Fiddlesticks: the Ancient Fear
フィドルスティックス:古の恐怖
ロール | 実装日 | 2009/02/21 |
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価格 | 1350 | 585 | 最終更新 | v12.22 |
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ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力 | 650 | 106 | 2452 |
マナ | 500 | 28 | 976 |
物理防御 | 34 | 4.7 | 113.9 |
魔法防御 | 30 | 1.3 | 52.1 |
移動速度 | 335 |
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力自動回復 | 5.5 | 0.6 | 15.7 |
マナ自動回復 | 8 | 0.8 | 21.6 |
攻撃力 | 55 | 2.65 | 100 |
攻撃速度 | 0.625 | 2.11% | 0.849 |
射程距離 | 480 |
スキル名 | 効果 |
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- 無害なカカシ
(A Harmless Scarecrow) Passive: 試合開始時に自動でトリンケットの身代わり人形(Scarecrow Effigy)を所持する。また2秒間移動しなかった場合、身代わり人形に擬態する。
身代わり人形: 指定地点に自身の姿をした人形を設置して周囲の視界を得る。人形に敵チャンピオンが近づいた場合、ランダムな偽のアクションを行ってその後バラバラになる。Lv6以上の場合は設置時に6秒間周囲のステルス状態のワードや罠を看破し、無効化するようになる。ゲーム開始時のチャージ数は1。最大チャージ数は2。
持続時間: 130-300s チャージ増加時間: 115-30s 視界範囲:900
- テラー
(Terrify) Passive: 身代わり人形に擬態している状態か、2.5秒以上の非戦闘状態かつ敵チームに自身の視界を得られていない状態で敵ユニットにスキルを当てた場合、追加でFleeを与える。この効果は同一対象にはActiveのCDと同じ時間毎に一度しか発動しない。
Flee効果時間: 1.25/1.5/1.75/2/2.25s
Active: 指定対象の敵ユニットにPassiveと同じ効果時間のFleeと魔法DMを与える。Fleeは同一対象にはこのスキルのCDと同じ時間毎に一度しか発動せず、対象がFleeのCD中の場合にはFleeを与える代わりに魔法DMが100%増加する。
魔法DM: [対象の現在HP × (6/7/8/9/10% + (2%AP)%)]
※中立モンスターに対する上限は400DM
最小魔法DM: 40/60/80/100/120
対FleeCD中魔法DM: [対象の現在HP × (12/14/16/18/20% + (4%AP)%)]
対FleeCD中最小魔法DM: 80/120/160/200/240
Cost: 65MN CD: 15/14.5/14/13.5/13s Range: 575
- 豊かな収穫
(Bountiful Harvest) Active: 最大2秒間詠唱して周囲の敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMを与え、詠唱を最後まで完了した場合は対象の減少HP比例の追加魔法DMを与える。またそれぞれで与えた低減前のDMの一定割合のHPを回復し、詠唱を最後まで完了するか詠唱中に周囲に敵ユニットがいなくなった場合は残りCDが全体の40%になる。敵ミニオンに対する魔法DMは50%減少して回復HP率は15%に変化し、中立モンスターに対する魔法DMは35%増加して回復HP率は45%に変化する。
魔法DM(1Hit毎): 15/22.5/30/37.5/45 + (8.75%AP)
追加魔法DM: [対象の減少HP × 12/14.5/17/19.5/22%]
最大魔法DM: 120/180/240/300/360 + (70%AP) + [対象の減少HP × 12/14.5/17/19.5/22%]
