Tryndamere: the Barbarian King
トリンダメア:孤高の蛮王

tryndamere

攻撃力
■■■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■■
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v13.5
ステータスLv.1...Lv.18
体力6961082532
フューリー100
物理防御334.8114.6
魔法防御322.0566.9
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.923.8
なし0
攻撃力664134
攻撃速度0.673.4%1.000
間合い175
スキル名効果

戦場の咆哮
(Battle Fury)

Passive: フューリーに応じてCritical率が増加する。フューリーはAA毎に5、Critical発生毎に10、スピンスラッシュ(E)が敵ユニットに当たる毎に2、敵ユニットをキルする毎に10増加し、非戦闘状態が8秒間続くと毎秒5ずつ減少する。

増加Critical率(1フューリー毎): 0.5%

最大増加Critical率: 50%

血の欲望
(Bloodlust)

Passive: ADが増加する。

増加AD: 5/10/15/20/25 + (15/25/35/45/55%減少HP)


Active: HPが回復する。

回復HP: 30/40/50/60/70 + (30%AP) + [現在フューリー × (50/95/140/185/230% + (120%AP)%)]

Cost: 全フューリー CD: 12s

嘲りの叫び
(Mocking Shout)

Passive: このスキルの範囲内に敵チャンピオンがいない場合、Activeは使用不可になる。


Active: 嘲りの言葉を放ち、周囲の敵チャンピオンのADを減少(4s)させる。自身に背を向けている敵チャンピオンには更にSlow(4s)を与える。

減少AD: 20/35/50/65/80

Slow: 30/37.5/45/52.5/60%

CD: 14s Range: 850

スピンスラッシュ
(Spinning Slash)

Active: 指定地点まで武器を振り回しながらリープし、当たった全ての敵ユニットに物理DMを与える。このスキルのCDはAAがCriticalする毎に0.75秒解消され、対象が敵チャンピオンの場合は1.5秒解消される。

物理DM: 75/105/135/165/195 + (130%増加AD) + (80%AP)

CD: 12/11/10/9/8s Range: 650

不死の憤激
(Undying Rage)

Active: 一定量のフューリーを獲得し、5秒間HPが一定以下に減少しなくなる。このスキルはスキルが発動できなくなるCCを受けていても発動が可能。

増加フューリー: 50/75/100

最低HP: 30/50/70

CD: 120/100/80s

怒りを力に変えて戦う不死身の男
半裸・MN無しという脳筋にしてアッシュの夫
v14.20

 

目次

最終更新日時: 2025-05-13 (火) 19:57:13

Champion Spotlight

考察

エイトロックスaatroxに部族を皆殺しにされ、憤怒の激情に囚われたフレヨルドの戦士。一族再起のためにアッシェasheと政略結婚するも次第に惹かれあい、第一の盟父(めいふ)として彼女を支える
パッシブでcrit率が上がるAA主体のスカーミッシャーで、Ultは5秒間不死身になるというシンプルながら強力なもの
したがってタワーダイブが得意で、タワー破壊が早く機動力も高いためスプリットプッシャーになるのが基本
一方CCに弱くAAに強く依存するため、集団戦は苦手で装備依存度が非常に高い

Pros

Cons

相性

Strong Against

Weak Against

 

