Jax: Grandmaster at Arms
ジャックス:最強の武器使い

jax

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v13.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力6651002365
マナ339521223
物理防御364.2107.4
魔法防御322.0566.9
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.5517.9
マナ自動回復7.60.719.5
攻撃力684.25140
攻撃速度0.6383.4%1.007
間合い125
スキル名効果

アサルトアタック
(Relentless Assault)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(2.5s)増加し(最大8スタック)、1スタック毎にASが増加する。スタックは持続時間を過ぎると0.25秒ごとに1スタックずつ減少する。増加ASはLv1/4/7/10/13/16で増加する。

増加AS(1スタック毎): 3.5/5/6.5/8/9.5/11%

最大増加AS: 28/40/52/64/76/88%

リープストライク
(Leap Strike)

Active: 指定対象の味方ワードを含むユニットに向かってリープし、対象が敵ユニットの場合に物理DMを与える。

物理DM: 65/105/145/185/225 + (100%増加AD)

Cost: 65MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 700

パワーバッシュ
(Empower)

Active: 次の10秒以内の最初のAARangeが50増加し(合計175)、AAかリープストライク(Q)に追加魔法DMを付与する。このスキルはAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 50/85/120/155/190 + (60%AP)

Cost: 30MN CD: 7/6/5/4/3s

カウンターストライク
(Counter Strike)

Active: 最大2秒間街灯を振り回し、その間敵タワー以外のAAを無効化して、受けるAoEDMを低減(25%, 2s)する。AAを無効化する毎にDMが20%(最大100%)増加する。このスキルは1秒後に再使用可能になり、効果時間終了時か、再使用時に周囲の敵ユニットに魔法DMとStun(1s)を与える。

最小魔法DM: 55/85/115/145/175 + (70%AP) + [対象の最大HP × 4%]

最大魔法DM: 110/170/230/290/350 + (140%AP) + [対象の最大HP × 8%]

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 14/12.5/11/9.5/8s Range: 300

ウェポングランドマスター
(Grandmaster-at-Arms)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(2.5s)増加し(最大3スタック)、最大スタック獲得時に全スタックを消費して追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 60/110/160 + (60%AP)

Active: 街灯を振り回し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルが敵チャンピオンに命中すると、8秒間ARとMRが増加し、命中した敵チャンピオンが1体増えるごとに追加で増加する。この効果時間中は、Passiveの最大スタックが2に減少する。

魔法DM: 150/250/350 + (100%AP)

最小増加AR: 15/40/65 + (40%増加AD)

最小増加MR: 9/24/39 + (24%増加AD)

追加増加AR: 15/20/25 + (10%増加AD)

追加増加MR: 9/12/15 + (6%増加AD)

最大増加AR: 75/120/165 + (80%増加AD)

最大増加MR: 45/72/99 + (48%増加AD)

Cost: 50MN CD: 100/90/80s

街灯をクルクルさせながら飛びかかってくる
Eが発動中でも通常攻撃・スキルの使用は可能
中規模アップデートでUltの発動がわかりやすくなった
v13.4

 

目次

最終更新日時: 2023-04-09 (日) 06:45:37

Champion Spotlight

考察

シュリーマ帝国管轄領イカシア出身の最強の武器使い。持っている街灯はエレメントの炎で燃え上がるイカシア復興の象徴
リープ・AA強化・CC兼防御スキル・自己強化というシンプルなスキルセットのスカーミッシャー
AA依存度が高くサステインも無いためレーニングには技術が要るが、装備が揃った後のタイマンやオブジェクト破壊は非常に強力

Pros

  • 強力なASバフと複数のAA強化スキルによる高いDPS
  • 味方やワードにも飛べる優秀なブリンクによる高い追撃・逃走能力
  • 短時間ながらAAを完全に無効化するEによるAA主体のチャンピオンに対する優位性
  • 武器を積みながら耐久力を確保できるうえ、ダメージ出力も底上げするシンプルかつ強力なUlt
  • 全てのスキルのCDがスキルレベルにより圧倒的に短くなり、スケールが良い
  • 物理と魔法のダメージバランスが良い

Cons

  • Meleeの中ではHPとARの伸びが劣悪で、AA主体なため、攻守ともに装備依存度が非常に高い
  • 遠距離の攻撃手段を持たず、サステインもないので遠距離からのハラスに弱い
  • しかも(装備が揃わない限り)Push力に乏しいため、序盤から対面にプレッシャーをかけれなければ不利を背負うことになりがち
  • AoEスタンはあるもののやはりスカーミッシャーであるためCCに弱く、集団戦での活躍は互いのチームの構成や入るタイミングに強く依存する
 

