Yorick: Shepherd of Souls
ヨリック:魂の導き手

yorick

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/06/22
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v12.12
ステータスLv.1...Lv.18
体力6501142588
マナ300601320
物理防御395.2127.4
魔法防御322.0566.9
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.821.6
マナ自動回復7.50.7520.3
攻撃力625147
攻撃速度0.6252%0.838
間合い175
スキル名効果

魂の導き手
(Shepherd of Souls)

Passive: 告別(Final Service)呪われし一群(The Cursed Horde)という2つのPassiveを持つ。

告別: 範囲2000内で敵チャンピオンと大型モンスターデス時、敵チャンピオンと大型モンスター以外の一定数の敵ユニットデス時、および葬送(Q)で敵ユニットLH時にが作られる。

墓が作られる間隔: 12/6/2体

Range: 1200

呪われし一群: 最大4体のミストウォーカーを同時に従える事が出来る。

ペット「ミストウォーカー」

付近の建物を含む敵ユニットに対して自動でAAを行う。敵タワーと敵チャンピオンのAAで即死し、中立モンスターから受けるDMは50%減少する。MSは装備中の靴の種類によっても増加する。

最大HP: 104 + (6 × Lv) + (20%最大HP)

AA物理DM: 2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 + (25%AD) AARange: 150

AR, MR: 0 AS: 0.46 + &color(gray){(0.04 × Lv) MS: 325/360(ヨリックの周囲2000以内) Gold: 2

葬送
(Last Rites)

Active: 次の6秒以内の最初のAARangeが50増加(合計225)し、建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMとLvに応じた回復HPを付与する。HPが50%未満の場合は回復HPが100%増加する。また、このスキルがCD中に付近に3つ以上のが存在する場合、このスキルは目覚め(Awakening)に変化し、再使用可能になる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/55/80/105/130 + (40%AD)

回復HP: 10/12/14/16/18/20/23/26/29/32/35/38/43/48/53/58/63/68

最大回復HP: 20/24/28/32/36/40/46/52/58/64/70/76/86/96/106/116/126/136

Cost: 25MN CD: 7/6.25/5.5/4.75/4s

目覚め:を消滅させ、範囲内の最も近い最大4つまでの墓の位置にミストウォーカーを召喚する。

Cost: 無し Range: 1200

屍の列
(Dark Procession)

Active: 指定地点に、敵ユニットが通行不可の霊の壁(4s)を召喚する。直接敵ユニットに当てた場合、その対象をKnockbackさせる。霊の壁は敵チャンピオンの一定回数のAAにより破壊される。

耐久力: 2/2/3/3/4

Cost: 70MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 600

悲嘆の霧
(Mourning Mist)

Active: 指定方向位置の敵ユニットに、対象の現在HPの15%分の魔法DMを与える。敵チャンピオンか中立モンスターには追加でSlow(30%, 2s)とマーク(4s)を与える。マークが付与された対象は継続的に周囲の目覚めさせ(最大召喚数は超えない)自身が召喚したペットのAA対象となり、ミストウォーカーの攻撃で受けるDMが最大8回まで40%増加する。対象から距離1400以内のミストウォーカーは対象の元へ1度だけリープし100%のDMを与える。また、マークが付与された対象に自身と召喚したペットが接近する場合はMSが増加(20%)する。

最小魔法DM: 70/105/140/175/210 + (70%AP) 

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 700

嘆きの墓標
(Eulogy of the Isles)

Active: 指定地点にミストウォーカーを引き連れた霧の乙女を召喚する。霧の乙女ミストウォーカーが4体未満の場合、付近でデスした敵ユニットから新たにミストウォーカーを召喚する。霧の乙女のAA対象と同じ対象への自身のAA毎に対象の最大HP比例の追加魔法DMを与える(CD: 2s)。このスキルは霧の乙女デスまで再使用可能になり、再使用時に霧の乙女が解き放たれて独立して近くのレーンを進む。このスキルは霧の乙女が消滅してからCDが開始する。

同時出現ミストウォーカー数: 2/3/4

追加魔法DM: [対象の最大HP × 3/6/9%]

Cost: 100MN CD: 160/130/100s Range: 600

ペット「霧の乙女」

追従して移動し、付近の建物を含む敵ユニットに自動でAAを行う。MSは装備中の靴の種類によっても増加する。

最大HP: 350/1100/3300 + (75%最大HP)

