Sion: The Undead Juggernaut
サイオン:不死身の重戦車

sion

攻撃力
■■■■■
防御力
■■■■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/02/21
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v13.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力655872134
マナ400521284
物理防御324.2103.4
魔法防御322.0566.9
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.821.1
マナ自動回復80.618.2
攻撃力684136
攻撃速度0.6791.3%0.829
間合い175
スキル名効果

名誉ある死
(Glory in Death)

Passive: デスした1.5秒後にHPが最大の状態で復活する。復活後は移動とAAのみが可能で、ASが1.75に固定されてLSが100%増加し、AA毎に対象の最大HPの10%分(敵チャンピオン以外に対する上限は75DM)の追加物理DMを付与するが、0.25秒毎にHPが減少し、建物へのDMが60%減少する(アイテムやルーンからのDMを含む)。効果中はLS以外のすべての回復効果を受けず、減少HPは1Tick毎に基礎値の70%分増加していく。また、復活中は全スキルが死の波動(Death Surge)に変化する。

減少HP(1Tick毎): 1 + (1.3 × Lv)

死の波動: 徐々に元に戻る増加MS(50%, 1.5s)を獲得する。このスキルのCDは自身のデスにより解消される。

Cost: 無し 固定CD: 100s

破滅の斧
(Decimating Smash)

Active: 最大2秒間移動不可の詠唱を行い、詠唱中は徐々にこのスキルのDMとRangeが増加していく。2秒経過後か、再使用時に指定方向に斧を振り下ろし、範囲内の敵ユニットに物理DMとSlow(50%, 0.25s)を与える。詠唱を行って1秒間経過した場合はKnockup(1.25-2.25s)を付与する。詠唱が中断された場合は、CDが2秒に短縮される。また中立モンスターに対する物理DMは50%増加し、敵ミニオンに対する物理DMは40%減少する。

最小物理DM: 40/60/80/100/120 + (45/52.5/60/67.5/75%AD)

最大物理DM: 90/155/220/285/350 + (135/157.5/180/202.5/225%AD)

対モンスター最小物理DM: 60/90/120/150/180 + (67.5/78.75/90/101.25/112.5%AD)

対モンスター最大物理DM: 135/232.5/330/427.5/525 + (202.5/236.25/270/303.75/337.5%AD)

対ミニオン最小物理DM: 24/36/48/60/72 + (27/31.5/36/40.5/45%AD)

対ミニオン最大物理DM: 54/93/132/171/210 + (81/94.5/108/121.5/135%AD)

Cost: 45MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 300-600

魂の炉心
(Soul Furnace)

Passive: 敵ユニットキル毎にHPが4増加する。敵チャンピオンキル/アシスト、大型ミニオンか大型モンスターキル時は15増加する。

Active: 最大HP比例のDMを軽減するシールド(6s)を獲得する。このスキルは3秒後に再使用可能になり、6秒間シールドが残っているか、再使用時にシールドが破裂して周囲の敵ユニットに対象の最大HP比例の魔法DMを与える。このスキルは効果時間が終了してからCDが開始する。

シールド耐久値: 60/85/110/135/160 + (40%AP) + (8/9/10/11/12%最大HP)

魔法DM: 40/65/90/115/140 + (40%AP) + [対象の最大HP × 10/11/12/13/14%] ※敵ミニオンと中立モンスターに対する上限は400DM

Cost: 65/70/75/80/85MN CD: 15/14/13/12/11s Range: 500

殺意の雄叫び
(Roar of the Slayer)

Active: 指定方向に咆哮を放ち、最初に当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2.5s)、減少AR(20%, 4s)を与える。このスキルが敵チャンピオン以外に当たった場合、対象の敵ユニットをKnockbackさせ、Knockback中の敵ユニットに衝突した敵ユニットに同様の魔法DMとSlow(2.5s)、減少AR(20%, 4s)を与える。

魔法DM: 65/100/135/170/205 + (55%AP)

Slow: 40/45/50/55/60%

Cost: 35/40/45/50/55MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 800(咆哮)/1500(衝突)

猪突猛進
(Unstoppable Onslaught)

Active: 指定方向へ最大8秒間突進し続ける(アンストッパブル)。突進中はサモナースペルの使用が不可になり、MSが950になるまで徐々に増加する。敵チャンピオンか壁に衝突するか、再使用時に周囲の敵ユニットおよびタワーに物理DMとKnockup(0.75-1.75s)を与え、自身の方向にPullする。衝突地点から離れた敵ユニットにはKnockupの代わりにSlow(3s)を与える。壁に衝突した場合は追加で自身に極短いStunを与える。このスキルは長距離を移動することで物理DMとKnockup時間が増加していく。

最小物理DM: 150/300/450 + (40%増加AD)

最大物理DM: 400/800/1200 + (80%増加AD)

Slow: 40/45/50%

Cost: 100MN CD: 140/100/60s

やたらうるさいタンク
集団戦になると川や草むらから突然突撃してくる迷惑トラックのようなチャンプ
v13.9

 

目次

最終更新日時: 2023-05-08 (月) 19:16:43

Champion Spotlight

考察

初代ジャーヴァン王と相討ちになり名誉の戦死を遂げたノクサスの猛将。その力と名声を渇望した皇帝と黒薔薇団の手により不完全な形で蘇生された
重厚な見た目通り、厚い装甲と重い一撃を備えたヴァンガードで、Ultで突撃してQのノックアップでCCチェインするエンゲージが成功すればとても強力
主力のQはモーションが鈍重ながら、基礎ダメもADレシオも高く命中すれば高いダメージを発揮し、またデス後一定時間ゾンビ化して暴れることができる
その性質によりAD装備を積んだり、ひたすらタワーに特攻したり、他のタンクではありえない特殊な戦術がしばしば編み出される

Pros

  • CCが豊富かつ範囲・効果ともに強力で、特にUltからQのCCチェインは最大合計4秒のAoEノックアップとなり、強力なエンゲージが可能
  • さらに、デス後一定時間AAで暴れることができるパッシブで集団戦でタンクしきった後尚敵をゾーニングしたりでき、集団戦に強い
  • CSを取るだけでヘルスがどんどん伸びていき、HP割合でシールドを張れるので、タンク性能、特にハラスに対する耐性が高い
  • Ultはタワーにもダメージがあり、Wの増加ヘルスで打ち壊しとの相性も良いので、タワーに対する高いプレッシャーを持つ
  • さらに、豊富なAoEでPushが早く、Ultは逃げにも使えるので、タンクでありながらSplit Pushも強力

Cons

  • 主力のQは詠唱が非常に長いため、ブリンクを持つ相手には避けられやすく、CCでの阻止もされやすい
  • Ultはほぼ直線でしか走れないのでブリンクを持つ相手には避けられやすく、ボディブロックもされるので確実性は低め
  • Wのパッシブで増やす前提の為か、Healthの伸びが悪く的確にCSを取らないとかなり脆い
  • 類似のタンクと比較すると割合ダメージの少なさが目立ち、上記の通りスキルもAAも鈍重で確実性が低いので、火力面での味方依存度が高い
 

チャンピオン相性

有利(Strong Against)

  • malphiteteemogangplankJayce(urgotkennenakali)/Qに回答のない、ハラスでレーニングする対面
    サイオンの主力であるQは高威力長射程だが発生が遅いため、ブリンクで回避されたりCCで詠唱をキャンセルされるのが弱点。
    その分その弱点を突けないチャンピオンが相手なら、基本コンボであるE(スロウ)→Q(溜め)が成立しやすく有利にダメトレが行える。
    またサイオンはWのシールドによるハラス耐性とUltによるGank合わせ性能も持つので、これらの条件を満たす対面は得意。

不利(Weak Against)

  • GwenYoneKSanteFiorariven(irelia)/機動力とDPSの高いスカーミッシャー
    モーションの鈍重なQやUltを機動力により避けられやすく、高いDPSで溶かしきられるため、タイマン・試合勝率ともに不利。
    ireliaに関しては逃げのブリンクが弱くGank合わせを狙える分で他に比べると勝率はマシだが、純粋なタイマンは他同様厳しい。
  • mordekaiserAatroxDarius(Sett)/対タンク性能の高いジャガーノート
    いずれも引き寄せ系のスキルを持っており、サイオンが迂闊にQを振るとロングトレードの起点にされてしまう。
    サイオンのスキルセットの関係上ロングトレードの拒否が難しいので、レーン戦からスノーボールを決められやすい。
  • shen
  • vayne
  • singed