回復HP率: 25/32.5/40/47.5/55% 効果範囲: 650
Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 650
- 刈り取り
(Reap) Active: 指定地点に闇の魔法を解き放ち、三日月状の範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(1.25s)を与え、範囲の中心に当たった敵ユニットには追加でSilence(1.25s)を与える。
魔法DM: 70/105/140/175/210 + (50%AP)
Slow: 30/35/40/45/50%
Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 850
- クロウストーム
(Crowstorm) Active: 1.5秒詠唱後に指定地点にワープし、周囲の敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMを与える(5s)。
魔法DM(1Hit毎): 37.5/62.5/87.5 + (12.5%AP)
最大魔法DM: 750/1250/1750 + (250%AP) 効果範囲: 600
Cost: 100MN CD: 140/110/80s Range: 800
目次
最終更新日時: 2024-03-26 (火) 02:06:26
Champion Spotlight
考察
ルーンテラの至る所で恐怖の象徴として語り継がれてきた古の化け物
ジャングラーとして設計されたバトルメイジで、ワープ+AOE+CC+大ダメージと詰め込みまくったUltにより、集団戦もGankも得意
敵の視界があるとCCがかからず、またUltは詠唱が長いので視界の管理が非常に重要
トリンケットは持てないが自分と同じ姿をした案山子を設置でき、黄トリンケットと赤トリンケットのハイブリッドのような性能を持つ
Pros
- AoEの継続ダメージと高いサステインを両立するWにより、ジャングル周回においてヘルスが維持しやすい
- Ultはワープ+AOE+CC+大ダメージととにかく高性能で、Gank性能が高く、集団戦では綺麗に決まれば人数差を覆すほどのポテンシャルを持つ
- 視界を確保されていなければ全てのスキルにFleeが付与、取られていても対象指定でFleeを付与できる、とUlt抜きでもCCが豊富
- パッシブにより低レベル帯から持続時間が長い高性能なワードを設置することができるため、一周目のジャングルルートが安定しやすい
Cons
- ジャングルを高速でクリアするためには独特の周回方法を取らなければ不可能で、練度が無ければ単体クリープが遅い
- 6以前のバーストが出ないためタイマン性能・ガンク性能共に低め
- 強力なUltは長めの詠唱が必要なため遭遇戦が貧弱で、視界管理を丁寧にしなければ集団戦の性能が大きく落ちる
- ガンク性能はUltに強く依存しており、Ultが無い状態では選択肢が大きく狭まる
- 通常のトリンケットを持つことが出来ないので、広範囲の視界除去が不得手で視界確保合戦で少々不利
チャンピオン入門
ジャングラーだが、壁を越える手段はUltのみ。MSも低めで序盤のGankは得意でない。
狙うのであれば、相手の視界が無いことが確認できた茂みからEを当てたり、プレデターを採用するとよい。
プレデターを使わないのであれば、相手が逃げ切れない位置までPushしてない限りはUltを覚えるまでファーム優先。
周回についても移動時間が長めにかかる一方、Wのお陰でHealth維持は容易。複数のキャンプを同時に狩って時短しよう。
Ultを覚えたら、CDが上がるごとにGankを狙って行く。同じタイミングで案山子が強化、赤トリンケット相当の効果を得られる。
これを利用すれば案山子を設置→相手のワードを無効→Qパッシブの発動条件を満たす、となり、視界があってもUltでFleeさせられる。
効果時間は短いので、直接Ultを狙える位置関係にあるならワードを破壊せずに詠唱を開始。
破壊するのは待ち伏せやエピックモンスターを狩るときなど、相手の視界をなくすことが重要な盤面だけで十分。
集団戦においても、やることはレーン段階とあまり変わらない。視界を確保して待ち伏せ、前に出てきたところにUltでエンゲージ。
