Briar: the Restrained Hunger
ブライアー:枷と飢え
ロール | 実装日 | 2023/9/14 |
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価格 | 7800 ![]() | 975 ![]() | 最終更新 | v14.2 |
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ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力 | 625 | 95 | 2240 |
マナ | 0 | 0 | 0 |
物理防御 | 30 | 4.2 | 101.4 |
魔法防御 | 32 | 2.05 | 66.9 |
移動速度 | 340 |
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力自動回復 | 0 | 0 | 0 |
マナ自動回復 | 0 | 0 | 0 |
攻撃力 | 60 | 2.5 | 103 |
攻撃速度(反映率) | 0.644(0.669) | 2% | 0.871 |
射程距離 / 間合い | 125 |
スキル名 | 効果 |
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- 真紅の呪い
(Crimson Curse) Passive: 敵ユニットにAAかスキルを当てる度に出血(5s)を付与する(最大9スタック)。出血が付与された敵ユニットにスタック数に応じて0.5秒毎に物理DMを与え、軽減前DMの25%分自身の体力を回復する。出血DMは2スタック目以降は25%分のダメージとなり、出血中の敵ユニットがキルされた場合残りの出血DMの125%にあたる体力を回復する。
合計物理DM(1スタック): 10 + (2.35 × (Lv - 1)) + (50%増加AD)
合計物理DM(2スタック以降): 2.5 + (0.58 × (Lv - 1)) + (12.5%増加AD)
最大合計物理DM: 30 + (7.06 × (Lv - 1)) + (150%増加AD)
2nd Passive: ブライアーはHPRegが0になっている代わりに、あらゆる回復量が減少体力に応じて増加する。
最大増加回復量: 40% + (2.5%増加HP)%
- ヘッドラッシュ
(Head Rush) Active: 指定対象の味方ワードを含むユニットに向かって飛びかかる。敵ユニットに飛びかかった場合魔法DMとStun(0.85s)、減少AR、MR(5s)を付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。このスキルはOHEとLSが有効。
魔法DM: 60/90/120/150/180 + (80%増加AD) + (60%AP)
減少AR,MR: 10/12.5/15/17.5/20%
Cost: 6%現在HP CD: 13/12/11/10/9s Range: 475
- 血の狂乱 / 衝動噛み
(Blood Frenzy / Snack Attack) Active - 血の狂乱 指定方向にリープし最大5秒間血の狂乱状態になる。血の狂乱中はASとMSが増加してユニットをすり抜けるようになり、優先対象の視界を得て自動的に追跡し、範囲攻撃となったAAを行う。血の狂乱中このスキルは衝動噛みに変化し再発動が可能になる。血の狂乱は効果時間が終了する他に呪福の叫び(E)を使用しても終了する。AAの優先順位はヘッドラッシュ(Q)の対象>チャンピオン>大型モンスター>ミニオンとなっている。
増加AS: 55/65/75/85/95%
増加MS: 24/33/42/51/60%
範囲DM: 60/70/80/90/100%AD
Cost: 6%現在HP CD: 14/13/12/11/10s Range: 350
Recast - 衝動噛み 次のAAが強化され追加物理DMを与えHPを回復する。ミニオンとモンスターに対しては範囲DMが110%に増加するが、減少体力に応じたDMは400が上限。また、使用時にAAタイマーをリセットする。
追加物理DM: 5/20/35/50/65 + (5%AD) + [対象の減少HP × (9% + (2.5%増加AD)%)]
