Corki: the Daring Bombardier
コーキ:豪気の爆撃手

corki

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2009/09/19
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v10.21
ステータスLv.1...Lv.18
体力518871997
マナ350541268
物理防御283.587.5
魔法防御300.538.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復7.40.5516.8
攻撃力552.598
攻撃速度0.6382.3%0.887
射程距離550
スキル名効果

corki


コーキ
(Corki)


(Ranged)

ヘクステック榴散弾
(Hextech Munitions)

Passive: ヘクステック榴散弾(Hextech Shrapnel Shells)特注品(The Package)という2つのPassiveを持つ。

ヘクステック榴散弾: 建物を含む敵ユニットへのAA物理DMの80%が魔法DMに変換される。

特注品: ゲーム開始から480秒後にベース付近に特注品が投下される。拾うと60秒間、非戦闘状態時にMSが増加(ベース内で150%、ベース外で40%)し、ワルキューレ機行(W)が一度だけ特注品のお届け!(Special Delivery)にアップグレードされる。

固定CD: 150s

閃光弾
(Phosphorus Bomb)

Active: 指定地点に視界を得る(6s)白リン弾を発射し、着弾時に範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。敵チャンピオンに当たった場合、対象の視界も得る(6s)。

魔法DM: 75/115/155/195/235 (+0.5AP) + [増加AD × 70%] 効果範囲: 500

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 8s Range: 825

ワルキューレ機行
(Valkyrie)

Active: 指定地点までリープし、通過地点を炎上(2.5s)させて炎上地点の上にいる敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 15/22.5/30/37.5/45 (+0.1AP)

最大魔法DM: 150/225/300/375/450 (+1.0AP) 幅: 200 移動速度: 650

Cost: 100MN CD: 20/19/18/17/16s Range: 600

特注品のお届け!: 指定方向にリープし(アンストッパブル)、通過地点を炎上(5s)させて炎上地点の上にいる敵ユニットに2秒間、0.25秒毎に魔法DMと継続的なSlow(90%)を与える。また移動中、通過地点にいる全敵ユニットにSlow(90%, 2s)とKnock Asideを与える。

魔法DM(1Hit毎): 7.5/8.75/10/11.25/12.5/13.75/15/16.25/17.5/20/22.5/25 (+0.06AP) + [増加AD × 50%] ※Lv8から増加

最小魔法DM: 45/52.5/60/66/67.5/75/82.5/90/97.5/105/120/135/150 (+0.36AP) + [増加AD × 300%]

最大魔法DM: 150/175/200/225/250/275/300/325/350/400/450/500 (+1.2AP) + [増加AD × 1000%] Knock Aside距離: 500 移動速度: 1500

Cost: 無し Range: 1800

ガトリングガン
(Gatling Gun)

Active: 4秒間、前方35°にいる敵ユニットに0.25秒毎に物理DMと魔法DM、1スタック(2s)を付与し(最大8スタック)、1スタック毎に対象ユニットのARとMRを減少させる。

物理, 魔法DM(1Hit毎): 7.5/10.625/13.75/16.875/20 + [増加AD × 10%]

最大物理, 魔法DM: 120/170/220/270/320 + [増加AD × 160%]

減少AR, MR(1Hit毎): 1/1.375/1.75/2.125/2.5

最大減少AR, MR: 8/11/14/17/20

Cost: 50MN CD: 16s Range: 600

連発ミサイル
(Missile Barrage)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大7スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。

スタック増加時間: 12/11/10s

Active: 指定方向にミサイルを発射し、当たった敵ユニットとその周囲に魔法DMを与える。また、このスキルは3回毎に魔法DMと効果範囲が100%増加した大型ミサイルを発射する。

魔法DM: 90/125/160 (+0.2AP) + [AD × 15/45/75%] 効果範囲: 150

大型ミサイル魔法DM: 180/250/320 (+0.4AP) + [AD × 30/90/150%] 効果範囲: 300

Cost: 20MN + 1スタック 固定CD: 2s Range: 1225

スキルによるハラスが得意
改造を施した愛機ROFLに乗り戦うヨードルの元軍人
v10.21

 

