Vladimir: the Crimson Reaper
ブラッドミア:真紅の死神

vladimir

攻撃力
■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2010/07/27
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v13.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力6071102477
狂喜2
物理防御274.5103.5
魔法防御301.352.1
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.617.2
なし0
攻撃力553106
攻撃速度0.6582%0.882
射程距離450
スキル名効果

真紅の盟約
(Crimson Pact)

Passive: APによってHPが、増加HPによってAPが増加する。

増加HP: 160%AP

増加AP: 3.33%増加HP

吸血
(Transfusion)

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMを与えてHPを回復し、「狂喜」が1増加する。「狂喜」が2の場合、次の詠唱可能時に真紅の衝動(Crimson Rush)状態(2.5s)になる。

魔法DM: 80/100/120/140/160 + (60%AP)

回復HP: 20/25/30/35/40 + (35%AP)

真紅の衝動: 「狂喜」が徐々に減少すると同時にMSが増加(10%, 0.5s)し、魔法DMが85%増加してLvと減少HP比例の追加回復HPが付与される。敵ミニオンに対する追加回復HPは65%減少する。

魔法DM: 148/185/222/259/296 + (111%AP)

追加回復HP: 20 + (10 × Lv) + [減少HP × (5% + (4%AP)%)]

対ミニオン追加回復HP: 7 + (3.5 × Lv) + [減少HP × (1.75% + (1.4%AP)%)]

Cost: 無し CD: 9/7.9/6.8/5.7/4.6s Range: 600

紅血の沼
(Sanguine Pool)

Active: AAとスキルが使用不可になるが、徐々に元に戻る増加MS(37.5%, 1s)を獲得して対象指定不可状態で血の海に沈み(2s)、その上にいる敵ユニットに0.5秒毎に増加HP比例の魔法DMとSlow(40%)を与え、与えたDMの15%回復する。

魔法DM(1Hit毎): 20/33.75/47.5/61.25/75 + (2.5%増加HP)

最大魔法DM: 80/135/190/245/300 + (10%増加HP)

Cost: [20%現在HP] CD: 28/25/22/19/16s Range: 350

血液奔流
(Tides of Blood)

Active: 最大1.5秒間詠唱を行い詠唱開始時と詠唱開始後0.25秒ごとにHPを消費する(合計4回まで。ただし自身の現在HPが12%以下の場合は消費しない)。詠唱中は徐々にこのスキルのDMが増加していく(1秒で最大)。詠唱終了時に15発の貫通しない弾を放射状に発射し、当たった敵ユニットに最大HP比例の魔法DMを与える。詠唱時間が1秒を超えた場合は詠唱終了まで自身にSlow(20%)を付与し、当たった敵ユニットに追加でSlow(0.5s)を与える。

最小魔法DM: 30/45/60/75/90 + (35%AP) + (1.5%最大HP)

最大魔法DM: 60/90/120/150/180 + (80%AP) + (6%最大HP)

Slow: 40/45/50/55/60%

最小Cost: [2%最大HP] 最大Cost: [8%最大HP] CD: 13/11/9/7/5s Range: 600 幅: 120 弾速: 4000

呪血の渦
(Hemoplague)

Active: 指定範囲の敵ユニットに受けるDMが10%増加する疫病(4s)を付与する。疫病の効果終了時に対象に魔法DMを与え、敵チャンピオンに当たっていた場合にはHPを回復する。回復HPは2体目以降の敵チャンピオン1体毎に40%増加する。

魔法DM: 150/250/350 + (70%AP)

回復HP(1Hit目): 150/250/350 + (70%AP)

最大回復HP: 390/650/910 + (182%AP) 効果範囲: 350

Cost: 無し CD: 120s Range: 625

マナの無いチャンピオン
スキルはHPを消費する
v13.13

 

目次

最終更新日時: 2024-03-13 (水) 22:25:48

Champion Spotlight

考察

肉体や血液を自在に操る力と類まれなる芸術性を備えた吸血鬼。ヴィエゴViegoの縁遠い叔父にあたる
ノクサスの上流階級が出入する黒薔薇団とパイプを持ち、旧貴族の末裔たちを中心にカルト的な支持を得ている
クラスはバトルメイジで、敵陣の真っ只中に飛び込んで無敵と回復で耐えながらバーストで敵を倒す立ち回りを得意とする
高いサステインと無敵による拒否性能を持つが、序盤はスキルCDが長く火力不足でPush力も低いため、序盤のファイト、特にJG絡みの少数戦は非常に苦手

