Ezreal: the Prodigal Explorer
エズリアル:光の冒険心

ezreal

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman), メイジ(Mage)

実装日2010/03/16
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v12.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力6001022334
マナ375701565
物理防御244.7103.9
魔法防御301.352.1
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復40.6515.1
マナ自動回復8.50.6519.6
攻撃力602.5103
攻撃速度0.6252.5%0.891
射程距離550
スキル名効果

ライジングスペルフォース
(Rising Spell Force)

Passive: 建物を含む敵ユニットにスキルを当てる毎に1スタック(6s)増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加(10%)する。

ミスティックショット
(Mystic Shot)

Active: 指定方向にエネルギービームを飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵ユニットに当たる毎に全スキルのCDが1.5秒解消される。このスキルはOHEが有効。

物理DM: 20/45/70/95/120 + (130%AD) + (15%AP) 弾速: 2000

Cost: 28/31/34/37/40MN CD: 5.5/5.25/5/4.75/4.5s Range: 1150

エッセンスフラックス
(Essence Flux)

Active: 指定方向に敵チャンピオンかエピックモンスター、および建物にのみ当たるオーブを飛ばし、当たった対象にマーク(4s)を付与する。マークが付与された対象にAAかスキルを当てた場合にマークを消費して魔法DMを与え、スキルを当てた場合には使用したスキルのCostMNと60MNを回復する。

魔法DM: 80/135/190/245/300 + (60%ボーナスAD) + (70/75/80/85/90%AP)

Cost: 50MN CD: 12s Range: 1150

アーケインシフト
(Arcane Shift)

Active: 指定地点にワープし、エッセンスフラックス(W)が張り付いた敵ユニットを優先的に、ワープ先から一番近い敵ユニットにエネルギーを飛ばして魔法DMを与える。

魔法DM: 80/130/180/230/280 + (50%ボーナスAD) + (75%AP) 効果範囲: 750

Cost: 90MN CD: 28/25/22/19/16s Range: 475

トゥルーショットバラージ
(Trueshot Barrage)

Active: 1秒詠唱後、指定方向に視界を得る貫通するエネルギーミサイルを飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。敵ミニオンと、エピックモンスター以外の中立モンスターに対する魔法DMは50%減少する。

魔法DM: 350/500/650 + (100%ボーナスAD) + (90%AP)

対ミニオン,エピックモンスター以外魔法DM: 175/250/325 + (50%ボーナスAD) + (45%AP) 弾速: 2000

Cost: 100MN CD: 120/105/90s Range: 無限

リメイクによりウザかっこよさが増した、ルーンテラの大胆不敵な若き冒険者
手数が多くAAとスキルを撃ちまくり、立ち位置をこまめに変えながら敵を削る
v11.3

 

目次

最終更新日時: 2022-07-06 (水) 00:28:53

Champion Spotlight

考察

ピルトーヴァー出身、自由奔放なイケメン冒険家。シュリーマの遺跡で発見したガントレットを武器に戦う
短CDのポークスキルQと使い勝手の良いワープスキルEの両立による単体性能の高さが魅力のマークスマン
QはOHEも乗り、その特性を活かすため通常のマークスマンとは異なるビルドをするのが主流
そのためダメージの出方が独特だが、それでもDPSを出すのにAAが大事なのは変わりない

Pro

  • Q・ULTの射程が長く、遠距離でのポークが優秀
  • 全スキルが攻撃スキルなため、スキルコンボが成立すると高いバーストが出る
  • QはCDが短い上に命中でCDが短縮し、パッシブでASも上昇するので、DPSも高い
  • 全マークスマン唯一のワープスキルであるEは距離・モーションともに優秀で、追撃・逃走性能が高く、ソロファームもしやすい
  • Qはオンヒットエフェクトが乗り、なおかつ全スキルにAPレシオも有するので、ビルドパスが多様

Cons

  • AoEがUltのみなのでミニオン処理が遅く、ウェーブコントロールを失いやすい
  • スキルショットが主力でCCも持たないため、的確なスキルショット精度が無ければ集団戦で影響力を出しにくい
  • 敵を貫通するダメージ源がUltのみなので、ミニオンやタンクを盾にされやすい
  • W、およびパッシブの都合上、スキルコンボを多用しがちで装備が整うまでマナが尽きやすい
  • 通常のマークスマンとは異なるビルドをするため、ダメージの出方が独特で、キルラインの見極め等に独特の習熟が必要

チャンピオン入門

主力のQはCDが短く、威力もなかなかなので上手く当て続ければ序盤から結構な火力が出る。
ただし非貫通方向指定、かつPushが非常に遅いため、本格的なトレードに持ち込める状況は限定されやすい。
相方がメイジサポートでなければ、牽制程度のハラスに留め、相方にも手伝って貰いながら処理を優先していく形になる。
メイジサポートの場合は相方のPush補助性能と合わせ、Qで積極的にハラスが狙える。
スキルが揃った後の基本コンボはWEQ。全て当たると一気にパッシブが3スタック溜まる上になかなかのバーストが出る。
エズリアルはマナが辛く、涙tear_of_the_goddessが必須な分レーン段階の火力が欠けがちだが、初手で積んでいない場合は1stリコールまで装備差が出ない。
条件はあるが、火力を出せる状況ならば序盤も強いことはしっかり覚えておこう。


リコール後は前述の通り、ビルドが整うまでは火力差が出来がち。
一方的なハラスが出来る場合を除き、ファームを中心に動いていく。Eによる緊急回避があるため、キャッチャー相手も比較的楽に動ける。
対面にもよるが、サポートが比較的自由に動けるので相方はロームしてもらい、自分は居残ってCSだけ取るというのもアリ。
もちろんGankが来た時や、相方のオールインが決まった場合はしっかり合わせる。この時にもEが必要なので、あまり適当に使わないように。
Ult習得後は味方のCCに合わせて狙って行く。リコールする為にPushを作る際も、唯一のAoEということで活躍してくれる。


順調に育っていったら、ムラマナmuramanaが完成した辺りでパワースパイクを迎える。
味方を壁にQを連続で当てていき、危うくなったらEも用いてKite。パッシブのスタックを溜めつつAAも交えて殴る。
性質上、合間を縫って中衛を殴るか、前衛から順に倒していくことになる。スキルだけだとDPSが不足しがちなので注意。
どちらにせよ、方向指定を当てていくことが重要なのでスキルショットの練習はしっかりと。
Ultは乱戦中に使うことは無い。基本は前線がぶつかる瞬間に相手を可能な限り巻き込んでダメージ+パッシブの回収。
撃つ暇が無く突発的に戦闘が始まった場合は逃げていく残党への追撃、距離を詰められ逃げ切れない場合に悪あがきとして使う。

チャンピオン対策

AoEがUltのみ、かつ主力スキルがミニオンを貫通しないのでPushが遅い上にPushされると辛い。
序盤からPushが早いタイプのADCやサポートであれば、単に押し込むだけでエズリアルの圧はほぼ消える。
Eの機動力が高く、フックをかわすことができるのでキャッチャーblitzcrankNautilusPykeは不利。
サポートが柔らかければサポートを狙い、そうでないならEはCDが長いので、Eを誘いしばらく消極的に動くようにする。
序盤は弱いイメージがあるが、オールイン合戦になるとミニオンウェーブの中でも無ければパッシブ・Qが強力。
元々射程の長いQ、逃げスキルのEで安全にファームする能力が高いため、完全に潰しきるよりもこちらが育つことを意識。