スキル紹介

Jax_Relentless_Assault_(P).pngアサルトアタック(Relentless Assault)
シンプルだが非常に強力なパッシブ。何故かアイコンが釣り。
レベルによってスケールし後半になるとこれだけで凄まじいASになり、タワー破壊やエピックモンスターの処理が非常に得意になる。
性質上、常にミニオンを触れるプッシュウェーブで非常に強力。
Jax_Leap_Strike_(Q).pngリープストライク(Leap Strike)
対象がいないと使えないが、CDが短く非常に便利なブリンク。
設置されているワードも対象に出来るので、トリンケットやコントロールワードがある時は追撃・逃走共に役立つ。
ステルスワードに飛んだ場合は2秒間ワードのステルスが解除される(AAで破壊可能になる)点には一応注意。
Jax_Empower_(W).pngパワーバッシュ(Empower)
CDの短いダメージ強化スキル。AAタイマーがリセットされ、AA→W→AAと繋ぐことで短時間で火力を出せ、タワー折りにも役立つ。
ダメージ強化がAAだけでなくスキルにも適用される珍しいタイプのスキルだが基本的にW→Q→AAよりもQ→AA→Wの方が手数が増える。
シーンsheen系アイテムとの相性も良好。
Jax_Counter_Strike_(E).pngカウンターストライク(Counter Strike)
短時間だがAAは完全に、AoEは一部を弾くとても優秀な防御スキル。ダメージ増加はAAを無効化した場合のみ発生する(ミニオンの攻撃でも可)。
街灯を回すモーションはスタンやサイレンスを受けていても止まらないが、その間は再発動が出来なくなる。
街灯を回している間もAAや他のスキルを使用可能。効果終了時のダメージに短いながらスタンもあり、殴り合いを制する能力が非常に高い。
唯一のCCスキルだが範囲が広くないので、イニシエート用に使うには相手が纏まっていないと難しい。
Jax_Grandmaster's_Might_(R).pngウェポングランドマスター(Grandmaster-at-Arms)
攻防一体のUlt。DPSが跳ね上がり、アクティブで耐久力を底上げすることで一気に殴り合いが強くなる。
レシオは発動した瞬間の数値を参照するので、ADを増加させる効果を受けていると効果量が上がり、逆にデバフを受けていると下がる。
AR/MRの上昇値はかなり高いが、その分かARはMeleeとしてはスケールが控えめ。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「さあ、戦うとするか!」

チャンピオンバン時

「そんな...馬鹿な...」

移動時/攻撃時

「来い」

「行くぞ!」

「任せておけ」

「俺の番だな」

「行くぞ」

「Surprise! I'm back!」

「次はどいつだ」

Jaximus Skin使用時の移動時

「坊主、お前さんへの餞だ」

挑発時

「俺の一撃を食らってみたいって奴はどいつだ?」

ジョーク時

「これが本当の武器でなくて、命拾いしたな!」

時々

「いつでも行けるぜ」

「俺が来たからにはもう大丈夫だ」

「そうは行くか!」

「食らえ!」

Upon Selection

"Let's do this!"

 やってやろうぜ!

Upon Selection for Ban

"Let me at 'em!"

Movement/Attacking

"Bring it on!"

 かかって来な!

"It's on!"

 行くぞ!

"Let me at 'em!"

 俺に任せな!

"Now it's my turn!"

 今度は俺の番だ!

"Ready for battle!"

 覚悟を決めな!

"Surprise! I'm back."

 どうだ! 戻ったぞ!

"Who's next?!"

 さぁ次はどいつだ!?

When movement while using Jaximus

"Here's to you, kid."

 こいつを喰らいな、ボウズ。

Taunt

"Who wants a piece of the champ?!"

 どいつが粉々にされたいんだ!?

Joke

"Imagine if I had a real weapon!"

 マトモな武器を持った俺を想像してみな!