Pros

  • パッシブにより装備によるステータスの伸びが大きく、QWEいずれもスキルレベルによるCD短縮幅が大きいため、スケールが良い
  • Wの無敵とQの回復により、敵陣に飛び込んでダメージを出しながらも生還する動きが可能で、タワーダイブも得意
  • Qによる高いサステインを持ち、マナコストも持たないのでレーン維持性能が高い
  • Wの無敵により高い拒否性能を持ち、Gank回避も得意

Cons

  • 序盤はCDが非常に長くDPSに欠け、Push力も低いので、序盤のファイト、特にJG絡みの少数戦が非常に苦手
  • 装備・レベルの双方に強く依存する上、メイジとしては射程が短くCCもSlowのみと乏しいので、育たないと影響力に欠ける
  • W、EはHealthを消費して発動するので、使いどころを誤るとデメリットが大きい

相性

Strong Against

  • MID運用: katarinaFizzEkkoVexYasuo
  • TOP運用: vaynekayleteemo
  • TOP運用: VolibearwarwickFioragangplank
  • TOP運用: wukongmalphite

Weak Against

  • MID運用: AziroriannaaniviarumbleSyndratwistedfateryzeZoe
    これらのメイジ対面に不利。
    いずれもメイジの中で序盤のDPSが高めで、Pushしながらの細かいハラスによりブラッドミアを咎めることができる性能を持つ。
    ブラッドミアはPushが遅いのでロームも許しやすく、特にtwistedfateryze対面の際致命的。
  • MID運用: malzaharkassadin
    こちらはお互い序盤が弱いが、Lv6以降ビルドでマナが足りるようになってからが厳しい。
    malzahar相手はブラッドのクリア能力では一方的にウェーブを押し付けられるので有利にダメトレできるタイミングがなく、集団戦でも敵陣に飛び込んでコンボを入れようとしたところをUltで封じられる。
    kassadin相手はステータス的に殴り負け、また高い機動力でブラッドがWで逃げても更なる追跡ができるためタイマン不利、さらにロームも許すのが致命的。
  • TOP運用: yoricknasuschogath
    スケールされるとブラッドミアでは対処できなくなりがち。

※LoLalytics 12.22-13.4 Plat+ Deltaより

 

スキル紹介

Vladimir_Crimson_Pact_(P).png真紅の盟約(Crimson Pact)
アイテム等の上昇値のみをカウントし、レベルによる増加分は対象外。これ自体で獲得したステータスも当然対象外である。
このパッシブによりアイテムの価値が高く、最大Healthレシオ、増加Healthレシオにも影響を与えてくれる。
ルルLuluのUltなど、一時的にステータスを増加させるスキルも効果時間中のみだがしっかり計算される。
Vladimir_Transfusion_(Q).pngVladimir_Crimson_Rush_(Q).png吸血(Transfusion)
メインスキル。通常時のダメージは然程高くないが同時に回復が可能。ランクが上がるとCDもかなり低下し、非常に粘り強くなる。
ハラス・CS双方において活躍してくれ、レーン維持もこのスキルだけで賄えるレベル。
2回撃つと次にCDがあがると同時にスキルが強化される。強化状態のスキルもカウントされる為、2回目以降は2回に1回強化させて発動できる。
強化されたスキルは一定時間が経過すると通常状態に戻ってしまうので、相手に撃てなければとりあえずミニオンに撃って回復しておくといい。
Wの発動中(血の池に埋まっている間)は強化状態を維持できるが、その為に使うのは本末転倒気味。
Vladimir_Sanguine_Pool_(W).png紅血の沼(Sanguine Pool)
即時発動で加速+ターゲット不可。代わりに発動中はAAとスキルの発動が出来ない(予め詠唱していたEはちゃんと発動する)。
一応回復がついているが消費が大きく、回復に用いることはまず不可能。また、潜る前にDotを受けていると潜っている状態でもダメージを受ける。
フィドルスティックスfiddlesticksのW、モルガナmorganaのUltなど、持続して効果を与え続けるスキルもしっかり継続して食らう。
MSが増加するとはいえAA・スキル使用不能は大きく、CCを回避して追う状況以外では、追撃では基本的に使わない。
CDが長く、唯一の逃げスキルなので下手に撃たず、ここぞという盤面で使いCD中は決して無理をしないように。
Vladimir_Tides_of_Blood_(E).png血液奔流(Tides of Blood)
コストが大きく、スキルレベルおよびステータスが上がらないと与えるダメージと消費するHealthがほぼ同等。
Qのサステインがあるとはいえ、相手もサステインの強いチャンピオンの場合はトレードやハラスに使うとジリ貧になりやすい。
AoEではあるが、非貫通でミニオンの裏に隠れられると当たらず、ファームに使う場合も位置取りが重要。
終盤はCDが短くなり、ダメージおよびスローも大きくなるので集団戦で活躍する。ただしコストの重さは一切変わらないため、使いどころを誤らないように。
Vladimir_Hemoplague_(R).png呪血の渦(Hemoplague)
ダメージ増加はデバフ扱い。ただしCCとは扱われず、クレンズでの解除は不可能。
詠唱した瞬間にはダメージを発生させない為、最大限活かすにはこれの後にしっかりスキルコンボを叩き込まねばならない。
WやEを用いて可能な限り多くの敵に可能な限り多くのダメージを与えていきたい。
それらのスキルによるコストは、ダメージ発生時の回復で賄える。ignite等のTrueダメージは増加しない。
 

