League of Legends

[toplogo2]
Riot Games社のDotA系ゲーム「League of Legends (LoL)」についての攻略分析最新情報などをまとめたwikiです。

■公式サイト
https://www.leagueoflegends.com/ja-jp/

Wiki利用者の方へ!

はじめてLoLをプレイする方は初心者ガイドに目を通してください。
疑問があればFAQを確認したり、Wikiを単語検索してみましょう。
それでも分からないことがあれば、掲示板までどうぞ。

最新情報

最新パッチ情報

Patch26.4 Notes

TFT Patch Notes / LoR Patch Notes / Valorant Patch Notes / Wild Rift Patch Notes / 2XKO Patch Notes

ゲームアップデート
※緊急のバランス調整やhot fix等の情報はNAのページも確認してください

新チャンピオン/リメイクチャンピオン情報

新チャンピオン:ザーヘン、沈まぬ者

Wiki内ページはこちら

今週無料で使えるチャンピオン

 

日本語公式情報

リーグ・オブ・レジェンドに関する最新ニュースはこちら。

ランク(ソロ/デュオ) 24時間 開放ランク(フレックス) 12:00 〜 27:00 開放
スイフトプレイ特殊ゲームモード
ARAMノーマル(ドラフト) 17:00 〜 27:00 開放
チームファイト タクティクス
 

サーバーステータス確認&メンテナンス情報

サーバーステータス
パッチの更新は基本的に2週間毎に行われます。次回のパッチは3/4(水)の予定です。
パッチスケジュール

 

