Yorick: Shepherd of Souls
ヨリック:魂の導き手

yorick

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/06/22
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.14
ステータスLv.1...Lv.18
体力6501142588
マナ300601320
物理防御364.5112.5
魔法防御322.0566.9
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.821.6
マナ自動回復7.50.7520.3
攻撃力625147
攻撃速度0.6252%0.838
間合い175
スキル名効果

魂の導き手
(Shepherd of Souls)

Passive: 告別(Final Service)呪われし一群(The Cursed Horde)という2つのPassiveを持つ。

告別: 範囲2000内で敵チャンピオンと大型モンスターデス時、敵チャンピオンと大型モンスター以外の一定数の敵ユニットデス時にが作られる。が作られる間隔はLv1/3/5/7/9/11/13で減少する。

墓が作られる間隔: 8/7/6/5/4/3/2体

Range: 1200

呪われし一群: 最大4体のミストウォーカーを同時に従える事が出来る。

ペット「ミストウォーカー」

付近の建物を含む敵ユニットに対して自動でAAを行うが、モンスターに与えるDMは40%減少する。敵タワーのAAで即死し、敵近接チャンピオンからのAA DMは100%増加する。被AoE DMは一定割合減少し、ミニオンから受けるDMは40%減少する。MSは装備中の靴の種類によっても増加する。ヨリックの元に戻る際その距離に応じてミストウォーカーのMSが増加する。

最大HP: 100 + (11.765 × (Lv - 1)) + (15%増加HP)

AA物理DM: 10 + (5 × Lv) + (20%増加AD) AARange: 150

AR, MR: 0 AS: 0.5 + (8% + (4.235 × (Lv - 1))%)AS MS: 325/360(ヨリックの周囲1600以内) Gold: 2

被AoE DM割合: 68% - (2 × Lv)% ※Lv14まで減少

葬送
(Last Rites)

Active: 次の6秒以内の最初のAARangeが50増加(合計225)し、建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMとLvに応じた回復HPを付与する。チャンピオン以外に対しては回復量が50%低下する。このスキルで敵ユニットをキルするか、敵チャンピオンまたは大型モンスターに命中するとを召喚する。また、このスキルがCD中に付近に3つ以上のが存在する場合、このスキルは目覚め(Awakening)に変化し、再使用可能になる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/50/70/90/110 + (50%AD)

回復HP: (10/12/14/16/18/20/23/26/29/32/35/38/43/48/53/58/63/68) + (6/7/8/9/10%減少HP)

Cost: 20MN CD: 6/5.5/5/4.5/4s

目覚め:を消滅させ、範囲内の最も近い最大4つまでの墓の位置にミストウォーカーを召喚する。

Cost: 無し Range: 1200

屍の列
(Dark Procession)

Active: 指定地点に、敵ユニットが通行不可の霊の壁(4s)を召喚する。直接敵ユニットに当てた場合、その対象をKnockbackさせる。霊の壁は敵チャンピオンの一定回数のAAにより破壊される。

耐久力: 2/2/3/3/4

Cost: 70MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 600

悲嘆の霧
(Mourning Mist)

Active: 指定位置に黒い霧の塊を投げつけ、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与えて減少AR(4s)を付与する。敵チャンピオンかモンスターには追加でSlow(30%, 1.5s)とマーク(4s)を与え、マークが付与された対象は継続的に周囲の目覚めさせ(最大召喚数は超えない)自身が召喚したペットのAA対象となる。対象から距離1400以内のミストウォーカーは対象の元へ1度だけリープし100%(モンスターに対しては60%)のDMを与える。また、マークが付与された対象に自身と召喚したペットが接近する場合はMSが増加する。

魔法DM: [対象の最大HP × (6/6.5/7/7.5/8% + (3%AP)%)]

対ミニオン魔法DM下限: 70/105/140/175/210 + (100%AP)

対モンスター魔法DM上限: 50/75/100/125/150 + (100%AP)

減少AR: 13/16/19/22/25%

増加MS: 18/21/24/27/30%

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 700

嘆きの墓標
(Eulogy of the Isles)

Active: 指定地点にミストウォーカーを引き連れた霧の乙女を召喚する。霧の乙女ミストウォーカーが4体未満の場合、付近でデスした敵ユニットから新たにミストウォーカーを召喚する。霧の乙女のAA対象と同じ対象への自身のAA毎に追加魔法DMを与える。このスキルは霧の乙女デスまで再使用可能になり、再使用時に霧の乙女が解き放たれて独立して近くのレーンを進む。このスキルは霧の乙女が消滅してからCDが開始する。

同時出現ミストウォーカー数: 2/3/4

追加魔法DM: [対象の最大HP × 2/2.5/3%] ※モンスターに対しての上限は30 DM

Cost: 100MN CD: 160/130/100s Range: 600

ペット「霧の乙女」

ヨリックに追従して移動し、付近の建物を含む敵ユニットに自動でAAを行う。MSは装備中の靴の種類によっても増加する。ミニオンから受けるDMは70%減少し、体力が毎秒2.5回復する。AR、MR、HPはヨリックのチャンピオンLv6~18で増加する。

最大HP: 1050/1150/1250/1350/1450/1650/1850/2050/2250/2450/2650/2900/3150 + (60%増加HP)

AA魔法DM: 50/75/100 + (30%増加AD) AARange: 600

AR, MR: 30 + (5 × (Lv - 6) AS: 1.00 MS: 300/360(ヨリックの周囲2000以内) Gold: 50

リワークによって墓守から僧侶へとランクアップ
v25.12

 

目次

最終更新日時: 2025-10-23 (木) 04:15:06

Champion Spotlight

考察

付近で死亡したユニットからペットを生み出して共に戦うチャンピオン
数の差をつけることで強力なPushを生み出し、オブジェクト確保能力に長ずる
戦いは数だよ兄貴!