AA魔法DM: 0/10/40 + (50%AD) AARange: 200

AR, MR: 0 AS: 1.00 MS: 300/360(ヨリックの周囲2000以内) Gold: 50

リワークによって墓守から僧侶へとランクアップ
v12.12

 

目次

最終更新日時: 2022-08-09 (火) 02:30:52

Champion Spotlight

考察

シャドウアイルを黒き霧から解放せんと戦う僧侶
死亡したユニットからペットを作り出し、共に戦うジャガーノート
単独での戦闘能力は今ひとつだが、次から次へと湧き出るペットの数の暴力で対面を圧倒するのが得意
Split Push性能が高い一方で集団戦は然程でもなく、如何に相手に自分へ対処させるかが鍵

Pros

  • 優れたサステインとペット生成能力を持ち、レーン戦や小規模戦に強い
  • Ultを始めとする大量のペットとAA強化により、オブジェクトを獲得する能力が高い
  • AS以外のステータスの伸びが大きめ

Cons

  • 良くも悪くも戦闘能力をペットに依存し、準備が出来ていない状況、特に序盤が厳しい
  • ハラス手段は弾速の遅いEに依存し、機動力の高い相手が苦手
  • 有効な逃げスキルはWのみであり、壁が意味を為さないブリンクや、遠距離からのKiteが得意な相手は辛い
 

スキル紹介

Yorick_Shepherd_of_Souls_(P).png魂の導き手(Shepherd of Souls)
告別
一定数のミニオンや小型モンスターが死亡すると墓が生成される。
序盤は生成までに必要な数が多いので、Qを活用しないと非常に生成が遅い。

呪われし一群
召喚されたミストウォーカーの数への制限であると同時に、ミストウォーカーの性能を決定するパッシブ。
ミストウォーカーの使役がヨリックの火力の源でありPush力、即ち存在意義。
ミストウォーカーの挙動はMeleeミニオンに近く、射程を考えると戦闘で活用するには前もって殴り合っておくか、Eを当ててターゲットしておく必要がある。
ちなみに召喚可能なミストウォーカーはヨリック本人と霧の乙女が一定距離以上離れていれば各4体、最大8体がマップに存在できる。
ただしこの状態でも霧の乙女と合流してしまうと、使役可能な数は合計4体に戻る。
Yorick_Last_Rites_(Q).png
Yorick_Awakening_(Q).png
葬送(Last Rites)
AA強化スキル。例によってタイマーをリセットするので単なる殴り合いにおいても有効。
低コスト、短めのCDに回復もついており、これを如何に効率良く回転させられるかでレーン戦の強さは大きく変わる。
ミニオンのCSをこれで取れば、デスした敵の数や種類を問わず墓が生成される。
周囲に墓が3つ以上あり、かつこのスキルのCD中であればスキルが変化、墓を消費してミストウォーカーを召喚できる。
追加ダメージはオブジェクトにも有効な為、ミストウォーカーの性質も合わせタワー破壊性能が非常に高い。
Yorick_Dark_Procession_(W).png屍の列(Dark Procession)
円形の壁を生成。これ自体にダメージは無いが、相手を閉じ込めたり退路を断ってヨリックの得意な殴り合いに持ち込める。
壁はジャーヴァンjarvanivのUltと違い破壊可能、またやや半径が狭く、味方は通り抜けることが可能。使い方次第で逃走にも使える。
発生までは少々ラグがあるので直接閉じ込めるにはEでスローをかけたり、味方のCCに合わせたりと工夫しないとやや難しい。
壁を直接当てると壁の内側か外側の近い方にノックバックさせ、詠唱を妨害することも可能。狙って使うのは難しいがテクニックとして覚えておきたい。
Yorick_Mourning_Mist_(E).png悲嘆の霧(Mourning Mist)
そこそこ射程が長めのAoEスロー+ダメージ。弾速・範囲に難があり直接当てるのはやはり少々難しい。
チャンピオンやモンスターには追加でミストウォーカーのターゲットを集める効果があり、上手く当てれば対象にミストウォーカーが飛びかかる。
ダメージ増加効果もあるので、上手くミストウォーカーが溜まった状態で当てるとかなりの威力を発揮させられる。
これを利用して、レーンに出したミストウォーカーを中立モンスターに引き寄せ、ヨリックの後を追わせる状態に変更することも可能。
Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png嘆きの墓標(Eulogy of the Isles)
非常に強力なペット、霧の乙女を召喚。時間経過で消滅せず、再発動すると別行動でレーンを独立して押させることも出来る。
一方でアイバーンIvernやアニーannieのように能動的に動かすことは出来ず、基本は前から順に殴っていくだけ。
Eを当てるとミストウォーカーと同じくターゲットを決めることができ、殴り合いの補助、ファームの加速に大活躍してくれる。
召喚時、および周囲で敵ユニットが死亡すると自動で最大4体のミストウォーカーを使役する。霧の乙女を守り、ミストウォーカーを絶え間なく召喚するとシージが狙いやすい。
ちなみに、時間経過で消滅しない為、CDは霧の乙女が消滅してからカウントされる。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「恐れることはない…。お前の死体は無駄にしない」

