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  • * #0a1ebe8 - [2022-08-10 13:06:27 +0900] id:1995516715
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  • | @@ -111,3 +111,4 @@
  • | ---レーンの方、いつもモルデカイザーでずっと森に篭ってる僕を勝たせてくれてありがとうございます -- &new{2022-08-10 (水) 12:10:28}; <2576618680>
  • | --チームの皆様、topです。えー……特に報告はありません -- &new{2022-08-10 (水) 12:20:12}; <3538801626>
  • | ---チームの皆様、TOPです。 プライドファイトに負けました。報告は以上です。 -- &new{2022-08-10 (水) 12:50:39}; <2053595806>
  • | {+---草 -- &new{2022-08-10 (水) 13:06:27}; <1995516715>+}
  • * #246e6ae - [2022-08-10 13:04:49 +0900] id:2129776391
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  • | @@ -129,3 +129,4 @@
  • | --蛙青でやってないか?青側のレベル1は狼青スタートだゾ -- &new{2022-07-20 (水) 19:28:21}; <1787953956>
  • | ---青狼同時って本当にやる価値ある?何回試しても狼狩ってから青蛙と時間も被ダメもほぼ変わらないんだけど -- &new{2022-08-09 (火) 10:50:37}; <2124177459>
  • | -こいつフルクリア速すぎない? -- &new{2022-08-10 (水) 12:20:40}; <3538801626>
  • | {+-JGがヴァイやダイアナみたいなダメージ出してくれるときとかにTopで使うと簡単にGank決まるからおすすめ(レーンは基本地獄) -- &new{2022-08-10 (水) 13:04:41}; <2129776391>+}
  • * #50bc69c - [2022-08-10 12:53:08 +0900] id:2124994466
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  • | @@ -105,6 +105,7 @@
  • | --普段しないチャンプの練習中とか、適当に遊んでるとか色々ある。ノーマルとランクは、また別ゲーだからね。 -- &new{2022-08-10 (水) 10:07:47}; <2577020442>
  • | --それがそいつの本気というかメインロールメインチャンプかわからんしな -- &new{2022-08-10 (水) 10:43:22}; <1786809564>
  • | -ウディアどこでどのスキルでパッシブ使うかみたいな感じですごく面白い -- &new{2022-08-10 (水) 10:47:31}; <235657473>
  • | {+--ただ走って肩パンするだけじゃなくなった感じがして楽しみだよね -- &new{2022-08-10 (水) 12:53:01}; <2124994466>+}
  • | -JGの皆様、序盤クソザコメイジが大好きな僕のためにいつも耐えてくれていつもありがとうございます。 -- &new{2022-08-10 (水) 11:10:13}; <3705091727>
  • | --JGの方、いつもヴェイン出してbot不利にしまくって申し訳ありません -- &new{2022-08-10 (水) 11:47:25}; <1016180622>
  • | ---レーンの方、いつもモルデカイザーでずっと森に篭ってる僕を勝たせてくれてありがとうございます -- &new{2022-08-10 (水) 12:10:28}; <2576618680>
  • * #11c1ecb - [2022-08-10 12:50:39 +0900] id:2053595806
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  • | @@ -109,3 +109,4 @@
  • | --JGの方、いつもヴェイン出してbot不利にしまくって申し訳ありません -- &new{2022-08-10 (水) 11:47:25}; <1016180622>
  • | ---レーンの方、いつもモルデカイザーでずっと森に篭ってる僕を勝たせてくれてありがとうございます -- &new{2022-08-10 (水) 12:10:28}; <2576618680>
  • | --チームの皆様、topです。えー……特に報告はありません -- &new{2022-08-10 (水) 12:20:12}; <3538801626>
  • | {+---チームの皆様、TOPです。 プライドファイトに負けました。報告は以上です。 -- &new{2022-08-10 (水) 12:50:39}; <2053595806>+}
  • * #867d440 - [2022-08-10 12:26:07 +0900] id:1010873464
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  • | @@ -51,3 +51,4 @@
  • | -カミールみたいにレベルスケールにすればいいのに -- &new{2022-08-04 (木) 20:10:50}; <712801031>
  • | -なんか火力が頭4つぐらい抜けてるな Eの増加AS半減させてもいいんじゃね -- &new{2022-08-05 (金) 03:43:25}; <985116645>
  • | -プロシーンマネして二手目シャドウフレイム試してみたけどナッシャーよりしっくりくるかも -- &new{2022-08-07 (日) 13:08:33}; <1012312199>
  • | {+-これ以上ソロレーンのパワー削られたら低レには使えんくなる。Wの効果時間減少とかRの2体目以降減少とかでソロレーンのパワー下げんでくれ〜 -- &new{2022-08-10 (水) 12:26:06}; <1010873464>+}
  • * #ae8af7a - [2022-08-10 12:20:40 +0900] id:3538801626
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  • | @@ -128,3 +128,4 @@
  • | -強化くるから久々に触ったら青側同時狩り厳しくなってる?ポーション一個買ってギリギリだったんだけど -- &new{2022-07-19 (火) 14:02:01}; <1989881361>
  • | --蛙青でやってないか?青側のレベル1は狼青スタートだゾ -- &new{2022-07-20 (水) 19:28:21}; <1787953956>
  • | ---青狼同時って本当にやる価値ある?何回試しても狼狩ってから青蛙と時間も被ダメもほぼ変わらないんだけど -- &new{2022-08-09 (火) 10:50:37}; <2124177459>
  • | {+-こいつフルクリア速すぎない? -- &new{2022-08-10 (水) 12:20:40}; <3538801626>+}
  • * #b98d450 - [2022-08-10 12:20:12 +0900] id:3538801626
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  • | @@ -108,3 +108,4 @@
  • | -JGの皆様、序盤クソザコメイジが大好きな僕のためにいつも耐えてくれていつもありがとうございます。 -- &new{2022-08-10 (水) 11:10:13}; <3705091727>
  • | --JGの方、いつもヴェイン出してbot不利にしまくって申し訳ありません -- &new{2022-08-10 (水) 11:47:25}; <1016180622>
  • | ---レーンの方、いつもモルデカイザーでずっと森に篭ってる僕を勝たせてくれてありがとうございます -- &new{2022-08-10 (水) 12:10:28}; <2576618680>
  • | {+--チームの皆様、topです。えー……特に報告はありません -- &new{2022-08-10 (水) 12:20:12}; <3538801626>+}
  • * #3daff22 - [2022-08-10 12:19:22 +0900] id:3538801626
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  • | --- a/コメント/FrontPage
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  • | @@ -96,6 +96,7 @@
  • | --マスターイーをナーフするのは分かるけどそこじゃないだろ…。Wが悪さしてるんだからWいじれよ。なんでQとEをいじるんだよ。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:45:56}; <2130290465>
  • | ---Eも悪さしてたからマスターEだけに -- &new{2022-08-10 (水) 10:01:25}; <2576079239>
  • | ---そのキャラの使って楽しい部分を削ると反発が強いんだよね だから別のとこで帳尻合わせることが多い -- &new{2022-08-10 (水) 11:19:30}; <1995557072>
  • | {+---むしろE上げマスターイー壊れてたからここしかない -- &new{2022-08-10 (水) 12:19:14}; <3538801626>+}
  • | --あとサンファイアは結局ノータッチなのね。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:49:05}; <2130290465>
  • | --adcって全然バフされねーな またボットレーンがブルーザーだらけになるぞ -- &new{2022-08-10 (水) 10:18:16}; <1888051495>
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • * #7c5674f - [2022-08-10 12:10:28 +0900] id:2576618680
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  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -106,3 +106,4 @@
  • | -ウディアどこでどのスキルでパッシブ使うかみたいな感じですごく面白い -- &new{2022-08-10 (水) 10:47:31}; <235657473>
  • | -JGの皆様、序盤クソザコメイジが大好きな僕のためにいつも耐えてくれていつもありがとうございます。 -- &new{2022-08-10 (水) 11:10:13}; <3705091727>
  • | --JGの方、いつもヴェイン出してbot不利にしまくって申し訳ありません -- &new{2022-08-10 (水) 11:47:25}; <1016180622>
  • | {+---レーンの方、いつもモルデカイザーでずっと森に篭ってる僕を勝たせてくれてありがとうございます -- &new{2022-08-10 (水) 12:10:28}; <2576618680>+}
  • * #b3b0a99 - [2022-08-10 11:47:25 +0900] id:1016180622
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  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -105,3 +105,4 @@
  • | --それがそいつの本気というかメインロールメインチャンプかわからんしな -- &new{2022-08-10 (水) 10:43:22}; <1786809564>
  • | -ウディアどこでどのスキルでパッシブ使うかみたいな感じですごく面白い -- &new{2022-08-10 (水) 10:47:31}; <235657473>
  • | -JGの皆様、序盤クソザコメイジが大好きな僕のためにいつも耐えてくれていつもありがとうございます。 -- &new{2022-08-10 (水) 11:10:13}; <3705091727>
  • | {+--JGの方、いつもヴェイン出してbot不利にしまくって申し訳ありません -- &new{2022-08-10 (水) 11:47:25}; <1016180622>+}
  • * #481e222 - [2022-08-10 11:19:30 +0900] id:1995557072
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  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -95,6 +95,7 @@
  • | --アカリ強化する必要ある? -- &new{2022-08-10 (水) 09:34:09}; <1013965707>
  • | --マスターイーをナーフするのは分かるけどそこじゃないだろ…。Wが悪さしてるんだからWいじれよ。なんでQとEをいじるんだよ。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:45:56}; <2130290465>
  • | ---Eも悪さしてたからマスターEだけに -- &new{2022-08-10 (水) 10:01:25}; <2576079239>
  • | {+---そのキャラの使って楽しい部分を削ると反発が強いんだよね だから別のとこで帳尻合わせることが多い -- &new{2022-08-10 (水) 11:19:30}; <1995557072>+}
  • | --あとサンファイアは結局ノータッチなのね。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:49:05}; <2130290465>
  • | --adcって全然バフされねーな またボットレーンがブルーザーだらけになるぞ -- &new{2022-08-10 (水) 10:18:16}; <1888051495>
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • * #da21cea - [2022-08-10 11:10:13 +0900] id:3705091727
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  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index da0e7d3..a956378 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -103,3 +103,4 @@
  • | --普段しないチャンプの練習中とか、適当に遊んでるとか色々ある。ノーマルとランクは、また別ゲーだからね。 -- &new{2022-08-10 (水) 10:07:47}; <2577020442>
  • | --それがそいつの本気というかメインロールメインチャンプかわからんしな -- &new{2022-08-10 (水) 10:43:22}; <1786809564>
  • | -ウディアどこでどのスキルでパッシブ使うかみたいな感じですごく面白い -- &new{2022-08-10 (水) 10:47:31}; <235657473>
  • | {+-JGの皆様、序盤クソザコメイジが大好きな僕のためにいつも耐えてくれていつもありがとうございます。 -- &new{2022-08-10 (水) 11:10:13}; <3705091727>+}
  • * #65f9132 - [2022-08-10 11:01:59 +0900] id:243659815
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  • | diff --git a/コメント/Zed b/コメント/Zed
  • | index 19a065c..1f1659a 100644
  • | --- a/コメント/Zed
  • | +++ b/コメント/Zed
  • | @@ -108,4 +108,5 @@
  • | ---ID違う=俺は別人〜って発言がさらに違うIDからされてるのなかなかギャグセン高い -- &new{2022-06-10 (金) 15:13:47}; <2124285238>
  • | ---メタ回しをすべきって発言に対して他のメタもこれまでにあったって発言は何もおかしくない。Rioterは特定のロールを贔屓する方針を立ててるって発言に対して、Riterはそういう言い方はしてなくて問いかけをしているって発言も何もおかしくない。確かに事実としてアサシンが強いメタは続いてたしアサシン贔屓って言われるのも分かるけど、Rioterの投稿の一部を切り出してさもそういう発言してるかのように言ってるのは木主も2175も変わらんよ -- &new{2022-06-10 (金) 15:32:23}; <3678095778>
  • | ---欺瞞に満ちてんなー 自分で思ってるよりは見透かされてるんだぞ -- &new{2022-06-10 (金) 21:40:05}; <1789371137>
  • | {+--文章からゼド憎さが隠しきれてないな。もう少しうまくやろう -- &new{2022-08-10 (水) 11:01:51}; <243659815>+}
  • | -安心ブレード -- &new{2022-07-27 (水) 16:42:47}; <2035739459>
  • * #0f25450 - [2022-08-10 10:51:59 +0900] id:2576618680
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 331f403..605d075 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -85,3 +85,4 @@
  • | --チャンプは誰? -- &new{2022-08-06 (土) 18:51:09}; <2053595806>
  • | ---失礼。間違えました -- &new{2022-08-06 (土) 18:51:47}; <2053595806>
  • | -自分の使ってるjgモルデのビルド教えて下さい。できれば理由もお願いします -- &new{2022-08-10 (水) 10:44:43}; <2576618680>
  • | {+--自分は征服者でクリセプ、サンファイア、悪魔の抱擁の順でつんでます。ある程度固くないと自分は集団戦できないのでこうしてます。 -- &new{2022-08-10 (水) 10:51:58}; <2576618680>+}
  • * #9667d67 - [2022-08-10 10:47:31 +0900] id:235657473
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7d649dc..da0e7d3 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -102,3 +102,4 @@
  • | --そりゃノマだとメインチャンプどころかメインレーンですらない奴も多いからな -- &new{2022-08-10 (水) 10:04:19}; <2130690326>
  • | --普段しないチャンプの練習中とか、適当に遊んでるとか色々ある。ノーマルとランクは、また別ゲーだからね。 -- &new{2022-08-10 (水) 10:07:47}; <2577020442>
  • | --それがそいつの本気というかメインロールメインチャンプかわからんしな -- &new{2022-08-10 (水) 10:43:22}; <1786809564>
  • | {+-ウディアどこでどのスキルでパッシブ使うかみたいな感じですごく面白い -- &new{2022-08-10 (水) 10:47:31}; <235657473>+}
  • * #fab09ef - [2022-08-10 10:44:43 +0900] id:2576618680
  • |
  • | diff --git a/コメント/Mordekaiser b/コメント/Mordekaiser
  • | index 2556b84..331f403 100644
  • | --- a/コメント/Mordekaiser
  • | +++ b/コメント/Mordekaiser
  • | @@ -84,3 +84,4 @@
  • | -サンファイア派に聞きたいんだけど防具ってどのくらい積んでる? -- &new{2022-08-06 (土) 17:43:36}; <2577652779>
  • | --チャンプは誰? -- &new{2022-08-06 (土) 18:51:09}; <2053595806>
  • | ---失礼。間違えました -- &new{2022-08-06 (土) 18:51:47}; <2053595806>
  • | {+-自分の使ってるjgモルデのビルド教えて下さい。できれば理由もお願いします -- &new{2022-08-10 (水) 10:44:43}; <2576618680>+}
  • * #c6e3391 - [2022-08-10 10:43:29 +0900] id:1786809564
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 00c68c6..7d649dc 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -101,3 +101,4 @@
  • | -ランクってあてになんのかね。ノマいって負けまくってる味方がいて自分と同じブロンズかなーと思ってみたらGとかで「え?」ってなる。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:56:32}; <3075223278>
  • | --そりゃノマだとメインチャンプどころかメインレーンですらない奴も多いからな -- &new{2022-08-10 (水) 10:04:19}; <2130690326>
  • | --普段しないチャンプの練習中とか、適当に遊んでるとか色々ある。ノーマルとランクは、また別ゲーだからね。 -- &new{2022-08-10 (水) 10:07:47}; <2577020442>
  • | {+--それがそいつの本気というかメインロールメインチャンプかわからんしな -- &new{2022-08-10 (水) 10:43:22}; <1786809564>+}
  • * #51f1491 - [2022-08-10 10:39:40 +0900] id:1786810120
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1158c57..00c68c6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -89,6 +89,7 @@
  • | -電車内ワイトロックス、お腹レーンにてヴェンイとの死合開始。 -- &new{2022-08-10 (水) 07:56:54}; <1787006361>
  • | --何回同じネタ繰り返すねん -- &new{2022-08-10 (水) 09:22:54}; <2579237125>
  • | --俺は好きだよ -- &new{2022-08-10 (水) 09:49:29}; <3534398067>
  • | {+--お腹痛くなる対策しとけよ笑 -- &new{2022-08-10 (水) 10:39:32}; <1786810120>+}
  • | -いつものやつどうぞ https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-12-15-notes/ -- &new{2022-08-10 (水) 08:09:19}; <1868120565>
  • | --別にポケモンとコラボする訳じゃないんだよな? -- &new{2022-08-10 (水) 09:31:39}; <2037404828>
  • | --アカリ強化する必要ある? -- &new{2022-08-10 (水) 09:34:09}; <1013965707>
  • * #5eeb2f4 - [2022-08-10 10:21:51 +0900] id:1783145505
  • |
  • | diff --git a/コメント/Galio b/コメント/Galio
  • | index cd41a37..1bd74ed 100644
  • | --- a/コメント/Galio
  • | +++ b/コメント/Galio
  • | @@ -107,3 +107,4 @@
  • | --神砂嵐はフルヒット305+1.0AP+9%最大ヘルスなので精霊砂嵐ぐらいだな・・・ -- &new{2022-07-01 (金) 22:26:43}; <1012024934>
  • | -魔力系アサシンにしたくありませんって…AP積んでバースト出すキャラにしておいて今更何言ってるんだ -- &new{2022-07-13 (水) 17:05:41}; <3652372010>
  • | --レクみたいにUltをリワークさせんとタンクとして強くできんのよな。遠距離から降ってきてものっすごい高精度なイニシエート・Peel、その後にWまでついてくる -- &new{2022-07-13 (水) 17:16:41}; <2110042045>
  • | {+-リワーク前のニッチなガリオに戻してくれてもいいんだよRIOT -- &new{2022-08-10 (水) 10:21:43}; <1783145505>+}
  • * #f4c36f8 - [2022-08-10 10:18:16 +0900] id:1888051495
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2cabc5f..1158c57 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -95,6 +95,7 @@
  • | --マスターイーをナーフするのは分かるけどそこじゃないだろ…。Wが悪さしてるんだからWいじれよ。なんでQとEをいじるんだよ。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:45:56}; <2130290465>
  • | ---Eも悪さしてたからマスターEだけに -- &new{2022-08-10 (水) 10:01:25}; <2576079239>
  • | --あとサンファイアは結局ノータッチなのね。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:49:05}; <2130290465>
  • | {+--adcって全然バフされねーな またボットレーンがブルーザーだらけになるぞ -- &new{2022-08-10 (水) 10:18:16}; <1888051495>+}
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • | -ランクってあてになんのかね。ノマいって負けまくってる味方がいて自分と同じブロンズかなーと思ってみたらGとかで「え?」ってなる。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:56:32}; <3075223278>
  • | --そりゃノマだとメインチャンプどころかメインレーンですらない奴も多いからな -- &new{2022-08-10 (水) 10:04:19}; <2130690326>
  • * #75b750a - [2022-08-10 10:07:48 +0900] id:2577020442
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 39ff7bc..2cabc5f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -98,3 +98,4 @@
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • | -ランクってあてになんのかね。ノマいって負けまくってる味方がいて自分と同じブロンズかなーと思ってみたらGとかで「え?」ってなる。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:56:32}; <3075223278>
  • | --そりゃノマだとメインチャンプどころかメインレーンですらない奴も多いからな -- &new{2022-08-10 (水) 10:04:19}; <2130690326>
  • | {+--普段しないチャンプの練習中とか、適当に遊んでるとか色々ある。ノーマルとランクは、また別ゲーだからね。 -- &new{2022-08-10 (水) 10:07:47}; <2577020442>+}
  • * #618cdd9 - [2022-08-10 10:04:26 +0900] id:2130690326
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 63961d7..39ff7bc 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -97,3 +97,4 @@
  • | --あとサンファイアは結局ノータッチなのね。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:49:05}; <2130290465>
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • | -ランクってあてになんのかね。ノマいって負けまくってる味方がいて自分と同じブロンズかなーと思ってみたらGとかで「え?」ってなる。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:56:32}; <3075223278>
  • | {+--そりゃノマだとメインチャンプどころかメインレーンですらない奴も多いからな -- &new{2022-08-10 (水) 10:04:19}; <2130690326>+}
  • * #369d72c - [2022-08-10 10:01:25 +0900] id:2576079239
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b0bea42..63961d7 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -93,6 +93,7 @@
  • | --別にポケモンとコラボする訳じゃないんだよな? -- &new{2022-08-10 (水) 09:31:39}; <2037404828>
  • | --アカリ強化する必要ある? -- &new{2022-08-10 (水) 09:34:09}; <1013965707>
  • | --マスターイーをナーフするのは分かるけどそこじゃないだろ…。Wが悪さしてるんだからWいじれよ。なんでQとEをいじるんだよ。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:45:56}; <2130290465>
  • | {+---Eも悪さしてたからマスターEだけに -- &new{2022-08-10 (水) 10:01:25}; <2576079239>+}
  • | --あとサンファイアは結局ノータッチなのね。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:49:05}; <2130290465>
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • | -ランクってあてになんのかね。ノマいって負けまくってる味方がいて自分と同じブロンズかなーと思ってみたらGとかで「え?」ってなる。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:56:32}; <3075223278>
  • * #2ecfcbc - [2022-08-10 09:56:32 +0900] id:3075223278
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2e6de39..b0bea42 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -95,3 +95,4 @@
  • | --マスターイーをナーフするのは分かるけどそこじゃないだろ…。Wが悪さしてるんだからWいじれよ。なんでQとEをいじるんだよ。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:45:56}; <2130290465>
  • | --あとサンファイアは結局ノータッチなのね。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:49:05}; <2130290465>
