Katarina: the Sinister Blade
カタリナ:凶兆の刃

katarina

攻撃力
■■■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin), メイジ(Mage)

実装日2009/09/19
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v12.12b
ステータスLv.1...Lv.18
体力6721082508
なし0
物理防御284.7107.9
魔法防御322.0566.9
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.719.4
なし0
攻撃力583.2112
攻撃速度0.6582.74%0.964
間合い125
スキル名効果

貪欲なる暗殺者
(Voracity)

Passive: 貪欲なる暗殺者(Voracity)スティンガーロール(Sinister Steel)という2つのPassiveを持つ。

貪欲なる暗殺者: AAかスキルを当てた敵チャンピオンが3秒以内にデスする毎に全スキルのCDが15秒解消される。

スティンガーロール: 短剣を拾うと、その場で回転して周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。基本DMはLvで、APレシオはLv1/6/11/16で増加する。このスキルはOHEが有効。

魔法DM: 68/72/77/82/89/96/103/112/121/131/142/154/166/180/194/208/224/240 + (65%ボーナスAD) + (65/75/85/95%AP)

バウンドナイフ
(Bouncing Blade)

Active: 指定対象に視界を得る短剣を飛ばして魔法DMを与え、その後付近の敵ユニット2体までに飛び跳ねて同様の魔法DMを与え、対象の後方に短剣(4s)が落下する。

魔法DM: 80/110/140/170/200 + (35%AP)

CD: 11/10/9/8/7s Range: 625

プリペレーション
(Preparation)

Active: 頭上に短剣を投げると同時に、徐々に元に戻る増加MS(1.25s)を得て、その間ユニットをすり抜ける。1.25秒後に短剣(4s)が地面に落下する。

増加MS: 50/60/70/80/90%

CD: 15/14/13/12/11s

瞬歩
(Shunpo)

Passive: 短剣を拾う毎にこのスキルのCDが一部解消される。解消CD率はLv1/6/11/16で増加する。

解消CD率: 78/84/90/96%

Active: ユニットか短剣付近の指定地点にワープし、0.15秒詠唱後に最も近くの敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルはOHEが有効で、使用時にAAタイマーをリセットする。

魔法DM: 20/35/50/65/80 + (40%AD) + (25%AP)

CD: 14/12.5/11/9.5/8s Range: 725

デスロータス
(Death Lotus)

Passive: このスキルの範囲内に敵チャンピオンがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 最大2.5秒間回転しながら短剣を飛ばし、0.166秒毎に付近の敵チャンピオン3体に物理DMと魔法DMと重傷(40%, 3s)を与える(同一対象には最大15Hit)。また、1Hit毎にOHEが一部有効。

OHE反映率: 30/35/40%

物理DM(1Hit毎): (18% + (30%増加AS)%)ボーナスAD

魔法DM(1Hit毎): 25/37.5/50 + (19%AP)

最大物理DM: (240% + (450%増加AS)%)ボーナスAD

最大魔法DM: 375/562.5/750 + (285%AP)

CD: 90/60/45s Range: 550

Killを取ることでCDが解消される
瞬間火力がとても高い
スキルリメイクによりDPSも高くなった
v12.12b

 

目次

最終更新日時: 2022-07-01 (金) 13:53:35

Champion Spotlight

考察

CCを一切持たない代わりに機動力と火力に特化したアサシン
有効射程は短めだがDPS・バースト双方において凄まじい数値を叩き出す
全スキルのCDを解消するパッシブにより、集団戦限定ながら長期戦でも息切れしづらい

Pros

  • スキルコストを持たず、またCD解消を持つので集団戦で長期に渡って高いダメージを出せる
  • CD解消が複数回可能な高性能ブリンク、加速スキルにより機動力が高い
  • パッシブの短剣とUltはAD・APレシオが高くビルドの幅が広い

Cons

  • Ult以外のスキルのベースダメージが低め
  • CCを持たず、火力を出す以外の仕事が無い上に装備依存度が高い
  • パッシブの発動条件が厳しく、負けてる状況では出来ることが無い
 

