Maokai: the Twisted Treant
マオカイ:歪みし樹人

maokai

攻撃力
■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■
ロール

タンク(Tank), メイジ(Mage)

実装日2011/02/16
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v11.2
ステータスLv.1...Lv.18
体力565952180
マナ375431106
物理防御394107
魔法防御321.2553.3
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.7517.8
マナ自動回復7.20.617.4
攻撃力643.3120
攻撃速度(反映率)0.8(0.695)2.125%1.051
間合い125
スキル名効果

魔樹液
(Sap Magic)

Passive: 現在HP率が95%未満の場合、一定時間毎のAA時に最大HP比例のHPを回復する。自身のスキル使用か敵のスキルが自身に当たる毎にCDが4秒解消される。回復HPはLv1/6/9/11/13/15/17で増加し、CDはLv1/6/11で減少する。

回復HP: 5/15/25/35/45/55/65 + [最大HP × 6/7.5/9/10/11/12/13%]

固定CD: 30/25/20s

茨打ち
(Bramble Smash)

Active: 周囲の敵ユニットと指定方向の敵ユニットに魔法DMとSlow(99%, 0.25s)を与える。周囲の敵ユニットには更にKnockbackを与える。

魔法DM: 70/110/150/190/230 (+0.4AP) Knockback範囲: 200 最大Knockback距離: 300

Cost: 60MN CD: 8/7.25/6.5/5.75/5s Range: 600

樹人の進撃
(Twisted Advance)

Active: 指定対象の敵ユニットまで対象指定不可状態でリープし、魔法DMとSnareを与える。

魔法DM: 70/95/120/145/170 (+0.4AP)

Snare効果時間: 1/1.1/1.2/1.3/1.4s

Cost: 60MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 525

苗木投げ
(Sapling Toss)

Active: 指定地点に視界を得る苗木(30s)を投げ、敵ユニットが近付くと相手に向かって移動を開始する。移動から2.5秒経過するか敵ユニットに接触した場合爆発し、周囲の敵ユニットに対象の最大HP比例の魔法DMとSlow(35%, 2s)を与える。ブッシュの中に投げると持続時間が増加HPの2.5%分増加し、起爆範囲が広がる。さらに爆発時の範囲にいた敵ユニットに2秒かけて100%分の追加魔法DMを与える。苗木のMSは装備している靴のランクに依存する。

魔法DM: 25/50/75/100/125 + [対象の最大HP × (7/7.25/7.5/7.75/8% (+0.008AP)%)] ※敵ミニオンと中立モンスターに対する上限は300DM 効果範囲: 350 苗木MS: 400/500/600 起動範囲: 500 視界範囲: 700

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 10s Range: 1100

大地の捕縛
(Nature's Grasp)

Active: 指定方向に背後から5本のゆっくりと前進する巨大な茨の壁を召喚し、それぞれに最初に当たった敵チャンピオンに魔法DMと移動距離に応じた(Range1000で最大)Snare(0.8-2.6s)を与える。

魔法DM: 150/225/300 (+0.75AP)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 3000

Sapling Tossは草むらの視界確保にも使える
v11.2

 

目次

最終更新日時: 2021-01-23 (土) 08:23:02

Champion Spotlight

考察

ちょっと変わったサポートスキルでチームを援護するMage寄りのSupport Tank/Jungler
メインTANKとして真正面からぶつかるより奇襲や追撃戦、CCを利用した連携で大きく力を発揮する

Pros

  • パッシブによるレーン維持性能、および集団戦におけるタフネス
  • Eは疑似的にワードになり、置ける個数が多いのでGank耐性が高い
  • 超広範囲Ultを始めとした豊富なCC、およびAoEにより集団戦が強い
  • 対象指定スネア+ターゲット不可になるWによるスキルドッジ

Cons

  • スキルを使用しないとパッシブの回転が悪く、その割にマナ消費がやや激しい
  • タンクスキルはパッシブのみなので、回復低減を食らうと一気に脆くなる
  • Wの射程は短め、Ultは弾速が遅いので、CCタンクの割にイニシエートはあまり得意でない
 