コメント・雑談など

最新の8件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ソロレーナ―がハイマーにタワー下押し込まれてるときのJGってどうすればいいんや?ガンク行こうにもタレット壊せてなかったら返り討ちだし、主導権取られ続けてるから周囲でJGファイトもできないし -- 2026-02-26 (木) 13:44:59 New! <1868758652>
  • 返り討ちになってるのがおかしいよね、それで終わり -- 2026-02-26 (木) 14:06:31 New! <2244511841>
  • タレット壊さないと返り討ちの時点で突っ込みたいけど、タレット辛いならタレット壊しながらガンクだよね、の方に突っ込んどくわ。 -- 2026-02-26 (木) 14:41:17 New! <2149333697>
  • なんでどいつも対処法教えてあげることなく冷笑してるだけなん?w 俺もこのシチュエーションの最適解は分からんからあれだけど、普通に教えてあげればよくないか?まじで良くない所だよ、冷笑できるほどランク高くないやろ君ら -- 2026-02-26 (木) 15:09:03 New! <2244513312>
    • こいつらも知らんからよ 言語化できる頭も腕も無いけどマウントだけは取りたい 2個目のツリーは更にタチが悪くて自分では嫌味だとも思ってないしこれだけでアドバイスして教えてやった気になってるんだぜ -- 2026-02-26 (木) 15:31:04 New! <828434916>
    • いやちゃうねん、冷笑とかじゃなくてアドバイス求められても情報足りん事が多すぎるねんこの人に限らんけど 今回の場合は1回2回顔出してなんとかなるマッチアップなのか、jg対面のマッチアップは有利なのかで取りたい行動変わるから魔法の言葉ケースバイケースでしか返せんよ -- 2026-02-26 (木) 16:32:55 New! <3414726536>
    • そもそもtopとjgがどのチャンプなのか分からん以上アドバイスしようがないよな -- 2026-02-26 (木) 16:55:10 New! <458347706>
  • 上2人が言ってるタレットの場所ツッコんで返り討ちにならない、タレットきついならタレット壊す それがまんま対処法じゃね? たしかにもうちょい詰めて書けないことはないけど、それするならレーンがMIDかTOPか、マッチアップがどうとかなるしな -- 2026-02-26 (木) 15:40:16 New! <2576068745>
    • 前情報なしだと仮定が多くなるけど、まずMIDならレーナーが処理ある程度早いはずだしタレット陣地も築きにくいからJGが介入したらタレット壊すくらいはできる ハイマーにJGヘルプ来ても封殺されるやつはMIDで先出ししない TOPに関しては介入してもタレットすら触れないマッチアップは確かにある けどぶっちゃけハイマーってそれに命かけてるキャラだから調子こいてイージーガンクが刺さるのでなければ一回顔出してガンクプレッシャー0じゃないと思わせた後はほっとけ 返り討ちだけは絶対されるな 1本目タワーは必要経費 レーン広がったらハイマーの強み減ってく どうせインナータワーは触れない ボイドグラブはしゃーないけどヘラルド・バロンの頃になったらミッドやサポ含めた集団の視界・陣取りだからハイマーのせいで全ギブとはならない TOPはクソつまらないレーン戦なるけど耐え塩レーンして他や集団戦で勝ちに行く 相手JGのダイブカバーorカウンターアクションは必要に応じて -- 2026-02-26 (木) 15:54:43 New! <2576068745>
  • バースト系のJG使って即落とすしかないんじゃね 味方のtopも火力出る事が条件だけど スタン食らうとタレットからレーザー発射されて火力やばいからフラッシュ使ってでも避ける   それか出来るならjgを縦割りしてtop側を完全に諦める -- 2026-02-26 (木) 15:56:32 New! <1009361549>
    • あこれmidの可能性もあるのか maa -- 2026-02-26 (木) 15:58:01 New! <1009361549>
    • 途中送信ミス midなら遠距離からハイマー削ってgankで結構すぐ倒せるからそれすら出来ない味方ならもうどうしようもないかと -- 2026-02-26 (木) 16:00:24 New! <1009361549>
  • ハイマーって主導権は取り続けられるしガンク耐性もそれなりにあるけど、主導権取ったところでロームで活かすのも難しいしスケールもそこまでせんから、決まらなさそうなら無理にして行くもんでもなくない?タレットもウルトもないのに調子乗って前出れば別だけど -- 2026-02-26 (木) 16:33:34 New! <2128631372>
    • 元パワハラコーチのOTPですら大崩れこそしないものの、主導権有利を活かしてゲームを積極的に動かしてるシーンほとんど見たことないわ。 -- 2026-02-26 (木) 16:43:22 New! <2128631372>
    • セロスのハイマーは主導権取ってコントロールタイプのStealが動きやすかったからこそタゲBANされまくってただろ -- 2026-02-26 (木) 17:53:14 New! <3414726536>