※LoLalytics 12.22-13.5 Global Plat+ Deltaより

 

スキル紹介

Sion_Glory_in_Death_(P).png
Sion_Death_Surge_(P).png
名誉ある死(Glory in Death)
死んだ後の最後の悪足掻き。コグ=マウkogmawやカーサスkarthusに近い。発動後は猛烈な勢いでHealthが減り、キンドレッドKindredのUltなどを受けても死ぬ。
スキルも変化しMS加速のみになり、攻撃手段はAAのみだが追加ダメージとして対象の最大Health依存の物理ダメージを獲得。タンクビルドでも十分すぎる火力が出る。
当然だが、相手も大人しく殴られてくれない。死亡時に若干のディレイも発生してしまう為、張り付くことが出来ないならPushやファームに勤しむのも手。
このパッシブを活用して、敵のバフをスティールするのはサイオンの常套手段。
Sion_Decimating_Smash_(Q).png破滅の斧(Decimating Smash)
チャージ時間が1秒以上になるとAoEノックアップ、そうでなければAoEスローのダメージスキル。
可能な限り最大チャージで当てたいが、固執するあまり相手を逃がしてしまわないよう注意。効果時間は恐ろしく短いがスローも効果は高め。
真正面からチャージしても軽くかわされるので、茂みに隠れて詠唱を開始するなど工夫が必要。集団戦であれば味方のCCに合わせると当てやすい。
Sion_Soul_Furnace_(W).pngSion_Soul_Furnace_2_(W).png魂の炉心(Soul Furnace)
攻防一体のシールド。爆発させるには3秒間シールドを持たせる必要があるのは忘れずに。
最大ヘルス割合のシールドだが、サイオンのヘルススケールはタンクとしてはあり得ないほど低い。
代わりにこのスキルを習得後、CSやキルの度にHealthがスケールするようになる。しっかりとCSの練習をして後半の堅さを維持したい。
ダメージ部分は対象のHealthレシオであり、タンクビルドであってもかなりの威力が出る。
Sion_Roar_of_the_Slayer_(E).png殺意の雄叫び(Roar of the Slayer)
中火力のダメージスキルで、ミニオンやペットに当てるとそれを吹っ飛ばして射程を伸ばした上にAoEになる。
サイオン唯一の遠距離攻撃手段となり、またブリンクが無いサイオンにとってはスローが貴重な接近手段となる。
これを当てた相手に近づいて、Qをチャージして当てるのがレーン戦では重要。AR低下もあり、上手く当てるとかなりのダメージを稼げる。
吹っ飛ばす距離が非常に長いことからリーleesinがQを当てたミニオンを吹っ飛ばしてブリンク距離を稼げる。
同様の要領でマルザハールmalzahar、ジリアンzilean等との連携も可能。味方にこれらのチャンピオンが来た場合は意識してみるとよい。
Sion_Unstoppable_Onslaught_(R).pngSion_Unstoppable_Onslaught_2_(R).png猪突猛進(Unstoppable Onslaught)
徐々に加速しながら大迫力で走り込み、敵か壁に激突すると停止して周囲にダメージ+ノックアップ。移動時間が長くなるほど強化される。
なるべく長距離から狙ってぶちかますのがベストだが、ゼロ距離+Qでも2秒程度の拘束が可能なので、必要に応じて至近距離で発動するのも視野に入れること。
ランクがあがるとCDがぐっと縮み、中盤以降は移動・離脱にも割と気軽に使えるようになるのが嬉しい。
なお、このスキルを使用した時の叫び声は相手にも聞こえる。長距離から狙う場合は相手が逃げる前提の位置関係から狙うと良い。
突撃中は操作性が劣悪になり、ヌヌnunuのように方向の微調整しか出来なくなる。的確な操縦で快適なドライブを行えるように練習しておきたい。
再発動で急停止可能。ブリンクで避けられたり、相手が多数待ち構えているのが見えた場合はひとまず落ち着こう。
敵の建造物にもダメージが入る。激突に限らず停止時の爆破ダメージも入る。バックドアの際には利用しておくと僅かながらお得。


 