スキル紹介

Tryndamere_Battle_Fury_(P).png戦場の咆哮(Battle Fury)
敵を殴る度にフューリーが溜まり、フューリーが多いほどクリティカル率が増加。超過分は無駄になるので、装備はこれによる上昇分を覚えておきたい。
積極的に何かを殴り、フューリーの高い状態を維持することでトリンダメアの戦闘能力は大きく上昇する。
ちなみにタワーやインヒビタ−を殴るとフューリーは溜まらないが、戦闘状態を維持することは可能。
更にリバーに生えるハニーフルーツを拾うと1つ辺り5のフューリーを獲得でき、効果時間もリセット。
戦闘を介さずにフューリーを維持できるので、ロームやGankを狙う際には覚えておこう。
Tryndamere_Bloodlust_(Q).png血の欲望(Bloodlust)
AD強化。トリンダメアは基礎ADが全チャンプトップ、レシオも悪くないのが更に強化される。
残りHealthの割合が低いほど強化量も増え、必然的にUltで踏みとどまっている間は恐ろしいDPSを発揮可能。
アクティブはフューリーを消費してHealth回復。レーン維持がしやすくなり、逃走中に使い続けることで遠距離からの追撃にもある程度耐えることが出来る。
とはいえフューリーを消費する以上、貯め直すまでは戦闘能力が下がる。交戦中は本当にギリギリになるまで使わない方が結果として殴り合いを制しやすい。
Tryndamere_Mocking_Shout_(W).png嘲りの叫び(Mocking Shout)
範囲内に対象がいさえすれば、茂みに隠れていたりステルスだったり、自分の視界が狭まっていても発動可能。
これを利用すれば索敵や、待ち伏せを察知するのにも使える。敵がいるかどうか分からない時はスキルアイコンを注視しよう。
アクティブはAD減少。殴り合いに使う場合は、ある程度殴り合ってから使った方がQの減少Healthレシオを活用しやすくなる。
当然、相手がADレシオのあるスキルを持っていたりする場合は早めに使ってしまっても良い。要は状況に応じた使い分けが肝心。
こちらに背中を向けている(相手から見て、向いている方向180°にトリンダメアが存在しない)場合は対象にそこそこなスローがかかる。
スロー中は逃げる鶏のアイコンが頭上に出現、即ちチキン呼ばわり。Gankの際に突然チキン扱いされたら納得いかないだろう。
Tryndamere_Spinning_Slash_(E).pngスピンスラッシュ(Spinning Slash)
即時発動、そこそこ射程長め、AoEダメージのブリンク。壁抜け可能で、CDもこの性能の割に長くは無い。
クリティカルが発生すると更にCDが解消され、フューリーが溜まった状態で相手が逃げてもガンガン追撃に使える。
Tryndamere_Undying_Rage_(R).png不死の憤激(Undying Rage)
5秒間、何があろうと死ななくなる。厳密にはHealthが一定値以下にならない。
トリンダメアの全てと言っても過言では無く、これのお陰でタワーダイブが得意、かつタワーダイブ耐性も高い。
CCは普通に食らうので、出来れば相手のCCを見た後で飛び込む際に使うのが理想。Split Pushの保険にもなり、タイマン性能も大きく上がる。
発動した瞬間にフューリーが一気に溜まるのも重要。クリティカル率が一気に跳ね上がり、DPSを稼ぎやすい。またスタンなどを食らっていても発動可能。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「地獄を、見せてやる」

移動時/攻撃時

「いいだろう」

「我に続け!」

「真の恐怖を味あわせてやろう!」

「戦だ!」

「死んでもらうぞ!」

「血の雨を降らせてやる!」

挑発

「貴様らに勝ち目はない!」

ジョーク

「よく聞け!俺の右腕はな、左腕よりずーっと強いんだ!ハッハッハッ!」

 #恐らく彼の剣の事

&ref(): File not found: "Tryndamere_Undying Rage.png" at page "Champion/Tryndamere";不死の憤激使用時

"Buwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

 (対応台詞不明)

(対応台詞不明)

「後悔させてやる!」

「皆殺しだ!」

「逃がさん!」

「戦え!」

「我が剣を恐れよ!」

Upon Selection

"This'll be a slaughter."

 殺戮が始まる。

Movement/Attacking

"As you wish."

 望みのままに。

"Follow my blade!"

 俺の剣に従え!

"I am your worst nightmare!"

 最高の悪夢を見せてやるよ!

"Into battle."

 戦いへ。

"Now they die!"

 貴様らは死ぬのだ。今ここでな!

"This'll be a slaughter."

 殺戮が始まる。

Taunt

"You never stood a chance."

 お前などにチャンスは来ない。

Joke

"My right arm is a lot stronger than my left arm!"

 俺の右腕は左腕よりも逞しいぞ!

 #恐らく彼の剣の事

ult&ref(): File not found: "Tryndamere_Undying Rage.png" at page "Champion/Tryndamere";

"Buwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

"ブワァァァァァァァァア."

攻撃時

「血を流せ!もっとだ!」

「殺せ!皆殺しだ!」

「命を差し出せ!」

「魂を飲み干してやる」

「我々に仕えるのだ」

「情けなど無用!根絶やしにしてやろう」

「血の河を見せてやろう」

移動時

「よし、行くぞ」

「どこだ!新鮮な魂はどこだ!」

「一人残さず殺す」

「奴らの魂は俺のものだ」

「全て飲み込んでやろう」

「我が支配下に入るのだ」

「逃げ場はないぞ」

「認めろ。この力は絶大だ!」

「我々は一体となった!」

「次はどいつだ?!」

挑発

「雑魚が!死んでもらおうか!」

「右腕が疼くのだ、貴様を殺せと!」

ジョーク

「いいか、俺を怒らせると後悔することになるぞ」

「この姿、我ながら大分板についてきたな。ハッハッハッ!」

&ref(): File not found: "Tryndamere_Undying Rage.png" at page "Champion/Tryndamere";不死の憤激使用時

"Muwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

 (対応台詞不明)

Attacking

"The thirst consumes me!"