ただしフィドル自身は脆く、また全員巻き込むのは難しいので外した相手の集中砲火を受けると流石に辛い。
Wを中断されなければそれなりに耐えなくも無いが、できれば砂時計を積んでおこう。
チャンピオン対策
プレデターが無い場合、序盤のGank手段は裏から入るのみ、プレデターでも徒歩で入るしか無い。
序盤のプレッシャーは然程高くないため、ある程度のPushは可能。
逃げ性能も低いので、タワー下まで押して森と一緒に相手の森へ入っていくのも選択肢になってくる。
Wを構えられた場合は一度下がるかCCで止めて、回復量を抑えておくと倒しやすくなるだろう。
森単独で入る場合、QやWで時間稼ぎされやすいため、相手のレーナーが寄れるかどうかをしっかり確認しておきたい。
Ultを覚えた後は積極的にGankを仕掛けてくるようになる。
視界が無い場所から入られると基本的にキルまで繋げられるため、可能な限り視界は撒いておく。
視界があっても、案山子を設置するとFleeさせてくるので過信は禁物。
仕掛けられる側に回ると脆いのは相変わらず。序盤に差をつけているなら相手の森を制圧して腐らせよう。
性質上、戦場がほぼ決まっているバロン・ドラゴン戦は凶悪。
エピックモンスターを狙う場合は逆側にフィドルが見えたか、フィドルを倒してから始めることを心がけたい。
集団戦では固まっていると纏めてFleeさせられるので、ある程度散らばって動くことを常に意識する。
チャンピオン相性
上記の通り遭遇戦は弱いが、単体相手はQのお陰で逃げ切れるため、案外カウンターJGを好む対面相手でも(一部のAPJGを除き)勝率不利はつかない。
どちらかというと本領のGank・エンゲージに対する相性が勝率差に出てくる。
Strong Against
- (jg)/CCに弱いスレイヤー系JG
- etc(mid)/スレイヤー系MID全般(除く)
- (bot)/スレイヤーに近い立ち回りをする短射程ADC
QとEで2つも確実性の高いCCを持つため、集団戦でこちらの真っ只中に入ってダメージを出す必要がある敵を固めて返り討ちにするのが非常に得意。
例えばやがUltを詠唱しても、QとEどちらかあれば即座に停止できる。
に関しては煙幕に隠れられてもフィドルのWがちょうど煙幕を覆う範囲のAoE攻撃なので問題なくダメージを与えれるのもポイント。
- /エンチャンター
典型的なエンチャンターは耐久が低く視界を取れるスキルも持たないため、視界確保が苦手。
すなわちフィドルの最もやりたいことである、相手の視界のない場所に待ち伏せてからのUltが決まりやすい。
またエンチャンターはキャリーの傍で構える形をとりがちなので、Ult複数人Hitでマルチキルという結果も得られやすい。
Weak Against
- (jg)/地点指定スキルが当たれば強いメイジJG
Wが足を止めることになる都合上、これらとのタイマンは非常に不利。
さらにQもメイジ等のRanged相手には射程不足なので、遭遇した際に逃げきれないがち。
積極的なカウンターJGでキルを狙いつつフィドルの位置を捕捉してレーナーのプレッシャーを緩和させてくるため不利がつく。
- (jg)
- (mid)
- (bot)
- (sup)/視界確保
視界を確保できるスキルや、アンブラルグレイブにより、視界合戦に長けたチャンピオンが敵にいると厳しい。
フィドルのUltは敵に見られている状態ではFleeがつかず、奇襲の成否以前に戦闘能力が大きく低下するため。
何ならフィドルが奇襲される側にまでなってしまうと、複数人相手に逃げれるスキルは持たないので、なおさら厳しい。
- /モルデカイザー
この手のAoEダメージに特化したチャンピオンの例に漏れず、モルデカイザー相手が苦手。
まず冥界に連れて行かれるだけで集団戦での圧が消える。
そして冥界での1v1は、シンプルなスペック差に加えWで足を止めるとモルデのEの起点になることもあっておよそ勝てず、逃げ切ることも難しい。
命からがら生還しても、様々なリソースを吐かされたフィドルではその後の集団戦の続きにおいて大した活躍はできない。
※LoLalytics 14.2-14.4 Global Eme+ Deltaより
スキル紹介
セリフ
チャンピオン選択時
「オ…ソ…レ…ロ…」
チャンピオンBan時
ゲーム開始時 最初の移動時
「追ッテクル! 奴ハ恐怖ヲ知ッテルゥ…」
(うめき声)
(かすれた口笛)
移動時
「フィィードルスティーックス…フィードルスティィーックス…」
