Twisted Fate: the Card Master
ツイステッド・フェイト:不敗のイカサマ師

twistedfate

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2009/02/21
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v10.19
ステータスLv.1...Lv.18
体力534942132
マナ33339996
物理防御213.1574.6
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.615.7
マナ自動回復80.821.6
攻撃力523.3108
攻撃速度0.6513.22%1.007
射程距離525
スキル名効果

イカサマダイス
(Loaded Dice)

Passive: 敵ユニットキル毎にランダムな追加Goldを獲得する。

追加Gold: 1-6

ワイルドカード
(Wild Cards)

Active: 指定方向の3つの向きに貫通するカードを飛ばし、当たった全敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 60/105/150/195/240 + (65%AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 6s Range: 1450

ドロー
(Pick a Card)

Active: 使用後最大6秒間、ブルーレッドゴールドの3種類のカードの選択を始め、再使用時にカード(6s)を決定する。次の建物を含む敵ユニットへのAAが魔法DMに変換され、決定したカードに対応した追加効果を付与する。

Cost: 40/55/70/85/100MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s

ブルー: MNが回復する。

AA魔法DM: 40/60/80/100/120 + (90%AP) + (100%AD)

回復MN: 50/75/100/125/150

レッド: 範囲攻撃になり、更にSlow(2.5s)を付与する。

AA魔法DM: 30/45/60/75/90 + (60%AP) + (100%AD)

Slow: 30/35/40/45/50% 効果範囲: 200

ゴールド: Stunを付与する。

AA魔法DM: 15/22.5/30/37.5/45 + (50%AP) + (100%AD)

Stun効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s

スタックデッキ
(Stacked Deck)

Passive: ASが増加する。また、建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック増加し(最大3スタック)、最大スタック時のAA時に全スタック消費して追加魔法DMを付与する。

増加AS: 20/25/30/35/40%

追加魔法DM: 65/90/115/140/165 + (50%AP)

デスティニー
(Destiny)

Active: 一定時間全敵チャンピオンの真の視界を得る。0.5秒後から効果時間終了までは再使用可能になり一度だけゲート(Gate)を発動できる。

効果時間: 6/8/10s

Cost: 100MN CD: 180/150/120s

ゲート: 1.5秒間、ドロー(W)が可能な詠唱を行い、指定地点にテレポートする。

Cost: 無し Range: 5500

対象指定Stunとテレポート能力でGank力が高い
v10.19

 

目次

最終更新日時: 2021-04-25 (日) 08:22:52

Champion Spotlight

考察

超射程のテレポート能力を持つイカサマ師、ロールはメイジのみだが、運用は若干アサシン寄り
単独での戦闘能力は控えめなので、戦況を見渡し的確な判断を求めるテクニカルなチャンピオン

Pros

  • パッシブにより、CSの価値を高めることが出来る
  • マナ回復・AoEダメージ+スロー・対象指定スタンを使い分けられるW
  • 2種類のAoEとマナ回復によりミニオン処理能力が高く、レーンを維持しやすい
  • 超長距離ブリンク+視界確保を持つRによる圧倒的なGank・追撃・偵察能力

Cons

  • 通常攻撃に依存する割に射程がRangedとしてはやや短く、主要なステータスも低め
  • 咄嗟の状況で使える逃走スキルを持たず、撃たれ弱いので奇襲に弱い
  • CSの価値が高い分、CS精度が他のチャンピオンよりも重要
  • マナの伸びが最低クラスで、W(青)を上手く活用しないと中盤以降は容易にマナが切れる
  • 打たれ弱い割に射程が短めの為、集団戦の立ち位置調整が難しい
 

