Singed: the Mad Chemist
シンジド:マッドケミスト

singed

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/04/18
価格4800 [be]260 [rp]最終更新v14.1b
ステータスLv.1...Lv.18
体力650992333
マナ330451095
物理防御344.7113.9
魔法防御322.0566.9
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復9.50.5518.9
マナ自動回復7.50.5516.9
攻撃力633.4121
攻撃速度0.6131.9%0.811
間合い125
スキル名効果

スリップストリーム
(Noxious Slipstream)

Passive: 他チャンピオンの範囲225以内を通過するとき、MSが増加(25%, 2s)する。この効果はチャンピオン毎に8秒のCDが存在する。

毒の軌跡
(Poison Trail)

Toggle On: 通り道に毒(3.25s)を撒き、触れた敵ユニットに毒(2s)を与え、0.25秒毎に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 5/7.5/10/12.5/15 + (10%AP)

最大魔法DM: 40/60/80/100/120 + (80%AP)

Cost: 毎秒13MN 固定CD: 無し Range: 20

強力粘着剤
(Mega Adhesive)

Active: 指定地点に粘着剤(3s)を撒き、粘着剤の上にいる敵ユニットに継続的なSlowとGroundを与える。

Slow: 50/55/60/65/70% 効果範囲: 350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 1000

すくい投げ
(Fling)

Active: 指定対象の敵ユニットに対象の最大HP比例の魔法DMを与え、後方にPullする。対象が強力粘着剤(W)の範囲内に着地した場合、追加で対象にSnareを与える。

魔法DM: 50/60/70/80/90 + (60%AP) + [対象の最大HP × 6/6.5/7/7.5/8%]

Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.5/2s Pull距離: 550

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 125

狂人のポーション
(Insanity Potion)

Active: 各ステータス(AP、AR、MR、MS、HPReg、MNReg)が増加(25s)し、その間毒の軌跡(Q)に重症(40%,1s)を付与する。

増加ステータス: 30/65/100

Cost: 100MN CD: 120/110/100s

堅くて速いハゲ
ガンダムシールド搭載、だが意味はない
v14.1b

 

目次

最終更新日時: 2024-03-20 (水) 13:00:33

Champion Spotlight

考察

魔法を忌み嫌い、自然科学を信奉するゾウンの錬金術師
ノクサスの大量破壊兵器の開発や人間と動物warwickを掛け合わせる生物実験など、研究のために非人道的行為も厭わない生粋のマッドサイエンティスト
強烈な釘付けと掬い投げで敵の立ち位置を荒らしながら自分の足元に毒を撒き続けてダメージを出すという特殊なチャンピオン
そのため逃げながらの戦いが強いという珍しい性質を持ち、独特な習熟が必要で、集団戦での活躍にはビルドでMSの確保が必要
QのDPSでPushが速く、強烈なCCでGank合わせやRoamも得意なので、Top以外のロールに出現することも

Pros

  • DPSが高めで、長時間かつ強力なバフであるUltにより、長期戦が得意
  • 加速手段が豊富で、装備面も自然とMSの補強手段を積めるため一度キャッチした後の追撃や、逃走性能も高め
  • Pushが非常に早く、かつ逃げながら行えるため、対面が苦しい場合は相手のタワー間でのファーム(プロキシ)も可能
  • スロー+釘付けのW、特殊プルのEによりキャッチ性能が高く、Gank合わせ・ロームがともに得意

Cons

  • 遠距離攻撃手段を持たず、バーストも低いのでダメージを出すには接近し続ける必要がある
  • 接近手段は加速とWのみで、Ranged対面はレーニングが困難
  • マナの消費が激しく、的確なタイミングで使わないと枯渇しがち
  • プレイスタイルが独特になりやすく、習熟が必要かつ他のチャンピオンに技術を流用しづらい

相性

Strong Against

  • GwentryndameremordekaiserTahmKenchYasuojax/ダメージ出力がDPS系のMelee
    AA主体のスカーミッシャーなど、ダメージ出力がDPSなMelee相手に勝率優位が目立つ。
    ダメージ出力がDPSということは継続して追わなければダメージが足りず、逃走しながらの戦闘はシンジドの十八番。
    またスカーミッシャーには釘付け自体も刺さるのも理由となり、ダメトレが成立しやすい。
    ダメトレが成立するならば、シンジドが毒を撒いてCSを取っていると遠隔ファーム手段のない相手は毒を避けるためそれを待つしかないので、ウェーブ主導権を握りローム等もしやすい。

