Shyvana: the Half-Dragon
シヴァーナ:半龍人

Shyvana

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/11/01
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v10.18
ステータスLv.1...Lv.18
体力595952210
フューリー100
物理防御383.3595
魔法防御321.2553.3
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.822.1
なし0
攻撃力663.4124
攻撃速度0.6582.5%0.938
間合い125
スキル名効果

龍血の憤怒
(Fury of the Dragonborn)

Passive: ARとMRが5増加し、ドラゴンに与えるDMが20%増加する。また、味方チームがドラゴンキル毎に1スタック増加し、1スタック毎にARとMRが5増加する。

ツインバイト
(Twin Bite)

Active: 次の6秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAAが2回攻撃になる。2回目のAA物理DMはこのスキルのランクに応じる。また、このスキルのCDはAA毎にCDが0.5秒解消される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

ドラゴンフォーム: 対象の周囲600の範囲内の敵ユニットにも同様の物理DMを与える。

AA物理DM(2Hit目): [AD × 20/35/50/65/80%]

CD: 9/8/7/6/5s

バーンアウト
(Burnout)

Active: 徐々に減少する増加MS(3s)を獲得し、その間周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。効果時間中のAA毎に毎秒魔法DMの25%分の追加魔法DMが付与され、効果時間が1秒延長される(最大4秒、計7秒持続)。

毎秒魔法DM: 20/33/45/58/70 + [増加AD × 20%]

追加魔法DM: 5/8.25/11.25/14.5/17.5 + [増加AD × 5%]

増加MS: 30/35/40/45/50%

毎秒減少MS: 4.5/5.25/6/6.75/7.5%

CD: 12s Range: 325

ドラゴンフォーム: Rangeが増加する。

Range: 350/365/380

フレイムブレス
(Flame Breath)

Active: 指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する火球を放ち、当たった全敵ユニットに魔法DMとシンダーズ(5s)を与える。シンダーズが付与されている敵ユニットへのAA毎に、対象の最大HPの3.75%分の追加魔法DM(中立モンスターに対する上限は150DM)を与える。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.7AP) + [AD × 30%]

ドラゴンフォーム: 火球を指定地点に放つようになり、敵チャンピオンに当たるか指定地点到達時に爆発し、周囲の敵ユニットにLv比例の追加魔法DMを付与する。またその場所を炎上(4s)させ、炎上地点の上にいる敵ユニットに0.5秒毎にLv比例の魔法DMとシンダーズを付与する。

追加魔法DM: 100 + (Lv × 5) (+0.3AP) + [AD × 30%] ※Lv6から増加

毎秒魔法DM: 30 + (Lv × 2.5) (+0.1AP) + [AD × 5%] ※Lv6から増加 効果範囲: 345 弾速: 1575

CD: 12/11/10/9/8s Range: 925

龍族の血統
(Dragon's Descent)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に2フューリー、ヒューマンフォーム時には毎秒一定量のフューリーが増加する。100フューリー貯まっていない場合、このスキルは使用不可になる。また、このスキル取得時に100フューリーを得る。

毎秒増加フューリー: 1/1.5/2

Active: AARangeとサイズ、およびHPが増加したドラゴンフォームに変身して指定地点までリープし(アンストッパブル)、着地地点付近の経路上にいる敵ユニットに魔法DMと移動方向へのKnockbackを付与する。ドラゴンフォームでは毎秒5フューリー減少し、0になるとヒューマンフォームに戻る。

増加AARange: 50/65/80

増加サイズ: 0/8/16%

増加HP: 150/250/350

魔法DM: 150/250/350 (+1.0AP)

CD: 無し Range: 850

フューリーというリソースを持つ
ドラゴンフォームになるとスキルが強化される
v10.18

 

目次

最終更新日時: 2021-02-26 (金) 23:17:25

Champion Spotlight

考察

怒りを溜めてドラゴンに変身するスキルファイター兼タンク
CCの薄さが難点ながら、高い火力と機動力を両立している
メイジのような動き方も可能でビルド幅が広い

Pros

  • スキルコストを持たず、Ult以外はCD以外にリソースを必要としない
  • 基礎MSが高い上に加速スキルを持ち、機動力が高くAoEも豊富で周回が早い
  • パッシブによりドラゴンを獲得しやすく、それに応じてAR/MRまで増加する
  • ビルド幅が広く、構成やビルドに応じて役割を選択できる