小ネタ

  • ゆで卵が好物で戦場でも持ち歩いているらしい。
  • ジャックスの故郷イカシアはシュリーマ砂漠にあり、過去にシュリーマ帝国と戦争を起こしヴォイドを開放した。
    • 彼のイカシア人としての本名は爛汽ぅ献礇ス・ケイル=リンクス・コハーリ・イカシアン [Saijax Cail-Rynx Kohari Icath’un]
      • イカシア人の命名規則によると、サイジャクスは先祖の、ケイルは母、リンクスは父、イカシアンが血族、そしてコハーリが新たに加えられた名であるようだ。
  • 川で10秒間静止していると旧パッシブの釣りアイコンが表示される。釣りモード中はそのまま静止しつづけると10秒毎に1Gを獲得して釣った魚の数が増える。

ストーリー

ジャックスはイカシアで現存する最後の武器使いだ。独特な武器を使う技術と辛辣な皮肉で彼の右に出る者はいない。傲慢さにより解放されたヴォイドによって故郷が破壊され、ジャックスは仲間とともに残ったわずかな土地を守り抜くことを誓った。魔法が世界に広まり、この眠れる脅威が再び騒動を巻き起こす中、ジャックスはイカシアの最後の灯りを武器に、共に戦ってくれる仲間を求めて、出会ったあらゆる戦士に戦いを挑んでその実力を測りながらヴァロランを旅している。

Unmatched in both his skill with unique armaments and his biting sarcasm, Jax is the last known weapons master of Icathia. After his homeland was laid low by its own hubris in unleashing the Void, Jax and his kind vowed to protect what little remained. As magic now rises in the world, this slumbering threat stirs once more, and Jax roams Valoran, wielding the last light of Icathia and testing all warriors he meets to see if any are strong enough to stand beside him...