1stリコール以降はほぼ確実に涙tear_of_the_goddessを積む。これが完成するまでが一番弱いので積極的に狙う。
相手が前に出てこれなくなればこちらは安全にファームできて一石二鳥。Pushが遅いので視界有利も作りやすい。
一方で回避性能が高い分、サポートが暇になりやすくロームされがち。ミッドや森に負担がかからないよう注意。


集団戦においてはKite性能を活かし、つかず離れずの距離を保って前から叩いてくる。
狙う場合はAoEに巻き込む形を意識。移動不能CCを当てた場合以外は追いすぎるべきでは無い。
無理に狙いすぎるとこちらの戦線が間延びしてしまい、後衛から各個撃破されていく危険が大きい。

 

スキル紹介

Ezreal_Rising_Spell_Force_(P).pngライジングスペルフォース(Rising Spell Force)
持続時間が長めなので落ち着いて狙うこと。Qを当て続ければ、レベル1でも途切れずにスタックを溜められる。
スタックの増加トリガーはスキルの命中であり、Ultを使うと一気に最大まで上げられる。
Ezreal_Mystic_Shot_(Q).pngミスティックショット(Mystic Shot)
メインスキル。OHEが発生し、一部アイテムとの相性が非常に良く高いDPSを出せる。
非貫通なのでミニオンにブロックされてしまう。ハラスに使う場合は位置を調節しておこう。
CDが短く、スタックを貯める際にも役立つ。射程も長めで相手が危険なCCを持っていても遠くからチクチク削れる。
Ezreal_Essence_Flux_(W).pngエッセンスフラックス(Essence Flux)
タワーにも当たるダメージ強化スキル。これ自体にはダメージもCCもないので可能な限り続けざまにQを当てていきたい。
スキルで解消すると消費マナと一緒にこのスキル自体の消費分を超過してマナが還ってくるので結果的にマナ持ちに貢献する。
当然、外してしまえばマナは消費損になるので確実に当てよう。ちなみにタワーに当てた場合はスキルを当てられないのでマナは戻ってこない。
Ezreal_Arcane_Shift_(E).pngアーケインシフト(Arcane Shift)
マークスマンとしては破格の性能を持つブリンク。集団戦で位置を調整したり、レーンでも追撃や逃走に使えて非常に便利。
CDは長めでエズリアルは他に撤退に使えるスキルを持たない為、適当に振らずここぞという盤面でのみ使うこと。
射程内に存在するのであればステルス状態や視界を取れていない相手にも当たる。とどめを刺す際には覚えておこう。
Wがついた相手がいる場合、その対象を優先して狙う。オールインに合わせる場合はWスタートが出来ると確実性が高いバーストを出せる。
Ezreal_Trueshot_Barrage_(R).pngトゥルーショットバラージ(Trueshot Barrage)
大きめのダメージを与える射程無限のAoE。横幅が狭めなので、遠距離からトドメに使う場合は相手の移動先を読まないと当たらない。
パッシブのスタックを貯めるにも役立ち、集団戦においてはぶつかりそうな瞬間に詠唱を開始するとDPSが上がる。
詠唱完了までにやや間がある為、乱戦が始まってから放っても単体へのDPSはむしろ下がる場合も。使う盤面の見極めが重要。
ちなみにこのスキルの詠唱は飾りのようなもので、仮に詠唱中に中断されてもしっかりと矢が発射される。
足が止まるため相手のアサシンが生きている状況で適当に振るのは厳禁だが、最後の悪あがきとして使う場合は状況を確認せずぶっ放して良い。
ノックバックを食らっても詠唱を開始した地点から指定方向に向けてちゃんと放たれるが、詠唱中に死亡した場合は発動が止まる。
 

セリフ

Pick時

「クエスト了解!…て、どこに行くって?」

Ban時

「はっ負け犬か! まぁいいけどね」


ゲーム開始後、最初の移動時

「はーいはい、世界の危機ねー救うんだね、分かった分かった」

「あれ? このあたりに隠し扉があったはずだよなぁ……」

「財宝を見つければ栄光が手に入る。そして栄光を手に入れれば、美女の視線が付いてくるのさ」

「はぁ……ここがどこかなんてどうでもいい、どこに行けばいいんだ?」


移動時

「絶体絶命からの大逆転は、俺の得意技さ!」

「ガントレットはほんの飾り。力の源は、俺自身さ」

「ジャロー・ライトフェザーは絶対に諦めない。まぁ、教えたのは俺なんだけど」

「世界の危機の中でこそ、俺の力が輝くのさ」

「一つアドバイスだ。それは不可能だって言う奴がいないなら、それは不可能じゃない。やってみな」

「何を探してるのかなんて俺にも分からない。でも見つかるんだ、必ず」

「問題があれば吹っ飛ばす、この魔法で! 仕組みがどうなってるかは知らないけどな」

「真の探検家は心の羅針盤に従うものさ」

「規則を知らなきゃ、破る事は出来ないだろ?」

「ガントレットを身に着けて悪党と戦う。生きてるって実感するぜ」

「盗むって言葉は好きじゃないなぁ。解放とか調達とかの方が良い」

「天才の撃つ弾にまぐれ当たりなんて無いのさ」

「計画? あぁ大丈夫、ちゃんとあるぜ。ちゃんとな」

「うちの一族に伝わる探求心、もちろん俺の血にも流れてる」

「新しいアイディアはいつだって歓迎だ、俺のアイディアならね」

「一度遺跡になったなら、合法的に盗掘できるだろ?」

「俺は誰にも止められないぜ。ただしシュリーマの寄生虫は例外な。アレは、ダメだ」

「また裁判所に放り込まれるのだけはごめんだ。実はまだ無いから、ガントレットの使用許可」

「俺はシュリーマでは嫌われてるんだ。ノクサスでもそう。デマーシアではそこまででもない。アイオニアは行った事がないけど、良さそうな所だな」

「前にシュリーマに行った時は、いくつか古代文字を解読したんだ。『ジャッカルの頭、時の終わり……』とか何とか、よくある内容の奴。俺はこのルビーのスカラベが欲しかっただけなんだけどね。マントに良く合うんだ」

「ま、貴重なアーティファクトをいくつか手に入れたり、悪い奴らをぶっ飛ばしたり、たまに世界を救ったりもするかなぁ。よくあるヒーロー活動さ。今回もきっと楽しいぜ?」

「大学の学位があれば墓荒らしにはならないんだぜ。俺? 当然持ってる……(咳払いをして小声で)訳ないだろ」

「過去の神秘を掘り起こして、一番高値を付けた奴に売る。別に犯罪じゃない、そうだろ?」

「デマーシアでは偽名を使うんだ。第八騎士団、光の守護神ジャロー・ライトフェザーってね。国民的ヒーローなんだぜ?」 #英語ではSentinel of Light表記。光の番人という訳が定まってなかった?