Weak Against

  • kayleQuinnvayneAkshanteemogangplanketc/Ranged全般
    遠距離からファームできるRangedにはシンジドのトレードが成立しない。
    仮にWを駆使してキャッチしても、メインダメージ源のQがDoTなためあまりダメージを入れれないまま距離を取られ再び一方的に殴られる形に戻る。
    よほど味方のジャングラーがキャンプしない限りはレーン戦をイーブンで終わらせるのが難しいという程に不利。
    特に、レイトキャリーのファームを止める手段が皆無なため、先出しするとそれらにゲームを畳まれかねない。
 

スキル紹介

Singed_Noxious_Slipstream_(P).pngスリップストリーム(Noxious Slipstream)
MS増加はスタックし、さらに効果時間が発動毎に更新される。スタック上限が存在するが、25(合計増加MS500%)と高いので気になる盤面はまず存在しない。
Singed_Poison_Trail_(Q).png毒の軌跡(Poison Trail)
主力スキル。敵が近くにいたらオンにする。ファームにも大活躍。
敵が複数いる場合は、殴るよりも歩き回って毒を撒き散らしたほうが総合ダメージは大きい。
効果時間が更新されるdotである為、スキルダメージに追加効果をもたらすアイテム(rylais_crystal_scepterliandrys anguishdemonic_embraceなど)との相性が抜群。
Singed_Mega_Adhesive_(W).png強力粘着剤(Mega Adhesive)
発生が少し遅いが射程が長いCC。直接狙うのでは無く、射程を活かして相手の退路や追撃ルートを狙おう。
釘付け+高性能スローにより、粘着剤の上にいる相手の機動力は著しく低下する。
CDがそれなりに長いので適当に使わず、ここぞというタイミングで使おう。
Singed_Fling_(E).pngすくい投げ(Fling)
特殊プル。Wの範囲に投げ込むとスネアが発生。最大Health依存の割合ダメージなのでビルドが整うまでもダメージ源として有効。
攻めにも逃げにも便利だが、乱戦中は投げる相手はよく選ぶこと。特にアムムamumu等のCCタンクを味方の真ん中に投げ込んだりすると戦犯になりうる。
対象指定スキルの為、一度投げるモーションに入ると相手がブリンクしてもしっかり投げる。投げる際に笑う。キルを取られたりすると屈辱的。
Singed_Insanity_Potion_(R).png狂人のポーション(Insanity Potion)
超ドーピング。複数のステータスを固定値で上昇させるという珍しいバフ。特にMSの上昇が大きい。
効果時間が25秒と長く、CDも実質1分程度なので戦闘になりそうならどんどん使ってかまわない。効果時間中の実質金銭価値は凄まじいものがある。
ARとMRが固定値で上がるため、体力を多めに積むだけでそれなりの耐久力になる。
ちなみに、Ult中はQSinged_Poison_Trail_(Q).pngに重症効果がつく。回復阻害装備は基本的に必要無い。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「君も一杯どうだい?」

チャンピオンバン時

「なんということだ」

移動時/攻撃時

「待っていろ」

「もうすぐだな」

「混ぜて混ぜてかき混ぜる」

「そこに居たか」

「こいつは痛いぞ」

「振るか振らないか、それが問題だ」

 #シェイクスピアの「生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ(to be or not to be, that is the question.)」にかけている。ついでに「シェイク(shake)」と「シェイクスピア(Shakespeare)」でもかけている。

挑発

「お口に合うかな?」

ジョーク

「ステアではなくシェイクで」

Upon Selection

"How about a drink?"

 一杯やるか?

Upon Selection for Ban

"I hear you."

Movement/Attacking

"I hear you."

 聞こえている。

"It's nearly time."

 もうすぐだ。

"Mix mix swirl mix."

 渦が巻くまで混ぜ続ける。

"On my way."

 向かっている。

"This may hurt."

 こいつは痛いぞ。

"To shake, or not to shake."

 振るのか、振らないのか。

Taunt

"How'd that taste?"

 お味はどうだい?

Joke

"Shaken, not stirred."