スキル紹介

Twisted_Fate_Loaded_Dice_(P).pngイカサマダイス(Loaded Dice)
ユニットを倒すごとに多少のゴールドが入る。ドレイヴンDravenと違い額は小さいが手軽に追加ゴールドを得られる。
実は1〜5ゴールドの確率が13.33%、6ゴールドの確率が33.3%。イカサマ師なだけに大きい数値が出やすくなるように設定されているようだ。
Twisted_Fate_Wild_Cards_(Q).pngワイルドカード(Wild Cards)
長射程、広範囲のAoE。ユニットを貫通するAoEとしては火力も悪くなく、CDも短い。
ここまで見ると高性能だが、実際は弾速がかなり遅く、ちょっと横に動くだけで簡単に避けられてしまう。相手のCSタイミングなどを狙おう。
射程の長さから集団で睨み合いの際には細かく削ったり、相手を誘導して味方のCCに誘い込んだりと便利。
Wのスタンで止めておくとほぼ確実に当たる。ちなみに密着して撃っても複数回ヒットしたりはしない。
Twisted_Fate_Pick_a_Card_(W).png
Twisted_Fate_Blue_Card_(W).png
Twisted_Fate_Red_Card_(W).png
Twisted_Fate_Gold_Card_(W).png
ドロー(Pick a Card)
メインスキル。スキルを使用した時点で引くカードはランダム(正確には内部ではカウントされているが、常に把握するのは現実的ではない)。
発動後の変化は青>赤>金>青……と変化していく。しっかりと覚えておこう。
効果はどれも優秀で、青は追加ダメージが大きくマナを回復。赤はスローが付与されAoEに。金は火力は低いがスタン付与。唯一のCCなので、カードを選ぶ際に間違えないように。
タワーを攻撃する際にも有効。相手の奇襲の心配が無ければ、ダメージの高い青カードでついでにマナも補給しておこう。赤でミニオンを処理するのもあり。
カード選択・決定後のAAまでの猶予はそれぞれ6sで、不発に終わってもマナは変換されない。適当に使わないように。
Ultの詠唱中にもカードが選択可能で、カードの決定後はAAのターゲットがリセットされる。暴発の心配は無いので落ち着いて敵を狙おう。

通常攻撃のダメージが魔法ダメージに変換される為、ライフスティールは無効になる。代わりに魔法ダメージに追加効果を与えるアイテムが有効。
なお、攻撃に直接関与しない効果、例えばsheen等による物理追加ダメージは魔法ダメージに変換されない。
Twisted_Fate_Stacked_Deck_(E).pngスタックデッキ(Stacked Deck)
AS増加、一定回数のAAごとにAA強化。元々ASは悪くない為、育つと凄まじい勢いでカードを投げる。
射程が伸びるわけではなく、防御ステータスが劣悪なのも変わらないので無理はしないように。
次のAAが強化されるタイミングでは、周囲にカードが回転するようになる。相手からも強化AAかどうかは分かる為、上手くカードを操って可能な限り強化AAを当てていきたい。
オブジェクトを攻撃した場合もスタックは溜まるが、消費されることはない。
Twisted_Fate_Destiny_(R).png
Twisted_Fate_Gate_(R).png
デスティニー(Destiny)
ツイステッド・フェイトの全て。ステルス状態の敵だろうと問答無用で視界を確保し、危機察知やGankのお供にも優秀。
ワープはかなりの距離を稼げる為、バックドアや回避の難しいGankも狙えるが離脱手段は持たない。
ちなみに茂みの中を指定したとしても、移動先を示すエフェクトは相手から視認可能。壁をテレポート先として指定するとワープのエフェクトが見辛くなる。
出現場所は指定された地点から最も近い壁の外。要練習。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「幸運の女神が微笑んでるぜ……」

移動時

「そっちか」

「いいだろう」

「俺は負け知らずだぜ」

「いい感じだな」

「カードを配れよ」

「休んでる暇はないぜ」

「構わないぜ」

「全てはカード次第だ」

「今日はついてるぜ」

「何が出るかは運任せだ」

攻撃時

「ヤバそうだな」

「オールインだ」

「のるかそるか」

「俺の帽子に触るな」

「そろそろレイズだ」

「余裕だな」

「ハッタリじゃないぜ」

「カードを選びな」

&ref(): File not found: "Twistedfate_BlueCard.png" at page "Champion/Twisted Fate";Blue Card選択時

「青いな」

「いい気分だ」

「すっきりだぜ」

&ref(): File not found: "Twistedfate_GoldCard.png" at page "Champion/Twisted Fate";Gold Card選択時

「おっと、そこまでだ」

「輝く金だ」

「大人しくしろ」

&ref(): File not found: "Twistedfate_RedCard.png" at page "Champion/Twisted Fate";Red Card選択時