 渇望が足りない!

"Slaughter! Massacre..."

 殺戮だ! 虐殺だ……。

"Claim them all."

 すべてを要求する。

"Devour their souls."

 魂を滅ぼしてやる。

"They will serve us."

 すべてを役立てるのだ。

"No control! No... mercy."

 慈悲はない! だめだ……制御できない。

"Rivers of blood."

 血の河だ。

Movement

"Must... go."

 行かな……ければ。

"Find fresh souls. Quickly."

 新鮮な魂を探せ。今すぐにだ。

"No salvation."

 救いは無い。

"I am your worst nightmare!"

 最高の悪夢を見せてやるよ!

"All will be consumed."

 全ては果てるだろう。

"Soon all will join me."

 全てが私に加わるだろう。

"There is no going back."

 戻る場所など無いぞ。

"The power... is undeniable."

 力とは……否定しえない物だ。

"We are one now."

 俺達は今や一つだ。

"Who will be next?!"

 次はどいつだ!?

Taunt

"Yours will be a small sacrifice."

 貴様は小さな犠牲に過ぎない。

"My blade calls you - you will answer!"

 剣が貴様を呼んでいるぞ――さあ答えを出したまえ!

Joke

"You really don't want to get on my bad side."

 お前はどうしても俺の悪い面に近づきたくないようだな。

"This new look is really growing on me, mwahaha!"

 この新しい景色がだんだん気に入ってきたぞ、ムワハハハ!

ult&ref(): File not found: "Tryndamere_Undying Rage.png" at page "Champion/Tryndamere";

"Muwaaaaaaaaaaaaaaaaaaa."

"ムワァァァァァァァァア."

小ネタ

ストーリー

決して鎮まることのない激しい怒りに駆り立てられたトリンダメアは、かつては暗雲のかかる未来に備えるために北部で最強の戦士たちに次々と戦いを挑み、フレヨルド中に知られる存在だった。この激怒する蛮族は何年も同胞を滅ぼした者への復讐を果たそうとしていたが、最近になってアヴァローサンの戦母、アッシュの仲間となり、彼女の部族と共に生活するようになった。彼の人間離れした腕力と精神力は伝説となっており、幾度となく絶対的に不利な状況を乗り越えて新たな仲間たちに勝利をもたらしている。