チャンピオンバン時

「墓の下で後悔させてやる」


ゲーム開始時

「俺にも名声があった、そう、あの破滅までは」

「この地が癒えることはない、だがせめて休ませてやろう」

「疲れ、朽ち、半ば死して尚、俺はお前を追い続ける」

「俺がいるのは生と死の間、そして鼓動と沈黙の間」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「ヨリック、なんという有様だ!」

   ヨリック:「これが俺のあるべき姿だ」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「鎖を外せ、我らと一つになるのだ!」

   ヨリック:「それは無理だな」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「人の姿など不自由なばかり、お前は無限の存在になれる!」

   ヨリック:「今のままでいい」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「希望などあるものか!」

   ヨリック:「少しはある」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「お前が見えるぞ、ヨリック! お前の弱さが見える!」

   ヨリック:「お前に何が分かる!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「永遠の世界に加わるのだ、ヨリック!」

   ヨリック:「あの世でお前に会えたらな」


攻撃時

「お前に墓穴を掘ってやろう」

「数多くの魂が解放を待っている」

「死せよ」

「あの世が待っているぞ」

「お前を土に還してやる」

「お前の死を悼んでやろう」

「死にゆくものに敬意を」

「みな埋めてやる!」

「お前に救いはない」

「霧がお前を飲み込む」

「墓穴がお前を待っている」

「お前はもう朽ちている」

「お前は死ぬ定めなのだ」

「朽ち果てろ!」

「倒すのではない、終わらせるのだ」

「お前はもう終わりだ」

「お前を弔う言葉などない」

「墓に刻む言葉は決まったか」

「埋めてやる」

「死せよ、そして甦れ」

「墓がお前の寝床となる」

「その肉体を土に還してやろう」

Infernal Drakeドラゴンを攻撃時

「寿命の長い龍を屠るのは気が引けるが」

「偉大なる龍よ、その命をいただこう」

Baron Nashorバロンを攻撃時

「大きな墓穴を掘らなくてはなあ」

「霧はお前ですら飲み込むだろう」

「これは大きな棺桶がいるなあ」

タレット破壊時

「あらゆるものはいずれ朽ちる」

「墓石もいつかは崩れる」

「全ては崩れさる」

「先へと進むぞ」

「万物は崩れる運命にある」

「そのまま墓石となるがいい」


移動時

「俺の行いは全て正しい、それがいかに恐ろしくとも」

「霧が悶えている、根を下ろす場所を探して」

「死は恐れるものではない、誰しも生きているより死んでいる時間の方が長いのだ」

「どんな地獄より、死ねない事の方が辛い」

「俺が知るものはみな死んだ、お前の方はどうだ」

「かつて不死の地と呼ばれた島々も、やがては滅びゆく」

「祝福は瞬く間に呪いにかわる」

「叫び、島の叫びが聞こえる」

「もうすぐだ、この腐った世界は終わる」

「あの世が迎えに来る、その日まで生きるのだ」

「俺は暴君ではない、この魂たちは自らの意思で俺に従っている」

「この霧は、もう俺の一部だ」

「かつて楽園のようだった島々も、今や牢獄だ」

「魂の彷徨う場所なら、どこへでも」

「消えぬは苦悶する魂の叫び声」

「俺は生と死の狭間にしがみついている」

「俺が見たものを知れば、みな死を欲するだろう」

「この水がなければ、俺は霧に取り込まれているだろう」 #首から提げている瓶に入っている「生命の水」の事

「滅びの王が、その呪いの犠牲者に逢う日も近い」

「この魂は土より出でて土へと還っていく」

「俺たちの運命は死よりも悲惨だ」

「俺は魂をその終わりまで運ぶ、それがどこであろうとも」

「水は生者の為に、シャベルは死者の為に」

「この地を清める為ならば、俺たちの魂など安いものだ」

「この仕事は俺だけでやり遂げる」

「俺の呪いこそが、唯一の希望だ」

「奴らを埋めた時のことをよく覚えている」

「魂はいつまでも彷徨うが、死体は朽ち果てて残らぬ」

「命は短いと人は言う、だが、俺にとっては長すぎる」

「死は必ずしも解放ではない」

「かつて死には意味があった」

「あの世のことを教えてくれ、俺は辿り着けないかもしれないからな」

「生命の息吹よ、俺を守ってくれ」

「滅びの王、仲間諸共葬ってやる」

「俺は生死の狭間を覗きすぎた」

「長い旅だが、俺は最後までやり遂げる」

「希望など持っていない、だから取り戻すのだ」

「記憶とは辛いものだ」

「聞こえたか、あれが終わりの音だ」

「死者は決して忘れていない」

「神聖も、邪悪も、俺にはもう分からない」

「全て消えゆく、俺以外の全てだ」

「みな最後は墓に入るのだ」

「命、なんと美しい夢か」

「俺の名を覚えておけ、俺はいつか忘れるだろうが」

「この先に何があるのかは知らないが、ここよりマシには違いない」

「死者にお前の声は届かない、いくら叫ぼうともな」

「死者は俺を許してくれる...だろうか」

「必ずやり遂げる、時間はいくらでもある」

「人生など、墓の外にいるわずかな時間でしかない」


ジョーク(地中から起き上がってきたアンデッドを埋めようとする)