セリフ

Upon Selection

「川は赤く染まるだろう」

Attacking

「一杯いただこう」

「ふむ……何か滴っているぞ」

「美味そうな静脈だ」

「血液型にはこだわらん」

「血を頂こうか」

「血の滲む努力だな」

Movement

「素晴らしい」

「まだ飲み足らないな」

「凝血しそうだ」

「遠慮なく血を流したまえ」

「血気盛んだな」

「血の気が引いたぞ」

「血塗られた道だ」

「生死を分ける決断だ」

「収穫の月か、言いえて妙だな」

Taunt

「その澄ました顔の下に流れるものを味わってやろう」

Joke

「マイナス思考だと?マイナス型の血は味わい深いぞ」

 #マイナス思考とマイナス嗜好をかけたジョーク?

Upon Selection

"The rivers will run red."

 川が血に染まるだろう。

Attacking

"I'd love a pint."

 さあ一杯いただこうか。

"Hmm, something is leaking."

 うーん、何かが漏れ出しているね。

"Deliciously vain."

 儚い美味さだ。

"I'm a universal recipient."

 どの血液型にも適合しているよ。

"Care to make a donation?"

 献血に協力する気は無いかい?

"A draining exercise."

 血の出るような鍛錬だね。

Movement

"Wonderful."

 素晴らしい。

"My cup is half empty."

 私の器は半分しか注がれていない。

 #いわゆる悲観主義者を表す言い回しでもある

"The clot thickens."

 血が固まってしまう。

"Please, let it all out."

 全て吐き出したまえ。

"Let's pool our efforts."

 努力は溜めなければね。

"I'm absolutely livid."

 確かに血の気を失ったね。

"Trickling progress."

 滴るような進歩だ。

"A vital decision."

 命に関わる決断だ。

"A harvest moon, so aptly named."

 収穫の月か、実に相応しい名前だな。

Taunt

"You look like someone who's got a lot going on under the surface."

 色々と大変そうだな。 

 #直訳すると「あなたは表面下でいろいろありそうな人にみえる」人間の皮膚の下ではいろいろ起こってますね、血流とか。

Joke

"Go ahead, be negative. You'll be just my type."

 いいぞ、ネガティブになりなさい。私の好みのタイプだ。”

 #「Be Negative」が同じ発音で血液型の「B-」すなわちB型のマイナスとなりえるので「いいぞ、血液型B-。俺の大好物だ」ともとれる。

Attacking

「零れ落ちる命を感じよ」

「立て、そして戦え」

「終わらせたいものだな」

「闇夜に飲まれるがいい」

「絶望の深さを知れ」

「我が渇きを癒せ」

「哀れな生物よ」

Movement

「我に跪け」

「血の雨を降らそう」

「我は闇夜に生きる者なり」

「我に命令することなど出来ぬ」

「我は王であり、支配者である」

「我々は皆、心に怪物を飼っておる」

「この地は我が領土なるぞ」

「次はどの杯を飲み干そうか?」

「この地を灰燼と化さん」

 (対応台詞不明"Kneel before Vlad.")

Taunt

「真の強敵との邂逅はまだか!」

「仲間を集めよ。貴様の葬式のために」

Joke

「血の……ゴホッゴホッ!……貴様、一体何を食った?」

「出でよ、我が……ゴホッゴホッ!……血の玉が……」

Attacking

"Feel the life drip away."