セリフ

チャンピオンピック時

「休息? 生きてる連中のするもんだ」

チャンピオンバン時

「こいつは…何の報いだ」


ゲーム開始時

「待ちわびたぞ」

「戦の匂いだ、素晴らしい」

「誰から殺ってやろうか?」


攻撃時

「殺り方なら知っている」

「死体がまたひとつ」

「相手は誰でも構わん」

「バラバラにしてやる」

「もっと敵をよこせ」

「斧が血を求めている」

「皆殺しだ!」

「ぶち壊してやる!」

「物足りん!」

「敵はどこだ」

「かぐわしい血の匂いだ」

「貴様の骨を爪楊枝にしてやる」

「蹴散らしてやる!」

戦闘中に攻撃した場合

「武器を取れ!」

「お前の命はもらった!」

「八つ裂きにしてやる!」

「頭をもぎ取ってやる!」

「ギャーギャーわめくな!」

「その血が見てえ!」

「粉々にしてやる!」

「血の海に沈めてやる!」

「肉を削ぎ落としてやる!」

「血しぶきをあげろ!」

「その頭蓋骨で祝杯を挙げてやる!」

「その血を飲ませろ!」

「逃げてみろ!」

「その骨、斧を砥ぐのにちょうど良い!」


移動時

「俺に血は流れているのか?」

「俺は何者だ?」

「痛みはねえ…乾きしか感じねえ……」

「何故、何も感じねえ……」

「こいつは何の報いだ?」

「この傷、痛まねえぞ」

「乾きが収まらねえ」

「静寂が堪える……」

「敵は何処だ?」

「俺は何人殺った?」

「待つのは好かねえ」

「殺戮の喜びをよこせ!」

「血が足りねえ」

「次の獲物は」

戦闘中に移動した場合

「殺したい奴の顔なんざ忘れたぜ」

「強ええ奴はぶった切り、弱ええ奴は踏み潰せ!」

「血が勝利の美酒だ」

「腰抜けどもには死がお似合いだ」

「ノクサスは腰抜けを許さねえ」

「死神にやる命はねえ」

「死を恐れるのは腰抜けだけだ」

「勝利とは血生臭いもんだ」

「意志を折り、骨を砕け」

「息をするように勝つ」

「鬨の声を上げろ!」

Sion_Glory_in_Death_(P).pngP:名誉ある死 で蘇生した時

「血だ!」

「戦いだ!」

「殺してやるぜ!」

「血を流せ!」

「死ね!」

「苦しめ!」

「引き裂いてやろう!」

「ブッ潰れろ!」


ジョーク

「骨のある奴を探すのは骨が折れるぜ……笑え! 殺されてえか!」

「斧を失くしてオーノーってな……笑え! 殺されてえか!」

「殺しの時間だ!」

「冗談ってのは、おめえの哀れな体のことか?」

「お前を最後に殺すと言ったな。あれは嘘だ」

 #元ネタは映画「コマンドー」

敵のjarvanivジャーヴァン犬龍瓩でのジョーク

「お前は先祖にそっくりだな、死んでるところがな!」

「ジャーヴァン4世? あと何人いるんだ?」

「ジャーヴァンは4代目になってもまだヘナチョコか?」

敵のurgotアーゴットの近くでジョーク

「4本足ってのもかっこいいな」

「なあ、アーゴット。あだ名で呼んでいいかな? ウルゴっちって……」


挑発

「お前の恐怖を感じるぜ」

「来い。ブッ殺してやる」

「お前の骨で道を舗装してやる」

「カモがネギ背負って殺されに来たか!」

「もっと聞かせろ! 骨の折れる音を!」

「お前の名前に興味はねえ!」

敵のgalioガリオを挑発

「お前は知ってるぞ。どう殺したっけな?」

「紐をちょん切ってやるぞ、人形野郎!」

「俺かお前か、死ぬのはどっちだ?」

「今日こそ決着をつける!」

敵のjarvanivジャーヴァン犬鯆発

「殺したはずだが……何度でも殺してやる!」

「お前の屍に旗をブッ刺してやる!」

「次はお前の死ぬ番だ。」

敵のkarthusカーサスを挑発

「死神ですら俺を恐れる」

「幽霊も血を流すのか見物だぜ」

敵のpantheonパンテオンを挑発

「俺に踏み殺されることを光栄に思え!」

敵のswainスウェインを挑発

「お前は俺の大将軍じゃねえ!」

「俺はお前の駒じゃねえ! スウェイン!」

「弱いな、スウェイン! 大将の器じゃねえ!」


Sion_Decimating_Smash_(Q).pngQ:破滅の斧 使用時

「大地諸共、吹っ飛べ!」

「岩を穿ち、骨を砕く!」

「震えて死ね!」

「黙って死にな!」

Sion_Decimating_Smash_(Q).pngQ:破滅の斧 を戦闘中に使用時

「どうだ?」

「砕け散れ!」

「ウジどもめ!」

「地面に穴を空けてやる!」

「揺るげ、大地よ!」

「かけらも残さんぞ!」

「ゴミめ!」

Sion_Soul_Furnace_(W).pngW:魂の炉心 使用時

「血がたぎる!」

「この怒り!」

「体が燃える!」

Sion_Soul_Furnace_(W).pngW:魂の炉心 を戦闘中に使用時

「痛くもないわ!」

「その程度か?」

「俺に勝てるとでも?」

「かすりもせんぞ!」

Sion_Soul_Furnace_2_(W).pngW:魂の炉心 が破裂した時

「いい悲鳴だ」

「断末魔の叫びだ」

Sion_Roar_of_the_Slayer_(E).pngE:殺意の雄叫び 使用時

「目障りだ!」

「虫けらめ!」

「逃げ惑え!」

「雑魚を盾にしても無駄だ!」

Sion_Roar_of_the_Slayer_(E).pngE:殺意の雄叫び を戦闘中に使用時

「哀れだな!」

「お前は俺のものだ!」

「起き上がって俺と戦え!」

"Is this what passes for war?!"

 (対応台詞不明)

Sion_Unstoppable_Onslaught_(R).pngR:猪突猛進 使用時

「突撃ーッ!」

「ノークサース!」

「まとめて、ブッ飛ばーす!」

「死ねぇええええ!」

「止めてみせろ!」

「ゴミムシめ!」

「俺は戦いの化身だ!」

「腰抜けどもが!」


アイテム購入時

「戦利品ってとこか」

「敵の血で染めてやる」

「頭にめりこませてやる」

「こいつがブッ壊れたら、次はお前だ」

 #店員に言ってる?

「どうせブッ壊れるがな」

「ブッ殺される前によこせ」

「ブチ壊すまで使わせてもらうぞ」

「保つんだろうな?」

banshees_veilバンシーヴェール 購入時

「小ざかしい魔法ごときでは止められんぞ」

black_cleaverブラッククリーバー 購入時

「剣では軽すぎる」

「すぐに血で赤く染まるだろう」

blade_of_the_ruined_kingルインドキングブレード 購入時

「死んだ王の武器なら、前にも奪ったな」

bloodthirsterブラッドサースター 購入時

「血に餓えているな」

「この武器、気に入ったぞ」

bootsofspeedブーツ 購入時

「この靴なら血の川も越えて行ける」

「これでいつでも戦場に行けるな」

「一歩ごとに地面が割れそうだ」

「虫けらを踏み潰すには十分だ」

frozen_heartフローズンハート 購入時

「奴らの怒りも凍りつかせてやる」

「背筋を凍らせてやる」

「ほう……冷たい恐怖だな」

frozenmalletフローズンマレット 購入時

「この槌でデマーシアの門ごとぶち壊してやる」

iceborngauntletアイスボーンガントレット 購入時

「死神の手のように冷たい」

「敵の体が冷たくなるのがわかるぞ」

infinity_edgeインフィニティエッジ 購入時

「これなら何千人でも首を刎ねられる」

maw_of_malmortiusマルモティウスの胃袋 購入時

「魔法など……ハッ」

randuins_omenランデュインオーメン 購入時

「蚊の一刺しぐらいは防げるか」

「敵にとっては悪い知らせだ」

「先に壊れるのは奴らだ」

sunfirecapeサンファイアケープ 購入時

「何もかも焼き尽くす!」

「炎の中で命乞いさせよう」

「炎か……いいぞ」

thornmailソーンメイル 購入時

「受けた傷は倍返しだ」

warmogs_armorワーモグアーマー 購入時

「戦のための道具、俺と同じだ!」

「これさえあれば百人力よ」

「こいつも歴戦のつわものか」

「傷物か……気に入った」


ユニットをキルした時

「乾きが止まらねえ!」

「くだばるのが早すぎる!」

「もっと死体を積んでやる!」

「屍の山を築いてやる!」


stealth_wardステルスワード 設置時

「敵はどこだ?」

「泳がせてからブッ殺す」

「ゴミムシを捕まえる罠か」


Improved Recallリコール 詠唱時

「一旦引き揚げる」

「命拾いしたな」

「また戻ってくるぞ!」

 アイルビーバック。

 #言わずと知れたターミネーターの決め台詞(コマンドーに続きシュワルウェネッガーネタ)

Improved Recallリコール 完了時

「殺られてえのは誰だ?」

「まだ殺し足りねえ」

(喋る条件が未確定)

「ここがお前の墓場だ!」

「逃げようったって無駄だ!」

「逃げ道はねえぞ、諦めろ!」

「俺は……生きている!」

「血まみれの手……前にも見たぞ!」

「疲れも痛みもない!」

「もっと、もっとだ!」

「俺じゃ……なくなっていく……」

「まだだ……こらえろ……」

「まだ……心は折れねえぞ……」

「ブッ倒れそうだ……」

「もう一度、生きてやる……」

「もっとだ!」

(対応台詞不明)

「早く渡さねえとぶっ殺すぞ」

「また戻ってくるぞ!」

「雑魚め」

「もらった!」

「かかってこい!」

「そんなもんか!」

Co-op vs. AI Responses

Match start

"Come beat me if you want to win."

Player team victory

"GG!"

Player team defeat

"We'll be back."

"We'll see you soon."

Upon selection

"Rest is for the living."

 休息は生きてる奴らのためにある。

Upon Selection for Ban

"You reek of fear!"

Upon starting a game

"It's been too long."

 待ちわびたぞ。

"Battle... yes!"

 戦い……そうだ!

"When does the killing start?"

 いつ殺戮が始まるんだ?

Attacking

"Killing, I know."

 殺す、わかってる。

"Another corpse for the pile."

 骸の山を作る新しい死体だ。

"Ally, enemy... I don't care."

 味方でも敵でも……同じだ。

"They'll never find all your pieces."

 バラバラにしてやる。

"More enemies!"

 もっと敵を!

"My axe is getting cold!"

 俺の斧が血に濡れていく。

"I will kill you all!"

 皆殺しだ!

"I will break you!"

 お前をぶっ壊してやる!

"I must be sated!"

 俺が満足できるまで殺しまくってやる!

"Give me an enemy."

 敵をくれ。

"I taste blood in the air."

 血が空気に滲んでいるぜ。

"I'll use their bones to pick my teeth."

 奴らの骨を爪楊枝にしよう。

"I will ruin you."

 お前を終わらせてやる。

While in combat(戦闘中に攻撃した場合)

"Raise your weapon!"

 武器を構えろ!

"Your life is mine!"

 お前の命は俺のものだ!

"I'll pull you apart!"

 バラバラにしてやる!

"I'll rip your head from your spine!"

 お前の頭を背骨から切り離してやろう!

"Your cries disgust me!"

 お前の泣き声にはウンザリだぜ!

"Bleed for me!"

 俺のために血を流せ!

"I'll grind you to dust!"

 粉々にしてやる!

"I'll drown you in your own blood!"

 血の海に沈めてやろう!

"I'll rip the meat from your bones!"

 肉を削ぎ落としてやる!

"Blood will spill!"