「世界について書かれた本なんて俺は読まないね。世界に飛び出して、自分の眼で見るのさ」

「計画なんて俺がそこに入った時点で吹っ飛んじまう」

「考古学者の間には、見つけた者勝ちっていう不文律があるんだ」

「まるで世界がひっくり返ったみたいだ。良いタイミングだな」

「地図なんかいらないさ」

「俺の事をヒーローと呼ぶ人もいる。向こうが勝手にそう呼んでるだけなんだけど、悪い気はしないな」


川の中を移動時

「あれ、このブーツ、防水の筈なんだけど……マジかよ」

「うわ、冷たっ……って、うわぁ! 足に何か触ったぞ!?」

「自分の周囲を把握しろって言うけど、ジメジメしてて泥だらけ、ヒルがウジャウジャいるって分かった所で、何の助けになるんだ?」

ジャングルの中を移動時

「俺は近道探しの天才なんだ」

「聖なるエクリンの墓を見つけた時の事を思い出すなぁ」

「踏み慣らされた道は退屈な道、って事」

「一寸先は闇ってね。だから俺はいつでも出たとこ勝負さ」

「危ないぐらいが丁度良いんだぜ」


敵のチャンピオンとの最初の遭遇時

「ゴーグル装着! ……実はこれ、見た目だけで何の機能も無いんだ」

「誰が最強かはっきりさせる時が来たようだなぁ。ネタバレしておくが、それは俺だ」

annieアニーとの遭遇時

「まさかお嬢ちゃんが? ……はっ! そうか、正体はその熊だな!」

asheアッシュとの遭遇時

「よぉー、アッシュ! あのアヴァローサンの彫刻っぽいの、ホントは返すつもりだったんだ……そ、それって氷の弓? カッコいいねぇー」

ezrealエズリアルとの遭遇時

「マジかよ! まーた鏡世界に入っちゃったのか? ……え、俺の髪型って、こんななの?」

AurelionSolオレリオン・ソルとの遭遇時

「星を操るスペースドラゴンか。ま、有りがちだよな。……俺ならやれる」

Ornnオーンとの遭遇時

「これとペアになるガントレット、作ってくれない?」

Camilleカミールとの遭遇時

「なぁ、カミール。そのブラカーン水晶、俺にくれないか?」

galioガリオとの遭遇時

「ペトリサイト製の巨大ガーゴイル像か。成程、今日はそういうノリになる訳ね」

Kindredキンドレッドとの遭遇時

「よぉ、羊さん! その狼って、噛みつく?」

caitlynケイトリンとの遭遇時

「占有者も所有者も変わらないだろ、ケイトリン? だからこの間のゾウン前期の悪魔像、あれは合法的に俺の物だ」

corkiコーキとの遭遇時

「へぇ、そのゴーグル似合ってるぜ、コーキ。悪くない!」

Xayahザヤとの遭遇時

「やぁ、ザヤ。ところで、俺がヴァスタヤ達の人権を守るために戦ってるって知ってた?」

Jayceジェイスとの遭遇時

「実験室で魔法は作れないぜ、ジェイス。――ハンサムになる薬もな」

Jhinジンとの遭遇時

「その仮面は芸術じゃない。過去の遺物だぜ? ジン」

Jinxジンクスとの遭遇時

「おい、無茶な冒険だとは聞いてたけど、ジンクスが出てくるなんて聞いてないぞ!」

sivirシヴィアとの遭遇時

「頼むよぉ、シヴィア! あんたの一族の墓だなんて知らなかったんだ!」

xerathゼラスとの遭遇時

「おーい、ゼラス! なんであんたは超越者らしく動物の姿にならなかったんだ?」

Zoeゾーイとの遭遇時

「ゾーイ、無理だって。君は俺には年上すぎるって」

「ゾーイ、頼むから俺とラックスの事はほっといてくれ!」

taricタリックとの遭遇時

「分かるぜ、イケメンも楽じゃない。そうだろ? タリック」

Taliyahタリヤとの遭遇時

「もっと石を投げてくれ、タリヤ! 射撃訓練に丁度良い!」

Pykeパイクとの遭遇時

「あんたホントに怖いなぁ、パイク」

heimerdingerハイマーディンガーとの遭遇時

「おい、脳みそでっかち。そんなんだからヨードルの発明家は嫌われるんだぞ?」

ryzeライズとの遭遇時

「おーい、ライズー! あのやばいルーン、まだ全部同じ場所に隠してんの? あぁ、ごめん。声、大き過ぎた?」

Rakanラカンとの遭遇時

「なぁ、ラカン。ザヤとの関係ってどこまでマジなの? あ、いや、ちょっと気になってさ」

luxラックスとの遭遇時

「見えない振りすんなよ、ラックス。知ってるんだぜ? ずっと見てるの」

(裏返った声で)よぉ、ラックス! ……ゴホン。(声を整えて甘く)よぉ、ラックス。ここで何してるんだい? 良かったら、どこか出かけないか?」

「俺はメイジ、君もメイジ。俺はブロンド、君もブロンド。俺たちはきっと、お互いのために生まれてきたのさ」

「やぁ、ハニー。……ハニーって呼ぶのは早すぎる? 早すぎるか」

Lucianルシアンとの遭遇時

「ルシアン、俺を知ってるよな? このジャロー・ライトフェザー様を!」

leblancルブランとの遭遇時

「黒薔薇団の話は聞いたことがあるぜ。極悪な連ちゅ、あ〜いや! 俺、大ファンなんだ!」

RekSaiレク=サイとの遭遇時

「何だあれは!?」

悪魔との遭遇時

「悪魔だって? まさにジャロー・ライトフェザーにぴったりの仕事だぜ」

シャドウアイルのチャンピオンとの遭遇時

「シャドウアイルか。あの黒い霧の中には、何かとても貴重なものが隠されてるに違いない」

シュリーマ人との遭遇時

「シュリーマ人にはいつも、文化遺産を奪ったって責められるんだよなぁ。まぁ、そうなんだけどさ」

ダーキンとの遭遇時

「ダーキンだって? 増援がいるかもな」

ターゴン人との遭遇時

「ターゴンの神? 140文字以内で説明して欲しいんだけど、あんたら何者だい?」

ラックス以外のデマーシア人との遭遇時

「いいか、俺が気に入ったデマーシア人は一人だけ。……ところで、ラックス、俺の事何か言ってた? あぁいやー、ちょっとね」

「悪いな、ジャロー・ライトフェザーはサインはしないんだ」

超越者との遭遇時

「おぉいおい、マジかよ!? 相手は超越者と来たか! こいつは楽しくなりそうだ……」

ノクサス人との遭遇時

「ノクサス人ってどうしていつも強さばかりひけらかすんだ? たまには人間らしい弱さも見せてみるとかさぁ」

「苦手なんだよなぁ、ノクサスの連中」

半神との遭遇時

「へぇ、半神と来たか。世界はどうあってもこの俺を困らせたいらしい」

「半神が相手とか冗談だろ? 成功報酬を上乗せしてもらわないと。割に合わないぜ」

ビルジウォーター人との遭遇時

「おぉい皆! コインが盗まれないように気を付けろよ!」

ピルトーヴァー人との遭遇時

「ヘッ、ピルトーヴァーの人間って、いつも自分が宇宙の中心だと思ってるよな」

ヨードルとの遭遇時

「ヨードルかよ……よりにもよって、ヨードルかよ……!」

ヴァスタヤとの遭遇時

「ヴァスタヤだ! サンタンジェロの旅行記は正しかったんだ!」


ニュートラル状態

「よぉ〜、ガントレット。調子はどうだい?」

「俺がガントレットを使っているのか、ガントレットが俺を使っているのか」

ジョーク時(取り出した財宝でバランスゲームをするが、危うく地面に落としかける)

