League of Legends

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Riot Games社のDotA系ゲーム「League of Legends (LoL)」についての攻略分析最新情報などをまとめたwikiです。

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コメント・雑談など

最新の8件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 「今シーズンは誰でもマスターいけるからな」とか軽々しく言ってるやつの何割がそのレート帯の人間なのか気になるな。上がりやすくなっただけで百人に一人くらいしか行けない高難度な達成ごとであることに変わりはないだろ -- 2026-07-17 (金) 18:26:38 New <1746676773>
  • それはそうだけど、実際10年近くやっても雲上だったのが今年になった途端急に上がっちゃってうれしいやら寂しいやらで困惑してる気持ちはある -- 2026-07-17 (金) 18:32:51 New! <3652356677>
  • マスターもいけないやつは脳障.害だろうしLOLなんてしてねえで病院に行きな いやこれは煽りで言ってんじゃねえぞ 心配してやってんだ ガチで学習障.害か認知症の可能性がある -- 2026-07-17 (金) 18:33:07 New! <2582806796>
    • ナチュラル差別とかそっちのが病院行くべきだな。OPGG見るとJPのマスター分布1.16%だけど、99%の人間なんだと思ってんだ -- 2026-07-17 (金) 18:37:37 New! <1979963678>
    • 一生同じような煽りしかできないやつはASDとかADHDだろうし掲示板なんて見てないで病院に行きな いやこれは煽りで言ってんじゃねえぞ 心配してやってんだ ガチのASDかADHDの可能性がある -- 2026-07-17 (金) 18:54:06 New! <3405214866>
    • そもそも自演失敗君の前提が2000戦だからな そんな暇人基準なのに当たり前...?妙だな...?って話でしかない -- 2026-07-17 (金) 19:19:05 New! <828435563>
    • 確かに自演バレは脳障.害の可能性が高いから病院行ったほうがいいな。 -- 2026-07-17 (金) 23:28:49 New! <837764237>
    • まあここまで2582806796がマスターランクを強調するのって、LOL以外に人生で誇れるものがないからなんだよね。唯一の取り柄であるLOLのランクに縋ることでしか自己肯定感を保てない哀れなおもちゃなんだよな。 -- 2026-07-17 (金) 23:31:41 New! <837764237>
    • あと病気とか障.害とかいう言葉に固執してるのもなんかそういう背景(他人から言われ続けてきた)があるんだろうなぁと悲しくなる。人は自分が言われたら嫌なことを云々 -- 2026-07-18 (土) 10:55:46 New! <2944406217>
    • 本当に都合よく解釈して間違って使われてるけど相手を攻撃する材料が無い時が大前提だからな 1+1は5!って言ってる奴に低学歴かよって言ったとて学歴コンプとはならんやろ あくまでレッテル貼りの時に出る言葉は自分が一番効くと思ってるもの=コンプレックスが出るって話だぞ -- 2026-07-18 (土) 15:17:17 New! <828445917>
  • 何割っていうかそれを言ってんの一人だぞ -- 2026-07-17 (金) 18:38:20 New! <1924481876>
  • 「(自分がいるレート)は誰でも行ける」ゴールド〜マスターあたりのLoLプレイヤー全員これ言います -- 2026-07-17 (金) 20:36:19 New! <3715545364>
    • こんな上のレートに行けた俺すごいじゃなくて、俺程度が行けるレートって認識になってしまうねんな… -- 2026-07-17 (金) 20:44:15 New! <1897185402>
    • もっと自分のレート誇った方が健全な気がするので、個人単位で出来るとこからそういう文化を作っていきたいな -- 2026-07-17 (金) 20:49:07 New! <2244717696>
    • うおおおお俺が今戦ってるゴールドは半分より上ですげえんだぞ!!!俺が一度踏んだプラチナは尚更だ!!!!俺はすごい!!!!!!! -- 2026-07-17 (金) 22:46:29 New! <1012925496>
    • ずっとそこにいると悪い面もどうしても見えてしまうからな。プラチナもダイヤもマスターもチャレもプロも、昔はもれなく尊敬していたが今はもれなく他責対象だ -- 2026-07-17 (金) 23:12:27 New! <2129375261>
  • 仏のサッカーチームは黒人多かったけど、EWCの会場は全然いないな -- 2026-07-17 (金) 20:49:14 New! <1333763729>
  • 燃える利回りのバグ修正入ったのかなんなのか知らんけど余計バグってね?ありえん金入る時もあれば条件満たしても一切金入らん時もある -- 2026-07-17 (金) 20:53:59 New! <3405214866>
  • 仮面ウディアで1試合10Gしかもらえなかった -- 2026-07-17 (金) 21:10:11 New! <998797731>
  • 燃える系は結局何が対象なのかまとめて欲しい、ヴォイドとかの炎上もそう -- 2026-07-17 (金) 22:05:41 New! <1995289732>
  • ダリウスで出るくせに出血適用外なのもしかしてバグだったんかな -- 2026-07-18 (土) 01:17:26 New! <1014550063>
    • アイテムあれば発動する系は普通に全員で出る気配がする -- 2026-07-18 (土) 03:08:20 New! <2244717696>
    • パッチノートに書いてあるけどバグやで ダリウスは修正でゴールド付与されるようになってるはず 引いてないからわからんが -- 2026-07-18 (土) 11:08:45 New! <460224031>