目次

最終更新日時: 2020-12-26 (土) 23:07:59

Champion Spotlight

考察

豊富なAoENukeを持つDPS/Nuker
近中遠のどの距離にも対応できる面白Champ

Pros

  • 全てのスキルがAoEであり、Q・Ultは射程も長いのでPoke性能が高い
  • スキルコンボにより高めの瞬間火力を持ち、UltのCDが非常に短いのでシーン(追撃)との相性も良くDPSも優良
  • 強化Wは長射程・かつ広範囲に横方向へのノックバックを発生させ、集団戦への影響力が高い

Cons

  • ADCとしてはAD・AS共に低め、かつ自己バフを持たないので特にADC同士の殴り合いは苦手
  • CCは強化時のWのみであり、効果時間に制限がある上に実質的なCDが非常に長く使いどころが難しい
  • スキルを連発する都合上マナの消費が激しいが、その割に初期値が低い
 

スキル紹介

Corki_Hextech_Munitions_(P).png
Corki_The_Package_(P).png
ヘクステック榴散弾(Hextech Munitions)
数字で書くと、AAのダメージ = 物理DM [AD × 20%]+ 魔法DM [AD × 80%]となる。Critical発生時は 物理DM [AD × 35%] + 魔法DM [AD × 140%]となる。
sheen系統等の追加物理DMも80%が魔法DMに変換される。
ダメージ計算の段階で魔法ダメージの判定になるため、corkiのダメージを受けるなら魔法防御を積まなければならず、corki側がダメージを出したいなら物理防御貫通ではなくvoid_staffなどの魔法防御貫通を積んだ方が効率がいい。
Corki_Phosphorus_Bomb_(Q).png閃光弾(Phosphorus Bomb)
APビルドでもADビルドでも主力スキル。
序盤から終盤まで全ての時間帯に置いて高いダメージを与えることができる。
ステルス中のChampionに当ててもそのChampionの視界は得られない。
Corki_Valkyrie_(W).png
Corki_Special_Delivery_(W).png
ワルキューレ機行(Valkyrie)
素早く移動するので使い勝手がいい。
ダメージは殆ど期待できないが、中立Creepを狩る際には便利。
Special Deliveryはゲーム中最大の移動距離を持ち、炎上の効果はRumbleのUltと似ている。
Special Deliveryを使用しても通常のValkyrieはCDにならないため、連続して移動することが出来る。
Corki_Gatling_Gun_(E).pngガトリングガン(Gatling Gun)
ADビルドの主力スキルその2。向いている方向にしか撃たないので注意。
各レベル毎のフルヒット時の減少AR,MRは4/8/12/16/20。但し狙ったように当てるためには結構な慣れが必要。
black_cleaverと合わせて使うと相手のARをガタガタにできるが、Corki自身との相性は微妙なところ。
Corki_Missile_Barrage_(R).pngCorki_Big_One_(R).png連発ミサイル(Missile Barrage)
低コスト中火力で、ミサイルの弾速は速く、発射後の隙も殆ど無い。
ミサイルのストックはすぐ貯まるので、Championに当てられる状況なら惜しまずに連発。
3回に1回発射される巨大ミサイルは強力なので確実に敵Championに当てるよう心がける。
CDが2s固定でありsheenを始めとするSpellblade系アイテムと抜群の相性を見せる。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「マシンもワシも、絶好調じゃぞい!」

チャンピオンバン時

「ぐわぁあうぇぇ……」

攻撃時

「前方に敵影を発見!」

「来よったわい!」

「来るぞい!」

「こいつはやばいぞい!」

「しつこいヤツらがいるのお」

「爆弾投下じゃ!」

「ドカンと一発お見舞いじゃ!」

移動時

「了解だぞい」

「ムムム、エンジン全開じゃ!」

「飛ばして行くぞい!」

「今日も絶好調じゃのう!」

「行くぞい!」

「そりゃー!」

「飛ばねえヨードルはただのヨードルだ」

挑発時

「お前さんはどうしようもない腰抜けじゃのう。フハハハハ」

ジョーク時

「大爆笑じゃ、オーバー」

Upon Selection for Pick

"I'm up to snuff, and gots me an ace machine!"