    • 俺も地蔵のイメージしかない。勝っててもロームしにくいチャンプではあるだろ -- 2026-02-26 (木) 19:02:10 New! <983505672>
    • 言ってから思ったけど言い方悪かったわすまん 地蔵に間違いはない -- 2026-02-26 (木) 19:27:23 New! <3414726536>
  • それよ。せめて自分のチャンプは書いてもらわんとどうにもならん。タレットの1個ぐらい食らいながらでも大丈夫やろってJGも居るし、タレットの1つや2つ速攻で壊せばいいやろってJGも居るんよ。 -- 2026-02-26 (木) 17:11:16 New! <2149333697>
  • 返り討ちにあってる時点でMeleeDPSやろから行くだけ損やぞ。どうせハイマー育ったとこでタレット無いとこでの集団戦出来ねえから他育てるんや -- 2026-02-26 (木) 21:45:44 New! <2244717696>
  • 主流じゃないけどおすすめに何故か表示されているアイテムが結構ある(例えばエリスのリッチベインとか)から、買っているアイテムでそのチャンプを普段使っているかどうかが分かるな -- 2026-02-26 (木) 16:21:53 New! <2582806796>
  • 味方:supぼくE1adcE3(どこオプ)上半身P3,P4敵:露骨なスマーフduo bot 上半身普通のエメ達…Riot君さぁ、試合になるわけないじゃん。マッチングの公平性とかスマーフ対策どうなってんの?そんなに俺をダイヤにしたくないの? -- 2026-02-26 (木) 16:29:50 New! <2586777484>
  • 他はともかくスマーフ云々は今に始まった事じゃないんで…… -- 2026-02-26 (木) 16:38:20 New! <3414726536>
  • スマーフよりあきらかにおかしい弱さの奴どうにかしてくれ… -- 2026-02-26 (木) 17:46:14 New! <979313077>
  • スマーフduoが計算上ではかなり格下扱いになってて、その帳尻合わせされてるとか? -- 2026-02-26 (木) 17:53:47 New! <2125900664>
  • キャノンのHP1/4も残っとるのにレリックする奴○ねホンマ。今pullにして2wave後に揺り返しでダイブって分かるやろ。自分今俺とJGのプラン1人で壊したんやぞ何平気な顔しどんねん。脳みそないんか? -- 2026-02-26 (木) 19:56:24 New! <1922174222>
  • サポやってる時にこのウェーブ一旦止めてぇな〜って思っても砲台にピーンってやられると葛藤すごい。ご機嫌取るべきか正論取るべきかいつも悩む -- 2026-02-26 (木) 19:58:52 New! <661603645>
    • 砲台に行きますってピン出してからゆっくりとりゃええねん。もしくはアトラスのピンさせばわかってるけどすぐにはあえて今すぐには取ってないことが伝わる。これで伝わらんような層はレアケースだし流石に捨てた方が良い -- 2026-02-26 (木) 22:37:52 New! <1014114150>
    • たしかにそれで伝わるのか。今度やってみるわありがとう -- 2026-02-26 (木) 22:48:16 New! <661603645>
  • ワイかな?許してクレメンス... -- 2026-02-26 (木) 20:07:01 New! <235545632>
  • プッシュするなピンとかあったらいいのにね -- 2026-02-26 (木) 20:08:14 New! <1009361549>
  • 引いてたら逆にjg困るぞってときもやたら引きたがるadc居るのも困るわ。あと引くことと押し込まれることの区別ついてないやつ -- 2026-02-26 (木) 20:41:18 New! <2517196923>
  • 良かったな、VC来たら触んなで済むぞ -- 2026-02-26 (木) 20:47:14 New! <1786918841>
  • これ見て思ったんだけどCS補助みたいにウェーブが押されるのか押せるのか表示出来るようにならんかなあ -- 2026-02-26 (木) 20:59:14 New! <2116491299>
  • ウェーブ管理の知識無しでお前と同じ試合に参加してんだぜ?筋肉で試合壊せるだろ -- 2026-02-26 (木) 21:00:50 New! <18183070>
    • jgやmidメインかもしれない -- 2026-02-26 (木) 22:12:28 New! <1787127093>
  • 細かい人は萎える条件が普通の人より多くて大変だな -- 2026-02-26 (木) 21:22:48 New! <235410144>
  • ギリギリ狙うと一生レリック消費させてくれないよね -- 2026-02-26 (木) 21:56:17 New! <1787969076>
    • 野良だとどうしてもな -- 2026-02-26 (木) 22:23:27 New! <2244717696>
  • ファイターでシーン系積むチャンプと積まないチャンプの違いが未だによく分からんわ。GPみたいにシナジーデカかったりタンクみたいに意味あまりにもないのは流石に積むかどうか理解できるけど。ナサスとか未だに何で必要なのかわからんまま上位帯100%シーンスタートだから真似して積んでる -- 2026-02-26 (木) 22:05:30 New! <3069784204>