Pros

Cons

 

スキル紹介

Yorick_Shepherd_of_Souls_(P).png魂の導き手(Shepherd of Souls)
告別
序盤は墓が自然生成される間隔が長く、Qを活用する必要がある。
呪われし一群
Yorickの火力の源であり、Yorickの全て。
召還されるグールの挙動はMelee Minionと限りなく近い。彼らを戦闘で活用する為には、前もって殴り合いを始めるか、Eのマークを対象に付与しておく下準備が要る。
召喚可能なのは最大で4体までであるが、「霧の乙女」と一定距離離れている場合。
「霧の乙女」の周囲の「ミストウォーカー」とは別々にカウントされる(つまりマップ上に最大8体存在できる)。
ただしこの状態で「霧の乙女」と合流すると4体まで減ってしまうので注意。
Yorick_Last_Rites_(Q).png
Yorick_Awakening_(Q).png
葬送(Last Rites)
低コストで回復効果を持ったAA強化スキル。墓造りから殴り合いまで活躍するYorickの主力。
追加物理ダメージはオブジェクトに対しても発動するため、タワー破壊能力が高い。
当然のことながら、Flashして距離が離れてても振りかぶっていれば命中する。
Yorick_Dark_Procession_(W).png屍の列(Dark Procession)
jarvanivのULTの様な円形の壁を生成するスキル。jarvanivのものと比べると半径が少し狭く破壊可能で、味方のみ通り抜けることができる為逃走や追撃の場面でも活用できる。
発生までラグがあるので中に捉えるのは少し難しい。タワーのターゲットになるという性質を持つ。射程は短めだが輪を当てれば詠唱妨害にもなる。
Yorick_Mourning_Mist_(E).png悲嘆の霧(Mourning Mist)
そこそこの射程から撃てるAOEスロー。
グールを召還した状態でマークを当てれば意外なバーストが出せる。
マークの効果を活用して、一度レーンに張り付いたペットをJungleの中立キャンプに引き寄せ再度Yorickの後を追わせる事も可能。
ペットはミニオンとチャンピオンに同時にマークを付けた場合でもチャンピオンを優先して攻撃する。
Yorick_Eulogy_of_the_Isles_(R).png嘆きの墓標(Eulogy of the Isles)
「霧の乙女」はグールと同じく時間で消滅することはなく、距離も無制限。
ただしannieのULTの様に自分で動かしたりなどはできない。
殴り合いの補助やファームの加速で大いに活躍する。特にJG周りとの相性がすこぶる良い。
「ヨリックが召喚したユニットは、レーンで戦闘を開始したら、そのままレーンの先へと進んでいく」為、一度レーンでミニオンを処理し始めると、そのままタワー下まで進むことになる。
リコールなどで距離が離れても自分の元にワープしてきたりすることはないのでスプリットプッシュ要員として活用することも可能。

グールが召喚される効果は「霧の乙女」自体がユニットを止めを刺す必要はなく、周囲でユニットを倒せば発動する。
ちなみに、タワーの攻撃優先順位は砲台ミニオン>ミストウォーカー>霧の乙女>自軍ミニオンとなっている。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「恐れることはない…。お前の死体は無駄にしない」

チャンピオンバン時

「墓の下で後悔させてやる」


ゲーム開始時

「俺にも名声があった、そう、あの破滅までは」

「この地が癒えることはない、だがせめて休ませてやろう」

「疲れ、朽ち、半ば死して尚、俺はお前を追い続ける」

「俺がいるのは生と死の間、そして鼓動と沈黙の間」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「ヨリック、なんという有様だ!」

   ヨリック:「これが俺のあるべき姿だ」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「鎖を外せ、我らと一つになるのだ!」

   ヨリック:「それは無理だな」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「人の姿など不自由なばかり、お前は無限の存在になれる!」

   ヨリック:「今のままでいい」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「希望などあるものか!」

   ヨリック:「少しはある」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「お前が見えるぞ、ヨリック! お前の弱さが見える!」

   ヨリック:「お前に何が分かる!」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「永遠の世界に加わるのだ、ヨリック!」

