Champion紹介
Release Notes v1.0.0.83
ショートカット
A 〜 G
Alistar, Amumu, Annie, Anivia, Ashe, Blitzcrank, Chogath, Corki, Drmundo, Evelynn, Ezreal, Fiddlesticks, Gangplank, Garen, Gragas
H 〜 M
Heimerdinger, Janna, Jax, Karthus, Kassadin, Katarina, Kayle, Kennen, Malphite, Masteryi, Morgana, Mordekaiser
N 〜 S
Nasus, Nidalee, Nunu, Pantheon, Poppy, Rammus, Ryze, Shaco, Shen, Singed, Sion, Sivir, Soraka
T 〜 Z
Taric, Teemo, Tristana, Tryndamere, Twistedfate, Twitch, Udyr, Veigar, Warwick, Zilean
一覧
Champion名 | スキル名 | 効果 | 特徴 |
Alistar (Melee) | Colossal Strength | Passive: 建物に対して追加ダメージを与える。 追加DM: 20/40/60% | サポートタンク。範囲回復、スタン、吹き飛ばしと優秀なサポーター。 |
Pulverize | Active: 近くの敵ユニットに魔法DMを与え、上空打ち上げ後にスタン(2s)を与える。 魔法DM: 80/125/170/220/270 (+1.0) 消費MN: 70/85/100/115/130 CD: 15s Range: 200 | ||
Headbutt | Active: 対象に突撃し魔法DMを与え、後方に吹き飛ばす。 魔法DM: 90/140/190/245/300 (+1.0) 消費MN: 80/90/100/110/120 CD: 12s Range: 650 | ||
Triumphant Roar | Active: AlisterのHLを回復させる。近くの味方ユニットはその半分のHLが回復する。近くの敵ユニットが死ぬと残りCDが4秒低減される。 回復HL: 60/90/120/150/180 (+0.4) 消費MN: 20/30/40/50/60 CD: 12s Range: 200 | ||
Unbreakable Will | Active: 10秒間与えるダメージが増加し、受けるダメージが低減される。 増加DM: 60/75/90 低減DM: 75% 効果時間: 6/7/8s 消費MN: 150/150/150 CD: 120s | ||
Amumu (Melee) | Cursed Touch | Passive: 攻撃した対象のMRを5秒間低下させる。 低下MR: 20/30/40 | サポートタンク。ULTが優秀。 かわいい。 |
Bandage Toss | Active: 前方に包帯を飛ばし当たった敵ユニットに魔法DMを与えスタン(?s)[調査中]させ、そこまで移動する。 魔法DM: 80/140/200/260/320 (+1.0) 消費MN: 80/90/100/110/120 CD: 18s Range: 1100 | ||
Despair | Toggle: 近くの敵ユニットから毎秒最大HLの一定割合を吸収する。 吸収HL: 2.3/2.6/2.9/3.2/3.5 (+0.01)% 消費MN: 10/10/10/10/10(毎秒) CD: 1s Range: 300 | ||
Tantrum | Passive: 受ける物理DMを減らす。 低減物理DM: 1/2/3/4/5 Active: 近くの敵ユニットに魔法DMを与える。攻撃を食らうたびにCDが1秒低減される。 魔法DM: 75/100/125/150/175 (+0.5) 消費MN: 50/50/50/50/50 CD: 21s Range: 400 | ||
Curse of the Sad Mummy | Active: 2.5秒間近くの敵ユニットの移動、通常攻撃を封じる。毎秒魔法DMを与える。 魔法DM: 50/100/150 (+0.35) 消費MN: 100/150/200 CD: 180s Range: 600 | ||
Annie (Ranged) | Pyromania | Passive: スキル5回使用後、次に使用したスキルにスタン(1.75s)が追加される。 | メイジ。単発の威力は低めだが、手数が多い。 幼女。 アニーの体に白い輪がクルクルしてたら次のスペルはスタン |
Disintegrate | Active: 対象に魔法DMを与える。LHを取ると使用したマナが回復する。 魔法DM: 90/130/170/215/260 (+0.6) 消費MN: 60/75/90/105/120 CD: 4s Range: 625 | ||
Incinerate | Active: 前方指定範囲に魔法DMを与える。 魔法DM: 85/145/205/265/325 (+0.6) 消費MN: 80/100/120/140/160 CD: 8s Range: 625 | ||
Molten Shield | Active: 15秒間自分のARとMRを増加させる。近接攻撃をしてきた敵ユニットに魔法DMを与える。 増加AR,MR: 10/20/30/40/50 魔法DM: 20/30/40/50/60 (+0.2) 消費MN: 25/25/25/25/25 CD: 30s | ||
Summon: Tibbers | Active: 指定範囲に魔法DMを与える。ペットを召喚する。(ALT押しながらクリックで任意の操作可能) 魔法DM: 200/325/450 (+0.7) 消費MN: 150/200/250 CD: 120s Range: 600 ペット「Tibbers」 最大HL: 1200/1600/2000 通常DM: 80/105/130 スキル: Passive: 近くの敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。 | ||
Anivia (Ranged) | Rebirt | Passive: 死亡時に6sかけて復活する。復活中にHLが0になった場合は死亡する。 | サポート寄りのメイジ。 |
Flash Frost | Active: 指定方向に氷を飛ばし、通過した敵ユニットに魔法DM、スロー(20%)を与える。再度使用で破裂し、破裂地点のユニットにさらに魔法DM、スタン(0.75s)を与える。通過、破裂ともに受けたユニットは凍り状態になる。 通過時魔法DM: 60/90/120/150/180 (+0.5) 破裂時魔法DM: 60/90/120/150/180 (+0.5) 消費MN: 80/100/120/140/160 CD: 13s Range: 1100 | ||
Crystalize | Active: 指定地点に5秒間壁を作りユニットを通れなくする。 効果範囲: 400/500/600/700/800 消費MN: 70/90/110/130/150 CD: 25s Range: 1000 | ||
Frostbite | Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与える。対象が凍り状態の場合は与える魔法DMが2倍になる。魔法DM: 55/85/115/145/175 (+0.5) 消費MN: 50/60/70/80/90 CD: 5s Range: 600 | ||
Glacial Storm | Toggle On: 指定地点範囲内の敵ユニットに毎秒魔法DMを与え、スロー(25%, 2.5s)を与え、凍り状態にする。 魔法DM: 80/120/160 (+0.25) 消費MN: 50/70/90 (毎秒) CD: 10s Range: 625 | ||
Ashe (Ranged) | Focus | 非戦闘状態のとき3秒毎に次回攻撃時のクリティカル率が上昇する。 上昇CS: 3/6/9/12/15/18% | nice arrow。簡単。初心者向き。巨乳。 |
Frost Shot | Active: 通常攻撃時にスロー(2s)を与える。 スロー: 10/17/24/31/38% 消費MN: 8/8/8/8/8 (攻撃毎) CD: 0s Range: 600 | ||
Volley | Active: 前方広範囲に非貫通の矢を飛ばし物理DM、スロー(Frost Shotと同様の低下率)を与える。 物理DM: 自身攻撃力 +40/50/60/70/80 消費MN: 60/60/60/60/60 CD: 20/16/12/8/4s Range: 600 | ||
Plentiful Bounty | Passive: 敵を倒した際に得られるGoldが増える。 増加Gold: 1/2/3/4/5 | ||
Enchanted Crystal Arrow | Active: 前方に敵Championにのみ当たる矢を飛ばし、魔法DM、スタンを与える。スタンは当たるまでの飛距離に比例して効果時間が長くなる。 魔法DM: 250/425/600 (+1.0) スタン: 飛距離に比例最大3.5秒、周囲のユニットにスロウと半分のDM 消費MN: 150/150/150 CD: 75s Range: 無限 | ||
Blitzclank? (Melee) | Mana Barrier | Passive: HLが20%以下になったときに、残りMNの50%を消費しその分のダメージを防御するシールドを張る。 | |
Rocket Grab | Active: 指定方向に腕を飛ばし、当たった対象にダメージを与え自分の位置まで移動させる(引き寄せる)。 魔法DM: 60/120/180/240/300 (+0.8) 消費MN: 140/140/140/140/140 CD: 22s Range: | ||
Overdrive | Active: 8秒間移動速度と攻撃速度が増加する。効果終了後3秒間移動速度が低下する。 増加MS:16/20/24/28/32% 増加AS: 30/38/46/54/62% 低下MS: 25% 消費MN: 90/90/90/90/90 CD: 22s | ||
Power Fist | Active: 使用後の通常攻撃で与える物理DMを2倍にし、対象を打ち上げる。 物理DM: 自身攻撃力 × 2 消費MN: 25/25/25/25/25 CD: 9/8/7/6/5 | ||
Static Field | Passive: 近くの敵ユニット1体に2.5秒ごとに魔法DMを与える。 魔法DM: 100/200/300 (+0.25) Active: 近くの敵ユニットに魔法DMを与える。 魔法DM: 250/375/500 (+1.0) 消費MN: 150/150/150 CD: 40s Range: 600 | ||
Cho'Gath (Melee) | Carnivore | Passive: ユニットを倒すとHLとMNが回復する。回復量はレベルに比例する。 回復HL: 40-82 回復MN: 8-16 | |
Rupture | Active: 地点を指定1秒後に効果内の敵ユニットに魔法DMを与え打ち上げ後、スロー(60%, 3s)にする。 魔法DM: 80/135/190/245/305 (+1.0) 消費MN: 80/90/100/110/120 CD: 10s Range: 950 | ||
