Vladimir: the Crimson Reaper
ブラッドミア:真紅の死神

vladimir

攻撃力
■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), ファイター (Fighter)

実装日2010/07/27
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v14.19
ステータスLv.1...Lv.18
体力6001102470
狂喜2
物理防御244.5100.5
魔法防御301.352.1
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.617.2
なし0
攻撃力553106
攻撃速度0.6582%0.882
射程距離450
スキル名効果

真紅の盟約
(Crimson Pact)

Passive: APによってHPが、増加HPによってAPが増加する。

増加HP: 160%AP

増加AP: 3.33%増加HP

吸血
(Transfusion)

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMを与えてHPを回復し、「狂喜」が1増加する。「狂喜」が2の場合、次の詠唱可能時に真紅の衝動(Crimson Rush)状態(2.5s)になる。

魔法DM: 80/100/120/140/160 + (60%AP)

回復HP: 20/25/30/35/40 + (35%AP)

真紅の衝動: 「狂喜」が徐々に減少すると同時にMSが増加(10%, 0.5s)し、魔法DMと回復HPが増加する。敵ミニオンに対する追加回復HPは65%減少する。

魔法DM: 148/185/222/259/296 + (111%AP)

増加回復HP: 20 + (10 × Lv) + [減少HP × (5% + (4%AP)%)]

対ミニオン増加回復HP: 7 + (3.5 × Lv) + [減少HP × (1.75% + (1.4%AP)%)]

Cost: 無し CD: 9/7.9/6.8/5.7/4.6s Range: 600

紅血の沼
(Sanguine Pool)

Active: 対象指定不可状態で血の海に沈み(2s)、AAとスキルが使用不可になるが、徐々に元に戻る増加MS(37.5%, 1s)を獲得してその上にいる敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMとSlow(40%)を与え、軽減前DMの30%を回復する。ミニオンに対するHP回復効果は40%減少する。

魔法DM(1Hit毎): 20/33.75/47.5/61.25/75 + (3.75%増加HP)

最大魔法DM: 80/135/190/245/300 + (15%増加HP)

Cost: [15%現在HP] CD: 28/25/22/19/16s Range: 350

血液奔流
(Tides of Blood)

Active: 最大1.5秒間詠唱を行い詠唱開始時と詠唱開始後0.25秒ごとにHPを消費する(合計4回まで。ただし自身の現在HPが12%以下の場合は消費しない)。詠唱中は徐々にこのスキルのDMが増加していく(1秒で最大)。詠唱終了時に15発の貫通しない弾を放射状に発射し、当たった敵ユニットに最大HP比例の魔法DMを与える。詠唱時間が1秒を超えた場合は詠唱終了まで自身にSlow(20%)を付与し、当たった敵ユニットに追加でSlow(0.5s)を与える。

最小魔法DM: 30/45/60/75/90 + (35%AP) + (1.5%最大HP)

最大魔法DM: 60/90/120/150/180 + (80%AP) + (6%最大HP)

Slow: 40/45/50/55/60%

最小Cost: [2%最大HP] 最大Cost: [8%最大HP] CD: 13/11/9/7/5s Range: 600 幅: 120 弾速: 4000

呪血の渦
(Hemoplague)

Active: 指定範囲の敵ユニットに受けるDMが10%増加する疫病(4s)を付与する。疫病の効果終了時に対象に魔法DMを与え、敵チャンピオンに当たっていた場合にはHPを回復する。回復HPは2体目以降の敵チャンピオン1体毎に40%増加する。

魔法DM: 150/250/350 + (70%AP)

回復HP(1Hit目): 150/250/350 + (70%AP)

最大回復HP: 390/650/910 + (182%AP) 効果範囲: 350

Cost: 無し CD: 120s Range: 625

マナの無いチャンピオン
スキルはHPを消費する
v14.19

 

