Rek'Sai: the Void Burrower
レク=サイ:地底の恐怖
ロール | 実装日 | 2014/12/11 |
---|
価格 | 4800 | 880 | 最終更新 | v14.7 |
---|
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
---|---|---|---|
体力 | 600 | 99 | 2283 |
フューリー | 100 | ||
物理防御 | 36 | 4.95 | 120.2 |
魔法防御 | 32 | 2.05 | 66.9 |
移動速度 | 340 |
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
---|---|---|---|
体力自動回復 | 2.5 | 0.5 | 11 |
なし | 0 | ||
攻撃力 | 58 | 3 | 109 |
攻撃速度 | 0.667 | 2% | 0.894 |
間合い | 175 |
スキル名 | 効果 |
---|
- ゼル=サイの怒り
(Fury of the Xer'Sai) Passive: 敵ユニットにAAかスキルを当てる毎に25フューリー増加する。HPが減少しているときにフューリーを獲得している状態で潜伏状態になると、毎秒33フューリーを消費してHPが回復する。8秒間非戦闘状態が続くと毎秒20フューリーずつ減少していく。ミニオン、プラント、ワードに対する攻撃ではフューリー増加量が80%減少し、非チャンピオンへの獲物定め (潜伏Q)では増加しない。HP回復効果のHP反映率はLv1/4/7/10/13/16で増加する。
回復HP(100フューリー毎): 10/12/14/16/18/20%最大HP
- 女王の怒り/獲物定め
(Queen's Wrath / Prey Seeker) 女王の怒り (非潜伏)
Active: 次の3秒以内の3回までのAAのASが45%増加し、建物にも命中する範囲攻撃になって追加物理DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットし、AA毎に効果時間が更新される。
追加物理DM(1Hit毎): 30/35/40/45/50%AD
最大追加物理DM: 90/105/120/135/150%AD
CD: 4/3.5/3/2.5/2s Range: 325
獲物定め (潜伏)
Active: 指定方向にエネルギーを飛ばし、当たった敵ユニットとその周囲の敵ユニットに魔法DMを与えてそれらの視界を得る(5s)。
魔法DM: 50/80/110/140/170 + (25%増加AD) + (70%AP)
CD: 10s Range: 1650
- 潜伏/襲撃
(Burrow / Un-burrow) 潜伏 (非潜伏)
Toggle On: 地面に潜り(潜伏)、AA不可となって視界が65%減少し、ヴォイドラッシュ(R)以外のスキルが変化するが、MSが増加してユニットをすり抜けるようになり、1秒ごとに付近の視界の取れていない移動中の敵ユニットの場所に波紋が発生して位置を特定できる。
増加MS: 5/10/15/20/25 視界範囲: 385 ソナー範囲: 1500
CD: 4s
襲撃 (潜伏)
Toggle Off: 地面から飛び出し(非潜伏)、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与え、指定対象および敵チャンピオン、大型モンスターには更にKnockup(1s)を与える。Knockupは同一の敵ユニットには10秒毎に一度しか発動しない。
魔法DM: 50/75/100/125/150 + (80%魔力AD) 効果範囲: 250
固定CD: 1s
- 激情の牙/掘削
(Furious Bite / Tunnel) 激情の牙 (非潜伏)
Active: 指定対象の敵ユニットに(100%AD)の物理DMを与える。100フューリーの場合は追加で物理DMを与える。
追加物理DM: [対象の最大HP × 8/9.5/11/12.5/14%] ※中立モンスターへの上限は[75 + (19.118 × (Lv - 1))]
CD: 10s Range: 250
掘削 (潜伏)
Active: 指定方向に一定距離掘り進んだ後、スキル使用地点と停止地点にトンネル(600s)の出入口を作成する。
CD: 18/17/16/15/14s Range: 850
トンネル: 出入口にカーソルを合わせた状態でAAもしくは移動先の対象にすると、トンネルを経由して反対の出入口まで移動できる。移動に使用したトンネルは数秒間は再使用できなくなる。トンネルは一度に8箇所まで作成でき、上限を超えて作成すると古い物から消滅する。トンネルは非潜伏でも使用でき、移動中は一時的に潜伏になる。敵チャンピオンが出入口の上に1.5秒立ち止まることでトンネルは破壊され、破壊時に出入口の上に立っていた全ての敵チャンピオンは5Goldを得る。