Feral Scream | Active: 前方範囲内の敵ユニットに魔法DMとサイレンスを与える。 魔法DM: 80/130/180/240/300 (+0.7) サイレンス: 2/2.5/3/3.5/4s 消費MN: 70/80/90/100/110 CD: 16s Range: 300 | ||
Vorpal Spikes | Passive: 通常攻撃時に前方にトゲを飛ばし当たった敵ユニットに魔法DMを与える。 魔法DM: 20/30/40/50/60 (+0.2) | ||
Feast | Active: 対象に魔法DMを与える。対象がChampionでHLが一定以下の場合は即死させる。対象がChampiion以外の場合は即死させる。敵を倒すとHPが増加する(最大6回まで)、死亡すると増加分は元に戻る。 即死HL: 300/550/800(+0.5)以下 増加HL: 90/120/150 消費MN: 100/100/100 CD: 60s Range: 275 | ||
Corki (Ranged) | Hextech Shrapnel Shells | Passive: 通常攻撃のダメージが10%増加する。 | Phosphorus Bombはドラゴンやバロンの前に設置されてるワードを見つけて壊すのに使える |
Phosphorus Bomb | Active: 指定範囲内にダメージ、命中率低下(35%, 3s)を与える。また範囲内のステルス状態のユニットが見えるようになる。 ダメージ: 80/130/180/230/280(+0.5) 消費MN: 90/100/110/120/130 CD: 8s Range: 600 | ||
Valkyrie | Active: 指定地点まで高速で移動し、通過地点を炎上させる。炎上地点の上にいる敵ユニットに毎秒ダメージを与える。 秒間ダメージ: 60/90/120/150/180(+0.4) 消費MN: 100/100/100/100/100 CD: 20s | ||
Gatling Gun | Active: Corkiの前方にいる敵ユニットにダメージ(自身攻撃力の25%)を与え続ける。範囲内にいる間、対象ユニットのARを下げ続ける。 効果時間: 3/3.5/4/4.5/5s 低下AR:1/2/3/4/5 消費MN: 60/75/90/105/120 CD: 16s Range: 600 | ||
Missile Barrage | Active: 指定方向にミサイルを発射し、当たった敵ユニットの範囲に魔法DMを与える。14秒毎に残弾数が1つ増加し最大7つまでストック可能。4発毎に大きいミサイル(広範囲、大ダメージ)を発射させる。 魔法DM: 125/200/275(+0.3) 消費MN: 25/30/35 CD: 1s | ||
Dr.Mundo (Melee) | Adrenaline Rush | Passive: 毎秒最大HLの0.3%が回復する。 | スペルはHPを消費して使用する。包丁のCDが4s、マナ消費無し(HP消費だがほぼ撃ち放題)のため序盤ハラス強。後半は肉壁。 |
Infected Cleaver | Active: 指定方向に包丁を投げ、当たった敵ユニットにダメージ、スロー(40%, 2s)を与える。 ダメージ: 対象の現在HL 15/18/21/23/25% (最小: 80/130/180/230/280) 消費HL: 20/35/50/65/80 CD: 4s | ||
Burning Agony | Toggle On: 周囲の敵ユニットに魔法DMを与え続ける。使用中は自身へのスロー、スタンの効果時間が減少する。 毎秒魔法DM: 40/55/70/85/100 (+0.2) 毎秒消費HL: 20/27.5/35/42.5/50 CD: 4s Range: 325 | ||
Masochism | Active: 5秒間物理DMを増加させる。減っているHLに比例して増加するDMも上昇する。 増加物理DM: 40/55/70/85/100 + [損傷HL × 0.4/0.55/0.7/0.85/1] 消費HL: 15/30/45/60/75: CD: 7s | ||
Sadism | Active: 12秒かけて最大HLの50%を回復し、その間の移動速度が上昇する。 上昇MS: 15/25/35% 消費HL: 現在HLの20% CD: 60s | ||
Evelynn (Melee) | Determined Killer | Passive: minionから受けるダメージを50%軽減する。 | いかにもなアサシン。 消えてソロの敵を不意打ちするのがメインの仕事。 |
Hate Spike | Active: 最も近い敵に魔法DMを与える。2番目に近い的にその50%のダメージを与える。 魔法DM: 25/40/55/70/85 (+0.28) 消費MN: 8/12/16/20/24 CD: 1s Range: 20 | ||
Shadow Walk | Active: 使用から1.5s後に一定時間ステルス状態になる。ステルス状態で通常攻撃を行うと対象にスタンを与える。 効果時間: 20/30/40/50/60s スタン時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s 消費MN:60/60/60/60/60 CD: 12s | ||
Ravage | Active: 対象にダメージを与える。対象の背後から使用した場合はさらにARとMRを5秒間低下させる。 ダメージ: 80/135/190/255/320 (+1.0) 低下AR,MR: 10/14/18/22/26 消費MN: 90/105/120/135/150 CD: 9s Range: 325 | ||
Malice and Spite | Passive: 敵Championが死亡する10秒以内にEvelynnがダメージを与えていた場合に、死亡Championの最大HLの25%を回復する。 Active: 15秒間移動速度と攻撃速度が増加する。敵Championが死亡すると3分間使用可能になる。 増加MS: 20/25/30% 増加AS: 50/75/100% 消費MN: 0 CD: 0 | ||
Ezreal (Ranged) | Rising Spell Force | Passive: スキルを当てると5秒間ASが15%増加する。6回分までスタックする。 | ふんもっふ。 |
Mystic Shot | Active: 指定方向にエネルギーを飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。また敵にヒットした場合はEzrealのスキルのCD待ち時間が1秒低減される。 物理DM: 40/65/90/115/140 + [自身攻撃力 × 100%] 消費MN:30/35/40/45/50 CD: 6s | ||
Essence Flux | Active: 指定方向にエネルギーを飛ばし、当たった味方ユニットに回復とAS増加を与え、敵ユニットにダメージとAS低下を与える。 回復、ダメージ: 75/125/175/225/275 (+0.6) AS増加、低下: 20/25/30/35/40% (5s) 消費MN: 80/90/100/110/120 CD: 10s | ||
Arcane Shift | Active: 指定地点にテレポートし、一番近い敵ユニット1体に魔法DMを与える。 魔法DM: 80/130/180/230/280 (+0.75) 消費MN:90/90/90/90/90 CD: 17s | ||
Trueshot Barrage | Active: 1s詠唱後、指定方向に射程無限の貫通する魔法の矢を飛ばし当たった敵ユニットに魔法DMを与える。ダメージは敵に当たるごとに8%ずつ減り、最大で30%まで低下する。 魔法DM: 350/500/650 (+1.0) 消費MN:150/150/150 CD: 100s Range: 無限 | ||
Fiddlesticks (Ranged) | Dread | Passive: 周囲の敵ChampionのMRを16低下させる。 | |
Terrify | Active: 対象の敵ユニットをFear状態にする。 効果時間: 1/1.5/2/2.5/3s 消費MN: 65/85/105/125/145 CD: 13s Range: 525 | ||
Drain | Active: 対象の敵ユニットから最大6秒間HLを吸収する。 毎秒吸収HL: 50/75/100/130/160 (+0.4) 消費MN: 80/100/120/140/160 CD: 12s Range: 450 | ||
Dark Wind | Active: 敵ユニットにコウモリを飛ばし魔法DMとサイレンス(1.2s)を与える。コウモリは近くの敵ユニットに跳ね回りそのたびに効果を与える。 魔法DM: 100/100/100/100/100 (+0.35) 跳ね返り回数: 2/4/6/8/10回 消費MN: 50/70/90/110/130 CD: 15s Range: 600 | ||
Crowstorm | Active: 2秒詠唱後に指定地点にテレポートし、周囲の敵ユニットに5秒間魔法DMを与える。 魔法DM: 150/250/350 (+0.35) 消費MN: 200/300/400 CD: 150s Range: 600 | ||
Gangplank (Melee) | Grog Soaked Blade | Passive: 通常攻撃時に対象に毒(ダメージはLvに比例)を与え、10秒間HPregを50%低減させる。 | |
Parrrley | Active: 対象に物理DM(クリティカルあり)を与える。このスキルで敵ユニットを倒すとGoldを追加で得る。 物理DM: 20/55/90/120/150 + [自身攻撃力×110%] 追加Gold: 3/5/7/9/11 消費MN: 50/55/60/65/70 CD: 6s Range: 625 | ||
Remove Scurvy | Active: 自身の悪性ステータスを取り除きHLを回復する。 回復HL: 70/125/195/280/380 (+1.0) 消費MN: 65/65/65/65/65 CD: 20s | ||
Raise Morale | Passive: 自身のAS,MSを増加させる。 Active: 近くのminionを殺す代わりに味方にも10秒間Passiveと同様の効果を与える。 増加AS: 12/18/24/30/36% 増加MS: 2/4/6/8/10% 消費MN: 60/60/60/60/60 CD: 25s Range:575 | ||
Cannon Barrage | Passive: MAP内の指定した範囲に砲撃を行う。範囲内には8秒間砲弾が降り注ぎ(場所はランダム)、当たったユニットにダメージとスローを与える。 ダメージ: 140/200/260 (+0.2) スロー: 40/50/60%, 1.25s 消費MN: 100/100/100 CD: 120s Range: 無限 | ||
Garen (Melee) | Perseverance | Passive: 7秒間戦闘を行わないとHLregが上昇する。 上昇HLreg: 最大HLの0.5%/秒間 | (OMO) |