「良いか、見てろよ?……ぃ、今のは無しって事で、な?」

ジョークへの反応

「冗談言ってる場合かよ……俺の冗談は面白いから別だけど」

挑発時

「フア〜。世界の命運とか、もっと大事になってから呼んでくれ」

「博物館送りにしてやるぜ」

味方の近くで挑発時

「おい、まだ相棒に死なれると、困るんだ」

「いいか? 俺達ならやれる、てか俺は。あんたはどうかな?」

「俺と一緒なら大丈夫。保証はしないけど」

挑発への反応

「言うねぇー、何言ってたか知らないけど」

「悪い、ちゃんと聞いてなかった。あんたの弱点は何処だっけ?」

「俺ー、行かなきゃいけない場所があるんだ。ここ以外のどこかに」

ダンス時

「すげぇメイジは多いけど、こんなイケメンはいないだろ?」

「どーだい、このダンス」


攻撃時

「俺の本気、見せてやるよ」

「ガントレット! 道を切り開け!」

「お手本を見せてやるよ」

「ぶっ飛ばせガントレット!」

「無駄にしてる時間はない!」

「ヘッ、目を閉じてたって当てられるぜ」

「食らってみるか? 俺の魔法」

「障害物? このガントレットで一発さ!」

「これも冒険の一部さ」

「楽に片づけてやるよ」

「ッヘヘ、やる気かよ?」

「こいつは俺に任せな!」

「俺の勝ちさ! 賭けても良い」

「俺はプロだからな」

「こっちは問題ないぜ?」

「俺の活躍を邪魔するなよ?」

(笑い含みに)余裕余裕」

「努力? 必要ないねぇ」

「大事なのは腕さ、運なんていらない!」

「おぉいおい、ウォーミングアップにもならないぞ?」

「アッハハ、慎重さとは程遠い人生でね!」

Ekkoエコーを攻撃時

「好きな時間軸を選びな、小僧」

garenガレンを攻撃時

「よぉ、ガレン。妹は元気かい?」

Shyvanaシヴァナを攻撃時

「足を狙おうぜ」

Zoeゾーイを攻撃時

「ラックスに構うのは止めろ、ゾーイ」

luxラックスを攻撃時

「フッハハッ、これって俺たちにぴったりだな、ラックス!」

「これもある意味、デートだよな」

ヨードルを攻撃時を攻撃時

「さっさと故郷へ帰りな……って、ヨードルってどこから来るんだ?」

ドラゴンを攻撃時

「下がってな。ここはプロの出番だ」

バロンナッシャーを攻撃時

「醜い化け物程、撃つのが楽しいってね」


Ezreal_Mystic_Shot_(Q).pngQ:ミスティックショット 使用時

「ブッたまげるなよ!」

「今日もばっちりキメてやる」

(気合の声、多数パターン)

Ezreal_Mystic_Shot_(Q).pngQ:ミスティックショット 命中時

「ナーイスショット! さすが俺」

「今のは学校じゃあ教えてくれないぜ?」

「うわぁー……今の痛そ」

「次は目を開けてやってみるか」

「これが本当の才能って奴さ、痛いだろ?」

「遅いぜっ!」

Ezreal_Mystic_Shot_(Q).pngQ:ミスティックショット 外れた時

「俺は絶対に狙いを外さない。まぁ一、二発? 警告射撃はするけどね」

「きっとー、途中で何かに当たったんだ、虫とか!」

「おい、ガントレット! 悪党の前で恥をかかせないでくれよ」

「今のは外れじゃない、当たってたぜ。ほとんど」

「今のは〜、あれだ! 警告射撃だ!」

「この地形が悪いんだって! あの岩が邪魔なんだ!」

Ezreal_Essence_Flux_(W).pngW:エッセンスフラックス 使用時

(気合の声、多数パターン)

Ezreal_Arcane_Shift_(E).pngE:アーケインシフト 使用時

「こっちだよ!」

「俺はこっちだぜ」

「甘いぜ」

「おっと」

Ezreal_Trueshot_Barrage_(R).pngR:トゥルーショットバラージ使用時

「食らえ!」

「そぉらっ!」

「うおぉーーーぁ!」

「はぁーあっ!


チャンピオンをキルした時

「俺の名はエズリアル! エ・ズ……あれ、死んでる」

「勝ったのは、エズリアルでーす! フゥーイェーイ!」

ペンタキル達成時

「皆ありがとう、ありがとう! 仲間からも祝福の声が……なぁ、ちょっとくらいくれよ!」

エース達成時

「良いぞ、皆! じゃあ次は……このまま頑張っていこう!」

「凄かったなぁ、今の!」

自分以外の味方が全員キルされた時

「皆少し休んでな。後は俺がやる」

バロンをキルした時

「勝利が約束されてると思うなよ。例え約束されてるとしても」


タワーを破壊した時

「皆今の見たか? 見てなかった!? マジかよぉ……もう一回やるかぁ」

「おぉっと、今の世界遺産じゃないといいけど」

「寺院のトラップも、最近はお粗末になったもんだ」

「瓦礫の下にお宝が埋もれてないか、後で探してみるかな」

「クールな男は、爆炎を背にして歩み去るものさ、フッ」


ショップ画面を開いた時

「それって博物館にあるべきものだろ? って言うかこれ全部そうだ。大丈夫、内緒にしておいてやるよ」

「ここで貴重なアーティファクトが売られてるなんて、誰にも言わないって事でどうだ?」

「大丈夫、俺はマジック・アーティファクト・ポリスじゃない。……待て。あんたは?」

アイテムを購入した時

「領収証貰えるかなぁ? うちの税理士に渡さなきゃならないから」

「ありがと。請求書は伯父さんの博物館に送っておいて」

「これ、値段の十倍は価値があるぞ」


Recallリコール開始時

「俺たちメイジは、これを大魔道士の退場シーンて呼んでるのさ」

「古代の! 魔法の! 言葉!」

「俺がいない間は、派手にやるなよ」

「じゃあな、皆! 寂しいからって泣くなよ?」

「落ち着きなって。運任せの長距離テレポートなんていつもの事さ」

「ちょ、ちょっと待ってろよ! 俺抜きで戦うなよ!」


リスポーン時

「何だか俺が死んだって噂が流れてるみたいだけど?」

「あのー、ちょっとした事故は、探検日記には書かないでおこ……」

「さっきの、誰も見てなかったよな?」

「死から蘇ったってことは、俺は神になったのか!」


アンデッドは予想してなかったなぁ。メモに書いておくか。『常にアンデッドに注意』っと

Upon Selection

「クエスト了解!…て、どこに行くって?」

Ban

「はっ負け犬か! まぁいいけどね」

Attacking

「全力で行くぜ!」

「任せとけ!」

「余裕!」

「さあ行くぜ!」

「危ないぐらいが丁度いいぜ!」

「手加減は無しだ!」

Movement

「こっちだ!」

「行くぜ!」

「状況は?」

「こっちだな」

「慎重に!」

「ああ、任せろ!」

「了解!」

「無駄にしてる時間はないぜ!」

「地図なんかいらないさ!」

Taunt

「博物館送りにしてやるぜ!」

Joke

「苦手なんだよなぁ、ノクサスの連中」

Upon Selection

"Time for a true display of skill!"

 本当の力を見せる時だ!

Attacking

"It's all skill!"

 どうだ!

"I'll handle it!"

 俺に任せろ!

"No problem!"

 問題ない!

"Time to strike!"

 食らえ!

"Sounds dangerous....I'm in!"

 ヤバそうだな……行くぜ!

"Time to get our hands dirty!"

 この手を汚さなきゃならないか!

Movement

"Over here!"

 あそこだ!

"Let's go!"

 行くぜ!

"Know your environment."

 状況を把握するんだ。

"This way!"

 こっちだ!

"Careful!"

 気をつけろ!

"Got it!"

 わかった!

"Agreed!"

 了解!

"No time to waste!"

 時間は待ってくれない!

"Who needs a map?!"

 地図なんていらないぜ!?

Taunt

"You belong in a museum!"

 博物館に並べてやるぜ!

Joke

"Noxians... I hate those guys..."