 命が絞り出される様を感じるのだ。

"Arise and face me."

 起き上がって我輩に対面せよ。

"I want to make this last."

 これを最後にしたいものだな。

"The night shall consume them."

 夜が彼らを飲み込む。

"Witness the depths of despair."

 絶望の深さに直面せよ。

"Slake my thirst."

 我輩の喉を潤すのだ。

"Pitiful creatures."

 哀れな人間達よ。

Movement

"Kneel before me!"

 我輩の前にひざまずくのだ!

"The skies will rain red."

 空から血の雨が降り注ぐであろう。

"In darkness I am truly alive."

 暗闇でこそ我輩は真に生を感じるのだ。

"No one commands me."

 誰一人我輩に命令など出来ない。

"I am lord and master."

 我輩は権力者であり、支配者である。

"There is a monster in all of us."

 我々自身の中にこそ魔物が存在する。

"This is my realm."

 これは我輩の領域である。

"So much blood waiting for purpose."

 多くの血液達が我に見出されるのを待っている。

"Which vessel shall I empty next?"

 次はどの血管を空にすれば良いのだ?

"I will leave this place in ruin."

 ここを廃墟と化してやろう。

"Kneel before Vlad."

 Vladの前に跪くがいい。

Taunt

"How long must I search to find a real challenge?"

 真の挑戦を探すためにはどれだけかかるのだ?

"Gather together your allies so you can pool your tears."

 貴様の仲間を集めて涙を溜め込んでおけ。

Joke

"Bask in... *coughing* What did you eat?"

 浴びろ……(咳き込む)貴様何を食ったんだ?

"Ri... *coughing* Ugh, bloodball."

 湧き……(咳き込む)おい、血の球よ。

小ネタ

ストーリー

ブラッドミアは定命の者の血に飢えた悪魔であり、帝国の建国時代からずっとノクサスの政治に影響を与えてきている。彼は異常なやり方で自らの命を長らえているだけでなく、習得した血を操る魔術を使い、他者の肉体と精神を自分のものとして扱うこともできる。この能力を活かして、ノクサスの貴族たちが集まるきらびやかなサロンで自分を崇拝する熱狂的な信者たちを作り出し、粗末な路地裏では敵の血を最後の一滴まで搾り取っている。