「ああ、外した。そこだ! どこだ? あ、よし」

amumuアムムの近くでジョーク

「あぁ? 友達が欲しいのか? 残念でした」

敵が近くでジョーク

「死ぬほどつまらん、死ねないが」


挑発

「俺の外套の飾りにしてやる」

「お前は雑に埋めてやる」

敵ミュータントを挑発時

「哀れな姿だ、終わらせてほしいか」

 #cassiopeiafiddlestickskassadinsionurgotwarwickZacが該当

敵タイムトラベラーを挑発時

「時間なら、俺にも腐るほどある」

 #Ekkozileanが該当

敵ヨードルを挑発時

「小さいと、墓穴を掘るのも楽だな」

敵キッズを挑発時

「俺も昔は若かった、もう思い出せないが」

 #annienunuJinxTaliyahが該当

Azirアジールを挑発

「お前のしもべと俺のしもべ、どちらが強いかな」

Hecarimへカリムを挑発時

「お前が殺した者たちが甦り、刃を向けるだろう」

Kalistaカリスタを挑発時

「俺とお前の目的は同じ。だが、それだけだ」

karthusカーサスを挑発時

「せめてその混乱を楽しめ、俺が終わらせてやるまで」

Kindredキンドレッドを挑発時

「お前か、いつも見ているぞ」

「俺を終わらせてくれ、さあ早く」

Lucianルシアンを挑発時

「いや、ルシアン、お前の妻など知らん」

luxラックスを挑発時

「お前は世界が善良である事を思い出させる、そして純真すぎる事も」

maokaiマオカイを挑発時

「お前も解放されたいか、斧で事足りそうだが」

mordekaiserモルデカイザーを挑発時

「亡霊よ、俺のしもべがお前を食らう」

ryzeライズを挑発時

「愚か者め、滅びが世界の望みかもしれぬのだ」

singedシンジドを挑発時

「不死だと? 喜んで俺のをくれてやる」

Threshスレッシュを挑発時

「その魂は、お前のものではない」

敵が近くで挑発時

「言葉で傷つくほど、純粋ではないのでな」

「それがどうかしたか?」

「はぁ、話し相手がいるだけよいとするか」

「はぁ、昔は俺もそんな事を言っていたな」


誰かが近くで笑った時

「あぁ、笑い方を思い出したぞ」


キル時

「苦悶の叫びに新たな声が加わる」

「肉体は砕け散り、そして再生する」

「皆、最後は同じだ」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「なんという酷い事を!」

   ヨリック:「必要な事なのだ」

「お前の死体を無駄にはしない」

シャドウアイル勢をキル時

「シャドウアイルがまた終わりに近づいた」

キリングスプリー

「墓穴が足らん」

「俺のしもべが増えたな」

「全部は埋められん」

「墓場が一杯になってしまう」


Yorick_Last_Rites_(Q).pngQ:葬送 発動時

「あの島は決して忘れぬ!」

「また穴を掘るのか」

「墓穴がひとつ増えるだけだ」

「葬式は出してやる!」

Yorick_Awakening_(Q).pngQ:目覚め 使用時

「さあ、魂を奪え!」

「お前の眠る場所はここではない」

「甦れ! そして戦え!」

「全てを食らいつくすのだ」

「友よ、あと少しだ、それで休める」

「さあ、共に行こう」

「懐かしい顔もいるな」

「甦れ、この世に戻ってこい」

「甦り、戦い、そして朽ち果てよ」

「目覚めよ、新たな獲物だ」

「共に死のう、仲間たち、自由になるのだ」

「再び自らの足で立ち上がれ」

「手を貸してくれるか、ありがたい」

「良く戻ってきた、さあ、終わらせよう」

「会えて嬉しいぞ」

「土の中から来てくれたか」

「おお、友よ」

「ああ、お前の顔には見覚えがあるぞ」

Yorick_Dark_Procession_(W).pngW:屍の列 使用時

「お前も仲間にならないか」

「運命に抗おうというのか」

「聞け、あの島の嘆きを」

「終わりなどない」

「この呪いを打ち破るため利用するのだ」

「姿を現せ!」

「終わることのない円環」

「こいつらが求めるのはお前だ」

「こいつらの手がお前に届く」

「魂たちの苦しみを知るがいい」

Yorick_Mourning_Mist_(E).pngE:悲嘆の霧 使用時

「それは穢れの印だ」

「大地の呪いだ」

「堕ちるがいい」

「触れれば穢れるぞ」

「飲まれろ!」