Cons

  • パッシブはドラゴンを確保出来ないと効果が薄く、負けていると逆転が難しい
  • CCが非常に薄く、変身前は攻撃距離が短いので偶発的な集団戦は不得手
  • ADビルドではAAに強く依存するのでCCに弱く、APビルドでは持続的な火力が少ない
 

スキル紹介

Shyvana_Fury_of_the_Dragonborn_(P).png龍血の憤怒(Fury of the Dragonborn)
Howling Abyssでは味方チームがタワーを破壊する毎にAR/MRが増加し、Twisted Treelineではヴァイルモーに与えるDMが10%上昇し、倒す毎にAR/MRが増加する。
Shyvana_Twin_Bite_(Q).pngツインバイト(Twin Bite)
レベルが低い状態では2発目のダメージは若干落ちる。Rank5で80%のダメージを与える。
Fury増加やFlame Breathの追加ダメージ増加が期待できる。また追加物理DMは建物に有効。
クリティカルは初撃のみ有効。Ult中のAoE状態でもしっかりクリティカルが発生する。
Shyvana_Burnout_(W).pngバーンアウト(Burnout)
マップ移動やFarmのお供に。ルーンの追い風でさらにMSアップを見込めるので、序盤から敵Jungle内を荒らしたい場合重宝する。
デフォルトでは効果時間3秒とかなり短いので、しっかり通常攻撃を挟んで効果時間を延長させよう。
CD低減を40%稼ぐと、ほぼ常時燃えている状態にすることもできる。
Shyvana_Flame_Breath_(E).pngフレイムブレス(Flame Breath)
マナ無しChampionにしては珍しく使い勝手に優れるスキル。LHやハラス、Farmなどで活躍する。
Ult込みで複数の敵Championにブチ込んだ後、Ult込みQの追撃で強力なAoEダメージが見込める。
スキルアップデートで変身前と同様指定方向スキルになった。変身後は敵チャンピオンに当たるか指定地点到達時に爆発して炎上するフィールドを生成する
Debuffが効いている間にどれだけ殴れるかがカギとなる。
効果中の相手にTwin Biteで攻撃するとちゃんと2回追加ダメージが発生するので、コレを当てたらTwin Biteの方もきっちり当てたい。
Shyvana_Dragon's_Descent_(R).png龍族の血統(Dragon's Descent)
ノックバックの距離は短いので期待はしない。方向指定スキルなので逃げに使えなくも無い。
自然増加でFuryが0から100になるまでの時間は100/67/50秒。CD低減が働かない分、通常攻撃を行うたびにCDが2秒解消されると考えればいい。
このスキルの突進がCCで止まる事は無い。突進中にスタン等を受けた場合、突進が終了してからそれらの効果を受ける。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「全ての敵の脅威となろう

攻撃時(ヒューマンフォーム)

「我が怒りを味わえ

「デマーシアは必ず勝つ

 #英語のThe might of DemaciaはGarenの二つ名でもある

「この怒り……

「この世の終わりを見せてやろう

「我が敵ではない

「竜族の血にかけて、必ず倒す

攻撃時(ドラゴンフォーム)

「か弱き生き物どもが

「貴様らの灰の中で踊ってやろう

「我が爪を味わうがいい

「恐れ慄け

移動時(ヒューマンフォーム)

「いざ行かん

「竜の息吹を感じよ

「怒りの翼で羽ばたこう

「デマーシアの敵は滅びよ

「迷いはない

「嵐の前の静けさか

「恐怖を感じるぞ

「逃げるなら今のうちだ

「私のような敵は初めてだろうな

移動時(ドラゴンフォーム)

「我が真の姿、とくと見よ

「竜の力の前に、震えるがいい

「力が漲る

「我は解き放たれた

挑発時(ヒューマンフォーム)

「竜の腹の中、覗いてみるか!?

挑発時(ドラゴンフォーム)

「竜を殺せるかどうか、やってみるがいい

ジョーク時

「竜がクシャミしそうになったら?」前にはいないほうがいいだろうな''」

Upon selection

"They are nothing before me."

