Kayle: the Righteous
ケイル:天空の正義

kayle

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
価格450 [be]260 [rp]最終更新v10.25
ステータスLv.1...Lv.18
体力600852045
マナ330501180
物理防御26377
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.513.5
マナ自動回復80.821.6
攻撃力502.593
攻撃速度(反映率)0.625(0.667)1.5%0.795
間合い175
スキル名効果

kayle


ケイル
(Kayle)


(Melee)/(Ranged)

聖なる上昇
(Divine Ascent)

Passive: Lv1/6/11/16時に異なる形態になる。

ゼレス(Zealous) - Lv1: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(5s)増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加する。最大スタック時に崇高状態になり、MSが増加(8%)する。

増加AS: 6% (+0.01AP)%

最大増加AS: 30% (+0.05AP)%

アライズン(Arisen) - Lv6: AARangeが525まで増加(Ranged化)する。

アフレイム(Aflame) - Lv11: 崇高状態のAA毎に波状の炎が発射され、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。波状の炎はCriticalが有効で、魔法DMは星炎の刃(E)のランクが0/2/3/4/5で増加する。

魔法DM: 15/20/25/30/35 (+0.2AP) + [増加AD × 10%]

トランセンデント(Transcendent) - Lv16: 常に崇高状態になり、AARangeが575まで増加する。

裁きの射光
(Radiant Blast)

Active: 0.25秒後に次元の門を配置し、0.25秒詠唱後に指定方向に敵ユニットに当たると停止して爆発する天界の剣を召喚し、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与え、ARとMRを減少(15%, 4s)させる。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.5AP) + [増加AD × 60%]

Slow: 26/32/38/44/50% 弾速: 1600

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 900(天界の剣)/195(爆発)/1095(合計)

天の祝福
(Celestial Blessing)

Active: 自身と指定対象の味方チャンピオンのHPを回復し、MSを増加(2s)させる。自身を対象にした場合は減少HP率が最も高い付近の味方チャンピオンにも同様の効果が発動する。

回復HP: 60/90/120/150/180 (+0.3AP)

増加MS: 24/28/32/36/40% (+0.08AP)%

Cost: 90/100/110/120/130MN CD: 15s Range: 900

星炎の刃
(Starfire Spellblade)

Passive: AA毎に追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 15/20/25/30/35 (+0.2AP) + [増加AD × 10%]

Active: 次の6秒以内の最初のAARangeが550まで増加(Ranged化)し、対象の減少HP比例の追加魔法DMを与える。アフレイム形態以降はAA対象の周囲の敵ユニットにもそれぞれの対象の減少HP比例の追加魔法DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: [対象の減少HP × (8/9/10/11/12% (+0.02AP)%)] 弾速: 5000

Cost: 無し CD: 8/7.5/7/6.5/6s

聖なる審判
(Divine Judgment)

Active: 指定対象の味方チャンピオンを無敵状態(DM無効)にする。同時に1.5秒詠唱し、詠唱終了時に対象の周囲に浄化の剣を降らせて範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

効果時間: 2/2.5/3s

魔法DM: 200/350/500 (+0.8AP) + [増加AD × 100%] 範囲: 500

Cost: 100MN CD: 160/120/80s Range: 900

支援も攻撃もできる万能系チャンプ
女性で実はMorganaの姉
v10.25

 

目次

最終更新日時: 2021-03-06 (土) 02:52:15

Champion Spotlight

考察

一応Meleeだが、実際にはEやパッシブによりほぼRanged
高いDPSと回復+加速、無敵などの支援能力を両立し多方面で活躍できる
AD・AP両方でレシオするのでビルドの幅が広いがレベル・装備双方に強く依存する

Pros

  • パッシブによりレベルが一定値に達するだけで大幅に強化されていく
  • 強化されたAAはハイブリッドダメージのAoEとなり、強烈なDPSを叩き出す
  • 無敵状態になるUlt、他者にも使用出来るMS増加で仲間の逃走・生存に貢献しやすい