「真っ赤に染めてやる」

「血の赤だ」

「薔薇には棘がある」

&ref(): File not found: "Twistedfate_Destiny.png" at page "Champion/Twisted Fate";Destiny使用時

「運じゃない。運命だ」

「運命を受け入れろ」

&ref(): File not found: "Twistedfate_Gate.png" at page "Champion/Twisted Fate";Gate使用時

「あばよ」

「じゃあな」

「お別れだな」

Gravesグレイブズを&ref(): File not found: "Twistedfate_GoldCard.png" at page "Champion/Twisted Fate";スタンさせた時

「まあ落ち着けよ」

「俺は捕まらんよ」

「運がないな、マルコム」

ジョーク

「フェアなゲームに負けたことはない……しないからな」

「いかさま師ってのは、勝者の別名だぜ」

挑発

「ジョーカーは2枚。お前が始末すれば1枚だな」

「配られたカードだけで勝負するのはマヌケのやることさ」

ダンス

"Andalé, heheheh..."

 (対応台詞不明)

 #「Andalé」はスペイン語で「OK」に近い意味の単語だが、やや急かすニュアンスを持つ

"Giddy up! Heheheh..."

 (対応台詞不明)

 #「Giddy up」は「Get up」に由来する、馬を急かす掛け声。日常生活では「Let's go」の意味でも使われる

 

(対応台詞不明)

「惚れ惚れするだろう?」

「強がってるマヌケを見るのは楽しいぜ」

Upon Selection

"Lady Luck is smilin'."

 幸運の女神が微笑んでいるぞ。

Movement

"Always on the run."

 常に逃げ続けているのさ。

"Charmed, I'm sure."

 もちろん、俺はついてるんだ。

"Don't mind if I do."

 いただくぜ。(賭博で賭け金を総取りする時の言い回し)

"Lookin' good."

 いいじゃないか。

"Deal 'em."

 相手になってやろう。

"Doin' it."

 そうしている。

"I reckon."

 だろうな。

"It's all in the cards."

 全て手札の中だ。

"It's my lucky day."

 今日は幸運な日だ。 

"Just the luck of the draw."

 引きに賭ける。

Attacking

"Looks like trouble."

 お困りのようだな。

"Let it ride."

 流れに乗るぞ。

"All or nothin'."

 のるかそるか。

"Nobody touches the hat."

 この帽子に触れられる奴はいない。

"Let's raise the stakes."

 賭け金を上乗せだ。

"I got this."

 もらった。

"I never bluff."

 ハッタリは無しだ。

"Pick a card"

 カードを選びな。

Upon selecting &ref(): File not found: "Twistedfate_BlueCard.png" at page "Champion/Twisted Fate";Blue Card

"Feelin' blue."

 青を感じる。

"Eyes open."

 目が開く。

"Clear as day."

 青空のように澄んだ。

Upon selecting &ref(): File not found: "Twistedfate_GoldCard.png" at page "Champion/Twisted Fate";Gold Card

"Hold it, partner."

 手放すなよ、パートナー。

"Shinin' gold."

 輝く金だ。

"Lucky them."

 奴らはラッキーだな。

Upon selecting &ref(): File not found: "Twistedfate_RedCard.png" at page "Champion/Twisted Fate";Red Card

"Seein' red."

 赤が見える。

"Blood red."

 血の赤だ。

"Thorned rose."

 棘のある薔薇。

Upon using &ref(): File not found: "Twistedfate_Destiny.png" at page "Champion/Twisted Fate";Destiny

"It ain't luck, it's Destiny."

 これは運じゃない、運命さ。

"No fightin' Destiny."

 運命と戦うことはできない。

Upon using &ref(): File not found: "Twistedfate_Gate.png" at page "Champion/Twisted Fate";Gate

"I'm gone."

 さらばだ。

"I'm already gone."

 もういないさ。

"Gotta hit the trail."

 追いかけてみるんだな。

Upon &ref(): File not found: "Twistedfate_GoldCard.png" at page "Champion/Twisted Fate";stunning GravesGraves

"Simmer down hotshot."

 落ち着けよ、名手。

"Dead in his tracks."

 足がすくんだか。

"Tough luck Malcolm."

 ツイてないな、マルコム。

Joke

"Never lost a fair game... or played one."