目次

最終更新日時: 2026-02-26 (木) 05:12:10

Champion Spotlight

考察

血液を自在に操る魔法を用いて不老不死となり、歴史の影から暗躍する吸血鬼。実はヴィエゴviegoの縁遠い叔父
その出自に相応しく敵のHealthを奪い取るスキルとWの無敵を担保に飛び込んでバーストを出すバトルメイジ
育つとDPS・バースト共に高い一方、序盤はどちらも不足気味。如何に育つかが重要なレイトキャリー

Pros

Cons

相性

Strong Against

Weak Against

 

スキル紹介

Vladimir_Crimson_Pact_(P).png真紅の盟約(Crimson Pact)
アイテム等の上昇値のみをカウントし、レベルによる増加分は対象外。これ自体で獲得したステータスも当然対象外である。
このパッシブによりアイテムの価値が高く、最大Healthレシオ、増加Healthレシオにも影響を与えてくれる。
ルルluluのUltなど、一時的にステータスを増加させるスキルも効果時間中のみだがしっかり計算される。
Vladimir_Transfusion_(Q).pngVladimir_Crimson_Rush_(Q).png吸血(Transfusion)
メインスキル。通常時のダメージは然程高くないが同時に回復が可能。ランクが上がるとCDもかなり低下し、非常に粘り強くなる。
ハラス・CS双方において活躍してくれ、レーン維持もこのスキルだけで賄えるレベル。
2回撃つと次にCDがあがると同時にスキルが強化される。強化状態のスキルもカウントされる為、2回目以降は2回に1回強化させて発動できる。
強化されたスキルは一定時間が経過すると通常状態に戻ってしまうので、相手に撃てなければとりあえずミニオンに撃って回復しておくといい。
Wの発動中(血の池に埋まっている間)は強化状態を維持できるが、その為に使うのは本末転倒気味。
Vladimir_Sanguine_Pool_(W).png紅血の沼(Sanguine Pool)
即時発動で加速+ターゲット不可。代わりに発動中はAAとスキルの発動が出来ない(予め詠唱していたEはちゃんと発動する)。
一応回復がついているが消費が大きく、回復に用いることはまず不可能。また、潜る前にDotを受けていると潜っている状態でもダメージを受ける。
フィドルスティックスfiddlesticksのW、モルガナmorganaのUltなど、持続して効果を与え続けるスキルもしっかり継続して食らう。
MSが増加するとはいえAA・スキル使用不能は大きく、CCを回避して追う状況以外では、追撃では基本的に使わない。
CDが長く、唯一の逃げスキルなので下手に撃たず、ここぞという盤面で使いCD中は決して無理をしないように。
Vladimir_Tides_of_Blood_(E).png血液奔流(Tides of Blood)
コストが大きく、スキルレベルおよびステータスが上がらないと与えるダメージと消費するHealthがほぼ同等。
Qのサステインがあるとはいえ、相手もサステインの強いチャンピオンの場合はトレードやハラスに使うとジリ貧になりやすい。
AoEではあるが、非貫通でミニオンの裏に隠れられると当たらず、ファームに使う場合も位置取りが重要。
終盤はCDが短くなり、ダメージおよびスローも大きくなるので集団戦で活躍する。ただしコストの重さは一切変わらないため、使いどころを誤らないように。
Vladimir_Hemoplague_(R).png呪血の渦(Hemoplague)
ダメージ増加はデバフ扱い。ただしCCとは扱われず、クレンズでの解除は不可能。
詠唱した瞬間にはダメージを発生させない為、最大限活かすにはこれの後にしっかりスキルコンボを叩き込まねばならない。
WやEを用いて可能な限り多くの敵に可能な限り多くのダメージを与えていきたい。
それらのスキルによるコストは、ダメージ発生時の回復で賄える。s_ignite等のTrueダメージは増加しない。
 

