Malphite: Shard of the Monolith
マルファイト:モノリスの欠片
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
---|---|---|---|
体力 | 665 | 104 | 2433 |
マナ | 280 | 60 | 1300 |
物理防御 | 37 | 4.95 | 121.2 |
魔法防御 | 28 | 2.05 | 62.9 |
移動速度 | 335 |
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
---|---|---|---|
体力自動回復 | 7 | 0.55 | 16.4 |
マナ自動回復 | 7.3 | 0.55 | 16.7 |
攻撃力 | 62 | 4 | 130 |
攻撃速度(反映率) | 0.736(0.638) | 3.4% | 1.105 |
間合い | 125 |
スキル名 | 効果 |
---|
- グラナイトシールド
(Granite Shield) Passive: ARに応じてサイズが変化し、一定時間毎に(10%最大HP)のシールドを獲得する。このシールドは破壊されるまで持続し、ダメージを受けなくなると一定時間後に更新される。CDはLv1/7/13で減少する。
固定CD: 8/7/6s
- サイズミックシャード
(Seismic Shard) Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMとSlow(3s)を与え、Slowで減少させたMS分、MSが増加(3s)する。
魔法DM: 70/120/170/220/270 + (60%AP)
Slow: 20/25/30/35/40%
Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 8s Range: 625
- サンダークラップ
(Thunderclap) Passive: AR比例のARが増加する。グラナイトシールド(P)のシールド持続中は増加ARが200%増加する。
増加AR: 10/15/20/25/30%AR
シールド持続中増加AR: 30/45/60/75/90%AR
Active: 次の6秒以内の最初のAARangeが50増加(合計175)し、追加物理DMを与える。その後5秒以内のAA毎に前方範囲の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。
追加物理DM: 30/40/50/60/70 + (20%AP) + (15%AR)
物理DM: 15/25/35/45/55 + (30%AP) + (15%AR)
Cost: 30/35/40/45/50MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s
- グラウンドスラム
(Ground Slam) Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMと減少AS(3s)を与える。
魔法DM: 70/110/150/190/230 + (60%AP) + (40%AR)
減少AS: 30/35/40/45/50%
Cost: 50MN CD: 7s Range: 400
- アンストッパブル・フォース
(Unstoppable Force) Active: 指定地点にリープし(アンストッパブル)、範囲内の敵ユニットに魔法DMとKnockup(1.5s)を与える。
魔法DM: 200/300/400 + (90%AP) 効果範囲: 300
Cost: 100MN CD: 130/105/80s Range: 1000
目次
最終更新日時: 2025-02-10 (月) 02:44:42
Champion Spotlight
無し
考察
イシュタルのモノリスから生まれ、エレメントの調和について何世紀も研究を重ねている大岩
見た目通りのタンクで特にAD・AS系チャンピオンに強く、長距離リープ+ノックアップのUltによるエンゲージが非常に強力なヴァンガード
見た目に似合わず俊敏な動きで本人は逃げ性能も高いが、ハードCCがUltだけなのでPeel・ディスエンゲージは苦手
実は豊富なAPレシオを持ち、APビルドでバーストメイジ/アサシンめいた動きをすることも
Pros
- 即時発動・アンストッパブルリープ+AoEダメージ&CCのUltによるイニシエート、Gank、逃走性能
- HealthおよびARでスケールするスキルを持ち、更にEでASを強力に低下させるのでAD相手に強い
- Slowを与えつつ自身は加速するQとパッシブの優秀なシールドにより、ハラス・ショートトレードが得意
- Ult以外は対象指定および即時発動のスキルなので操作も比較的簡単
Cons
- レーンにおける主力であるQのコストが重く、マナが枯渇しやすい
- Melee、かつ射程が短めでミニオンのフォーカスを受けやすいが、パッシブはミニオンの攻撃でも中断される
- タンクだがハードCCはUltのみで、ディスエンゲージ・ピールは苦手
- MRに対するスケールを一切持たないのでAP相手は苦手
チャンピオン相性
有利(Strong Against)
/トップRanged
Meleeだが対象指定でそれなりのダメージ+スロー+加速のQを持つためRangedに強い。
耐久が低いのでマルファイトでもマナが枯渇する前に仕留めるか帰らせることが可能。
拒否スキルを使われても、Qの加速+Ultのブリンク、両方から逃げ切れる相手はいない。
不利(Weak Against)
/Pushが早くトレードが強い
Pushを作るには前に出る必要があり、その瞬間を狙ってトレードされやすい。
フリーズしようにも相手のPushが早いため、タワーが削られ放題に削られる。
得意のGank合わせに対しても回答があることから、レーンにおける勝ち筋が薄い相手。
/APトップ
MR方面のスケールは一切無い。APチャンピオンは全体的に苦手。
特にサイラスはサステインが高い上に、アイデンティティのUltを有効活用されてしまう天敵。
これといった対策も存在せず、ランクで先出ししたいのであれば最悪でもサイラスはBANしておきたい。
スキル紹介
セリフ
Upon Selection
「マカセテオケ」
Movement
「オーケー」
「ワカッタ」
「アア」
「ソウカ」
「良シ」
「行ク」
「コレガ全速ダ」
Attacking
「潰ス!」
「食ラエ!」
「殺ス」
「死ネ!」
「邪魔ダ!」
「失セロ!」
Taunt
「オ前ノ負ケダ」
Joke
「石頭トヨク言ワレル。頭以外モ石ダガナ」
Upon Selection
"Rock solid."
堅実ダ。
Movement
"Ok."
了解ダ。
"Sure."
イイダロウ。
"Uh-huh."
ドウシタ。
"Got it."
ワカッタ。
"Yes."
ソウダ。
"Going."
向カッテイル。
"I'm moving as fast as I can."
出来ルダケ速ク動イテイル。
Attacking
"Smash!"
潰レロ!
"Huuuurt!"
悶エロ!
"Kill."
殺セ。
"Die!"
クタバレ!
"Pain!"
痛ミダ!
"Stay down!"
ソノママ起キ上ルナ!
Taunt
"You will lose."
オ前ハ勝テナイ。
Joke
"Caught between a rock...and a hard place."
岩ノ間ニ挟マッテシマッタ……。
小ネタ
ストーリー
マルファイトは混沌とした世界に祝福の秩序をもたらそうと苦闘する、生きた岩石の巨大な生物だ。モノリスとして知られる異世界のオベリスクに奉仕するかけらとして生まれた彼は、自らの強大な元素の力を使って先祖を何とか守ろうとしたが、その願いは果たせなかった。その後に続いた爆発で唯一の生き残りとなったマルファイトは、今ではルーンテラの移り気で柔らかい者たちの間で暮らしながら、種族の最後の生き残りにふさわしい新たな役割を見つけようとしている。
A massive creature of living stone, Malphite struggles to impose blessed order on a chaotic world. Birthed as a servitor-shard to an otherworldly obelisk known as the Monolith, he used his tremendous elemental strength to maintain and protect his progenitor, but ultimately failed. The only survivor of the destruction that followed, Malphite now endures Runeterra's soft folk and their fluid temperaments, while struggling to find a new role worthy of the last of his kind.
スプラッシュアート
コメント
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>
※ コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。
※ 階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。
Ultによるイニシエート能力が非常に高い
ARを上げるとスキルのDMも上がる
Rock Solid.
v14.18