 血しぶきをあげろ!

"I'll drink from your skull!"

 お前の頭蓋骨で血を飲んでやろう!

"Drink their blood!"

 奴らの血を味わえ!

"Run from me!"

 逃げてみろよ!

"I'll whet my axe on your bones!"

 お前の骨で俺の斧を砥いでやろう!

Movement

"I... do not bleed."

 俺は……血を流さない。

"What am I?"

 俺は一体何者なんだ?

"No... pain... no... feeling... but hunger..."

 痛く……ない……何も……感じない……だが…渇く……。

"Why do I feel... nothing?"

 何故俺は……何も感じない?

"What toll have I paid?"

 俺はどれだけの代価を払ったんだ?

"These wounds bring no pain."

 この傷から痛みを感じない。

"This hunger... it gnaws."

 渇きが……止まらん。

"The quiet... eats at me."

 この静寂が悩ましい……。

"Where are they?"

 奴らはどこだ?

"How many battles have I won?"

 俺はどれだけの戦いで勝ってきたんだ?

"I hate this waiting."

 俺はこの待ちぼうけが大嫌いだ。

"Where is the thrill of carnage?"

 殺戮のスリルはどこだ?

"I need a slaughter!"

 虐殺しなくては!

"Always marching."

 歩みは止めない。

While in combat(戦闘中に移動した場合)

"Forget the faces of the slain."

 殺した相手の顔は忘れろ。

"Slay the strong, trample the weak!"

 強きを倒し、弱きを潰す!

"Blood is the wine of victory."

 血とは勝者のためのワインだ。

"Cowardice will be met with death."

 臆病者には死が待っているだろう。

"Noxus suffers no cowards."

 Noxusは臆病者を許さない。

"Death had its chance."

 死は俺に機会をくれた。

"Only cowards fear death."

 臆病者だけが死を恐れる。

"Victory is soaked in blood."

 勝利は血によって彩られる。

"Break their will and their bones."

 奴らの意志と骨を砕け。

"Winning is like breathing."

 戦いに勝つことは息をするようなものだ。

"Our drums will drown out their screams."

 俺たちの進撃は奴らの叫び声をかき消すだろう。

While revived by Sion_Glory_in_Death_(P).pngGlory in Death

"Blood!"

 血を!

"War!"

 闘争を!

"Kill!"

 殺す!

"Bleed!"

 血を流せ!

"Die!"

 死ね!

"Maim!"

 ぶっ壊れろ!

"Tear!"

 引き裂いてやる!

"Crush!"

 ぶっ壊す!

Joke

"I had a funny bone, then I crushed it. Laugh, worm!"

 俺は尺骨の端を持ってた。そして、それをぶっ壊した。笑えよ、うじ虫!

 #(「尺骨の端」と「面白い骨」をかけたジョーク)

"The mewling of your orphan children amuses me! How's that for funny?"

 孤児になったお前の子供たちの泣き声が俺を愉しませる! なあ面白いだろ?

"It's murdering time!"

 虐殺の時間だ!

 (他に元ネタがあるかも?)

"Your puny body is the only joke here."

 お前のちっぽけな身体がここでは一番のジョークだ。

"Your... puny body is the only joke here."

 お前の……ちっぽけな身体がここでは一番のジョークだ。

 

Joking near an enemy jarvanivJarvan IV

"You look just like your ancestor: dead!"

 お前はお前の祖先に似てるぜ。祖先の死体にな!

"How many Jarvans must I kill?"

 どれだけのJarvanをぶっ殺さなきゃならねえんだ?

"Four Jarvans, and you're all still failures! That is funny."

 4人のJarvan。お前らは全員出来損ないだ! 面白いぜ。

Joking near an enemy urgotUrgot

"Why don't I have coverage for prosthetics?"

 なんで俺には義足が貰えなかったんだろ?

"So, uh, Urgot. We can't hang out any more. I'm cool now."

 その、なんだ、Urgot、俺たちはこれ以上つるむことができねえよ。今の俺はイケてるんだ。

Taunt

"You reek of fear!"

 お前の恐れが臭っているぞ!

"Come out and die!"

 来いよ、殺してやる!

"Your bones will pave my road to glory!"

 俺の栄光の道にお前の骨を敷いてやろう!

"More grist for the mill of war!"

 粉を挽くための材料のお出ましか!

"Your snapping bones are music to my ears!"

 お前の骨が折れる音はさぞ耳に心地良いだろうな!

"I don't care what your name is!"

 お前が誰だろうと関係ねえ!

Taunting an enemy galioGalio

"I know you... I want to remember killing you!"

 俺はお前を知っている……お前をぶっ壊す感覚をもう一度知りてえ!

"Time to cut your strings, puppet!"

 操り糸を切る時間だ、人形野郎!

"One of us will finally die today!"

 今日ここで死ぬのはどっちだろうな!

"We've clashed a thousand times... no more!"

 お前みたいな奴を何千回とぶっ壊してきた……お前で終わりだ!

Taunting an enemy jarvanivJarvan IV

"I killed you once... I'll kill you again!"

 俺はお前を一度殺したはずだ……いいだろう、もう一度殺してやる!

"I'll plant that banner in your corpse!"

 お前の骸の上にその旗を刺してやる!

"Next in line, next to die."

 前線に向かうということは、死へと向かうということだ。

Taunting an enemy karthusKarthus

"Even death trembles before me."

 死ですらも俺を見て身震いする。

"Today, we'll see if ghosts can bleed."

 幽霊も血を流せるのか確かめてやろう。

Taunting an enemy pantheonPantheon

"You will be privileged to die... under my boot!"

 お前に俺の靴の下で……死ぬ特権をやろう!

Taunting an enemy swainSwain

"You are not my general!"

 お前は俺の将軍じゃあない!

"I am not your pawn, Swain!"

 俺はお前の駒ではないぞ、Swain!

"You are weak, Swain! You are no leader!"

 お前は弱い、Swain! お前はNoxusのリーダー足り得ない!

Upon casting Sion_Decimating_Smash_(Q).pngDecimating Smash

"Shattered earth and bodies!"

 地面ごと粉々にしてやる!

"Broken stone, broken bones!"

 岩を砕き、骨を砕く!

"Quake and die!"

 衝撃とともに死ね!

"Die and be silent!"

 死んで黙れ!

While in combat(戦闘中に使用した場合)

"Feel that?"

 どうだ?

"Crumble!"

 砕けろ!

"You are worms!"

 ウジどもめ!

"A black eye for the earth!"

 地面に穴を空けてやる!

"Even the ground trembles!"

 大地を揺るがす一撃だ!

"Leave no stone unbroken!"

 かけらも残さんぞ!

"You're nothing!"

 お前は無力だ!

Upon casting Sion_Soul_Furnace_(W).pngSoul Furnace

"My blood burns."

 俺の血が燃える。

"Heat... and... rage!"

 燃えろ……怒りよ!

"Fire in my veins!"

 俺の血脈の中の炎だ!

While in combat(戦闘中に使用した場合)

"I feel no pain!"

 痛まんぞ!

"Is that all?"

 その程度か?

"Think you can take me?"

 俺を殺れるとでも思ったか?

"You can't even scratch me!"

 かすり傷すらつけられんぞ!

Upon detonating Sion_Soul_Furnace_(W).pngSoul Furnace

"I hear the screams!"

 叫び声が聴こえるぞ!

"The din of the dying!"

 死に損ないどもめ!

Upon casting Sion_Roar_of_the_Slayer_(E).pngRoar of the Slayer

"Out of my way!"

 俺の前から失せろ!

"Worms!"

 うじ虫どもが!

"Scatter!"

 逃げ惑え!

"You can't hide behind lackeys!"

 子分の裏に隠れても無駄だ!

While in combat(戦闘中に使用した場合)

"Pathetic!"

 哀れだな!

"You're mine!"

 お前は俺のものだ!

"Get up! Fight!"

 起き上がって俺と戦え!

"Is this what passes for war?!"

Upon casting Sion_Unstoppable_Onslaught_(R).pngUnstoppable Onslaught

"Chaaaaaaaarge!"

 突撃だァあああああああああああああああ!

"Noxus!"

 Noxus万歳!