「印は刻まれた」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).pngR:嘆きの墓標 ランクアップ時

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「全てを支配してやる」

   ヨリック:「また一歩終わりに近づくか?」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「更なる力! 全てを飲み込んでやる!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「感じるか? この力の高まりを!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「食らい! みなぎれ!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).pngR:嘆きの墓標 使用時

「あの島の恐怖を味わえ!」

「行け! 望むがままに食らえ!」

「覚悟しろ! お前を迎えにきたんだ」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「従え! 降伏しろ!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「抗うな!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「いずれ全てが飲み込まれる!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「霧がすべてを奪う!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「飲み込んでやる! 我らの一部となれ!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「我らは穢れにあらず! 我らは力なり!」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「さあ! 黒き霧に飲まれろ!」


アイテム購入時

「俺の墓には入れなくていい、どうせあの世へは持っていけない」

「死人にだって必要なものはある」

「俗世を生きるための世俗の品だ」

ruby_crystalルビークリスタル 購入時

「命の鼓動を感じる、かつて島々がそうだったように」

「俺の腐りかけた心臓のように赤い」

「命を感じる」

cloth_armorクロースアーマー 購入時

「こんなものを着たまま死にたくはないな」

「ボロ布か、すぐにダメになるだろう」

「肉と骨を覆う布切れだ」

「死にゆく者の鎧だな」

iceborngauntletアイスボーンガントレット 購入時

「死神の手のような冷たさだ」

「冷たいな、俺の手よりも」

「足がすくむような冷たさだ」

steraks_gageステラックの篭手 購入時

「王の為の小手だ」

"They'll find me hard bury."

「俺が死を遠ざけ命を求めるとはな」

spirit_visageスピリットビサージュ 購入時

「亡霊の鎧だ」

「優しき亡霊からの贈り物か」

「時には死者が生を与えることもある」

「精霊よ、共にあれ」

sunfirecapeサンファイア・ケープ 購入時

「俺が見つけた唯一の暖かさ」

「敵を土に還そう」

「内に秘めたる命の炎」

blade_of_the_ruined_kingルインドキング・ブレード 購入時

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女: 「『偉大だった者の剣』よ!」

   ヨリック:「『愚かだった者の剣』よ」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女: 「王が奪い返しに来ようぞ!」

   ヨリック:「ならば返り討ちにしてやろう」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女: 「父なる者の剣よ!」

   ヨリック:「暴君は罪の報いを受けねばならん」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女: 「この剣は数多の歴史を潜り抜けて来たのだ!」