Decisive Strike | Active: 2秒間移動速度が増加し、次の通常攻撃時に追加DMとサイレンス(2.5s)が付与される。 追加DM: 40/60/80/100/120 上昇移動速度: 15/20/25/30/35% 消費MN: 無し CD: 11/10/9/8/7s | ||
Courage | Passive ユニットを倒すたびにAR/MRが0.5上昇する。 上昇AR/MR最大: 7/14/21/28/35 Active: 少しの間Garenが受けるダメージを35%軽減する。 効果時間: 2/2.5/3/3.5/4s 消費MN: 無し CD: 30/27/24/21/18s | ||
Judgment | Active: Garenが3秒間回転し、その間近くの敵ユニットに0.5秒ごと(最大6回)にダメージを与える。このダメージはminionには半分しか当たらず、クリティカル時は1.5倍のダメージを与える。 ダメージ: [自身攻撃力の35%] + 15/35/55/75/95 消費MN: 無し CD: 15/14/13/12/11 | ||
Demacian Justice | Active: 対象の敵Championにダメージを与える。Garenが受けているダメージに比例してダメージが増加する。 ダメージ: 175/350/525 + [減っているHL ÷ 3.5/3/2.5] 消費MN: 無し CD: 140/120/100s | ||
Gragas (Melee) | Happy Hour | Passive: スキル使用後に4秒かけて最大HLが2%回復する。 | |
Barrel Roll | Active: 指定地点に樽を転がし、爆発時に周囲の敵に魔法DMを与える。樽は5s経つか、スキルを再度使用すると爆発する。 魔法DM: 100/150/200/250/300 (+0.8) 消費MN: CD: 12/11/10/9/8s Range: | ||
Drunken Rage | Active: 使用時に自身のMNを回復し、1s詠唱後に物理DMが上昇、被DM低減の効果を20sの間得る。 上昇物理DM: 30/40/50/60/70 被DM低減率: 10/14/18/22/26% 消費MN: 0/0/0/0/0 CD: 30s | ||
Body Slam | Active: 前方に体当たりし、衝突した敵に物理DMとスロー(35%, 2.5s)を与える。物理DMは対象の敵に分散する。 物理DM: 80/120/160/200/240 + [自身攻撃力 × 66%] 消費MN: CD: Range: | ||
Explosive Cask | Active: 指定地点に爆発する樽を投げ、周囲の敵に魔法DMとAS低下を与え、ノックバックさせる。 魔法DM: 200/325/450 (+1.0) AS低下: 20/30/40% 消費MN: CD: 60s Range: | ||
Heimerdinger (Ranged) | Techmaturgical Repair Bots | Passive: 周囲の味方ChampionとTurretのHPregを増加させる。 増加HPreg: 6/12/16/22 (5s) | |
H-28G Evolution Turret | Active: 指定地点にTurret(砲台、近くの敵に自動攻撃)を設置する。設置後6秒間はTurretの攻撃速度が早い。 設置可能数: 1/2/2/3/3 Turret: Lv1/Lv1/Lv2/Lv2/Lv3 消費MN: 120/125/130/135/140 CD: 24/22/20/18/16s Range: 250 Turret HL: 295 + (21 × Lv) DM: 28/36/44/52/60 (+0.25) 効果: Lv2.対象のAR,MRを1低下させる。Lv3.範囲ダメージになる。 | ||
Hextech Micro-Rockets | Active: 近くの敵ユニット3体に魔法DMを与える。 魔法DM: 85/135/185/235/285 (+0.55) 消費MN: 65/85/105/125/145 CD: 10 | ||
CH-1 Concussion Grenade | Active: 指定地点に手榴弾を投げ、破裂した箇所にいる敵ユニットか建物に魔法DMを与える。対象がユニットの場合ブラインド効果を与え、真ん中のユニットにはさらにスタンを与える。 魔法DM: 80/135/190/245/300 (+0.7) ブラインド: 1/1.5/2/2.5/3s スタン: 1.5s 消費MN: 80/90/100/110/120 CD: 14s Range: 1000 | ||
UPGRADE!!! | Passive: HeimerdingerのスキルのCDが短縮される。 短縮CD: 10/15/20% Active: 設置したTurretのHLが最大まで回復し、10秒間攻撃にスロー(25/30/35%)が付与される。 消費MN: 90/90/90 CD: 120/105/90s | ||
Janna (Ranged) | Tailwind | Passive: すべての味方Championの移動速度を3%増加させる。 | |
Howling Gale | Active: 指定方向に竜巻を発生させ、触れたユニットに魔法DMと打ち上げ効果を与える。竜巻は設置後に再度スキル使用ですぐに飛ばすことができるが、溜めた時間に比例して魔法DMが増加する。 魔法DM: 60/85/110/135/160 (+0.75) + [20/30/40/50/60 × 溜めた秒数] 消費MN: 80/95/110/125/140 CD: 10s | ||
Zephyr | Passive: 自身の移動速度が増加する。 増加移動速度: 8/10/12/14/16% Active: 対象に魔法DMとスローを与える。 魔法DM: 60/115/170/225/280 (+0.8) スロー: 24/30/36/42/48% (4s) 消費MN: 40/50/60/70/80 CD: 12/11/10/9/8s Range: 600 | ||
Eye Of The Storm | Active: 対象の味方ユニットか建物に12秒間シールドを付与する。シールド効果中は一定までのダメージを防御し、攻撃力が上昇する。 防御ダメージ: 100/150/200/250/300 (+0.8) 上昇攻撃力: 24/30/36/42/48 消費MN: 60/70/80/90/100 CD: 10.5s Range: 800 | ||
Monsoon | Active: 周囲の敵ユニットを吹き飛ばしスロー(40%,?s[調査中])を与え、詠唱中(最大4s)に周囲の味方を回復する。 回復HL: 90/150/210 (+0.35) 消費MN: 200/275/350 CD: 120 Range: 725 | ||
Jax (Melee) | Equipment Mastery | Passive: アイテムで増加しているDM1につきHLが3増加、AP1につきHLが2増加する。 | |
Leap Strike | Active: 対象ユニット(味方指定可)まで飛びかかる。対象が敵ユニットの場合、魔法DMを与える。 魔法DM: 50/75/100/125/150 (+0.8) 消費MN: 65/65/65/65/65 CD: 17/14/11/8/5s | ||
Empower | Active: 使用後に最初に行った攻撃に追加ダメージを付与する。追加ダメージは対象の範囲にも当たる。 追加ダメージ: 40/60/80/100/120 [+アイテム増加分の (DM + AP) × 0.2] 消費MN: 35/35/35/35/35 CD: 7/6/5/4/3s | ||
Counterattack | Passive: 回避率が増加する。 増加回避率: 10/12/14/16/18% Active: 回避発動後の7秒間のみ使用可能。近くのユニットに魔法DMとスタン(1s)を与える。 魔法DM: 80/100/120/140/160 (+0.6) CD: 4.5s | ||
Relentless Assault | Passive: 同一対象を攻撃するたびにAS増加(最大8回分)。同一対象への攻撃3回目ごとに追加で魔法DMを与える。 増加AS: 6/10/14% 追加魔法DM: 140/170/210 (+0.7) | ||
Karthus (Ranged) | Death Defied | Passive: 死亡後8秒間スキルが使用可能。 | |
Lay Waste | Active: マウスカーソルの位置を使用から0.5秒後に爆発させ周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。対象が1体の場合はダメージが2倍になる。 魔法DM: 40/60/80/100/120 (+0.35) 消費MN: 20/28/36/44/52 CD: 1s Range: 875 | ||
Wall of Pain | Active: 指定地点に壁(通りぬけ可能)を7秒間生成し、触れたユニットのAR,MR,移動速度を5秒間低下させる。 効果範囲: 800/900/1000/1100/1200 低下AR,MR: 15/20/25/30/35 低下移動速度: 40/50/60/70/80% 消費MN:100/100/100/100/100 CD: 22s Range:1000 | ||
Defile | Toggle Off: 敵ユニットを倒すとMNが回復する。 回復MN: 20/27/34/41/48 Toggle On: 近くの敵ユニットに毎秒ダメージを与える。 毎秒ダメージ: 30/50/70/90/110 (+0.25) 毎秒消費MN: 30/42/54/66/78 CD: 1s Range: 550 | ||
Requiem | Active: 3秒詠唱後にすべての敵Championに魔法DMを与える。 魔法DM: 250/400/550 (+0.7) 消費MN: 200/300/400 CD: 180 Range: 無限 | ||
Kassadin (Melee) | Weapon Mastery | Passive: スキルで受けるダメージを15%軽減し、攻撃速度を増加させる。 | |
Null Sphere | Active: 対象に魔法DMとサイレンスを与える。 魔法DM: 80/130/180/230/280 (+0.7) サイレンス: 1/1.4/1.8/2.2/2.6s 消費MN: 70/80/90/100/110 CD: 9s Range: 700 | ||
Nether Blade | Passive: 通常攻撃を与えた敵ユニットのMNを減らし、減らしたMNの2倍回復する。 減少MN: 2/2.75/3.5/4.25/5% | ||
Force Pulse | Active: 前方指定範囲に魔法DMとスローを与える。近くの敵がスキルを使用するとチャージが増え(最大6チャージ)、チャージした回数分使用可能。 魔法DM: 60/120/180/240/300 (+0.8) スロー: 30/35/40/45/50% (3s) 消費MN: 80/80/80/80/80 CD: 5s Range: 400 | ||
Riftwalk | Active: 指定地点にテレポートし、近くの敵ユニットに魔法DMを与える。7秒以内に再度使用した場合は使用コストと魔法DMが増加する。 魔法DM: 60/90/120 (+0.4) 追加魔法DM: 60/90/120 消費MN: 100/100/100 追加消費MN: 100/100/100 CD: 6s | ||