「腹ガ…減ッタァ…」
「暗イ…道ガ…見エナイ…」
「道ニ迷ッチャッタァ…誰カ助ケテェ…」
「寄ッテ来ル…奴ハ…恐怖ヲ…知ッテルゥ…」
「コッチダァ…ツイテコイ…」
「カラスノ声ダァ…」
「夜ノ中ヲ…」
「暗闇デ…独リボッチ…」
「コッチダァ…サァ…モットォ…」
「誰カ…イルノカァ…?」
「畑ニナニカ用ォ…?」
「待ッテイロォ…」
「ホォラ…タダノカカシダヨォ…」
「エーン…エーン…怖イ…怖イィ…」
「何モ…怖クナイヨォ…」
「誰ダァ…出テコォイィ…」
「ダイジョォブ…何モシナイヨォ…」
長距離の移動時
「助ケニ行ク…ドコダ…ドコダァ…?ドコダァ!」
(童謡のような調べで)「腐ッタ畑ニ突ッ立ッタァ…布ト鉄ノ骨ト爪ェ…」
「フィドルスティックスナンテ居ナァァイヨォ…子供ヲォ怖ガラセル作リ話サァァ…」
「畑ニモォ…通リニモォ…、人イナイ…モウイナイ」
「誰モ畑カラァ戻ラナイ…モウ…三日ガ経チマシタァ…」
「ムカァァシムカシノォ…ソノマタ…ムカ…シ…」
(童謡のような調べで)「フィードルスティックス、ヒト殺スゥ… フィードルスティックス、マズ一人ィ…」
「アニィー…助ケテェ…アニーィ…」
「イヴリン…」
「ガレン…兄ィサン…ワタシヲ嫌イニナラナイデェ…」
「ジンクス…ミンナァァ、ミンナオ前ノセイダァアァ…」
「グレェイマン…」
「小サキ…ヒカリ…」 #サイラスが使う愛称
「サラァ…サラァ…」 #ミス・フォーチュンの名前
「ノクターン…」
「イィツモソバニイルワァ…チッチャナ英雄サンン…」
「有罪、有罪、有罪」
「星ヨ…」
「ラウム…」
「ヴァァニス…彼女ヲォ傷ツケルナァ…」
「タァァム・ケェェンチィ…」
「ヴェェェイン…愛シテルワ…」
「弟ヨ…何故裏切ッタァ…」
デマーシアチャンピオンに初遭遇時
「デマーシア…」
ペンタキル達成時
「ミンナ、カカシニ殺サレタァ…一人残ラズ…」
挑発
(身構えた後、手足を勢いよく広げて威嚇の声を出す)
誰かが近くて挑発
ジョーク
(カカシの振りをするが腕が一本取れてしまい、足で引き寄せる)
誰かが近くでジョーク
攻撃時
「逃ゲロォ」
「目ヲ開ケルナ」
「怖イノカ」
「逃ゲロ!」
「置イテカナイデェ!」
「本物ダァ」
「死ナナイ」
「ヤメテ! イヤァー!」
「中ニ入レテェ!」
「助ケテェ!」
「化ケ物!」
「逃ゲラァレナイ!」
「アノカカシダ!」
「ココニイル!」
「生キテルゥ!」
「悪魔!」
「助ケテェ!」
「扉ヲ開ケロォ!」
「ヤメロヤメロォ!」
「家ノ中ニイル!」
「ホラ、逃ゲロ!」
(家畜の鳴き声にも聞こえる音)
(浅く速く繰り返される呼吸音)
(カラスの鳴き声を真似た声)
被弾時
「ヤメテ…嫌ァ…」
無害なカカシ使用時
「ヤレェ!」
「切ルゾォ!」
「刈リ取レ!」
「燃エルゥ!」
「怖レロォ!」
「ショォウカァク!」 #収穫
(動物の鳴き声にも聞こえる音)
(不気味な高い雑音)
チャンピオン撃破時
「コレハ…夢ダ…」
「マダ…ソコニ居ル…」
「スゴク…怖イ…」
「フィードルスティーックス…」
「化ケモノォ…」
「タダノォ…作リ話サ…」
一部チャンピオン撃破時
「アニー…助ケテ…」
「苦悶ン…」
「デマーシアノタメニ…」
「ミィンナ…慌テテ…」
「子羊…ナンカ話シィ…」
「小サキヒカリィ…小サキヒカリィ…」
「隠レテ、サラァ…隠レテェ」
「悪夢ゥ…」
「ウィルンプゥ…オイラガァ…助ケル…」
「壊レタ物ヲ…打チ直ス…」
「星ヨ…チカラヲ…」
「秘密ゥ…」
「耽溺ィ…」
「闇ヨ…私ヲ恐レルガイイ…」
「風ヲ…追エ…」
リコール時(カカシの胴体から抜け出た何かが倒れたカカシを吊り上げる)
「アレハ…ナンダ…?」
死亡時
「恐怖…」
復帰時
「マダ…生キテル…」
「怖イ…」
「刈ッテハ植エル…刈ッテハ植エル…」
ゲーム開始時 最初の移動時
「良い子の皆ァ! 皆のお友達、フィドルスティックスだよォ」
「ピエロの登場だよォ!」
「さァ!楽しいパーティーの始まりだよォ!」
移動時
「皆楽しんでるかァい?」
「バルーンアニマルが欲しい人は?」
「皆笑って! 皆泣いて!皆死んで…」
「皆聞くんだ、怖いピエロはどこ?って…なぜだろう」
「専門用語だとピエロ恐怖症っていうらしいよ」
「健康のためには笑うのが一番さァ!」
「逃げたピエロがいるって?どこにィ…?」
「お靴を履くときはどっちの足からがいいかなァ?」
「手袋付けるの、手伝ってくれるかァい?」
「もうすぐ…終わるよ」