回復HP: (5%最大HP) + (与DM × 24/28/32/36/40%)
- 呪福の叫び
(Chilling Scream) Active: 0.15~1秒間のチャージをする。チャージ中は受けるDMが低減(35%)され呪福の叫び(E)のDMと射程が増加し、0.25秒毎にHPを回復する。このスキルはチャージ中に再発動する、もしくは効果時間終了と共に自動的に再発動する。再発動すると指定方向に叫び声を上げ命中した敵ユニットに魔法DMを与え、Slowを付与する(0.5s,80%)。最大までチャージされていた場合は叫び声を受けた敵ユニットをKnockback(1s)させ、Knockbackによって敵ユニットが地形に衝突した場合は追加魔法DMを与えてKnockbackの代わりにKnockup(0.5s)を付与し、その後Stun(1.5s)を付与する。
回復HP(1tick): 2.25/2.5/2.75/3/3.25%最大HP
最大回復HP: 9/10/11/12/13%最大HP
最小魔法DM: 2/2.875/3.75/4.625/5.5 + (2.5%増加AD) + (2.5%AP)
最大魔法DM: 80/115/150/185/220 + (100%増加AD) + (100%AP)
追加魔法DM: 140/215/290/365/440 + (240%増加AD) + (240%AP)
合計魔法DM: 220/330/440/550/660 + (340%増加AD) + (340%AP)
Cost: 6%現在HP CD: 16s Range: 400
- 迫りくる死
(Certain Death) Active: 指定方向に短時間視界を確保する魔石ヘモリスを蹴り飛ばす。最初に命中した敵チャンピオンをマークし、命中した敵チャンピオンの詠唱中のスキルを中断させ、真の視界を確保する。その後ブライアーは自身に掛かっているCCを解除し、マークされた敵チャンピオンに向かって突進(アンストッパブル)して着地時に付近の敵ユニットに魔法DMとマークされた敵チャンピオン以外にFlee(1.5s)を与える。その後デスするもしくは呪福の叫び(E)を使用するまで強化された血の狂乱状態ヘマトマニア状態になる。
ヘマトマニア: この状態になったブライアーは血の狂乱(W)の効果の他にARとMRが(20%増加AD)分増加し、LSと追加の増加MSを獲得する。また、攻撃優先順位はマークがついた対象を最優先とし、その対象が対象指定不可になった場合は通常の優先順位に基づく。
魔法DM: 150/250/350 + (50%増加AD) + (120%AP)
LS: 10/15/20%
追加の増加MS: 10/20/30%
Cost: 6%現在HP CD: 120/100/80s Range: 10000
目次
最終更新日時: 2025-07-16 (水) 10:04:07
Champion Spotlight
考察
黒薔薇団の操血術によって造られた敵も味方も見境なく貪り食らう生体兵器
失敗作とみなされ幽閉されていたが、獄中で血への渇望を抑制する術を身に付け、ノクサスを脱走。兵器としてではない新たな人生を歩み始める
自分自身にバーサークをかけ、スキル以外の操作が不可能になる代わりに殴り合いが強くなるダイバー
解除するスキルもあるがCDが長く、CD中にバーサークすると自動で相手を追いかけてしまう上にキャンセル不可能というピーキーなデザイン
死地に誘導されないよう、位置関係やEのCDは常に意識しておこう
Pros
- バーサーク中の高いASと、複数の数値の大きな回復により、殴り合いが非常に強い
- バーサーク中の高いMSと、Ultの長距離アンストッパブルリープにより、追撃性能も高い
- HPregは持たないがパッシブを含めた回復が多い上に数値も高く、周回でHealthを保ちやすい
- Ultは射程が非常に長く、当てると超遠距離から視界の有無を問わずにGank・参戦が可能
- Eはダメージ軽減・回復量ともに大きい上に、ノックバックで壁にぶつけると凄まじい火力を出せる
Cons
- バーサーク中は勝手に移動するため、スキルショットに当たりやすくタワー下などにも引きずり込まれやすい
- ダメージ出力はAAに依存したDPS型、かつ回復もそれに依存するので、CCに非常に弱い