 フェアなゲームには負けたことがないのさ……した事もないがね。

"Cheater's just a fancy word for winner."

 詐欺師ってのは、勝者を言い換えただけさ。

Taunt

"Only two Jokers in the deck and I get dealt with you."

 デッキの中には2枚のジョーカーだけだ、それでお前を倒してやろう。

"Only a fool plays the hand he's dealt."

 配られた札だけでプレイするのは馬鹿だけさ。

Dance

"Andalé, heheheh..."

 ほら早く、ハハハハ……

 #「Andalé」はスペイン語で「OK」に近い意味の単語だが、やや急かすニュアンスを持つ

"Giddy up! Heheheh..."

 もっと速く! ハハハハ……

 #「Giddy up」は「Get up」に由来する、馬を急かす掛け声。日常生活では「Let's go」の意味でも使われる

小ネタ

  • 隠しPassiveとしてGravesのWやNocturneのRなどで視界を奪われた場合に"Destiny, Interrupted"のアイコンが付加し、Rのスキルアイコンが変化する。
  • 因縁の人物が多く、GravesGravesを裏切ったために追われており、その関係からKalistaKalistaにも狙われている。caitlynCaitlynの追っている宿敵の正体だと言われている。
  • evelynnEvelynnと交際していた。Tango Twisted Fate Skinで一緒に踊っているのはそのため。(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 01)
    (後にフラれてしまい、酷く落ち込み気を失うほど酒場で飲んだくれたりしている。The Journal of Justice: Volume 1, Issue 10)

ストーリー

たかが知れたこの世界でギャンブルし、魅了することで渡って来たツイステッド・フェイトは悪名高きいかさまトランプ師である。この詐欺師は、成金や愚か者どもの厭悪と羨望の的となっている。物事を真面目に受け止めることなどほとんどなく、毎日を嘲笑し、無関心に闊歩する。そしていつでも、ありとあらゆる“切り札”を袖に忍ばせている。