   ヨリック:「あの世でお前に会えたらな」


攻撃時

「お前に墓穴を掘ってやろう」

「数多くの魂が解放を待っている」

「死せよ」

「あの世が待っているぞ」

「お前を土に還してやる」

「お前の死を悼んでやろう」

「死にゆくものに敬意を」

「みな埋めてやる!」

「お前に救いはない」

「霧がお前を飲み込む」

「墓穴がお前を待っている」

「お前はもう朽ちている」

「お前は死ぬ定めなのだ」

「朽ち果てろ!」

「倒すのではない、終わらせるのだ」

「お前はもう終わりだ」

「お前を弔う言葉などない」

「墓に刻む言葉は決まったか」

「埋めてやる」

「死せよ、そして甦れ」

「墓がお前の寝床となる」

「その肉体を土に還してやろう」

&ref(): File not found: "Yorick_Last_Rites.png" at page "Champion/Yorick";葬送 発動時

「あの島は決して忘れぬ!」

「また穴を掘るのか」

「墓穴がひとつ増えるだけだ」

「葬式は出してやる!」

Infernal Drakeドラゴンを攻撃時

「寿命の長い龍を屠るのは気が引けるが」

「偉大なる龍よ、その命をいただこう」

Baron Nashorバロンを攻撃時

「大きな墓穴を掘らなくてはなあ」

「霧はお前ですら飲み込むだろう」

「これは大きな棺桶がいるなあ」

タレット破壊時

「あらゆるものはいずれ朽ちる」

「墓石もいつかは崩れる」

「全ては崩れさる」

「先へと進むぞ」

「万物は崩れる運命にある」

「そのまま墓石となるがいい」


移動時

「俺の行いは全て正しい、それがいかに恐ろしくとも」

「霧が悶えている、根を下ろす場所を探して」

「死は恐れるものではない、誰しも生きているより死んでいる時間の方が長いのだ」

「どんな地獄より、死ねない事の方が辛い」

「俺が知るものはみな死んだ、お前の方はどうだ」

「かつて不死の地と呼ばれた島々も、やがては滅びゆく」

「祝福は瞬く間に呪いにかわる」

「叫び、島の叫びが聞こえる」

「もうすぐだ、この腐った世界は終わる」

「あの世が迎えに来る、その日まで生きるのだ」

「俺は暴君ではない、この魂たちは自らの意思で俺に従っている」

「この霧は、もう俺の一部だ」

「かつて楽園のようだった島々も、今や牢獄だ」

「魂の彷徨う場所なら、どこへでも」

「消えぬは苦悶する魂の叫び声」

「俺は生と死の狭間にしがみついている」

「俺が見たものを知れば、みな死を欲するだろう」

「この水がなければ、俺は霧に取り込まれているだろう」

「滅びの王が、その呪いの犠牲者に逢う日も近い」

「この魂は土より出でて土へと還っていく」

「俺たちの運命は死よりも悲惨だ」

「俺は魂をその終わりまで運ぶ、それがどこであろうとも」

「水は生者の為に、シャベルは死者の為に」

「この地を清める為ならば、俺たちの魂など安いものだ」

「この仕事は俺だけでやり遂げる」

「俺の呪いこそが、唯一の希望だ」

「奴らを埋めた時のことをよく覚えている」

「魂はいつまでも彷徨うが、死体は朽ち果てて残らぬ」

「命は短いと人は言う、だが、俺にとっては長すぎる」

「死は必ずしも解放ではない」

「かつて死には意味があった」

「あの世のことを教えてくれ、俺は辿り着けないかもしれないからな」

「生命の息吹よ、俺を守ってくれ」

「滅びの王、仲間諸共葬ってやる」

「俺は生死の狭間を覗きすぎた」

「長い旅だが、俺は最後までやり遂げる」

「希望など持っていない、だから取り戻すのだ」

「記憶とは辛いものだ」

「聞こえたか、あれが終わりの音だ」

「死者は決して忘れていない」

「神聖も、邪悪も、俺にはもう分からない」

「全て消えゆく、俺以外の全てだ」

「みな最後は墓に入るのだ」

「命、なんと美しい夢か」

「俺の名を覚えておけ、俺はいつか忘れるだろうが」

「この先に何があるのかは知らないが、ここよりマシには違いない」

「死者にお前の声は届かない、いくら叫ぼうともな」

「死者は俺を許してくれる...だろうか」

「必ずやり遂げる、時間はいくらでもある」

「人生など、墓の外にいるわずかな時間でしかない」


ジョーク

「ああ、外した。そこだ! どこだ? あ、よし」

amumuアムムの近くでジョーク

「あぁ? 友達が欲しいのか? 残念でした」

敵が近くでジョーク

「死ぬほどつまらん、死ねないが」


挑発

「俺の外套の飾りにしてやる」

「お前は雑に埋めてやる」

敵ミュータントを挑発時

「哀れな姿だ、終わらせてほしいか」

 #cassiopeiafiddlestickskassadinsionurgotwarwickzacが該当

敵タイムトラベラーを挑発時

「時間なら、俺にも腐るほどある」

 #ekkozileanが該当

敵ヨードル

「小さいと、墓穴を掘るのも楽だな」

敵キッズを挑発時

「俺も昔は若かった、もう思い出せないが」

 #annienunujinxtaliyahが該当

azirアジールを挑発

「お前のしもべと俺のしもべ、どちらが強いかな」

hecarimへカリムを挑発時

「お前が殺した者たちが甦り、刃を向けるだろう」

kalistaカリスタを挑発時

「俺とお前の目的は同じ。だが、それだけだ」

karthusカーサスを挑発時

「せめてその混乱を楽しめ、俺が終わらせてやるまで」

kindredキンドレッドを挑発時

「お前か、いつも見ているぞ」

「俺を終わらせてくれ、さあ早く」

lucianルシアンを挑発時

「いや、ルシアン、お前の妻など知らん」

luxラックスを挑発時

「お前は世界が善良である事を思い出させる、そして純真すぎる事も」

maokaiマオカイを挑発時

「お前も解放されたいか、斧で事足りそうだが」

mordekaiserモルデカイザーを挑発時

「亡霊よ、俺のしもべがお前を食らう」

ryzeライズを挑発時

「愚か者め、滅びが世界の望みかもしれぬのだ」

singedシンジドを挑発時

「不死だと? 喜んで俺のをくれてやる」

threshスレッシュを挑発時

「その魂は、お前のものではない」

敵が近くで挑発時

「言葉で傷つくほど、純粋ではないのでな」

「それがどうかしたか?」

「はぁ、話し相手がいるだけよいとするか」

「はぁ、昔は俺もそんな事を言っていたな」


誰かが近くで笑った時

「あぁ、笑い方を思い出したぞ」


キル時

「苦悶の叫びに新たな声が加わる」

「肉体は砕け散り、そして再生する」

「皆、最後は同じだ」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「なんという酷い事を!」

   ヨリック:「必要な事なのだ」

「お前の死体を無駄にはしない」

シャドウアイル勢をキル時

「シャドウアイルがまた終わりに近づいた」

キリングスプリー

「墓穴が足らん」

「俺のしもべが増えたな」

「全部は埋められん」

「墓場が一杯になってしまう」


&ref(): File not found: "Yorick_Awakening.png" at page "Champion/Yorick";目覚め 使用時

「さあ、魂を奪え!」

「お前の眠る場所はここではない」

「甦れ! そして戦え!」

「全てを食らいつくすのだ」

「友よ、あと少しだ、それで休める」

「さあ、共に行こう」

「懐かしい顔もいるな」

「甦れ、この世に戻ってこい」

「甦り、戦い、そして朽ち果てよ」

「目覚めよ、新たな獲物だ」

「共に死のう、仲間たち、自由になるのだ」

「再び自らの足で立ち上がれ」

「手を貸してくれるか、ありがたい」

「良く戻ってきた、さあ、終わらせよう」

「会えて嬉しいぞ」

「土の中から来てくれたか」

「おお、友よ」

「ああ、お前の顔には見覚えがあるぞ」

&ref(): File not found: "Yorick_Dark_Procession.png" at page "Champion/Yorick";屍の列 使用時

「お前も仲間にならないか」

「運命に抗おうというのか」

「聞け、あの島の嘆きを」

「終わりなどない」

「この呪いを打ち破るため利用するのだ」

「姿を現せ!」

「終わることのない円環」

「こいつらが求めるのはお前だ」

「こいつらの手がお前に届く」

「魂たちの苦しみを知るがいい」

&ref(): File not found: "Yorick_Mourning_Mist.png" at page "Champion/Yorick";悲嘆の霧 使用時

「それは穢れの印だ」

「大地の呪いだ」

「堕ちるがいい」

「触れれば穢れるぞ」

「飲まれろ!」

「印は刻まれた」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";嘆きの墓標 ランクアップ時

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「全てを支配してやる」

   ヨリック:「また一歩終わりに近づくか?」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「更なる力! 全てを飲み込んでやる!」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「感じるか? この力の高まりを!」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「食らい! みなぎれ!」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";嘆きの墓標 使用時