- スキルのコストとしてHealthを消費するので、使い所を誤ると自分から耐久力を落とす
- CDが全体的に長い上に、戦闘力をWとUlt、緊急時のバーサーク解除とバースト回避をEに依存するため、CDの管理が非常に重要
チャンピオン相性
Strong Against
- メイジsup全般
逃げ性能・拒否性能が低いチャンピオン全般に有利。
ブライアーはAA主体で血の狂乱中はサイドステップできないためCCに弱い。裏を返せばこういったCCと逃げ性能に乏しいチャンピオン相手にはDPSを押し付けやすいということ。
そうなれば多少殴り合いの強いチャンピオン相手でも殴り勝てるだけのスペックをブライアーは持ち、スノーボールしやすい。
に関してはUltの真の視界が刺さる。
Weak Against
ワーデンや、重い攻撃不能CC。
ブライアーはAA主体、かつ回復も殴ることで得られるものなので、非常にCCに弱い。
特に血の狂乱中は真っ直ぐ敵に向かって突撃するので、Rや
EといったスキルショットのCCが必中になってしまう。
また、Ultは当たった対象を優先してフォーカスしてしまうため、タンクにボディブロックされると最悪。
※LoLalytics 13.19-13.23 Global Eme+ Deltaより
スキル紹介
セリフ
Pick時
Ban時
ゲーム開始後、最初の移動時
「今日は誰の血をぶちまける? えっと飲……じゃなくて、分けあう? う〜、血って他に何に使えるんだっけ?」
「さてと。今日は木に登ってー、ノクサスの国歌を覚えてー、敵を殺してそれから〜……そうだ! 赤ちゃんを笑わせるんだ」
「忘れない。あたしは選べる。今すぐこれを外さなくても良いんだ。あたしは、選べるんだから」
「それじゃー、あっちに行くか〜、こっちか〜、……そっちでも良いか。あぁん、道が多いよぉ。皆どうやって決めてるの?」
「ふぅ、やっとあの町からここまでこれた。どこでも良いから、とにかく歩きたいな」
移動時
「耳はね、コリコリしてるから好きなんだ」
「自然てあたしより言うこと聞かないわけ?」
「死ぬほど腹ペコ……それが生きてるってこと?」
「うぅん、何で皆言葉を使うの? 体の動きだけでも、色々伝わるでしょ?」
「友達は、かじっちゃダメ」
「あたしは兵器かもしれない。だけど、あたしを扱えるのはこのあたしだけ」
「誰だって、自分を食い止める何かを持ってる。あたしのは、外に付いてるってだけ」
「あたしは自分を見失ってるんじゃない。自分から自由になってるの」
「あぁん、もう、髪の色が落ちてる。血を浴びたばっかりなのにぃ」
「選ばないのも、選んでるってこと? 違う。ううん、きっとそう」
「うぅ、手も使った方が歩きやすいのに」
「はやく何か食べたい……」
「美味しい匂いは鼻で分かるのに、なんで鼻からは食べられないの?」
「考えてみるとさ、戦ってる奴は正直だけど、戦争を始める奴は嘘つきだよ」
「食べ物って血じゃなくても良いの!?」
「お腹がうるさくて、今は喋るどころじゃない」
「そっか! よだれが出るのは、何か食べたくて口が泣いてるからなんだ!」
長距離の移動時
「ノクサスでは生まれなんて関係ない。大事なのは強さ、そしてあたしは強い。メチャクチャ〜強い」
「『強さの三原則』って、何だっけ? えっと〜、『敵を見定め、敵よりも先に動き、全てを打倒して勝利する』?」
「本て凄い! ミミズみたいな線を見てるだけで、誰も殺さなくても強くなれるんだから。まるで魔法みたい!」
「あたしは好き嫌いなんてしないよ。飛び散った血も、血だらけの手足も、それに冷たい血も温かい血も、何でも食べる」
「汗っかきの動物はしょっぱい。なら、甘い奴もいるってこと? 超酸っぱい奴も?」
「今日の謎は『握手』! 何であんなことするの? 力比べ、それともマーキングとか? ふぅん」
「皆戦いについて考えすぎ。一番強い奴を一番強い奴にぶつけるだけで良いの。あたしはそれで、上手くいってる」
「夜ご飯に友達を連れてくるって言った奴がいてさ、アハハ、そしたら皆がこう言ったの。『そいつを食べても良いか?』ってさ」
「これを外すと何だって感じられるようになる。ありのままの自分でいられる」
「みんな恥ずかしいだけで、ホントは殺した相手を食べたいんでしょ? あたし、ぜーんぜん平気」
「いつも腹ペコな気持ちに話しかけられてる感じがするんだ。なんて言ってるかは分からないけど……ちっとも幸せじゃないのは分かる」
ジョーク時