セリフ

Upon Selection

「川は赤く染まるだろう」

Attacking

「一杯いただこう」

「ふむ……何か滴っているぞ」

「美味そうな静脈だ」

「血液型にはこだわらん」

「血を頂こうか」

「血の滲む努力だな」

Movement

「素晴らしい」

「まだ飲み足らないな」

「凝血しそうだ」

「遠慮なく血を流したまえ」

「血気盛んだな」

「血の気が引いたぞ」

「血塗られた道だ」

「生死を分ける決断だ」

「収穫の月か、言いえて妙だな」

Taunt

「その澄ました顔の下に流れるものを味わってやろう」

Joke

「マイナス思考だと?マイナス型の血は味わい深いぞ」

 #マイナス思考とマイナス嗜好をかけたジョーク?

Upon Selection

"The rivers will run red."

 川が血に染まるだろう。

Attacking

"I'd love a pint."

 さあ一杯いただこうか。

"Hmm, something is leaking."

 うーん、何かが漏れ出しているね。

"Deliciously vain."

 儚い美味さだ。

"I'm a universal recipient."

 どの血液型にも適合しているよ。

"Care to make a donation?"

 献血に協力する気は無いかい?

"A draining exercise."

 血の出るような鍛錬だね。

Movement

"Wonderful."

 素晴らしい。

"My cup is half empty."

 私の器は半分しか注がれていない。

 #いわゆる悲観主義者を表す言い回しでもある

"The clot thickens."

 血が固まってしまう。

"Please, let it all out."

 全て吐き出したまえ。

"Let's pool our efforts."

 努力は溜めなければね。

"I'm absolutely livid."

 確かに血の気を失ったね。

"Trickling progress."

 滴るような進歩だ。

"A vital decision."

 命に関わる決断だ。

"A harvest moon, so aptly named."

 収穫の月か、実に相応しい名前だな。

Taunt

"You look like someone who's got a lot going on under the surface."

 色々と大変そうだな。 

 #直訳すると「あなたは表面下でいろいろありそうな人にみえる」人間の皮膚の下ではいろいろ起こってますね、血流とか。

Joke

"Go ahead, be negative. You'll be just my type."

 いいぞ、ネガティブになりなさい。私の好みのタイプだ。”

 #「Be Negative」が同じ発音で血液型の「B-」すなわちB型のマイナスとなりえるので「いいぞ、血液型B-。俺の大好物だ」ともとれる。

Attacking

「零れ落ちる命を感じよ」

「立て、そして戦え」

「終わらせたいものだな」

「闇夜に飲まれるがいい」

「絶望の深さを知れ」

「我が渇きを癒せ」

「哀れな生物よ」

Movement

「我に跪け」

「血の雨を降らそう」

「我は闇夜に生きる者なり」

「我に命令することなど出来ぬ」

「我は王であり、支配者である」

「我々は皆、心に怪物を飼っておる」

「この地は我が領土なるぞ」

「次はどの杯を飲み干そうか?」

「この地を灰燼と化さん」

 (対応台詞不明"Kneel before Vlad.")

Taunt

「真の強敵との邂逅はまだか!」

「仲間を集めよ。貴様の葬式のために」

Joke

「血の……ゴホッゴホッ!……貴様、一体何を食った?」

「出でよ、我が……ゴホッゴホッ!……血の玉が……」

Attacking

"Feel the life drip away."

 命が絞り出される様を感じるのだ。

"Arise and face me."

 起き上がって我輩に対面せよ。

"I want to make this last."

 これを最後にしたいものだな。

"The night shall consume them."

 夜が彼らを飲み込む。

"Witness the depths of despair."

 絶望の深さに直面せよ。

"Slake my thirst."

 我輩の喉を潤すのだ。

"Pitiful creatures."

 哀れな人間達よ。

Movement

"Kneel before me!"

 我輩の前にひざまずくのだ!

"The skies will rain red."

 空から血の雨が降り注ぐであろう。

"In darkness I am truly alive."