スキル紹介

Katarina_Voracity_(P).png
Katarina_Sinister_Steel_(P).png
貪欲なる暗殺者(Voracity)
発動条件は厳しいが、事実上Ult以外全てのスキルのCDを解消できる。Ultにも効果自体はある為、ランクが2以上ならば1度の集団戦で2回発動も可能に。
ダメージを与えた後3秒以内のキルが必要だがこのダメージは種類を問わず、ignitedemonic_embrace等があると猶予を引き延ばせる。
短剣を拾った際のダメージはAoEかつ見た目よりもやや広く、序盤から終盤まで重要なダメージ源として活躍する。
ちなみにCCを受けていても、短剣に重なりさえすれば回転は発動する。至近距離でCCを食らいそうになったらとりあえずWを投げておくとよい。
Katarina_Bouncing_Blade_(Q).pngバウンドナイフ(Bouncing Blade)
基礎ダメージ・レシオ共に低いが短剣を落下させることで機動力・DPSを高めることが出来る。
近くの敵に跳ね返った場合でも、最初に命中した敵の後方に落下し、また跳ねた回数を問わず落ちるまでの時間も変わらない。
Katarina_Preparation_(W).pngプリペレーション(Preparation)
少しラグがある短剣設置+加速。これを使って近づき、ダメージを出し切ったら最初に設置した短剣にEで戻る、がトレードの基本。
勿論相手に飛んだ後でこれを使い、EのCDを解消させる為に使うのも良い。詠唱モーションが無いので移動しながら使える。
ツールチップに記載は無いが加速中はユニットをすり抜ける効果もある便利スキルだが、このスキル自体にはダメージが無い点に注意。
Katarina_Shunpo_(E).png瞬歩(Shunpo)
ブリンク+ダメージ。瞬歩の為か僅かに軌道が見えるが実際の挙動はワープ。
追撃・逃走の双方に役立ち、短剣を拾うとCDがレベルに応じて解消される。中盤以降の追撃性能の高さはこれが原因。
短剣は落下地点が確定した時点で飛ぶことができるようになるが、実際に解消するのは回収した瞬間(パッシブの回転が発動した瞬間)なので注意。
レベルが低いうちはCDの解消が不十分で、飛んだ後しばらく隙を晒す。ミニオンや敵チャンピオンを利用して飛びつつ、落ちた短剣を途中で拾うなど動きを工夫したい。
Katarina_Death_Lotus_(R).pngデスロータス(Death Lotus)
鬼のような火力を誇るUlt。基本はEで相手の懐に潜り込んでから使う。
総火力は屈指なものの射程は短く、スタン等のハードCCやサイレンスで簡単に止められてしまうので使い所をよく考える必要がある。味方のCCに合わせるのが無難。
インビジブル・カモフラージュ状態の敵にもしっかり投げるし、発動可能。敵が見えないのにこれが使える場合は近くにステルス状態の敵がいることになる。
短剣を投げる度にOHEが叩き込まれるため、一部の装備との相性が凄まじく良好。ただし反映率は1/4から1/3強。
 

ビルド

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「暴力はすべてを解決する!」

    チャンピオンバン時

    「逃げるのか? せっかく私が殺してやろうというのに!」

    攻撃時

    「どういたしまして」

    「血祭りにしてあげる!」

    「さあ、踊りましょう!」

    「ノクサスに血を!」

    「手加減はしないわ」

    「フフ……怖いか?」

    移動時

    「覚悟はいい?」

    「自分で選んだ道だ」

    「面白いわ」

    「味方から離れず、敵を惑わす」

    「フェアプレイ? 知らんな」

    「わかったわ」

    「そう、それでいい」

    「怯むな」

    「気に入った」

    「戸惑うのは愚か者だけよ」

    Katarina_Death_Lotus_(R).pngR:デスロータス 使用時

    「相手にならん」

    「次は逃げな!」

    「舞え、刃よ」

    「他愛無い」

    挑発時

    「ノロマは嫌いよ」

    「来い、少しでも耐えて楽しませな!」

    ジョーク時

    「逃げるのか? せっかく私が殺してやろうというのに!」

    時々

    「もう待てないわ」

    Upon Selection

    "Violence solves everything!"

     暴力は全てを解決する!

    Upon Selection for Ban

    "Is that fear I smell?"

    Attacking

    "My pleasure."

     仰せのままに。

    "Let the bloodshed begin!"

     さあ、血祭りだ!

    "Let's dance!"

     さあ行くわよ!

    "Blood for Noxus!"