Katarina (Melee) | Voracity | Passive: キル/アシスト時に50Goldを得て、スキルの待ちCDが15秒短縮される。 | マナなし、スペルコストなし |
Bouncing Blade | Active: ナイフを飛ばし対象に魔法DMを与える。ナイフは近くの敵に跳ね返り、そのたびにダメージを与える。与えるダメージは跳ね返るたびに10%低下する。 自身攻撃力 + 20/40/60/80/100 消費: 無し CD: 8s Range: 600 | ||
Killer Instincts | Passive: 同一のユニットに連続(3s以内)で攻撃かスキルを当てるたびにダメージが上昇する。上昇は5回分まで重複する。 上昇DM: 8/12/16/20/24 Active: 使用後に一度だけ「Bouncing Blade」「Shunpo」の効果が上昇する。 CD: 22s Bouncing Blade: 跳ね返り時のダメージ低下がなくなり、10秒間HLreg低下(50%)の効果が付与される。 Shunpo: 3秒間Katarinaが受ける全てのダメージを軽減する。 軽減率: 15/20/25/30/35% | ||
Shunpo | Active: 対象のユニットまでワープし、それが敵の場合は魔法DMを与える。 魔法DM: 90/120/150/180/210(+0.75) CD: 10s Range: 700 | ||
Death Lotus | Active: 近くの敵Championにナイフを連続で飛ばし、都度魔法DMを与える。 魔法DM: 50/65/80 + (A)か(B)の高い方 (A)ItemかRuneで上昇したDM × 55% (B)AP × 30% CD: 60s Range: 600 | ||
Kayle (Melee) | Holy Fervor | Passive: 近くの味方ChampionのASを10%増加させる。その効果範囲内で味方Championが死んだ場合、10秒間KayleのASがさらに20%増加する。 | 女性。 |
Reckoning | Active: 対象に魔法DMとAS低下、スローを与える。Holy Fervorの効果内の場合、ダメージが25%増加する。 魔法DM: 80/135/190/245/300 (+1.0) AS低下: 25/25/25/25/25% (4s) 移動速度低下: 25/25/25/25/25% (4s) 消費MN: 80/85/90/95/100 CD: 8s Range: 650 | ||
Divine Blessing | Active: 対象の味方Championを回復し、移動速度を増加させる。 回復量: 60/95/130/165/200 (+0.6) 移動速度増加: 8/10/12/14/16% (20s) 消費MN: 40/45/50/55/60 CD: 15s Range: 1200 | ||
Righteous Fury | Active: 10秒間Kayleの通常攻撃の射程が伸びる(Range化)。その間はダメージが増加しスプラッシュ効果が付く。 増加DM: 6/12/18/24/30 (+0.35) スプラッシュ: 20/25/30/35/40% 消費MN: 75/75/75/75/75 CD: 25 | ||
Intervention | Active: 対象の味方Championを無敵(ダメージ無効)にする。 効果時間: 3/4/5s 消費MN: 100/75/50 CD: 90 Range: 1300 | ||
Kennen (Ranged) | Mark of the Storm | Passive: スキルヒット時対象に感電スタックを追加する。スタックが3つ溜まると対象をスタン(?s[調査中])させ、Kennenの「気」が25回復する。スタックは付与後?秒[調査中]で消滅する。 | 手裏剣を投げる忍者 また忍者 2連続で忍者チャンピオン |
Thundering Shuriken | Active: 指定方向に手裏剣を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMと雷スタックを与える。 魔法DM: 75/115/155/195/235 (+0.66) 消費「気」: 65/60/55/50/45 CD: 7/6/5/4/3 | ||
Electrical Surge | Passive 5回毎の通常攻撃時に魔法DMと雷スタックを与える効果を追加する。 魔法DM: [自身攻撃力 × 40/50/60/70/80%] Active: 近くの雷スタックの付与されている敵ユニットに魔法DMと雷スタックを与える。 魔法DM: 65/95/125/155/185 (+0.45) 消費「気」: 45/45/45/45/45 CD: 14/12/10/8/6 Range: 900 | ||
Lightning Rush | Active: s秒間[調査中]移動速度が増加しユニットを通り抜けられるようになる。この間に触れた敵ユニットに魔法DMと雷スタックを与える。 魔法DM: 85/125/165/205/245 (+0.55) 消費「気」: 110/110/110/110/110 CD: 10/9/8/7/6 | ||
Slicing Maelstrom | Active: Kennenの周囲に手裏剣の嵐を発生させ、0.5秒毎に近くにいる敵Championをランダムに対象とし魔法DMと雷スタックを与える。同一の対象には3回までしか効果が発生せず、雷スタックは2回目以降追加されない。 魔法DM: 80/145/210 (+0.33) 消費「気」: 40/40/40 CD: 120s | ||
Malphite (Melee) | Granite Shield | Passive: 最大HLの10%分ダメージを軽減する。10秒間ダメージが無いと再度発動可能となる。 | |
Seismic Shard | Active: 対象に魔法DMとスローを与え、移動速度を吸収する。 魔法DM: 80/135/190/245/300 (+0.6) スロー: 10/15/20/25/30% (5s) 消費MN: 80/90/100/110/120 CD: 12s Range: 700 | ||
Brutal Strikes | Passive: 通常攻撃時に対象の近いユニットにもダメージを与えるようになる。 スプラッシュ: 30/35/40/45/50% Active: 6秒間通常攻撃のダメージが増加する。 増加DM: 30/40/50/60/70% 消費MN: 55/60/65/70/75 CD: 20s | ||
Ground Slam | Active: 近くの敵ユニットに魔法DM(ARに比例し増加する)とAS低下を与える。 魔法DM: 60/100/140/180/220 [+ AR × 70%] 低下AS: 30/35/40/45/50% (4s) 消費MN: 60/70/80/90/100 CD: 8s Range: 300 | ||
Unstoppable Force | Active: 指定範囲に突撃し範囲内の敵ユニットに魔法DMを与え、打ち上げる。 魔法DM: 200/300/400 (+1.0) 打ち上げ: 1.5/1.75/2s 消費MN: 100/100/100 CD: 140s Range: 1000 | ||
Master Yi? (Melee) | Double Strike | Passive: 通常攻撃時に10%の確率で2回ダメージを与える。 | |
Alpha Strike | Active: 指定したユニット含めた近くの敵ユニット4体に魔法DMを与える。対象がminionの場合一定確率で400ダメージ追加で与える。 魔法DM: 100/150/200/250/300 (+1.0) 追加DM確率: 20/30/40/50/60% 消費MN: 90/105/120/135/150 CD: 18/18/18/18/18 Range: 600 | ||
Meditate | Active: 5秒間かけて自身のHLを回復する。詠唱中はARとMRが30増加する。 回復HL: 150/300/500/750/1100 (+1.65) 消費MN: 80/100/120/140/160 CD: 45s | ||
Wuju Style | Passive: 通常攻撃のダメージが増加する。 増加DM: 15/20/25/30/35 Active: 10秒間増加ダメージが倍になる。効果後はCDが解消されるまでPassiveの増加ダメージがなくなる。 増加DM(Passive分含む): 30/40/50/60/70 消費MN: 40/40/40/40/40 CD: 30s | ||
Highlander | Active: 移動速度と攻撃速度が増加し、スローの効果を受けなくなる。使用中に敵Championを倒すとMaster YiのすべてのスキルのCDが解消される。 効果時間: 6/9/12s 増加移動速度: 40/40/40% 増加攻撃速度: 40/60/80% 消費MN: 120/120/120 CD: 75/75/75s | ||
Mordekaiser (Melee) | Iron Man | Passive: スキルで与えたダメージの25%をシールドに変換する。受けたダメージはHLより先にシールドがくらってくれる。シールドは最大[110 + 30 × Lv](140〜650)まで溜まり、1秒毎に3%ずつ低下していく。 | 効果時間、レンジなど要調査。 |
Mace of Spades | Active: 使用後の通常攻撃に追加DMを付与し、近くのユニット3体にもダメージを与える。対象が1体だけの場合は追加DMが2倍になる。 追加DM: 20/40/60/80/100 消費HL:30/35/40/45/50 CD: 8/7/6/5/4s | ||
Creeping Death | Active: 対象の味方ユニットにシールドを付与する。付与されたユニットはAR,MRが増加し、近くのユニットに毎秒ダメージを与える。 上昇AR,MR: 10/15/20/25/30 毎秒DM: 16/32/48/64/80 (+0.1) 消費HL: 26/32/38/44/50 CD: 20/18/16/14/12 | ||
Siphon of Destruction | Active: 前方範囲の敵ユニットに魔法DMを与える。当たったユニット1体につきシールドが増加する。 消費HL: 24/36/48/60/72 魔法DM: 65/110/155/200/245(+0.25) 増加シールド: 6/9/12/15/18 | ||
Children of the Grave | Active: 対象を8秒間呪う、毎秒LS。その間に対象が死ぬとsoulを生成、30秒間従わせる。Mordekaiserはsoul本体のapとアタックダメージの25%を得る。the spiritはMordekaiserの調整されたdamageと ability powerの(65/75/85%)とhealthの50%を得る LS:3/3.5/4%(AP50で+0.1%) 消費HL: 0 CD: 120/105/90 | ||
Morgana (Ranged) | Empathize | Passive: スキルで与えた魔法DMの5%分HLが回復する。 | |