  • 純粋にCDR欲しいから、1スタックがほぼ1adと同価値なので他チャンプと比べて初手からファージみたいにad底上げする必要がない -- 2026-02-26 (木) 22:19:53 New! <1788514073>
  • 2秒に1回程度スキル使って追撃発動させれる&AAメインの奴が積めば大体1番強い  ナサスはQハラスが圧倒的に強くなる  積まない奴はリヴェンアンベッサみたいに基礎AD低いとかAS必要ないとか一瞬でスキル全部撃つしCD長いから何度も発動させれない奴 -- 2026-02-26 (木) 22:27:45 New! <1009361549>
    • 何よりTF持つとタワー破壊が超早いからスプリットプッシュする奴は超合う トリンは耐久必要なくてクリティカル特化出来るから積まないけど -- 2026-02-26 (木) 22:32:29 New! <1009361549>
  • シンプルに低CDのAA強化スキル持ちが積む -- 2026-02-27 (金) 00:46:36 New! <998797738>
  • 特にTFは1コアだけで試合中盤まで十分なダメージ稼げるから、防具たくさん買ってオフタンクビルドにしたい時に相性がいい 逆にadレシオ高すぎるチャンプとは合わない -- 2026-02-27 (金) 04:41:27 New! <3652357079>
  • メイヘムのバトルパスレベル1と終わってる状態の格差酷すぎないか?エリクサー3本と金床だけで買値で2250G違うんだが -- 2026-02-26 (木) 22:34:22 New! <2123575995>
  • Riotどうした??? ってレベルで訳の分からない追加だったな。メイヘムが人気すぎて他モード過疎になってるから終わらせに来たって言われたら結構信じるレベルの悪手 -- 2026-02-26 (木) 23:14:28 New! <2244717696>
  • 解禁されるオーグメントもぶっ壊れが多いしな 最後の報酬の???はぶっちゃけ微妙だけど -- 2026-02-26 (木) 23:35:41 New! <235702688>
    • ???は吸血鬼信仰持ってても回復できるし、無敵になってても貫通してダメージ与えられるっていう隠し効果あるから上手く使えれば強いぞ -- 2026-02-27 (金) 03:12:53 New! <1786915946>
  • まぁ終わってる奴も最初はレベル1スタートだったから…昔の大小ルーン思い出すな -- 2026-02-27 (金) 00:26:59 New! <2078411789>
    • 正直メイヘムってたまにやる分にはお祭り騒ぎモードで楽しいけど、メイヘムばっかってなると結局チャンピオンとオーグメントの二重のガチャだから、敵に良いかみ合わせばっかいくようなしょうもない試合はマジでしょうもないんだよな、なぜかメイヘムはネクサス折らない奴多いし -- 2026-02-27 (金) 00:27:55 New! <3724819855>
    • すまん間違ってツリー付けちゃったわ -- 2026-02-27 (金) 00:28:18 New! <3724819855>
  • たまにしかやらない人間にとってはマジで終わってる変更だった -- 2026-02-27 (金) 08:44:50 New! <1009361549>
  • LOLって貫通スキル持ってるキャラが結構有利な気がする。もちろんトータルで色々調整してるのはわかるんだけど、特にボットで相手二人貫通持ち、こっち0だとすんごいきつい。毎回負けてるわけじゃないけど圧がきびぃと思う今日この頃。 -- 2026-02-27 (金) 05:40:45 New! <1877826228>
  • ミニオンの押し合いとかミニオン越しのハラス合戦ならともかく基本発生弾速レンジどれかしらに問題があるから純粋な殴り合いになると隙になったり避けられたりするもんの方が多いと思うが -- 2026-02-27 (金) 06:37:32 New! <828434916>
  • どこオプサポでLP2倍もらえるのに必要な評価CからBに上がったのく、そすぎ、二度とどこオプサポ真面目にやらねーわ、KDA過剰に評価されすぎで敵アサシン3枚のゲームでダメキャリーと同じぐらい出してKDA2その他相手のサポより全スコア上、自分が特別KDA悪いわけではない他も似たようなもん、試合通して半分以上は起点になって十分キャリーした内容、これでCプラスで2倍もらえなかったわこんなんヘラヘラ面白いサポやって2倍もらえたらラッキーのほうがいい、いやこのがっかり感やばいわ全然ふざけてやって負けてLP増減なしのほうが楽しい下手くそなキャリーの変わりにダメ出してフォーカス受けてこれとか負けるより後味悪いわしょーもな -- 2026-02-27 (金) 07:33:31 New! <2105819642>
  • これ読んでもどうせ妥当なんだろうなとしか思えないから不思議 -- 2026-02-27 (金) 07:50:09 New! <2575706503>
コメント:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。


TOP告知用ページの編集