「殺す以外にも、あたしはこんなことだって、こんなことだってできる〜」
ジョークへの反応
「おおっと! ここは笑う所だった。あん、えっと……ハッハッハッハッハ」
挑発時
「バァ〜! びっくりした?」
挑発への反応
「へぇ〜、ベロが歯の後ろでそんな風にペラペラ動いてたなんて」
敵のチャンピオンとの最初の遭遇時
「勝利のおまじないするなら、今だよね」
「別に戦いたいんじゃない。あんたの血を、ちょっと貰えれば良いの」
「ベルトにロウソクはんこがおしてあるでしょ? えへへ、これぜーんぶ、あたしが戦って貰ったんだ♪」
「(尊大な声音で)弱き者よ、お前は……(いつも通りの声で)あぁ、ごめん、昔の癖で……えっと……」
「やぁ、緊張してるね? それが枷なら、あたしが外してあげる」
(囁き声で)「タロン、これって、新しい超極秘の暗殺ミッション?」
「ねぇ、タロン。最後は殺すのに、なんでこそこそ敵を狙うの?」
「あたし達って戦い方がまるで違うよね。あんたは『ハァウーア〜……』って感じであたしは『ハグハグハグハグ……』って感じ。でしょ?」
「あんたも逃げてきたの、サイオン? よりによってあたしと同じ所に」
「それでー、あんたのこと、ブラッドとパパ、どっちで呼んだら良いの?」
攻撃時
血の狂乱状態で通常攻撃時
「逃ゲロ! 逃ゲロ!」
「噛マセロ!」
「食ァベェ物ォ」
「怖インダロウ?」
「食イ足リナイ! モットダ!」
「咽喉、渇イタ!」
「血ヲ流セ!」
「美味ソウナ肉」
攻撃時
「いやぁ〜」
「ゆっくり味わおう」
「ホントのあんたを見せてよ」
「おやつだ」
「これであたし達、友達だ!」
「お腹も楽しんでる」
「誰から食べる?」
「あぁ〜噛み放題だ!」
「本気で行くよ!」
「あんたも戦うの好き?」
「戦う? 戦う!」
「あぁ〜、楽しい♪」
「美味そう〜」
「考えるな、感じろ」
「ん? 緊張してんの?」
&ref(): File not found: "Briar_Blood_Frenzy_(W).png" at page "Champion/Briar";W:血の狂乱 使用時
「ヤットダ!」
「始メヨウ!」
「自由ダ!」
&ref(): File not found: "Briar_Ceatain_Death_(R).png" at page "Champion/Briar";R:迫りくる死 使用時
「血ヲ飲マセロ!」
&ref(): File not found: "Briar_Ceatain_Death_(R).png" at page "Champion/Briar";R:迫りくる死 命中時
「見ィーツケタ!」
「逃ガサナイ!!」
血の狂乱状態が解除された時
「あー、楽しかった」
「もっかいやろ!」
「お、タロン! ナイフ見せてよ」
「タロン! キレガ無イゾ!」
「オ前ハ嫌イダ、サイオン!」
「ふん。サイオン、あんたに血はやらない」
「恐怖ハゴマカセナイゾ、ブラッド!」
「牙比べだ、ブラッド」
グロンプを攻撃時
「グロンプを舐めると、くしゃみが止まらないんだよね」
「うわっ、でっかい口!」
クルーグを攻撃時
「石からも血って絞れるのかな?」
「歯を研ぐんだから、じっとしてて!」
ラプターを攻撃時
「家族みんなでかかって来な〜」
「これ全部食べていいの? 一人で!?」
マークウルフを攻撃時
「ちょっと撫でるだけだって」
「ワオーン、ワオ、ワオーン。アッハハハハ」
ブルーセンチネルを攻撃時
「あんたが守りであたしが攻めね」
レッドブランブルバックを攻撃時
「イェイ! 新しい爪楊枝だ♪」
リフトスカトルを攻撃時
「可愛すぎて食べちゃいたい!」
「スカトルの踊り食いだ!」
リフトヘラルドを攻撃時
「その姿勢は治した方が良いよ、ヘラルド。あたしが言うんだから間違いない」
「ヘラルドってことは……誰かの使い? それとも名前?」
ドラゴンを攻撃時
「ん〜、美味しそうな翼」
「ドラゴンの革ベルトがずっと欲しかったんだ」
バロンナッシャーを攻撃時
「ねぇ、ナッシャー! あんたの中身は血? ヘドロ? ……どっちも?」
「バロン……ってことはあんた貴族?」
チャンピオンをキルした時
「お腹が空いて今イライラしてるの!」
「敵を殺しても、前みたいにすっきりしない……飲み込めない食べ物みたい」
「しまった! 血をもらっても良いか聞くの忘れてた」
「もっと自分をコントロールしたら? ハッ、あたしみたいに」
「血ダッ! ……ゴホン、血ダァ……」