Dark Binding | Active: 魔法弾を飛ばし当たった敵ユニットの動きを止め魔法DMを与える。 魔法DM: 80/130/180/240/300 (+1.2) 拘束時間: 2/2.25/2.5/2.75/3s 消費MN: 60/75/90/105/120 CD: 12s | ||
Tormented Soil | Active: 指定範囲に5秒間持続する黒い沼を発生させ、上にいる敵ユニットに毎秒魔法DMとMR低下を与える。MR低下は2秒持続し、5回までスタックする。 魔法DM: 25/40/55/70/85 (+0.2) 低下MR: 4/5/6/7/8 消費MN: 70/90/110/130/150 CD: 10s | ||
Black Shield | Active: 指定した味方Championにスペルシールドを発生させ、魔法DMと悪性ステータスを防御する。 持続時間: 4/5/6/7/8s 防御上限DM: 100/150/200/250/300 (+1.0) 消費MN: 50/50/50/50/50 CD: 15s | ||
Soul Shackles | Active: 近くの敵Championすべてに魔法DMとスロー(20%,4s)を与える。与えた敵がRange600以内に4秒間いた場合、さらに魔法DMとスタンを与える。 魔法DM: 175/250/350 (+0.5) 追加魔法DM: 175/250/350 (+1.5) 追加スタン: 1.5/2/2.5s 消費MN: 100/150/200 CD: 100s | ||
Nasus (Melee) | Soul Eater | Passive: 自身のライフスティールが増加する。レベル1、6、11で増加値が上昇する。 LS: 10/15/20% | |
Siphoning Strike | Active: 使用直後の通常攻撃のダメージが増加する。このスキルを使用しLHをとると増加ダメージが+2されていく。 増加DM: 30/50/70/90/110 + [LH取得数 × 2] 消費MN: 20/25/30/35/40 CD: 9/8/7/6/5s | ||
Wither | Active: 対象の攻撃速度と移動速度を5秒間低下させる。また効果中は毎秒低下値が上昇していく。 低下AS,MS: 35% + [3/6/9/12/15% × 経過秒数] 消費MN: 100/100/100/100/100 CD: 15s Range: 700 | ||
Spirit Fire | Active: 指定地点に魔法陣を呼び出し、上にいる敵ユニットにAR低下と毎秒魔法DMを与える。 毎秒魔法DM: 20/34/48/62/76 (+0.2) 低下AR: 20/25/30/35/40 消費MN: 70/85/100/115/130 CD: 12s Range: 650 | ||
Avatar of Death | Active: しばらくの間自身周りに嵐を発生させHLが増加し、近くの敵ユニットに毎秒ダメージ(対象の最大HL比例)を与える。またそれで与えたダメージを自身の攻撃力に上乗せする。 増加HL: 300/450/600 毎秒DM: 3/4/5 (+0.01)% 消費MN: 150/150/150 CD: 120s | ||
Nidalee (Ranged) | Prowl | Passive: 茂みに入ると2秒間移動速度が15%増加する。 | 変身するとスキルの効果が変わる。 cougarの時のスキルの威力はultのレベルに依存する。 |
Javelin Toss (Human) | Active: 指定方向に槍を投げて当たった敵ユニットに魔法DMを与える。当たったユニットの視界にNidaleeがいない場合ダメージが2.5倍になる。 魔法DM: 55/95/140/185/230 (+0.55) 消費MN: 60/75/90/105/120 CD: 7s Range: 1500 | ||
Bushwhack (Human) | Active: 指定地点に罠を仕掛ける。敵ユニットが罠を踏むと発動し、2秒かけてダメージを与え、12秒間ARとMRを低下させ視界を得る。罠は4分間持続する。 ダメージ: 80/125/170/215/260 (+0.4) 低下AR,MR: 20/25/30/35/40% 消費MN: 60/75/90/105/120 CD: 18s | ||
Primal Surge (Human) | Active: 対象の味方ユニットのHLを回復し、8秒間攻撃速度を増加させる。 回復HL: 75/120/165/210/255 (+0.8) 増加攻撃速度: 20/30/40/50/60% 消費MN: 55/60/65/70/75 CD: 10s | ||
Takedown (Cougar) | Active: 次に行う通常攻撃のダメージが増加する。追加ダメージは対象のHLに反比例する(HLが減っているほどダメージ大、最大200%)。 増加DM:40/70/100 消費MN: 無し CD: 5 | ||
Pounce (Cougar) | Active: 前方に飛びかかり着地地点の敵ユニットにダメージを与える。 魔法DM:125/175/225(+0.4) 消費MN: 無し CD: 3 | ||
Swipe (Cougar) | Active: 正面の敵ユニットにダメージを与える。 魔法DM:150/225/300(+0.2) 消費MN: 無し CD:6 | ||
Aspect Of The Cougar | Active: HumanからCougarに、CougarからHumanに変身する。Cougar時はスキルの効果が変わり、移動速度が20増加する。Cougarスキルはこのスキルのレベルに比例し威力が増加する。 消費MN: 無し CD: 4s | ||
Nunu (Melee) | Visionary | Passive: 攻撃を7回行うと次に使用するスキルが消費MN無しで使用できるようになる。 | |
Consume | Active: 敵minion1体にダメージを与え、自身のHLを回復する。 回復HL: 125/200/275/350/425 (+1.0) ダメージ: 500/600/700/800/900 消費MN: 60/60/60/60/60 CD: 30/26/22/18/14s Range: 230 | ||
Blood Boil | Active: 自身か対象の味方Championの攻撃速度と移動速度を15秒間上昇させる。味方に使用した場合はNunuにも同様の効果が発生する。 増加攻撃速度: 25/35/45/55/65% 増加移動速度: 11/12/13/14/15% 消費MN: 50/50/50/50/50 CD: 15s Range: 700 | ||
Ice Blast | Active: 対象に魔法DMと攻撃速度低下(25%,4s)、スロー(4s)を与える。 魔法DM: 85/130/175/225/275 (+1.0) スロー: 40/45/50/55/60% 消費MN: 75/85/95/105/115 CD: 6s Range: 550 | ||
Absolute Zero | Active: 3秒詠唱を行い、自身範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。詠唱中は範囲内のユニットにスローを与える。 魔法DM: 625/875/1125 (+2.5) 消費MN: 150/150/150 CD: 150/120/90 Range: 550 | ||
Pantheon (Melee) | Aegis Protection | Passive: 攻撃かスペルを4回行った後、40DM以上の通常攻撃を1度無効化する。 | |
Spear Shot | Active: 対象に以下の物理DMを与える。 物理DM: 自身攻撃力×100/110/120/130/140(%) + 30/40/50/60/70 消費MN: CD: 4s Range: | ||
Aegis of Zeonia | Active: 敵Championに飛びかかり魔法DMと1sのスタンを与え、Aegis Protectionを発動する。 魔法DM: 50/75/100/125/150 (+1.0) 消費MN: CD: 20/17.5/15/12.5/10s Range: | ||
Heartseeker Strike | Passive: 敵のHLが15%以下の時は攻撃が必ずクリティカルになる。 Active: 前方範囲の敵に物理DMを5回与える。 物理DM: [6 + 自身攻撃力18%] × 2 消費MN: CD: 30/28/26/24/22s Range: | ||
Grand Skyfall | Active: MAP内を指定して数秒後に指定地点広範囲に魔法DM、スロー(35%,1s)を与えつつ落下(ワープ)する。中心点から離れるほどDMは低減し範囲最端では33%となる。 魔法DM: 400/700/1000 (+1.0) 消費MN: CD: 180/150/120s Range: | ||
Poppy (Melee) | Valiant Fighter | Passive: 現在HLの10%を超えるダメージを50%低減する。 | 瀕死のときほどダメージ低減が大きい。 |
Devastating Blow | Active: 次に行う通常攻撃のダメージが増加する。増加ダメージは対象の最大HLに比例する。 増加DM: 20/40/60/80/100 + [最大HL × 8%] (上限: 75/150/225/300/375) 消費MN: 65/65/65/65/65 CD: 8/7/6/5/4 | ||
Paragon of Demacia | Passive: 攻撃を行うたび、攻撃をくらうたびにスタックが1増加する(最大10)。スタックに比例してダメージとARが増加する。スタックは5秒増加がないと0になる。 増加ダメージ、AR: 1.5/2/2.5/3/3.5 (スタック1につき) Active: スタックを最大(10)まで増加させ、5秒間移動速度が増加する。 増加移動速度: 17/19/21/23/25% 消費MN: 60/65/70/75/80 CD: 12s | ||
Heroic Charge | Active: 対象に突撃しノックバックと魔法DMを与える。ノックバック時に壁にぶつかった場合、追加で魔法DMとスタンを与える。 魔法DM: 50/75/100/125/150 (+0.4) 追加魔法DM: 75/125/175/225/275 (+0.4) スタン: 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5s 消費MN: 50/60/70/80/90 CD: 12/11/10/9/8 Range: 525 | ||
Diplomatic Immunity | Active: 対象を6秒間ターゲットし、そのユニットへのダメージが増加する。効果中は対象以外からのダメージを受けない。 増加DM: 20/30/40% 消費MN: 100/100/100 CD: 140/120/100 Range: 900 | ||
Rammus (Melee) | Spiked Shell | Passive: ARの25%分、攻撃力が増加する。 | |