「今日はパーティー! 終わらないパーティー!」
「僕はフィドルスティックス、楽しいピエロだよォ…」
「」
「楽しい! そして怖い!」
「」
「フィドルスティックスがいればどんなパーティーも死ぬほど楽しいよォ!」
「サプライズパーティーは始まったばかりだよォ!」
「」
「パーティーの人気者は忙しいねェ!」
「僕のパーティー、いっつも誰かが死ぬんだよ!」
「人生はパーティー! そのために死んでもいい…」
「ハンパなサプライズじゃ誰も死なない…」
「今日も楽しい! 明日はもっと楽しい! でも今晩死ぬ…」
「大切なのはパーティーじゃない、パーティーに来て死んでくれる友達さ」
「そうだ…」
長い移動時
「俺が好きなのは皆の笑い声、そして皆の悲鳴だ!」
「ちょっと具合が悪いかなァ、頭の具合がなァ!」
「今日は誰のお誕生部かな? ハッ! 全員! じゃあ皆にサプラーイズだァ!」
「俺には脳みそがない…皆も時期にそうなる!」
「くらァーい公園、聞こえる笑い声、最高に」こえェーってね!」
「ピエロというのは芸術なのだ、俺は真面目にやっているんだ」
「笑いは大切な物! なくならない、本当の、強い気持ち!俺も大好きさ!」
「悪魔?それともピエロ? どっちもなんだよねェ!」
「人生はコメディ映画みたいだって言う人がいるけど、本当はホラー映画だよねェ!」
「ピエロをやってて大変なこと?誰も笑ってくれないことかなァ…」
男性チャンピオンに初遭遇時
「こんにちは坊や! ピエロは怖くないかい?」
女性チャンピオンに初遭遇時
「こんにちはお嬢ちゃん! ピエロは怖くないかい?」
「でっかいお腹だな!」
「素敵な鍵だね!黄昏の神髄…ヤバい誰かから盗んだりしてないよねェ?」
「なんだお前!誰もケーキなんか頼んでないぞ、あっち行け」
「なーんだロボットと悪ガキじゃないか」
挑発
「パーティーの衣装をあげるから死にな」
「パーティーの主役は君だァ!」
誰かが近くて挑発
「」
ジョーク
「ジョークが聞きたい? 無理だねェ…」
「ごめん、なんだか"道化"しちゃったみたい」
誰かが近くでジョーク
「俺より面白いピエロジョークを言えないなら興味ないな」
攻撃時
「」
「」
「ケーキを切ろう」
「プレゼントを開けて!」
「よくキレ者って言われるんだ」
「」
「ピエロショーの始まりだ!」
「パーティータイム!」
「ろうそくを吹き消そうねェ…」
「」
「」
「」
「」
「」
「コングラッチュレーション!」
「スポットライトは君の物だ!」
「もっと笑わせてよォ」
「そのしかめっ面、上下逆さまにしてあげる!」
「マジックを見たくない?」
「皆でお祝いだァ!」
「パフパフ!」
「」
「風船欲しいだろ?」
「」
「笑ってェ!」
「」
「」
「」
中立モンスターを攻撃時
「ねェ、パーティーしない?」
「おやつだァ!」
「今日のお客はモンスター!」
「お土産にピッタリだァ!」
「」
「」
「モンスターもいっぱいいるよ」
「このモンスターちょっとイマイチだよねェ…ね?ねェ!?」
「パーティーへようこそ!じゃあサヨナラ」
無害なカカシ使用時
「」
「何か見つけたら教えてね?」
「」
「夜中にピエロと会うの楽しいよねェ」
「見つかったらサプライズ!っていうんだよ」
「あと50個あるよ、僕の車の中に」
「いつ見てもそっくりだなァ」
「見つかるなよ…」
「サプライズ!」
「」
「おいしいジュース!」
「」
「オゥイエェー…」
「ジュースちょうだい!」
「やァ! 良い子の皆!」
「サプラーイズ!!」
「ハッピーバースデー!!」
チャンピオン撃破時
「おやおや、楽しすぎて疲れちゃったのかい?」
「興奮しすぎちゃったのかなァ!?」
「本気にするなよ、ただの冗談だって」
「ピエロよりもマヌケだったってことだな」
「赤い鼻と虹色のカツラ、記念にあげるよ」
「間抜けなのはどっちだ?」
「楽しかったよォ! 次もよろしくねェ」
「ねェ…ビックリした?」
「あァ…楽しいパーティーだったねェ…」
「」
(歌うように)「新しいお友達! なったとたんにサヨウナラ…」
ペンタキル時
「」
リコール時
「良い子の皆ァ、すぐに戻るからね!」
「みんな待っててね! 戻ったらおっきなサプライズがあるよ!」
「僕がパーティーを開くとどうしてお客が死ぬのかなァ!?」
復帰時
「うう…今のは楽しくなかった…」
「もう笑えないなァ…」
「ちょっと頭にきたぞ…」
未分類
移動時
パーティーにピエロを呼んだのは誰かな!?