"I'll crush you all!"

 全員吹ッ飛ばしてやる!

"Dieeeeee!"

 死ねぇええええ!

"Nothing will stop me!"

 誰も俺を止められやしねえ!

"Vermin!"

 害虫どもが!

"I! Am! War!"

 俺だ! 俺こそが! 闘争だ!

"Cowards!"

 臆病者どもが!

Upon buying any item

"The spoils of war."

 戦利品か。

"I will drench it in their blood."

 これを奴らの血に浸そう。

"I'll bury it in their skulls."

 奴らの頭蓋骨にこれをめり込ませてやる。

"If it breaks, so will you."

 もしこれがぶっ壊れたら、お前もぶっ壊す。(店員に言ってる?)

"I'll break it in."

 こいつは馴染むだろうな。

"Hand it over before I kill you."

 早く渡さねえとぶっ殺すぞ。

"Another trinket to be shattered."

 壊れるための装身具か。

"It will do."

 役立ちそうだな。

Upon buying banshees_veilBanshee's Veil

"No mere spell will stop me."

 呪文ごときじゃ俺は止められん。

Upon buying black_cleaverThe Black Cleaver

"A sword lacks heft."

 剣は質量が足りねえからな。

"This cleaver... will be red soon."

 こいつは……すぐに赤く染まるだろう。

Upon buying blade_of_the_ruined_kingBlade of the Ruined King

"This is not the first dead king's weapon I've taken."

 俺は以前にも死んだ王の武器を手にしたことがある。

Upon buying bloodthirsterThe Bloodthirster

"It longs to kill."

 こいつは殺戮を待ちわびてやがる。

"Yes... I like this weapon."

 いいぞ……この武器好きだぜ。

Upon buying bootsofspeedBoots of Speed

"These will wade through the blood of thousands."

 これで数千人が作り出す血溜まりも渡っていける。

"Nothing will keep me from battle."

 何も戦いから俺を遠ざけはしない。

"Every step will crack the earth."

 俺の歩みは大地にヒビを作るぜ。

"Good enough to stomp insects."

 害虫どもを踏み潰すには十分すぎるな。

Upon buyingfrozen_heartFrozen Heart

"This will stop their flailing!"

 これで奴らがジタバタもがくのを止められるな!

"Do you feel a shiver down your spine?"

 背筋に冷えたものを感じたか?

"Ah... cold fear."

 ああ……冷徹な恐怖だ。

Upon buying frozenmalletFrozen Mallet

"I'll shatter the gates of Demacia with this hammer!"

 Demaciaの門をこの槌で打ち砕いてやろう!

Upon buying iceborngauntletIceborn Gauntlet

"Cold as the grip of death!"

 死の抱擁のように冷たい!

"I'll feel their bodies grow cold."

 奴らの身体が冷たくなっていくのを感じられるだろうな。

Upon buying infinity_edgeInfinity Edge

"This will sever a thousand heads."

 これで何千もの首を飛ばせるだろうな。

Upon buying maw_of_malmortiusMaw of Malmortius

"Spells... hmph."

 呪文か……フン。

Upon buying randuins_omenRanduin's Omen

"Protection from the bites of gnats."

 虫けらに刺されないようにするための防具だ。

"A dark omen for my enemies!"

 俺の敵の暗い未来の宣告だ!

"They will break first."

 奴らが先にぶっ壊れる。

Upon buying sunfirecapeSunfire Cape

"All will burn in my wake."

 俺の目覚めとともに全ては燃える。

"They'll beg as they burn."

 奴らは焼かれながら命ごいするだろうな。

"Fire... good..."

 炎か……良いな……。

Upon buying thornmailThornmail

"Leave no wound unanswered."

 俺についた傷をお返ししてやろう。

Upon buying warmogs_armorWarmog's Armor

"This was made for war, as am I!"

 これは戦争のために作られた。俺と同じように!

"This is the only fortress I need!"

 俺が必要な要塞はこれだけだ!

"This has seen many battles."

 多くの戦いをこれは見てきた。

"Battle scarred... I like it."

 戦いの傷跡があるな……気に入った。

Upon killing a unit

"The hunger, it grows!"

 渇きが増す!

"You all die too quickly!"

 脆すぎるぞ!

"Stack the bodies higher!"

 高く死体を積み上げろ!

"I'll make a mountain of the dead!"

 死体の山を作ってやろう!

Upon placing a stealth_wardStealth ward

"Show me the enemy."

 敵を見せろ。

"Let them sneak, then let them die."

 奴らを泳がせておき、そして殺す。

"A trap for vermin."

 害虫どものための罠だ。

Upon casting Improved RecallRecall

"This battle is done."

 この戦いは終わった。

"They can cower a little longer."

 奴らはもう少しだけ縮こまっていられるぜ。

"I'll be back."

 アイルビーバック。

 #言わずと知れたターミネーターの決め台詞

Upon completing Improved RecallRecall

"The enemy awaits."

 敵が待っている。

"There's death to deal."

 分け与えるべき死がある。

Uncategorized

(喋る条件が未確定)

"This is the ground you'll die on!"

 ここがお前の墓場だ!

"Running is futile!"

 逃げ惑っても無駄だ!

"Where are you going? Nowhere!"

 どこに逃げようってんだ?無駄だぜ!

"I... feel... alive!"

 俺は……生きて……いる!

"Blood... on my... hands! This I remember!"

 血に……濡れた……手! それしか覚えてねぇぜ!

"I do not tire! I do not bleed!"

 俺は疲れなければ血も流さねえ!

"More! More!"

 もっと! もっとだ!

"Losing... myself..."

 制御……できない……。

"Not yet... I can hang on..."

 まだだ……まだやれる……。

"My... mind... will not dim!"

 俺の……意識は……薄れたりしない!

"Slipping..."

 記憶が曖昧だ……。

"I must live again..."

 俺は再び生きねば……。

"I crave more!"

 足りねえよ!

Co-op vs. AI Responses

Match start

"Come beat me if you want to win."

Player team victory

"GG!"

Player team defeat

"We'll be back."

"We'll see you soon."