Powerball | Active: Rammusが回転を始め、徐々に移動速度が増加する(最大時100%増加)。回転中に最初に当たった敵ユニットに魔法DMとスローを与える。 魔法DM: 100/150/200/250/300 (+1.0) スロー: 28/36/44/52/60% 消費MN: 80/90/100/110/120 CD: 12s | ||
Defensive Ball Curl | Active: 6秒間ARとMRが大幅に増加し、Rammusを攻撃したユニットに魔法DMを与える。 増加AR,MR: 50/75/100/125/150 魔法DM: 26/32/38/44/50 (+0.25) 消費MN: 40/50/60/70/80 CD: 18s | ||
Puncturing Taunt | Active: 対象のARを低下し、Taunt状態(自動的にRammusを攻撃してしまう)にする。 効果時間: 1/1.5/2/2.5/3s 低下AR: 10/15/20/25/30 消費MN: 50/65/80/95/110 CD: 9s Range: 325 | ||
Tremors | Active: 地震を発生させRammusの近くの敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。 魔法DM: 65/130/195 (+0.3) 消費MN: 100/150/200 CD: 60s | ||
Ryze (Ranged) | Arcane Mastery | Passive: スキルを使用すると使用した以外のスキルのCDが1秒解消される。 | |
Overload | Active: 対象に魔法DMを与える。ダメージは最大MNに比例し増加する。 魔法DM:50/90/130/170/210 (+0.45) + [最大MN × 10%] 消費MN: 50/65/80/95/110 CD: 11/10/9/8/7 Range: 600 | ||
Rune Prison | Active: 対象を拘束し移動と通常攻撃を封じる(スキルは使用可)。拘束中は0.4s毎に魔法DMを与える。 効果時間: 0.8/1.2/1.6/2/2.4s 魔法DM: 40 (+0.2) 消費MN: 80/95/110/125/140 CD: 14 | ||
Spell Flux | Active: 魔法弾を飛ばし当たった敵ユニットに魔法DMとMR低下を与える。魔法弾は近くのユニット(味方含む)を5回まで跳ね返る。 魔法DM: 70/85/100/115/130 (+0.38) 低下MR: 12 消費MN: 60/80/100/120/140 CD: 9 | ||
Desperate Power | Active: 8秒間RyzeのAPが増加し、スキルが範囲攻撃となり65%のAOEダメージが付与される。 増加AP: 50/80/110 消費MN: 無し CD: 40s | ||
Shaco (Melee) | Backstab | Passive: 対象の背後から攻撃した場合にダメージが25%増加する。 | |
Deceive | Active: 指定地点にテレポートし、その後4秒間ステルス状態になる。ステルス状態から攻撃するとクリティカルになる。さらにクリティカルダメージが増加する。 増加クリティカルDM: 40/60/80/100/120% 消費MN: 90/80/70/60/50 CD: 9s | ||
Jack In The Box | Active: 指定地点に人形を設置する。人形は設置後2秒でステルス状態となり、敵ユニットが近づくと近くのユニットにFearを与え、5秒間通常攻撃を行った後に破壊される。またこのスキルはステルス中に使用してもステルスが解除されない。 Fear効果時間: 0.5/0.75/1/1.25/1.5 攻撃DM: 35/55/75/95/115 (+0.25) 消費MN: 60/60/60/60/60 CD: 16s Range: 500 | ||
Two-Shiv Poison | Passive: Activeで使用可能時のみPassive効果が付与される。通常攻撃時対象に毒を付与し、一定確率でスロー(2s)を与える。 スロー発動率: 20/22.5/25/27.5/30% Active: 対象にダメージとスロー(3s)を与える。 ダメージ: [自身攻撃力 × 50%] + 40/80/120/160/200 (+1.0) 消費MN: 50/55/60/65/70 CD: 8s Range: 625 | ||
Hallucinate | Active: 30秒間持続する自身のイリュージョン(敵からの見た目は本体と同じ)を作成する。イリュージョンは本体の75%の攻撃力を持ち、135%のダメージを受ける。イリュージョン死亡時に近くのユニットに魔法DMを与える。 魔法DM: 300/450/600 (+1.0) 消費MN: 100/100/100 CD: 105/90/75s | ||
Shen (Melee) | Ki Strike | Passive: 8秒に1度通常攻撃に追加魔法DMがつく。敵Championから攻撃されるたびにCDが3秒低減される。 追加魔法DM: 10 + (5 × Lv) + (最大HL × 4%) CD: 8s | Ninja。 マナの代わりに「気」を使用する。 Ninjaは強くてカッコイイので絶対勝てる。 |
Vorpal Blade | Active: 対象に魔法DMを与える。その後5秒以内に対象に通常攻撃をすると攻撃したユニットのHLが3秒かけて回復する。 魔法DM: 50/100/150/200/250 (+0.65) 回復HL: 15/30/45/60/75 (+0.2) 消費「気」: 70/65/60/55/50 CD: 3s Range: 475 | ||
Feint | Active: 使用後1.5秒間に受けるダメージ(塔除く)を低減させる。 低減DM: 40/75/110/145/180 (+0.3) 消費「気」: 45/45/45/45/45 CD: 9/8/7/6/5s | ||
Shadow Dash | Active: 指定地点まで素早く移動し接触した敵ユニットにTauntを与える。敵Championに当たった場合に「気」が50回復する。 効果時間: 0.8/1.1/1.4/1.7/2s 消費「気」: 120/115/110/105/100 CD: 10s | ||
Stand United | Active: MAP内の味方Championを指定し自身と対象に7.5秒間持続するシールドを付与する。その後2.5秒詠唱しそこまでワープする。 シールド耐久値: 300/525/750 (+1.0) 消費「気」: 50/50/50 CD: 150/135/120 Range: 無限 | ||
Singed (Melee) | Empowered Bulwark | Passive: 最大HLが最大MNの25%分上昇する。 | ガンダムシールド搭載。 |
Poison Trail | Toggle On: Singedの通り道に毒を撒き、触れたユニットに毎秒魔法DMを与える。 魔法DM: 22/34/46/58/70 (+0.3) 消費MN: 13(毎秒) CD: 無し | ||
Mega Adhesive | Active: 指定地点に5秒間持続する泥を撒き、その上にいる敵の移動速度を大幅に低下させる。 低下移動速度: 35/45/55/65/75% 消費MN: 80/90/100/110/120 CD: 14s Range: 1000 | ||
Fling | Active: 対象の敵ユニットをSingedの後ろに投げ飛ばし、魔法DMを与える。 魔法DM: 100/150/200/250/300 (+1.0) 消費MN: 100/110/120/130/140 CD: 12s Range: 200 | ||
Insanity Potion | Active: 25秒間Singedの各能力(攻撃力、攻撃速度、AP、AR、移動速度、HL回復速度、MN回復速度)が上昇する。 攻撃力: 35/50/65 攻撃速度: ?/?/? AP: ?/?/? AR: ?/?/? 移動速度: ?/?/? HLreg: ?/?/? MNreg: ?/?/? [調査中] 消費MN: 150/150/150 CD: 120s | ||
Sion (Melee) | Feel No Pain | Passive: 40%の確率で受けるダメージを軽減する。この軽減は防御力計算より先に行われる。 軽減DM: 30/40/50 | |
Cryptic Gaze | Active: 対象に魔法DMとスタン(2s)を与える。 魔法DM: 70/125/180/240/300 (+1.0) 消費MN: 100/100/100/100/100 CD: 12/11/10/9/8 Range: 550 | ||
Death's Caress | Active: ダメージを軽減するシールドを自身に付与する。10秒間シールドが残っていた場合、シールドが破裂し近くの敵ユニットに魔法DMを与える。 シールド耐久値: 120/170/220/270/320 (+1.0) 魔法DM: 120/170/220/270/320 (+1.0) 消費MN: 70/80/90/100/110 CD: 4s | ||
Enrage | Toggle On: Sionの攻撃力が増加する。使用中にLHをとるとSionの最大HLが増加する。 増加攻撃力: 25/35/45/55/65 増加最大HL: 1/1.5/2/2.5/3 消費HL(攻撃毎): 6/8/10/12/14 | ||
Cannibalism | Active: 20秒間Sionのライフスティールと攻撃速度が増加し、近くの味方ユニットを与えたダメージの一定割合分回復させる。 増加LS: 50/75/100% 増加AS: 50/50/50% 回復率: 25/37.5/50% 消費MN: 100/100/100 CD: 90s | ||
Sivir (Ranged) | Sprint | Passive: 移動中のみ回避率が増加する。 増加回避率: 10/15/20/25% | スローもスタンも状態異常スペルを何も持たない純粋なアタッカー。レーンを押すときに活躍する |
Spiral Blade | Active: 指定方向にブーメランを投げ、当たったユニットに魔法DMを与える。行きと帰りそれぞれに攻撃判定があり、敵に当たる度に魔法DMは10%ずつ低下する。 魔法DM: 60/115/170/225/280 (+0.75) 消費MN: 80/90/100/110/120 CD: 9s | ||
Ricochet | Toggle On: 通常攻撃が跳ね返るようになる。アイテムの効果は最初に当たったユニットにのみ発動し、跳ね返る毎にダメージが22%ずつ低下する。 跳ね返り回数: 1/2/3/4/5 消費MN(攻撃毎): 6/6/6/6/6 | ||
Spell Shield | Active: Sivirに3秒間スペルシールドを付与し、その間一度だけ敵のスキルを無効化する。無効化した場合自身のMNが125回復する。 消費MN: 75/75/75/75/75 CD: 28/24/20/16/12 | ||
On The Hunt | Active: 15秒間近くの味方Championの攻撃速度と移動速度を上昇させる。 攻撃速度: 25/45/65% 移動速度: 25% 消費MN: 100/100/100 CD: 90s Range: 1200 | ||