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • | {+-ランクってあてになんのかね。ノマいって負けまくってる味方がいて自分と同じブロンズかなーと思ってみたらGとかで「え?」ってなる。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:56:32}; <3075223278>+}
  • * #d43461c - [2022-08-10 09:49:30 +0900] id:3534398067
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e19eab6..2e6de39 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -88,6 +88,7 @@
  • | --プレート分表示してほしいと思う -- &new{2022-08-10 (水) 09:12:01}; <1787959500>
  • | -電車内ワイトロックス、お腹レーンにてヴェンイとの死合開始。 -- &new{2022-08-10 (水) 07:56:54}; <1787006361>
  • | --何回同じネタ繰り返すねん -- &new{2022-08-10 (水) 09:22:54}; <2579237125>
  • | {+--俺は好きだよ -- &new{2022-08-10 (水) 09:49:29}; <3534398067>+}
  • | -いつものやつどうぞ https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-12-15-notes/ -- &new{2022-08-10 (水) 08:09:19}; <1868120565>
  • | --別にポケモンとコラボする訳じゃないんだよな? -- &new{2022-08-10 (水) 09:31:39}; <2037404828>
  • | --アカリ強化する必要ある? -- &new{2022-08-10 (水) 09:34:09}; <1013965707>
  • * #d42c184 - [2022-08-10 09:49:05 +0900] id:2130290465
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c2ab06c..e19eab6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -92,4 +92,5 @@
  • | --別にポケモンとコラボする訳じゃないんだよな? -- &new{2022-08-10 (水) 09:31:39}; <2037404828>
  • | --アカリ強化する必要ある? -- &new{2022-08-10 (水) 09:34:09}; <1013965707>
  • | --マスターイーをナーフするのは分かるけどそこじゃないだろ…。Wが悪さしてるんだからWいじれよ。なんでQとEをいじるんだよ。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:45:56}; <2130290465>
  • | {+--あとサンファイアは結局ノータッチなのね。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:49:05}; <2130290465>+}
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • * #c75baf9 - [2022-08-10 09:45:57 +0900] id:2130290465
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2a7e0b8..c2ab06c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -91,4 +91,5 @@
  • | -いつものやつどうぞ https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-12-15-notes/ -- &new{2022-08-10 (水) 08:09:19}; <1868120565>
  • | --別にポケモンとコラボする訳じゃないんだよな? -- &new{2022-08-10 (水) 09:31:39}; <2037404828>
  • | --アカリ強化する必要ある? -- &new{2022-08-10 (水) 09:34:09}; <1013965707>
  • | {+--マスターイーをナーフするのは分かるけどそこじゃないだろ…。Wが悪さしてるんだからWいじれよ。なんでQとEをいじるんだよ。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:45:56}; <2130290465>+}
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • * #8e03bef - [2022-08-10 09:35:31 +0900] id:1995557072
  • |
  • | diff --git a/コメント/Rammus b/コメント/Rammus
  • | index f8de36d..da4f5b9 100644
  • | --- a/コメント/Rammus
  • | +++ b/コメント/Rammus
  • | @@ -106,3 +106,4 @@
  • | --今快感を味わいたいならAP積んでQRで柔らかい奴に交通事故起こすくらいしかないかな。APだと育つのが難しすぎるけど、何かの間違いで育ったらトンデモねえ爽快感が味わえるよ。 -- &new{2022-07-28 (木) 19:41:57}; <3405214892>
  • | -Q→Rって直撃狙おうとしてRが外れた瞬間、何の選択肢も無くなって「ほな!」って感じでそのまま森に帰るしかやること無いのがダサすぎる -- &new{2022-07-28 (木) 17:10:55}; <712811151>
  • | -アムムを見習ってタンクミシック抱擁とか考えたけどwの反射にアイテム効果のるのか? -- &new{2022-08-06 (土) 17:34:04}; <1989881361>
  • | {+-強化入ったしtopで出すのはアリかな? けっこうカウンターできるチャンプいると思うんだけど。 -- &new{2022-08-10 (水) 09:35:31}; <1995557072>+}
  • * #47eb4d6 - [2022-08-10 09:34:09 +0900] id:1013965707
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 67e0c68..2a7e0b8 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -90,4 +90,5 @@
  • | --何回同じネタ繰り返すねん -- &new{2022-08-10 (水) 09:22:54}; <2579237125>
  • | -いつものやつどうぞ https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-12-15-notes/ -- &new{2022-08-10 (水) 08:09:19}; <1868120565>
  • | --別にポケモンとコラボする訳じゃないんだよな? -- &new{2022-08-10 (水) 09:31:39}; <2037404828>
  • | {+--アカリ強化する必要ある? -- &new{2022-08-10 (水) 09:34:09}; <1013965707>+}
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • * #e0f389f - [2022-08-10 09:31:47 +0900] id:2037404828
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9e49ecb..67e0c68 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -89,4 +89,5 @@
  • | -電車内ワイトロックス、お腹レーンにてヴェンイとの死合開始。 -- &new{2022-08-10 (水) 07:56:54}; <1787006361>
  • | --何回同じネタ繰り返すねん -- &new{2022-08-10 (水) 09:22:54}; <2579237125>
  • | -いつものやつどうぞ https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-12-15-notes/ -- &new{2022-08-10 (水) 08:09:19}; <1868120565>
  • | {+--別にポケモンとコラボする訳じゃないんだよな? -- &new{2022-08-10 (水) 09:31:39}; <2037404828>+}
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • * #dee353d - [2022-08-10 09:22:55 +0900] id:2579237125
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0784f87..9e49ecb 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -87,5 +87,6 @@
  • | --いいかもしれんが敵jgのcs/4で回ったキャンプ数が分かる機能は残してくれないと困る -- &new{2022-08-10 (水) 09:05:01}; <2060582122>
  • | --プレート分表示してほしいと思う -- &new{2022-08-10 (水) 09:12:01}; <1787959500>
  • | -電車内ワイトロックス、お腹レーンにてヴェンイとの死合開始。 -- &new{2022-08-10 (水) 07:56:54}; <1787006361>
  • | {+--何回同じネタ繰り返すねん -- &new{2022-08-10 (水) 09:22:54}; <2579237125>+}
  • | -いつものやつどうぞ https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-12-15-notes/ -- &new{2022-08-10 (水) 08:09:19}; <1868120565>
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • * #e39624f - [2022-08-10 09:15:02 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/ルーン b/データベース/ルーン
  • | index 20946eb..e4ba2d6 100644
  • | --- a/データベース/ルーン
  • | +++ b/データベース/ルーン
  • | @@ -102,7 +102,7 @@ Lv15
  • |
  • | ***狩人(Hunter) [#s6adeaa9]
  • | |50|750|c
  • | [-|~&ref(images/runes8_Domination_3_TreasureHunter.png,nolink,48x48);|''貪欲な賞金首狩り(Treasure-]{+|~&ref(images/runes12_Domination_3_TreasureHunter.png,nolink,48x48);|''貪欲な賞金首狩り(Treasure+} Hunter)''&br;「賞金首狩り」のスタックを得る毎に70ゴールドを獲得する。
    この賞金は「賞金首狩り」のスタック毎に20ゴールドずつ増加する。|
  • | |~|「賞金首狩り」のスタックはそれぞれ異なる敵チャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得する毎に1つ獲得。|
  • | |~&ref(images/runes8_Domination_3_IngeniousHunter.png,nolink,48x48);|''巧妙な賞金首狩り(Ingenious Hunter)''&br;アイテムヘイストを20獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタック毎に6獲得する。|
  • | |~|アイテムヘイストは発動効果だけでなくトリンケットを含むすべてのアイテムのクールダウンに影響する。
    ※スタック増加の仕組みは「貪欲」と同様|
  • | @@ -198,10 +198,11 @@ Lv15
  • | |~&ref(images/runes8_Inspiration_Key_UnsealedSpellbook.png,nolink,48x48);|''解放の魔導書(Unsealed Spellbook)''&br; 装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。
    新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に20秒短縮される。(最初のクールダウンは4分)
    試合開始から6分経過するまでは交換できない。
    サモナースペルを交換できるのは非戦闘時のみ。
    交換したサモナースペルを使用したら、3回交換するまで最初のサモナースペルは選択できない。|
  • | |~|交換して外れている間も元のサモナースペルのクールダウンはバックグラウンドで継続する|
  • | |~&ref(images/runes8_Inspiration_Key_GlacialAugment.png,nolink,48x48);|''グレイシャルオーグメント(Glacial Augment)''&br; 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、対象から3本の冷気の光線が自身および周囲のチャンピオンに向けて発射されて、数秒間凍てつくラインを発生させる。
    このラインは触れた敵に35%(+体力回復量とシールド量10%ごとに5%)(+魔力100ごとに2%)(+増加AD100ごとに2%)のslowを与え、
    その敵が味方(自身は含まない)に与えるダメージを15%軽減する。凍てつくラインは3(+移動不能効果の最終効果時間の100%)秒間持続する。
    CD:25s|
  • | [-|~|フリーズレイのトリガーとなるのは&i_bilgewatercutlass;&i_bladeoftheruinedking;&i_hextechglp_800;&i_hextechgunblade;&i_twinshadows;&i_randuinsomen;&i_righteousglory;|-]{+|~| - |+}
  • | |~&ref(images/runes10_Inspiration_Key_PrototypeOmnistone.png,nolink,48x48);|''プロトタイプ:オムニストーン(Prototype: [-Omnistone)''&br;ランダムに選ばれたキーストーンを1回だけ使用することができる。
    選ばれたキーストーンを使用すると7-3秒(Melee)、または11-7秒(Ranged)の後に新たなキーストーンを取得する。(Lvに比例)
    キーストーンを使用せず40秒経過すると、非戦闘時に別のキーストーンを取得する。|-]{+Omnistone)''&br;ランダムに選ばれたキーストーンを1回だけ使用することができる。
    選ばれたキーストーンを使用すると7-3秒(Melee)、または11-7秒(Ranged)の後に新たなキーストーンを取得する。(Lvに比例)
    キーストーンを使用せず40秒経過すると、非戦闘時に別のキーストーンを取得する。|+}
  • | |~|選ばれるキーストーンは&ref(images/runes8_Resolve_Key_Guardian.png,nolink,32x32,不滅: ガーディアン);&ref(images/runes8_Inspiration_Key_UnsealedSpellbook.png,nolink,32x32,天啓: 解放の魔導書);を除いた14種類から選択されるが、発動条件を満たしていない場合は&ref(images/runes8_Domination_Key_Predator.png,nolink,32x32,覇道: プレデター);と&ref(images/runes8_Resolve_Key_Aftershock.png,nolink,32x32,不滅: [-アフターショック);は選ばれない。
    一度選ばれたキーストーンは抽選から外れ、残りのキーストーンが3つになったときにリセットされ再び選ばれるようになる。リセットされても同じキーストーンが連続で選ばれることはない。
    &ref(images/runes8_Domination_Key_DarkHarvest.png,nolink,32x32,覇道: 魂の収穫);で集めた魂は他のキーストーンのDMの増加させる。
    通常キーストーンが使用されると即座にCDに入るが&ref(images/runes8_Domination_Key_Predator.png,nolink,32x32,覇道:-]{+アフターショック);は選ばれない。
    一度選ばれたキーストーンは抽選から外れ、残りのキーストーンが3つになったときにリセットされ再び選ばれるようになる。リセットされても同じキーストーンが連続で選ばれることはない。
    &ref(images/runes8_Domination_Key_DarkHarvest.png,nolink,32x32,覇道: 魂の収穫);で集めた魂は他のキーストーンのDMの増加させる。
    通常キーストーンが使用されると即座にCDに入るが&ref(images/runes8_Domination_Key_Predator.png,nolink,32x32,覇道:+} プレデター);&ref(images/runes8_Resolve_Key_Aftershock.png,nolink,32x32,不滅: アフターショック);と&ref(images/runes8_Inspiration_Key_GlacialAugment.png,nolink,32x32,天啓: グレイシャルオーグメント);でフリーズレイを発動させた場合のみ、発動効果が終わってからCDに入る。|
  • | [-|ファーストストライク|敵チャンピオンからダメージを受ける前に、通常攻撃やスキルでダメージを与えると、5ゴールドと3秒間の「ファーストストライク」を得て、自分の攻撃やスキルがチャンピオンに12%の追加ダメージを与えるようになり、そのダメージの100%(遠隔攻撃ユニットは70%)にあたるゴールドを獲得する。クールダウン: 25-15s(チャンピオンレベルに応じて)すぐに効果のある追加ダメージのほかにも、ルーンから戦略的な利益を長く受け取りたいプレイヤーのためのものになっています。数値は2021/10/19の実装時のもの|-]{+|~&ref(images/runes10_Inspiration_Key_FirstStrike.png,nolink,48x48);|''ファーストストライク(First Strike)''&br;敵チャンピオンからダメージを受ける前に、通常攻撃やスキルでダメージを与えると、5ゴールドと3秒間の「ファーストストライク」を得て、自分の攻撃やスキルがチャンピオンに9%の追加ダメージを与えるようになり、そのダメージの100%(Rangedは70%)にあたるゴールドを獲得する。
    CD: 25-15s(Lvに比例)|+}
  • | {+|~| - |+}
  • | &br;
  • |
  • | ***からくり(Contraption) [#j78d3bbe]
  • | @@ -317,6 +318,9 @@ Lv15
  • | //// 変更履歴を記入 ////
  • | #history{{
  • |
  • | {+- v12.15:+}
  • | {+-- 変更: ファーストストライクの追加TrueDMが 10% ⇒ 9%+}
  • |
  • | - v12.14:
  • | -- 変更: ビスケットデリバリーのHP/MNの自動回復量が 減少HP/MNの10% ⇒ 減少HP/MNの8%、最大MN増加量が 50 ⇒ 40
  • | -- 変更: ボーンアーマーのCDが 45s ⇒ 55s
  • * #994187b - [2022-08-10 09:12:09 +0900] id:1787959500
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 352286a..0784f87 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -85,6 +85,7 @@
  • | -スコアボードにCS数あるけど砲台とかで金額ブレるし変わりにCS、ワード、ペットからの獲得ゴールド量を表示しないか? -- &new{2022-08-10 (水) 03:32:18}; <1922414534>
  • | --そこまで細かく気にすることないと思うけどな。まぁ試合後の結果表示には細かい情報欲しいけど、試合中はそんなのみてらんない。 -- &new{2022-08-10 (水) 05:11:38}; <2011674613>
  • | --いいかもしれんが敵jgのcs/4で回ったキャンプ数が分かる機能は残してくれないと困る -- &new{2022-08-10 (水) 09:05:01}; <2060582122>
  • | {+--プレート分表示してほしいと思う -- &new{2022-08-10 (水) 09:12:01}; <1787959500>+}
  • | -電車内ワイトロックス、お腹レーンにてヴェンイとの死合開始。 -- &new{2022-08-10 (水) 07:56:54}; <1787006361>
  • | -いつものやつどうぞ https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-12-15-notes/ -- &new{2022-08-10 (水) 08:09:19}; <1868120565>
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • * #427989b - [2022-08-10 09:05:01 +0900] id:2060582122
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8018b6f..352286a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -84,6 +84,7 @@
  • | --ホーム画面がクソ重くなるのどうにかしてくれれば好きにしてって感じ -- &new{2022-08-10 (水) 02:05:28}; <2577961777>
  • | -スコアボードにCS数あるけど砲台とかで金額ブレるし変わりにCS、ワード、ペットからの獲得ゴールド量を表示しないか? -- &new{2022-08-10 (水) 03:32:18}; <1922414534>
  • | --そこまで細かく気にすることないと思うけどな。まぁ試合後の結果表示には細かい情報欲しいけど、試合中はそんなのみてらんない。 -- &new{2022-08-10 (水) 05:11:38}; <2011674613>
  • | {+--いいかもしれんが敵jgのcs/4で回ったキャンプ数が分かる機能は残してくれないと困る -- &new{2022-08-10 (水) 09:05:01}; <2060582122>+}
  • | -電車内ワイトロックス、お腹レーンにてヴェンイとの死合開始。 -- &new{2022-08-10 (水) 07:56:54}; <1787006361>
  • | -いつものやつどうぞ https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-12-15-notes/ -- &new{2022-08-10 (水) 08:09:19}; <1868120565>
  • | -気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>
  • * #351f1a7 - [2022-08-10 08:40:31 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Item/Silvermere Dawn b/Item/Silvermere Dawn
  • | index f276ffd..89b692a 100644
  • | --- a/Item/Silvermere Dawn
  • | +++ b/Item/Silvermere Dawn
  • | @@ -28,13 +28,13 @@
  • | #style(class=stats){{
  • | - +35 Attack Damage
  • | - +200 Health
  • | - [-+35-]{++40+} Magic Resistance
  • | }}
  • |
  • | //// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
  • | #style(class=effect){{
  • | : UNIQUE Active - 水銀: |
  • | [-打ち上げ以外の行動妨害効果をすべて解除し、3秒間行動妨害耐性とSlow耐性+40%を獲得する-]{+打ち上げ以外の行動妨害効果をすべて解除し、3秒間行動妨害耐性とSlow耐性+50%を獲得する+}
  • | CD: 90s
  • | }}
  • |
  • | @@ -60,6 +60,10 @@ CD: 90s
  • | * 変更履歴 [#beabfead]
  • | #history{{
  • |
  • | {+- v12.15:+}
  • | {+-- MRが40に増加(元は35)+}
  • | {+-- UNIQUE ACTIVE - 水銀: 行動妨害耐性とSlow耐性が50%に増加(元は40%)+}
  • |
  • | - v10.23: ''追加''
  • | -- レシピ: Quicksilver Sash + Pickaxe + Ruby Crystal + 425 Gold = 3000 Gold
  • | -- 上昇能力: 35 attack damage, 200 health, 35 magic resistance.
  • * #b8a227d - [2022-08-10 08:38:28 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Item/Mercurial Scimitar b/Item/Mercurial Scimitar
  • | index 5476a78..030391e 100644
  • | --- a/Item/Mercurial Scimitar
  • | +++ b/Item/Mercurial Scimitar
  • | @@ -26,14 +26,14 @@
  • | //// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
  • | #style(class=stats){{
  • | - +40 Attack Damage
  • | - [-+30-]{++40+} Magic Resist
  • | - +20% Critical Chance
  • | }}
  • |
  • | //// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
  • | #style(class=effect){{
  • | : UNIQUE Active - 水銀: |
  • | [-自身に掛かった打ち上げ以外の行動妨害効果をすべて除去し、更にMSが1秒間50%上昇しゴースト化する-]{+自身に掛かった打ち上げ以外の行動妨害効果をすべて除去し、更にMSが1.5秒間50%上昇しゴースト化する+}
  • | CD: 90s
  • | }}
  • |
  • | @@ -61,9 +61,13 @@ CD: 90s
  • | //// 変更履歴を記入 ////
  • | #history{{
  • |
  • | {+- v12.15:+}
  • | {+-- MRが40に増加(元は30)+}
  • | {+-- UNIQUE Active - 水銀: 増加MS効果時間が1.5sに増加(元は1s)+}
  • |
  • | - v10.25:
  • | -- 合計価格が3000 [-Goldに増加(元は2900 Gold)-]{+Goldに増加(元は2900 Gold)+}
  • | -- 合成価格が225 [-Goldに増加(元は125 Gold)-]{+Goldに増加(元は125 Gold)+}
  • | -- Attack Damageが+40に増加(元は+30)
  • |
  • | - v10.23:
  • * #561ef0f - [2022-08-10 08:35:40 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Item/Divine Sunderer b/Item/Divine Sunderer
  • | index 08554fb..2b97447 100644
  • | --- a/Item/Divine Sunderer
  • | +++ b/Item/Divine Sunderer
  • | @@ -37,7 +37,7 @@
  • | スキル使用後、次の通常攻撃が基本ADの125% + 対象の最大体力の6%(Melee)/3%(Ranged)にあたる追加物理DMを与える。
  • | 最小DMは基本ADの150%、モンスターに対するDMは基本ADの250%が上限。
  • | CD: 1.5s
  • | [-「追撃」がチャンピオンに命中すると与えるダメージの65%にあたる体力を回復する。-]{+「追撃」がチャンピオンに命中すると与えるダメージの55%にあたる体力を回復する。+}
  • | : MYTHIC Passive: |
  • | 他のすべてのレジェンダリーアイテムに物理防御貫通+3%と魔法防御貫通+3%を付与する。
  • | }}
  • | @@ -137,6 +137,9 @@ CD: 1.5s
  • | * 変更履歴 [#jc6b495e]
  • | #history{{
  • |
  • | {+- v12.15:+}
  • | {+-- UNIQUE Passive - 追撃: 体力回復量が減少[軽減前ダメージの65% ⇒ 軽減前ダメージの55%]+}
  • |
  • | - v12.13:
  • | -- UNIQUE Passive - 追撃: 追加物理DMが変更[対象の最大体力の12%(近接)/9%(遠隔) ⇒ 基本攻撃力の125%(+対象の最大体力の6%/3%)]
  • | --- 体力回復量が変更[軽減前ダメージの50%/33% ⇒ 軽減前ダメージの65%]
  • * #0978147 - [2022-08-10 08:32:23 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Zed b/Champion/Zed
  • | index ca86aee..8d30b89 100644
  • | --- a/Champion/Zed
  • | +++ b/Champion/Zed
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2012/11/13 |
  • | |~ 価格 | 6300 &be; | 975 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.10-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #d906778 - [2022-08-10 08:32:15 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Zed b/データベース/チャンピオン/パーツ/Zed
  • | index 945fe23..ad80c35 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Zed
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Zed
  • | @@ -25,7 +25,7 @@
  • |
  • | : &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
  • | > ''Active:'' 指定地点に視界を得る''影''(5s)がリープし、その場に留まる。再使用時に自身と''影''の位置を入れ替える。''影''はスキル使用時に同じスキルを使用し、スキルが同一対象に当たった場合、初回のみENが回復する。
  • | > 回復EN: 30/35/40/45/50 視界範囲: 700 弾速: [-2500 待機範囲: 1950-]{+2500+}
  • | > Cost: &rcj(w,cost);EN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);
  • |
  • | : &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
  • | @@ -49,7 +49,7 @@ Kinkou
  • | 1対1でのキル性能に特化している
  • | 影分身を使って攻撃したり、手裏剣を投げたりするなどとにかく忍者らしい忍者
  • | イヤーッ!