 Noxians……俺の嫌いな連中だ……。

ゲーム開始時

パール:「パルスファイアシステム、オンライン」

   エズリアル:「いっちょやるか!」

パール:「パルスファイアシステム、オンライン」

   エズリアル:「システムの状況は?」

      パール:「全システム正常です」

エズリアル:「パール、セルフチェックを」

   パール:「全システム正常です」

「なにか面白いもんが見つかるかな」

「さてと…また歴史を書き換えるとしますか」

ゲーム開始時、caitlynパルスファイア ケイトリンがいる場合

「お、フィクサーちゃんの登場ですか。面白くなってきたぜ」


攻撃時

「ターゲット確認」

「こいつらは過去の遺物だ」

「あったまってきたぜ」

「必然さ」

「俺と戦うだけムダだってのに」

「周辺をスキャン……雑魚ばかりだな」

「そんな装備で大丈夫か?」

 #「大丈夫だ、問題ない」 元ネタはゲーム「エルシャダイ」

「よし、急ごう!」

「攻撃準備完了」

「交戦する」

「この未来だってバックアップかもしれないんだぜ?」

「歴史は誰のものでもない」

「未来は変えられるんだぜ」

「まばたきするなよ?」

「今までで最高の発見は何かって? 時間さ」

「歴史の1ページになるぜ…俺の」

「未来を受け入れな」

「あちこち旅行したが、最高なのは時空間旅行だな」

「これぞ考古学、ってヤツだ」

「俺は科学者でもあるんだぜ」

「これは学校じゃ習わなかったろう」

「これも調査のうちだ」

「危ないって? 行くしかないな」

「手加減は無しだ!」

「いざって時は、タイムガントレットで殴るまでだ」

「未来の味はどうだい」

「過去ってのは痛いもんさ……顔にパンチ食らうみたいにな」

「そ、偉大なる科学のためってことさ」

「どうだ? 未来ってのは痛えだろう」

「まずはワープだ。尋問は撃ちながらさせてもらうぜ!」

 #Viのセリフのもじり

「時空間移動の香りの良さ、わかるかい?」

「時空を捻じ曲げるって、実は簡単なんだぜ」

パール:「ウェポンシステム、使用可能なものを起動します」

パール:「全エネルギーをウェポンシステムへ」

パール:「武器を発射すると、ちょっとくすぐったいですね」

パール:「武器の使用が可能です」

パール:「いつでも撃てます」

パール:「これがあなたの未来です」

パール:「これがどう時空を修正するのですか、エズリアル?」

パール:「考える前に行動してしまう……タイムトラベルの副作用なのでしょうか」

パール:「全システム正常です」

パール:「パルスファイアシステム、オンライン」

caitlynケイトリンを攻撃時

「ハハッ、とうとう見つかっちまったか。上等だぜ」

ezrealエズリアルを攻撃時

「んん? 敵ながらイケてるし、頭もキレそうだな」

タレット破壊時

「ッしゃぁ!」

「俺あちこちで物壊すんだよなあ」

「チョロいぜ」


移動時

「後戻りするつもりはないぜ」

「全システム、チャージ完了」

「ヤバイくらいがちょうどいいぜ」

「こっちは最新鋭の装備だぜ」

「敵の位置は」

「位置情報をくれ」

「未来は暗いって? 気が早いんだな」

パール:「エズリアル、マップを起動しますか?」

   エズリアル:「大丈夫だ」

「未来は自分でつくらねえとな」

「未来は暗いって? いんや、時空警察の奴らが頑張り過ぎなだけさ」

「どこに行くかは決まってるけど、いつに行くかは決まってないのさ」

「さあ冒険だ!」

「冒険? 最高さ!」

「ふーむ、戻るか進むか」

「過去は俺の遊び場さ」

「この前、未来でも俺はイケてるか調べにタイムワープしたんだけど……言うまでもないよな?」

「危険? 不思議? 禁断の知識? それが日常さ」

「ルールに従って生きて、何が楽しいんだ?」

「ルールに従うなんてやめだやめ」

「盗まれた過去? 取り戻せばいいのさ」

「タイムトラベルは実験ミスから生まれたんだぜ」

「未来だって書き換えてやるぜ」

「俺は物とか思い出を集めてるんだ。繰り返すことだってあるぜ」

「時間そのものだって冒険さ。とらえ方さえ知っていればな」

「あれ、ホバーボードってこの時代にはねえの?」

 #映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー2」に登場する乗り物

「時間ならあるぜ、たっぷりとな」

「過去に生きる、ってのもいいモンだぜ」

「未来なんかに縛られやしないぜ」

「無駄にしてる時間はないぜ」

「過去を保存するだって? まずはそいつを見つけねえとな」

「俺のレベルにまで到達すれば、当てられないスキルなんて無いぜ」

「寄り道してる場合じゃねえ!」

「俺に必要なのはテクニックと、ひと欠片の幸運さ」

「難しく考え込んだって動けなくなるだけさ!」

「先が見えてるのは俺だけか?」

「ババッバッバッバーン♪ このアーマー意味不明♪ イェー!」

「あれは誰だ♪ エズリアル♪ エズリアルのショショショータイム♪ クールなヤツさワワワワーオ♪」

「トゥルットゥットゥッ♪ 時を超えて♪ アームキャノンのハンサムボーイ♪」

パール:「周囲の生体反応をスキャンします」

パール:「システムに不正アクセス……エズリアル、あなたでしたか」

パール:「未来は時空が不安定です」

パール:「タイムループの消滅まで…3、2、1」

パール:「全システム、現在異常なし」

パール:「コマンドを入力してください」


ジョーク

エズリアル:「俺の本気、見せて…」

   パール:「システムオフライン」

      エズリアル:「マジ!?」

         パール:「リチャージ」

            エズリアル:「なんだ!? うぁっ…」

エズリアル:「この俺にかなう…」

   パール:「システムオフライン」

      エズリアル:「お、おい! ああ!?」

         パール:「リチャージ」

            エズリアル:「あぁっ! だっせぇ…」

パール:「“オレノホンキ”は私のデータベースにありません。クロノウェブを検索しますか?」

パール:「ジョークサブルーチン、オフライン」


挑発

エズリアル:「スキャナーの数値はいくつだ」

   パール:「戦闘力8000以上の敵は存在しません」

      エズリアル:「ハ! だろうな」

 #「ドラゴンボール」でベジータが悟空の戦闘力を測定してスカウターを握りつぶした場面から。この時の英語版の演技があちらではネタになっているらしい(ナッパよけろーっ!のような感覚)。原語では変更前同様9000になっているのが日本語ボイスで変更されているのは、もともと日本語の原作では8000だったものが何故か英語版で9000に変わっていたという経緯があるため。つまり日本語の原作に合わせた形である。