Cons

  • AAに強く依存し、パッシブの都合もあって戦力となるには装備・レベル双方が必要で序盤に弱い
  • ハードCCは持たず、また自身がAAファイターである都合上CCに弱め
  • ファイターだが基礎ステータスのスケールは悪く、装備の都合もあって自衛能力はUlt頼り
 

スキル紹介

Kayle_Zealous_(P).png
Kayle_Divine_Ascent_(P).png
聖なる上昇(Divine Ascent)
Lv5まではMelee、6以降は完全なRengedとなる。
steraks_gageステラックの篭手などはMelee状態であれば有効だがRenged状態になると発動はしなくなる。反対にrunaans_hurricaneルナーン・ハリケーンなどはMelee状態では発動せずにRanged状態になると有効になる。
Lv16以降は常に崇高状態となることで最大スタック時分のASが上昇し、AARangeが575まで増加する。
Melee状態では他のファイターに対して優位に立てるスキルが無いため非常に辛いレーニングを強いられることになり、如何にLvを先行させられるかが鍵。
なお、変化はレベルアップ後に自動で行われるわけではなく該当レベル到達後にスキルポイントを割り振った時に発生する。
普段はあまり意識することはないだろうが戦闘中にレベルアップした際は速やかにポイントを使おう。
Kayle_Radiant_Blast_(Q).png裁きの射光(Radiant Blast)
ダメージ重視のスロー付きスキル。
ダメージ・消費マナ・射程のバランスが良くスローも強力なので様々な用途で活用できる。
Kayle_Celestial_Blessing_(W).png天の祝福(Celestial Blessing)
抜群の射程・ノーモーションかつ消費効率の良い回復スキル。
MS増加も優秀。味方に使ってPeelするも良し、自分に使いMS増加を活かして瀕死の相手を追いかけるのに使うのも良しとこれもまた万能なスキル。
SR以外では回復量が減少させられているため注意。
Kayle_Starfire_Spellblade_(E).pngKayle_Starfire_Spellblade_2_(E).png星炎の刃(Starfire Spellblade)
発動後1発のみRanged状態と同じ距離からAAができる。
減少HPに比例した追加DMは非常に強力だが、基礎DMを持たないためHPが減ってない相手に使用した場合のDMは低い。CDも短くはないので過信は禁物。発動効果はスペルシールドでブロックされる。
Kayle_Divine_Judgement_(R).png聖なる審判(Divine Judgment)
高性能な無敵スキル。
飛び込んでバーストを出すタイプの相手に対しては強力なカウンターになる。
射程は長いがDMを与えるための詠唱が1.5秒と長く、詠唱中にAAや他スキルの発動もできない。ただし、味方に発動し詠唱中に自身が倒された場合でもスキルが中断されることはない。
 

セリフ

Upon Selection

「これより、裁きを始める。」

Ban

「善悪の判断もつかないとは」

Movement/Attacking

「いざ戦場へ。」

「さあ、汝の力を示せ。」

「目には目を。」

「進め!」

「次はどいつだ!」

Taunt

「来たれ。汝の来世について教えてしんぜよう。」

Joke

「汝、もしかして違うリーグに来てしまったのではないか?」

(対応台詞不明)

「行くぞ。」

「そんなものか。」

「次!」

「邪魔立てするな。」

Upon Selection'

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

Movement/Attacking

"Lead me to battle."

 戦いへと導いてください。

"Your time has come."

 あなたの番です。

"An eye for an eye."

 目には目を。

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

"Who's next?"

 次は誰?

Taunt

"Come here! I'll teach you all about the afterlife."

 こっちへ来なさい! あなたが死後どうなるか教えて差し上げましょう。

Joke

"Ahhh... You sure you're not in the wrong league?"

 えーと……あなた間違ったLeagueにいませんか?