 何人たりとも私を遮る事はできない。

Attacking

"Suffer my fury."

 我が怒りを受けるがいい。

"The might of Demacia will prevail."

 Demaciaの力が勝利するだろう。

 #The might of DemaciaはGarenの二つ名でもある

"The rage."

 怒りよ。

"They see their end."

 彼らには自身の終わりが見えている。

"They are nothing before me."

 私の前では力不足だ。

"By the blood of my father, I will end them."

 我が父の血のもとに終わらせてやろう。

Attacking(dragon form)

"Fragile creatures."

 なんてもろい生き物なんだ。

"I will dance in their ashes."

 彼らの灰の上で踊って見せよう。

"Feel my talons."

 私の爪を感じるんだ。

"Fear me."

 私を恐れよ。

Movement

"I go."

 行くぞ。

"The dragon nears."

 ドラゴンが近づいている。

"On wings of fury."

 怒りの翼のもとに。

"The enemies of Demacia will fall."

 Demaciaの敵は破られるだろう。

"Without remorse."

 情け容赦は無用だ。

"The quiet before battle."

 嵐の前の静けさだ。

"I smell fear."

 恐怖の匂いがするぞ。

"They should run now."

 今のうちに逃げておくんだな。

"They have faced nothing like me."

 奴らのうちの誰もが私のような者と戦ったことはないだろう。

Movement(dragon form)

"Behold my true form."

 我が真の姿を見よ。

"Tremble before the power of the dragon."

 ドラゴンの力の前に震えるがいい。

"Power flows through me."

 力が体にみなぎっていく。

"I am unleashed."

 開放だ。

Taunt

"Come get a glimpse into the belly of the beast!"

 コソコソ覗いてないで獣の腹に収まりな!

Taunt(dragon form)

"Think you're a dragon slayer? Come here and try."

 ドラゴンスレイヤー気取りか?出来るものならやってみろ。

Joke

"What do you get when a dragon sneezes?(Chuckles)Out of the way."

 ドラゴンの「くしゃみ」を受けてみたいのか?(笑)物好きだな。

小ネタ

  • ダンスの元ネタはAKB48のRIVER

ストーリー

シヴァーナは燃えるルーンの魔法のかけらを胸に宿した生き物であり、普段は人間の姿をしているが、戦いになれば真の姿である恐ろしいドラゴンに変身して、炎を吐いて敵を焼き殺すことができる。王子ジャーヴァンIVの命を救ったことから彼の近衛兵を務めるようになったものの、デマーシアの人々からは疑いの目を向けられ、なかなか受け入れられずにいる。