「あの島の恐怖を味わえ!」

「行け! 望むがままに食らえ!」

「覚悟しろ! お前を迎えにきたんだ」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「従え! 降伏しろ!」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「抗うな!」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「いずれ全てが飲み込まれる!」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「霧がすべてを奪う!」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「飲み込んでやる! 我らの一部となれ!」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「我らは穢れにあらず! 我らは力なり!」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「さあ! 黒き霧に飲まれろ!」


アイテム購入時

「俺の墓には入れなくていい、どうせあの世へは持っていけない」

「死人にだって必要なものはある」

「俗世を生きるための世俗の品だ」

rubycrystalルビークリスタル 購入時

「命の鼓動を感じる、かつて島々がそうだったように」

「俺の腐りかけた心臓のように赤い」

「命を感じる」

clotharmorクロースアーマー 購入時

「こんなものを着たまま死にたくはないな」

「ボロ布か、すぐにダメになるだろう」

「肉と骨を覆う布切れだ」

「死にゆく者の鎧だな」

iceborngauntletアイスボーンガントレット 購入時

「死神の手のような冷たさだ」

「冷たいな、俺の手よりも」

「足がすくむような冷たさだ」

steraksgageステラックの篭手 購入時

「王の為の小手だ」

"They'll find me hard bury."

「俺が死を遠ざけ命を求めるとはな」

spiritvisageスピリットビサージュ 購入時

「亡霊の鎧だ」

「優しき亡霊からの贈り物か」

「時には死者が生を与えることもある」

「精霊よ、共にあれ」

sunfirecapeサンファイア・ケープ 購入時

「俺が見つけた唯一の暖かさ」

「敵を土に還そう」

「内に秘めたる命の炎」

bladeoftheruinedkingルインドキング・ブレード 購入時

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女: 「『偉大だった者の剣』よ!」

   ヨリック:「『愚かだった者の剣』よ」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女: 「王が奪い返しに来ようぞ!」

   ヨリック:「ならば返り討ちにしてやろう」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女: 「父なる者の剣よ!」

   ヨリック:「暴君は罪の報いを受けねばならん」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女: 「この剣は数多の歴史を潜り抜けて来たのだ!」

   ヨリック:「ならばそれらを無に還してやろう」

deadmansplateデッドマンプレート 購入時

「俺に丁度いいな」

「死んだ者には必要あるまい」

「死者に鎧は要らぬ、俺には必要だが」

「埋めてしまうには惜しいからな」


healthpotion体力ポーション使用時

「死を先送りするのか」

「命に乾杯」

「まだ生きているとはな」


リコール時

「俺にも休息は必要だ」

「みな、生まれた場所に戻るのだ」

「葬式と葬式の間のつかの間の休憩だ」

「円を描くように、俺の仕事に終わりはない」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「臆病者め!」

   ヨリック:「すぐに戻るさ」

「死者を弔う鐘の音か」


死亡時

「悲しむなあ...」

「寒さを感じる...」

「ついに...」

「死が見える...」

復帰時

「蘇生の衝撃にも慣れてきた」

「死んでいる場合ではないな」

「俺たちは死なない、だから戦い続ける」

「死んでもまた甦るだけだ」

「生命の息吹で蘇ったか」

「いつか蘇らない時がくる」

「つかの間の休息」

&ref(): File not found: "Yorick_Eulogy_of_the_Isles.png" at page "Champion/Yorick";霧の乙女:「無駄なことを、なぜ諦めぬ!」

   ヨリック:「それが運命だからだ」

「あの世は送られるものではない、行くものだ」

「まだ終わりの時ではない」

「鎮魂歌には、早すぎる」

Upon selection

「死は、始まりでしかない」

Movement/attacking

「誰の墓穴を掘ってやろうか」

「ヨーリック・モーリー……俺の名を忘れるな」

「運命を……受け入れろ」

「答えは土の下に埋まっているぞ」

「死に際の声はいつ聞いても最高だ」

「シャドウアイルに送ってやる」

「お前の寿命が見える……」

「俺に墓を……掘って欲しいのか?」

「命は儚いものだ」

「生きた体はあまりに脆い」

「行き先は一つだけだ」

「素晴らしい骸になりそうだ」

「グールの声が聞こえるか?」

「俺の仲間になれ、永遠に」

On using &ref(): File not found: "YorickOmenOfWar.png" at page "Champion/Yorick";Omen of War

 (唸る)

On using &ref(): File not found: "YorickOmenOfPestilence.png" at page "Champion/Yorick";Omen of Pestilence

「朽ちろ」

「苦しめろ」

「腐れ」

 (笑う)

On using &ref(): File not found: "YorickOmenOfFamine.png" at page "Champion/Yorick";Omen of Famine

「食らえ」

「貪れ」

On using &ref(): File not found: "YorickOmenOfDeath.png" at page "Champion/Yorick";Omen of Death

「祟れ」

Taunt

「お前を生き埋めにしてやる、ハッハッハッ……」

Joke

「この前、お前の親戚に会ったぞ。髪は抜け落ち、肉は爛れ、脳味噌を食いたがってた……心当たりはあるか?」

(対応台詞不明)

「大地を死体で埋め尽くしてやる」


小ネタ

ストーリー

ヨリックは忘れ去られて久しいある教団の修道士として唯一生き残った。彼は死者を操ることができるが、その力は恵みであり、また呪いでもある。シャドウアイルに囚われた彼の仲間と呼べるのは、朽ちた屍と、甲高い叫び声を上げながら集まってくる亡霊のみだ。ヨリックの恐ろしい行いは、「破滅」の呪いから故郷を解放したいという彼の崇高な決意と相反するようにも見える。

The last survivor of a long-forgotten religious order, Yorick is both blessed and cursed with power over the dead. Trapped on the Shadow Isles, his only companions are the rotting corpses and shrieking wraiths that he gathers to him. Yorick's monstrous actions belie his noble purpose: to free his home from the curse of the Ruination.