     Noxusに流血を!

    "Without mercy"

     情け無用。

    "Is that fear I smell?"

     これは奴らの恐怖?

    Movement

    "Ready for trouble?"

     覚悟はできてる?

    "I've made my choice."

     自分で選んだ道だから。

    "Intriguing."

     その案、いいじゃない。

    "Keep friends close and enemies guessing."

     孤立はダメ、それと敵に居場所を悟られないように。

    "Never play fair."

     卑怯で結構。

    "To the point."

     了解。

    "Why? Because I can."

     なぜって? あたしなら出来るからよ。

    "No going back."

     もう引き返せない。

    "I like it."

     いいじゃない。

    "Only fools hesitate."

     躊躇うのは愚か者だけよ。

    Upon using Katarina_Death_Lotus_(R).pngDeath Lotus

    "Unmatched."

     無敵だわ。

    "Next time... run!"

     今度会うときは……逃げることね!

    "The dance of blades."

     これぞ剣の舞。

    "Too easy."

     あくびが出るわね。

    Taunt

    "Better dead than dull."

     ノロマは死んだほうがマシね。

    "C'mon, live a little... while you can!"

     ねぇ、もうちょっとぐらい……耐えられるでしょ!

    Joke

    "If you run, you won't see me stab you!"

     もし逃げたら、あたしがアンタを刺すトコ見れないよ!

    小ネタ

    • cassiopeiaCassiopeiaの実の姉であり、talonTalonは弟分(兼八つ当たり対象)である。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    • BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesで「KatarinaとGarenは完璧なカップルとなるだろう」という結果を出した。(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
      Riotのデザイナーも「時が過ぎれば(二人の間に)ロマンチックな関係もある」と答えている。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    • EのスキルであるShunpoは「瞬歩」であり、海外でも人気のある日本の漫画「BLEACH」に出てくる技が元ネタである。
    • Slay Belle Katarina Skinの男は手の装備や髪型からGarenと推測されている。また同Skinは当初のリコールモーションがエロく青少年の何かが危ないため変更されている。
      余談だが同じ理由でNidaleeのRecallモーションも変更されている。
    • Warring Kingdoms Katarinaはコーエーの真・三國無双シリーズの貂蝉がデザインの元になっている。

    ストーリー

    優れた判断力と必殺の格闘技術を持つカタリナはノクサスで最強の暗殺者だ。有名なデュ・クートウ将軍の長女である彼女は悟られずに素早く敵を倒す才能で知られている。野心に燃える彼女は、時に味方に犠牲を強いる危険を冒してでも厳重に守られた標的を求めようとするが、どんな任務であっても、カタリナは鋸歯状の刃を持つ無数の短剣を振りかざしてためらうことなく自らの使命を全うする。