「俺にはもう時間しかねえ、行くぞ」

caitlynケイトリンを挑発時

「へへっ、博物館に飾ってやろうか?」

Ekkoエコーを挑発時

「お前じゃ俺の相手になんねえよ、ボウズ」

敵が近くで挑発時

「当然、やり直してくれるんだろ? 俺は待つぜ」

「ぜってぇそれ言うと思ってたぜ」

「はいはい、わかってるって。次は俺の番だろ」


キル時

「どんな時空にいても、死んだら痛いよな」

「天が冒険家に味方したってことだな」

「悪ぃな、なんの恨みもねえんだけどよ」

「やれると思ってたかい? 俺は思ってたぜ」

「未来のお前に伝えておけよ。死ぬな、ってな」

「未来には抗えないってことさ」

「時空間旅行は誰にでも出来るモンじゃねえ」

「近い将来、俺に感謝することになるぜ」

「ナイストライだ」

「俺ってやっぱイケてるぜ」

「時間の構造をちょいとイジっただけさ」

「これは俺以外の奴がやると危険なんだ」

「いつもくだらねえ質問ばっかりだ……これは魔法のタイムクリスタルだって!」

「おじさんは関係ない、偉いのは俺だ!」

「才能は嫉妬されるもんさ…もう慣れたよ」

「時空間の扱い方、完璧にマスターしたぜ」

「お前の未来が俺に味方してくれたってことだな」

「また後でな。……冗談だ」

「未来からお前への占いが届いてるぜ。……あ、死んでる」

「もう一度やってみるか?」

「全てはタイミングさ」

「誰か今の見てた?」

「何したって外さないぜ」

「こいつは教科書に載ってなかったろ?」

「決める時は一発で十分さ」

caitlynパルスファイア ケイトリンをキル時

「未来に帰んな、フィクサー」

「この一瞬を噛み締めな」

Ekkoエコーをキル時

「今日のところはお前の負けだ、ボウズ」

ezrealエズリアルをキル時

「生き残れるのは一人だけだぜ」

「また別のタイムループかよ」

「パラドックスか…めんどくせ」

「マジか! 俺ってどの時間軸でもイケてんな〜」

warwickワーウィックをキル時

「むかし犬を飼ってたんだ……大好きだった」

ファーストブラッド

「誰も感謝してねえみてえだが…まいいか」

敵がファーストブラッド獲得

「確率なんて知るか!」

キリングスプリー

「過去を支配できるやつだけが勝つんだ」

「ハハッ、タイムウィザードの俺でさえこいつにはビックリだ!」

エース

「イェア! 恐竜を倒すより超簡単だったぜ。……え? 恐竜と戦ったことないって? へへっ、ま、そうだろうな」

ペンタキル

「うーん、時間を巻き戻してもう一度やろうかな」


レベル6 到達時

パール:「アップグレード、完了」

レベル11 到達時

パール:「間もなくチャージが完了します」

レベル16 到達時

パール:「パルスファイアキャノン、最大出力」

パール:「パルスファイアアーマー、アップグレード完了」

パール:「全システム、フルチャージ完了」

Q:Ezreal_Mystic_Shot_(Q).pngミスティックショット 習得時

パール:「ミスティックショット、発射準備完了」

W:Ezreal_Essence_Flux_(W).pngエッセンスフラックス 習得時

パール:「エッセンスフロー、準備完了」

E:Ezreal_Arcane_Shift_(E).pngアーケインシフト 習得時

パール:「ミスティックシフト、起動完了」

R:Ezreal_Trueshot_Barrage_(R).pngトゥルーショットバラージ 習得時

パール:「トゥルーショット、チャージ完了」


アイテム購入

「おっ、レトロっぽくていいねぇ」

「こいつにするか」

「いいんじゃねえか?」

「悪くないぜ」

「時空間旅行したらお土産買ってかねえとな」

「博物館送り? もったいねえ、俺のポッケに入ってな」

「感じるぜ…ささやかな幸運と栄光を」

ワード購入時

「おっ、スキャナーのアップグレードしなきゃな」


health_potion体力ポーション使用時

「ん〜、うめぇ!」

ワード設置時

「マップはいらねえが、時空間上重要なポイントってんなら話は別だぜ」

「ちゃんと見ておけよ」

「これはズルじゃねえって」


teleportテレポート使用時

パール:「テレポートします」

パール:「目標座標、セット」

パール:「目的地を確認」

パール:「テレポート開始」

パール:「テレポーター、起動」

masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

「よおし、そろそろ戻るか」

「時間は俺に味方してくれるのさ」

「人生は一度きりだぜ、無理して死ぬこたねえって」

「死ぬくらいなら過去にだって戻るさ」

「30秒で戻ってくる。戻ってこなかったら? もっと待っててくれ」

パール:「グリッドから離脱します」

パール:「撤退します」

パール:「ベースに帰還します」

パール:「そろそろ休憩にしますか?」

パール:「ワープノード、起動」

パール:「パルスファイアポータル、起動」


復帰時

「さてと、新しいタイムループをつくりに行きますか!」

「未来に帰ってきたぜ」

「そう簡単にやられてたまるかよ」

「ドライブテストの続きといこうか」

「やっとサーマルリアクターのコイルが温まってきたところだぜ」

「過去は変えられるんだ。後悔したってしょうがないだろ」

「巻き戻しってやつさ」

「ヤッホーゥ!」

「やったあ、戻ってこれたぞ」

「ようし、今度こそ!」

パール:「ケーキが貰えるのは別のゲームみたいですね」

 #アクションパズルゲーム「Portal」のこと。課題をクリアするとご褒美にケーキが貰えます

パール:「パルスファイアシステム、復旧完了」

パール:「パルスファイアシステム、再起動中」

パール:「パルスファイアシステム、再起動完了」

パール:「タイムループ接続完了。安定しています」

Beginning of the match

Ezreal: "Computer, run a diagnostic."

    「コンピューター、診断を実行しろ」

   Computer: "All systems operational."

       「全システム、使用可能」

Computer: "Pulsefire systems online."

    「パルスファイヤシステム、作動」

   Ezreal: "Let's do this."

       「さあいくぞ」

Computer: "Pulsefire systems online."

    「パルスファイヤシステム、作動」

   Ezreal: "Run a quick analysis for me."

       「自己解析を実行しろ」

      Computer: "All systems operational."

          「全システム、使用可能」

Reviving

Computer: "Re-initiating pulsefire systems."

    「パルスファイアシステム、再点火します」

Computer: "Pulsefire systems re-activated."

    「パルスファイアシステム、再起動します」

Computer: "Pulsefire back online."

    「パルスファイアシステム、復帰します」

Attack

Ezreal: "They're still living in the past."

    「奴らはまだ過去に生きている」

Ezreal: "Cannons primed."

    「砲撃準備完了」

Ezreal: "Can't fight the inevitable."

    「戦いは避けられないな」

Ezreal: "They don't know what they're up against."

    「奴らは誰の前に立ちふさがったのか分かっていないようだな」

Ezreal: "Scanning for real threats, none detected."

    「脅威をサーチ中……検出されず」

Ezreal: "Their weapons are a little outdated."

    「奴らの武器は少し時代遅れだな」

Ezreal: "Phase 'em out."

    「排除段階へ移行」

Ezreal: "They're nothing but relics!"

    「奴らは遺物でしかない!」

Ezreal: "Weapons hot!"

    「武器を構えろ!」

 #Weapons hot はイギリス軍で建物の突入時などに使われる掛け声らしいです

Movement

Computer: "Ezreal, do you require a map?"

    「Ezreal、地図が必要ですか?」

   Ezreal: "No."

       「必要無い」

"I'll make my own future."

 「俺の未来は俺が作る」

"What is their position?"

 「奴らはどこにいる?」

"No turning back now."

 「今は戻るときじゃない」

"Time's running out."

 「時間がなくなっていく」

"Grim dark future huh? Too easy."

 「見通しが暗いだって、ん? 余裕だな」

"I am centuries ahead of them."

 「奴らの一世紀は先をいっているな」

"All systems charged."

 「全システム準備完了」

"Sounds apocalyptic, I'm in."

 「どうやら悲惨な状態らしいな、行くぞ」

Upon casting Ezreal_Trueshot_Barrage_(R).pngTrueshot Barrage

Computer: "Targeting."

    「照準中……」

Computer: "Calibrating."

    「較正中……」

Recalling

Computer: "Taking a break Ezreal?"

    「Ezreal、休憩しません?」

Computer: "Warp Mode activated!"

    「ワープモード、起動!」

Computer: "Leaving the grid."