Soraka (Ranged) | Consecration | Passive: 周囲の味方ユニットのMRを16上昇させる。 | |
Starcall | Active: 近くの敵ユニットに魔法DMを与え、スタックを1つ増加させる。スタック1につき魔法DMが?%[調査中]増加し、MRが8ずつ低下する。スタックは8秒間持続し最大20まで増加する。 魔法DM: 60/90/120/150/180 (+0.25) 消費MN: 42/54/66/78/90 CD: 3s Range: 630 | ||
Bless | Active: 対象の味方ユニットを回復し、9秒間ARを35増加させる。 回復HL: 80/135/190/245/300 (+1.0) 消費MN: 80/100/120/140/160 CD: 9s Range: 650 | ||
Infuse | Active: 味方Championに使用するとMNを回復させる。敵Championに使用すると魔法DMを与えサイレンスを付与する。 回復MN: 50/100/150/200/250 魔法DM: 50/100/150/200/250 (+0.6) サイレンス: 1/1.5/2/2.5/3s 消費MN: 無し CD: 15s Range: 725 | ||
Wish | Active: MAP内の味方Champion全員を回復させる。 回復HL: 250/400/550 (+2.0) 消費MN: 250/350/450 CD: 100/90/80 | ||
Taric (Melee) | Gemcraft | Passive: 通常攻撃で与えたダメージの7.5%分MNが回復する。 | |
Imbue | Active: 対象の味方ChampionのHLを回復する。味方に使用した場合Taric自身もその40%回復する。このスキルはTaricが近接攻撃を食らう毎にCDが2秒解消される。 回復HL: 100/150/200/250/300 (+0.9) 消費MN: 70/85/100/115/130 CD: 16/15/14/13/12s Range: 625 | ||
Shatter | Passive: 自身のARが増加する。また近くの味方のARを増加させるAuraを得る。この効果はCD待ちの時は発動しない。 自身増加AR: 10/15/20/25/30 Aura増加AR: 10/15/20/25/30 Active: Taric前方の敵ユニットに魔法DMを与え、ARを低下(4s)させる。 魔法DM: 100/150/200/250/300 (+0.5) 低下AR: 10/15/20/25/30 消費MN: 50/60/70/80/90 CD: 16s Range: 400 | ||
Dazzle | Active: 対象の敵ユニットに魔法DMとスタン(0.5s - 2.0s)を与える。魔法DMとスタンの効果時間は対象との距離に比例する。 魔法DM(最小 - 最大): ?/?/?/?/?[調査中] - 80/160/240/320/400 (+1.0) 消費MN: 95/95/95/95/95 CD: 14/13/12/11/10 Range: 650 | ||
Radiance | Active: 近くの味方のHLを毎秒回復し、攻撃力を増加させる。 回復HL(毎秒): 30/40/50 (+0.2) 増加攻撃力(自身): 30/60/90 増加攻撃力(味方): 15/30/45 消費MN(毎秒): 20/20/20 + [4/7/10 × 使用秒数] (消費MNが上昇していく) CD: 20s Range: 550 | ||
Teemo (Ranged) | Camouflage | Passive: 4秒間動かないとステルス状態になる。 | すぐ透明になるのでモーションがわかりづらいのが弱点 |
Blinding Dart | Active:: 対象に魔法DMを与え、ブラインド状態にする。 魔法DM: 80/125/170/215/260 (+0.8) ブラインド効果時間: 1.6/2.2/2.8/3.4/4s 消費MN: 70/85/100/115/130 CD: 12s Range: 680 | ||
Move Quick | Toggle On: Teemoの移動速度が増加する。攻撃を食らうと解除される。 増加移動速度: 20/25/30/35/40% 消費MN: 40/40/40/40/40 CD: [調査中] | ||
Toxic Shot | Passive: 通常攻撃時に毒が付与される。毒は5秒間持続し、毎秒魔法DMを与える。 魔法DM: 8/14/21/28/35 (+0.14) | ||
Noxious Trap | Active: 指定地点に10分間持続するキノコの罠を仕掛ける(設置後数秒でステルス状態となる)。敵ユニットが罠を踏むと破裂し、近くのユニットに4秒かけて魔法DMとスロー(4s)を与える。 魔法DM: 350/500/650 (+0.8) スロー: 30/40/50% 消費MN: 75/100/125 CD: 20s Range: 230 | ||
Tristana (Ranged) | Draw a Bead | Passive: レベルに比例して射程が上昇する。 | 純粋なアタッカー。 solo mid |
Rapid Fire | Active: 7秒間Tristanaの攻撃速度が大幅に上昇する。 上昇攻撃速度: 30/45/60/75/90% 消費MN: 80/80/80/80/80 CD: 20s | ||
Rocket Jump | Active: 指定地点にジャンプしそこにいる敵ユニットに魔法DMとスロー(60%,2.5s)を与える。キルかアシストをとるとこのスキルのCDが解消される。 魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.8) 消費MN: 80/80/80/80/80 CD: 22/20/18/16/14 | ||
Explosive Shot | Passive: 敵ユニットを倒したときにそのユニットの周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。 魔法DM: 50/75/100/125/150 Active: 対象のHLregを50%低下させ、一定時間毎秒魔法DMを与える。 魔法DM(毎秒): 25/25/25/25/25 (+0.1) 効果時間: 4/5/6/7/8s 消費MN: 50/60/70/80/90 CD: 16/16/16/16/16 Range: 600 | ||
Buster Shot | Active: 対象とその周囲の敵ユニットに魔法DMとノックバックを与える。 魔法DM: 300/400/500 (+1.5) ノックバック距離: 600/800/1000 消費MN: 140/140/140 CD: 60s Range: 700 | ||
Tryndamere (Melee) | Battle Fury | Passive: HLの割合に反比例してクリティカルの確率が上昇する(瀕死時程クリティカル率UP)。 上昇クリティカル率: HL10%につき4.5% | 半裸、マナなし、脳筋。 |
Bloodlust | Passive: 敵を倒すと2スタック、クリティカル時に1スタック増加する(最大8スタック、15秒持続)。スタック数に比例して攻撃力とクリティカルダメージが上昇する。 攻撃力(1スタック): 3/3/3/3/3 クリティカルダメージ(1スタック): 1.5/2.25/3/3.75/4.5% Active: スタックをすべて消費しHLを回復する。 回復HL: 10/20/30/40/50 × スタック数 消費HL: 無し CD: 18/16/14/12/10 | ||
Mocking Shout | Active: 近くの敵Championに物理DMを与え、後ろを向いている敵Championにはさらにスローを与える。 物理DM: 20/40/60/80/100 スロー: 30/37.5/45/52.5/60% 消費HL: 25/25/25/25/25 CD: 14s Range: 400 | ||
Spinning Slash | Active: 指定地点まで武器を振り回しながら移動し、当たったユニットに物理DMを与える。このスキルはクリティカルが発生するたびにCDが2秒解消される。 物理DM: [自身攻撃力 × 50%] + 40/90/140/185/240 (+1) 消費HL: 40/50/60/70/80 CD: 9s | ||
Undying Rage | Active: 6秒間HLが1以下にならなくなる(死ななくなる)。また効果中はスキルの消費HLがなくなり、使用時にBloodlustのスタックが増加する。 増加スタック: 4/6/8スタック 消費HL: 無し CD: 110/100/90 | ||
Twisted Fate? (Ranged) | Loaded Dice | Passive: 味方Championが取得するGoldが2増加する。 | |
Wild Cards | Active: 指定向き3方向に貫通するカードを飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。 魔法DM: 60/120/180/240/300 (+0.5) 消費MN: 60/70/80/90/100 CD: 6s | ||
Pick A Card | Active: 使用するとカードを選択し始め、再度使用でカードが決定する。決定したカードにより次の通常攻撃に以下の効果が追加される。 [Blue Card] ダメージが追加、MN回復の効果(追加ダメージ分回復する)。 追加ダメージ: 30/45/60/75/90 (+0.4) [Red Card] ダメージ追加、範囲ダメージ、範囲スローの効果。 追加ダメージ: 30/45/60/75/90 (+0.4) [Gold Card] 追加ダメージ、スタンの効果。 追加ダメージ: 15/22.5/30/37.5/45 (+0.4) スタン: 1.2/1.4/1.6/1.8/2.0s 消費MN: 40/55/70/85/100 CD: 6s | ||
Stacked Deck | Passive: CD待ち時間が低下し、攻撃速度が増加し、4回に1度追加ダメージを与える。 CD低減: 3/6/9/12/15% 増加攻撃速度: 6/12/18/24/30% 追加DM: 90/120/150/180/210 (+0.3) | ||
Destiny | Active: 6秒間すべての敵の視界を得る。効果中は「Gate」が使用可能になる。 消費MN: 150/125/100 CD: 150/135/120 [Gate] MAP内の好きな地点にワープする。 | ||
Twitch (Ranged) | Deadly Venom | Passive: 通常攻撃時に毒を付与し、毎秒ダメージを与える。毒は6回までスタックし、8秒持続する。 | |
Ambush | Active: 使用から1.5秒後にステルス状態になる。ステルス状態から攻撃を行うと最大10秒間攻撃速度が増加する。増加する攻撃速度はステルスしていた時間に比例する。 効果時間: 20/30/40/50/60s 最大増加攻撃速度: 20/30/40/50/60% 消費MN: 60/60/60/60/60 CD: 11s | ||