スプラッシュアート

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  • 低レがカッカするリトマス紙みたいなチャンプ -- 2025-11-23 (日) 20:35:28 <1707807410>
  • TOP版マルザハールじゃん -- 2025-11-24 (月) 12:25:47 <2238325890>
  • 壁と乙女を即処理できるチョガスよりグール食ってHP伸ばすだけのサイオンの方が統計的にはよっぽどカウンターぽいの、不思議だ -- 2025-11-23 (日) 23:37:33 <3700452696>
  • だけとかいうが、Wのスケールが1.5倍強だぞ -- 2025-11-23 (日) 23:42:11 <830567545>
  • ヨリックはシヴァーナで6以降ずっとボコせる ただヨリック先出しなんてそうそうないからむずいんだよね -- 2025-11-24 (月) 00:44:08 <1931755710>
  • 未だにプチリワーク後のヨリックの対処わからん -- 2025-11-24 (月) 02:44:25 <1014549802>
  • グールがうざくなったのと殴れるならQをLHに使わなくてもよくなったってだけで基本の対処は変わらないよ EをイラオイEと同じくらい危機感持って絶対避ける Wは抜けるかASで壊す 乙女はこっちのR切ってもいいから潰す(RのCD差で有利) どれもできないチャンプなら先出ししないかBANする あと実はギリギリの殴り合いをQの回復に頼ってるから重傷が結構効く -- 2025-11-24 (月) 02:52:44 <2576068745>
    • 助かる グールがAA一撃じゃなくなってて感覚狂ってレーニング変になるの繰り返してた -- 2025-11-24 (月) 03:12:40 <1014549802>
    • 旧ヨリックのカウンターだった一部のチャンプが逆に不利になったのだけは注意 自分が知ってるのはモルデ(冥界に乙女がついてくるようになった)とアーゴット(タレットでグールを一掃できなくなった) イレリアとかトリンとかフィオラとかグェンとかワニとかヨネとかは変わらずカウンターのはず Rで乙女処理するタイプのカウンターはチョガスとかシヴァーナ -- 2025-11-24 (月) 05:27:19 <2576068745>
  • 正直特定のカウンター使う以外あまりない、変にグールの耐久上がってしまって攻撃速度上げて処理っていうのが通用しないし、結局乙女の処理が特定キャラ以外きついしgank体制もあるしで基本3人で殴り掛かる以外安定しない -- 2025-11-29 (土) 22:46:22 <1924293641>
    • んなわけねえだろ 一人で愚痴言うだけなら百歩譲って許すが純粋にアドバイス求めてる人に「3人で殴り掛かる以外安定しない」とかカ、スみたいな情報を流すな -- 2025-11-30 (日) 17:38:25 <235667778>
  • 味方のヨリックがレーン負けてた時は絶句した -- 2025-11-24 (月) 03:30:55 <2129733214>
  • スカミ相手はかなり普通に負けるぞ -- 2025-11-24 (月) 03:41:33 <830567545>
    • 特定のキャラ以外は普通に勝って当たり前じゃね? -- 2025-11-29 (土) 22:45:33 <1924293641>
    • じゃあ後出しコイツだけでいいね、やれば? -- 2025-11-29 (土) 23:22:06 <3414726536>
  • レーンは、というか序盤は勝てる奴の方が少なくない?カウンターで出せてもレーン段階は負けてるって事あってもおかしくなさそう -- 2025-11-24 (月) 10:41:19 <1012925496>
  • じゃあヨリック使ってレーン勝ち続けてくださいな。 -- 2025-11-24 (月) 10:55:56 <983505672>
    • 実際イレリア以外はボロ負けはあってはならないキャラだと思う、ほかの有利と言われるキャラでさえも「死なない」程度の有利だし -- 2025-11-30 (日) 11:00:17 <1924293641>
    • ヤスオフィオラトリンには普通にボッコボコにされてるし、ジャックスリヴェンはレーン微不利スケールド負け、ヨネグウェンは正直レーンは死ななけりゃ圧勝みたいなもんだからそれはレーン負けてるんやで -- 2025-11-30 (日) 16:49:43 <830567545>
    • ヨリックの場合はそのあとSPとして普通に機能するのがなぁ -- 2025-11-30 (日) 20:26:36 <1924293641>
  • 改めてこいつセリフカッコ良すぎないか、モルガナとかザックとか一見悪そうなダークヒーローっぽい感じの奴ら好きだわ -- 2025-11-24 (月) 08:32:06 <2124863473>
  • ナサスがカウンターってまじなん? -- 2025-11-29 (土) 23:52:27 <2125920004>
  • わからん。確かに時間が遅くなるとナサスのQで身体がバラバラになるけどそれはみんなそうだし、フェイズラッシュでも積んでない限りはW使われると逃げるのムズイけど、それもWの壁である程度は凌げるし……何かナサスがヨリックを倒す仕掛け方があるのかしら。 -- 2025-11-30 (日) 02:25:51 <458537576>
    • このキャラのカウンターとして情報があがってたんだけど、プチリワーク以降ヨリックに有利なキャラ自体かなり減ってるからナサスもその一人なんだろうか -- 2025-11-30 (日) 11:01:19 <1924293641>
  • グールでスタックを貯めれるからって言いたいのかも知れんけど、嫁処理する方法もないしウルトしてもWで返されるしで何もカウンターだとは思わん -- 2025-11-30 (日) 04:03:17 <1016921114>
  • 6からWで閉じ込めミスるとDPSで負けるんじゃなかったか -- 2025-11-30 (日) 05:02:49 <3398688271>
  • Wでグールも弱くなるけど、どっちにせよレーンは絶対無理 W上げされるとスプリットも当分無理 ただ敵のtopがヨリックだと、ナサス止められる人はいなくなりそう ミックスダメージなんでUltで両面盛った上にジャックショー積んでくるナサスにはそのうちダメージはいらなくなるよね -- 2025-11-30 (日) 11:59:31 <3652357079>
  • ゴースト込みでもいいからヨリックW避けないといけないけど、避けられれば途中からナサスが勝てるイメージはある -- 2025-11-30 (日) 14:32:44 <830599810>
  • 前はともかく、ヨリックリワーク後は防具積んでたらAAでグールが倒せないからきつい印象しかない -- 2025-11-30 (日) 14:44:38 <3750201674>