 暗闇でこそ我輩は真に生を感じるのだ。

"No one commands me."

 誰一人我輩に命令など出来ない。

"I am lord and master."

 我輩は権力者であり、支配者である。

"There is a monster in all of us."

 我々自身の中にこそ魔物が存在する。

"This is my realm."

 これは我輩の領域である。

"So much blood waiting for purpose."

 多くの血液達が我に見出されるのを待っている。

"Which vessel shall I empty next?"

 次はどの血管を空にすれば良いのだ?

"I will leave this place in ruin."

 ここを廃墟と化してやろう。

"Kneel before Vlad."

 Vladの前に跪くがいい。

Taunt

"How long must I search to find a real challenge?"

 真の挑戦を探すためにはどれだけかかるのだ?

"Gather together your allies so you can pool your tears."

 貴様の仲間を集めて涙を溜め込んでおけ。

Joke

"Bask in... *coughing* What did you eat?"

 浴びろ……(咳き込む)貴様何を食ったんだ?

"Ri... *coughing* Ugh, bloodball."

 湧き……(咳き込む)おい、血の球よ。

小ネタ

ストーリー

ブラッドミアは定命の者の血に飢えた悪魔であり、帝国の建国時代からずっとノクサスの政治に影響を与えてきている。彼は異常なやり方で自らの命を長らえているだけでなく、習得した血を操る魔術を使い、他者の肉体と精神を自分のものとして扱うこともできる。この能力を活かして、ノクサスの貴族たちが集まるきらびやかなサロンで自分を崇拝する熱狂的な信者たちを作り出し、粗末な路地裏では敵の血を最後の一滴まで搾り取っている。