Debilitating Poison | Active: 近くの敵Championにスローを与える。スローの効果は通常攻撃でスタックされている毒に比例し増加する。 効果時間: 2.5/3.25/4/4.75/5.25 スロー: 30% + [6% × スタック数] 消費MN: 80/80/80/80/80 CD: 10s Range: 200 | ||
Expunge | Active: 毒をスタックされている近くの敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMはスタック数に比例し増加する。 魔法DM: 30/60/90/120/150 (+1.0) + [20/30/40/50/60 × スタック数] 消費MN: 90/90/90/90/90 CD: 8s Range: 200 | ||
Spray and Pray | Active: 7秒間攻撃速度が増加し、射程が長くなる。対象の近くにいる毒にかかっている敵ユニットにも100%のダメージを与える。 増加攻撃速度: 40/60/80% 消費MN: 150/150/150 CD: 105/90/75 Range: 1200 | ||
Udyr (Melee) | Monkey's Agility | Passive: Stanceを変えると攻撃速度10%と回避率4%が5秒間増加する。この効果は重複する。 | ULT無し。 Persistent Effectの効果はそのStanceの間のみ。 Activationの効果はStanceチェンジ直後に発動する。 |
Tiger Stance | Persistent Effect: 攻撃速度が増加し、3回ずつ攻撃するようになる。 増加攻撃速度: 24/33/42/51/60% Activation: 次の攻撃のダメージが増加する。このダメージは2秒かけて与えられる。 増加攻撃力: 1.5/1.75/2/2.25/2.5倍 消費MN: 75/65/55/45/35 CD: 6s | ||
Turtle Stance | Persistent Effect: 攻撃がcrit?[調査中]できなくなるが、与えたダメージの一定割合のHLとMNが回復する。 回復HL: 12/14/16/18/20% 回復MN: 9/10.5/12/13.5/15% Activation: 自身にシールドを付与しダメージを軽減する。 シールド耐久値: 65/110/155/200/245 (+0.5) 消費MN: 75/65/55/45/35 CD: 6s | ||
Bear Stance | Persistent Effect: 通常攻撃にスタン(1s)が付与される。この効果は同一の対象に6秒に1度しか発動しない。 Activation: 移動速度が増加する。 増加移動速度: 15/18/21/24/27% 効果時間: 2/2.5/3/3.5/4 消費MN: 75/65/55/45/35 CD: 6s | ||
Phoenix Stance | Persistent Effect: 攻撃を3回行うごとに火を吹き前方の敵ユニットに魔法DMを与える。 魔法DM: 40/80/120(+0.25) Activation: 5秒間近くの敵ユニットに秒間魔法DMを与える。またその間はAPが増加し、APの半分攻撃力が増加する。 秒間魔法DM: 15/25/35 (+0.25) 増加AP: 16/24/32 消費MN: 75/65/55 CD: 6s | ||
Veigar (Ranged) | Entropy | Passive: 近くの敵ChampionのAPを20%減らし、その分自身のAPを増加させる。増減するAPはVeigarの[Level × 5AP]が上限となる。 | 単体ダメージスペル2種、範囲ダメージ、範囲スタンと隙無しのアタッカー。 黒魔道士。 |
Baleful Strike | Active: 対象に魔法DMを与える。このスキルでLHをとった場合、Championなら5AP、それ以外なら1APが増加する。 魔法DM: 80/125/170/215/260 (+0.6) 消費MN: 75/75/75/75/75 CD: 8/7/6/5/4 Range: 650 | ||
Dark Matter | Active: 指定地点に1.6秒後に隕石を降らし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。 魔法DM: 120/180/240/300/360 (+1.0) 消費MN: 100/110/120/130/140 CD: 12/12/12/12/12 Range: 900 | ||
Event Horizon | Active: 指定範囲に3秒間魔法陣を呼び出し、魔法陣の縁に触れた敵ユニットをスタンさせる。 スタン効果時間: 1.5/1.75/2/2.25/2.5 消費MN: 90/110/130/150/170 CD: 24/22/20/18/16 Range: 600 | ||
Primordial Burst | Active: 対象の敵Championに魔法DMを与える。魔法DMは対象の最大MNに比例して増加し、このスキルでキルをとった場合は、VeigarのAPが5増加しMNが回復する。 魔法DM: 200/300/400 (+1.2) + [対象最大MN × 25%] 回復MN: 500/1000/1500 消費MN: 200/300/400 CD: 130/110/90 Range: 650 | ||
Warwick (Melee) | Eternal Thirst | Passive: 通常攻撃のたびにHLが回復する。同一の対象を攻撃すると回復量が増えていく。 回復HL: 5/10/15 | |
Hungering Strike | Active: 対象にダメージを与え、与えたダメージの100%が回復する。 ダメージ: 75/125/175/225/275 (+1.0) (対象がChanpion以外の場合は次の計算式と比較し大きいほうとなる。[対象の最大HL × 8/11/14/17/20%]) 消費MN: 60/70/80/90/100 CD: 10/9/8/7/6 Range: 400 | ||
Hunters Call | Active: 10秒間攻撃速度を増加させる。近くの味方Chanpionにはその半分の効果を与える。 増加攻撃速度: 50/55/60/65/70% 消費MN: 35/35/35/35/35 CD: 30/27/24/21/18 | ||
Blood Scent | Passive: 範囲内にHLが50%以下の敵Chanpionがいるとその視界を得て、Warwickの移動速度が増加する。 範囲: 1500/2300/3100/3900/4700 増加移動速度: 20/25/30/35/40% | ||
Infinite Duress | Active: 対象に突撃しスタン(1.7s)を与え、5回物理DMを与える。このときWarwickはLS30%のボーナスを得る。 物理DM: [自身攻撃力 × 33%] + 40/60/80 が5回 消費MN: 100/125/150 CD: 90/80/70 Range: 700 | ||
Zilean (Ranged) | Heightened Learning | Passive: 味方Championが取得する経験値が8%増加する。 | |
Time Bomb | Active: 対象に爆弾をつけ、4秒後に対象とその周囲の敵ユニット に魔法DMを与える。 魔法DM: 100/155/210/270/330 (+1.1) 消費MN: 60/75/90/105/120 CD: 10s Range: 700 | ||
Rewind | Active: Rewind以外のスキルのCDを10秒解消する。 消費MN: 50/50/50/50/50 CD: 18/15/12/9/6 | ||
Time Warp | Active: 味方Championに使用した場合は移動速度が55%増加し、敵Championに使用した場合は移動速度を55%低下させる。 効果時間: 2.5/3.25/4/4.75/5.5 消費MN: 100/100/100/100/100 CD: 20 Range: 700 | ||
Chrono Shift | Active: 対象の味方Championが使用から15秒以内に死亡した場合、数秒後にその場で復活する。 復活時HL: 500/750/1000 (+3) 消費MN: 200/200/200 CD: 180/160/140 Range: 900 | ||
コメント
- wikiの編集の仕方わかんないんで適当に追加しました。汚くしちゃってごめんなさい -- 2010-01-14 (木) 00:15:57
- 情報追記ありがとうございます、レイアウト修正しました。もし編集に自信がなければコメントに情報を書き込んでいただければ後ほど反映します。 -- 管理人? 2010-01-14 (木) 03:21:18
- MalphiteのGround Slamは防御upじゃなくて防御の70%をダメージに追加だったと思う -- 2010-01-15 (金) 21:16:09
- やっと公式のGame Database更新されてちゃんと全部のchanpionと最新のスキルが表示されてますね -- 2010-01-15 (金) 21:20:15
- Rammusのパッシブはアーマーの25%が通常ダメージに変換される。で、Defensive Ball Curlがダメージ反射と防御、耐性UPです。説明がすこしずつ増えてきていい感じですね -- 2010-01-16 (土) 17:48:40
- ステータス欄ってあったほうがよいですか?作ってはみたものの邪魔なので一覧から消そうかなーと考えています。チャンピオンの詳細を作ってそちらに移そうかと。 -- 2010-01-27 (水) 15:23:18
- 消しました -- 2010-01-29 (金) 00:29:54
- GragasとPantheonを追加しました。記述を細かくしてみました。長くなるけど他のキャラもこんな感じにしようかと思いますがどうでしょ? -- 2010-02-24 (水) 11:37:31
- ヒーロー毎に区切り線と、ショートカットのアンカーつけてみました。 -- 2010-03-01 (月) 15:57:19
- 更新お疲れ様です。すごういいですね。最後までお願いします! -- 2010-03-04 (木) 12:45:22
- Mordekaiser追加。ULTの詳しい効果がわかる方解説お願いします。。。 -- 2010-03-05 (金) 17:46:07
- 役たたないのでタグ廃止、名前の文字サイズ大きく、下に攻撃方法追記、してみました。 -- 2010-03-31 (水) 17:51:15
- 更新乙です -- 2010-04-02 (金) 00:11:41
- 詳細記述終了。何箇所か[調査中]がありますので今後埋めていきます。情報募集中。 -- 2010-04-02 (金) 11:22:00
- 更新すごい! 本当にありがとうございます! -- kikakuguy5? 2010-04-03 (土) 12:53:31
- チャンピオンのアイコンが古かったので新しい画像に差し替えました -- 2010-05-03 (月) 11:30:07
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