  • ヨリック対策したくてシヴァナとイレリア練習したら今度は出てこない謎 -- 2025-11-30 (日) 12:15:41 <2011588498>
  • イレリアはともかくシヴァーナってそこまでフリーウィン取れるぐらい有利なんかね? -- 2025-11-30 (日) 12:20:59 <2128631372>
    • ヨリックが慎重にレーニングすれば五分になるね -- 2025-11-30 (日) 12:30:48 <2011588498>
    • シヴァーナ側が序盤ミスんなくて差がない前提にはなるけど、ヨリック側が有利取れる時間に取り切れなかったらもう無理やね -- 2025-11-30 (日) 14:35:43 <3414726536>
    • シヴァーナがラヴァナス完成したら終わる -- 2025-11-30 (日) 14:43:12 <2125674799>
    • まあイレリアほど有利な感じはしないかな。そもそもチャンプパワーが高くないのもあるし -- 2025-11-30 (日) 20:30:58 <2233524809>
    • 先出でヨリック出てくることが少ないからシヴァーナで対面したのは数試合だけだけどヨリック相手はULTQが大量ヒットでCD解消されまくるからほぼ負けないな 範囲内全てにAA判定飛ばす妙な挙動のおかげでWの壁もついでのように壊せるし -- 2025-11-30 (日) 20:59:00 <243543886>
  • ヨリックに限らずtopはチャンプの数が増えれば増えるほどこれになるのが辛い所。 -- 2025-11-30 (日) 19:09:56 <3022014465>
  • アイアンブロンズだとこいついるチームが勝つレベルで強くて困る、味方全員が対策把握してないと一気に勝率落ちて困る -- 2025-12-05 (金) 23:32:48 <3020954117>
  • なんで味方なんね -- 2026-01-04 (日) 02:29:00 <2233524809>
  • 後出しでこいつ出されて一切ケアのないjgって何考えてんだろ。結局タワー先に折られてtop側の森管理されて困るのは自分なのに -- 2025-12-16 (火) 23:08:16 <2055412288>
  • 今の先出し枠そんなヨリック辛い奴等いなくね?先出しって弁えてればレネクエイトロジャックスサイオンオーンとかタワー折られるとこまで行かないイメージあるんやけど -- 2025-12-17 (水) 01:15:28 <829060967>
    • 普通にきついのだらけなイメージある、一般的に有利とれるジャックスワニグウェンヨネとか以外は基本タイマン勝てなくなる印象 -- 2025-12-17 (水) 22:13:20 <3020954117>
  • 後出しでヨリック当てられたマッチアップなんて1キルじゃ焼け石に水にしかならないよ コスパ悪すぎ ちゃんと我慢して、折れる前にTPしてbot側でゲーム進める意識を持とう -- 2025-12-17 (水) 02:48:30 <3652357079>
    • 当然他レーンから組み立てたい時に無理して行く必要はないが、乙女いなくなれば大体のtopチャンプがボコボコにする側に回るのと、基本top側の森には入れねえからその分の空き時間が見つかったら乙女だけ仕留めにいくといいよ。ぶっちゃけ後出しヨリックされるマッチアップでちゃんと我慢して折れる前にTPとかそれこそ無理や -- 2025-12-17 (水) 03:59:52 <2244717696>
    • いまのbot偏重なメタでtopで姿を晒す余裕が作りにくいんだよな。キルにもオブジェクトに繋がるならともかく -- 2025-12-17 (水) 09:09:08 <2233524809>
    • ヨリックが後出しで出てくるようなマッチアップで乙女消えただけで一転攻勢出来る奴って誰だ?無理じゃね? -- 2025-12-17 (水) 23:43:06 <3414726536>
  • 先出しで何出してるかによる イラオイやベタ足レンジ系にヨリック後出しされた場合とか乙女倒してやったところで勝てる見込みあんのかよって感じだし -- 2025-12-17 (水) 10:15:10 <3718997371>
  • ぶっちゃけナーフされすぎて文句思うほど、キャラパワーがあると思えん。強かったらうざいかもしれんが -- 2025-12-17 (水) 22:38:11 <2233524809>
  • その実各種調整は少しずつ基礎性能の底上げにつながってて、Wの壁の仕様とかグール倒すのに2AAいるとか基礎性能は底上げされててその集大成が世界大会選出だと思ってる -- 2025-12-17 (水) 23:17:00 <3020954117>
  • 文句の理由で大体察してしまう、昔から変わらない安心と信頼の嫌われ者だよ 強弱なんて実際には関係ない -- 2025-12-17 (水) 23:45:29 <3414726536>
    • 実際グールが引っ付いてくるのがシンプルに不快だからな しかも判定が小さいのか妙にクリックしにくいし -- 2025-12-18 (木) 00:20:44 <235702688>
    • ヨリックだけ絶妙に仕様面で開発側が想定してない恩恵受けまくってる印象ある -- 2025-12-18 (木) 19:55:17 <3020954117>
  • まじで疑問なんだけどヨリックのカウンターとしてジャックスとチョガス勧める人居るの何でなんだ?チョガスで乙女食いに行くとか普通にWで囲まれて殴り殺されるし、ジャックスはある程度コア出ないとヨリックキルしに行けないしそもそもレーンはキルされないってだけで何も出来ないじゃん -- 2025-12-18 (木) 02:43:16 <3398688271>
  • チョガスは正直スキルマッチアップだけども、ヨリックはスケール悪くてジャックスはいいんだから安全に有利取れるまで相手のスノーボールを許さず立ち回れる=有利でええやで。実際に勝率にも有利が出てる -- 2025-12-18 (木) 03:10:07 <2244717696>
    • ちなみにチョガス相手は有利不利両方要素あって、ヨリック有利:チョガスは徒歩なのでWで囲む・E当てて殴り込むを狙いやすい チョガス有利:乙女をUlt込みで秒で始末出来る・グールもパッシブの回復に使える って感じ -- 2025-12-18 (木) 03:11:17 <2244717696>
    • ジャックスの何がカウンターなのか言わずにヨリック相手簡単みたいに言う人多かったからついね、愚痴に付き合わせてしまってすまん -- 2025-12-18 (木) 03:14:17 <3398688271>
    • まあ当たり前だけど、jaxほぼ触ったこともないような初心者が適当にやって勝てる感じのカウンターでもないからね。 -- 2025-12-18 (木) 08:23:35 <2233524809>
  • 前提としてレイトキャリーかつ仕様の追い風でかなり強いキャラになってるって事実を知らない人が結構いそう -- 2025-12-18 (木) 19:54:36 <3020954117>