トンネル再使用CD: 6/5/4/3/2s トンネル通過速度: 500 + (100%MS)
- ヴォイドラッシュ
(Void Rush) Passive: 敵チャンピオンにDMを与えるとマーク(5s)を付与する。また、このスキルの範囲内にマークが付与された敵チャンピオンがいない場合、Activeは使用不可になる。
Active: マークが付与された指定対象の敵チャンピオンに向かって、対象指定不可状態の1.5秒の詠唱後に地面から飛び出し(非潜伏)、対象を通過するようにリープして(アンストッパブル)、物理DMを与える。
物理DM: 150/300/450 + (100%増加AD) + [対象の減少HP × 25/30/35%]
CD: 100/90/80s Range: 1500
目次
最終更新日時: 2024-04-03 (水) 08:40:50
Champion Spotlight
考察
砂漠の地底に潜むヴォイドの怪物・ゼル=サイ族の女王。知性と呼べるものが殆ど見られず、本能のまま獲物を貪る無情な捕食者
潜伏状態でトンネルを作って接近し、非潜伏状態でバーストを叩き込むダイバー
序盤の強さを生かしてスノーボールし、中盤までに戦場を支配しよう
Pros
- スキルのCDが潜伏・非潜伏で個別、コストも無いので序盤の手数が多く、Gankもタイマンも得意
- 潜伏時のEによるブリンク、および生成されるトンネルを利用したGankを含めた機動力の高さ
- ソナーや潜伏Qの特殊な索敵能力により、ワードに頼らずに相手の行動を把握することが可能
Cons
- スキルのスケールが悪く、射程が基本的に短めな割にCCの範囲が狭く、終盤に向けて失速しやすい
- ファイターとしてはAD・ASのレベルによるスケールが低く、集団戦の頃にはDPSも足りなくなりがち
- 潜伏中は通常の視界をほぼ失い、敵の感知はソナー頼りのため足を止めての待ち伏せに弱い
- 潜伏の解除もスキルの効果のため、サイレンスを食らうと移動以外の行動が何も出来なくなる
- スキルを交えたコンボも火力の都合でAAが前提であり、サイレンス以外のCCにも弱い
相性
Strong Against
- /スカーミッシャー系JG
Lv6前のGank性能について圧倒的にレク=サイのほうが優秀なため序盤に優位を築きやすく、Lv6になっても相手のGank性能は大して伸びないためそのまま逆転されづらく勝ちやすい。
Weak Against
※LoLalytics 14.1-14.3 Global Eme+ Deltaより
スキル紹介
セリフ
小ネタ
ストーリー
頂点捕食者であるレク=サイは地中を移動し、獲物を奇襲して貪り食う無情なヴォイドの生物だ。かつて栄華を誇ったシュリーマ帝国があった一帯は、今や彼女の飽くなき食欲の犠牲となって荒廃している。行商や貿易商、武装隊商ですら、彼女とその子供たちの狩場を避けるために、わざわざ数百キロもの回り道をする。地平線にレク=サイの姿が見えた時、足元から訪れる死から逃れられる者はいない。
An apex predator, Rek'Sai is a merciless Void-spawn that tunnels beneath the ground to ambush and devour unsuspecting prey. Her insatiable hunger has laid waste to entire regions of the once-great empire of Shurima?merchants, traders, even armed caravans, will go hundreds of miles out of their way to avoid her and her offspring's hunting grounds. All know that once Rek'Sai is seen on the horizon, death from below is all but guaranteed.
スプラッシュアート
コメント
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>
※ コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。
※ 階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。
スポンサードリンク
ヴォイドに住まうゼル=サイ族の女王
フューリーというリソースを持つ
地面に潜るとスキルが変化する
v14.7