Fueled by unbridled fury and rage, Tryndamere once carved his way through the Freljord, openly challenging the greatest warriors of the north to prepare himself for even darker days ahead. The wrathful barbarian has long sought revenge for the annihilation of his clan, though more recently he has found companionship with Ashe, the Avarosan warmother, and a home with her people. His almost inhuman strength and fortitude is legendary, and has delivered him and his new allies countless victories against the greatest of odds.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 今のコイツでクリティカル積まない選択肢ってあるか? ファイターやタンク アサシンで運用出来るのかどうか分からん -- 2025-09-04 (木) 09:42:25 <24145907>
  • 条件付きなんだからスローじゃなくてスネアにしろ -- 2025-09-05 (金) 21:44:15 <3245479947>
  • 効果範囲広くて即時発動なんだからんなもん来たら壊れるわ -- 2025-09-05 (金) 22:14:32 <2244717696>
    • そりゃそうか 一番近くの後ろ向いてる敵に1秒スネアにしたらどうだ? -- 2025-09-09 (火) 12:50:28 <24176537>
  • すまんそれきたら俺MIDトリンダメアでチャレまでジェットコースターするわ -- 2025-09-09 (火) 13:15:15 <3681060445>
    • midトリンダメアの事忘れてた やっぱこのままでいいや -- 2025-09-09 (火) 17:09:25 <24176577>
    • midとかtopとか関係なくやばいだろ -- 2025-09-09 (火) 17:57:33 <983505672>
  • スローやCCじゃなくてMS増加にすべき -- 2025-09-09 (火) 17:53:07 <1786916956>
    • 確かに、怒る度にMS増加して欲しい -- 2025-09-28 (日) 16:04:00 <2121627441>
  • 不利トレードしてウェーブに触れなくなり、でかいウェーブを作っているトリンダメアを見ながら「あぁ、俺今から死ぬんだ」って考えるあの時間 -- 2025-10-01 (水) 12:22:35 <2035661992>
  • シンプルにクリティカルが気持ちいい -- 2025-10-18 (土) 01:38:59 <235418689>
  • スノーボール出来なかったコイツ 他のどのチャンピオンよりも価値ない説 -- 2025-10-21 (火) 17:33:19 <1874798576>
  • ひたすらスプリットするスーパーミニオン改になれるからまだマシよ 本当に悲惨なやつはタワー圧すらない -- 2025-10-21 (火) 18:14:12 <2124834113>
  • ノーマルで何回か使ったけど大体試合壊せるな。初心者やアンランク勢の人達に申し訳ないから封印するわ。ノーマルでクソゲーを強いるのは良くないわ -- 2025-10-22 (水) 08:34:46 <21566908>
  • MS330にしろ -- 2025-10-25 (土) 22:52:37 <3682177047>
  • 代わりにAA射程を200に伸ばしてくれたらいいよ -- 2025-10-28 (火) 17:36:01 <1874813631>
  • トリンとアッシュって結局離婚してるの? -- 2025-11-10 (月) 12:47:33 <2231716934>
  • 後出しmidトリンほんと不健全すぎるからMR10でいい furyでMR上がるようにしたらtopチャンプには勝てるやろ… -- 2025-11-10 (月) 13:47:05 <3652357079>
  • 他チャンプの無敵とか対象指定不可系は発動前にCCで固めたら対処出来るのにこいつだけ無条件で発動できるの理不尽感すごい ultでfury増えて無敵になるだけやから実際はそこまで理不尽ではないんやろうけど -- 2025-11-10 (月) 16:10:53 <2575931345>
  • マジでどんなキャラでもプレートスチール履かれるだけでキルチャンス無くなるの悲しすぎる 開幕5分で3キル取ったのにプレートスチールとアーマー1個買ってきたモルデカイザーにオールインで勝てなくなってJG呼ばざる得なくなって悲しい -- 2025-11-11 (火) 20:26:43 <24144718>
  • どんなビルドとダメトレしたら勝てなくなるんだよモルデカイザーよりオールインそもそも強いチャンピオンなのに -- 2025-11-12 (水) 04:02:36 <3398688271>
    • フリート持ってfury0のまま突撃してそう -- 2025-11-12 (水) 10:29:58 <3652357079>
    • 3キル差ついてて負けるのは疑問視だけどモルデ自体はオールインくそ強チャンプじゃないの?Wの存在がデカすぎる -- 2025-11-13 (木) 02:18:50 <1012925496>
    • 開幕1キル その後レベル6のタイミングでダイブしてきたけどトリンのウルトで2人返り討ち その後帰ってきた後フューリー80ぐらいでオールインしたら普通に負けそうになってタワー下ファームに JG呼んで追加2キルした後にようやくタイマンで勝てる様になった -- 2025-11-13 (木) 11:29:25 <24144824>
    • ちなみにスウェイン相手もプレートとワーデン積まれたら2キル先行してても殺せなくなった事ある  -- 2025-11-13 (木) 11:32:23 <24144824>
  • 初手ラバナスとか握撃ならそうなるよ。AR penや王剣買ってからまたぶっ倒せるよ。どの時間帯でも圧倒したいならリーサルとユンタル持って -- 2025-11-15 (土) 14:06:56 <1995307332>
  • キールーンヘイルでビルドはASってビミョいですか? -- 2025-11-13 (木) 04:33:51 <1787132846>
  • ヘイル行くってことはCDが上がるたびにショートトレードし続けるってことなんだからショートトレードに役に立つアダプティブ2個積みが自然だよね -- 2025-11-13 (木) 09:55:33 <3398688271>
    • 勘違いしてたビルドパスASってことか今のヘイルトリンはMIDしか知らんけど初手プロフェインからドニミク(モータル)ファントムダンサーブーツはアイオニア見たいなビルド行くよ、ヘイル取るってことはレーン戦ショートトレードでHP削るのが目的だからプロフェインとクリティカルとAR貫通貰えるドニミク(回復阻害欲しいならモータル)行ってそっからはAS低すぎて1v1とかタワー折るの遅すぎるからファントムでAS確保する感じ -- 2025-11-13 (木) 11:43:48 <3398688271>
    • つまりヘイル行くなら序盤はAS要らないからダメージ上げても中盤は流石にAS欲しいって感じ -- 2025-11-13 (木) 11:45:48 <3398688271>
  • ヘイルなら脅威行くほうがいいんじゃないかな 相手全員柔らかいなら瞬殺出来る まぁクリティカルでもいいけどAS過剰になってそれならヘイルじゃなくていいよねって感じ -- 2025-11-13 (木) 11:35:00 <24144824>
  • トップランカーの人たちのビルド見てもすごい分かれてるから好みもあるかも。個人的にフラッシュ命なのでAS靴よりかはCD靴のほうがいい。ファントムダンサー積んでる人もいる。 -- 2025-11-15 (土) 14:14:37 <1995307332>
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