    「戦闘区域より離脱中」

Upon leveling up

Computer: "Systems upgraded. (level 11)"

    「システム、アップグレード完了」

Computer: "All systems fully charged. (level 16)"

    「全システム、エネルギー十分です」

Learning Ezreal_Mystic_Shot_(Q).pngMystic Shot

Computer: "Mystic Shot armed."

    「Mystic Shot、装備完了」

Learning Ezreal_Essence_Flux_(W).pngEssence Flux

Computer: "Essence Flux primed."

    「Essence Flux、準備完了」

Learning Ezreal_Arcane_Shift_(E).pngArcane Shift

Computer: "Arcane Shift enabled."

    「Arcane Shift、使用可能」

Learning Ezreal_Trueshot_Barrage_(R).pngTrueshot Barrage

Computer: "Trueshot Barrage charged."

    「Trueshot Barrage、チャージ完了」

Taunt

Ezreal: "What's the scanner say about their power level?"

    「スキャナーは奴らの戦闘力をどのくらいだって?」

   Computer: "No enemies display power levels over 9000."

       「9000を超える敵はいないようです」

      Ezreal: "Heh, I thought so."

          「ハッ、そうだと思ったぜ」

 #9000と言うのは海外のネットユーザーにとって特別な意味を持つ。元ネタは日本の大人気漫画。

Joke

Ezreal: "There's no match for..."

    「連中は俺にはかなわ……」

   Computer:"Systems offline, recharging."

       「システムオフライン、再起動中」

      Ezreal: "Hey. Wait. Don't..." ºbamº "Daah!... Not cool."

          「おい。ちょっとまて。やめろ……(機械が暴発する)あぁぁ……Coolじゃない!」

Ezreal: "Time for a true display of..."

    「本当の力を……」

   Computer: "Systems offline, recharging."

       「システムオフライン、再起動中」

      Ezreal: "Ahhh just a sec ehhh." ºbamº

          「あぁぁちょっとまっ(機械が暴発する)」

Upon Selection for Pick

"Quest accepted! …Wait, where are we going?"

Upon Selection for Ban

"Hey, your loss. But I get it."

小ネタ

  • ダンスの元ネタはハレ晴れユカイ。
  • 名前の元ネタはRiotスタッフの一人「Ezreal」から
  • wriggleslanternは彼がKumungu砂漠を探検している時に発見されたもの
  • 公式でluxLuxと交際している事が示唆されている。

ストーリー

自由奔放な冒険家で、本人は知らないながらも魔法の才能を持つエズリアルは、長らく失われていた地下墓地を暴き、古代の呪いとの格闘を乗り越え、絶体絶命と思われる状況をいとも簡単にかいくぐる。その勇気と自信はとどまる所を知らず、どんな窮地にあっても機転を利かせて脱することをよしとしているが、大抵の場合、頼りになるのは機転以上に、驚異的な破壊力の魔弾を発射する謎めいたシュリーマのガントレットである。ひとつだけ確かなことは、エズリアルが現れるところ、どこであろうと遅かれ早かれ、必ず騒動が巻き起こるということだ。