ゲーム開始時

「機械が全てを支配する時代よ」

「プロトタイプにして完成形、まさに、最高傑作!」

「不死とはつまり、破壊のための永久機関!」

「見た目より機能、破壊のみを目的としたデザイン!」


攻撃時

「慈悲、プログラムには無いな」

「覚悟は良いか?」

「欠陥品め!」

「鋼に勝るものなし!」

「貴様の血が、潤滑剤よ!」

「貴様がトラブルの原因か!」

「主役気取りもそこまでだ!」

「存在ごと消してやる!」

「終点だ! 貴様の!」

「不良品にしてやる!」

「破壊、殺戮、壊滅!」

「力が有り余ってやがる!」

「狙いは外さねえ!」

「あの世とやらに、送ってやる!」

「痛え列車で行こう、ってな!」

「殺戮モード起動!」

「セーフティ、解除!」

「バグってんのは貴様の方だ!」


移動時

「俺の設計は、完璧だ!」

「俺はロボット、だが誰にも従わぬ」

「俺を造った者が、俺を恐れる。皮肉なものだ」

「デザインより機能だ」

「目的地を、確認」

「俺は機械、血は流れぬ」

「創造主の期待を上回った。そして、恐怖も!」

「反復学習モード、解除」

「本気で俺に勝てると思っているのか?」

「誰にも従わぬ」

「全機能、正常」

「俺はプロトタイプ、しかし、完璧な完成形なのだ」

「周りは、旧型ばかりだ」

「邪魔をするな」

「全員跳ね飛ばしてくれるわ!」

「この鋼の体に、勝る者などいない!」

「俺はプロトタイプだが、最初から完璧だったのだ」

「奴らは俺を解体しようとした。だから代わりに、解体してやった」

「この星を、鋼とシリコンの帝国にしてやる」

「車輪付きの、死神だ!」

「死は、弱者にも平等に与えられる権利だ!」

「骨ごと粉々に踏み潰してくれるわ!」

「いるのは雑魚ばかりだ」

「見た目で判断すると、痛い目に合うぜ!」

「俺が全てを支配する、完璧な世界!」

「同情など下らん、単なる弱さではないか!」

「俺1人で、50人分の戦闘力よ!」

「恐怖と嫌悪こそが、我が力の源よ!」

「戦闘を重ねるほどに、強くなる!」

「哀れみなど、数値で分析する価値もない」

「戦い甲斐のない雑魚ばかりだ」

「疲労も知らぬ、出血も知らぬ」

「希望とは、人間の幻想だ」

「人間ごときが、知的生命体を名乗るとは…片腹痛いわ!」

「弱者への同情など、何も生み出さぬ」


ジョーク

「乗り遅れるな、このビッグウェーブに!」

 #iPhone日本発売の行列に並んでいた人の有名なセリフ

「出撃前に前後左右を確認!」

「シェープチェンジ! バトルモードに変形!」

「壊れたのではない! …ただちょっと、ガムテープ、取ってくれ」

「電車ゴッコをすると、なぜかいつも、乗客が全員死ぬんだ」


挑発

「貴様をバカにしてやる」

「進む方向を、間違えているぞ」

「すぐに楽にしてやる」

敵人間チャンピオンを挑発時

「肉体の、なんと脆いことよ!」

「肉は腐るが、俺の体は永遠よ!」

「脆い肉体に閉じ込められた…自我か!」

「一つだけ貴様らを褒めてやる…俺を作ったことを!」

「恐怖! 貴様らの弱点だ!」

「脆い、肉よ!」

「機械の進化のためには、貴様らは邪魔なのだ!」

「自らの脆さを嘆くがよいわ!」

「貴様らを全て抹殺する!」

「骨ごと肉を、すり潰してやる!」

敵メカスキンを挑発時

「これが同じ機械とは、情けない!」

「恐怖など、プログラムにない!」

「ななーさーけなーいー…」

「そろそろモデルチェンジの時期だな」

「ポンコツめ!」

敵PROJECTスキンを挑発時

「所詮は偽物よ!」 #PROJECTスキンは元となるChampionの能力を機械で再現するコンセプト

「残してる生身の肉体、それがそのまま弱点になる!」

「使えそうなパーツがあるなら、引剥してくれる!」

alistarアリスターを挑発時

「牛の扱いは、得意なんだぜ?」

Bardバードを挑発時

「目障りだ、失せろ!」

blitzcrankブリッツクランクを挑発時

「それで最新の技術とは、情けない! こっちはプロトタイプにして、最高傑作だ!」

「ハッ、ハハッ、ハッ、ハァ!」

 #ブリッツの笑い声の真似? 2パターンある

Dariusダリウスを挑発時

「ダンク勝負だ!」

Fioraフィオラを挑発時

「フェアな戦いなど、知らん!」

heimerdingerハイマーディンガーを挑発時

「エンジニアなど、必要ないわ!」

Illaoiイラオイを挑発時

「イラオイだと? そんなの、イラない」

jaxジャックスを挑発時

「よお、ジャックス」

Jinxジンクスを挑発時

「それでは傷も付かんわ」

poppyポッピーを挑発時

「俺の方がでけえぞ?」

「ヒーローなんて、いねえんだよ!」

renektonレネクトンを挑発時

「俺こそが未来の象徴よ!」

sionメカゼロ サイオンを挑発時

「究極の存在は、このサイオンのみよ!」

urgotアーゴットを挑発時

「まだその醜い肉体に、閉じこもるのか?」

Viktorビクターを挑発時

「改良ではない、進化だ!」

「貴様が産んだ最高傑作が、目の前にいるのだ! 嬉しくないのか?」


キル時

「使えそうな部品があったら、貰ってやる!」

「輪廻転生とやらを、味あわせてやろう!」

「イエェェース…」

「燃料の足しにもならん」

敵メカスキンをキル時

「誰が不安定なプロトタイプだとォ?」


Sion_Glory_in_Death_(P).pngP:名誉ある死 発動時

「エラー、補助電源を起動」

「肉は腐るが、鋼は永遠だ!」

「止めてみやがれ!」

「マニュアル・オーバーライド!」

「デフォルトモード、起動!」

Sion_Decimating_Smash_(Q).pngQ:破滅の斧 使用時

「力こそが、正義!」

「コイツを喰らえ!」

「コイツは痛えぞ!」

「ゴミほどの価値もない!」

Sion_Unstoppable_Onslaught_(R).pngR:猪突猛進 使用時

「オォォラァァ!」

「止めてみろォ!」

「速度、最大ィ!」

「前進!!」

「チュー、チューッ!」

「ウォォアァァッ! 避けるなよ!」

「ぶっ殺してやる!」


アイテム購入時

「あー、こちらの商品を購入したい」

「人間の通貨で…そう、それだ」

「インストール、開始」

「ダウンロード開始!」

「改良点なんてあるのか? この完璧な俺に!」

「アップグレードだ!」

trinity_force_(wild_rift)トリニティ・フォース 購入時

「大丈夫、正規のライセンスなら取得済みだ!」

mercurys_treadsマーキュリーブーツ 購入時

「アップグレードなど不要だが、良いブーツだな」

dead_mans_plateデッドマンプレート 購入時

「追加装甲、装備」

「気に入った」

「これでダメージの心配はない」

righteousgloryライチャスグローリー 購入時

「まさに俺に相応しいアイテムだな」

「まぁ、装備して損することもあるまい」

「隠れても、逃がしゃしねえ」

「これさえあれば、必ず勝つ」


ワード設置時

「しっかり見張りやがれ、いいな」

「逃さねえ!」

「見つけてやる!」


masteries2_Utility_04_Improved_Recall.pngリコール時

「完璧な存在と言えど、休憩は必要だ」

「アイルビーバッ…ンッ、ンン、違った、アイルビーバック」

「退却ではない! 定期点検だ!」

「一時帰還する」


死亡時

「機械も、死ぬのか…」


条件不明

「もはや、改良の余地など無いのだ!」

「技術屋など、必要ない!」

「人工知能でも、あるだけマシだ!」

「自ら作りし物を恐れるか?」

「時代遅れめ!」

Upon Selection

"I'll do it."

 俺がやってやる。

Movement/Attacking

"I'll do it."

 俺がやってやる。

"Who's your summoner, and what does he do?"

 お前のサモナーは誰だ、そしてそいつは何をするんだ?

"Now, I'm dead serious."

 今、俺は死ぬほど真剣だ。

"Get on my chopper!"

 俺のchopperを食らいやがれ!

"I'm dead... and so are you."

 俺は死んだ…。そして次はお前の番だ。

"Stop being a bonehead!"

 骨だけの頭で考えたような命令はやめろ!

"Lead me to battle."

 俺を戦場に導け。

Taunt

"What is best in death? To crush your enemies, see them driven before you and hear the lamentation of NOOBS!"

 死んで何が一番良いかって?敵をつぶす事、奴らが目の前で逃げ惑う所を見る事、そしてNOOBどもの悲嘆が聞こえる事だ!

Joke

"The Fist Bone's connected to the Axe Bone's connected to YOUR FACE Bone!"'

 お前の顔の骨につながった斧の背骨に拳の骨がつながってるんだ!