  • | [-v11.18-]{+v12.15+}
  • | }}}
  • |
  • | //////// ページへのリンク ////////
  • * #43e671b - [2022-08-10 08:31:05 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Thresh b/Champion/Thresh
  • | index 9757a6b..f58c059 100644
  • | --- a/Champion/Thresh
  • | +++ b/Champion/Thresh
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2013/01/23 |
  • | |~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.10-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #e3bc944 - [2022-08-10 08:30:56 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Thresh b/データベース/チャンピオン/パーツ/Thresh
  • | index 10bbbee..0d477fe 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Thresh
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Thresh
  • | @@ -20,7 +20,7 @@
  • |
  • | : &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
  • | > ''Active:'' 指定方向に鎌を投げ、当たった敵ユニットの真の視界を得て魔法DMとStun(1.5s)を与え、自身にSlow(20%, 1.5s)を付与してその間自身の方向へPullする。このスキルが敵ユニットに当たった場合、このスキル使用から0.5秒後のPull中は、このスキルは''死の跳躍(Death Leap)''に変化し、再使用可能になる。また、このスキルが敵ユニットに当たった場合、CDが3秒解消される。
  • | > 魔法DM: [-80/120/160/200/240-]{+100/140/180/220/260+} + &color(mediumslateblue){(50%AP)}; 弾速: 1900
  • | > Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);
  • | >
  • | > ''死の跳躍:'' ''&rcj(q,name);''の当たった敵ユニットの方向にリープする。
  • | @@ -53,7 +53,7 @@
  • | #style(class=comment){{{
  • | ソウルを集めてステータスを上昇させる
  • | どこかの塔の看守とは恐らく無関係
  • | [-v12.10-]{+v12.15+}
  • | }}}
  • |
  • | //////// ページへのリンク ////////
  • * #62b4c33 - [2022-08-10 08:30:13 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Taliyah b/Champion/Taliyah
  • | index 9292b89..9f61674 100644
  • | --- a/Champion/Taliyah
  • | +++ b/Champion/Taliyah
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2016/05/19 |
  • | |~ 価格 | 6300 &be; | 975 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.13-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #557c3ca - [2022-08-10 08:30:04 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Taliyah b/データベース/チャンピオン/パーツ/Taliyah
  • | index a28ebd9..98208a8 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Taliyah
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Taliyah
  • | @@ -49,7 +49,7 @@
  • |
  • | #style(addclass=ult){{
  • | : &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
  • | > ''Active:'' [-1秒詠唱後、指定方向に向けて螺旋状の岩でできた通行不可の壁(5s)を発生させ、壁の上のユニットにKnock-]{+1秒詠唱後、指定方向に向けて螺旋状の岩でできた通行不可の壁(4s)を発生させ、壁の上のユニットにKnock+} Asideを与える。詠唱中の再使用時に壁の先端に乗って発生と同時に移動する。途中で移動すると指定方向に降り、再使用時に壁を破棄する。このスキルが使用可能な場合に敵ユニットに非継続DMを与えるか、敵チャンピオンまたはタワーからDMを受けると3秒間のCDに入る。
  • | > 移動速度: 1500
  • | > Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
  • | }}
  • | @@ -60,7 +60,7 @@
  • | 石を操るシュリーマの太眉メイジ
  • | PassiveやUltの機動力を活かしてマップを駆け回る
  • | Ultの壁で敵%%や味方%%の逃げ道を塞ぐことができる
  • | [-v12.13-]{+v12.15+}
  • | }}}
  • |
  • | //////// ページへのリンク ////////
  • * #8e6cda5 - [2022-08-10 08:29:10 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Sivir b/Champion/Sivir
  • | index e2a7c51..58a3c5c 100644
  • | --- a/Champion/Sivir
  • | +++ b/Champion/Sivir
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2009/02/21 |
  • | |~ 価格 | 450 &be; | 260 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.14-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #c87aac1 - [2022-08-10 08:28:49 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Singed b/Champion/Singed
  • | index 172a045..dd7bbd1 100644
  • | --- a/Champion/Singed
  • | +++ b/Champion/Singed
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2009/04/18 |
  • | |~ 価格 | 450 &be; | 585 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.12-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #bb3e7bd - [2022-08-10 08:28:40 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Singed b/データベース/チャンピオン/パーツ/Singed
  • | index 3970945..df8dcaa 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Singed
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Singed
  • | @@ -13,7 +13,7 @@
  • | #style(class=abilities){{{
  • | #style(addclass=passive){{
  • | : &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
  • | > ''Passive:'' [-他チャンピオンの範囲225以内を通過するとき、MSが増加(20%, 2s)する。この効果はチャンピオン毎に10秒のCDが存在する。-]{+他チャンピオンの範囲225以内を通過するとき、MSが増加(25%, 2s)する。この効果はチャンピオン毎に8秒のCDが存在する。+}
  • | }}
  • |
  • | : &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
  • | @@ -36,7 +36,7 @@
  • | #style(addclass=ult){{
  • | : &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
  • | > ''Active:'' 各ステータス(AP、AR、MR、MS、HPReg、MNReg)が増加(25s)し、その間''&rcj(q,name);(Q)''に重症(25%,1s)を付与する。
  • | > 増加ステータス: [-20/60/100-]{+30/65/100+}
  • | > Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s
  • | }}
  • | }}}
  • | @@ -45,7 +45,7 @@
  • | #style(class=comment){{{
  • | 堅くて速いハゲ
  • | ガンダムシールド搭載、だが意味はない
  • | [-v12.12-]{+v12.15+}
  • | }}}
  • |
  • | //////// ページへのリンク ////////
  • * #79418db - [2022-08-10 08:27:21 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Shen b/Champion/Shen
  • | index 097901d..63bbc82 100644
  • | --- a/Champion/Shen
  • | +++ b/Champion/Shen
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2010/03/24 |
  • | |~ 価格 | 3150 &be; | 790 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.10-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #46cb7d6 - [2022-08-10 08:27:14 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Shen b/データベース/チャンピオン/パーツ/Shen
  • | index 05ee39f..7c43c23 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Shen
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Shen
  • | @@ -34,7 +34,7 @@
  • |
  • | : &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
  • | > ''Passive:'' ''&rcj(q,name);(Q)''のAAかこのスキルを当てる毎に「気」が回復する。回復「気」はLv1/4/7で増加する。
  • | > 回復EN: [-30/35/40-]{+30/40/50+}
  • | >
  • | > ''Active:'' 指定地点までリープし、接触した敵チャンピオンか中立モンスターに増加HP比例の物理DMとTaunt(1.5s)を与える。
  • | > 物理DM: 60/85/110/135/160 + &color(green){(15%ボーナスHP)}; 効果範囲: 120
  • | @@ -54,7 +54,7 @@
  • | Ninja
  • | マナの代わりに「気」を使用する
  • | 仲間を守るイケメン忍者でござる
  • | [-v12.10-]{+v12.15+}
  • | }}}
  • |
  • | //////// ページへのリンク ////////
  • * #bf178a7 - [2022-08-10 08:26:09 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Rammus b/Champion/Rammus
  • | index d3b2c5e2..5bab102 100644
  • | --- a/Champion/Rammus
  • | +++ b/Champion/Rammus
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2009/07/10 |
  • | |~ 価格 | 1350 &be; | 585 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.10-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #694f6de - [2022-08-10 08:25:44 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Rammus b/データベース/チャンピオン/パーツ/Rammus
  • | index 3bb9407..a7d9966 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Rammus
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Rammus
  • | @@ -45,7 +45,7 @@
  • | > 着地時最大魔法DM: 150/262.5/375 + &color(mediumslateblue){(90%AP)};
  • | > 毎秒魔法DM: 20/30/40 + &color(mediumslateblue){(10%AP)};
  • | > Slow(1スタック毎): 15/17.5/20% 
  • | > Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: [-600-]{+800+} or [-130%MS-]{+150%MS リープ速度: 900〜2000+}
  • | }}
  • | }}}
  • |
  • | @@ -53,7 +53,7 @@
  • | #style(class=comment){{{
  • | 高速で転がりながら挑発し殴らせることでダメージを与えるアーマージロ
  • | さながらソニック、ホイールのようなチャンプ
  • | [-v11.12-]{+v12.15+}
  • | }}}
  • |
  • | //////// ページへのリンク ////////
  • * #8c415a2 - [2022-08-10 08:22:58 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Qiyana b/Champion/Qiyana
  • | index 05101aa..dda4451 100644
  • | --- a/Champion/Qiyana
  • | +++ b/Champion/Qiyana
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2019/06/28 |
  • | |~ 価格 | 6300 &be; | 975 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.10-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #00243fa - [2022-08-10 08:22:51 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Qiyana b/データベース/チャンピオン/パーツ/Qiyana
  • | index 1494c77..2964b9f 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Qiyana
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Qiyana
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | #style(addclass=passive){{
  • | : &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
  • | > ''Passive:'' AAかスキルに追加物理DMを付与する。この効果は同一対象には25秒毎に一度しか発動しないが、新しい''エレメント''獲得毎に全対象のCDが解消される。
  • | > 追加物理DM: 11 + &color(gray){(4 × Lv)}; + [-&color(darkorange){(45%増加AD)};-]{+&color(darkorange){(30%増加AD)};+} + &color(mediumslateblue){(30%AP)};
  • | }}
  • |
  • | : &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
  • | @@ -62,7 +62,7 @@
  • | #style(class=comment){{{
  • | 自然の力、「エレメント」を駆使する女王様
  • | 異なる3種類の追加効果を使い分けよう
  • | [-v11.22-]{+v12.15+}
  • | }}}
  • |
  • | //////// ページへのリンク ////////
  • * #6d1c49b - [2022-08-10 08:22:06 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Master Yi b/Champion/Master Yi
  • | index f461475..1722b75 100644
  • | --- a/Champion/Master Yi
  • | +++ b/Champion/Master Yi
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2009/02/21 |
  • | |~ 価格 | 450 &be; | 260 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.13b-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #f984010 - [2022-08-10 08:21:44 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Lillia b/Champion/Lillia
  • | index 7737bf6..183bb21 100644
  • | --- a/Champion/Lillia
  • | +++ b/Champion/Lillia
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2020/07/23 |
  • | |~ 価格 | 6300 &be; | 975 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.11-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #a28c537 - [2022-08-10 08:21:36 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Lillia b/データベース/チャンピオン/パーツ/Lillia
  • | index b500862..616b0a5 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Lillia
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Lillia
  • | @@ -15,7 +15,7 @@
  • |
  • | : &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
  • | > ''Passive:'' スキルが当たった敵ユニットに''夢を呼ぶキラキラ''(3s)を付与し、0.5秒毎に魔法DMを与える。対象が敵チャンピオンまたは大型モンスターの場合はHPが回復する。ただしモンスターからは一度に一体分しか回復できない。
  • | > 魔法DM(3秒毎): &color(green){[対象の最大HP × (6% + [-&color(mediumslateblue){(1.2%AP)};%)]}; ※中立モンスターに対する上限は40-]{+&color(mediumslateblue){(1.2%AP)};%)]}; ※中立モンスターに対する上限は50+} + [-&color(gray){(3.529-]{+&color(gray){(5.882+} × (Lv - 1))};DM
  • | > 対チャンピオン回復HP(3秒毎): 11 + &color(gray){(6.706 × (Lv - 1))}; + &color(mediumslateblue){(18%AP)};
  • | > 対大型モンスター回復HP(3秒毎): 21 + &color(gray){(3 × Lv)}; + &color(mediumslateblue){(5.4%AP)};
  • | }}
  • | @@ -58,7 +58,7 @@
  • | 森の奥に住む恥ずかしがり屋の不思議な小鹿
  • | 夢(と杖)の力で旅に出る
  • | %%へカリムとニーコの隠し子%%
  • | [-v12.11-]{+v12.15+}
  • | }}}
  • |
  • | //////// ページへのリンク ////////
  • * #27b33b2 - [2022-08-10 08:20:28 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Leona b/Champion/Leona
  • | index 57662d6..8025a64 100644
  • | --- a/Champion/Leona
  • | +++ b/Champion/Leona
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2011/07/13 |
  • | |~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.12b-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #3ec9a4f - [2022-08-10 08:20:20 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Leona b/データベース/チャンピオン/パーツ/Leona
  • | index c559eaf..61d4df2 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Leona
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Leona
  • | @@ -37,7 +37,7 @@
  • |
  • | #style(addclass=ult){{
  • | : &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
  • | > ''Active:'' 0.625秒後に指定地点の視界を得て範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(80%, [-1.5s)を与える。範囲の中心にいるユニットには、Slowの代わりにStun(1.5s)を与える。-]{+1.75s)を与える。範囲の中心にいるユニットには、Slowの代わりにStun(1.75s)を与える。+}
  • | > 魔法DM: 100/175/250 + &color(mediumslateblue){(80%AP)}; 効果範囲: 300(Stun)/400(Slow) 視界範囲: 700
  • | > Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
  • | }}
  • | @@ -46,7 +46,7 @@
  • | //////// チャンピオンに対するコメント ////////
  • | #style(class=comment){{{
  • | 高いイニシエート能力を持つチャンプ
  • | [-v12.12b-]{+v12.15+}
  • | }}}
  • |
  • | //////// ページへのリンク ////////
  • * #80756cf - [2022-08-10 08:19:40 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Lee Sin b/Champion/Lee Sin
  • | index 236afae..2ef553d 100644
  • | --- a/Champion/Lee Sin
  • | +++ b/Champion/Lee Sin
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2011/04/01 |
  • | |~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.11-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #3ddd48d - [2022-08-10 08:19:32 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Lee Sin b/データベース/チャンピオン/パーツ/Lee Sin
  • | index e44365d..87b9762 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Lee Sin
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Lee Sin
  • | @@ -26,7 +26,7 @@
  • | > ''Recast - 共鳴撃:'' マークが付与されている敵ユニットに向かってリープして物理DMを与える。物理DMは対象の減少HP率1%毎に1%(最大100%)増加する。
  • | > 最小物理DM: 55/80/105/130/155 ; &color(darkorange){(100%ボーナスAD)};
  • | > 最大物理DM: 110/160/210/260/310 + &color(darkorange){(200%ボーナスAD)};
  • | > Cost: [-30EN Range:-]{+25EN Range:+} 1300
  • |
  • | : &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
  • | > ''Active - 守りの型:'' 味方のワードと自身を含む指定対象の味方ユニットの元までリープする。対象が味方チャンピオンの場合、自身と対象にシールド(2s)を付与し、このスキルのCDが50%解消される。このスキルは使用後3秒以内は''鉄の意志''に変化し、再発動可能になる。
  • | @@ -35,7 +35,7 @@
  • | >
  • | > ''Recast - 鉄の意志:'' OVが増加(4s)する。
  • | > 増加OV: 5/9.5/14/18.5/23%
  • | > Cost: [-30EN-]{+25EN+}
  • |
  • | : &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
  • | > ''Active - 破風:'' 周囲の敵ユニットの真の視界を得て(4s)魔法DMを与える。敵ユニットに当たった場合、このスキルは使用後に3秒以内は''縛脚''に変化し、再使用可能になる。
  • | @@ -44,7 +44,7 @@
  • | >
  • | > ''Recast - 縛脚:'' ''破風''が当たった敵ユニットに徐々に元に戻るSlow(4s)を与える。
  • | > Slow: 20/30/40/50/60%
  • | > Cost: [-30EN Range:-]{+25EN Range:+} 500
  • |
  • | #style(addclass=ult){{
  • | : &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
  • | @@ -59,7 +59,7 @@
  • | #style(class=comment){{{
  • | 盲目の修行僧
  • | 2種のLeapで機動力が非常に高いMelee
  • | [-v12.11-]{+v12.15+}
  • | }}}
  • |
  • | //////// ページへのリンク ////////
  • * #293c6eb - [2022-08-10 08:18:39 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Kennen b/Champion/Kennen
  • | index fecc18c..4f20275 100644
  • | --- a/Champion/Kennen
  • | +++ b/Champion/Kennen
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2010/04/08 |
  • | |~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.10-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #a28ba86 - [2022-08-10 08:18:29 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Kennen b/データベース/チャンピオン/パーツ/Kennen
  • | index 3209da5..ad2dda1 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Kennen
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Kennen
  • | @@ -26,7 +26,7 @@
  • | > 追加魔法DM: 35/45/55/65/75 + &color(darkorange){(80/90/100/110/120%ボーナスAD)}; + &color(mediumslateblue){(35%AP)};
  • | >
  • | > ''Active:'' 付近の''雷''の付与されている全敵ユニットに魔法DMを与える。''&rcj(r,name);(R)''発動中は、''雷''の有無に関わらず範囲内の全敵ユニットに魔法DMを与える。
  • | > 魔法DM: [-60/85/110/135/160-]{+70/95/120/145/170+} + &color(mediumslateblue){(80%AP)};
  • | > Cost: &rcj(w,cost);EN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);
  • |
  • | : &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
  • | @@ -40,8 +40,8 @@
  • | : &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
  • | > ''Active:'' 周囲に手裏剣の嵐(3s)を発生させてその間ARとMRが増加し、0.5秒毎に範囲内にいる全敵ユニットに雷を落として魔法DMを与える(''雷''付与はユニット毎に最大3スタック)。同一対象への魔法DMは1Hit毎に10%(最大50%)増加する。
  • | > 増加AR, MR: 20/40/60
  • | > 魔法DM(1Hit目): 40/75/110 + [-&color(mediumslateblue){(20%AP)};-]{+&color(mediumslateblue){(22.5%AP)};+}
  • | > 最大魔法DM: 300/562.5/825 + [-&color(mediumslateblue){(150%AP)};-]{+&color(mediumslateblue){(168.75%AP)};+}