Shyvana is a creature with the magic of a rune shard burning within her heart. Though she often appears humanoid, she can take her true form as a fearsome dragon, incinerating her foes with fiery breath. Having saved the life of the crown prince Jarvan IV, Shyvana now serves uneasily in his royal guard, struggling to find acceptance among the suspicious people of Demacia.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • クラウドドレイクのバフ前はちゃんと反映されてたけど 今されてなくね? バグ? -- 2021-02-04 (木) 18:49:22 <2578254089>
  • ファイタービルドにAP要素取り入れるにはどうすればいいんだろう。中途半端にAP積むぐらいならガン積みしてEだけ使ってたほうが強いよな?ファイターしたいならAPのことは忘れるべきか…… -- 2021-02-12 (金) 09:56:45 <1786936383>
  • 征服者ナッシャーリフトメーカーやったけどAS詰めるAPアイテムナッシャー以外ないからスノーボールしてないとEもそんなに強くないし中盤以降の硬くなるアイテムの選別に困るし何とも… -- 2021-02-12 (金) 14:16:07 <1786958966>
    • 自分も征服者リフトメーカーやったけどなんの強さも感じなかった。ADAPどっちやるにしても特化したほうがいいね -- 2021-02-12 (金) 15:58:56 <995441389>
  • 半端にナッシャー積んだりするとナッシャーのAPレシオやらクラーケンのADレシオやらに無駄が出るから普通に割は良くないわな APビルドがゲロ吐く以外もやれることが増えたくらいなもんだと思う -- 2021-02-12 (金) 16:11:44 <828384608>
  • やっぱそうだよなぁ……。結局ゲロ竜強化されただけかぁ -- 2021-02-12 (金) 18:41:17 <1786936383>
  • こんど森シコじゃレベル6まで時間かかるようになるしカニは変わらずきついし、もうjg適正ないなるのでは -- 2021-02-16 (火) 19:46:31 <998932108>
  • 王剣→スライドブレイカー→篭手→コズミックドライブ 強いかどうかは知らんが足速くてたのしいよ -- 2021-02-16 (火) 22:02:07 <2578254089>
  • それAP160いかなくない? -- 2021-02-22 (月) 14:01:27 <830512778>
    • 16日はまだ11.3だよ -- 2021-02-22 (月) 14:30:37 <2090532206>
  • jgクリープナーフされたから最近流行ってるらしいtopリフトメーカーのビルドやったけど結構強いね gold帯でわからん殺ししてるだけな感じもするけど -- 2021-02-22 (月) 10:47:08 <1786959490>
  • W上げでリフトメーカー→ナッシャー→コズミックドライブと積んでAPブルーザーで殴り合う系運用しても結局は最後にデスキャップ積んでゲロ竜が安定するような気がする -- 2021-03-02 (火) 09:23:35 <2129226023>
  • こいつのパッシブ微妙だよね。ゴールド換算で約200G分防御上がるなら、直接200Gほしい -- 2021-03-07 (日) 18:23:22 <2581328031>
  • TOPADシヴァーナ練習してるんだけどレーン戦やってて思う。細かい違いはあれどレーン戦の仕方ムンドに似てないかこいつ? -- 2021-03-12 (金) 18:56:11 <2090541516>
  • たしかにQとEの位置入れ替えただけやね -- 2021-03-17 (水) 05:26:40 <3021883771>
  • 今、タンクシヴァーナって弱いですか?もしするなら、ビルド何が合いますか? -- 2021-03-15 (月) 08:43:35 <3547887369>
  • フロストハイドラ王剣軸かTF防具軸じゃない?完全タンクは弱いから武器12個積むオフタンビルド -- 2021-03-18 (木) 10:19:11 <3681687589>
    • アイテム12個積めるシヴァーナ超レイト最強そう -- 2021-03-18 (木) 10:42:11 <1980435036>
    • ドラン11個だとどのくらいの強さ、コスパになるんだろう。特殊効果ないから流石に弱いんだろうけど -- 2021-03-18 (木) 11:12:38 <2579237125>
    • ドランシリーズはそれぞれひとつまでならコスパいいけど、それ以上積む場合はその限りではないよ -- 2021-03-22 (月) 03:13:29 <1036870416>
    • ありがとうございます。ノーマルで試してみます。 -- 2021-03-22 (月) 16:36:54 <3547887369>
  • 全キャラ唯一使い物になるかも?な、ファントムダンサーなかなか良いよ。ちゃんとQの2回攻撃が効いて速攻でAS上がる、素材も良いしファームも快適。 -- 2021-04-19 (月) 08:28:14 New! <1877979239>
  • こいつEとULTしかAPレート乗らなかったのか。知らなかったぜ -- 2021-03-18 (木) 21:51:49 <2581328031>
  • プレスアタックW上げADタンクビルド楽しいな。序中盤に舐めプで仕掛けてくるへカリムとかが軒並み溶けていく。 -- 2021-03-19 (金) 08:05:03 <1783212675>
  • ARAMのパッシブは優秀だからそれサモナーズリフトにも寄越せよ。 -- 2021-03-22 (月) 01:34:29 <998917018>
  • シヴァーナのAPレシオとか、あくまで後半のAOE性能上げるための決断とかなら分かるけど 序盤からガン積みする必要あんのかこれ 大人しくAD積みでよくないか -- 2021-04-07 (水) 21:21:53 <2055315930>
  • 味方にタンクいるならAPでもいい。タンクいないならタンキーなADファイターのほうが貢献できてる気がする。 -- 2021-04-11 (日) 09:01:39 <2581328031>
    • 味方の構成よりも敵の構成が大きいと思う。APは脆い相手しかいない場合はめっちゃ強いけどちょっと固いと影響力なくなる -- 2021-04-11 (日) 09:58:15 <2577831574>
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