A dashing adventurer, unknowingly gifted in the magical arts, Ezreal raids long-lost catacombs, tangles with ancient curses, and overcomes seemingly impossible odds with ease. His courage and bravado knowing no bounds, he prefers to improvise his way out of any situation, relying partially on his wits, but mostly on his mystical Shuriman gauntlet, which he uses to unleash devastating arcane blasts. One thing is for sure?whenever Ezreal is around, trouble isn't too far behind. Or ahead. Probably everywhere.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • QにOAEついてるの知らんかった。リーサルも強そうね -- 2021-12-28 (火) 03:10:43 <2119724967>
  • 発動は早いけどQのCDが短くなればなるほど過剰なASは死にステだしなぁ 距離増加の恩恵も微妙だし発動早いねってだけで終わりそう -- 2022-01-12 (水) 09:01:57 <828445989>
  • Eってアンストッパブルみたいな効果ある・・・?ブリッツとかパイクでフック当たって引っ張られてるモーション中にEで抜けられるの見た気がするんだが -- 2022-01-24 (月) 10:39:27 <3064521503>
  • 詠唱やらディレイがあるブリンク・リープはフックのカウンター サポを庇って当たりながら移動することが出来る カサディンとかトリス(は移動中に捕まれたら引っ張られるが)とかね ルシアンコーキとかは起動が速いから抜けてるところ見たこと無いが -- 2022-01-24 (月) 10:51:14 <3400611750>
    • まじか、しらんかった。サンクス。 -- 2022-01-24 (月) 11:16:10 <3064521503>
  • シーンだけ積んで初手マナムネってあり? -- 2022-02-08 (火) 09:51:22 <3032801400>
  • シーン涙→TF素材→TF→涙完成→マナムネでよくね。レーンだとTFの素材もまぁ悪くない味するし、ムラマナのまま持ちたくない -- 2022-03-11 (金) 17:26:18 <235432770>
  • エズ弱すぎてサポするの苦手。CCないのに序盤のダメージもないし、ミニオン処理も遅いし。 -- 2022-03-30 (水) 04:53:38 <2063182632>
  • 土下座前提でレーンは守りつつ集団戦で引っ繰り返すエンチャンターか、Push主導権を自力で握りつつハラスできるメイジから選んでくといい。タンクは基本相性よくない -- 2022-03-30 (水) 05:27:27 <2110041183>
  • エズは留守番させてバードでロームするのが正解って1番言われてるから -- 2022-03-30 (水) 14:41:32 <2129996308>
    • その前提ならシーンからハルブレイカー持ってもいいかもしれん -- 2022-03-30 (水) 15:21:07 <241504696>
  • タンクが得意で何回かエズと組んだけど、ここ最近の結論はまさにそれ。タンクするならさっさとローム、しないならエズを見たらメイジ選択だわ。ランクで後出しエズ出されたらはなっからロームしたい。 -- 2022-03-30 (水) 15:48:18 <2063182632>
  • エズくんは操作難易度がたかすぎるんよ、LOLの長い試合時間まで集中続かんし2回もミスしたらもう巻き返せないじゃん? -- 2022-04-22 (金) 22:38:22 <3704809108>
  • BAN安定。 -- 2022-04-30 (土) 09:20:52 <1009151119>
  • 今 -- 2022-04-22 (金) 21:20:01 <1026338463>
  • レーンのダメージ増加でプレスアタックが流行ってるし,それなら波動の電撃積みたい。巧妙な賞金首狩りを無理積めてTF,ER等の追撃のCDを縮めてQのCDに近づけることもできるし -- 2022-04-22 (金) 21:22:28 <1026338463>
  • 無理積めて→無理なく積めて -- 2022-04-22 (金) 21:23:11 <1026338463>
    • エズはナヴォリクイックブレードを無理に積むのが強いんだよなあ -- 2022-04-22 (金) 22:38:53 <3704809108>
    • エズにナヴォリ…? -- 2022-04-23 (土) 00:01:36 <2124907866>
    • CD軽減スキルについてるしいらなくない? -- 2022-04-23 (土) 06:07:32 <3081808400>
    • アイテムヘイストってルーン積まないともらえなくないすか? -- 2022-04-27 (水) 21:33:35 <1026338463>
    • 追撃がアイテムヘイストないとCD1.5sでqが後半1.5切るから連発すると追撃の追加DMが乗らないのもったいないなって -- 2022-04-27 (水) 21:35:20 <1026338463>
    • 「エズにナヴォリ・・・?」は積んだことないのに言ってそう。ナヴォリは割合軽減でエズはPは固定軽減だから相性いいんですね、具体的には1回の集団戦で5回はブリンクできる -- 2022-06-02 (木) 15:10:26 <3709525434>
  • 巧妙を積む場合、涙にも恩恵があってスタックがかなり早く溜まるから初手マナムネってビルドがいける。ただしマナムネ出来るまでが更に弱い。 -- 2022-05-15 (日) 20:11:37 <1931741160>
  • RのバフでドラクサーER型からルーデンER型になる気がする -- 2022-04-23 (土) 06:47:54 <998641769>
  • 低レにおける圧倒的なピック率の高さ、そして圧倒的な平均習熟度の低さ -- 2022-04-26 (火) 16:21:15 <2947622931>
  • ファーストストライクってなんで積まれなくなったの? -- 2022-05-01 (日) 13:39:21 <2561003941>
  • 実際問題としてあんまし稼げないのと、征服者やプレスみたいなレベル1〜2のファイトの強さが無くなってしまうから -- 2022-05-01 (日) 13:48:10 <1995269213>
  • WEのベースダメージとAPレシオとコンボ時間の短さがすごいから、APエズリアルサポートでメイジサポのように使うと第二のカイササポートになれると思う。W外してしまった場合はEで飛ばなければいいだけなので、リスクとしてはWE当てた後に死ぬ思いで敵から離れないといけない所。あとは敵のadcを倒せるかもしれないが味方のadcも試合的に死んでしまうかもしれないぐらいか -- 2022-05-09 (月) 12:01:35 <2756113039>
  • サポートでやる意味としては、adcとしてのdpsビルドから離れられることと、ただでさえ低いミニオンのプッシュ力を考慮しなくて済むことかなぁ。 -- 2022-05-09 (月) 12:08:02 <2756113039>
  • Riotがそのチャンピョンデザインで想定していない運用をしようとすると、そのチャンピョンの持ち味を一部捨てる代わりにAPカイサmidみたいな極一部分だけぶっ壊れた性能になるチャンプってたまにいるよね -- 2022-05-09 (月) 12:15:14 <2756113039>
  • 実行する場合はノーマルとか身内でやるとか味方に叩かれる前提の自己責任で・・・ -- 2022-05-09 (月) 12:15:24 <2756113039>
  • エズもかつて今のカイサと同じ状況だったんだよ。ムラマナとTFだけ積んであとAPってビルドが流行った。そんで同じようにAPレシオを下げられてるわけで、今APエズは実用できる強さじゃないよ -- 2022-05-09 (月) 16:13:47 <2130001701>
    • APレシオ下げられたのってQだけじゃないの?(それ以前はあんまり知らない) -- 2022-05-09 (月) 19:37:53 <2756113039>
    • 英wiki見てきたらAPレシオ減ったのはQだけだったわ。代わりにEのCDが大幅にナーフされてた -- 2022-05-09 (月) 21:04:27 <2130001701>
    • こっちナーフする代わりにこっちバフするとかじゃなくて踏んだり蹴ったりじゃないか -- 2022-05-11 (水) 00:08:52 <2756113039>
  • 何回かARAMでAP試したことあるけど、Q当てないとWEの回転悪すぎるしQ当てる前提ならAD行くほうが強いって結論になったな。リッチとか行けば多少は改善されるけど、装備依存度相当高くなるからsupだと余計しんどそう。 -- 2022-05-10 (火) 10:47:13 <3678095778>
  • ADCよりもメイジ(しかも脆いタイプの)に近い基礎ステしてるから、相手の理解度によってはEの後を強引に狩られるだけ。初見殺しとしては相応に楽しいだろうし実際弱くはないけど、一回潰れると何もできないのも事実だから自己責任でやね。 -- 2022-05-16 (月) 13:23:24 <1987037549>
  • 脅威ザヤが沈んで、脅威MFがピックされ易くなってきたからエズもピックされ易くなってきた印象がある。最近流行りのプレス積むとMFなんぼのもんじゃい!で初手涙でもそこそこ余裕で殴り勝てるわ。 -- 2022-05-15 (日) 20:07:17 <1931741160>
  • プレス行くから三手目フロハでいいし積むと本当に死ななくなるなあ -- 2022-05-27 (金) 15:25:32 <1995269290>
  • スチールキャップまで積むと更に死なない -- 2022-05-28 (土) 15:36:05 <1931741160>
  • レーン戦以外のところでQ当てるコツってありますか?ミニオンを取ろうとする相手にQみたいなのは当たるんですけど、にらみ合ってる時は全然当たんないんですよね… -- 2022-05-31 (火) 19:05:29 <3033026169>
  • 体で前に出てEで下がるか、Eで前に出てWQ振りつつ相手がチャンスと思ってきたところでFで下がって開戦か。EとFで安全に帰れる位置まで前に出て当てるのが基本、睨みあいの立ち位置はかなり前だよ。あとは視界外とか意識するぐらい -- 2022-06-02 (木) 19:21:37 <235432770>
  • 流石に触っとかなきゃなと思って使ってみたけど生存性とダメージのバランスぶっ壊れてるだろこいつ -- 2022-06-02 (木) 11:05:40 <1924218889>
  • KRで涙剣ERガントレットって進むビルドが開発されてプロが使ってるがフロハより絶対良い感じ -- 2022-06-12 (日) 09:40:41 <828467865>
  • ここで語られるエズと現実のエズが違いすぎる。ミニオン処理遅いダメージ出せないCCない。逃げ性能だけはあるけど、7キルとって、2キルのウェインapcとダメージ量が同じだったのを見た時、adcとはなんなんだろうとは思った。 -- 2022-06-19 (日) 23:59:47 <2063182632>
  • ぶっちゃけADC全般がそうだけど、ダメージ出てないのは腕が悪いか出せる環境でないかしか無い。AA入れないと結局ダメージ足りないから、他のADC同様に前線がある程度押しとどめないと生き残りはしてもダメージは出せなかったりする -- 2022-06-20 (月) 00:23:01 <2109923979>
  • AOEの方がダメージ増えやすいし、ゲーム時間によっては普通じゃないか?エズは難しいチャンプだし。CC無くて逃げ性能あってミニオン処理できないのは共通してるし、昔のビルドをしている、Qに夢中でAAしてない辺りじゃないのか?知らんけど -- 2022-06-20 (月) 00:26:18 <2116409130>
  • なんかこいつのウルトが不可視で飛んできて殺されることがあるんだが、そういうテクニックがあるのか? -- 2022-07-03 (日) 20:40:28 <1013915310>
  • 今日それ見たわ いきなりビシィ!ってダメージくらっては?って声でた スキン特有のバグかもしれんね -- 2022-07-06 (水) 00:26:48 <1924711045>
    • 同じ体験してるやつがいて安心した 普通にクソえぐいから早くどうにかしてくれRiot -- 2022-07-07 (木) 23:02:20 <1013915310>
  • うるとの説明おかしくね  -- 2022-07-04 (月) 04:41:55 <2241157665>
  • ダスク積むのってQのハラスが強いから?トリニティでよくない?プロビルドでもちょくちょく見るんだけど。 -- 2022-07-13 (水) 18:18:49 <235561794>
  • ダスクはミシックボーナスのスキルヘイスト目当てだったはず。TFでもいいけどERを選択した時のミシック何にするかって問題じゃないかと思うよ -- 2022-07-13 (水) 20:12:12 <241504696>
  • ただでさえ不快なのにult透明バグで最悪の存在や -- 2022-07-19 (火) 10:23:09 <1924218889>
  • ダメージ付きのフラッシュを10秒そこらで撃ってるの異常すぎんか? -- 2022-07-19 (火) 10:26:20 <1924218889>
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