  • | > Cost: 無し CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
  • | }}
  • | }}}
  • | @@ -50,7 +50,7 @@
  • | #style(class=comment){{{
  • | 手裏剣を投げる忍者
  • | 忍者のくせにうるさい
  • | [-v11.19-]{+v12.15+}
  • | }}}
  • |
  • | //////// ページへのリンク ////////
  • * #23fd0ef - [2022-08-10 08:16:25 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Kalista b/Champion/Kalista
  • | index 8f4578a..668d71b 100644
  • | --- a/Champion/Kalista
  • | +++ b/Champion/Kalista
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2014/11/20 |
  • | |~ 価格 | 6300 &be; | 975 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.10-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #ef39e78 - [2022-08-10 08:16:00 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Gwen b/Champion/Gwen
  • | index 9809cfa..47d8b4a 100644
  • | --- a/Champion/Gwen
  • | +++ b/Champion/Gwen
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2021/04/16 |
  • | |~ 価格 | 6300 &be; | 975 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.13b-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #6172f63 - [2022-08-10 08:15:52 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Gwen b/データベース/チャンピオン/パーツ/Gwen
  • | index d9a4ae5..ef15a4f 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Gwen
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Gwen
  • | @@ -21,7 +21,7 @@
  • |
  • | : &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
  • | > ''Passive:'' AAが敵ユニットに命中する毎にスタック(6s)を1つ得る(最大4スタック)。
  • | > ''Active:'' [-スタックを消費し、ハサミで切りつけて魔法DMを与え、その後消費したスタック1つごとに再び切りつけて同様のDMを与える。最後にもう一度切りつけて魔法DMを与える。各攻撃の範囲中心部ではDMの75%がTrueDMに変換され、追加で''裁断''の魔法DMを与える。体力が20%以上のミニオンに対してのDMは25%減少し、20%未満のミニオンに対しては1000%増加する。-]{+スタックを消費し、ハサミで切りつけて魔法DMを与え、その後消費したスタック1つごとに再び切りつけて同様のDMを与える。最後にもう一度切りつけて魔法DMを与える。各攻撃の範囲中心部ではDMの50%がTrueDMに変換され、追加で''裁断''の魔法DMを与える。体力が20%以上のミニオンに対してのDMは25%減少し、20%未満のミニオンに対しては1000%増加する。+}
  • | > 魔法,TrueDM: 10/14/18/22/26 + &color(mediumslateblue){(5%AP)};
  • | > 最後の攻撃のDM: 60/80/100/120/140 + &color(mediumslateblue){(35%AP)};
  • | > 最大魔法,TrueDM: 110/150/190/230/270 + &color(mediumslateblue){(60%AP)};
  • | @@ -53,8 +53,8 @@
  • | //////// チャンピオンに対するコメント ////////
  • | #style(class=comment){{{
  • | 巨大なハサミをぶん回して戦う元人形の女の子
  • | [-可憐な見た目に反してゴリゴリのファイター-]
  • | [-v12.13b-]{+可憐な見た目に反してゴリゴリのスカーミッシャー+}
  • | {+v12.15+}
  • | }}}
  • |
  • | //////// ページへのリンク ////////
  • * #3af0138 - [2022-08-10 08:15:34 +0900] id:2576079239
  • |
  • | diff --git a/コメント/Kalista b/コメント/Kalista
  • | index e6574d6..51e02ba 100644
  • | --- a/コメント/Kalista
  • | +++ b/コメント/Kalista
  • | @@ -99,3 +99,4 @@
  • | -契約ミスった時の結び直しって何か制限ある?アイテム再購入してもクールダウン入るだけで無理だったんだけど知ってる方います? -- &new{2022-07-30 (土) 22:37:00}; <2578104975>
  • | -->試合開始180秒までは、新しい復讐の黒槍を使用することで魂盟の同志を変更できる。      試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで試合開始180秒まで -- &new{2022-07-30 (土) 22:51:56}; <1031320148>
  • | ---omg ですわあざます -- &new{2022-07-30 (土) 23:11:30}; <2578104975>
  • | {+-ad-3はヤバいな またしばらく見なくなりそう -- &new{2022-08-10 (水) 08:15:34}; <2576079239>+}
  • * #50b5bf7 - [2022-08-10 08:14:55 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/Champion/Akali b/Champion/Akali
  • | index 8b4782b..75a9362 100644
  • | --- a/Champion/Akali
  • | +++ b/Champion/Akali
  • | @@ -14,7 +14,7 @@
  • | //////// チャンピオンの情報 ////////
  • | #style(class=details){{
  • | |~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2010/05/11 |
  • | |~ 価格 | 3150 &be; | 790 &rp; |~ 最終更新 | [-v12.10-]{+v12.15+} |
  • | }}
  • |
  • | //////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
  • * #5540fc0 - [2022-08-10 08:14:47 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/データベース/チャンピオン/パーツ/Akali b/データベース/チャンピオン/パーツ/Akali
  • | index 4a96cd7..1b75c44 100644
  • | --- a/データベース/チャンピオン/パーツ/Akali
  • | +++ b/データベース/チャンピオン/パーツ/Akali
  • | @@ -24,7 +24,7 @@
  • | > Cost: &rcj(q,cost);EN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);
  • |
  • | : &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
  • | > ''Active:'' [-指定地点に環状に拡大する''煙幕''を発生させ、徐々に減少するMSが増加(2s)して、ENの最大値が80増加し、0.4秒かけてENが80回復する。発生した''煙幕''は近くの敵チャンピオンに向かって広がるが、壁により遮られる。''煙幕''の範囲内では攻撃を行うまでインビジブル状態になる。インビジブル状態が解除されてから再びインビジブル状態になるまでの時間は試合時間が60/480/660/1200/1800秒で減少する。このスキルは効果時間が終了してからCDが開始する。-]{+指定地点に環状に拡大する''煙幕''を発生させ、徐々に減少するMSが増加(2s)して、ENの最大値が100増加し、0.4秒かけてENが100回復する。発生した''煙幕''は近くの敵チャンピオンに向かって広がるが、壁により遮られる。''煙幕''の範囲内では攻撃を行うまでインビジブル状態になる。インビジブル状態が解除されてから再びインビジブル状態になるまでの時間は試合時間が60/480/660/1200/1800秒で減少する。このスキルは効果時間が終了してからCDが開始する。+}
  • | > 増加MS: 30/35/40/45/50%
  • | > 効果時間: 5/5.5/6/6.5/7s
  • | > 再朧げ時間: 1/0.9/0.825/0.725/0.625s
  • | @@ -52,7 +52,7 @@
  • | #style(class=comment){{{
  • | 均衡を抜けた主なき暗殺者
  • | 耐久力は低いが高い機動力とステルスで撹乱する
  • | [-v11.22-]{+v12.15+}
  • | }}}
  • |
  • | //////// ページへのリンク ////////
  • * #1d56490 - [2022-08-10 08:12:56 +0900] id:607428073
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3786615..8018b6f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -86,3 +86,4 @@
  • | --そこまで細かく気にすることないと思うけどな。まぁ試合後の結果表示には細かい情報欲しいけど、試合中はそんなのみてらんない。 -- &new{2022-08-10 (水) 05:11:38}; <2011674613>
  • | -電車内ワイトロックス、お腹レーンにてヴェンイとの死合開始。 -- &new{2022-08-10 (水) 07:56:54}; <1787006361>
  • | -いつものやつどうぞ https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-12-15-notes/ -- &new{2022-08-10 (水) 08:09:19}; <1868120565>
  • | {+-気チャンピオンだからってシェンに若干バフ入ってるの正気か? -- &new{2022-08-10 (水) 08:12:48}; <607428073>+}
  • * #b1c1951 - [2022-08-10 08:10:53 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/FrontPage/告知 b/FrontPage/告知
  • | index 2b45c2a..9071321 100644
  • | --- a/FrontPage/告知
  • | +++ b/FrontPage/告知
  • | @@ -5,9 +5,9 @@
  • |
  • | *最新情報 [#s05aedc8]
  • | ** 最新パッチ情報[#u18366c2]
  • | [[Patch [-12.14 Notes>https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-12-14-notes/]]-]{+12.15 Notes>https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-12-15-notes/]]+}
  • |
  • | [[TFT Patch [-12.14 Notes>https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-12-14-notes/]]-]{+12.15 Notes>https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-12-15-notes/]]+} / [[LoR Patch Notes>https://playruneterra.com/ja-jp/news/game-updates/]] / [[Valorant Patch Notes>https://playvalorant.com/ja-jp/news/game-updates/]] / [[Wild Rift Patch Notes>https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/]]
  • |
  • | [[ゲームアップデート>https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/]]
  • | &size(12){※緊急のバランス調整やhot fix等の情報は[[NAのページ:https://na.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/]]も確認してください};
  • | @@ -38,7 +38,7 @@ Wiki
  • |
  • | * サーバーステータス確認&メンテナンス情報 [#tbb69d75]
  • | [[''サーバーステータス'':https://status.riotgames.com/lol?region=jp1&locale=ja_JP]]
  • | [-''パッチの更新は基本的に2週間毎に行われます。次回のパッチは8月10日(水)頃の予定です。''-]{+''パッチの更新は基本的に2週間毎に行われます。次回のパッチは8月24日(水)頃の予定です。''+}
  • | [[パッチスケジュール:https://support-leagueoflegends.riotgames.com/hc/ja/articles/360018987893]]
  • |
  • | // 利用されていないので以下はコメントにします(18.02.26)
  • * #da0d0e0 - [2022-08-10 08:09:19 +0900] id:1868120565
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4093e51..3786615 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -85,3 +85,4 @@
  • | -スコアボードにCS数あるけど砲台とかで金額ブレるし変わりにCS、ワード、ペットからの獲得ゴールド量を表示しないか? -- &new{2022-08-10 (水) 03:32:18}; <1922414534>
  • | --そこまで細かく気にすることないと思うけどな。まぁ試合後の結果表示には細かい情報欲しいけど、試合中はそんなのみてらんない。 -- &new{2022-08-10 (水) 05:11:38}; <2011674613>
  • | -電車内ワイトロックス、お腹レーンにてヴェンイとの死合開始。 -- &new{2022-08-10 (水) 07:56:54}; <1787006361>
  • | {+-いつものやつどうぞ https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/news/game-updates/patch-12-15-notes/ -- &new{2022-08-10 (水) 08:09:19}; <1868120565>+}
  • * #af1fd89 - [2022-08-10 07:57:03 +0900] id:1787006361
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index de2c07f..4093e51 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -84,3 +84,4 @@
  • | --ホーム画面がクソ重くなるのどうにかしてくれれば好きにしてって感じ -- &new{2022-08-10 (水) 02:05:28}; <2577961777>
  • | -スコアボードにCS数あるけど砲台とかで金額ブレるし変わりにCS、ワード、ペットからの獲得ゴールド量を表示しないか? -- &new{2022-08-10 (水) 03:32:18}; <1922414534>
  • | --そこまで細かく気にすることないと思うけどな。まぁ試合後の結果表示には細かい情報欲しいけど、試合中はそんなのみてらんない。 -- &new{2022-08-10 (水) 05:11:38}; <2011674613>
  • | {+-電車内ワイトロックス、お腹レーンにてヴェンイとの死合開始。 -- &new{2022-08-10 (水) 07:56:54}; <1787006361>+}
  • * #61ba19e - [2022-08-10 05:27:11 +0900] id:2011674613
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e0ee4fa..de2c07f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -76,6 +76,7 @@
  • | ---業者も多い、地域柄自鯖でやれない人もいる中華はともかく韓国人はデメリットも多い日鯖でわざわざやる理由がねえから実際居ねえよ。 -- &new{2022-08-10 (水) 02:38:18}; <3405214892>
  • | ---LOLは世間知らずの韓国大好きなア.ホニートが多いから… -- &new{2022-08-10 (水) 03:00:33}; <1970130379>
  • | ---ベトナムは特にみる在日も多いだろうし、中国もまぁまぁ見るけど韓国はあんま見ないなぁ -- &new{2022-08-10 (水) 03:28:11}; <1922414534>
  • | {+--英語で話す奴らならまだまともww 日本鯖で日本語と英語以外を使う奴らはBANでもいいんじゃないかっていうくらい頭がどうかしてるww -- &new{2022-08-10 (水) 05:27:11}; <2011674613>+}
  • | -100回読んでもPC版よりワイリフの方がスタガストーリー面白そうなんだが、PC版要る?? -- &new{2022-08-09 (火) 23:48:56}; <1013765524>
  • | --ア.ホが金落としてくれるからいる -- &new{2022-08-10 (水) 00:30:15}; <1970130379>
  • | --ストーリー違うのか! -- &new{2022-08-10 (水) 00:35:00}; <2117409178>
  • * #a2f7b52 - [2022-08-10 05:23:27 +0900] id:2011674613
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2170ae3f..e0ee4fa 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -47,6 +47,7 @@
  • | ---ザイラだけならいいけどADC側がアッシュとかMFみたいなハラス強いのと一緒だとそのフック連中だとそもそも仕掛ける前に体力もってかれない? -- &new{2022-08-09 (火) 22:23:09}; <458365386>
  • | ---フック系対策としてはその戦略になるんだけど、一番嫌なのは「削られる前に仕掛けるぞ、ワンパン狙ってるぞ」ってガッツリ主張するタイプ。実際にワンパンされた経験は山ほどあるしね。 -- &new{2022-08-09 (火) 22:37:09}; <2150976903>
  • | ---ポークサポ相手でフックチャンプ使う場合はミニオンとの位置をあえて被らせることでプッシュを誘発させてレーンの間を長くすることによってフックの軸を合わせやすくする&ニンバスクロークとかヘクスフラッシュ・タイムワープトニックで強引にキルメイクしやすくするのもいいぞ -- &new{2022-08-09 (火) 23:38:58}; <2577961777>
  • | {+---ソロレーンほど単純には言えないよね。adcによっても違うし、対面のメイジによってもフックが弱点だったりエンチャンタが弱点だったりする。 -- &new{2022-08-10 (水) 05:23:27}; <2011674613>+}
  • | -男モードと女モードを使い分けて戦うチャンプまだか? -- &new{2022-08-09 (火) 19:37:29}; <2582682251>
  • | --Rは飛竜昇天破かあ -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:25}; <2242886487>
  • | --白人モードと黒人モードも追加して黒人の女モードをウルトにしよう -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:30}; <2061387298>
  • * #515eae4 - [2022-08-10 05:11:39 +0900] id:2011674613
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 377aa1c..2170ae3f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -81,3 +81,4 @@
  • | --スマホで忙しく操作したくねぇんだよなぁ…… -- &new{2022-08-10 (水) 01:05:35}; <2579237125>
  • | --ホーム画面がクソ重くなるのどうにかしてくれれば好きにしてって感じ -- &new{2022-08-10 (水) 02:05:28}; <2577961777>
  • | -スコアボードにCS数あるけど砲台とかで金額ブレるし変わりにCS、ワード、ペットからの獲得ゴールド量を表示しないか? -- &new{2022-08-10 (水) 03:32:18}; <1922414534>
  • | {+--そこまで細かく気にすることないと思うけどな。まぁ試合後の結果表示には細かい情報欲しいけど、試合中はそんなのみてらんない。 -- &new{2022-08-10 (水) 05:11:38}; <2011674613>+}
  • * #4a27a8e - [2022-08-10 05:01:23 +0900] id:2120016193
  • |
  • | diff --git a/コメント/Malzahar b/コメント/Malzahar
  • | index 9d19ffd..07ba136 100644
  • | --- a/コメント/Malzahar
  • | +++ b/コメント/Malzahar
  • | @@ -97,3 +97,4 @@
  • | --工夫したほうがいいよな いつも青バフ貰えるわけじゃないし 涙盛ったり サブに沈着冷静入れたりしたら -- &new{2022-06-19 (日) 07:32:53}; <1995557072>
  • | -ちょこちょこセラフマルザ見かけるな -- &new{2022-06-23 (木) 17:09:38}; <1787982816>
  • | -こいつでミニ吸持ってゴースト選ぶの好き -- &new{2022-08-03 (水) 11:36:20}; <1787962858>
  • | {+-地味にスキン多いのにレジェンダリースキンが一つもない。マルズらしい陰キャ感ある -- &new{2022-08-10 (水) 05:01:22}; <2120016193>+}
  • * #b009ef0 - [2022-08-10 03:40:02 +0900] id:1787160835
  • |
  • | diff --git a/コメント/Udyr b/コメント/Udyr
  • | index 26777af..17907c5 100644
  • | --- a/コメント/Udyr
  • | +++ b/コメント/Udyr
  • | @@ -71,3 +71,4 @@
  • | -スプラッシュアートの乳首と腹毛がマジで気持ち悪い -- &new{2022-08-10 (水) 00:44:04}; <985399699>
  • | -これじゃないウディアのスプラッシュアートのこれじゃない感 -- &new{2022-08-10 (水) 01:27:10}; <2124182992>
  • | --変えないで欲しかったな。変えなくても全然リワーク後のスプラッシュアートと同じキャラクターと認識できるし、熊の型の絶妙な表情が失われるのは惜しい。 -- &new{2022-08-10 (水) 02:30:41}; <3535765395>
  • | {+-1番最初に追加されたチャンピオンがやっとリメイクされたか -- &new{2022-08-10 (水) 03:39:54}; <1787160835>+}
  • * #8b62828 - [2022-08-10 03:32:18 +0900] id:1922414534
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e25ad59..377aa1c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -80,3 +80,4 @@
  • | --ストーリー違うのか! -- &new{2022-08-10 (水) 00:35:00}; <2117409178>
  • | --スマホで忙しく操作したくねぇんだよなぁ…… -- &new{2022-08-10 (水) 01:05:35}; <2579237125>
  • | --ホーム画面がクソ重くなるのどうにかしてくれれば好きにしてって感じ -- &new{2022-08-10 (水) 02:05:28}; <2577961777>
  • | {+-スコアボードにCS数あるけど砲台とかで金額ブレるし変わりにCS、ワード、ペットからの獲得ゴールド量を表示しないか? -- &new{2022-08-10 (水) 03:32:18}; <1922414534>+}
  • * #6b41915 - [2022-08-10 03:28:11 +0900] id:1922414534
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b1ec9b6..e25ad59 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -74,6 +74,7 @@
  • | ---ほぼ居ないと言い切れる要素こそねえけどな。どんだけ韓国に心酔してんだ気持ち悪い奴だな、たかが喧嘩してたってだけのコメントに過剰反応しすぎだろw -- &new{2022-08-10 (水) 02:13:40}; <2035743234>
  • | ---業者も多い、地域柄自鯖でやれない人もいる中華はともかく韓国人はデメリットも多い日鯖でわざわざやる理由がねえから実際居ねえよ。 -- &new{2022-08-10 (水) 02:38:18}; <3405214892>
  • | ---LOLは世間知らずの韓国大好きなア.ホニートが多いから… -- &new{2022-08-10 (水) 03:00:33}; <1970130379>
  • | {+---ベトナムは特にみる在日も多いだろうし、中国もまぁまぁ見るけど韓国はあんま見ないなぁ -- &new{2022-08-10 (水) 03:28:11}; <1922414534>+}
  • | -100回読んでもPC版よりワイリフの方がスタガストーリー面白そうなんだが、PC版要る?? -- &new{2022-08-09 (火) 23:48:56}; <1013765524>
  • | --ア.ホが金落としてくれるからいる -- &new{2022-08-10 (水) 00:30:15}; <1970130379>
  • | --ストーリー違うのか! -- &new{2022-08-10 (水) 00:35:00}; <2117409178>
  • * #10749f8 - [2022-08-10 03:00:33 +0900] id:1970130379
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2b6e190..b1ec9b6 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -73,6 +73,7 @@
  • | --韓国人なんてまったくと言っていいほど居ないだろ。"まーた"とか強調してるが嫌韓丸出しの妄想がバレバレ -- &new{2022-08-10 (水) 00:42:16}; <985399699>
  • | ---ほぼ居ないと言い切れる要素こそねえけどな。どんだけ韓国に心酔してんだ気持ち悪い奴だな、たかが喧嘩してたってだけのコメントに過剰反応しすぎだろw -- &new{2022-08-10 (水) 02:13:40}; <2035743234>
  • | ---業者も多い、地域柄自鯖でやれない人もいる中華はともかく韓国人はデメリットも多い日鯖でわざわざやる理由がねえから実際居ねえよ。 -- &new{2022-08-10 (水) 02:38:18}; <3405214892>
  • | {+---LOLは世間知らずの韓国大好きなア.ホニートが多いから… -- &new{2022-08-10 (水) 03:00:33}; <1970130379>+}
  • | -100回読んでもPC版よりワイリフの方がスタガストーリー面白そうなんだが、PC版要る?? -- &new{2022-08-09 (火) 23:48:56}; <1013765524>
  • | --ア.ホが金落としてくれるからいる -- &new{2022-08-10 (水) 00:30:15}; <1970130379>
  • | --ストーリー違うのか! -- &new{2022-08-10 (水) 00:35:00}; <2117409178>
  • * #a19875d - [2022-08-10 02:52:16 +0900] id:3405214892
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 537b76f..2b6e190 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -66,6 +66,7 @@
  • | ---いや始まる前にロビーで「俺韓国人だけど、お前は中国人?名前がそうだよな」って言ってた -- &new{2022-08-09 (火) 21:37:49}; <458365386>
  • | ---何言ってんのかわかんないのに韓国人ってどうやってわかったんだよ -- &new{2022-08-10 (水) 02:05:55}; <3405214892>
  • | ---英語で会話してたよ -- &new{2022-08-10 (水) 02:25:21}; <458365386>
  • | {+---韓国から日鯖繋げてたら中華だと断定できるSNだとクライアント弄ってない限り文字化けするからわざわざ日本人で理解できる程の流暢な英語で話すと思えんのだが。 -- &new{2022-08-10 (水) 02:52:16}; <3405214892>+}
  • | --日本鯖のランク人口半分は中国人なんじゃねえかな。高レートに行くほど中国人増える。 -- &new{2022-08-09 (火) 21:44:24}; <1790274888>
  • | ---ピンイン語?みたいなので会話されると何言ってんのかわかんないから困るわ -- &new{2022-08-09 (火) 21:46:13}; <458365386>
  • | ---ぶっちゃけゲーム出来るならなんでもええわ -- &new{2022-08-09 (火) 23:05:20}; <2114485805>
  • * #a6e0d86 - [2022-08-10 02:43:08 +0900] id:2120016193
  • |
  • | diff --git a/コメント/TahmKench b/コメント/TahmKench
  • | index a561da1..010a2e6 100644
  • | --- a/コメント/TahmKench
  • | +++ b/コメント/TahmKench
  • | @@ -16,3 +16,4 @@
  • | --長く殴り合いするなら結局ADの方強くなっちゃうからね…。APビルドはダイアナもどきにしかならんと思う。 -- &new{2022-06-20 (月) 04:24:55}; <3709525434>
  • | -TOPでもまだ強いなこいつ。なんだかんだ一番タンク感あるんじゃないか? -- &new{2022-07-03 (日) 23:39:54}; <2123490234>