Attacking

「調和を乱す輩が!」

「我が剣こそが秩序よ!」

「不完全は正さねばな。」

「再生のための破壊よ!」

「信心と鋼鉄は砕けぬ!」

「妥協など許さぬ!」

「未来の秩序のために。」

「我が翼と剣で。」

「時空を超えた調和を。」

「光と鋼が未来を生み出す。」

Movement

「万物に調和を。」

「理想の未来を目指して。」

「完璧は永遠を生み出す。」

「我が未来を信じよ。」

「技術は繁栄をもたらす。」

 (対応台詞不明)

「歪んでいるものなどない。」

「神聖な光の中で。」

「我が永遠が見えぬのか。」

「いつか、全て理解される日が。」

Joke

「Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.」

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

「あら、やだ……ああ……んー……システムを再起動しないとダメみたいね。」

「ああ、システムエラー……これは、偉大な計画のうちなんだから!」

「あら、ああ……ね? これでいいの。」

Taunt

「我が翼の庇護の下、日の当たらぬ生を歩むがよい。」

「我が完璧な未来。貴様がそれを拝むことはなかろう。」

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 (対応台詞不明)

Upon using &ref(): File not found: "Kayle_Intervention.png" at page "Champion/Kayle";Intervention

「不死の力よ!」

「覚醒せよ!」

「不滅の命よ!」

「光の加護よ!」

Attacking

"Ugh, dust in the clockwork."

 ああ、精密機械にチリが。

"Let my blade speak the law!"

 我が剣で法をもたらしましょう!

"Transcend imperfection."

 不完全さを乗り越えましょう。

"To rebuild we must first destroy."

 再建するには破壊せねばなりません。

"Faith and steel unbroken."

 信心と鋼は壊せません。

"There will be no compromise."

 妥協などありません。

"This is for the greater good."

 さらなる善のためです。

"By wing and blade."

 翼と剣にて。

"Order, through time and space."

 時空を超えた秩序よ。

"A future forged in light and steel."

 未来は光と鋼にて造られます。

Movement

"Everything in its place."

 全てをあるべき場所へ。

"I bring a vision of utopia."

 私がユートピアの見通しをもたらしましょう。

"Perfection unto eternity."

 永遠へ続く完成を。

"Trust in my vision."

 私の見通しを信じなさい。

"Prosperity through technology."

 技術による繁栄を。

"The whole world in our image."

 我らが想像の中に全世界を。

"Nothing left in flux."

 何も流動の中には残しません。

"Crafted in divine light."

 神の光の中に造られました。

"I see into infinity."

 無限の中を見通しましょう。

"In time, all will understand."

 じきに、全てが理解されるでしょう。

Joke

Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

"What? No! Ugh... Hmm. Sometimes you just need to reboot the system."

 なんですって? いや! ああ……ううう。システムを再起動しさえすればいい時もありますね。

"Uh, malfunction? What I... Uh, I mean... That was all part of the grand plan!"

 あら、故障? どうすれば……えっと、その……これは壮大な計画の一部なのよ!

"Uh, oh, ah, wha- wait. See? Perfection."

 あら、あっ、ああ、何て――ちょっと待って。見ました? 完成作業です。

Taunt

"So long as I have my wings, you will always stand in my shadow."

 私に翼がある限り、あなたは私の影の中に居続ける事になるでしょうね。

"The future is perfection. It's a pity you will not live to see it."

 未来とは完成です。可哀想にあなたはそれを見るまで生き続ける事が出来そうにありませんね。

Upon using &ref(): File not found: "Kayle_DivineBlessing.png" at page "Champion/Kayle";Divine Blessing

"Forward!"

 前進!

Upon using &ref(): File not found: "Kayle_Intervention.png" at page "Champion/Kayle";Intervention

"Immortality!"

 不滅を!

"Arise!"

 目覚めよ!

"Undying!"

 不死よ!

"Light protect you!"