A fiend with a thirst for mortal blood, Vladimir has influenced the affairs of Noxus since the empire's earliest days. In addition to unnaturally extending his life, his mastery of hemomancy allows him to control the minds and bodies of others as easily as his own. In the flamboyant salons of the Noxian aristocracy, this has enabled him to build a fanatical cult of personality around himself?while in the lowest back alleys, it allows him to bleed his enemies dry.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ブラジル鯖のチャレがビクター相手に征服者ビルドで戦ってる。ビクターに征服者は理屈は分かるけどレーン戦が難しすぎる。 -- 2025-12-22 (月) 11:25:12 <2129238618>
  • Wをプッシュで使うのはどういう状況でアリですか?そもそもナシですか? -- 2026-01-07 (水) 10:02:50 <1869404628>
  • ほぼ唯一の自衛スキルなんで絶対に自分が死なないなら -- 2026-01-07 (水) 10:10:33 <829255651>
  • プッシュが遅いこと自体がほんのり危険だがコストもやべーから周りに敵チャンプいないの分かってるとかで自衛しなくていいとかならとっとと使ってプッシュした方がいいよな -- 2026-01-07 (水) 12:58:04 <24350008>
  • 全然関係ないが、少し前にW上げしてミニオンにW使って全回復するっていうブラッド流行ったのを思い出した。今はナーフされすぎて無理だけど -- 2026-01-07 (水) 14:58:44 <3723607629>
    • どうナーフされたんだ?回復量? -- 2026-01-07 (水) 15:54:09 <24350008>
    • パッチ14.19で「回復量が100% ⇒ 60%」にナーフされてる -- 2026-01-07 (水) 16:54:50 <3723607629>
    • 元の数字やばすぎて草 そらお仕置きされますわ -- 2026-01-07 (水) 18:33:10 <1915946974>
    • 対面によってはいいけど、過大評価だと思うけどね。強いからというかriotのいう「質が低い」に当てはまったから変えただけだと思ってる -- 2026-01-07 (水) 18:50:49 <2128631372>
    • 過大評価かどうかはわからんけど、レイトスケールキャリーであるブラッドが、レーンスキップする為にW上げしてほぼノーリスクでレイトゲームを迎える事が出来る。のが問題だと考えたんじゃないかな -- 2026-01-08 (木) 15:24:06 <3723607629>
    • でも勝率的を見る限りは、強いから即ナーフしたというよりも不健全的で調整しましたって気もする -- 2026-01-08 (木) 16:07:43 <2233524809>
    • ↑言ってる事同じだよ -- 2026-01-08 (木) 16:36:13 <3723607629>
    • それ言ったらその上も同じだけどな -- 2026-01-08 (木) 16:40:43 <2238355504>
    • そりゃそうだが、俺は「質の低い」を言語化したつもりだけど、そっちは言葉を変えただけで言ってる事がまるっきり同じじゃね?って部分では違うかな -- 2026-01-08 (木) 16:55:22 <3723607629>
    • wikiのシステム上わかりにくいけどそもそも俺は「元の数字やばすぎて草 そらお仕置きされますわ」あたりに対して勝率的自体はそこまでヤバいことにならなかったってつもり言っただけで、別にあなたに対する反論として言ったわけではない。 -- 2026-01-08 (木) 17:02:09 <2233524809>
    • 著作権発生してて草 -- 2026-01-08 (木) 17:14:46 <2128631372>
    • 「言ってる事同じ」にムカついたのか知らんけど、別にこっちも反論されたから言ってるわけじゃなくて言葉の通り、俺と言ってること同じじゃね?ってコメントしただけだよ・・・? -- 2026-01-08 (木) 18:01:54 <3723607629>
    • 確かにわざわざ書き込まなくてもいい内容をぶっきらぼうにコメントしただけだな、日本語上手くないから言語化なんて難しいことしなくていいぞ -- 2026-01-08 (木) 19:44:12 <829260733>
    • >そりゃそうだが、俺は「質の低い」を言語化したつもりだけど、そっちは言葉を変えただけで言ってる事がまるっきり同じじゃね?って部分では違うかな  これ反論ちゃうかったらなんやねんw -- 2026-01-08 (木) 19:51:13 <3414726536>