  • | --Eがかわってゴリゴリのファイターには勝てなくなったから、正直絶対勝たないといけないタムケンを出すのは怖さがあるな -- &new{2022-07-03 (日) 23:43:36}; <3405214892>
  • | {+-サポート運用がしたいけどもう無理? -- &new{2022-08-10 (水) 02:43:07}; <2120016193>+}
  • * #49b505a - [2022-08-10 02:38:18 +0900] id:3405214892
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 56d635f..537b76f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -71,6 +71,7 @@
  • | ---ぶっちゃけゲーム出来るならなんでもええわ -- &new{2022-08-09 (火) 23:05:20}; <2114485805>
  • | --韓国人なんてまったくと言っていいほど居ないだろ。"まーた"とか強調してるが嫌韓丸出しの妄想がバレバレ -- &new{2022-08-10 (水) 00:42:16}; <985399699>
  • | ---ほぼ居ないと言い切れる要素こそねえけどな。どんだけ韓国に心酔してんだ気持ち悪い奴だな、たかが喧嘩してたってだけのコメントに過剰反応しすぎだろw -- &new{2022-08-10 (水) 02:13:40}; <2035743234>
  • | {+---業者も多い、地域柄自鯖でやれない人もいる中華はともかく韓国人はデメリットも多い日鯖でわざわざやる理由がねえから実際居ねえよ。 -- &new{2022-08-10 (水) 02:38:18}; <3405214892>+}
  • | -100回読んでもPC版よりワイリフの方がスタガストーリー面白そうなんだが、PC版要る?? -- &new{2022-08-09 (火) 23:48:56}; <1013765524>
  • | --ア.ホが金落としてくれるからいる -- &new{2022-08-10 (水) 00:30:15}; <1970130379>
  • | --ストーリー違うのか! -- &new{2022-08-10 (水) 00:35:00}; <2117409178>
  • * #73534e6 - [2022-08-10 02:33:17 +0900] id:1790455912
  • |
  • | diff --git a/コメント/Senna b/コメント/Senna
  • | index d3b7e17..25807cf 100644
  • | --- a/コメント/Senna
  • | +++ b/コメント/Senna
  • | @@ -94,3 +94,4 @@
  • | -ニーラ相方のときに出すとレベルと霧でムキムキになれてめちゃくちゃ楽しい。Rの細いダメージエリアも活かせる -- &new{2022-07-25 (月) 10:07:06}; <604911083>
  • | -断食ってまだ強いの? -- &new{2022-07-28 (木) 00:08:52}; <1013965707>
  • | -この黒人早く消えてくれんかな 断食とかいうクソシステム産んだ悪魔の母だろ ポリコレにくっするなriot -- &new{2022-08-04 (木) 01:43:08}; <3033025299>
  • | {+-40分前で視界スコア100行ったわ レンジ600超えのアングラル強すぎ -- &new{2022-08-10 (水) 02:33:17}; <1790455912>+}
  • * #1648a88 - [2022-08-10 02:31:38 +0900] id:3548396797
  • |
  • | diff --git a/コメント/Darius b/コメント/Darius
  • | index 257766a..4113500 100644
  • | --- a/コメント/Darius
  • | +++ b/コメント/Darius
  • | @@ -75,6 +75,7 @@
  • | -黒斧おもろいけどインファイターに勝てないからなんともだな -- &new{2022-05-30 (月) 03:48:56}; <2128294441>
  • | --黒斧強いは強いがARMRどっちもくれないから悩ましい。 -- &new{2022-05-30 (月) 06:30:25}; <998917018>
  • | ---タンクミシック行けるから貰えることは貰えるくね? -- &new{2022-06-04 (土) 13:38:57}; <2128294441>
  • | {+--以前ダリウスのコアが黒斧だったの最早懐かしく感じるな。 -- &new{2022-08-10 (水) 02:31:31}; <3548396797>+}
  • | -使ってるプレイヤーもヤバイ奴多いし、対面に居ても相性ゲーで不快だし、なんとからんのかね。 -- &new{2022-06-22 (水) 23:57:50}; <2560957732>
  • | --ダリウスに狩られてるプレイヤーはわざわざそのチャンプのコメ欄まで来るヤベー奴…っとφ(・ω・`)メモメモ ggez^^ -- &new{2022-06-24 (金) 18:43:15}; <3415309618>
  • | ---ワロス -- &new{2022-06-27 (月) 22:39:11}; <985121505>
  • * #4c845da - [2022-08-10 02:30:41 +0900] id:3535765395
  • |
  • | diff --git a/コメント/Udyr b/コメント/Udyr
  • | index 0269e6a..26777af 100644
  • | --- a/コメント/Udyr
  • | +++ b/コメント/Udyr
  • | @@ -70,3 +70,4 @@
  • | -ウディアのストーリーに出てくるウィンタークロウ族の女=セジュアニの母カルキーヤ ってことでいいの? -- &new{2022-08-08 (月) 20:22:09}; <3535765395>
  • | -スプラッシュアートの乳首と腹毛がマジで気持ち悪い -- &new{2022-08-10 (水) 00:44:04}; <985399699>
  • | -これじゃないウディアのスプラッシュアートのこれじゃない感 -- &new{2022-08-10 (水) 01:27:10}; <2124182992>
  • | {+--変えないで欲しかったな。変えなくても全然リワーク後のスプラッシュアートと同じキャラクターと認識できるし、熊の型の絶妙な表情が失われるのは惜しい。 -- &new{2022-08-10 (水) 02:30:41}; <3535765395>+}
  • * #5bf4275 - [2022-08-10 02:25:21 +0900] id:458365386
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index bec4f7f..56d635f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -65,6 +65,7 @@
  • | --韓国じゃなくてベトナムかどっかじゃねえの?中華は多いけど韓国人はあんまいないぞ -- &new{2022-08-09 (火) 20:38:53}; <3405214892>
  • | ---いや始まる前にロビーで「俺韓国人だけど、お前は中国人?名前がそうだよな」って言ってた -- &new{2022-08-09 (火) 21:37:49}; <458365386>
  • | ---何言ってんのかわかんないのに韓国人ってどうやってわかったんだよ -- &new{2022-08-10 (水) 02:05:55}; <3405214892>
  • | {+---英語で会話してたよ -- &new{2022-08-10 (水) 02:25:21}; <458365386>+}
  • | --日本鯖のランク人口半分は中国人なんじゃねえかな。高レートに行くほど中国人増える。 -- &new{2022-08-09 (火) 21:44:24}; <1790274888>
  • | ---ピンイン語?みたいなので会話されると何言ってんのかわかんないから困るわ -- &new{2022-08-09 (火) 21:46:13}; <458365386>
  • | ---ぶっちゃけゲーム出来るならなんでもええわ -- &new{2022-08-09 (火) 23:05:20}; <2114485805>
  • * #4aa92df - [2022-08-10 02:13:40 +0900] id:2035743234
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e8f1bdc..bec4f7f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -69,6 +69,7 @@
  • | ---ピンイン語?みたいなので会話されると何言ってんのかわかんないから困るわ -- &new{2022-08-09 (火) 21:46:13}; <458365386>
  • | ---ぶっちゃけゲーム出来るならなんでもええわ -- &new{2022-08-09 (火) 23:05:20}; <2114485805>
  • | --韓国人なんてまったくと言っていいほど居ないだろ。"まーた"とか強調してるが嫌韓丸出しの妄想がバレバレ -- &new{2022-08-10 (水) 00:42:16}; <985399699>
  • | {+---ほぼ居ないと言い切れる要素こそねえけどな。どんだけ韓国に心酔してんだ気持ち悪い奴だな、たかが喧嘩してたってだけのコメントに過剰反応しすぎだろw -- &new{2022-08-10 (水) 02:13:40}; <2035743234>+}
  • | -100回読んでもPC版よりワイリフの方がスタガストーリー面白そうなんだが、PC版要る?? -- &new{2022-08-09 (火) 23:48:56}; <1013765524>
  • | --ア.ホが金落としてくれるからいる -- &new{2022-08-10 (水) 00:30:15}; <1970130379>
  • | --ストーリー違うのか! -- &new{2022-08-10 (水) 00:35:00}; <2117409178>
  • * #72218da - [2022-08-10 02:05:55 +0900] id:3405214892
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index dd4b207..e8f1bdc 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -64,6 +64,7 @@
  • | -まーた中国人と韓国人がチーム内で喧嘩しだした、チャイナ鯖に帰れって・・・あのここ日本鯖です・・・ -- &new{2022-08-09 (火) 20:01:08}; <458365386>
  • | --韓国じゃなくてベトナムかどっかじゃねえの?中華は多いけど韓国人はあんまいないぞ -- &new{2022-08-09 (火) 20:38:53}; <3405214892>
  • | ---いや始まる前にロビーで「俺韓国人だけど、お前は中国人?名前がそうだよな」って言ってた -- &new{2022-08-09 (火) 21:37:49}; <458365386>
  • | {+---何言ってんのかわかんないのに韓国人ってどうやってわかったんだよ -- &new{2022-08-10 (水) 02:05:55}; <3405214892>+}
  • | --日本鯖のランク人口半分は中国人なんじゃねえかな。高レートに行くほど中国人増える。 -- &new{2022-08-09 (火) 21:44:24}; <1790274888>
  • | ---ピンイン語?みたいなので会話されると何言ってんのかわかんないから困るわ -- &new{2022-08-09 (火) 21:46:13}; <458365386>
  • | ---ぶっちゃけゲーム出来るならなんでもええわ -- &new{2022-08-09 (火) 23:05:20}; <2114485805>
  • * #b9d9dda - [2022-08-10 02:05:28 +0900] id:2577961777
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9a64834..dd4b207 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -72,3 +72,4 @@
  • | --ア.ホが金落としてくれるからいる -- &new{2022-08-10 (水) 00:30:15}; <1970130379>
  • | --ストーリー違うのか! -- &new{2022-08-10 (水) 00:35:00}; <2117409178>
  • | --スマホで忙しく操作したくねぇんだよなぁ…… -- &new{2022-08-10 (水) 01:05:35}; <2579237125>
  • | {+--ホーム画面がクソ重くなるのどうにかしてくれれば好きにしてって感じ -- &new{2022-08-10 (水) 02:05:28}; <2577961777>+}
  • * #ed63b66 - [2022-08-10 01:27:18 +0900] id:2124182992
  • |
  • | diff --git a/コメント/Udyr b/コメント/Udyr
  • | index a75ec80..0269e6a 100644
  • | --- a/コメント/Udyr
  • | +++ b/コメント/Udyr
  • | @@ -69,3 +69,4 @@
  • | --これじゃないウディアをのこせよ!!!! -- &new{2022-08-09 (火) 00:02:55}; <2114933390>
  • | -ウディアのストーリーに出てくるウィンタークロウ族の女=セジュアニの母カルキーヤ ってことでいいの? -- &new{2022-08-08 (月) 20:22:09}; <3535765395>
  • | -スプラッシュアートの乳首と腹毛がマジで気持ち悪い -- &new{2022-08-10 (水) 00:44:04}; <985399699>
  • | {+-これじゃないウディアのスプラッシュアートのこれじゃない感 -- &new{2022-08-10 (水) 01:27:10}; <2124182992>+}
  • * #0ab4c3d - [2022-08-10 01:21:45 +0900] id:2110042045
  • |
  • | diff --git a/コメント/Master Yi b/コメント/Master Yi
  • | index 4227b6a..f4a5cf8 100644
  • | --- a/コメント/Master Yi
  • | +++ b/コメント/Master Yi
  • | @@ -16,5 +16,6 @@
  • | -カウンタープレイの余地ほぼほぼ無くなったな 最高のクソチャンプだ -- &new{2022-08-02 (火) 07:05:55}; <1924218889>
  • | --入るタイミングを間違えれば死ぬ筈が、ちょっとミスっても壁際だと普通に壁の向こうに逃げていくの見ると「スカーミッシャーがミスったんだから即死しろや!!」ってなるな -- &new{2022-08-08 (月) 03:53:36}; <2110042045>
  • | ---妄想乙 Qだけじゃ青バフの壁すら越えられんわ -- &new{2022-08-10 (水) 00:29:34}; <2577495898>
  • | {+---実際向こう側行ったんだがなんだったんだアレと思ってプラクティスで試した。外から中に入ろうとすると多少余裕持って抜けるのに対して中から外に抜けようとすると抜けるの難しい場所いくつかあったわ -- &new{2022-08-10 (水) 01:21:45}; <2110042045>+}
  • | -いまOP多すぎるからあんまりBANされんなあ -- &new{2022-08-04 (木) 21:08:34}; <1790455912>
  • | -ふと思ったんだけどパイクのパッシブみたいにHP・AR・MRどれかしらを強制的に他ステータスに置き換えるようにすれば多少マシになるんじゃないか? -- &new{2022-08-08 (月) 03:46:14}; <2577961777>
  • * #fef1cef - [2022-08-10 01:05:36 +0900] id:2579237125
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 22668c9..9a64834 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -71,3 +71,4 @@
  • | -100回読んでもPC版よりワイリフの方がスタガストーリー面白そうなんだが、PC版要る?? -- &new{2022-08-09 (火) 23:48:56}; <1013765524>
  • | --ア.ホが金落としてくれるからいる -- &new{2022-08-10 (水) 00:30:15}; <1970130379>
  • | --ストーリー違うのか! -- &new{2022-08-10 (水) 00:35:00}; <2117409178>
  • | {+--スマホで忙しく操作したくねぇんだよなぁ…… -- &new{2022-08-10 (水) 01:05:35}; <2579237125>+}
  • * #5b76ee4 - [2022-08-10 00:48:56 +0900] id:243555896
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yorick b/コメント/Yorick
  • | index c36a3fa..bf517a7 100644
  • | --- a/コメント/Yorick
  • | +++ b/コメント/Yorick
  • | @@ -137,3 +137,4 @@
  • | --中盤以降スケールで勝てるから、経験値だけ吸って土下座する -- &new{2022-08-06 (土) 14:22:22}; <2520931844>
  • | --Eで最低限csとってオーメン足袋買って嫁いれば絶対負けないと思うけど。ヨリックOTPも言ってるけどこいつはレベルによるグールと乙女の火力のスケールがすさまじく高いから、いかにレーンで死なずに経験値を吸うかが重要なキャラだから、ラストヒットは無理にとる必要ない -- &new{2022-08-08 (月) 21:59:07}; <2085886077>
  • | --序中盤は必ずレーン下げて戦う、6以降は特に背にタワー背負ってR使ったらタワー食らいますよって位置をキープする。足袋+@さえ出来ればグールで削れたタイミングとかで入れば勝てるようになってくるから、それまではひたすらに耐え。 要注意として、たとえソロキル取っても相手が王剣ビルド選んでたら王剣完成タイミングは1コア差くらいないと普通に負けるからやりあわない事。 言ってくれてるけど基本的に経験値さえ吸っとけばほぼ全ての相手にスケール勝ちできるから「あ、無理やこれ」と思ったらひたすら土下座しよ。 -- &new{2022-08-09 (火) 00:54:07}; <3405214892>
  • | {+-対面が集団戦に備えて体寄せてる間に黙々とサイド押し続け敵が気づいて急いで帰ろうとしてる瞬間すき -- &new{2022-08-10 (水) 00:48:55}; <243555896>+}
  • * #e289340 - [2022-08-10 00:46:04 +0900] id:241504696
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 3a60e32..22668c9 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -60,6 +60,7 @@
  • | --ケインとネタ被りになるけど通常時は武器として使ってるけどモードチェンジでダーキンになる(協力関係にあって可逆性あり)とかならいいんじゃね? -- &new{2022-08-09 (火) 23:33:08}; <2577961777>
  • | ---女ダーキン、そういうのもあるのか -- &new{2022-08-09 (火) 23:46:14}; <829078071>
  • | ---ダーキンのおちんぽ気持ち良すぎだろ!って奴しか出てないな -- &new{2022-08-10 (水) 00:42:38}; <3698072441>
  • | {+---女性ダーキンとサポートダーキン、両方を一度に満たそうとするか別物にするか楽しみではある(将来的にありえる、程度のRioterのコメントがある) -- &new{2022-08-10 (水) 00:46:04}; <241504696>+}
  • | -まーた中国人と韓国人がチーム内で喧嘩しだした、チャイナ鯖に帰れって・・・あのここ日本鯖です・・・ -- &new{2022-08-09 (火) 20:01:08}; <458365386>
  • | --韓国じゃなくてベトナムかどっかじゃねえの?中華は多いけど韓国人はあんまいないぞ -- &new{2022-08-09 (火) 20:38:53}; <3405214892>
  • | ---いや始まる前にロビーで「俺韓国人だけど、お前は中国人?名前がそうだよな」って言ってた -- &new{2022-08-09 (火) 21:37:49}; <458365386>
  • * #bfb329e - [2022-08-10 00:44:04 +0900] id:985399699
  • |
  • | diff --git a/コメント/Udyr b/コメント/Udyr
  • | index 7ea95df..a75ec80 100644
  • | --- a/コメント/Udyr
  • | +++ b/コメント/Udyr
  • | @@ -68,3 +68,4 @@
  • | --アルティメットスキンは原形残すって記事であったよ。読んでみて -- &new{2022-08-08 (月) 20:47:56}; <235657473>
  • | --これじゃないウディアをのこせよ!!!! -- &new{2022-08-09 (火) 00:02:55}; <2114933390>
  • | -ウディアのストーリーに出てくるウィンタークロウ族の女=セジュアニの母カルキーヤ ってことでいいの? -- &new{2022-08-08 (月) 20:22:09}; <3535765395>
  • | {+-スプラッシュアートの乳首と腹毛がマジで気持ち悪い -- &new{2022-08-10 (水) 00:44:04}; <985399699>+}
  • * #05fa47b - [2022-08-10 00:42:45 +0900] id:3698072441
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 92c0707..3a60e32 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -59,6 +59,7 @@
  • | ---つ エレメンタリストラックス -- &new{2022-08-09 (火) 21:42:11}; <2478864285>
  • | --ケインとネタ被りになるけど通常時は武器として使ってるけどモードチェンジでダーキンになる(協力関係にあって可逆性あり)とかならいいんじゃね? -- &new{2022-08-09 (火) 23:33:08}; <2577961777>
  • | ---女ダーキン、そういうのもあるのか -- &new{2022-08-09 (火) 23:46:14}; <829078071>
  • | {+---ダーキンのおちんぽ気持ち良すぎだろ!って奴しか出てないな -- &new{2022-08-10 (水) 00:42:38}; <3698072441>+}
  • | -まーた中国人と韓国人がチーム内で喧嘩しだした、チャイナ鯖に帰れって・・・あのここ日本鯖です・・・ -- &new{2022-08-09 (火) 20:01:08}; <458365386>
  • | --韓国じゃなくてベトナムかどっかじゃねえの?中華は多いけど韓国人はあんまいないぞ -- &new{2022-08-09 (火) 20:38:53}; <3405214892>
  • | ---いや始まる前にロビーで「俺韓国人だけど、お前は中国人?名前がそうだよな」って言ってた -- &new{2022-08-09 (火) 21:37:49}; <458365386>
  • * #ace8138 - [2022-08-10 00:42:16 +0900] id:985399699
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 07786a5..92c0707 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -65,6 +65,7 @@
  • | --日本鯖のランク人口半分は中国人なんじゃねえかな。高レートに行くほど中国人増える。 -- &new{2022-08-09 (火) 21:44:24}; <1790274888>
  • | ---ピンイン語?みたいなので会話されると何言ってんのかわかんないから困るわ -- &new{2022-08-09 (火) 21:46:13}; <458365386>
  • | ---ぶっちゃけゲーム出来るならなんでもええわ -- &new{2022-08-09 (火) 23:05:20}; <2114485805>
  • | {+--韓国人なんてまったくと言っていいほど居ないだろ。"まーた"とか強調してるが嫌韓丸出しの妄想がバレバレ -- &new{2022-08-10 (水) 00:42:16}; <985399699>+}
  • | -100回読んでもPC版よりワイリフの方がスタガストーリー面白そうなんだが、PC版要る?? -- &new{2022-08-09 (火) 23:48:56}; <1013765524>
  • | --ア.ホが金落としてくれるからいる -- &new{2022-08-10 (水) 00:30:15}; <1970130379>
  • | --ストーリー違うのか! -- &new{2022-08-10 (水) 00:35:00}; <2117409178>
  • * #59ecd9d - [2022-08-10 00:35:00 +0900] id:2117409178
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e75283f..07786a5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -67,3 +67,4 @@
  • | ---ぶっちゃけゲーム出来るならなんでもええわ -- &new{2022-08-09 (火) 23:05:20}; <2114485805>
  • | -100回読んでもPC版よりワイリフの方がスタガストーリー面白そうなんだが、PC版要る?? -- &new{2022-08-09 (火) 23:48:56}; <1013765524>
  • | --ア.ホが金落としてくれるからいる -- &new{2022-08-10 (水) 00:30:15}; <1970130379>
  • | {+--ストーリー違うのか! -- &new{2022-08-10 (水) 00:35:00}; <2117409178>+}
  • * #71f3774 - [2022-08-10 00:30:16 +0900] id:1970130379
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b76adf8..e75283f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -66,3 +66,4 @@
  • | ---ピンイン語?みたいなので会話されると何言ってんのかわかんないから困るわ -- &new{2022-08-09 (火) 21:46:13}; <458365386>
  • | ---ぶっちゃけゲーム出来るならなんでもええわ -- &new{2022-08-09 (火) 23:05:20}; <2114485805>
  • | -100回読んでもPC版よりワイリフの方がスタガストーリー面白そうなんだが、PC版要る?? -- &new{2022-08-09 (火) 23:48:56}; <1013765524>
  • | {+--ア.ホが金落としてくれるからいる -- &new{2022-08-10 (水) 00:30:15}; <1970130379>+}
  • * #59e7ed2 - [2022-08-10 00:29:35 +0900] id:2577495898
  • |
  • | diff --git a/コメント/Master Yi b/コメント/Master Yi
  • | index a8c5142..4227b6a 100644
  • | --- a/コメント/Master Yi
  • | +++ b/コメント/Master Yi
  • | @@ -15,5 +15,6 @@
  • | -ほんと変な変更しないで欲しかったなあ、これ勝率45%くらいになってもBANされるやつだろくだらねえ無,,能の出した結論がこれかty riot -- &new{2022-07-28 (木) 01:44:40}; <2035743234>
  • | -カウンタープレイの余地ほぼほぼ無くなったな 最高のクソチャンプだ -- &new{2022-08-02 (火) 07:05:55}; <1924218889>
  • | --入るタイミングを間違えれば死ぬ筈が、ちょっとミスっても壁際だと普通に壁の向こうに逃げていくの見ると「スカーミッシャーがミスったんだから即死しろや!!」ってなるな -- &new{2022-08-08 (月) 03:53:36}; <2110042045>
  • | {+---妄想乙 Qだけじゃ青バフの壁すら越えられんわ -- &new{2022-08-10 (水) 00:29:34}; <2577495898>+}
  • | -いまOP多すぎるからあんまりBANされんなあ -- &new{2022-08-04 (木) 21:08:34}; <1790455912>
  • | -ふと思ったんだけどパイクのパッシブみたいにHP・AR・MRどれかしらを強制的に他ステータスに置き換えるようにすれば多少マシになるんじゃないか? -- &new{2022-08-08 (月) 03:46:14}; <2577961777>
  • * #15602ba - [2022-08-10 00:13:21 +0900] id:3725122777
  • |
  • | diff --git a/コメント/Taric b/コメント/Taric
  • | index 3643875..f66ebf4 100644
  • | --- a/コメント/Taric
  • | +++ b/コメント/Taric
  • | @@ -92,3 +92,4 @@
  • | -美しいのは...顔だけだと...思ってるのかい...?(ねっとりボイス) -- &new{2022-07-24 (日) 01:09:49}; <2117515283>
  • | -こいつってレベル1で誰に殴り負ける? -- &new{2022-07-30 (土) 20:14:11}; <712929368>
  • | --変更前だと初手にW取ったオラフはマナ切れるまでに削り切れなくて無理だった気がする。今はどうだろう、LOL2.0になってからならもしかしたら居ないかも。 -- &new{2022-07-30 (土) 20:35:31}; <3405214892>
  • | {+-モルデに異世界に連れてかれたけどスキル回して殴ってたら耐え切ってて草生えた -- &new{2022-08-10 (水) 00:13:21}; <3725122777>+}
  • * #0ed8987 - [2022-08-10 00:04:19 +0900] id:2100562811
  • |
  • | diff --git a/コメント/Ashe b/コメント/Ashe
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  • | --- a/コメント/Ashe
  • | +++ b/コメント/Ashe
  • | @@ -111,3 +111,4 @@
  • | ---ultにヤスオのQみたくASレシオのCD低減つけて、スタン時間はクリティカルレシオにするとか? -- &new{2022-08-02 (火) 20:22:10}; <985589470>
  • | -序盤全くハラスせずHPが減り始めたら唐突に前に出て掴まりデスを量産、中盤以降は長距離Ultぶっぱしまくり、Ultを消費してから集団戦に突っ込むsupを見たぜ。 -- &new{2022-08-04 (木) 15:09:03}; <2119139845>
  • | --ブルースが加速しそう -- &new{2022-08-04 (木) 19:40:52}; <2121527267>
  • | {+-2秒に一回W。30秒に一回ULTは流石にどうなんだ -- &new{2022-08-10 (水) 00:04:11}; <2100562811>+}
  • * #2615253 - [2022-08-09 23:58:41 +0900] id:1783222625
  • |
  • | diff --git a/コメント/Yasuo b/コメント/Yasuo
  • | index 4c1328e..65f2708 100644
  • | --- a/コメント/Yasuo
  • | +++ b/コメント/Yasuo