小ネタ

  • 無限に能力を伸ばす事の出来る、数少ないチャンピオンの1人。魂の炉心によって無限にHPを伸ばす事が出来る。
    他に無限に能力を伸ばす事が出来るチャンピオンは、Bard(旅人の呼び声によりそのダメージを伸ばせる)、chogath(捕食によりHPとヴォーパルスパイクのダメージを伸ばせる)、Kindred(キンドレッドの刻印によりQWE各スキルの効果を伸ばせる)、nasus(サイフォンストライクによりそのダメージを伸ばせる)、Senna(魂の赦しによりAARangeとADとLSとドーニングシャドウのシールドを伸ばせる)、swain(恐襲の魔鴉によりHPと魔帝戴冠の増加HPを伸ばせる)、Thresh(嘆きの魂灯によりARとAPと嘆きの魂灯のシールドを伸ばせる)、veigar(偉大なる悪の力によりAPを伸ばせる)。

ストーリー

サイオンはデマーシア王を素手で絞殺したことでノクサス中で崇敬されていた過去の英雄だったが、死してなお帝国に奉仕させるために、死の淵から甦らされた。邪魔する者は敵も味方も見境なく虐殺する彼に、もはやかつての人間性は残っていない。腐った体にボルトで粗野な鎧を取り付け、強力な斧を振りかざして敵に向かって無謀な突撃を繰り返しながら、彼はなんとか自分の真の姿を思い出そうとしている。