 混ぜるんじゃない、振るんだ。

小ネタ

  • 「Singed」という名前は「Design」のアナグラム。
  • Annie,Sion,Sivirと共に、開発の最初期の段階で製作された。
  • ジョークはおなじみの007から。いわゆるBond Martiniの作り方

ストーリー

シンジドは比類なき知性を持つゾウンの錬金術師であるが、知識の限界を超えるために人生のすべてを捧げ、自身の理性すら代償としてしまった。彼の狂気の裏にはまだ理性が残っているのだろうか。彼の調合する薬品は常に優れた効果を発揮しているが、恐ろしい毒をまき散らしながら歩くシンジドに、もはや人間としての理性を見ることはできない。

Singed is a Zaunite alchemist of unmatched intellect, who has devoted his life to pushing the boundaries of knowledge?with no price, even his own sanity, too high to pay. Is there a method to his madness? His concoctions rarely fail, but it appears to many that Singed has lost all sense of humanity, leaving a toxic trail of misery and terror in his wake.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • すくい投げの途中にAA挟むのがシンジド使い必修の技術らしいけどやりやすくなった? -- 2023-11-09 (木) 14:07:41 <4050642778>
  • もしかしてAAの改善でこいつ壊れた???? -- 2023-11-09 (木) 15:27:58 <3635116347>
  • すぐにマナ枯渇する感じなのでRoAばかり使うけど、ヴーチュとかリフトメーカー使うシチュはなに -- 2023-11-11 (土) 00:14:24 <1979821527>
  • どっちも使えなくはないけどリストメーカーよりは絶対ROAがいいし ヴァチェ使うくらいならジャックショー積むな -- 2023-11-11 (土) 06:24:18 <4050642778>
  • フィンブルやフロハ買うならカタリスト要らないから別の選択肢が出来る -- 2023-11-11 (土) 10:20:16 <2090003953>
  • ウルトの発動タイミングを選びやすいし、シンジドいると混戦になりやすいからヴァチェが1番相性いいと思ってる -- 2023-11-11 (土) 10:36:47 <4064442250>
    • みんなありがとう。集団戦意識してるからだね。チームを信じられるかわからんから、早々にRoA行ってただけだったかも -- 2023-11-11 (土) 12:56:29 <1979821527>
    • シンジドは結局主役にはなれないからなぁ -- 2023-11-11 (土) 13:12:08 <4097450259>
  • ヴァーチュやリフトメーカーがどうってよりRoA初手かクリセプ初手かの問題やな どのタイミングでファイトしたいかで変わる -- 2023-11-11 (土) 14:57:20 <3672373526>
  • やっぱコメントは初心者だらけやなヴぁチェ一択なんだが まぁ俺も積んでみるまでは強さがわからなかったけど -- 2023-12-05 (火) 12:39:41 <4275403298>
  • 初心者だからわざわざ解説サイト見てるんだと思う -- 2023-12-17 (日) 13:11:42 <1979821527>
  • 実際に積まないとわからないレベルなのによく偉そうにできるね -- 2023-12-28 (木) 16:35:15 <4089762072>
  • こんな人間にはなりたくねぇなあ -- 2023-12-28 (木) 19:26:15 <4127062441>
  • 一人で別ゲーやってるように見えて、味方に来ると意外にチームプレイしてるイメージ -- 2023-12-28 (木) 21:24:42 <4147500118>
  • レーンが弱すぎて別ゲーにしないと何も出来なくなるのよ…集団戦だとめっちゃ強いけど -- 2023-12-29 (金) 13:24:23 <1703725216>
  • こいつとサイオンは使い方間違えてエクセキュートやインティングじゃなくてフィードする人が多い 特にシンジドは普通にレーニングしてたら弱いから難しいよなあ -- 2024-01-02 (火) 11:17:59 <4151993671>
  • ダクシ積みまくってコラプトガブ飲するシンジド帰ってこないかなー、序盤結構強かったんだけど -- 2024-01-02 (火) 12:46:45 <4054841084>
  • マップ変わったら赤側でもタワー越して行きやすくなりそうなのは嬉しいね -- 2024-01-02 (火) 23:10:36 <4107825661>