 光があなたを守ります!

小ネタ

  • リワーク前のAether Wing Kayleのダンスの元ネタは長州小力のNight of fireのパラパラ
  • v9.5でのリワークにあわせて、ログインテーマが公開されている

ストーリー

ルーン戦争の真っただ中にターゴンの神髄の子として生を受けたケイルは、母の意志を引き継いで、聖なる炎の翼を纏い正義のために戦っている。彼女と双子の妹であるモルガナは、長年にわたってデマーシアの守護者だった――しかし、ケイルは定命の者たちの度重なるあやまちに幻滅し、この世界を見放した。それでも、不義なる者に炎の剣で裁きを与えるケイルの伝説は途絶えることなく、いつの日か彼女が再び降臨することを望む者も多い…

Born to a Targonian Aspect at the height of the Rune Wars, Kayle honored her mother's legacy by fighting for justice on wings of divine flame. She and her twin sister Morgana were the protectors of Demacia for many years?until Kayle became disillusioned with the repeated failings of mortals, and abandoned this realm altogether. Still, legends are told of her punishing the unjust with her fiery swords, and many hope that she will one day return…

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 次シーズンからasよりap積むようになりそう 柔軟になりそうだけどADcritは微妙になるか -- 2020-11-06 (金) 15:52:19 <2127579598>
  • 実験した感じどっちもかなりスケールするけどASはもろい、APは1発が重くなるしゾーニャバンシー詰めるから良いかもね。3コアをリフト>ナッシャー>帽子ならASビルドと同じくらいのDPS -- 2020-11-11 (水) 17:59:24 <2127524385>
    • 唯さらに速くなったゲーム展開の中でこいつの出る幕ってあるのか・・・?!ADアサシンアイテムが優秀すぎる -- 2020-11-11 (水) 19:50:51 <2127524385>
  • リフトメーカーで確定ダメージばらまくの昔みたいで楽しそう -- 2020-11-09 (月) 20:03:02 <2119588161>
  • グインソー積んでも波状の炎のクリティカルは発動するんだね -- 2020-11-11 (水) 20:12:53 <2119588161>
  • ガンブレの代わりにリフトメーカーを直に積みたくなるけどガンブレみたいな優秀なアクティブもないし、オムニヴァンプがある方の素材で止めてナッシャーから完成させた方が良さそう。個人的にはエバーフロストの方が伸びがいいのとアクティブが強いので好み -- 2020-11-11 (水) 20:46:54 <3672097305>
  • あとEの判定がリワーク前みたいになっててAA-EとかQEだけでフェイズラッシュや電撃が発動して征服者もEだけで最初から3スタック溜まるようになってる。 -- 2020-11-11 (水) 23:04:27 <3672097305>
  • クラーケンスレイヤー持つとナーフ前のケイルみたいなダメ出て気持ちいな。やっぱ確定ダメか。。 -- 2020-11-12 (木) 00:18:00 <1995337122>
  • APとASのどっちに行っても前よりレイトゲーム強くない? -- 2020-11-12 (木) 02:09:29 <2119588161>
  • 強い。けど他のやつも強いから2コア目までにゲームが壊れなければかな。今タンクピックが多いから育てやすいかもな -- 2020-11-13 (金) 15:58:10 <2127524385>
  • どうやらナッシャー強いらしいのでリフトメーカーナッシャーグインソーPDとかどうでしょ? -- 2020-11-13 (金) 11:37:09 <1789613951>
  • コズミックドライブとリッチベインもおすすめ -- 2020-11-13 (金) 12:20:43 <2129294419>
  • apビルドにする場合こいつミシックいらない気がするんだけどどうかな。育ったとき初手でエバーフロスト積んでみたけどパワー全然なかった。 -- 2020-11-14 (土) 12:38:34 <1786956655>