僕の楽しいポーズ!皆も真似してねェ!
その他
誰がマヌケなピエロだと…?
きっとバレないよね?
皆楽しんでるかァい!
僕がただのピエロだと思うかい?
こんなにかわいいピエロをからかうってのかい?
良い子の皆ァ!
ピエロの登場だよォ!
レッツパーティー…
ピエロが好きな人?
パンパカパーン!
お楽しみはこれからだよォ!
楽しいねェ…
楽しんでるかい?
今日は誰のお祝いかなァ?
ごっきげんよーう!
パーティーと言えばこれだよねェ?
面白いことしてあげる!
ここはピエロの国だァ…
ピエロの国にようこそ
ピエロは苦手なんだよねェ
パーティーするならお客さんはちゃんと選ぼうねェ!
楽しくやろうよ!
ケーキを切るの、手伝ってくれるかい?
もうすぐピエロがたくさん来るよ!
ピエロはいつも幸せなのさ
ピエロをパーティーに呼んだら結末はこうなるに決まってる
チャンピオン選択時
「仰せのままに」
移動時/攻撃時
「お前の恐怖を感じる」
「俺を恐れるがいい」
「俺が怖いか?」
「終焉の時は近い」
「共へ破滅へ向かおう」
「いかにも」
「仰せのままに」
挑発
「少し苦しませてから殺すか」
ジョーク
「俺には脳みそがない。お前もじきにそうなる!」
Upon Selection
"Your bidding, master!"
おれを選んだか、マスター!
Movement/Attacking
"I feel your fear..."
お前の恐怖を感じるぞ……。
"Fear me."
我を畏れよ。
"Are you afraid?"
ビビってるのかい?
"The end is near!"
すぐに終わるぞ!
"To our end."
我らのために。
"Indeed.'"
了解。
"Yes, my master."
わかった、マスター。
Taunt
"I think I'll let you suffer for a while..."
苦しみはまだ始まったばかりだぞ……。
Joke
"I haven't got a brain, and soon, neither will you!"
おれには脳みそがないんだ、お前も、もうすぐそうなる!
Upon Selection for Pick
"Fear..."
Upon Selection for Ban
"Afraid..."
小ネタ
- 一定時間操作をしなかった場合、パッシブの案山子と全く同じモーションになる。相手からは完全に同一に見えているので奇襲が可能だが、逆に言うとこれを利用した奇襲には一定時間操作しないことが必要。
- ARAMではポロにおやつをあげるとパッシブの案山子が置けるようになる。
ストーリー
ルーンテラの中で何かが目覚めた──古代の恐ろしい何かが。フィドルスティックスとして知られる永遠の恐怖は文明の僻地をうろつき、疑心暗鬼にさいなまれた地域に引き寄せられると、恐怖に怯える犠牲者たちを貪る。ギザギザの刃を持つ鎌をその手に、か細いガラクタを寄せ集めてできたクリーチャーは恐怖そのものを刈り取る。そして、生き延びることの方が不運だと思わせるほどに、精神を粉々に砕く。カラスの鳴き声や、人間のような姿をした何かの囁きが聞こえたら注意しなければいけない…フィドルスティックスが戻ってきたのだから。
Something has awoken in Runeterra. Something ancient. Something terrible. The ageless horror known as Fiddlesticks stalks the edges of mortal society, drawn to areas thick with paranoia where it feeds upon terrorized victims. Wielding a jagged scythe, the haggard, makeshift creature reaps fear itself, shattering the minds of those unlucky enough to survive in its wake. Beware the sounding of the crow, or the whispering of the shape that appears almost human… Fiddlesticks has returned.
スプラッシュアート
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v12.22