    • ヨリックがレイトキャリーとかマジ? こんな分かりやすく前に寄ったキャラなのに? -- 2025-12-18 (木) 20:28:01 <460446593>
    • ヨリックを前っていう人初めて見た -- 2025-12-19 (金) 00:35:59 <3020954117>
    • データ見ても分かりやすくレイトになるほど勝率落ちるアーリーゲーマーだけど -- 2025-12-19 (金) 00:53:01 <2244717696>
    • 厳密には15-25で勝率が最大、そこから一気に右肩下がりになっていって、40+になるとちょっと盛り返す。ただ40+も15-25に比べれば10%前後落ちる -- 2025-12-19 (金) 00:55:15 <2244717696>
    • ヨリックはややレイト寄りの性能だと思ってる -- 2025-12-27 (土) 12:18:11 <1029126071>
    • リワーク後のヨリックはレイトゲーム弱いでしょ -- 2025-12-27 (土) 16:04:32 <3398688271>
  • 同じく不快チャンプのハイマーとかティーモと一緒で結局こいつ出されて困るやつを先出しするべきじゃないに落ち着くんだよな、それかBANすっか -- 2025-12-18 (木) 21:13:27 <1012925496>
  • レーンでヨリックボコせても他レーンとかオブジェ寄ってる間にタワー折られるしTOPに嫁だけ行ってドラファイトにヨリック来たりされるんだけど何するのが正解?ずっと同じレーンでプッシュ対決するべきなのか? -- 2025-12-26 (金) 13:45:47 <2094363386>
  • 魔法の言葉状況次第という前提はあるけど、同じレーンでヨリック退場状態にさせるのが強いとは思う でも負けたヨリックが嫁だけプッシュさせて集団戦来てるならそのヨリックかなり弱いはずだからその集団戦しっかり勝てばいいと思うよ -- 2025-12-26 (金) 14:48:51 <829265780>
  • ほんと状況次第だしフィオラ使ってるのかマルファイトでも使ってるかで全然違うけど、ボコられたヨリックがそうそう試合を動かせると思えんけどな -- 2025-12-27 (土) 12:41:18 <3533554202>
  • スプリットプッシュに対する基本的な対処法は「反対側に確認次第人数有利で即オブジェクト」か「常に面倒見て息出来なくする」かだよ ソロQだとちょっとめんどいのはわかる -- 2025-12-27 (土) 16:48:13 <235667778>
  • このキャラは生涯BANしつづけないと出されたら100%負ける状態になっててきつい、チーム全員がヨリックの対策理解して臨まないといけないがアイアンブロンズでそんなのムリだし -- 2025-12-29 (月) 00:37:47 <3020954117>
  • あれこれ悩むよりもカウンターピック使った方がいいと思うが。いくつか簡単なやついるだろトランドルとか -- 2025-12-30 (火) 20:54:55 <24152693>
  • そんな他責思考なんだからいつまでも勝てないんだろ。別に自分がボコせば影響力なんてなくなるだろ -- 2025-12-30 (火) 21:51:35 <2233524809>
  • 前までチャンピオン停止キー(Sキー?)を押したら乙女もその場で停止させれた気がしたんですが修正されたんですかね? -- 2025-12-30 (火) 17:24:12 <1029126071>
  • ブロンズ帯のヨリックは中々止めにくいねえ -- 2025-12-31 (水) 00:29:27 <2130290465>
  • ↑最新コメントからフロントページを消そうと必死な姿、何があったかはフロントページLOGの80を参照 -- 2025-12-31 (水) 00:54:54 <829263653>
    • 本人がやらかしたところの周りだけでやってくれよそういうのは。お前みたいにずっと単一のIDに粘着してる奴何人かいるみたいだけど鬱陶しすぎるわ -- 2025-12-31 (水) 12:17:52 <604879471>
    • 本人がやらかした直後の本人のまわりだよ、内容皆無の粕コメ -- 2025-12-31 (水) 12:38:04 <829268120>
    • 本人がやらかした直後の本人のまわりだよ、内容皆無の粕コメ -- 2025-12-31 (水) 12:38:04 <829268120>
    • そのやらかしたところでやれっつってんの。逆ギレしてるってことは悪いことだと思ってねえんだな。 -- 2025-12-31 (水) 12:44:45 <604879471>
    • 同じ穴の狢だとは思ってるよ -- 2025-12-31 (水) 12:55:25 <829268120>
    • 横のログ必死に流そうと内容皆無の粕コメを大量に連投するのはやらかしたにはいると思ってるので同じ同類の行動位はしてもいいかなって思ってる -- 2025-12-31 (水) 12:58:39 <829268120>
    • 「相手が悪いんだから自分も同じことをする」ってのは、一対一でお前が相手の行動を非難しない場合に限った話だ。お前が今そうやって晒してる相手よりもお前みたいなやつの方がよっぽど迷惑だ。別の場所でやれよマジで。 -- 2025-12-31 (水) 16:45:51 <604879471>
    • こうやって喧嘩しとくと、お前みたいな奴が釣れてくれるからやり得なんだよね こっちとしては自分の名声を犠牲に相手の名声が落ちてくれれば本望だからさ -- 2025-12-31 (水) 16:57:19 <829260663>
    • 名声なんてあったか? -- 2025-12-31 (水) 21:08:07 <2244717696>
    • 表現が気に食わないなら評判とか醜聞とかでいいよ -- 2025-12-31 (水) 21:36:40 <829260314>
    • 名声を犠牲にどうとか言ってるけど、他所に迷惑かけたらその分だけ相手に同情票入るから逆効果なのがわからないのか。これからも誤った自己弁護と詭弁を繰り出しながら迷惑行為を続けるんだろうけど、俺には止めようもないからBANされるまで好きにしろ。リアルでちゃんとした大人に叱りつけられるまで、その振る舞いは治らないだろうしね。 -- 2026-01-01 (木) 01:46:46 <604879471>
    • えー!同じ事してるのに片方には同情で片方はBAN希望なんだ なかなかイカれてるね君、荒らしに反応したら同罪の自覚もないみたいだし君も叱りつけられる日を楽しみにしてなよ -- 2026-01-01 (木) 01:50:06 <829260615>
    • キッズ同士のブーメランの投げ合いもういいよ、お互い自分の言ってることが自分に返ってきてることを学べ -- 2026-01-01 (木) 02:50:10 <1788514192>