 準備良好、マシンも届いたぞい!

Upon Selection for Ban

Attacking

"Delta Sierra at 12 o'clock!"

 12時方向にクソッタレを確認!

 #Delta、SierraはNATOフォネティック・コード(「イ」なのか「シ」なのか「ニ」なのかを「イロハのイ」だといった様に、無線通信などで相手にどのアルファベットかわかりやすくするもの)D、S を指す。DSとはDog Shit の略でベトナム戦争時に流行したスラングらしい。

"Incomin'!"

 敵機襲来!

"It's a Charlie Foxtrot!"

 こりゃぁ無茶苦茶じゃ!

 #Charlie Foxtrot = (NATOフォネティック・コードで)CF。CFとはCluster Fuckの略でFUBAR(Fuck Up Beyond All Recognition。何から何までめっちゃくちゃ。見るも無惨な大失敗)と似たような意味。

"I've got a bogey on my tail!"

 ケツに食い付かれとる!

"Bombs away!"

 爆弾投下!

"Consider yourself spanked, nugget!"

 何故叩かれたのか良く考えてみろ、ばかものめ!

Movement

"I'm on it, blackshoe!"

 フライトオフィサー、撃たれとるぞ!

 #アメリカ海兵隊では、複座式の戦闘機の操縦主(Aviator)は茶色の靴を履き、後部座席でレーダー等を操作するフライトオフィサーは黒い靴を履くのが慣わし。

"Speed of heat!"

 レッドゾーンに突入!

"Another fine sortie!"

 今日も突撃日和じゃ!

"Now I'm all spooled up!"

 わしもマシンも絶好調じゃ!

"Ready to fly!"

 飛行準備完了!

"Zoooom...!"

 ゾゥーーーー……!

"This is Major Tom to ground control!"

 こちらメジャー・トムより地上管制へ!

 #David BowieのSpace Oddityより。

Taunt

"That just goes to show you you're nothin' but a Whiskey Delta!"

 おまえさんがただの臆病者でないことを証明してみせんかい!

 #Whiskey Delta = (NATOフォネティック・コードで)WD = Weak Dick(臆病者)。

Joke

"Lima Oscar Lima!"

 LOL!

 #L O LのNATOフォネティック・コード。つまりLOL。

小ネタ

ストーリー

ヨードルのパイロットであるコーキが大好きなものは二つある??飛ぶこと、そして自分の立派な口ひげだ…ただし、この二つの順番は問わない。バンドルシティを離れてピルトーヴァーに移り住んだコーキは、そこで見つけた不思議な機械に夢中になった。彼は飛行装置の開発にすべてを捧げ、スクリーミング・イップスネーク飛行隊と呼ばれるベテランパイロットが集まる航空防衛隊のリーダーになった。銃撃を受けても冷静さを失わないコーキは新たな故郷となった街の空をパトロールしながら、無数のミサイルの雨を降らせれば解決できない問題はないと豪語している。