A fiend with a thirst for mortal blood, Vladimir has influenced the affairs of Noxus since the empire's earliest days. In addition to unnaturally extending his life, his mastery of hemomancy allows him to control the minds and bodies of others as easily as his own. In the flamboyant salons of the Noxian aristocracy, this has enabled him to build a fanatical cult of personality around himself?while in the lowest back alleys, it allows him to bleed his enemies dry.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ブラドミア使う理由ってW中のホラー映画みたいな効果音聴く為みたいなところあるよね -- 2023-04-02 (日) 22:33:05 <1905371454>
  • ブラッドって味方が支援ピン出してきた時無理にでも寄った方がいいの?それとも鋼の心で危険ピン連打した方がいいの? -- 2023-04-03 (月) 11:46:45 <460446593>
  • 序盤の貧弱な時の話です -- 2023-04-03 (月) 11:47:36 <460446593>
  • オールミュートして一生CS取るのが正解 ただしCSはぜっったい落とすな -- 2023-04-03 (月) 14:10:47 <2130573070>
  • ゴースト使って強化QE対面にブチ当てて相手Midが寄れないようにしてる -- 2023-04-19 (水) 08:36:03 <2114235983>
  • え?! 心の鋼ブラッド?! -- 2023-05-24 (水) 03:16:54 <1923116068>
  • 現実のVladimirが改心するまではこいつはmetaに上がらないらしいな -- 2023-04-11 (火) 11:52:16 <2124870634>
  • こいつでちゃんとcs取れれば最終版までオレソルに有利取れるから俺の中でアツい -- 2023-04-21 (金) 15:09:40 <1786799607>
  • オレソル対面ならアーリフィズリサンドラとかのブリンクとCC持ってる奴で良くない?と思ったけど確かに有利が付いているみたいね -- 2023-04-21 (金) 17:28:09 <2582775692>
  • コズミックドライブの効果発動すると大半の相手を一方的にカイトできるようになったわ -- 2023-04-23 (日) 03:56:42 <2011667765>
  • 減衰なくなってゴーストない時間でも立ち回りやすくなったのでけぇ -- 2023-04-23 (日) 04:01:20 <2109852059>
  • Qって不発になったときにエフェクトだけでてcdに入ってたっけ?仕様? -- 2023-05-11 (木) 10:14:12 <2233500448>
  • 詠唱のあるスキルじゃないから不発とかないと思うんだけどどういう事?時計とか対象指定不可で回避されたって話なら発動してるなら当然CDには入るけど -- 2023-05-11 (木) 10:20:49 <2012172230>
    • ずっと使ってたけど最近、対象指定不可とか死にかけたミニオンとかでQのダメージ判定が入る前に死んだりでcdはいるのが気になっていたが、当然だったか -- 2023-05-11 (木) 10:49:05 <2233500448>
  • このパッチか一個前のパッチくらいから俺も言語化難しいけど死にかけのミニオンにQ使うとき違和感感じることある Q発動してから実際にダメージ与えるまでフレーム単位の時間差があるように感じる -- 2023-05-13 (土) 20:00:08 <2122110639>
    • ミニオンのCSは取れてないけど体力だけ回復してCD入ってるってのがこの一か月くらいで多発してる -- 2023-05-13 (土) 20:01:14 <2122110639>
    • 全キャラのAAが壊れたあとぐらいから対象指定スキルの調子がおかしい -- 2023-05-31 (水) 13:17:46 <2245710411>
  • TOPでこいつ対面の時どうすりゃいいの?何もできることないんだけどずるずる負ける -- 2023-05-31 (水) 11:24:54 <2947622956>
  • ヘラルドとるなりTPでbotいけばいいのでは レーン負けてるなら単にビビリすぎ -- 2023-05-31 (水) 11:59:07 <1788546521>
  • 半端なハラスは耐え切られるからダイブで即死させたい→ダイブ耐性高くて殺しきれない、ってのがありがちな負けパターンだよね タワー外の少数戦は弱いから相手ジャングル内で何度もアクションかければいいと思う ナサス対策然り -- 2023-05-31 (水) 12:49:27 <1787981338>
  • midもそうだけど、序盤弱いと言ってもサステインはあるからソロキルを狙うんじゃなくてタワー押し付けてロームして味方に還元したり、jgの絡んだ少数戦でアドバンテージを取っていくとブラッド側はつらい -- 2023-05-31 (水) 14:42:40 <2128631372>
  • フェイズラッシュ・レーンでソロキルするのはめんどいが、ルーンでCC耐性もたないのでダメージ出力も低くCCチェインで死にやすい。フェイズWに追いつける一部のチャンプならレーンからキル狙える。  征服者・集団戦志向だがレーンで死にやすくキルも取れずらいのでブラッドがレーンからスノーボールすることはほぼない。ゴーストフラッシュを持てば幅広いファイターでレーンからキルを狙える -- 2023-05-31 (水) 16:27:56 <999547777>