  • | @@ -68,3 +68,4 @@
  • | -味方が強い時だけ勝てる。まさにレーナー版マスターイー -- &new{2022-07-10 (日) 03:37:29}; <1905703858>
  • | -ヨネと違って序盤強いだろ -- &new{2022-07-10 (日) 08:17:50}; <985106437>
  • | -こいつ今弱すぎるからステータスそろそろイレリアとかカミールくらいにはしてもいいと思うんだが  -- &new{2022-07-24 (日) 19:20:04}; <3020006342>
  • | {+--いいわけないだろ -- &new{2022-08-09 (火) 23:58:33}; <1783222625>+}
  • * #ec80af1 - [2022-08-09 23:54:25 +0900] id:828910086
  • |
  • | diff --git a/コメント/Shyvana b/コメント/Shyvana
  • | index be2fefa..e937948 100644
  • | --- a/コメント/Shyvana
  • | +++ b/コメント/Shyvana
  • | @@ -93,4 +93,5 @@
  • | -ソウル獲得したら常にドラゴンフォーム、ULTはブリンクに変化ぐらいはっちゃけてほしい -- &new{2022-08-09 (火) 13:06:21}; <2048542466>
  • | --獲得したソウルのドラゴンになれるぐらいして欲しい -- &new{2022-08-09 (火) 13:26:36}; <2109764671>
  • | --リフトに適応して追加効果とかほしいよね ワイリフだとそういうのあるみたいだし -- &new{2022-08-09 (火) 15:35:10}; <712801031>
  • | {+---ワイリフはもうパッシブ変わってドレイクごとの追加効果はなくなったぞ。変わりにキルアシやモンスターでスタック稼いでスタック数に応じて追加効果つくようになった -- &new{2022-08-09 (火) 23:54:17}; <828910086>+}
  • | --ドラゴン取れなくてクソ調整すんなって声が既に聞こえる -- &new{2022-08-09 (火) 17:36:39}; <235432770>
  • * #fc7f9ea - [2022-08-09 23:48:56 +0900] id:1013765524
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 60cdedb..b76adf8 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -65,3 +65,4 @@
  • | --日本鯖のランク人口半分は中国人なんじゃねえかな。高レートに行くほど中国人増える。 -- &new{2022-08-09 (火) 21:44:24}; <1790274888>
  • | ---ピンイン語?みたいなので会話されると何言ってんのかわかんないから困るわ -- &new{2022-08-09 (火) 21:46:13}; <458365386>
  • | ---ぶっちゃけゲーム出来るならなんでもええわ -- &new{2022-08-09 (火) 23:05:20}; <2114485805>
  • | {+-100回読んでもPC版よりワイリフの方がスタガストーリー面白そうなんだが、PC版要る?? -- &new{2022-08-09 (火) 23:48:56}; <1013765524>+}
  • * #dc8fc4a - [2022-08-09 23:46:21 +0900] id:829078071
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0be0c94..60cdedb 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -58,6 +58,7 @@
  • | --ドラゴンボールのランチ的なキャラほすぃ -- &new{2022-08-09 (火) 21:20:49}; <3681381882>
  • | ---つ エレメンタリストラックス -- &new{2022-08-09 (火) 21:42:11}; <2478864285>
  • | --ケインとネタ被りになるけど通常時は武器として使ってるけどモードチェンジでダーキンになる(協力関係にあって可逆性あり)とかならいいんじゃね? -- &new{2022-08-09 (火) 23:33:08}; <2577961777>
  • | {+---女ダーキン、そういうのもあるのか -- &new{2022-08-09 (火) 23:46:14}; <829078071>+}
  • | -まーた中国人と韓国人がチーム内で喧嘩しだした、チャイナ鯖に帰れって・・・あのここ日本鯖です・・・ -- &new{2022-08-09 (火) 20:01:08}; <458365386>
  • | --韓国じゃなくてベトナムかどっかじゃねえの?中華は多いけど韓国人はあんまいないぞ -- &new{2022-08-09 (火) 20:38:53}; <3405214892>
  • | ---いや始まる前にロビーで「俺韓国人だけど、お前は中国人?名前がそうだよな」って言ってた -- &new{2022-08-09 (火) 21:37:49}; <458365386>
  • * #2fb1f42 - [2022-08-09 23:38:59 +0900] id:2577961777
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2d5bb06..0be0c94 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -46,6 +46,7 @@
  • | ---zyraサポメインだけど、フック系は対面に居るだけで怖い。ワンチャンで全部持って行かれるから。pykeとかnautとかめっちゃ怖い。 -- &new{2022-08-09 (火) 22:14:00}; <2150976903>
  • | ---ザイラだけならいいけどADC側がアッシュとかMFみたいなハラス強いのと一緒だとそのフック連中だとそもそも仕掛ける前に体力もってかれない? -- &new{2022-08-09 (火) 22:23:09}; <458365386>
  • | ---フック系対策としてはその戦略になるんだけど、一番嫌なのは「削られる前に仕掛けるぞ、ワンパン狙ってるぞ」ってガッツリ主張するタイプ。実際にワンパンされた経験は山ほどあるしね。 -- &new{2022-08-09 (火) 22:37:09}; <2150976903>
  • | {+---ポークサポ相手でフックチャンプ使う場合はミニオンとの位置をあえて被らせることでプッシュを誘発させてレーンの間を長くすることによってフックの軸を合わせやすくする&ニンバスクロークとかヘクスフラッシュ・タイムワープトニックで強引にキルメイクしやすくするのもいいぞ -- &new{2022-08-09 (火) 23:38:58}; <2577961777>+}
  • | -男モードと女モードを使い分けて戦うチャンプまだか? -- &new{2022-08-09 (火) 19:37:29}; <2582682251>
  • | --Rは飛竜昇天破かあ -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:25}; <2242886487>
  • | --白人モードと黒人モードも追加して黒人の女モードをウルトにしよう -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:30}; <2061387298>
  • * #bfa4b55 - [2022-08-09 23:33:08 +0900] id:2577961777
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d769e18..2d5bb06 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -56,6 +56,7 @@
  • | --別人と入れ替わるならいいと思うけど、性別変わるだけは難しそう -- &new{2022-08-09 (火) 21:08:25}; <235413538>
  • | --ドラゴンボールのランチ的なキャラほすぃ -- &new{2022-08-09 (火) 21:20:49}; <3681381882>
  • | ---つ エレメンタリストラックス -- &new{2022-08-09 (火) 21:42:11}; <2478864285>
  • | {+--ケインとネタ被りになるけど通常時は武器として使ってるけどモードチェンジでダーキンになる(協力関係にあって可逆性あり)とかならいいんじゃね? -- &new{2022-08-09 (火) 23:33:08}; <2577961777>+}
  • | -まーた中国人と韓国人がチーム内で喧嘩しだした、チャイナ鯖に帰れって・・・あのここ日本鯖です・・・ -- &new{2022-08-09 (火) 20:01:08}; <458365386>
  • | --韓国じゃなくてベトナムかどっかじゃねえの?中華は多いけど韓国人はあんまいないぞ -- &new{2022-08-09 (火) 20:38:53}; <3405214892>
  • | ---いや始まる前にロビーで「俺韓国人だけど、お前は中国人?名前がそうだよな」って言ってた -- &new{2022-08-09 (火) 21:37:49}; <458365386>
  • * #82e8054 - [2022-08-09 23:05:20 +0900] id:2114485805
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index e6334a0..d769e18 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -61,3 +61,4 @@
  • | ---いや始まる前にロビーで「俺韓国人だけど、お前は中国人?名前がそうだよな」って言ってた -- &new{2022-08-09 (火) 21:37:49}; <458365386>
  • | --日本鯖のランク人口半分は中国人なんじゃねえかな。高レートに行くほど中国人増える。 -- &new{2022-08-09 (火) 21:44:24}; <1790274888>
  • | ---ピンイン語?みたいなので会話されると何言ってんのかわかんないから困るわ -- &new{2022-08-09 (火) 21:46:13}; <458365386>
  • | {+---ぶっちゃけゲーム出来るならなんでもええわ -- &new{2022-08-09 (火) 23:05:20}; <2114485805>+}
  • * #33929b4 - [2022-08-09 22:42:07 +0900] id:1995307332
  • |
  • | diff --git a/コメント/Tryndamere b/コメント/Tryndamere
  • | index e0c4622..5643989 100644
  • | --- a/コメント/Tryndamere
  • | +++ b/コメント/Tryndamere
  • | @@ -111,3 +111,4 @@
  • | --ARAMだと握撃サンファイアタイタンの勝率めっちゃ高いからな ランクでもサンファイアの勝率ha悪くないしtankyトリンが猛威を振るい出す日が来るかもしれん -- &new{2022-08-03 (水) 06:00:28}; <985116645>
  • | ---サモリフでもやったことあるけどこいつCC無いから結局敵キャリーに張り付くことしかできない -- &new{2022-08-03 (水) 19:59:44}; <828464817>
  • | --サイド押すのが強いキャラで集団戦そこそこ強いって魅力的だな -- &new{2022-08-04 (木) 00:08:51}; <661642121>
  • | {+-トリンのULTでガレンやダリウスのRをカウンターしようとして、敵のR見てからR押しても発動しないこと多いんだけど俺の反射神経がおじいちゃんというよりこれなんか入力の受付ディレイとかあんの? -- &new{2022-08-09 (火) 22:41:59}; <1995307332>+}
  • * #c7f63bc - [2022-08-09 22:37:09 +0900] id:2150976903
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b10839d..e6334a0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -45,6 +45,7 @@
  • | --メイジサポ相手にはメイジサポ当ててんだけど、正直つまらない他に対策ある?タンク系は相手のADCもハラス寄りだと耐えてる間に相方のADC死んじゃうよ〜って泣き出すし -- &new{2022-08-09 (火) 21:50:09}; <458365386>
  • | ---zyraサポメインだけど、フック系は対面に居るだけで怖い。ワンチャンで全部持って行かれるから。pykeとかnautとかめっちゃ怖い。 -- &new{2022-08-09 (火) 22:14:00}; <2150976903>
  • | ---ザイラだけならいいけどADC側がアッシュとかMFみたいなハラス強いのと一緒だとそのフック連中だとそもそも仕掛ける前に体力もってかれない? -- &new{2022-08-09 (火) 22:23:09}; <458365386>
  • | {+---フック系対策としてはその戦略になるんだけど、一番嫌なのは「削られる前に仕掛けるぞ、ワンパン狙ってるぞ」ってガッツリ主張するタイプ。実際にワンパンされた経験は山ほどあるしね。 -- &new{2022-08-09 (火) 22:37:09}; <2150976903>+}
  • | -男モードと女モードを使い分けて戦うチャンプまだか? -- &new{2022-08-09 (火) 19:37:29}; <2582682251>
  • | --Rは飛竜昇天破かあ -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:25}; <2242886487>
  • | --白人モードと黒人モードも追加して黒人の女モードをウルトにしよう -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:30}; <2061387298>
  • * #d4d81ac - [2022-08-09 22:24:00 +0900] id:2150976903
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 990ad29..b10839d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -33,6 +33,7 @@
  • | --露骨に食いまくるならともかく、そう言う人に限って十数CS程度の差を基に有利つけるとかできないから、学習も兼ねてジャンジャンスキル使ってけとは思うよね。そうしろとかでは無く -- &new{2022-08-09 (火) 16:19:31}; <2130522538>
  • | --ゲームはじまったらピック云々とかもう関係ないしメイジサポでゲーム始まったならレーンで相手Bot壊すくらいのプレイしないとね -- &new{2022-08-09 (火) 16:23:31}; <1923354488>
  • | --ダイア帯のADCだけど、隣にくるブランドやザイラはたぶん俺の事でかいミニオンとしか思ってない。でも気づいたら敵ぶっ殺してタワー殴ってるから何も言えない。正直メイジサポで上がってきた奴は全員覚悟キマってて怖い。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:35:51}; <885004913>
  • | {+---意外かもだが、そうでもない。レーン戦は俺がぶっ壊すから、集団戦はお前がぶっ壊してくれよ!ぐらい。サポメイジに試合ごとぶっ壊すほどのパワーは無いからね。 -- &new{2022-08-09 (火) 22:23:59}; <2150976903>+}
  • | --メイジsup使う以上、近づいたら痛いってのを相手にわからせてもらわないと逆に困るんだよね。じゃなければもうタンクsup選べってなるし。ハラスとかキルスティで文句いうadcもいるかもしれんけど、大抵のadcはそこまでぎゃーぎゃー言わないんじゃないだろうか。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:54:52}; <3075223278>
  • | ---味方のCSを5奪ったらその間に相手のCSは10奪ってついでに300Gを稼ぐってのがメイジsupの心構えだからな -- &new{2022-08-09 (火) 17:50:39}; <2110042045>
  • | ---どんどんハラスしてほしいと思ってるけど、ヴェインやトゥイッチpickしてるのにゼラスとかザイラ出てきたら試合始まる前からくそでかため息ついてる -- &new{2022-08-09 (火) 19:30:58}; <3709525434>
  • * #51632e5 - [2022-08-09 22:23:09 +0900] id:458365386
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0ad5d49..990ad29 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -43,6 +43,7 @@
  • | --味方ADCがフォローアップできる立ち位置に居るかも重要よね。ただCS食う立ち位置に居たんじゃ、サポートが積極的に行っても危ういだけだし -- &new{2022-08-09 (火) 21:22:56}; <3652326184>
  • | --メイジサポ相手にはメイジサポ当ててんだけど、正直つまらない他に対策ある?タンク系は相手のADCもハラス寄りだと耐えてる間に相方のADC死んじゃうよ〜って泣き出すし -- &new{2022-08-09 (火) 21:50:09}; <458365386>
  • | ---zyraサポメインだけど、フック系は対面に居るだけで怖い。ワンチャンで全部持って行かれるから。pykeとかnautとかめっちゃ怖い。 -- &new{2022-08-09 (火) 22:14:00}; <2150976903>
  • | {+---ザイラだけならいいけどADC側がアッシュとかMFみたいなハラス強いのと一緒だとそのフック連中だとそもそも仕掛ける前に体力もってかれない? -- &new{2022-08-09 (火) 22:23:09}; <458365386>+}
  • | -男モードと女モードを使い分けて戦うチャンプまだか? -- &new{2022-08-09 (火) 19:37:29}; <2582682251>
  • | --Rは飛竜昇天破かあ -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:25}; <2242886487>
  • | --白人モードと黒人モードも追加して黒人の女モードをウルトにしよう -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:30}; <2061387298>
  • * #ca291f2 - [2022-08-09 22:14:00 +0900] id:2150976903
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b707421..0ad5d49 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -42,6 +42,7 @@
  • | --明治サポやる時に思うんだけど、序盤からバチバチにAAしまくってるとadcまで前のめりになるのちょっと辛い。あっそのタイミング拙いですってタイミングでハラスしてadcが狩られると罪悪感が -- &new{2022-08-09 (火) 20:08:34}; <2086094530>
  • | --味方ADCがフォローアップできる立ち位置に居るかも重要よね。ただCS食う立ち位置に居たんじゃ、サポートが積極的に行っても危ういだけだし -- &new{2022-08-09 (火) 21:22:56}; <3652326184>
  • | --メイジサポ相手にはメイジサポ当ててんだけど、正直つまらない他に対策ある?タンク系は相手のADCもハラス寄りだと耐えてる間に相方のADC死んじゃうよ〜って泣き出すし -- &new{2022-08-09 (火) 21:50:09}; <458365386>
  • | {+---zyraサポメインだけど、フック系は対面に居るだけで怖い。ワンチャンで全部持って行かれるから。pykeとかnautとかめっちゃ怖い。 -- &new{2022-08-09 (火) 22:14:00}; <2150976903>+}
  • | -男モードと女モードを使い分けて戦うチャンプまだか? -- &new{2022-08-09 (火) 19:37:29}; <2582682251>
  • | --Rは飛竜昇天破かあ -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:25}; <2242886487>
  • | --白人モードと黒人モードも追加して黒人の女モードをウルトにしよう -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:30}; <2061387298>
  • * #1dbcea9 - [2022-08-09 21:50:09 +0900] id:458365386
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 480ba24..b707421 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -41,6 +41,7 @@
  • | --メイジサポ使いが気分転換にルルとか使っていつものようにオラオラしてたら、セナにボコボコにされて泣きながら帰ってくるのちょっとすき -- &new{2022-08-09 (火) 18:30:54}; <592343739>
  • | --明治サポやる時に思うんだけど、序盤からバチバチにAAしまくってるとadcまで前のめりになるのちょっと辛い。あっそのタイミング拙いですってタイミングでハラスしてadcが狩られると罪悪感が -- &new{2022-08-09 (火) 20:08:34}; <2086094530>
  • | --味方ADCがフォローアップできる立ち位置に居るかも重要よね。ただCS食う立ち位置に居たんじゃ、サポートが積極的に行っても危ういだけだし -- &new{2022-08-09 (火) 21:22:56}; <3652326184>
  • | {+--メイジサポ相手にはメイジサポ当ててんだけど、正直つまらない他に対策ある?タンク系は相手のADCもハラス寄りだと耐えてる間に相方のADC死んじゃうよ〜って泣き出すし -- &new{2022-08-09 (火) 21:50:09}; <458365386>+}
  • | -男モードと女モードを使い分けて戦うチャンプまだか? -- &new{2022-08-09 (火) 19:37:29}; <2582682251>
  • | --Rは飛竜昇天破かあ -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:25}; <2242886487>
  • | --白人モードと黒人モードも追加して黒人の女モードをウルトにしよう -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:30}; <2061387298>
  • * #72b7bea - [2022-08-09 21:46:13 +0900] id:458365386
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 0a1e4ca..480ba24 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -55,3 +55,4 @@
  • | --韓国じゃなくてベトナムかどっかじゃねえの?中華は多いけど韓国人はあんまいないぞ -- &new{2022-08-09 (火) 20:38:53}; <3405214892>
  • | ---いや始まる前にロビーで「俺韓国人だけど、お前は中国人?名前がそうだよな」って言ってた -- &new{2022-08-09 (火) 21:37:49}; <458365386>
  • | --日本鯖のランク人口半分は中国人なんじゃねえかな。高レートに行くほど中国人増える。 -- &new{2022-08-09 (火) 21:44:24}; <1790274888>
  • | {+---ピンイン語?みたいなので会話されると何言ってんのかわかんないから困るわ -- &new{2022-08-09 (火) 21:46:13}; <458365386>+}
  • * #1d41619 - [2022-08-09 21:44:31 +0900] id:1790274888
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ce73b93..0a1e4ca 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -54,3 +54,4 @@
  • | -まーた中国人と韓国人がチーム内で喧嘩しだした、チャイナ鯖に帰れって・・・あのここ日本鯖です・・・ -- &new{2022-08-09 (火) 20:01:08}; <458365386>
  • | --韓国じゃなくてベトナムかどっかじゃねえの?中華は多いけど韓国人はあんまいないぞ -- &new{2022-08-09 (火) 20:38:53}; <3405214892>
  • | ---いや始まる前にロビーで「俺韓国人だけど、お前は中国人?名前がそうだよな」って言ってた -- &new{2022-08-09 (火) 21:37:49}; <458365386>
  • | {+--日本鯖のランク人口半分は中国人なんじゃねえかな。高レートに行くほど中国人増える。 -- &new{2022-08-09 (火) 21:44:24}; <1790274888>+}
  • * #5547f567 - [2022-08-09 21:42:11 +0900] id:2478864285
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7871a32..ce73b93 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -50,6 +50,7 @@
  • | ---そっちだと文句言わないの不思議だよな -- &new{2022-08-09 (火) 20:09:47}; <2110042045>
  • | --別人と入れ替わるならいいと思うけど、性別変わるだけは難しそう -- &new{2022-08-09 (火) 21:08:25}; <235413538>
  • | --ドラゴンボールのランチ的なキャラほすぃ -- &new{2022-08-09 (火) 21:20:49}; <3681381882>
  • | {+---つ エレメンタリストラックス -- &new{2022-08-09 (火) 21:42:11}; <2478864285>+}
  • | -まーた中国人と韓国人がチーム内で喧嘩しだした、チャイナ鯖に帰れって・・・あのここ日本鯖です・・・ -- &new{2022-08-09 (火) 20:01:08}; <458365386>
  • | --韓国じゃなくてベトナムかどっかじゃねえの?中華は多いけど韓国人はあんまいないぞ -- &new{2022-08-09 (火) 20:38:53}; <3405214892>
  • | ---いや始まる前にロビーで「俺韓国人だけど、お前は中国人?名前がそうだよな」って言ってた -- &new{2022-08-09 (火) 21:37:49}; <458365386>
  • * #70b6142 - [2022-08-09 21:37:49 +0900] id:458365386
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9c42e57..7871a32 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -52,3 +52,4 @@
  • | --ドラゴンボールのランチ的なキャラほすぃ -- &new{2022-08-09 (火) 21:20:49}; <3681381882>
  • | -まーた中国人と韓国人がチーム内で喧嘩しだした、チャイナ鯖に帰れって・・・あのここ日本鯖です・・・ -- &new{2022-08-09 (火) 20:01:08}; <458365386>
  • | --韓国じゃなくてベトナムかどっかじゃねえの?中華は多いけど韓国人はあんまいないぞ -- &new{2022-08-09 (火) 20:38:53}; <3405214892>
  • | {+---いや始まる前にロビーで「俺韓国人だけど、お前は中国人?名前がそうだよな」って言ってた -- &new{2022-08-09 (火) 21:37:49}; <458365386>+}
  • * #86cbef7 - [2022-08-09 21:22:56 +0900] id:3652326184
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ffc6cb5..9c42e57 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -40,6 +40,7 @@
  • | --最初はcs渡しててもキル持ち始めると後衛まるまる食ったりするヤツもいる メイジサポはやっぱこんくらいオラついてないとな! -- &new{2022-08-09 (火) 18:16:26}; <1888051495>
  • | --メイジサポ使いが気分転換にルルとか使っていつものようにオラオラしてたら、セナにボコボコにされて泣きながら帰ってくるのちょっとすき -- &new{2022-08-09 (火) 18:30:54}; <592343739>
  • | --明治サポやる時に思うんだけど、序盤からバチバチにAAしまくってるとadcまで前のめりになるのちょっと辛い。あっそのタイミング拙いですってタイミングでハラスしてadcが狩られると罪悪感が -- &new{2022-08-09 (火) 20:08:34}; <2086094530>
  • | {+--味方ADCがフォローアップできる立ち位置に居るかも重要よね。ただCS食う立ち位置に居たんじゃ、サポートが積極的に行っても危ういだけだし -- &new{2022-08-09 (火) 21:22:56}; <3652326184>+}
  • | -男モードと女モードを使い分けて戦うチャンプまだか? -- &new{2022-08-09 (火) 19:37:29}; <2582682251>
  • | --Rは飛竜昇天破かあ -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:25}; <2242886487>
  • | --白人モードと黒人モードも追加して黒人の女モードをウルトにしよう -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:30}; <2061387298>
  • * #ba17c9e - [2022-08-09 21:20:50 +0900] id:3681381882
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ee99858..ffc6cb5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -48,5 +48,6 @@
  • | --男モードがエンチャンターで女モードがジャガーノートだな! -- &new{2022-08-09 (火) 19:55:50}; <1995516715>
  • | ---そっちだと文句言わないの不思議だよな -- &new{2022-08-09 (火) 20:09:47}; <2110042045>
  • | --別人と入れ替わるならいいと思うけど、性別変わるだけは難しそう -- &new{2022-08-09 (火) 21:08:25}; <235413538>
  • | {+--ドラゴンボールのランチ的なキャラほすぃ -- &new{2022-08-09 (火) 21:20:49}; <3681381882>+}
  • | -まーた中国人と韓国人がチーム内で喧嘩しだした、チャイナ鯖に帰れって・・・あのここ日本鯖です・・・ -- &new{2022-08-09 (火) 20:01:08}; <458365386>
  • | --韓国じゃなくてベトナムかどっかじゃねえの?中華は多いけど韓国人はあんまいないぞ -- &new{2022-08-09 (火) 20:38:53}; <3405214892>
  • * #ad6d2d5 - [2022-08-09 21:10:12 +0900] id:3705091727
  • |
  • | diff --git a/コメント/Akali b/コメント/Akali
  • | index 98d72e4..33e6cc9 100644
  • | --- a/コメント/Akali
  • | +++ b/コメント/Akali
  • | @@ -128,3 +128,4 @@