    • 同じだったらなんなんだよ。誰でもわかるようなことを言語化とか格好つけて、他人には丸パクリみたいに押し付けて、なんでそんなことで偉そうにするんだ -- 2026-01-08 (木) 21:30:07 <983505672>
    • おれはナーフの内容を聞いた者だが 2人?の見解に特別相違があるようには見えないし、本題から逸れてるからそこら辺にしてくれ。 -- 2026-01-08 (木) 21:51:12 <1915965060>
    • 3人とも同じことしか言ってないのに何がそんなに不満なんだろね -- 2026-01-08 (木) 21:55:16 <2238324868>
    • 「言ってる事同じ」に対して癇に障ったのだろうから俺が悪いわ。すまんな。特別な意味は全く無かったが、「格好つけて」「偉そう」に見えるらしいのでそれは悪かった -- 2026-01-09 (金) 13:17:07 <3723607629>
  • ホライゾンフォーカス返せ -- 2026-01-10 (土) 19:39:36 <1015116445>
  • 征服者とエアリーとフェイズラッシュってどう使い分ければいいですか? -- 2026-01-14 (水) 16:26:07 <2130293481>
  • 構成見てタンク多め→征服者、序中盤にかけて影響力出したいorカウンター相手でもそこそこダメージトレードしたい→エアリー、基本的にカウンター相手にスケール勝ちを狙ってファーム、集団戦で影響力出したい→フェイズラッシュ -- 2026-01-20 (火) 14:05:21 <2124866578>
  • こいつでリフメ積んで増えたAPがさらにパッシブでHP増えてのループってする? -- 2026-02-09 (月) 20:31:25 <2128219601>
  • 無理マッチ代表のvsサイオン、征服者で靴スキップしてリフメ直行が一番試合できる気がする。Qスタンを体で受けてWシールドをWE+AAで割るロングトレード主体で組んだ方が楽だわ。握撃とかCDR靴とかに逃げると2リコール目から1.5コアぐらいまでマジで好き放題されてしまう -- 2026-02-09 (月) 21:41:47 <1922174222>
  • 統計だとマルザにめっちゃ負けてるけど体感だとゾーイオリアナの方がマルザより辛いのなんでだろ -- 2026-02-26 (木) 03:16:46 <1015116445>
  • マルザは徐々に徐々にきつくなっていくのに対して その辺は最初から殺されるかしつこくハラスされるからじゃない? -- 2026-02-26 (木) 04:40:48 <2244717696>
    • 最序盤除いてPush速度に差しかない・虫が邪魔でE当たらん・Ult食らうと沈めないしE食らってると沈んでも食らう 全てがカウンター要素ではあるんだけど序盤から殺され続けるようなキツさではない -- 2026-02-26 (木) 04:42:09 <2244717696>
  • これ浅いブラッドが狩られてるだけな気がしてきた。まぁちゃんと対策しても不利に変わりないけど他と違ってだいぶマシになるから -- 2026-02-26 (木) 11:26:16 <1015116445>
    • 俺はブラッド見たらマルザ当てるけど、どうなようもなく勝ちやすいのはマルザじゃね。ソロキルとかはオリアナゾーイの方が取りやすいけど、マルザ使えば相手がどれだけ上手かろうが最序盤除いてウェーブ主導権取れるし試合も動かしやすい。 -- 2026-02-26 (木) 13:01:03 <3540476214>
  • ブラッド「マルザ相手意外と余裕だな、サステインサステイン」→その実、主導権をずっと取られて続けてjgが終始苦しい というオチじゃないのか。そりゃファームだけ考えたらハラスが強くないマルザのほうが楽に決まってる -- 2026-02-26 (木) 13:07:44 <3540476214>
  • レンジ短いから入ってきたところにR食らって集団戦で影響力出せてないとか -- 2026-02-26 (木) 17:10:20 <1787127016>
  • マルザって対面してるだけだと滅茶苦茶な圧がある訳ではないから勘違いされがちだけど、カウンターとして出された側は行動をクッソ縛られてjgに強烈な負担掛けるから自分が思ってる以上にチームが苦しんでるぞ -- 2026-02-26 (木) 19:37:20 <3414726536>
  • マルザはレーン触れなくなるほどの圧は無いからな オリアナなんかミニオンにQしに行くだけで体力マイナスにしてくるからノーカウンターだ -- 2026-05-13 (水) 14:32:05 <2124205066>
  • elite500がマルザ対面でW上げしてWで虫消してレーン戦圧迫してるの見かけたんだがとうの昔にナーフされてるはずなのにW上げって通用するの?(いつの動画か覚えてないですが割と最近) -- 2026-04-18 (土) 08:32:24 <2116127781>
  • マルザみたいなレーン押し付けることに特化した相手に限っては通用する -- 2026-04-20 (月) 20:52:10 <1786801921>
  • スキルエフェクトのしょぼさに対してダメージ痛いチャンピオンランキング作ったら上位に行きそうだよなこいつ -- 2026-04-29 (水) 18:35:53 <3724819855>