Twisted Fate is an infamous cardsharp and swindler who has gambled and charmed his way across much of the known world, earning the enmity and admiration of the rich and foolish alike. He rarely takes things seriously, greeting each day with a mocking smile and an insouciant swagger. In every possible way, Twisted Fate always has an ace up his sleeve.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • Fateって誰もナッシャートゥース積んでないけど何でですか?AA主体のAPキャラなのに -- 2021-03-23 (火) 16:55:31 <985108535>
  • リッチベーンのほうが強いから -- 2021-03-23 (火) 18:23:04 <2011500741>
  • カード百枚投げるより金カード一発投げる方が強い -- 2021-03-23 (火) 18:26:19 <2035763628>
  • どうしても比較対象はリッチベーンとなります。ただ、APも高い上AA回数も増えるので火力はナッシャーのが高くなるはずです。ではなぜリッチが選ばれるのか。まともなブリンクやヘイストを持たないTFはキャッチ性能、逃げ性能をMSに大きく依存しています。事実、このキャラの基礎MSが5変わるだけで勝率が大きく変わることが既に証明されているんです。つまりTFは撃ち合いの強さとは別の部分に役割を求められているため、リッチとの取捨選択でナッシャーは選ばれていないと見るべきですね -- 2021-03-24 (水) 00:19:05 <3652375687>
    • 両方積めば良くない? -- 2021-03-24 (水) 00:26:25 <3652375687>
    • エバフロ 靴 リッチ ラピファゾニャ ボイド 積む枠がない -- 2021-03-31 (水) 23:19:30 <2011500741>
  • 相手のスキル全部避けてAAしまくってカイトしきれるんなら積んでいいんじゃない -- 2021-03-24 (水) 00:45:18 <2532922264>
  • そもそもAA主体じゃねえよ -- 2021-03-31 (水) 23:06:26 <2035306234>
  • キャッチ能力が高すぎるわ、追いかけっこするなら最強だな -- 2021-04-04 (日) 04:46:00 <3700660197>
  • ミニオン吸収装置を3つとも後衛ミニオンに使ってるのをちょくちょく見るけど、理由わかる人いますか? -- 2021-04-12 (月) 02:41:55 <3680676669>
  • 早い段階で後衛ミニオンをQ1発で処理できる様にするため -- 2021-04-12 (月) 03:12:33 <1787114847>
    • キャノンに使ってpushするのもいいけど、それで有利掴むの難しいから後衛3回に収まってるんじゃないかな -- 2021-04-12 (月) 12:50:56 <2575762169>
  • 吸収装置全部使ったタイミングでQ2発で後衛処理できるからだった気がする -- 2021-04-12 (月) 15:40:22 <458669634>
  • 2コア目にRFC行くかリッチ行くかで毎回悩む -- 2021-04-13 (火) 04:00:35 <1787115384>
  • 自分がキル拾ってたらリッチ、jgadc育ってたらrfcでキャッチ力上げてる。 -- 2021-04-13 (火) 20:54:37 <458669634>
  • エバフロRFCだとバーストなさすぎて味方がビビる -- 2021-04-21 (水) 00:29:37 <3697446140>
  • TFでクリティカ ルビルドしてるやつ頭大丈夫なの? -- 2021-04-21 (水) 08:09:52 <1015781687>
  • ADTFは昔から居るしそんなおかしいか?トロールビルドの中でも比較的よく目にするやつだと思うが -- 2021-04-21 (水) 09:59:18 <1868127589>
    • 返信ありがとう。普通にいるんだね。 -- 2021-04-22 (木) 00:28:29 <1015781687>
  • RFCだけとかトリフォとかならまだ見るけどフルクリティカルだとどうだろうなあ。ERでマナがまかなえたりするのかね -- 2021-04-21 (水) 11:07:25 <1788510972>
  • 対面に来てもなんも強くないし俺が使っても弱いしKRの高レート帯の試合見てもアサシンにぼこされてるとこしか見ない -- 2021-05-03 (月) 05:24:57 <3064379157>
  • 対面苛めるチャンプじゃないから対面の話されてもね。 -- 2021-05-18 (火) 17:23:42 <828465316>
  • 対面は基本弱いよ。試合全体の影響力で言えば強い -- 2021-05-19 (水) 09:11:31 <1787115189>
  • TFシェンセナノクターンとか合わせてピックされた時の鬱陶しさすごいぞ -- 2021-05-03 (月) 08:37:22 <3709525434>
  • 彗星ルーンってそんなに弱いの? -- 2021-05-18 (火) 09:25:26 <2411591302>
  • んーまあWあてたら雷撃まで発動することできるからあえて彗星にしなくてもよくない? -- 2021-05-29 (土) 14:12:40 <3069960772>
    • そりゃW直当てできるなら雷帝の方が良いけど、ポジショニングとカード選択でダメトレ迫る時に砲台に赤当てて爆風で彗星飛ばすのが強いのよね、3lvも雷帝より早く到達できるメリットあるし。 -- 2021-06-03 (木) 15:42:12 <2125891229>