    Decisive in judgment and lethal in combat, Katarina is a Noxian assassin of the highest caliber. Eldest daughter to the legendary General Du Couteau, she made her talents known with swift kills against unsuspecting enemies. Her fiery ambition has driven her to pursue heavily-guarded targets, even at the risk of endangering her allies?but no matter the mission, Katarina will not hesitate to execute her duty amid a whirlwind of serrated daggers.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • ブラウムのスタックウルトも含めて一瞬で溜まるのひどすぎる -- 2021-11-30 (火) 18:03:20 <2099132051>
    • カタリナのRってヤスオやサミーラのWで防げますか? -- 2021-12-27 (月) 04:09:51 <1986642098>
    • 防げません。ShenのWは防げた覚えがあります。TeemoのQは覚えがありません。 -- 2021-12-27 (月) 15:05:31 <828508550>
      • サミーラは知らんけど、ヤスオのWはカタリナとの間に出せば防げるでしょ確か -- 2021-12-28 (火) 19:06:06 <1783175008>
      • 弾速のあるものじゃないと無理なので防げません やってることは動いてないフィドルと同じで範囲内にダメージを与える弾速の無いスキルです エフェクトで投げてるように見えるだけで範囲内にチャンプが複数居た場合距離が違っても同時にダメージが入ります -- 2022-01-02 (日) 18:03:20 <2582646276>
    • めっちゃアソコの締まり良さそう -- 2022-01-02 (日) 19:53:15 <2125692233>
    • 実際問題OHEはどのくらい有用なんだろ?ナッシャーはAP装備だし勿論最高の相性だと思うけどウィッツエンドみたいなAPじゃないOHEアイテムとかシーン派生とかはどの程度相性良いんだろ -- 2022-01-04 (火) 13:25:27 <1012539318>
    • 普通に戦えるよ。騙されたと思ってap捨てて試してみるよろし。ミシックはサンダラーがお勧め -- 2022-01-06 (木) 12:42:18 <1788651567>
      • せっかくRでたくさんOHE発生するのに一回しか発動しないシーン派生ミシックなのはなぜ? -- 2022-01-06 (木) 16:51:07 <1012539318>
      • ディヴァインタイタンはARAMにて最強 -- 2022-01-06 (木) 17:52:30 <2478838345>
      • クラスレは弱体化(ultのohe低減効果を受ける)で正直火力が物足りないのに耐久ラインすら上がらず脆いくせに弱い。逆にサンダラーは耐久・回復で立ち回りに余裕ができて、ohe効果はタンク含め全ての敵に一定の効果があり、ミシック効果の両面貫通がミックスダメージになるAD(OHE)カタリナにマッチしている -- 2022-01-08 (土) 03:57:04 <1788651567>
      • サンダラーだけだとult弱いは実際そうなので通常スキルで敵を倒していく(十分倒せる)。ultは2コア目完成まではダメ押し。OHEってパワースパイクは早いけど1つ1つが完成するまで本領発揮しない(素材弱い上にASすら活かせない)から、シーン時点から戦えて、火力と耐久を両立できる、特定のステ依存度も低いサンダラーが一番強い -- 2022-01-08 (土) 04:05:41 <1788651567>
    • >>1986642098 この前友達とやってみたけどヤスオもサミーラも普通に消せたよ -- 2022-01-25 (火) 17:56:26 <829079816>
    • どっちがホントかわからんけどマジだったら<2582646276>が推測を断言してるかなりヤバい人やん -- 2022-01-25 (火) 18:05:35 <2086764481>
      • はい https://youtu.be/PZgcrI4S7hg?t=179 -- 2022-01-25 (火) 19:53:45 <3531633521>
      • やばい人だったね -- 2022-01-25 (火) 21:16:19 <1783210593>
      • 途中で変わった可能性もある。 -- 2022-01-25 (火) 22:21:53 <1013233149>
      • 貼られてる動画は2020年9月6日=サミーラがPBEに実装された直後だから最初からだね -- 2022-01-26 (水) 00:51:39 <1015661922>
      • 誤解無いように補足しておくとカタリナのultは小短剣を敵に向かって発射する技なのでヤスオやサミーラで防げます。フィドルタイプのultではありません。 -- 2022-05-12 (木) 13:49:10 <2048223838>
    • 初手ナッシャーの時と、ベルトの時の差がわからない、ダメージほしい時がナッシャーでブリンク多めのヤツに対して距離つめるためのベルトって感じなのかな? -- 2022-01-27 (木) 13:22:51 <1783146368>
    • ARAMディヴァイン -- 2022-02-09 (水) 10:53:06 <419103810>