  • 魔導書シンジドがへクスフラッシュ使ってタワー裏行っててびっくりした思い出ある -- 2024-01-03 (水) 00:46:13 <2116409262>
  • アーケインでスポットライト当たりそうだしおめでとう -- 2024-01-06 (土) 03:48:25 <4267643289>
  • ADファイター向けアイテムの弱体化とAPアイテムの調整で異常な勝率になっとるやん。リフトメーカーと仮面のビルドがハマり過ぎとる。これアイテムのnerfと一緒に本体もnerfされる流れだわ -- 2024-01-11 (木) 12:35:55 <1986477959>
  • 14.1bでティーモと一緒に仲良くナーフ予定。全体で勝率57%だししょうがないね -- 2024-01-13 (土) 00:43:05 <4183540140>
  • Eの変更で既に隠れOPにはなってはいたけどアイテム調整でついにバレてしまったか ミシック廃止の恩恵をこれでもかと受けてる -- 2024-01-11 (木) 15:42:17 <3635116430>
  • ここ半年ぐらい常に強いイメージ 長い事midで55%出てたの覚えてるわ -- 2024-01-11 (木) 17:41:55 <2116409262>
  • topでもmidでもおかしな勝率してて笑う -- 2024-01-13 (土) 00:00:43 <3715511252>
  • ROA積みたくなるけど素直に仮面クリセプの方がパワースパイク早くて強いか…… -- 2024-01-13 (土) 00:05:58 <830512778>
  • よく見たらROAから足速くなる効果消えてるし…… -- 2024-01-13 (土) 00:06:51 <830512778>
  • 仮面リフトメーカーも強い ただやっぱクリセプ安くていいよなぁ -- 2024-01-13 (土) 00:46:19 <3715511252>
  • 何でいきなりTopティアに躍り出てるの?毒のスプリットダメージでも征服者発動するようになった? -- 2024-01-14 (日) 17:41:34 <4151658139>
  • 終盤は先人の道標が強いらしい -- 2024-01-14 (日) 20:44:21 <3715506256>
  • 今強いのにサブルーンでMS貰えるのはぶっ壊れる -- 2024-01-20 (土) 15:06:51 <4044701447>
  • 対面でジャングル毒ハゲ見かけてちゃんと森回れるのか?と思ったけどクリア速度遅いながら何とか回れるみたい。 -- 2024-01-30 (火) 01:50:03 <4044811766>
  • 昔から使ってるけど謎に勝率高い ファームもオブジェクトも遅いし壁越えもできないのに 序盤から割と確実性の高いガンクができるのは強みくらいか? シンジド自体のキャラパワーが終盤にかけて手が付けられなくなるのもある -- 2024-01-30 (火) 08:02:06 <4050642778>
    • 足早くて集団戦かき乱せるのが強みなんかな -- 2024-01-30 (火) 19:48:19 <4044811766>
  • シンジド好きならいいけど、試合を動かすにはtopかmidかな -- 2024-02-03 (土) 17:27:10 <4124166269>
  • pen靴履いてみたけどマジで目に見えてダメージ上がるな -- 2024-03-10 (日) 23:16:12 <4226485784>
  • lol忍者のパッチノート見てたらArcane二期に登場するチャンピオンのVGU来るってあるけど、ハゲにも来るのかな…。今の古臭いハゲに愛着あるからちょっと来たらさみしい -- 2024-03-23 (土) 15:34:03 <828466423>
  • またアーケインスキン来るだけじゃね?って思ったけどケイトリンとか少し綺麗になったりしてたな、きれいなハゲ...? -- 2024-03-23 (土) 22:00:09 <1012357146>
  • 流石にレーンに少しパワー移してほしいな 今こいつメインでやってる人相当ドマゾだと思う -- 2024-03-27 (水) 08:16:38 <1445989498>
  • いうてゲーム全体でのパワーはあるし独自の動きと視点求められてて良いチャンプじゃないかな。俺シンジドメインではないけど、たまにクイックプレイとかカスタムで触ると楽しいから、「レーンにパワーやるけど居続けてくれ」みたいな調整は寂しい。マゾ向けなのはわかる -- 2024-03-27 (水) 10:08:09 <604911083>
    • これはその通り。レーンで3killとかされた後に平然と集団戦で暴れまわるのが気持ちよくて毒ハゲ使ってるみたいなところはある。 -- 2024-03-29 (金) 18:06:15 <2129240894>
  • 2コア目ワーモグがいっちゃん楽しい まさにシンジドのためのアイテムだと思う -- 2024-04-04 (木) 10:38:33 <2150987313>
コメント:

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