  • tfはシャードでasとmrまたはar2個入れて固くし、コラプトとEのas増加と基礎ダメを活かしてペシペシするのが強いんだから電撃のほうが合う -- 2021-06-05 (土) 10:42:59 <3064299067>
  • 彗星はレーン戦で安全にハラス出来るし、弱くはないと思うよ。ただロームの影響力は電撃の方が高い。 -- 2021-08-09 (月) 11:26:12 <3023491243>
  • ルーンの呼び方が全く統一されてなくて笑う -- 2021-08-09 (月) 14:12:39 <1783114208>
  • 弱くないけど雷撃以上に立ち回りが上手くないといけない。そしてそんな動き出来るなら魔導書の方が強くなる -- 2021-08-13 (金) 21:55:00 <1023869931>
  • 彗星はウェーブコントロールが取り辛くなるからTFだとマジで致命傷負う。他のメイジならともかくTFで彗星やるとレーン整えられない相手が滅茶苦茶増える -- 2021-08-29 (日) 11:23:42 <235432770>
  • このキャラ使ってるとlol上手くなるからおすすめ。レーンで死なない立ち回りを求められるから、必然とマクロミクロ万遍無く鍛えられてよき -- 2021-08-17 (火) 00:33:30 <2011657243>
  • ゲート発動して、時計で無敵になりながら撤退できたら滅茶苦茶強いんだけどな -- 2021-08-29 (日) 07:16:56 <1037564627>
  • ライズはそれ消されたんや。単体のみのワープのTFでもやっちゃあかんやろ。 -- 2021-08-29 (日) 10:10:36 <21743329>
    • 集団で飛べるのに時計ができたのがほんとやばいよな -- 2021-08-29 (日) 12:41:32 <2090820512>
  • 早足でccばら撒きまくるの楽しすぎる -- 2021-09-11 (土) 15:48:24 <3075307341>
  • urf来ると毎回使うんだがルーデンペネ靴ヴォイドナッシャーリッチべ帽子積んでミニオン連れずにult使って単独タワー折りがメチャクチャ強い。レーン段階は金カード持ちながらQ連打しとけばいいしスプリットしててもult使いつつタワー殴れば安全。装備揃ったらultでタワー下行ってw連打しながら殴ればすぐ折れる。最終的に相手は1〜2はホームに待機しないといけないからグループしてミニオン押し上げて人数差ある状態で集団戦して終わり。 -- 2021-09-27 (月) 14:41:20 <458669634>
  • worldsのTF凄まじいね -- 2021-10-17 (日) 00:05:14 <1010867276>
  • ただただ弱い。特にシルバー帯でピックする奴はトロール認定し、レポートしている。 -- 2021-10-25 (月) 00:11:26 <1015043544>
  • あまりにも理不尽 -- 2021-10-25 (月) 15:11:38 <235430850>
    • 適当なリポートしすぎてリポートの効力なくなってそう さすがシルバー -- 2021-10-28 (木) 03:05:53 <1788543709>
  • フレーバー的な意味でこいつが手裏剣投げてくる忍者とか槍振り回すヨードルと戦えてるのおかしいだろ。ただの超絶イカサマ上手いギャンブラーで腕力的には一般人じゃん? -- 2021-10-31 (日) 03:52:40 <998908441>
  • 魔法使えるからそこまで変でもないでしょ。シネマティックトレイラーでカード爆発させてたし -- 2021-10-31 (日) 06:46:46 <1787074861>
  • こいつのカウンターティーモだろ。ゴールドカード見てからQのブラインド余裕過ぎて完全に無力化されるじゃん。TF見えたらSPティーモ全然ありだな -- 2021-11-01 (月) 13:30:07 <1940125380>
  • TFのプッシュ力に勝てなくてレーン戦拒否されるだけだからカウンターにならないしSPの意味がサポートの意味でないことを祈る -- 2021-11-06 (土) 23:18:39 <1788543725>
    • スーパーティーモやろなぁ・・・ -- 2021-11-07 (日) 00:04:49 <1905683388>
    • 意外とPush早いんだよなこいつ。速度が嘘みたいに遅いけど減衰しない貫通AoEダメージスキルあるから -- 2021-11-08 (月) 21:49:42 <1986829305>
    • 意外とっていうかそういう設計のチャンプだからな 高速でプッシュしてultでローム Qはプッシュには強いけど弾速遅くしてそのまま撃っても当たらないように -- 2021-11-08 (月) 22:00:47 <1783140002>
    • 割とローム系アサシン型チャンプはPush苦手な部類が多めじゃない? 個人的にはタロンとTFぐらいだな早い印象あるの。青あると一気に早くなる奴増えるけど -- 2021-11-08 (月) 23:21:25 <1986829305>
  • クライムシティとかいうスキン作った奴4んだほうがいいだろ、Qの視認性悪すぎ あからさまなペイトゥーウィン流石です -- 2021-11-08 (月) 21:44:18 <1011466581>
  • パルスフェイトの最初期のULTに比べたら有情 -- 2021-11-12 (金) 12:57:50 <1023869931>
  • グレイシャルWのガンク合わせがえぐい。グレイシャルビームの伸び方によっては部リンクあっても逃げ切れねえ。 -- 2021-11-19 (金) 01:01:43 <1888084589>
  • ルーンの選択肢が多すぎて悩むめう。グレイシャルと魔導書と電撃とプレデターの使い分け教えてほしいめう -- 2021-11-23 (火) 03:07:54 <1783228576>
  • APレシオはそこまで悪く無いのになんでこんなダメージ無いんだろってよく見たらこいつ全スキルの基礎ダメがとんでも無く低いのね -- 2021-11-29 (月) 14:42:58 New <2129493050>
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