  • バーストダメージ欲しいならハーヴェスター、サステインならリフト。マナは要らない。ハーベスターは地味に強い。ハーヴェスターナッシャーリッチ帽子のバーストも面白いと思う -- 2020-11-14 (土) 12:55:31 <2127524385>
  • 今私の試してるビルドだとシールドつくクリティカルアイテムからルナハリ、タイタンハイドラって積んでます -- 2020-11-15 (日) 02:33:30 <2478864108>
  • リフトメーカーは微妙でした -- 2020-11-15 (日) 02:34:58 <2478864108>
  • APでリーサルテンポ強くない? -- 2020-11-15 (日) 17:49:50 <1786823176>
  • 王剣ウィッツコズミッククリセプグインソーのカイティングゴキブリすぎて笑ってしまう ダメージ無いはずなのにめっちゃタイマン強い -- 2020-11-15 (日) 18:19:37 <3709525434>
  • 征服者積んでやって見たけどマジで強いわ(笑) -- 2020-11-16 (月) 19:47:38 <2239443345>
  • 更に情報提供すると征服者かなり強いです eで三スタックたまるようになったので -- 2020-11-15 (日) 18:44:43 <2478864108>
  • サインファイヤ強い>タンク増える>ケイル勝率上がる>次回APアイテムとともにナーフ予告 -- 2020-11-17 (火) 15:58:34 <2127524385>
  • ケイル何も悪いことしてないし今までそこまで注目されてなかったのにちょっと勝率上がったらナーフされるとか理不尽で草 -- 2020-11-17 (火) 18:08:15 <458365386>
    • 勝率が3.5%上がるのはちょっとではない -- 2020-11-17 (火) 18:42:15 <2035339040>
  • 初手ナッシャーいっちゃダメ? -- 2020-11-19 (木) 08:13:43 <3540659830>
  • その方が強いからそうするべきだよ。ただ初手ミシック行かないと文句言う人が一定数いるのが面倒くさいところ -- 2020-11-19 (木) 08:41:30 <2582172249>
  • サンファイアやイモータルみたいにぶっ壊れたミシックがあるなら初手ミシックもありだけど、メイジ、サポ、ファイター辺りは特に初手ミシックにしなくても良いかなって感じ。何でもかんでも初手ミシックは正直微妙な気がするわ -- 2020-11-19 (木) 11:37:39 <18953861>
  • 初手ナッシャーは今も昔も完成まで何一つとして強いタイミングがないという欠点を持っているけれど、完成したらケイルとアジールにとってはマストアイテムだよ。いけいけ -- 2020-11-19 (木) 11:58:36 <3734426217>
  • リフトメーカーかナッシャーって場合リフトメーカーでレーン維持したほうが強いけどな。1stコアは耐える時間だからこいつは -- 2020-11-20 (金) 07:09:40 <2948074412>
  • MRナーフどうですか? -- 2020-12-11 (金) 17:06:24 <241524426>
  • 全体への数値微調整だし影響ないよ -- 2020-12-17 (木) 09:03:40 <3532946832>
  • シチュエーショナルアイテムで立ち回り変えていけるの楽しいな。RFCとリッチベインでタワーシージ中に相手の出鼻くじいたりとか。 -- 2020-12-18 (金) 07:51:40 <235767170>
  • 16レベもうちょっと強くしてほしいなウルトを自分対象にした場合の詠唱をなくすとか -- 2021-01-15 (金) 11:42:07 <3755588337>
  • グインソーにARpen、MRpenなくなったしARMR低下の旧パッシブ返して欲しい -- 2021-01-30 (土) 01:22:05 <1010971918>
  • 正直レートゲーム強いとはいえ今こいつやるよりはもっと序盤から強いキャラ使った方が勝てる気がする -- 2021-02-27 (土) 02:01:25 <607423223>
  • なんだかんだRiotに四肢もがれたような現状・・・俺は悲しいよ -- 2021-03-06 (土) 02:43:17 New! <2115270986>
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