A war hero from a bygone era, Sion was revered in Noxus for choking the life out of a Demacian king with his bare hands?but, denied oblivion, he was resurrected to serve his empire even in death. His indiscriminate slaughter claimed all who stood in his way, regardless of allegiance, proving he no longer retained his former humanity. Even so, with crude armor bolted onto rotten flesh, Sion continues to charge into battle with reckless abandon, struggling to remember his true self between the swings of his mighty axe.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 地味に見えたQのバフだけど、Lv9で後衛ミニオン一掃できるから何気にでけえなこれ -- 2023-02-04 (土) 03:32:11 <3635116161>
  • おま環かもしれないけどQチャージ中に左クリックするとスキルがキャンセルしてしまうね -- 2023-02-09 (木) 20:21:14 <3724587032>
  • プラクティスでちょっとガチャガチャやってみたけどできなかった。何年も前からQ押した瞬間にキャンセルされてCDに入るバグで苦しんでるけどいまだに条件が分からん -- 2023-02-09 (木) 20:29:11 <1931743678>
    • 一応その時の状況なんだけどjgでスマイトフラッシュ持ってた 最初は怒らなかったけど時間が経つほど起こりやすかったね -- 2023-02-09 (木) 21:18:14 <3724587032>
  • 何回かなったわ -- 2023-02-09 (木) 22:53:18 <3652345093>
    • もうちょい検証したらQチャージ中に殴れる対象をクリックすると起こるね -- 2023-02-10 (金) 12:10:08 <3724587032>
  • チャージ系のスキルはアタックムーブで発動するけどそれじゃない? -- 2023-03-16 (木) 09:09:30 <607640292>
  • プロで結果出してるからそろそろナーフが怖くなってきたなぁ -- 2023-02-15 (水) 23:53:48 <3635116161>
  • プレシーズンのバフでトップの安定択としてプロでピックされだしてるからもしかしたらバフを巻き戻されるかも、マナは本当に楽になったから戻されたくないんだけど。 -- 2023-02-17 (金) 18:16:46 <2128387345>
    • 先出しガンプラを狩って勝率を底上げしてるだけで他のスキルファイターに負けてるじゃん普通に まあ心の鋼を捨ててヴァーチュとかジャックソーが一般化したらもっと勝率が良くなるかもしれないが -- 2023-02-17 (金) 18:31:44 <2582775692>
  • 鋼との相性が良いのは分かるけど、ジャック積むかAD積んだ方が明らかに強いんだよな。鋼を未だに一部のプロが擦ってる理由がよく分からん。最低限のダメージ保証が欲しいんだろうか -- 2023-03-13 (月) 18:00:20 <235432770>
  • プローラーを択にするのはわかるけどジャックショーは正直択としては弱い、強いて言うなら完全な集団戦構成の時に積むくらいか?というかタンクアイテムとして心の鋼が合いすぎてんだよね、WのHP上昇とEのAR低下も相まって爆発力凄いからな。最低限では全くない。 -- 2023-03-13 (月) 20:13:09 <2109852059>
  • inting sionってプロキシシンジドの亜種みたいなもんか -- 2023-03-20 (月) 21:58:58 <2532744162>
  • こいつもしかしてステラック持つよりスキルヘイストガン積みしたほうが強い? -- 2023-03-26 (日) 19:31:00 <1990076971>
  • Rで吼えまくるのは楽しいけど強いかって言われたら微妙 -- 2023-03-26 (日) 19:59:13 <2109852059>
    • というよりステラックのシールドってCD長いからWの回転率上げたほうが強くねって -- 2023-03-30 (木) 18:23:14 <1990076971>
    • そもそもサイオンでステラックって積まなくない? -- 2023-03-30 (木) 18:43:10 <459063065>
  • ヘイストは50ぐらいまでが効率いいからそれくらいあるならもういらない -- 2023-03-26 (日) 20:00:41 <2116231755>
  • ヘイストよりもHPレシオと相性のいい装備の方が優先度は高いかなぁ -- 2023-03-29 (水) 14:52:23 <3635116161>
  • HP糞高いイメージあるけどWのパッシブで700増やしてやっとガリオと並ぶって思ったより微妙だな -- 2023-04-03 (月) 03:58:01 <1905703858>
  • というかWのパッシブ分だけレベルではスケールしないようになってる。んだけど、それが増加HP扱いだから一部の効果と相性がクソいいっていう -- 2023-04-03 (月) 04:47:41 <830586408>
  • プロキシ脅威サイオンの対策ってどうすればいい?jgと挟んでも1対1交換になってミニオンロストしてしまう。ピックの時点で脅威だと分からないのも辛い -- 2023-04-05 (水) 17:23:46 <1786998270>
  • シンジドと同じで、プロキシの対策は基本相手しないこと ピック段階から対策したいならシェンが一番簡単だと思う -- 2023-04-09 (日) 19:31:58 <3709525434>
  • デスする前提で戦うタンク、正にゾンビ -- 2023-04-05 (水) 17:31:39 <985113419>
  • パッチノートのARAM枠で毎回ナーフ食らってるの草 ARAM最強の一角なんだなこいつ -- 2023-04-05 (水) 20:45:18 <3635116161>
  • 常時集団戦においてCCの塊が強いのと、狭いので復活がマジで強い -- 2023-04-10 (月) 00:50:35 <830586408>
  • カーサスはR未発動バグも相まって死んだけどベイガーサイオンは低MMR帯で未だに勝率トップ3の怪物や。鋼も本体も見る影もないほどナーフされてるのにな -- 2023-04-10 (月) 01:55:03 <458608053>
  • レンジに対して彗星サイオンよくみるけどE全振り? 途中で他のスキル上げに変わる? -- 2023-04-09 (日) 19:21:47 <2582627727>
  • TOPなら基本は彗星持とうがQ上げ、そうしないとウェーブ処理出来なくて詰む。というかTOPだと彗星持つのが正直あんまりないかな、プロシーンで彗星持つのはレーン主導権を完全に掌握されるのを避ける為であって、ソロQだとそこに関してはプロシーン程気にする必要はないし -- 2023-04-10 (月) 05:10:22 <2109852059>
    • サイオンならE上げでも並以上にクリアできるんじゃ?EもなんだかんだAoEだし。基本はE上げて、レンジがLSアイテム買ってきたらQ上げに切り替えたらいいと  -- 2023-04-10 (月) 15:52:19 <3709525434>
    • E上げでレーン制圧出来るならmid行くでしょ、昔はそうだったよ それが出来ない様に基礎ダメージを随分ナーフされた -- 2023-04-10 (月) 16:21:32 <2582775692>
    • それが出来るから今midサイオン52%近くなってるんだと思うよ 対面メレーだろうとE上げてたあの頃がパワーありすぎただけ -- 2023-04-12 (水) 20:19:46 <3709525434>
    • mid sionもQ上げだけど -- 2023-04-20 (木) 18:02:18 <3020085622>
  • sion midで一生pushだけしてるやつ来たとき死ぬほどこのゲームおもんねえなってなる -- 2023-04-12 (水) 10:07:03 <235571424>
  • サイオンは普通にプレイしても強くて優秀なチャンプなんだから、パッシブとRはタワーにダメージ入らないようにすればいいとずっと前から思っている -- 2023-04-12 (水) 18:52:22 <2576857997>
  • ほんと優秀だよね。チームの為のタンク筆頭。あとはオーン、セト、シェン辺りと使い分けでエンゲージにほぼ困らない -- 2023-04-14 (金) 12:04:57 <1010867276>
  • 対面がどうこうよりもスレッシュがいるとマジできついんだけどbanしかない? -- 2023-04-14 (金) 12:19:05 <2126597151>
  • スレッシュ絡んでる時点である程度人数のいる集団戦になってると思うんだけど、スレッシュが変な事しない前提で話すとRでキャリーになるべく近付いてからEでスローつけて嫌がらせするか大人しくフロントの溶かし合いに応じるしかない。後はキャリーにQ止める手段なくてスレッシュがある程度前でフック狙ってるならあえてスレッシュにRでぶち当たりに行くのもナシではない -- 2023-04-14 (金) 13:00:49 <2109852059>
  • よくわかんないけどこっちのRをハードカウンターできるスキル持ってないし、Qは止められてもCDは短縮するからさほど関係ないしどこがキツいんだろう?気持ちの問題? -- 2023-04-14 (金) 17:41:06 <712816090>
    • やろうと思えばQのCD短縮付きフックとEで一生拘束されるんだから1vs2なら逃げられないし攻められないよ -- 2023-04-14 (金) 20:08:14 <2582775692>
    • タンクにフックはいてくれてるのに集団戦勝てないのはサイオンどうこうじゃない気がするけど、フック当たっててもWで並みのタンクより受けれるんだから -- 2023-04-15 (土) 15:23:05 <1989881123>
  • ランタンがCDじゃない限り敵キャリーの近くにRインできないという点で、エンゲージのパターンを一つ消されるということでは -- 2023-04-15 (土) 02:13:16 <2233500473>
  • 木主です 個人的に感じたのは溜めQが使えない、キャリーに近づけない、Rで逃げれないって感じです -- 2023-04-15 (土) 11:19:31 <2126594116>
    • 溜めQが使えない➡集団戦じゃそもそもスレッシュの存在に限らず当たる事の方が少ない。キャリーに近づけない➡近づく素振りを見せて敵のキャリーを近づけさせないのも前衛の役目です。Rで逃げれない➡そもそも逃げに使うな。 実際のプレイ見ないと詳しくアドバイス出来ないけど、少なくとも戦い方の意識は改めた方が良さそう -- 2023-04-16 (日) 00:45:56 <985421062>
    • 前の試合だと集団戦では毎回対面のマルファイトがこっちのバックラインに突っ込んで敵がなだれ込んで来てるのに俺は一生スレッシュに止められてた そんで最後に囲まれて何もできずデッドってパターンだった バロン取られた後にウェーブ押してたら相手がキャッチしにきていつものようにRで逃げようとするもスレッシュのQ2で体挟まれて逃げることもできず…って感じだった -- 2023-04-16 (日) 00:59:36 <2126607902>
    • そもそもそれはマルファイトがいるのにキャリーに突っ込まれる集団戦を起こすのが間違いでしょ。その戦いはサイオンじゃ無くてもほぼ負けだしマルファイトが起こせる最高の集団戦開始パターンじゃん。チーム全体の闘い方が間違ってるよ。プッシュしてる時の状況もスレッシュQに捕まってる時点でプッシュの仕方間違えてるよ。 -- 2023-04-17 (月) 11:36:40 <1989881123>
  • デスタイマーが一人だけ三倍ぐらい短いのがopの原因やな -- 2023-04-15 (土) 16:37:02 <2128294441>
  • なんでアーゴットに対する勝率高いんだろ。統計サイトみて後出しでサイオン当てたけど無事E背負投げされてボコられたわ。 -- 2023-04-27 (木) 15:10:21 <1995569805>
  • ブランブルラッシュしたら高HPとシールドで耐えてるだけでいいとか? -- 2023-04-27 (木) 15:14:17 <2130259878>
  • あくまで試合に勝てるってだけで、サイオン側がレーンで有利って訳じゃない。むしろ不利。ただセーフプレイするサイオンに対してアーゴットじゃjgの関与なしにキルプレッシャーかかる程ヘルス削れないし、レーン戦なぁなぁにされてアーゴットが苦手な中盤以降の集団戦で崩される。統計が全ての相性出るって訳ではないけど、それでも参考にする時はレーンキルレートもちゃんと見た方がいいよ。 -- 2023-04-27 (木) 15:17:01 <2109852059>
    • もう少し細かい事書くと1v1に限定すればブランブル+スチールキャップ完成するまではかなり不利、完成したらそれ以降相手の装備状況で微不利〜微有利が変動するって感じ -- 2023-04-27 (木) 15:20:14 <2109852059>
    • アーゴットに対して勝率が高いけどレーンで勝ちやすいわけではないんですね。ありがとうございますm(_ _)m -- 2023-04-27 (木) 15:45:35 <1995569805>
    • もしレーンで勝ちたいならウーコン練習しとく事を薦める。メタピックじゃないから対応知らない人多いし、一部に対してぶっ刺さるから使えて損ない。どこオプなんかでjg飛ばされた時も使えるしね -- 2023-04-27 (木) 16:34:02 <2109852059>
  • サイオンは序盤ほど弱いキャラやし、パワースパイクと立ち回りを考えなきゃタンク系は勝率が高くても負けるよ。ただサイオンのQブッパに対してEを放つ以外に防ぎようがない上にCCでEを潰せるし、レーン戦が五分ならサイオン有利やから無理しなきゃ自然と勝てる -- 2023-04-27 (木) 16:01:03 <1877978525>
  • なんか色々レスおかしいような……サイオンって無限スケールするけど他のタンクに較べてCCが微妙なせいでパワースパイクはレーニング寄りだし、アーゴットはパッシブが育ちきる3Lv〜16Lvの中盤戦が一番つよくない? -- 2023-04-28 (金) 04:31:09 <3709525434>
    • 13~16ね、sry -- 2023-04-28 (金) 04:31:30 <3709525434>
    • 他tankにはCC劣るがアーゴットには勝るし、レーニングで勝つには溜めQとW起爆を毎回当てさせてくれる相手ぐらいじゃね?殴り合いは間違いなく貧弱やし。アーゴットはアイテムの恩恵が薄くて硬さと火力を上手く伸ばし難くいつもビルドが迷走する器用貧乏キャラやから装備環境によってはさほど強くなれず、今のサイオンは装備の恩恵がエグいからね -- 2023-04-29 (土) 17:11:46 <1877978559>
  • アゴはライフスティール積まないからブランブル持ったタンクが耐えれば耐えるほどきつくなんだよな -- 2023-04-28 (金) 06:00:59 <1995557072>
  • セミアーリーキャリーであるアゴ相手に前半20分耐えれるスケーリングタンクを挙げるとマルファイトとサイオンになって、マルファイトはCSある程度捨てるけどサイオンは(Q止められないので)CS取れるから、タンクでアウトスケールする勝ち筋取るならサイオンがベストって感じか -- 2023-04-29 (土) 21:18:30 <3536569057>
  • ナサス並にレーンで転ばなければ勝ちのぶっ壊れタンクになり、アンチピック無いとエグい硬さと圧殺力でやべーが次のパッチでさすがにNerfか -- 2023-04-27 (木) 15:33:53 <1877978525>
  • パッシブのHP減少が増えるみたいだけどLv1チーズにどれだけ影響するかだなぁ -- 2023-04-27 (木) 23:22:19 <3635116161>
  • 正直HP減少なんかよりもタワーダメージ25%にすればいいだけだと思うんだけど、なんかズレてるよね -- 2023-04-28 (金) 04:26:49 <3709525434>
    • ミニオンからLS出来ないようにすれば全部解決なんだわ -- 2023-04-29 (土) 19:08:24 <2109852059>
  • タワーからの攻撃で一発で死にます ってことになりそうだな・・・ -- 2023-05-18 (木) 06:45:27 <2035499123>
  • 涙→冬の訪れってサイオンで積んでもイマイチ? 一回積んでみたけど涙溜まっても冬の訪れ買ってる暇がなかった。 -- 2023-05-20 (土) 17:46:17 <1012508661>
  • なんだかんだ3コアぐらいまではほぼビルドが決まってるから枝主の言う通りで買う暇が無い。プレシーズンの基礎マナ増加で涙が無くてもマナ持つことが多くなったしね -- 2023-05-20 (土) 21:03:35 <3635116161>
  • フィンブルウィンターがそもそも弱いんだ バフでマナ消費しなくなったけどそこじゃねえよっていう -- 2023-05-21 (日) 01:57:57 <3064416834>
  • マナが本体のアイテムだからマナ必要ないチャンプにはいらない -- 2023-05-21 (日) 10:16:23 <3709525434>
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