  • 理想のブラッドミア(フェイズラッシュ、強まる嵐、20分200CS)、現実のブラッドミア(フェイズラッシュ、強まる嵐、20分120CS) 前者のプレイはレーン戦が上手いから可能なのであって、そもそも"不可能"な人間が99%(=毎日20分CS練習をする、ブラッドミアのメカニクスを改善するを両立していない人間)なんだよな・・・ -- 2023-08-02 (水) 15:28:30 <4078550398>
  • プロでも安定して分間10取りにくいチャンプなのに1%もおらんやで -- 2023-08-02 (水) 16:09:28 <2055708363>
  • 初手スペルバインダーの時のびっくりダメージが懐かしい… -- 2023-08-03 (木) 16:14:42 <4167295634>
  • elite500がKRチャレタッチしてたな。ブラッドでレーンを勝ちに行くビルドとかルーン構成は参考になるがKR鯖特有のテンポに追いつくためと考えると日本鯖ならスケーリング重視の方がいいかも -- 2023-08-18 (金) 07:52:29 <3400166987>
  • 1キルでも持ってれば大体活躍するのうぜえ -- 2023-11-08 (水) 13:18:55 <4131356299>
  • ケイル、イー、ライズ、カサディン、ジンクス、アフェ「全くだ」 -- 2023-11-08 (水) 14:20:41 <4064442250>
  • レイトゲーム最強すぎないか elite500no -- 2023-11-08 (水) 18:52:03 <4278269403>
  • 数年前のbotレーンからマークスマンが消えた時代にEのレシオ1.0→0.8に下げられたやつ、もう戻してくんねぇかな -- 2023-12-25 (月) 10:31:29 <2048108572>
  • 序盤耐えれば終盤の集団戦で超火力って感じだったのに、ある程度キル集まってないと無双感ないよな。すぐに一部撤回されたQの鬼バフを除いてトップメタになったことってコイツあったんかな -- 2023-12-25 (月) 13:50:43 <4064442250>
  • 今は今で別の強さがあるから弱くないんだけど、そのナーフや耐久アプデでダメージ下がって楽しさがなくなったんだよな あとCDが2.75秒になるのもかなり遅くなったし -- 2024-01-04 (木) 04:16:53 <4192098486>
  • いややめてくれ。ただえさえレイトゲームの集団戦最強格なのに -- 2024-01-07 (日) 18:31:53 <4278269403>
  • なんでリフメカ積んでだこいつ -- 2024-01-24 (水) 00:26:28 <1009031876>
  • ヘイスト貰えるのと増加HPでAP貰えるようになってるから相性が良い -- 2024-01-24 (水) 14:25:15 <4195234605>
  • ヘイストもらえるアイテムが少なすぎるんよ… ベルト初手はよわいから実質コズドラとの2択 -- 2024-01-24 (水) 14:57:33 <4212718742>
  • HPAPAHの欲しい物全部盛りのスタッツ、基本的に他チャンプよりトレードもオールインも時間長いから腐らないダメージ増加パッシブ、増加HPレシオで貰えるAP。MS増加いらない対面なら初手確定でいいレベルの相性だよ -- 2024-01-24 (水) 18:26:22 <3672373526>
  • こういう回復するチャンプはバーストで決めるよりだらだら戦うアイテムの方が合ってる -- 2024-02-18 (日) 09:46:43 <2150987313>
  • デフォスキンの見た目とエフェクトとか古臭くなってきたしそろそろシヴィアとかベイガーみたいに小規模アプデしないかな -- 2024-01-25 (木) 16:39:58 <2048108572>
  • 最近はマジペンビルドじゃないから多少キル拾ったぐらいだとバックラインワンコン出来ない時があるな -- 2024-02-01 (木) 19:54:44 <4286375090>
  • こいつのWっていつからベイガーのE素通りできるようになったん? -- 2024-02-18 (日) 08:19:10 <4156300265>
  • リワーク前から出来てた気がする -- 2024-02-18 (日) 10:17:08 <4117596284>
  • 必修科目のEチャージWフラッシュができないんだけどみんな普段小指でQ押してるの? -- 2024-03-10 (日) 11:23:49 <2110524401>
  • 指の角度を右回りに傾けて、E:中指・W:薬指・F:人差し指で押せばできるぞ。それかEのクイックキャスト外す -- 2024-03-10 (日) 15:33:49 <4057400963>
    • ちなみにE→F→R→E解放コンボする時は、さらに傾けてE:薬指・R:中指・F:人差し指で押せばできる。慣れればすぐに位置変えてできるようになる -- 2024-03-10 (日) 15:38:45 <4057400963>
  • ゲーム中に指の置き方変えるの賢いな -- 2024-03-10 (日) 17:27:08 <2121530047>
  • ブラッド使う時だけEをノーマルキャストにしてる人はたくさんいるからそうするといい -- 2024-03-11 (月) 14:38:50 <2700661347>
  • ウラジミール -- 2024-03-11 (月) 14:32:06 <4044811766>
  • ウラジ警察です、ブラッドミアに矯正されるまで再教育センター送りです。 -- 2024-03-11 (月) 14:58:33 <3022439771>
  • ルーンシャード変わってからMSルーン取るかアダプティブフォースルーン取るか一生決まらん -- 2024-03-12 (火) 15:11:56 <2124895123>
  • MSはゴーストとフェイズラッシュで十分じゃないか、コズドラもあるし フェイズラッシュを切りたいならわからんでもない ゴーストは個人的に必須 -- 2024-03-14 (木) 15:25:17 <2700661347>
  • 最序盤はアダプティブフォース欲しいな…って思うんですけど靴できたタイミングからMSルーンの恩恵めちゃくちゃ感じれて手放せなくなりましたwでも結局上手い人でMSルーンとる人居ないからアダプティブフォースが正解なんだろうな -- 2024-03-15 (金) 09:58:28 <2130669547>
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