  • 燃える利回りとかの多くのチャンプ共通システムで不発みたいな不具合が有るとサモリフでも機能してないとか気づいてないだけで大量に有んじゃねぇかって疑心暗鬼なる -- 2026-07-18 (土) 04:15:23 New! <1788626101>
    • バグだけど仕様扱いにしますって割とよくあるし今更だぞ -- 2026-07-18 (土) 09:23:09 New! <661603645>
  • 十年LoLしてるから日常の例えにLoLが出てきていよいよ末期 -- 2026-07-17 (金) 23:46:56 New! <2123058274>
  • でも今300試合以上回してマスター踏めない人は病気だと思うよ 勝率46の下げアカウントでもマスター踏んだから -- 2026-07-18 (土) 09:22:59 New! <2124832258>
  • LOLプレイヤーの99%は病気だからな -- 2026-07-18 (土) 10:45:35 New! <1905703858>
  • 大体シーズンが4ヶ月だとして30×4で120日、1日平均3試合程度はこなさないといけないんだぞ 他の趣味とか仕事長引いた〜とかあるとして週間21戦前後を常にやるのは厳しいやつが大半やろ -- 2026-07-18 (土) 11:03:13 New! <828445917>
    • こういうのは周りが病気だと思ってたら実は自分が病気でしたっていう叙述トリックだからな -- 2026-07-18 (土) 11:10:01 New! <661603645>
    • 下げ垢(笑)で300以上回せる無敵の方が仰るお言葉だぞ文句言わずありがたく受け取るんだ -- 2026-07-18 (土) 12:20:07 New! <3405214866>
    • いやまぁLOLにかける情熱は別にいいんだけどさ 上でも書いてあったけどたどり着けない他が終わってるみたいな自尊心の保ち方しないで普通に今シーズンも早めにマスター踏めた俺すげえって言ってれば誰も不幸にしないのになと思う 生きるのが下手くそ -- 2026-07-18 (土) 12:58:33 New! <828445917>
    • そもそもマスターってのもどうせ嘘だぞ -- 2026-07-18 (土) 17:58:14 New! <1924481876>
  • 300戦って少なすぎる今って1勝で15~20LPだから1ティア上げるのに5〜6×4で20〜24勝ち越しが必要。勝率60%でも1ティアあげるのに200試合必要だから仮にアイアンからマスターまで上げるとしたら1600戦必要だぞ。 -- 2026-07-18 (土) 11:50:56 New! <3064507466>
  • 300試合できる下げ垢(笑)あるってことは300以上試合してる本垢もあるってことですよね?いやぁ時間がある人は言うことがちげぇや -- 2026-07-18 (土) 18:21:03 New! <3750140154>
  • LOL長くやってると他のゲームでも考え方が合理的になりすぎて攻略の幅が狭くなる事ない?正解を見つけたら後はそれでひたすら突き進むだけみたいな。LOLと違ってパッチで正解がリセットされないから -- 2026-07-18 (土) 13:09:34 New! <1790139434>
  • LOLと違ってパッチで正解がリセットされないからオフラインゲームだと特にプレイが単調になりがちな気がする。 -- 2026-07-18 (土) 13:10:51 New! <1790139434>
  • 効率のいい進め方を自分で探求してる時が一番楽しいからしょうがないね 見つけた後は半分消化試合みたいなもんよ -- 2026-07-18 (土) 13:22:03 New! <1897185402>
  • ゲームによって目標が違うからな。LOLはランク上げる事を目標にゲームをやってるからこそ、対戦じゃないゲームでは好きなビルドを使うことを目標にに集中できる -- 2026-07-18 (土) 14:22:44 New! <1014114150>
  • 人生も合理的になるからいいことしかないぞ -- 2026-07-18 (土) 14:54:11 New! <2127442826>
    • 人生はマスクデータ見れないから… -- 2026-07-18 (土) 15:27:35 New! <21594357>
    • AIに最も合理的な生き方聞いたら週3日以上リモートワークできるIT系コンサルをやりながら結婚はするけど子供は作らずに共働きして40代でFIREとか出てきて草生えた -- 2026-07-18 (土) 15:39:28 New! <1790139434>
  • LoLに限らずゲーマーあるあるじゃね?ゲームに慣れれば慣れる程最初の頃のような楽しみ方は出来なくなる -- 2026-07-18 (土) 15:59:30 New! <3405214866>
  • OWゲーでメインクエ一直線でやる人? -- 2026-07-18 (土) 18:06:07 New! <1931765375>
  • LOLで合理的になったつもりなんだろ それしか取り柄がないから -- 2026-07-18 (土) 18:27:34 New! <2241157571>
  • クソザコいきり中国人いすぎぃ!死んでくれぇw -- 2026-07-18 (土) 17:51:45 New! <2241157571>
  • 数パッチ前のリフトメーカーのダメージ多過ぎ修正バグでモルデの勝率2%下がってるけどどんだけ大きい数値バグなんだよ笑 しかもこれ見て分かるバグじゃないからずっと放置されてるし 他にもこういうの沢山ありそう -- 2026-07-18 (土) 17:57:47 New! <1924481876>
  • 「パッチ26.10で「リフトメーカー」の不具合修正が行われて以来、モルデカイザーはかなりのパワーを失っているので、敵を「死の呪縛」で捕まえた際のメリットを高め、「冥王」の1v1のテーマ性を強化しました。」 -- 2026-07-18 (土) 18:14:24 New! <3755475487>
    • いやその前までずっと勝率51%だから修正されるまでに時間が超かかったって事 -- 2026-07-18 (土) 18:17:13 New! <1924481876>
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