    • この内容なのにDD論で双方ブーメラン扱いとか頭湧いてんのか?じゃあ続けるけど、本人が開き直って自分の事荒らしと認めて「構う方も荒らし」とか言い出すのは何の釈明になってないだろうが。 -- 2026-01-02 (金) 23:13:14 <604879471>
    • ヤバいと思うならほっとけばいいのになんでわざわざ絡みに行くのか。多分この手の自覚あってやってる人には何言っても時間の無駄なだけだと思うけど。外から見ればミイラ取りがミイラになってるようにしか見えん -- 2026-01-02 (金) 23:39:37 <2238356728>
    • ほんとこれ。自分だけ正義の味方ツラしてるの草 -- 2026-01-03 (土) 00:03:01 <2233524809>
    • どんどん言い訳苦しくなってるからそのうち逃げるか黙ってただろうに、助け船みたいにDD論に持ち込むように横槍入れるんだよな。本人なのか別の奴なのか知らんが、本人だとしたらあからさまだし、他人だとしても煽りに来てる時点で善意の仲裁者で通るわけないだろ。 -- 2026-01-03 (土) 01:17:16 <604879471>
    • 別に俺も荒らしに構うのが荒らしと思ってるから、別に善意の仲裁者を気取る気もないんだが。ただ煽ってる時点でお前も大して変わらねえよって俺が思っただけ。 -- 2026-01-03 (土) 01:30:42 <2233524809>
    • 枝主と俺とお前みたいな奴の立場は全て大きく違うというのに、その喧嘩両成敗みたいなのに拘るのは何かの一つ覚えなのかねえ。お前の真意がなんにせよ、単なる当てつけか煽りみたいなコメントを書いたくせに、「実はこんな気持ちでメッセージを送ってたんですよ」って随分白々しいと思うが。 -- 2026-01-03 (土) 02:12:52 <604879471>
    • お前が勝手に善意で俺が言ってるって勘違いしてるから訂正しただけなんだが -- 2026-01-03 (土) 02:41:14 <2233524809>
    • 拘るもなにもそれ以外に別に思うことないし -- 2026-01-03 (土) 02:49:16 <2233524809>
    • お前荒らしの自覚なかったのかよ -- 2026-01-03 (土) 08:30:08 <829262890>
    • 驚きすぎて送信しちゃった、自分は最初っから「自分は荒らし、自分のIDが覚えられるとしても木主のIDが覚えられればそれでいい」って言ってるし、自分に構い続ける!<604879471> -- 2026-01-03 (土) 08:40:49 <829262890>
    • も覚えられてしまえば目的達成って言ってるんだよね 自分が一番悪いとしてもお前らもある程度の事はする奴らだってこれで覚えられたでしょ -- 2026-01-03 (土) 08:43:18 <829262890>
    • 正直追加が無ければ <829263653>の方が悪そうだったけど、 <604879471>の方が善意の人を気取っててキツいな -- 2026-01-03 (土) 08:49:44 <21594194>
    • 「誤った自己弁護と詭弁を繰り出しながら迷惑行為を続け」てるのは<604879471>お前だよ、これがブーメランじゃないって思ってるならマジで黙れ -- 2026-01-03 (土) 11:58:11 <1788543537>
    • 言ってる事は正論っぽくても時と場合と場所を選ばないと結局同じなんだよね そしてそれを無自覚でやってるのは流石に色々マズいので今回の事で学びを得てよかったね -- 2026-01-03 (土) 12:41:46 <3414726536>
    • リアルで叱られるうんぬん言ってるけど、リアルで1番嫌われるパターンのやつじゃん。小学校のときによくいたわ -- 2026-01-03 (土) 12:50:46 <2238356572>
    • 「他所に迷惑かけたらその分だけ相手に同情票入るから逆効果なのがわからないのか。」これはわかったかも。正直自分に同情票が来ると思ってなかったから。ちなみに皆分かってくれてるっぽいけど「自分は悪いしそれ未満ではあるかもしれないが、<604879471>も悪い」って話だからね?「喧嘩両成敗みたいなのに拘るのは何かの一つ覚え」なんじゃなくてお互い悪いんだから正論なんだよ。 -- 2026-01-03 (土) 17:27:57 <829253870>
    • <604879471>こいつフロントページで今回は粘着質な奴がいるから荒れてるだけとか言ってたけど、自己紹介やん -- 2026-01-03 (土) 20:15:08 <2738510552>
    • ぼろくそに言われてて。まあ気持ちは分かるが -- 2026-01-04 (日) 22:42:26 <2128631372>
    • 上がってたから書き込みに来たよ、なんか止まってると言い訳苦しくて逃げるか黙るかした扱いされるらしいから -- 2026-01-07 (水) 13:35:51 New <829255651>
  • ヨリック殿、メイヘムのかなり多くのオーグメントに適合して楽しいでござるな。魔攻のいたずら、エーテル武器、ジュエルガントレット、ゆっくり着実、パンとバター、そして忘れちゃいけないミニオンマンサー辺りは最高のオモチャにござる。あと名前忘れたけどウルトでダメージ与えるとポリモーフ掛かるヤツも、嫁が気紛れに撫でると唐突にポリモーフ掛かるの面白いでござ。 -- 2026-01-01 (木) 03:08:18 <458537576>
  • なんなら初手貫徹で離婚しても結構強いでござるよ -- 2026-01-01 (木) 16:12:46 <2244717696>
    • 初志貫徹だったでござる。 -- 2026-01-01 (木) 16:12:57 <2244717696>
    • 生涯独身ヨリックほんとに強いでござるか〜?今度試すでござ -- 2026-01-01 (木) 16:36:36 <458537576>
    • 逆に究極進化で一夫多妻にするのも楽しいぞー -- 2026-01-01 (木) 22:45:53 <3724755937>
    • 一夫多妻ヨリックは一度やったでござるが、再発動で片方放流されちゃうけど嫁二人の瞬間の強さはハンパじゃ無くて楽しかったでござ! -- 2026-01-03 (土) 00:13:36 <458537576>
  • ASとってもいいの面白いよね -- 2026-01-03 (土) 04:24:23 <3652357079>
    • ただ技巧オーグメントを取るだけでは微妙でござるが、魔攻のいたずら辺りが入ると一気に嫁と一緒に敵のタンクで餅つき大会が出来るようになって楽しいでござるな! -- 2026-01-06 (火) 21:40:17 New <458537576>
  • 舐め腐った先出しヨリックはトリンダメアでミンチにするのが安定だな グールが回復要素にしかならんし -- 2026-01-07 (水) 11:08:01 New <619720521>
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