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • マジでスケール落ちたんだなこいつ 1v2勝つとこ全然見なくなった -- 2023-04-05 (水) 13:33:20 <3536569057>
  • 今まで征服者しか使ってなかったけど試しにリーサルにしてみたらレベル1超強くて目がゆで卵になった -- 2023-04-05 (水) 15:19:59 <2244716128>
  • プロシーンで先出しされまくってる所を見るととんでもないOPだったんだな -- 2023-04-11 (火) 01:39:15 <2128294441>
  • VU内定もらったのに全く話題に登ってないの悲しい -- 2023-05-17 (水) 18:18:02 <2124879880>
  • 3発に一発強くなる新クラーケン積みたくならないか??多分勝ってて全員殺せる時にしか積めないけど。 -- 2023-05-19 (金) 09:22:08 <2241828620>
  • ディバインから割合ダメージが消えない限りミシックの選択肢は変わらないんだろうなー -- 2023-05-19 (金) 10:18:24 <1989881123>
  • タンクいないならTFかナヴォリ良い感じ、ショートトレードの時にディバインよりは殴らないと行けない回数増えるけど。殴り会うぜーって時は2つとも結構良い。武器これだけ積んであとは防具〜と考えたけど防具の選択肢全然ないや黒斧でいいやってなる。。。 -- 2023-05-19 (金) 14:20:36 <1788513644>
  • レンジド多い時はTF派かな ディバインは貼り付けないしヘイストも物足りない -- 2023-05-19 (金) 14:50:18 <3709525434>
  • 思ったよりTFの評価上がってるけど、もっと増えてくるかな?? -- 2023-05-24 (水) 07:57:16 <2560968255>
  • 王権グインソーってダメなの? -- 2023-05-24 (水) 09:41:44 <1787019688>
  • やらかいんじゃないかなー今の環境だと脅威持ちに瞬殺されそう。運悪くE使った直後とかだったら、妖紫 -- 2023-05-25 (木) 16:22:39 <1788514004>
    • 誤爆、妖夢1本の相手にも負けそう -- 2023-05-25 (木) 16:24:05 <1788514004>
    • やっぱそうかty -- 2023-05-25 (木) 18:21:28 <1787019984>
  • Wの短いCDをディヴァインとかTFのパッシブが発動するのに活かした方がダメージが出るのとグインソー王権じゃスキルヘイストが足りない -- 2023-05-26 (金) 16:45:36 <2122110654>
  • パッシブ、リーサルテンポでトップスピードに乗れば強いんだけどね〜そこまで耐えれるタフさがほしい、Eだけだとちょっと。。。 -- 2023-05-28 (日) 16:07:39 <1788513718>
  • ジャックスとオラフってスカミとダイバーの中でもDPS寄りでジャガノのようなタフさを機動力と一緒に兼ね備えてるせいか謎の万能感があって何かが狂ってる。つまり、強い -- 2023-05-25 (木) 19:14:13 <1010867276>
  • このキャラって後だし専用機って言われてるけど海外にotpとかいる?先出したら何にボコられるの?ケネンくらいしかわかんないや -- 2023-05-26 (金) 04:30:13 <3075248900>
  • tfbladeっていうJAXメインのチャレがいるから参考にするよろし -- 2023-05-26 (金) 07:17:18 <1787074964>
  • マルファイト、ガレンあたりがどうにもならんのではと。他にもジェイスとかシンジドとかイラオイとか不利なのはいろいろあると思うけど、上手い人はスキル避けたから勝つよねとか、レーン負けても試合に勝つよね、みたいな動きがあるよね。 -- 2023-05-26 (金) 08:14:35 <2560968255>
    • マルファイトとガレンなんてジャックスメインなら誰でも対処できるわ シンジドイラオイもまあキツイけど慣れれば五分 一番レーン不利なのはグラガス、ジェイス、ケネンだけどこいつらも渥撃やらフェイズやらで対抗できる -- 2023-05-26 (金) 08:38:48 <2124919672>
    • まじ?jax無敵じゃん先出し安定だな -- 2023-05-26 (金) 10:31:35 <1989881123>
    • 誰でも対処できるならこんなデータにはならないと思うが(プラチナ以上のレーンキルレート及び勝率共にガレンマルファイト側が5パーセント以上有利) -- 2023-05-26 (金) 14:38:52 <1701810796>
    • 誰でも対処できるとは書かれていない。慣れていれば対処できるわけで -- 2023-05-26 (金) 17:11:02 <2576857997>
    • 誰でもって書かれてるぞ -- 2023-05-26 (金) 17:16:22 <1989881123>
    • 慣れてる奴らが5分5分になるぐらい対処できるなら慣れてない奴らがどれだけ負ければこのデータになるのか教えてくれんか -- 2023-05-26 (金) 17:47:08 <1701810796>
    • ↑5パーセント以上有利といいつつ自問自答してて草 -- 2023-06-03 (土) 11:04:53 New <2233513696>
    • ↑いやこのデータで対処できてるは無理があるだろ(もしそうならこんなデータになるはずは無いだろ)の皮肉なんだけど通じてないのか -- 2023-06-03 (土) 14:00:43 New <1701810796>
    • 何課無駄デカ感凄いけどメインとは何を指すのか知りたいわ。ガレン、マルちゃんに5分取れないやつはメインではないという逆説は当然無しで -- 2023-06-03 (土) 14:42:55 New <1010867276>
  • jaxって一通りのスキルが揃っているから、辛いとか楽とかはあるけどだいたいスキルマッチアップになる気がする -- 2023-05-26 (金) 10:43:02 <2233500448>
  • ありがとう!参考に頑張ってみます。 -- 2023-05-26 (金) 12:34:53 <3075248900>
  • ガレン対処できるかな、勝ちきらないと厳しくね?あと言われてるようにグラガスもめんどいな〜 -- 2023-05-26 (金) 12:57:02 <1788514700>
    • 序盤でよっぽど有利とられなきゃ王剣ディバインの2コア出来た段階で勝てね?ガレン -- 2023-05-26 (金) 14:38:46 <2233500448>
    • ガレンは中盤凄まじく強いけど2コアあたりからライトキャリーの方が強くなって、4コア迎える頃にはリーシン未満になってる謎の生き物だ。ジャックスなら序盤耐えれば終盤勝てる。 -- 2023-05-31 (水) 18:19:34 New <2124302147>
  • ジェイスケネンは初手Q取り握撃で対抗するのは有名だな。ガレンはディバインできるまで我慢。マルファイトは基本むり。こっちのダメージ通らないし追いつけないし削られてRからのオールインで終わる。 -- 2023-05-26 (金) 13:25:05 <1989881123>
  • jaxで後出しが望まれる理由はどうしても安全にCSを取らなきゃいけないときに、安全にCSを取る手段が一つもないに尽きると思うけどね。 -- 2023-05-26 (金) 22:40:34 <2560968255>
  • こいつレイトキャリーだと思ってたけどリヴェン味強いなリープと防御スキルでダメージ押し付けてRの爆発力で押しきるサステインの無いタイプ -- 2023-06-03 (土) 07:32:58 New <235705376>
  • サステインが無いというかアイテムのサステインに依存してるタイプね リヴェンなんか終盤はものすごい勢いで回復するし -- 2023-06-03 (土) 08:12:35 New <2125876933>
  • ヘイスト上がってきてからが本番って意味ではリヴェンに近いと思う けどまぁ依然レイトキャリーではあるよ -- 2023-06-03 (土) 14:27:54 New <1788515335>
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