  • なんか強ない?新パッチ -- 2026-04-30 (木) 23:47:10 <2944711502>
  • elite500が序盤の強化Qのためだけにゴースト使ったりするけどさすがにやりすぎじゃない?なんでだろう -- 2026-05-01 (金) 22:26:11 <2244604353>
  • 見てないからアレだけど絶対にヘルス有利取っておきたい場面だったとか?違うOTPだけど同じ事やってる人いたわ -- 2026-05-01 (金) 22:37:13 <3414726536>
  • ブラッドだけでkrチャレ行く化け物何考えてるか分かれないよ(´;ω;`) -- 2026-05-03 (日) 13:31:38 <3023497968>
  • 回るの早いからってバリアとかゴーストとかトレードで切る人が上ではよく見れるが 高度すぎるから真似しないほうがいいわほんと -- 2026-05-03 (日) 15:28:26 <985590122>
  • フェイズラッシュ代わりに嵐乗り使って見たけど序盤のしんどいレーニング中に不発で死亡みたいなこと多すぎてクソ萎えた。一方ですイズラッシュ代わりに嵐乗り使って見たけど序盤のしんどいレーニング中に不発で死亡みたいなこと多すぎてクソ萎えた。一方デスファイアはエアリーとかよりも感触良さげ? -- 2026-05-03 (日) 03:53:23 <2035316971>
  • 化け物みたいなコメントになったごめん -- 2026-05-03 (日) 03:53:54 <2035316971>
  • デスファイアかなり強いです ブランドの陰に隠れたOP -- 2026-05-04 (月) 11:46:45 <1013159279>
  • エアリーやるならもうデスファイアでいいかな? -- 2026-05-04 (月) 12:52:11 <2130293481>
  • topで練習したいんだが、必要な意識や見といた方がいい人いる?kinatuさんのは見た -- 2026-05-13 (水) 14:55:26 <3032858782>
  • topはvladmirっていうNAマスターのストリーマーとかKRのブラッドチャレンジャーもTOPのはず -- 2026-05-13 (水) 20:52:13 <2319505344>
  • トーチ、何でも屋ルーンでドランヘルムスタート、シュレリア、ソサ靴買ったらなんでも屋10発動してパワースパイクかなり早いとVNチャレのguaxiも言ってました。 -- 2026-05-13 (水) 20:53:46 <2319505344>
  • 9スタックしか貯まんなくね?って思ったけどミッドクエストでピッタリ10スタックか、面白い -- 2026-05-14 (木) 20:27:10 <1015116445>
  • なんでシュレリアはやってんのかと思ったらそういうことだったのかためになった -- 2026-06-02 (火) 12:35:29 <2035316971>
  • 2年前位に流行ったリッチベインブラッドミアがまた再評価され始めてる -- 2026-05-17 (日) 20:43:08 <2319503958>
  • 初手ドランヘルムもしかして強いのか -- 2026-05-30 (土) 15:05:19 <2130293481>
  • 序盤にバースト叩き込んでくる連中には強くなるらしい -- 2026-05-30 (土) 17:08:31 <2127442826>
  • タワー -- 2026-06-05 (金) 09:54:11 <2233513161>
    • 1発+Qで後衛とれないの腹立つ -- 2026-06-05 (金) 09:55:09 <2233513161>
  • トーチ一択レベルに思ってたけど統計サイト見ると嵐乗りのほうが全然人気なことに驚いてしまう、序盤発動させるのほぼ無理よな? -- 2026-06-02 (火) 12:38:58 <2035316971>
  • トーチはそもそも自分より射程短い相手に積むものであって自分より射程長いなら触れられないからスケールのいい嵐乗りか征服者に行く -- 2026-06-02 (火) 20:24:22 <3398688271>
  • トーチはアカリとかルブランとかほぼAA挟めない対面にはめっちゃ有効(※味方JGが序盤型チャンプでレーンから戦いたい場合のみ) -- 2026-06-13 (土) 07:10:17 <2233513161>
    • ルブラン戦でトーチってか魔道は弱いよ、ルブランQの射程700もあるからブラッドが殴れるタイミングはルブランがWで突っ込んできた時だけで、プールない時は前でれないんだからスコーチが上がる度にQを当てに行くレーン戦にならない -- 2026-06-18 (木) 10:56:03 <3417698053>
    • スコーチってなに? -- 2026-07-09 (木) 17:06:02 New! <2583079029>
    • スコーチは追い火のことじゃない? -- 2026-07-09 (木) 20:19:37 New! <1012925496>
  • ウラジ -- 2026-07-09 (木) 15:29:30 New! <2127442826>
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