The yordle pilot Corki loves two things above all others: flying, and his glamorous mustache... though not necessarily in that order. After leaving Bandle City, he settled in Piltover and fell in love with the wondrous machines he found there. He dedicated himself to the development of flying contraptions, leading an aerial defense force of seasoned veterans known as the Screaming Yipsnakes. Calm under fire, Corki patrols the skies around his adopted home, and has never encountered a problem that a good missile barrage couldn't solve.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • イモータルシールドボウERが快適です。初手にLS鎌から入れるのでレーン居座りが楽になり完成するとアサシン相手でもシールドで耐えてLSで回復していける。ER出来たら相当ダメージ出るしRFCとIE出来たら最強生物になれる。 -- 2020-11-25 (水) 02:32:25 <1999606186>
  • このビルドパスさっき試してきたけどキャリーできてよかった、無駄になるステータスもアイテムパッシブもなくていい -- 2020-12-03 (木) 21:51:50 <2575712272>
  • RIPになってて草 -- 2020-11-27 (金) 18:05:47 <2124156778>
  • デスダンス+砂時計+GAとかバンシー+マルモティウス+サッシュみたいなビルドが出来るとこに強味を見出したい -- 2020-11-27 (金) 20:31:55 <3709525434>
  • メイジマナムネのとばっちり受けてて草 -- 2020-12-03 (木) 02:02:10 <2103849737>
  • 涙ディバインで何とか運用してたのに...スキルの一部物理DMになんないかなぁ... -- 2020-12-03 (木) 11:31:01 <3547974274>
  • マナムネが積めなくなった今、俺の隠し玉を伝えておこう。仮面・涙杖のAPポークコーキだ。Rの回転率と冷静沈着とAOEスキルで仮面のドットをばらまき続けるのだ。 -- 2020-12-03 (木) 13:53:08 <2580022788>
  • マナムネの変更きついけど、ビルドどうなるんかな -- 2020-12-03 (木) 18:03:36 <2129299108>
  • おしりふりふりがhすぎる…… -- 2020-12-03 (木) 23:19:26 <2110409929>
  • もう -- 2020-12-04 (金) 00:03:04 <3681315580>
  • 全スキルハイブリッドダメージにしてくれや -- 2020-12-04 (金) 00:04:11 <3681315580>
  • これでもマナムネ積むしかないよね多分 終わってる -- 2020-12-10 (木) 10:43:28 <2127579598>
  • てかマナムネ積んでだ奴ら全員終わった。だがさすがに次のパッチでテコ入れは入ると思うぞ。 -- 2020-12-12 (土) 14:06:13 <3534593356>
  • 諦めてER積んでクリティカルガン積みのが強いんじゃないかと思えてきた -- 2020-12-12 (土) 22:18:58 <3069963206>
  • スキル説明欄なんかバグってるな。 -- 2020-12-18 (金) 13:15:46 <3547974274>
  • マナムネ→ディヴァインって行くとIE積めるのが5手目になっちゃうのがつらい -- 2021-01-06 (水) 12:22:42 <1990127936>
  • こいつのスキルってマナムネ乗らないんでしょ?悲しすぎない?トランドルのEみたいに0のダメージ判定持つようにしてくれないかな?物理ダメージで -- 2021-01-12 (火) 17:43:42 <3477193055>
  • タイムリープしてきたのか?パッチノートを読むべき”「ショック」が物理ダメージスキルのみに制限されなくなります” -- 2021-01-12 (火) 18:25:24 <2063186489>
  • 11.1で意外と勝率持ち直してる? -- 2021-01-12 (火) 21:08:03 <2532933395>
  • マナムネ戻ってきたから強いと思います:D -- 2021-01-13 (水) 03:31:19 <985655093>
  • 3コアあたりからマジでつええなこいつ Rのダメージぶっ飛んでるだろ -- 2021-01-13 (水) 19:27:07 <3477193055>
  • ムラマナ仮面ってなんじゃそら…負けてるし… -- 2021-02-08 (月) 02:20:20 <1789371137>
  • 全然見ないけど、最近のERの流行り具合見るとマナムネよりロンソ詰めポでERラッシュからシールドボウにいくGPビルドが良さそう -- 2021-02-10 (水) 19:56:11 <2127579598>
  • パック付きWってアンストッパブルなのね ポピーのWで防げなかったわ -- 2021-02-15 (月) 11:08:27 <985129117>
  • このwikiにもそう書いてある -- 2021-02-15 (月) 11:55:13 <1788511215>
  • 去年中旬くらいまでここでマナムネコーキってどう?みたいな話題が出てはRに乗らないから意味ねぇって消え去っていったもんだけど、最近積むようになったのってマナムネで得られるADのコスパが評価されたから? -- 2021-02-15 (月) 13:22:13 <1980435036>
  • Rに乗るようになったからです -- 2021-02-15 (月) 21:15:25 <3671817849>
  • シーン、マナムネ、クリティカルが複雑に絡み合ってビルドの選択肢が多すぎる -- 2021-02-16 (火) 15:15:07 <3671618588>
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