  • | ---ニーコ、クレッドはともかく他2人は単発だと信頼性高いって程距離稼げないし……と思ってたらワニは450移動するんだな、意外だ -- &new{2022-08-08 (月) 13:29:30}; <2110042045>
  • | -Eの基礎ダメ下げろ -- &new{2022-08-04 (木) 10:58:25}; <1883559041>
  • | -自動回復多すぎて序盤弱いメイジでmidで戦ってるとめっちゃAAしてるのに体力全然減らなくて笑えてくる -- &new{2022-08-08 (月) 11:47:22}; <1989881361>
  • | {+-味方jgがミスってキル渡しちゃった時に絶望するチャンプNo1 -- &new{2022-08-09 (火) 21:10:04}; <3705091727>+}
  • * #7ea93e7 - [2022-08-09 21:08:25 +0900] id:235413538
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index f96e8a7..ee99858 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -47,5 +47,6 @@
  • | --男がファイター女がメイジとかだとポリコレパンチ飛んできそうでRiotが嫌がりそう -- &new{2022-08-09 (火) 19:52:17}; <2110042045>
  • | --男モードがエンチャンターで女モードがジャガーノートだな! -- &new{2022-08-09 (火) 19:55:50}; <1995516715>
  • | ---そっちだと文句言わないの不思議だよな -- &new{2022-08-09 (火) 20:09:47}; <2110042045>
  • | {+--別人と入れ替わるならいいと思うけど、性別変わるだけは難しそう -- &new{2022-08-09 (火) 21:08:25}; <235413538>+}
  • | -まーた中国人と韓国人がチーム内で喧嘩しだした、チャイナ鯖に帰れって・・・あのここ日本鯖です・・・ -- &new{2022-08-09 (火) 20:01:08}; <458365386>
  • | --韓国じゃなくてベトナムかどっかじゃねえの?中華は多いけど韓国人はあんまいないぞ -- &new{2022-08-09 (火) 20:38:53}; <3405214892>
  • * #ce5ccab - [2022-08-09 20:38:54 +0900] id:3405214892
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 1ef1b2c..f96e8a7 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -48,3 +48,4 @@
  • | --男モードがエンチャンターで女モードがジャガーノートだな! -- &new{2022-08-09 (火) 19:55:50}; <1995516715>
  • | ---そっちだと文句言わないの不思議だよな -- &new{2022-08-09 (火) 20:09:47}; <2110042045>
  • | -まーた中国人と韓国人がチーム内で喧嘩しだした、チャイナ鯖に帰れって・・・あのここ日本鯖です・・・ -- &new{2022-08-09 (火) 20:01:08}; <458365386>
  • | {+--韓国じゃなくてベトナムかどっかじゃねえの?中華は多いけど韓国人はあんまいないぞ -- &new{2022-08-09 (火) 20:38:53}; <3405214892>+}
  • * #331f485a - [2022-08-09 20:30:53 +0900] id:1999571899
  • |
  • | diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • | index d927ad3..0e1eac2 100644
  • | --- a/コメント/Diana
  • | +++ b/コメント/Diana
  • | @@ -65,3 +65,4 @@
  • | --むしろ今はAPアサシンみんなハーベスターだよ ベルトなんてエコーぐらい -- &new{2022-08-09 (火) 03:29:00}; <2114485805>
  • | ---ダイアナはjgでアサシンビルドならベルトじゃないとめちゃくちゃ困りそうだけど、ハーベスターにするべき明確な理由がダイアナにあるのか -- &new{2022-08-09 (火) 12:59:29}; <1979738115>
  • | ---ベルトはガンクやピック、エンゲージするときに便利。ナイトハーベスターはヘイストが貰えて仕掛け後にMSが貰え殴りやすくULTの破壊力が上がる。その編成での役割が後入りかエンゲージ仕掛けるかで変わりそう -- &new{2022-08-09 (火) 13:24:53}; <2109764671>
  • | {+---今ダイアナってサンファイアでは? -- &new{2022-08-09 (火) 20:30:53}; <1999571899>+}
  • * #b5ad09c - [2022-08-09 20:09:47 +0900] id:2110042045
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 90f5a57..1ef1b2c 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -46,4 +46,5 @@
  • | --男モードと女モードである必要をゲーム的に生み出すのが難しそう -- &new{2022-08-09 (火) 19:47:30}; <1013765524>
  • | --男がファイター女がメイジとかだとポリコレパンチ飛んできそうでRiotが嫌がりそう -- &new{2022-08-09 (火) 19:52:17}; <2110042045>
  • | --男モードがエンチャンターで女モードがジャガーノートだな! -- &new{2022-08-09 (火) 19:55:50}; <1995516715>
  • | {+---そっちだと文句言わないの不思議だよな -- &new{2022-08-09 (火) 20:09:47}; <2110042045>+}
  • | -まーた中国人と韓国人がチーム内で喧嘩しだした、チャイナ鯖に帰れって・・・あのここ日本鯖です・・・ -- &new{2022-08-09 (火) 20:01:08}; <458365386>
  • * #798a153 - [2022-08-09 20:08:41 +0900] id:2086094530
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 9ab6a37..90f5a57 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -39,6 +39,7 @@
  • | --KSとかいわれたら「YES!Kill Secure!!」って返すメンタルは持ってて欲しい -- &new{2022-08-09 (火) 17:39:10}; <2094400134>
  • | --最初はcs渡しててもキル持ち始めると後衛まるまる食ったりするヤツもいる メイジサポはやっぱこんくらいオラついてないとな! -- &new{2022-08-09 (火) 18:16:26}; <1888051495>
  • | --メイジサポ使いが気分転換にルルとか使っていつものようにオラオラしてたら、セナにボコボコにされて泣きながら帰ってくるのちょっとすき -- &new{2022-08-09 (火) 18:30:54}; <592343739>
  • | {+--明治サポやる時に思うんだけど、序盤からバチバチにAAしまくってるとadcまで前のめりになるのちょっと辛い。あっそのタイミング拙いですってタイミングでハラスしてadcが狩られると罪悪感が -- &new{2022-08-09 (火) 20:08:34}; <2086094530>+}
  • | -男モードと女モードを使い分けて戦うチャンプまだか? -- &new{2022-08-09 (火) 19:37:29}; <2582682251>
  • | --Rは飛竜昇天破かあ -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:25}; <2242886487>
  • | --白人モードと黒人モードも追加して黒人の女モードをウルトにしよう -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:30}; <2061387298>
  • * #e94f903 - [2022-08-09 20:02:44 +0900] id:1922414534
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 408f41b..9ab6a37 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -13,6 +13,7 @@
  • | --ソロレーン以外は割と頻繁に選ばれるから各レーンTier1チャンプ3体程出せるようにはしといたほうがいいと思う。これするだけでレーンスワップ求められた時も応じられるようになるし勝率の底上げになるよ。 -- &new{2022-08-09 (火) 01:22:45}; <3405214892>
  • | ---TOPとMID人気すぎ問題 -- &new{2022-08-09 (火) 02:42:08}; <1905703858>
  • | ---mid/jgでやってるけどここ50戦くらいどこオプ飛ばされた事ないわ ほんまにmid人気なんか? -- &new{2022-08-09 (火) 13:55:06}; <2114485805>
  • | {+---jgが不人気でしょ -- &new{2022-08-09 (火) 20:02:43}; <1922414534>+}
  • | --adcが本職かどうかでかなり勝率変わりそうだよな。腕に自信があるならadcがレート上げやすそう。 -- &new{2022-08-09 (火) 08:12:08}; <1995557072>
  • | ---結局このゲームキャリー出来る奴はレーン戦で壊すからadcは一番キャリー難しいと思う。supはキャリー力なさそうで実は相当出来る。botレーン戦の勝敗ってほぼsupで決まるし。botが圧勝すると二人育って敵は二人腐るからほぼ勝てる -- &new{2022-08-09 (火) 08:44:11}; <2244561216>
  • | ---supが最低限普通の動きであればレーン勝てるようになっておけばadcの勝率上がるよ ハラスやウェーブコントロールがレート平均より上手いとか、チャンプ習熟してキルラインを見逃さないとか -- &new{2022-08-09 (火) 09:11:12}; <235438944>
  • * #353cfb6 - [2022-08-09 20:01:08 +0900] id:458365386
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 7063708..408f41b 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -44,3 +44,4 @@
  • | --男モードと女モードである必要をゲーム的に生み出すのが難しそう -- &new{2022-08-09 (火) 19:47:30}; <1013765524>
  • | --男がファイター女がメイジとかだとポリコレパンチ飛んできそうでRiotが嫌がりそう -- &new{2022-08-09 (火) 19:52:17}; <2110042045>
  • | --男モードがエンチャンターで女モードがジャガーノートだな! -- &new{2022-08-09 (火) 19:55:50}; <1995516715>
  • | {+-まーた中国人と韓国人がチーム内で喧嘩しだした、チャイナ鯖に帰れって・・・あのここ日本鯖です・・・ -- &new{2022-08-09 (火) 20:01:08}; <458365386>+}
  • * #1f43f8f - [2022-08-09 19:55:58 +0900] id:1995516715
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 741f068..7063708 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -43,3 +43,4 @@
  • | --白人モードと黒人モードも追加して黒人の女モードをウルトにしよう -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:30}; <2061387298>
  • | --男モードと女モードである必要をゲーム的に生み出すのが難しそう -- &new{2022-08-09 (火) 19:47:30}; <1013765524>
  • | --男がファイター女がメイジとかだとポリコレパンチ飛んできそうでRiotが嫌がりそう -- &new{2022-08-09 (火) 19:52:17}; <2110042045>
  • | {+--男モードがエンチャンターで女モードがジャガーノートだな! -- &new{2022-08-09 (火) 19:55:50}; <1995516715>+}
  • * #52af0ab - [2022-08-09 19:52:17 +0900] id:2110042045
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 65897fc..741f068 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -42,3 +42,4 @@
  • | --Rは飛竜昇天破かあ -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:25}; <2242886487>
  • | --白人モードと黒人モードも追加して黒人の女モードをウルトにしよう -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:30}; <2061387298>
  • | --男モードと女モードである必要をゲーム的に生み出すのが難しそう -- &new{2022-08-09 (火) 19:47:30}; <1013765524>
  • | {+--男がファイター女がメイジとかだとポリコレパンチ飛んできそうでRiotが嫌がりそう -- &new{2022-08-09 (火) 19:52:17}; <2110042045>+}
  • * #578022d - [2022-08-09 19:47:30 +0900] id:1013765524
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 21c7157..65897fc 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -41,3 +41,4 @@
  • | -男モードと女モードを使い分けて戦うチャンプまだか? -- &new{2022-08-09 (火) 19:37:29}; <2582682251>
  • | --Rは飛竜昇天破かあ -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:25}; <2242886487>
  • | --白人モードと黒人モードも追加して黒人の女モードをウルトにしよう -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:30}; <2061387298>
  • | {+--男モードと女モードである必要をゲーム的に生み出すのが難しそう -- &new{2022-08-09 (火) 19:47:30}; <1013765524>+}
  • * #b5ff587 - [2022-08-09 19:46:30 +0900] id:2061387298
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4a5f75a..21c7157 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -40,3 +40,4 @@
  • | --メイジサポ使いが気分転換にルルとか使っていつものようにオラオラしてたら、セナにボコボコにされて泣きながら帰ってくるのちょっとすき -- &new{2022-08-09 (火) 18:30:54}; <592343739>
  • | -男モードと女モードを使い分けて戦うチャンプまだか? -- &new{2022-08-09 (火) 19:37:29}; <2582682251>
  • | --Rは飛竜昇天破かあ -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:25}; <2242886487>
  • | {+--白人モードと黒人モードも追加して黒人の女モードをウルトにしよう -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:30}; <2061387298>+}
  • * #a1024d4 - [2022-08-09 19:46:25 +0900] id:2242886487
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index b05b7c5..4a5f75a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -39,3 +39,4 @@
  • | --最初はcs渡しててもキル持ち始めると後衛まるまる食ったりするヤツもいる メイジサポはやっぱこんくらいオラついてないとな! -- &new{2022-08-09 (火) 18:16:26}; <1888051495>
  • | --メイジサポ使いが気分転換にルルとか使っていつものようにオラオラしてたら、セナにボコボコにされて泣きながら帰ってくるのちょっとすき -- &new{2022-08-09 (火) 18:30:54}; <592343739>
  • | -男モードと女モードを使い分けて戦うチャンプまだか? -- &new{2022-08-09 (火) 19:37:29}; <2582682251>
  • | {+--Rは飛竜昇天破かあ -- &new{2022-08-09 (火) 19:46:25}; <2242886487>+}
  • * #48dfc3d - [2022-08-09 19:37:29 +0900] id:2582682251
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index ec7da90..b05b7c5 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -38,3 +38,4 @@
  • | --KSとかいわれたら「YES!Kill Secure!!」って返すメンタルは持ってて欲しい -- &new{2022-08-09 (火) 17:39:10}; <2094400134>
  • | --最初はcs渡しててもキル持ち始めると後衛まるまる食ったりするヤツもいる メイジサポはやっぱこんくらいオラついてないとな! -- &new{2022-08-09 (火) 18:16:26}; <1888051495>
  • | --メイジサポ使いが気分転換にルルとか使っていつものようにオラオラしてたら、セナにボコボコにされて泣きながら帰ってくるのちょっとすき -- &new{2022-08-09 (火) 18:30:54}; <592343739>
  • | {+-男モードと女モードを使い分けて戦うチャンプまだか? -- &new{2022-08-09 (火) 19:37:29}; <2582682251>+}
  • * #5f6a5c1 - [2022-08-09 19:30:58 +0900] id:3709525434
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index c55623d..ec7da90 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -34,6 +34,7 @@
  • | --ダイア帯のADCだけど、隣にくるブランドやザイラはたぶん俺の事でかいミニオンとしか思ってない。でも気づいたら敵ぶっ殺してタワー殴ってるから何も言えない。正直メイジサポで上がってきた奴は全員覚悟キマってて怖い。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:35:51}; <885004913>
  • | --メイジsup使う以上、近づいたら痛いってのを相手にわからせてもらわないと逆に困るんだよね。じゃなければもうタンクsup選べってなるし。ハラスとかキルスティで文句いうadcもいるかもしれんけど、大抵のadcはそこまでぎゃーぎゃー言わないんじゃないだろうか。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:54:52}; <3075223278>
  • | ---味方のCSを5奪ったらその間に相手のCSは10奪ってついでに300Gを稼ぐってのがメイジsupの心構えだからな -- &new{2022-08-09 (火) 17:50:39}; <2110042045>
  • | {+---どんどんハラスしてほしいと思ってるけど、ヴェインやトゥイッチpickしてるのにゼラスとかザイラ出てきたら試合始まる前からくそでかため息ついてる -- &new{2022-08-09 (火) 19:30:58}; <3709525434>+}
  • | --KSとかいわれたら「YES!Kill Secure!!」って返すメンタルは持ってて欲しい -- &new{2022-08-09 (火) 17:39:10}; <2094400134>
  • | --最初はcs渡しててもキル持ち始めると後衛まるまる食ったりするヤツもいる メイジサポはやっぱこんくらいオラついてないとな! -- &new{2022-08-09 (火) 18:16:26}; <1888051495>
  • | --メイジサポ使いが気分転換にルルとか使っていつものようにオラオラしてたら、セナにボコボコにされて泣きながら帰ってくるのちょっとすき -- &new{2022-08-09 (火) 18:30:54}; <592343739>
  • * #fd53f16 - [2022-08-09 18:31:01 +0900] id:592343739
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 72eab63..c55623d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -36,3 +36,4 @@
  • | ---味方のCSを5奪ったらその間に相手のCSは10奪ってついでに300Gを稼ぐってのがメイジsupの心構えだからな -- &new{2022-08-09 (火) 17:50:39}; <2110042045>
  • | --KSとかいわれたら「YES!Kill Secure!!」って返すメンタルは持ってて欲しい -- &new{2022-08-09 (火) 17:39:10}; <2094400134>
  • | --最初はcs渡しててもキル持ち始めると後衛まるまる食ったりするヤツもいる メイジサポはやっぱこんくらいオラついてないとな! -- &new{2022-08-09 (火) 18:16:26}; <1888051495>
  • | {+--メイジサポ使いが気分転換にルルとか使っていつものようにオラオラしてたら、セナにボコボコにされて泣きながら帰ってくるのちょっとすき -- &new{2022-08-09 (火) 18:30:54}; <592343739>+}
  • * #909af46 - [2022-08-09 18:16:26 +0900] id:1888051495
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 639c00d..72eab63 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -35,3 +35,4 @@
  • | --メイジsup使う以上、近づいたら痛いってのを相手にわからせてもらわないと逆に困るんだよね。じゃなければもうタンクsup選べってなるし。ハラスとかキルスティで文句いうadcもいるかもしれんけど、大抵のadcはそこまでぎゃーぎゃー言わないんじゃないだろうか。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:54:52}; <3075223278>
  • | ---味方のCSを5奪ったらその間に相手のCSは10奪ってついでに300Gを稼ぐってのがメイジsupの心構えだからな -- &new{2022-08-09 (火) 17:50:39}; <2110042045>
  • | --KSとかいわれたら「YES!Kill Secure!!」って返すメンタルは持ってて欲しい -- &new{2022-08-09 (火) 17:39:10}; <2094400134>
  • | {+--最初はcs渡しててもキル持ち始めると後衛まるまる食ったりするヤツもいる メイジサポはやっぱこんくらいオラついてないとな! -- &new{2022-08-09 (火) 18:16:26}; <1888051495>+}
  • * #d142251 - [2022-08-09 17:50:39 +0900] id:2110042045
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index dd536c4..639c00d 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -33,4 +33,5 @@
  • | --ゲームはじまったらピック云々とかもう関係ないしメイジサポでゲーム始まったならレーンで相手Bot壊すくらいのプレイしないとね -- &new{2022-08-09 (火) 16:23:31}; <1923354488>
  • | --ダイア帯のADCだけど、隣にくるブランドやザイラはたぶん俺の事でかいミニオンとしか思ってない。でも気づいたら敵ぶっ殺してタワー殴ってるから何も言えない。正直メイジサポで上がってきた奴は全員覚悟キマってて怖い。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:35:51}; <885004913>
  • | --メイジsup使う以上、近づいたら痛いってのを相手にわからせてもらわないと逆に困るんだよね。じゃなければもうタンクsup選べってなるし。ハラスとかキルスティで文句いうadcもいるかもしれんけど、大抵のadcはそこまでぎゃーぎゃー言わないんじゃないだろうか。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:54:52}; <3075223278>
  • | {+---味方のCSを5奪ったらその間に相手のCSは10奪ってついでに300Gを稼ぐってのがメイジsupの心構えだからな -- &new{2022-08-09 (火) 17:50:39}; <2110042045>+}
  • | --KSとかいわれたら「YES!Kill Secure!!」って返すメンタルは持ってて欲しい -- &new{2022-08-09 (火) 17:39:10}; <2094400134>
  • * #41d0d6d - [2022-08-09 17:39:10 +0900] id:2094400134
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 06ec72a..dd536c4 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -33,3 +33,4 @@
  • | --ゲームはじまったらピック云々とかもう関係ないしメイジサポでゲーム始まったならレーンで相手Bot壊すくらいのプレイしないとね -- &new{2022-08-09 (火) 16:23:31}; <1923354488>
  • | --ダイア帯のADCだけど、隣にくるブランドやザイラはたぶん俺の事でかいミニオンとしか思ってない。でも気づいたら敵ぶっ殺してタワー殴ってるから何も言えない。正直メイジサポで上がってきた奴は全員覚悟キマってて怖い。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:35:51}; <885004913>
  • | --メイジsup使う以上、近づいたら痛いってのを相手にわからせてもらわないと逆に困るんだよね。じゃなければもうタンクsup選べってなるし。ハラスとかキルスティで文句いうadcもいるかもしれんけど、大抵のadcはそこまでぎゃーぎゃー言わないんじゃないだろうか。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:54:52}; <3075223278>
  • | {+--KSとかいわれたら「YES!Kill Secure!!」って返すメンタルは持ってて欲しい -- &new{2022-08-09 (火) 17:39:10}; <2094400134>+}
  • * #26cd696 - [2022-08-09 17:36:39 +0900] id:235432770
  • |
  • | diff --git a/コメント/Shyvana b/コメント/Shyvana
  • | index e2f7f45..be2fefa 100644
  • | --- a/コメント/Shyvana
  • | +++ b/コメント/Shyvana
  • | @@ -93,3 +93,4 @@
  • | -ソウル獲得したら常にドラゴンフォーム、ULTはブリンクに変化ぐらいはっちゃけてほしい -- &new{2022-08-09 (火) 13:06:21}; <2048542466>
  • | --獲得したソウルのドラゴンになれるぐらいして欲しい -- &new{2022-08-09 (火) 13:26:36}; <2109764671>
  • | --リフトに適応して追加効果とかほしいよね ワイリフだとそういうのあるみたいだし -- &new{2022-08-09 (火) 15:35:10}; <712801031>
  • | {+--ドラゴン取れなくてクソ調整すんなって声が既に聞こえる -- &new{2022-08-09 (火) 17:36:39}; <235432770>+}
  • * #fc0f196 - [2022-08-09 17:35:58 +0900] id:235432770
  • |
  • | diff --git a/コメント/Dr.Mundo b/コメント/Dr.Mundo
  • | index e7ecc1c..0b38975 100644
  • | --- a/コメント/Dr.Mundo
  • | +++ b/コメント/Dr.Mundo
  • | @@ -150,4 +150,5 @@
  • | -コメ主です。ありがとうございます。色々調べてみましたがムンドクレッドGPケネンという感じのピックプールになりました。まずこの子達を練習してみます。 -- &new{2022-07-14 (木) 20:31:16}; <2012443232>
  • | -今のムンドでも悪夢の抱擁積むのってあり?それとも防具積んでったほうがいい? -- &new{2022-08-09 (火) 09:28:10}; <458608320>
  • | --まあないだろ。前はWにAP乗ったけど。 -- &new{2022-08-09 (火) 09:54:19}; <1995557072>
  • | {+--力が欲しければハイドラ積め -- &new{2022-08-09 (火) 17:35:58}; <235432770>+}
  • | -AP乗らないなら防具積んだほうがいい -- &new{2022-08-09 (火) 15:53:34}; <458607878>
  • * #a0f52c9 - [2022-08-09 17:33:33 +0900] id:235432770
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sylas b/コメント/Sylas
  • | index cdf6d6d..00fafc6 100644
  • | --- a/コメント/Sylas
  • | +++ b/コメント/Sylas
  • | @@ -84,4 +84,5 @@
  • | -Jettもそうだったけど、アイオニア履くよりもペネ靴とシャドフレ持って火力マシマシにした方がキャリーしやすくない? -- &new{2022-08-01 (月) 07:53:02}; <1898198364>
  • | --サイラスでAPアサシンする必要がない。別のチャンピオンのほうがお手軽にキャリーできるから -- &new{2022-08-01 (月) 22:52:34}; <1789371137>
  • | --ペネ靴は普通に強いよ -- &new{2022-08-01 (月) 23:02:53}; <2118285176>
  • | {+--でもアイオニア積むとEWの回転率目に見えて良くなるし…… -- &new{2022-08-09 (火) 17:33:33}; <235432770>+}
  • | -敵に来るとクソ強いのに俺が使うとEは当たんねぇしCSは取れねぇしRの使うタイミングも噛み合わん時あるし難しい -- &new{2022-08-09 (火) 16:09:11}; <1728416956>
  • * #2a62a4b - [2022-08-09 16:54:57 +0900] id:2060582122