   ヨリック:「ならばそれらを無に還してやろう」

dead_mans_plateデッドマンプレート 購入時

「俺に丁度いいな」

「死んだ者には必要あるまい」

「死者に鎧は要らぬ、俺には必要だが」

「埋めてしまうには惜しいからな」


health_potion体力ポーション使用時

「死を先送りするのか」

「命に乾杯」

「まだ生きているとはな」


Recallリコール時

「俺にも休息は必要だ」

「みな、生まれた場所に戻るのだ」

「葬式と葬式の間のつかの間の休憩だ」

「円を描くように、俺の仕事に終わりはない」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「臆病者め!」

   ヨリック:「すぐに戻るさ」

「死者を弔う鐘の音か」


死亡時

「悲しむなあ...」

「寒さを感じる...」

「ついに...」

「死が見える...」

復帰時

「蘇生の衝撃にも慣れてきた」

「死んでいる場合ではないな」

「俺たちは死なない、だから戦い続ける」

「死んでもまた甦るだけだ」

「生命の息吹で蘇ったか」

「いつか蘇らない時がくる」

「つかの間の休息」

Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png霧の乙女:「無駄なことを、なぜ諦めぬ!」

   ヨリック:「それが運命だからだ」

「あの世は送られるものではない、行くものだ」

「まだ終わりの時ではない」

「鎮魂歌には、早すぎる」

Upon selection

「死は、始まりでしかない」

Movement/attacking

「誰の墓穴を掘ってやろうか」

「ヨーリック・モーリー……俺の名を忘れるな」

「運命を……受け入れろ」

「答えは土の下に埋まっているぞ」

「死に際の声はいつ聞いても最高だ」

「シャドウアイルに送ってやる」

「お前の寿命が見える……」

「俺に墓を……掘って欲しいのか?」

「命は儚いものだ」

「生きた体はあまりに脆い」

「行き先は一つだけだ」

「素晴らしい骸になりそうだ」

「グールの声が聞こえるか?」

「俺の仲間になれ、永遠に」

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 (唸る)

On using &ref(): File not found: "YorickOmenOfPestilence.png" at page "Champion/Yorick";Omen of Pestilence

「朽ちろ」

「苦しめろ」

「腐れ」

 (笑う)

On using &ref(): File not found: "YorickOmenOfFamine.png" at page "Champion/Yorick";Omen of Famine

「食らえ」

「貪れ」

On using &ref(): File not found: "YorickOmenOfDeath.png" at page "Champion/Yorick";Omen of Death

「祟れ」

Taunt

「お前を生き埋めにしてやる、ハッハッハッ……」

Joke

「この前、お前の親戚に会ったぞ。髪は抜け落ち、肉は爛れ、脳味噌を食いたがってた……心当たりはあるか?」

(対応台詞不明)

「大地を死体で埋め尽くしてやる」


小ネタ

  • Vayneのアートワークの背景にYorickのショベルと思わしき物が地面に刺さっている。
  • Pentakill Yorick Skinにあるとおり、karthusKarthus,mordekaiserMordekaiser,sonaSona,olafOlafとPentakillというバンドを組んでおり、Yorickはベース担当である。
    同Skinを使用するとダンスが変わる。
    • “MORE BASS. TURN THE BASS UP. TURN THE ******* BASS UP. MORE. MORE.” 「もっと低音を。もっと低音を上げろ。低音を*******上げろ。もっと。もっとだ」– Pentakill Yorick

ストーリー

ヨリックは忘れ去られて久しいある教団の修道士として唯一生き残った。彼は死者を操ることができるが、その力は恵みであり、また呪いでもある。シャドウアイルに囚われた彼の仲間と呼べるのは、朽ちた屍と、甲高い叫び声を上げながら集まってくる魂のみだ。ヨリックの奇怪な行いは、「破滅」の呪いから故郷を解放したいという彼の崇高な決意と相反するようにも見える。

The last survivor of a long-forgotten religious order, Yorick is both blessed and cursed with power over the dead. Trapped on the Shadow Isles, his only companions are the rotting corpses and shrieking spirits that he gathers to him. Yorick's monstrous actions belie his noble purpose: to free his home from the curse of the Ruination.