    • ARAMdeディヴァイン -- 2022-02-09 (水) 10:53:07 <419103810>
    • ディヴァインのレシピが変わったのにARAM初手にphageおすすめするのやめてほしい。 連投すまん -- 2022-02-09 (水) 10:55:22 <419103810>
    • 電撃か征服者かめっちゃ迷う、どういう理由で選ぶんだろ -- 2022-02-28 (月) 09:06:24 <1898492010>
    • こいつに限らず、電撃はバーストダメージ。征服者はロングトレード。って感じで選ぶと思う -- 2022-02-28 (月) 11:57:59 <1703865490>
    • 相手が柔らかかったら電撃 硬めだったら征服者(対面と敵全体の構成で判断して) これでとりあえずいいとおもう でも征服者より電撃のほうが確実に発動できて安定するから基本は電撃で何も困らない -- 2022-02-28 (月) 12:56:28 <1986890396>
    • 教えてくれてありがとう -- 2022-02-28 (月) 17:09:17 <21756976>
    • なんでカタリナってナっシャーがそんなに相性いいの?おすすめでロケットベルトより初手で詰めって出てくるのなんで? -- 2022-03-15 (火) 23:47:25 <1898492010>
    • UltにOHEが合計15発分乗るからじゃないか? 使ってないから想像だけど -- 2022-03-15 (火) 23:50:47 <2110041183>
      • パッシブにも乗ったな -- 2022-03-15 (火) 23:51:00 <2110041183>
      • ウルトと相性いいんだ・・教えてくれてありがとう -- 2022-03-16 (水) 00:21:25 <1898492010>
    • 相手にノーチ、ザック、ガリオみたいなハードcc持ちが4人とかいるチームと当たったんだけど全く回れませんでした。スキル使ってから入るのは基本なのは分かるんだけど、もういいかなとE-Rすると0.3秒しか回れませんでした。カタリナOTPでやってる人達は相手がこの構成でもいつも通りカタリナピックしますか?活路はありますか? -- 2022-03-25 (金) 21:16:11 <828509960>
    • ガリオがmidならレーンでP剝がれたの見てからファイトすると相手のQの性能もあって優位つきやすい。CC多いならそいつらの意識に入らない立ち位置で動きたい。征服者ナッシャーでベルトで柔らかいの瞬殺するキャリーコースか、順当に硬さを上げて仕事できるディヴァインかリフトメーカー、次は育ち具合にもよるけど時計より帽子とか積んでダメージ出せるのを速攻で落としに行った方が楽。カタリナは別にultにそこまでダメージ求めてないし、ザックがAP積まないなら残る2匹次第だよ -- 2022-03-26 (土) 08:26:42 <235432770>
      • 回る事重要視しすぎたか、時計もうまく使えないしそれなら帽子とかでもいいのかな、教えてくれてありがとう -- 2022-03-26 (土) 09:10:56 <2087135589>
    • TP返して -- 2022-03-26 (土) 08:21:08 <235432770>
    • 脳死初手ナッシャー勢に言いたい、パッシブ当てる自信なかったらベルトのほうがいいぞと。 -- 2022-04-12 (火) 00:03:07 <1987037549>
    • p当てなきゃなにしにカタリナつかってんの?? -- 2022-05-05 (木) 18:14:10 <1703839889>
    • ツリーも使えないのになんでWiki使ってるの? -- 2022-05-05 (木) 22:44:05 <2110232179>
    • 慣れるまではCC持ちにはシーンの時点からE単体でダメージ期待できるディバイン、CC薄い相手にはEAARだけで約2.5秒で575%分のonhit稼げるナッシャー、スキルの回転だけじゃ相手の逃げに追いつけないって時はベルト、って感じで積んでくれ。勿論慣れたら使いやすいようにすればいいけど、脳死でどれか積まれるよかよっぽどいい。最近動画とかでよく紹介されたりしてるせいか脳死ディバインが増えすぎとる…… -- 2022-05-13 (金) 05:12:04 <1987037549>
    • Adカタリナにパッシブ避けても殴り殺されるの最高〜! -- 2022-06-09 (木) 11:25:01 <2117515283>
    • こいつ強いのっていつから?レベルなりビルドなり何となくの基準を教えて欲しい -- 2022-06-09 (木) 22:20:18 <3415309787>
    • 基本的に他アサシンよりも更に序盤寄り。パッシブ+EのCD解消&AAリセットでほぼ全てのmidレーナーよりも(理論的には)ダメージが出るLv3、キャンセルさえされなきゃ小規模戦最強格のUltが入るLv6、その小規模戦が起こりやすいレーン戦中盤〜終盤が強いかな。そこで金稼いで短い時間で相手の心を折って試合終わらせる感じ。ビルドに関しては初手の選択肢が多いカタリナからするとその初手次第で強いタイミングは変わるけど、基本的に1コアタイミングが一番キル稼ぎやすいかな。 -- 2022-06-14 (火) 11:45:09 <3405214892>
    • 『味方から離れず、敵を惑わす』っていい言葉だよね。アサシン使いは全員胸に刻んでほしいわ。なんでこいつがゲーム中に言うのかはよくわからんが -- 2022-06-21 (火) 11:51:27 <2055412288>
    • むしろ後衛への後入りメインだから味方からは割と離れてんだよな。いやでもカタリナが後入り狙わずにひたすら味方にくっついてたら確かに敵は惑うか……? -- 2022-07-02 (土) 23:24:46 New! <3405214892>
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