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 8d614f8..06ec72a 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -22,6 +22,7 @@
  • | ---今はtop -- &new{2022-08-09 (火) 13:52:24}; <2114485805>
  • | ---topはプライド捨てて味方助けるチャンプ使えるならむしろ上げやすくなった -- &new{2022-08-09 (火) 14:12:51}; <2130690821>
  • | ---試合の影響力は感触的にtopが1番少なそうだけどな -- &new{2022-08-09 (火) 14:24:45}; <2233500143>
  • | {+---逆に言えばtopはレーン負けても勝てる -- &new{2022-08-09 (火) 16:54:57}; <2060582122>+}
  • | -今ミッドやるんなら何がいいすか?ちなみにシルバーです、ヨネとヤスオは練習してます。 -- &new{2022-08-09 (火) 11:51:26}; <998792110>
  • | --ヨネヤスオやりたいならそれでもいいと思うけど、集団戦とCSに自信があるならビクター、おらついてスノーボールしたいならサイラスがオススメ -- &new{2022-08-09 (火) 12:08:02}; <2244559936>
  • | --よっぽど相手のUltにロクなのがないって感じじゃなければサイラスが今OP。先出しADアサシンが飛んできたらガレンで頭蓋骨叩き割ってやればいい。ヨネとヤスオは出来れば後出ししたい(もっと言えば味方の構成が見たい)から、BANさえされてなきゃ個人的にはサイラスド安定かな。 -- &new{2022-08-09 (火) 13:57:17}; <3405214892>
  • * #3518b20 - [2022-08-09 16:54:52 +0900] id:3075223278
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index da317b0..8d614f8 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -31,3 +31,4 @@
  • | --露骨に食いまくるならともかく、そう言う人に限って十数CS程度の差を基に有利つけるとかできないから、学習も兼ねてジャンジャンスキル使ってけとは思うよね。そうしろとかでは無く -- &new{2022-08-09 (火) 16:19:31}; <2130522538>
  • | --ゲームはじまったらピック云々とかもう関係ないしメイジサポでゲーム始まったならレーンで相手Bot壊すくらいのプレイしないとね -- &new{2022-08-09 (火) 16:23:31}; <1923354488>
  • | --ダイア帯のADCだけど、隣にくるブランドやザイラはたぶん俺の事でかいミニオンとしか思ってない。でも気づいたら敵ぶっ殺してタワー殴ってるから何も言えない。正直メイジサポで上がってきた奴は全員覚悟キマってて怖い。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:35:51}; <885004913>
  • | {+--メイジsup使う以上、近づいたら痛いってのを相手にわからせてもらわないと逆に困るんだよね。じゃなければもうタンクsup選べってなるし。ハラスとかキルスティで文句いうadcもいるかもしれんけど、大抵のadcはそこまでぎゃーぎゃー言わないんじゃないだろうか。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:54:52}; <3075223278>+}
  • * #9aa059e - [2022-08-09 16:35:59 +0900] id:885004913
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 2c5bf50..da317b0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -30,3 +30,4 @@
  • | -adcするとラックスsupとかヴェルコズで遠慮したハラスやウルトを使わない人がたまにいる。多分以前に組んだadcにミニオン食うなとかキル取るなとか言われて萎縮してんだろうけど、そんな気にしないでもいいのにな。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:08:34}; <3075223278>
  • | --露骨に食いまくるならともかく、そう言う人に限って十数CS程度の差を基に有利つけるとかできないから、学習も兼ねてジャンジャンスキル使ってけとは思うよね。そうしろとかでは無く -- &new{2022-08-09 (火) 16:19:31}; <2130522538>
  • | --ゲームはじまったらピック云々とかもう関係ないしメイジサポでゲーム始まったならレーンで相手Bot壊すくらいのプレイしないとね -- &new{2022-08-09 (火) 16:23:31}; <1923354488>
  • | {+--ダイア帯のADCだけど、隣にくるブランドやザイラはたぶん俺の事でかいミニオンとしか思ってない。でも気づいたら敵ぶっ殺してタワー殴ってるから何も言えない。正直メイジサポで上がってきた奴は全員覚悟キマってて怖い。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:35:51}; <885004913>+}
  • * #161c9e2 - [2022-08-09 16:23:39 +0900] id:1923354488
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6b43fec..2c5bf50 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -29,3 +29,4 @@
  • | ---キツめのマッチアップは多いけど、小規模戦とかワンチャンス拾う能力が滅茶苦茶高い上にそこからのスノーボール性能も凄まじいから使えるようにしといて損ないよ。対面次第ではtop運用もできるし。 ただ基本はレーン戦耐えのチャンプだから慣れるまではつまらなく感じるかも。 -- &new{2022-08-09 (火) 14:07:33}; <3405214892>
  • | -adcするとラックスsupとかヴェルコズで遠慮したハラスやウルトを使わない人がたまにいる。多分以前に組んだadcにミニオン食うなとかキル取るなとか言われて萎縮してんだろうけど、そんな気にしないでもいいのにな。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:08:34}; <3075223278>
  • | --露骨に食いまくるならともかく、そう言う人に限って十数CS程度の差を基に有利つけるとかできないから、学習も兼ねてジャンジャンスキル使ってけとは思うよね。そうしろとかでは無く -- &new{2022-08-09 (火) 16:19:31}; <2130522538>
  • | {+--ゲームはじまったらピック云々とかもう関係ないしメイジサポでゲーム始まったならレーンで相手Bot壊すくらいのプレイしないとね -- &new{2022-08-09 (火) 16:23:31}; <1923354488>+}
  • * #50e50b6 - [2022-08-09 16:19:39 +0900] id:2130522538
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a03b5c9..6b43fec 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -28,3 +28,4 @@
  • | ---そんなにサイラス強いんですね、確かにヨネはヴェックスがめちゃくちゃキツかったんで後出ししたいですね。 -- &new{2022-08-09 (火) 14:04:14}; <998792110>
  • | ---キツめのマッチアップは多いけど、小規模戦とかワンチャンス拾う能力が滅茶苦茶高い上にそこからのスノーボール性能も凄まじいから使えるようにしといて損ないよ。対面次第ではtop運用もできるし。 ただ基本はレーン戦耐えのチャンプだから慣れるまではつまらなく感じるかも。 -- &new{2022-08-09 (火) 14:07:33}; <3405214892>
  • | -adcするとラックスsupとかヴェルコズで遠慮したハラスやウルトを使わない人がたまにいる。多分以前に組んだadcにミニオン食うなとかキル取るなとか言われて萎縮してんだろうけど、そんな気にしないでもいいのにな。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:08:34}; <3075223278>
  • | {+--露骨に食いまくるならともかく、そう言う人に限って十数CS程度の差を基に有利つけるとかできないから、学習も兼ねてジャンジャンスキル使ってけとは思うよね。そうしろとかでは無く -- &new{2022-08-09 (火) 16:19:31}; <2130522538>+}
  • * #fc0420e - [2022-08-09 16:10:12 +0900] id:2245710002
  • |
  • | diff --git a/コメント/Vex b/コメント/Vex
  • | index 0757d52..b4a8248 100644
  • | --- a/コメント/Vex
  • | +++ b/コメント/Vex
  • | @@ -24,3 +24,4 @@
  • | --アーケードとか欲しい -- &new{2022-08-09 (火) 16:06:51}; <1728416956>
  • | -気持ち悪いブルドッグがモデルなのアレ -- &new{2022-07-28 (木) 17:17:30}; <985106437>
  • | --モデルは蝙蝠では?コウモリは子孫繁栄幸福のシンボル、ヴェックスちゃんまんまじゃねーか。可愛すぎる。 -- &new{2022-08-03 (水) 20:41:31}; <1023878533>
  • | {+---子孫繁栄幸福のシンボルが自身の不幸を願う愛娘っていう皮肉なのか -- &new{2022-08-09 (火) 16:10:12}; <2245710002>+}
  • * #6d2e951 - [2022-08-09 16:09:11 +0900] id:1728416956
  • |
  • | diff --git a/コメント/Sylas b/コメント/Sylas
  • | index a3cd510..cdf6d6d 100644
  • | --- a/コメント/Sylas
  • | +++ b/コメント/Sylas
  • | @@ -84,3 +84,4 @@
  • | -Jettもそうだったけど、アイオニア履くよりもペネ靴とシャドフレ持って火力マシマシにした方がキャリーしやすくない? -- &new{2022-08-01 (月) 07:53:02}; <1898198364>
  • | --サイラスでAPアサシンする必要がない。別のチャンピオンのほうがお手軽にキャリーできるから -- &new{2022-08-01 (月) 22:52:34}; <1789371137>
  • | --ペネ靴は普通に強いよ -- &new{2022-08-01 (月) 23:02:53}; <2118285176>
  • | {+-敵に来るとクソ強いのに俺が使うとEは当たんねぇしCSは取れねぇしRの使うタイミングも噛み合わん時あるし難しい -- &new{2022-08-09 (火) 16:09:11}; <1728416956>+}
  • * #d76739c - [2022-08-09 16:08:34 +0900] id:3075223278
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 6803315..a03b5c9 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -27,3 +27,4 @@
  • | --よっぽど相手のUltにロクなのがないって感じじゃなければサイラスが今OP。先出しADアサシンが飛んできたらガレンで頭蓋骨叩き割ってやればいい。ヨネとヤスオは出来れば後出ししたい(もっと言えば味方の構成が見たい)から、BANさえされてなきゃ個人的にはサイラスド安定かな。 -- &new{2022-08-09 (火) 13:57:17}; <3405214892>
  • | ---そんなにサイラス強いんですね、確かにヨネはヴェックスがめちゃくちゃキツかったんで後出ししたいですね。 -- &new{2022-08-09 (火) 14:04:14}; <998792110>
  • | ---キツめのマッチアップは多いけど、小規模戦とかワンチャンス拾う能力が滅茶苦茶高い上にそこからのスノーボール性能も凄まじいから使えるようにしといて損ないよ。対面次第ではtop運用もできるし。 ただ基本はレーン戦耐えのチャンプだから慣れるまではつまらなく感じるかも。 -- &new{2022-08-09 (火) 14:07:33}; <3405214892>
  • | {+-adcするとラックスsupとかヴェルコズで遠慮したハラスやウルトを使わない人がたまにいる。多分以前に組んだadcにミニオン食うなとかキル取るなとか言われて萎縮してんだろうけど、そんな気にしないでもいいのにな。 -- &new{2022-08-09 (火) 16:08:34}; <3075223278>+}
  • * #07472b0 - [2022-08-09 16:06:59 +0900] id:1728416956
  • |
  • | diff --git a/コメント/Vex b/コメント/Vex
  • | index e9f1301..0757d52 100644
  • | --- a/コメント/Vex
  • | +++ b/コメント/Vex
  • | @@ -21,5 +21,6 @@
  • | --きんもー -- &new{2022-07-24 (日) 21:37:58}; <985106437>
  • | --ヴェックスちゃんの蒸れたデカ尻デカ乳ぶるんっ♥ムチィッ♥ひきこもり栄養過多ボディムチつかせて乳ズリ頼めばしぶしぶ満更でもなさそうにしてくれるシコチャンプ圧倒的NO1 -- &new{2022-08-03 (水) 20:34:19}; <1023878533>
  • | -いい加減新しいスキンが欲しい -- &new{2022-07-28 (木) 12:59:42}; <2124972578>
  • | {+--アーケードとか欲しい -- &new{2022-08-09 (火) 16:06:51}; <1728416956>+}
  • | -気持ち悪いブルドッグがモデルなのアレ -- &new{2022-07-28 (木) 17:17:30}; <985106437>
  • | --モデルは蝙蝠では?コウモリは子孫繁栄幸福のシンボル、ヴェックスちゃんまんまじゃねーか。可愛すぎる。 -- &new{2022-08-03 (水) 20:41:31}; <1023878533>
  • * #f640c76 - [2022-08-09 15:53:42 +0900] id:458607878
  • |
  • | diff --git a/コメント/Dr.Mundo b/コメント/Dr.Mundo
  • | index 48d94e3..e7ecc1c 100644
  • | --- a/コメント/Dr.Mundo
  • | +++ b/コメント/Dr.Mundo
  • | @@ -150,3 +150,4 @@
  • | -コメ主です。ありがとうございます。色々調べてみましたがムンドクレッドGPケネンという感じのピックプールになりました。まずこの子達を練習してみます。 -- &new{2022-07-14 (木) 20:31:16}; <2012443232>
  • | -今のムンドでも悪夢の抱擁積むのってあり?それとも防具積んでったほうがいい? -- &new{2022-08-09 (火) 09:28:10}; <458608320>
  • | --まあないだろ。前はWにAP乗ったけど。 -- &new{2022-08-09 (火) 09:54:19}; <1995557072>
  • | {+-AP乗らないなら防具積んだほうがいい -- &new{2022-08-09 (火) 15:53:34}; <458607878>+}
  • * #e35b4bf - [2022-08-09 15:35:10 +0900] id:712801031
  • |
  • | diff --git a/コメント/Shyvana b/コメント/Shyvana
  • | index 01293ca..e2f7f45 100644
  • | --- a/コメント/Shyvana
  • | +++ b/コメント/Shyvana
  • | @@ -92,3 +92,4 @@
  • | --一応ドラゴンになった時に回復(HP増加)するぞ -- &new{2022-08-06 (土) 01:39:15}; <2110042045>
  • | -ソウル獲得したら常にドラゴンフォーム、ULTはブリンクに変化ぐらいはっちゃけてほしい -- &new{2022-08-09 (火) 13:06:21}; <2048542466>
  • | --獲得したソウルのドラゴンになれるぐらいして欲しい -- &new{2022-08-09 (火) 13:26:36}; <2109764671>
  • | {+--リフトに適応して追加効果とかほしいよね ワイリフだとそういうのあるみたいだし -- &new{2022-08-09 (火) 15:35:10}; <712801031>+}
  • * #ecc53ba - [2022-08-09 14:24:45 +0900] id:2233500143
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 551e247..6803315 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -21,6 +21,7 @@
  • | --ちょっと前に某サイトでadcは一番レート上げにくいって結果が出てたけど12.10以降はどう変化したんやろね -- &new{2022-08-09 (火) 10:36:28}; <2947622937>
  • | ---今はtop -- &new{2022-08-09 (火) 13:52:24}; <2114485805>
  • | ---topはプライド捨てて味方助けるチャンプ使えるならむしろ上げやすくなった -- &new{2022-08-09 (火) 14:12:51}; <2130690821>
  • | {+---試合の影響力は感触的にtopが1番少なそうだけどな -- &new{2022-08-09 (火) 14:24:45}; <2233500143>+}
  • | -今ミッドやるんなら何がいいすか?ちなみにシルバーです、ヨネとヤスオは練習してます。 -- &new{2022-08-09 (火) 11:51:26}; <998792110>
  • | --ヨネヤスオやりたいならそれでもいいと思うけど、集団戦とCSに自信があるならビクター、おらついてスノーボールしたいならサイラスがオススメ -- &new{2022-08-09 (火) 12:08:02}; <2244559936>
  • | --よっぽど相手のUltにロクなのがないって感じじゃなければサイラスが今OP。先出しADアサシンが飛んできたらガレンで頭蓋骨叩き割ってやればいい。ヨネとヤスオは出来れば後出ししたい(もっと言えば味方の構成が見たい)から、BANさえされてなきゃ個人的にはサイラスド安定かな。 -- &new{2022-08-09 (火) 13:57:17}; <3405214892>
  • * #93bff85 - [2022-08-09 14:12:59 +0900] id:2130690821
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index dbec0d0..551e247 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -20,6 +20,7 @@
  • | --ソロレーン行かないと謎のマウント取られるから初心者ほどsupbotjgの人気ないんだよね…。個人的にはやっぱjgガチャだと覆う。 -- &new{2022-08-09 (火) 08:30:15}; <3709525434>
  • | --ちょっと前に某サイトでadcは一番レート上げにくいって結果が出てたけど12.10以降はどう変化したんやろね -- &new{2022-08-09 (火) 10:36:28}; <2947622937>
  • | ---今はtop -- &new{2022-08-09 (火) 13:52:24}; <2114485805>
  • | {+---topはプライド捨てて味方助けるチャンプ使えるならむしろ上げやすくなった -- &new{2022-08-09 (火) 14:12:51}; <2130690821>+}
  • | -今ミッドやるんなら何がいいすか?ちなみにシルバーです、ヨネとヤスオは練習してます。 -- &new{2022-08-09 (火) 11:51:26}; <998792110>
  • | --ヨネヤスオやりたいならそれでもいいと思うけど、集団戦とCSに自信があるならビクター、おらついてスノーボールしたいならサイラスがオススメ -- &new{2022-08-09 (火) 12:08:02}; <2244559936>
  • | --よっぽど相手のUltにロクなのがないって感じじゃなければサイラスが今OP。先出しADアサシンが飛んできたらガレンで頭蓋骨叩き割ってやればいい。ヨネとヤスオは出来れば後出ししたい(もっと言えば味方の構成が見たい)から、BANさえされてなきゃ個人的にはサイラスド安定かな。 -- &new{2022-08-09 (火) 13:57:17}; <3405214892>
  • * #6003edf - [2022-08-09 14:07:33 +0900] id:3405214892
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index d8007f1..dbec0d0 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -24,3 +24,4 @@
  • | --ヨネヤスオやりたいならそれでもいいと思うけど、集団戦とCSに自信があるならビクター、おらついてスノーボールしたいならサイラスがオススメ -- &new{2022-08-09 (火) 12:08:02}; <2244559936>
  • | --よっぽど相手のUltにロクなのがないって感じじゃなければサイラスが今OP。先出しADアサシンが飛んできたらガレンで頭蓋骨叩き割ってやればいい。ヨネとヤスオは出来れば後出ししたい(もっと言えば味方の構成が見たい)から、BANさえされてなきゃ個人的にはサイラスド安定かな。 -- &new{2022-08-09 (火) 13:57:17}; <3405214892>
  • | ---そんなにサイラス強いんですね、確かにヨネはヴェックスがめちゃくちゃキツかったんで後出ししたいですね。 -- &new{2022-08-09 (火) 14:04:14}; <998792110>
  • | {+---キツめのマッチアップは多いけど、小規模戦とかワンチャンス拾う能力が滅茶苦茶高い上にそこからのスノーボール性能も凄まじいから使えるようにしといて損ないよ。対面次第ではtop運用もできるし。 ただ基本はレーン戦耐えのチャンプだから慣れるまではつまらなく感じるかも。 -- &new{2022-08-09 (火) 14:07:33}; <3405214892>+}
  • * #c627be3 - [2022-08-09 14:04:14 +0900] id:998792110
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 4aa45b96..d8007f1 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -23,3 +23,4 @@
  • | -今ミッドやるんなら何がいいすか?ちなみにシルバーです、ヨネとヤスオは練習してます。 -- &new{2022-08-09 (火) 11:51:26}; <998792110>
  • | --ヨネヤスオやりたいならそれでもいいと思うけど、集団戦とCSに自信があるならビクター、おらついてスノーボールしたいならサイラスがオススメ -- &new{2022-08-09 (火) 12:08:02}; <2244559936>
  • | --よっぽど相手のUltにロクなのがないって感じじゃなければサイラスが今OP。先出しADアサシンが飛んできたらガレンで頭蓋骨叩き割ってやればいい。ヨネとヤスオは出来れば後出ししたい(もっと言えば味方の構成が見たい)から、BANさえされてなきゃ個人的にはサイラスド安定かな。 -- &new{2022-08-09 (火) 13:57:17}; <3405214892>
  • | {+---そんなにサイラス強いんですね、確かにヨネはヴェックスがめちゃくちゃキツかったんで後出ししたいですね。 -- &new{2022-08-09 (火) 14:04:14}; <998792110>+}
  • * #0a8b6d3 - [2022-08-09 13:57:17 +0900] id:3405214892
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a1efa66..4aa45b96 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -22,3 +22,4 @@
  • | ---今はtop -- &new{2022-08-09 (火) 13:52:24}; <2114485805>
  • | -今ミッドやるんなら何がいいすか?ちなみにシルバーです、ヨネとヤスオは練習してます。 -- &new{2022-08-09 (火) 11:51:26}; <998792110>
  • | --ヨネヤスオやりたいならそれでもいいと思うけど、集団戦とCSに自信があるならビクター、おらついてスノーボールしたいならサイラスがオススメ -- &new{2022-08-09 (火) 12:08:02}; <2244559936>
  • | {+--よっぽど相手のUltにロクなのがないって感じじゃなければサイラスが今OP。先出しADアサシンが飛んできたらガレンで頭蓋骨叩き割ってやればいい。ヨネとヤスオは出来れば後出ししたい(もっと言えば味方の構成が見たい)から、BANさえされてなきゃ個人的にはサイラスド安定かな。 -- &new{2022-08-09 (火) 13:57:17}; <3405214892>+}
  • * #03e2c07 - [2022-08-09 13:55:06 +0900] id:2114485805
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index a4c0f8f..a1efa66 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -12,6 +12,7 @@
  • | -最近どこオプbot多いわ。supだけじゃなくadcも練習しといた方がいいかな? -- &new{2022-08-09 (火) 01:00:40}; <2130691036>
  • | --ソロレーン以外は割と頻繁に選ばれるから各レーンTier1チャンプ3体程出せるようにはしといたほうがいいと思う。これするだけでレーンスワップ求められた時も応じられるようになるし勝率の底上げになるよ。 -- &new{2022-08-09 (火) 01:22:45}; <3405214892>
  • | ---TOPとMID人気すぎ問題 -- &new{2022-08-09 (火) 02:42:08}; <1905703858>
  • | {+---mid/jgでやってるけどここ50戦くらいどこオプ飛ばされた事ないわ ほんまにmid人気なんか? -- &new{2022-08-09 (火) 13:55:06}; <2114485805>+}
  • | --adcが本職かどうかでかなり勝率変わりそうだよな。腕に自信があるならadcがレート上げやすそう。 -- &new{2022-08-09 (火) 08:12:08}; <1995557072>
  • | ---結局このゲームキャリー出来る奴はレーン戦で壊すからadcは一番キャリー難しいと思う。supはキャリー力なさそうで実は相当出来る。botレーン戦の勝敗ってほぼsupで決まるし。botが圧勝すると二人育って敵は二人腐るからほぼ勝てる -- &new{2022-08-09 (火) 08:44:11}; <2244561216>
  • | ---supが最低限普通の動きであればレーン勝てるようになっておけばadcの勝率上がるよ ハラスやウェーブコントロールがレート平均より上手いとか、チャンプ習熟してキルラインを見逃さないとか -- &new{2022-08-09 (火) 09:11:12}; <235438944>
  • * #bbcae8f - [2022-08-09 13:52:24 +0900] id:2114485805
  • |
  • | diff --git a/コメント/FrontPage b/コメント/FrontPage
  • | index 07a9708..a4c0f8f 100644
  • | --- a/コメント/FrontPage
  • | +++ b/コメント/FrontPage
  • | @@ -18,5 +18,6 @@
  • | ---腕に自信があるならmidだろやっぱり botレーンにduo以外で行ってるやつらマゾかよといつも思ってる -- &new{2022-08-09 (火) 10:11:23}; <2060582122>
  • | --ソロレーン行かないと謎のマウント取られるから初心者ほどsupbotjgの人気ないんだよね…。個人的にはやっぱjgガチャだと覆う。 -- &new{2022-08-09 (火) 08:30:15}; <3709525434>
  • | --ちょっと前に某サイトでadcは一番レート上げにくいって結果が出てたけど12.10以降はどう変化したんやろね -- &new{2022-08-09 (火) 10:36:28}; <2947622937>
  • | {+---今はtop -- &new{2022-08-09 (火) 13:52:24}; <2114485805>+}
  • | -今ミッドやるんなら何がいいすか?ちなみにシルバーです、ヨネとヤスオは練習してます。 -- &new{2022-08-09 (火) 11:51:26}; <998792110>
  • | --ヨネヤスオやりたいならそれでもいいと思うけど、集団戦とCSに自信があるならビクター、おらついてスノーボールしたいならサイラスがオススメ -- &new{2022-08-09 (火) 12:08:02}; <2244559936>
  • * #140586f - [2022-08-09 13:26:36 +0900] id:2109764671
  • |
  • | diff --git a/コメント/Shyvana b/コメント/Shyvana
  • | index 8d04fc1..01293ca 100644
  • | --- a/コメント/Shyvana
  • | +++ b/コメント/Shyvana
  • | @@ -91,3 +91,4 @@
  • | -そういやこいつファイターなのにシールドも回復も無くてpassiveのしょうもないARMR上昇しかないんだな 珍しい -- &new{2022-08-06 (土) 01:22:52}; <985116645>
  • | --一応ドラゴンになった時に回復(HP増加)するぞ -- &new{2022-08-06 (土) 01:39:15}; <2110042045>
  • | -ソウル獲得したら常にドラゴンフォーム、ULTはブリンクに変化ぐらいはっちゃけてほしい -- &new{2022-08-09 (火) 13:06:21}; <2048542466>
  • | {+--獲得したソウルのドラゴンになれるぐらいして欲しい -- &new{2022-08-09 (火) 13:26:36}; <2109764671>+}
  • * #7f33bd8 - [2022-08-09 13:24:53 +0900] id:2109764671
  • diff --git a/コメント/Diana b/コメント/Diana
  • index 0409bda..d927ad3 100644
  • --- a/コメント/Diana
  • +++ b/コメント/Diana
  • @@ -64,3 +64,4 @@
  • -ナイトハーベスター積んでる動画ちょくちょく見るんだけど、ベルトの魔防貫通の方がいいと思うんだけど、なんでだろう。 -- &new{2022-08-08 (月) 19:58:18}; <828902415>
  • --むしろ今はAPアサシンみんなハーベスターだよ ベルトなんてエコーぐらい -- &new{2022-08-09 (火) 03:29:00}; <2114485805>
  • ---ダイアナはjgでアサシンビルドならベルトじゃないとめちゃくちゃ困りそうだけど、ハーベスターにするべき明確な理由がダイアナにあるのか -- &new{2022-08-09 (火) 12:59:29}; <1979738115>
  • {+---ベルトはガンクやピック、エンゲージするときに便利。ナイトハーベスターはヘイストが貰えて仕掛け後にMSが貰え殴りやすくULTの破壊力が上がる。その編成での役割が後入りかエンゲージ仕掛けるかで変わりそう -- &new{2022-08-09 (火) 13:24:53}; <2109764671>+}

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