「ゥアァー! 歯に詰まった」
「あたしの獲物に触るな!」
「アタシノ勝チ!」
「新シイ味ダ!」
「アァッ! 良イ気分ダ」
「アタシノ! アタシノ!!」
「裏切リ者メ! コレハオ前ガ選ンダ最後ダ!」
「あぁ、タロン……あんたの血は、後で操血術に使えるよう、とっておくね」
「あぁ、大変。サイオンが死んじゃった、とっても悲しい……アハハハ、嘘だよ」
「ウェッ、最悪! 古イ革ミタイナ味!」
「油断シタナ、ブラッド!!」
「うぇ、あんたはそんなことに血を使うの?」
ペンタキル達成時
「オ前ラノ血ハ全部! アタシノ物ダ!!」
リコール開始時
「おやつターイム!」
「うわぁ! これって、皆できるの?」
デス時
「あたしの、お腹の音じゃない……」
「もっと、食べたいのに……」
リスポーン時
「まだお腹はー……ペコペコ」
「あっ! 死にかけると鼻の中が超すっきりする!」
「今のは、自分を抑えすぎたから負けたの? それとも、もっとやれば良かった? うーん、どっちでもいっか」
「やったぁ! 皆と同じように失敗できた! ハァッ! これが人並みって奴だね」
Upon Selection for Pick
"Nice to meet you! I'm hungry. I mean... Briar!"
Upon Selection for Ban
"Don't you use templates? I'm ok with that..."
テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。
Attacking
"'The pen is mightier than the sword.'"
『ペンは剣よりも強し』だよ。
Movement
"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."
テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。
Taunt
"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."
テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。
Joke
"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."
『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。
小ネタ
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ストーリー
黒薔薇団の実験の失敗により、制御不能な血の渇きとともに生まれ落ちたブライアーは、特殊な拘束具がなければ狂乱の精神を抑えられない。彼女は数年間の幽閉の末に自由を手に入れ、世に解き放たれた。今は誰にも管理されることなく、ただ知識と血への渇望に突き動かされ、自らを解き放つ機会を楽しんでいる。狂乱の精神を制御するのは容易ではないにしても。
A failed experiment by the Black Rose, Briar's uncontrollable bloodlust required a special pillory to focus her frenzied mind. After years of confinement, this living weapon broke free from her restraints and unleashed herself into the world. Now she's controlled by no one?following only her hunger for knowledge and blood?and relishes the opportunities to let loose, even if reining back the frenzy isn't easy.
スプラッシュアート
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ノクサスの黒薔薇団に造られた生物兵器
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