スプラッシュアート

コメント

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  • ヨリックってイグゾーストかかるとグールや乙女の火力って下がる? -- 2022-06-10 (金) 01:23:59 <3715506256>
  • 下がったか分からないが本体の〜〜を参照してだったら 生成した時に決まってるはず よくTOPで -- 2022-06-27 (月) 09:02:35 <1905630737>
  • 下がったか分からないが本体の〜〜を参照してだったら 生成した時に決まってるはず よくTOPで出会うと負けるしイグゾかけて逃げても、ごりごり乙女やグールでHP減るから、本体の火力は減るはず。乙女とかのは減らん -- 2022-06-27 (月) 09:07:48 <1905630737>
  • 敵ヨリック時は味方jg高確率でガンクして潰さないのに、味方ヨリック時は敵jgが頻繁にガンク来る不思議。「味方のヤスオ・・・」のTOPバージョン -- 2022-06-14 (火) 18:54:34 <2124657694>
  • ジャングルyiめっちゃきつい?初めて使ってみて、殴り合ってもぼこぼこにされるし、WはQでかわすかAAで破壊のどっちもできるしEはQでかわされる -- 2022-06-18 (土) 06:33:40 <1923931017>
  • ネカマのおっさん顔 -- 2022-06-18 (土) 13:46:43 <985129786>
  • 体力バフのおかげで育って、止まらなくなったらもうおしまいって感じ。もうゲームじゃない、一方的な虐殺が始まる。使う側は気持ちいが、使われたらもうおしまい -- 2022-06-27 (月) 08:57:27 <1905630737>
  • ケイルカウンターって聞いたけど何で?E当たったらほぼ即死じゃん -- 2022-06-27 (月) 17:19:55 <828467926>
  • スプリットは自分よりタイマン強い相手がいたら成り立たないけど、ヨリックは後半ケイルにタイマンで勝てなくなるから。互いにグループしたらもちろんケイルの方がはるかに強い -- 2022-06-28 (火) 16:29:12 <2579713748>
    • 嘘ついちゃダメだろ。別にタイマン勝てなくならんわ。 -- 2022-07-06 (水) 19:09:42 <21498087>
    • フルビルドにでもならん限りは1v1はEとWミスらない限りヨリックが勝つよ。ただ、レーンフェイズ終わると無視してタワー下でのんびりウェーブ処理される上に、1コア差くらいつけるか集団戦ほぼ放棄するに近いハルブレ持ってないとダイブしても落とし切る前にタワーで焼け死ぬからスプリットが出来なくなる。そしてスプリット出来ないヨリックは正直微妙。 -- 2022-07-06 (水) 23:45:42 <3405214892>
  • レーンだったらE当たった時点でケイルの死亡フラグ立つけど、スケールの問題なのかな。遠距離でウェーブやグールの処理早い、DPS高くて集団戦もこなせる、無敵である程度ごまかしが利くとか? -- 2022-07-06 (水) 20:05:13 <3635116116>
  • スプリットしてもすぐクリアされてタワー取れない、かといって集団戦に合流したらボコボコにされるしで後はサイドで睨み合いしながらヨリックだけ腐っていくとか? -- 2022-07-06 (水) 20:53:06 <235705376>
  • 途中からEさえ避ければどうとでも相手できるようになるからじゃね。ケイル使ってるけどヨリック怖いとは思わんわ。lv1余裕、lv2も普通、lv3~lv5結構辛い、lv6以降Eと間合い管理してれば最悪でもタワー折られるぐらいで、その後は装備差出来ちゃうけどfarmはできるし2ndタワーは守れるしヘルスも大きくは減らん -- 2022-07-09 (土) 23:48:56 <235432770>
  • lv6以降はバーストもDPSも負けるし、グールの処理も早いからけっこう相性悪いと想うぞ。 -- 2022-07-09 (土) 17:59:27 <2124216663>
  • それは流石にヨリックのダメージ舐めすぎてるっていうかケイルを上に見すぎてる。少なくとも2コアまではWミスらない限りはダメージでは負けないよ。対ケイルに相性悪いのは、ヨリックのやりたい事をやるとケイルのやりたい事に嫌でも付き合っちゃうから。 -- 2022-07-09 (土) 19:19:30 <3405214892>
  • 今初手ハルブレ弱いよな -- 2022-07-12 (火) 00:38:05 <2124644290>
  • 日本鯖でだけピック率4%の勝率55%で糞OPで草 riotも頭抱えてそう -- 2022-07-19 (火) 15:52:20 <2055412288>
  • 三鯖でやってるけど、日本鯖はtopに限らず最序盤のタワーダイブびっくりするくらい少ないからそのせいだと思う。ヨリックの一つの弱点としてスキルセット揃って下準備整うまでタイマン性能もプッシュ力もないからそこ潰せば味方topに有利に働くのに狙ってるのほっとんど見ない。 -- 2022-07-19 (火) 22:05:41 <3405214892>
    • ヨリックってダイブ耐性ある方だしそれだけが原因とは思えんけど -- 2022-07-21 (木) 14:02:03 <21497961>
    • 最序盤は対面とjgがノーブリンクであれば対応しやすいってだけでCCないし、耐性はあんまりないよ。ヨリックに限らずスプリットプッシャー全般に言える事だけど、大前提として対面に勝てなくなると相手がマクロミスしてくれない限り役割が持てなくなるから、一番てっとり早いのはダイブでウェーブロストさせて経験値差作ってあげる事なんだよね。日本鯖は終盤のマクロミスもだけどそもそも序盤に潰す事が少ないと感じる。スプリットプッシャーだけじゃなくてレイトキャリーとかも含めて。 -- 2022-07-21 (木) 14:52:03 <3405214892>
  • 対面セトだと勝てるタイミング無いんだけど、みんなどうやって戦ってる?あいつ序盤中盤後半すきがなさすぎる -- 2022-08-04 (木) 09:15:45 <604759054>
  • 中盤以降スケールで勝てるから、経験値だけ吸って土下座する -- 2022-08-06 (土) 14:22:22 <2520931844>
  • Eで最低限csとってオーメン足袋買って嫁いれば絶対負けないと思うけど。ヨリックOTPも言ってるけどこいつはレベルによるグールと乙女の火力のスケールがすさまじく高いから、いかにレーンで死なずに経験値を吸うかが重要なキャラだから、ラストヒットは無理にとる必要ない -- 2022-08-08 (月) 21:59:07 <2085886077>
  • 序中盤は必ずレーン下げて戦う、6以降は特に背にタワー背負ってR使ったらタワー食らいますよって位置をキープする。足袋+@さえ出来ればグールで削れたタイミングとかで入れば勝てるようになってくるから、それまではひたすらに耐え。 要注意として、たとえソロキル取っても相手が王剣ビルド選んでたら王剣完成タイミングは1コア差くらいないと普通に負けるからやりあわない事。 言ってくれてるけど基本的に経験値さえ吸っとけばほぼ全ての相手にスケール勝ちできるから「あ、無理やこれ」と思ったらひたすら土下座しよ。 -- 2022-08-09 (火) 00:54:07 <3405214892>
  • 対面が集団戦に備えて体寄せてる間に黙々とサイド押し続け敵が気づいて急いで帰ろうとしてる瞬間すき -- 2022-08-10 (水) 00:48:55 <243555896>
  • ディバインナーフされたから、TF積むの有りかな? -- 2022-08-12 (金) 16:43:31 <2018153295>
  • 乙女のMSがおかしいんだよ 素で360 -- 2022-08-23 (火) 00:31:08 <2128294441>
  • 靴履くと400近くになる、メレーじゃ絶対破壊できない構造になってるからジャングル運ゲーになる -- 2022-08-23 (火) 00:32:45 <2128294441>
    • ケイルがカウンター取れるのはココに比重を占めてて、崇高状態+WのMSバフ+レンジドで簡単に乙女を処理できる その上で乙女無しヨリックとdpsで勝利できるからカウンターになる -- 2022-08-23 (火) 00:35:19 <2128294441>
  • 乙女とグールのAAってムラマナのショック発動する? -- 2022-08-29 (月) 18:27:41 <828464697>
  • しない -- 2022-08-29 (月) 21:44:42 <2116287655>
  • krで使われてるみたいなんだけど彗星どう? -- 2022-09-07 (水) 12:01:27 <985441929>
  • よわい というのもそんなにE当てられてたら彗星とか関係なしに勝ってるからね。 -- 2022-09-07 (水) 12:17:47 <3709525434>
  • 存在がつまらないチャンプ SoloQで勝つためだけなら最高峰 -- 2022-09-23 (金) 22:14:19 New <2244518848>
  • 存在がつまらないチャンプ SoloQで勝つためだけなら最高峰 -- 2022-09-23 (金) 22:14:27 New <2244518848>
  • 存在がつまらないチャンプ SoloQで勝つためだけなら最高峰 -- 2022-09-23 (金) 22:14:27 New <2244518848>
  • 存在がつまらないチャンプ SoloQで勝つためだけなら最高峰 -- 2022-09-23 (金) 22:14:27 New <2244518848>
  • 存在がつまらないチャンプ SoloQで勝つためだけなら最高峰 -- 2022-09-23 (金) 22:14:28 New <2244518848>
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