スキル紹介

Maokai_Sap_Magic_(P).pngMaokai_Sap_Magic_2_(P).png魔樹液(Sap Magic)
使用可能時は左腕が光り周囲からも確認出来る。
回復効果はスタックしないので、発動可能なときはどんどん発動させて回転率をあげたほうがいい。
集団戦ではスキルショットの盾になることで回転率を上げられるが、回復を盾にゴリ押せる程ではなく、基本的に睨み合いでのタフさを支えてくれるパッシブ。
発動時のAAモーションが変わり、ダメージ発生までの時間と硬直が増える。ミニオンに使う場合は意識しておこう。
Maokai_Bramble_Smash_(Q).png茨打ち(Bramble Smash)
Tankビルドの主力となるCCスキル(Slow)。前方と周囲に衝撃波を放ちSlow/ノックバック効果(小)を与える。
ノックバック効果はMaokai周囲のみだが集団戦での擬似範囲Stunとしても利用可能。
地味に発動までタイムラグがあり追跡中に出しても間に合わない事が多い。
TwistedAdvanceと合わせて足止めしよう。
その場合Twisted Advance後にすぐBramble Smashを使うのではなく、Snareが切れた直後(1秒〜2秒後)を狙うと良いだろう。
消費マナが少なくCDも比較的短いのでSap MagicのCD解消のお供にも。
Maokai_Twisted_Advance_(W).png樹人の進撃(Twisted Advance)
攻めのBlink。射程は短めだがそれ以外はかなり高性能なTank/AP両ビルドで活躍できるCCスキル(Snare)。
移動中はターゲット不可状態(masteryiのQ、vladimirのWなどと同じ)であり短時間とはいえKarthusのULT等、一部攻撃を回避可能。詳しくはVladimirのスキル紹介を参照。
Snareではあるが対象指定でありBramble Smashの追撃でノックバックも入れられるので活用していこう。
移動速度は並程度なので、着弾前に敵にFlashやBlinkスキルを使われるとタワー下まで引きずられてしまうことも。
スキル発動時に対象がステルスになり視界から消えるとその場で停止してしまう。
茂みに逃げたりFlash等による壁越えの場合は追跡する。
このスキルを使うと通常攻撃のターゲットが自動的にスキル対象者へ定まる。
Maokai_Sapling_Toss_(E).png苗木投げ(Sapling Toss)
小さな相棒を山なりに放り投げ、最大70秒間小範囲の視界を得るMaokaiのMaokaiたるスキル。
設置1秒後に索敵を開始し近寄った敵に突撃、5秒程経過するか敵ユニットに接触すると爆裂する。
途中でターゲットが死ぬと追跡停止しその場で自爆する。一箇所に複数設置した物が纏めて炸裂するとEnemyびっくり。
ハラス/索敵/Pushと活躍の場は多いが投擲や突撃速度は遅く、無闇に投げてもMinionやTankで簡単に防がれてしまうので注意。
ブッシュに投げ込むことでダメージが実質2倍になり、高い割合HPダメージ、2秒SlowかつDoTとliandrystormentと強烈なシナジーを発揮する。爆発範囲も広がり、通常の移動ではほぼ逃げ切ることができなくなる。
追加ダメージはスタックしないDebuff扱いであり、複数の苗木を同時に当てても効果時間がリセットされるだけである。
Maokai_Nature's_Grasp_(R).png大地の捕縛(Nature's Grasp)
茨の弾速は極めて遅く、どのChampionでも歩いて逃げ切れてしまうので、イニシエートスキルとして使うことはできない。Maokaiのコンセプトどおりに壁の裏からの奇襲や、追撃戦を見越して逃げ道を塞ぐように使っておくなどが主な使い方となる。しかし、弾速が極めて遅い故に逆に長時間残り続けるため、ゾーニングスキルとして高い効果を発揮する。
1本につき1体しか当たらないが同じ相手へのHit制限等は無いので、他の味方によるノックバック等で残っている根の方へ移動すると連続してスネアが掛かったりする。
 

セリフ

Upon Selection

「暫しの間、汝に従おう」

Attacking

「汚らわしき闇よ、去れ!」

「己の浅はかさを知るがいい!」

「魔力を弄んではならぬ!」

「自然を汚す者は滅ぼさねば!」

「我が苦しみを思い知れ!」

「歪みを見たいというのか?」

Movement

「この力……抑えきれぬ!」

「いつまで耐えればよいのか……」

「眠らせよ、我を眠らせよ……」

「望んでこの姿になったわけではない」

「森に手向かうことなかれ」

「何人も逃れられぬ」

「安寧の日々は戻らぬ」

「かつての森を返せ!」

「いくら鎮めようとも、この痛みは消えぬのだ!」

Taunt

「自然こそが真の調和なり。食らえ、そして食らわれることなかれ。もぐもぐ」

「動物は怠惰なるものだ。我ら植物は己が糧を自ら生み出せる。もぐもぐ」

Joke

「小さき者は踏み潰されるものだ! ハッハッハッ!」

「母なる大地に還してやろう! ハッハッハッハッハッハッ!」

Upon Selection

"I do your bidding... for now."

 言うことを聞いてやる……今はな。

Attacking

"Begone vile magics!"

 去れ、邪なる魔術よ!

"I will punish the imprudence."

 分別無きを罰しよう。

"Reckless mages."

 向こう見ずな魔術士達め。

"I will end this misuse of magic."

 この誤った魔力行使を終わらせよう。

"They will know my remorse!"

 彼らは我が嘆きを知るだろう!

"Do you want to see twisted?"

 歪みが見たいのか?

Movement

"This power... I cannot control!"

 この力……抑えきれない!

"Torment me no longer!"

 もうこれ以上苦しめないでくれ!

"To rest... if only I could."

 休息のために……もし休めるのならば。

"This life was not meant to be."

 この命はあるべきものでは無い。

"You should not defy nature!"

 自然を侮るべからず!

"There is no escape."

 逃げ場など無い。

"I once had peace."

 かつては平和だった。

"Return me to the forest..."

 森へ帰してくれ……。

"I would end this burden, but it always returns."

 この重荷を下ろしたい、しかしいつでも戻ってくるのだ。

Taunt

"Is this what they call getting stomped? Hahaha!"

 (Saplingを踏みつける)これが踏み潰されると呼ばれる事か? ハッハッハ!

"Nature can be a real mother. Hahaha!"

 (Saplingを踏みつけて)自然は本当の母になれる。ハッハッハ!

Joke

"Nature is the truest form of balance. Eat and avoid being eaten. (chomp)"

 (Saplingを蹴り上げる)自然は均衡の最も真たる形なり。喰らいそして喰らわれぬようにせよ。(ガブッとSaplingを食べる)

"Animals are lazy. We plants produce our own food. (chomp)"

 (Saplingを蹴り上げる)動物は怠惰だ。我ら植物は食物を自ら生み出す。(ガブッとSaplingを食べる)

小ネタ

  • malphiteMalphiteと親友であり、人間に対する相違からZyraZyraとはライバル関係にある。(League of Legends: Maokai Lore)
  • ZyraZyraと同じチームでかつ近くにいるとき、Maokaiの移動速度が1上がる。

ストーリー

荒々しい巨大な樹人、マオカイは、シャドウアイルで自然界にあってはならない怨念に立ち向かう。大異変が起こり、故郷が破滅するのを目の当たりにした彼は、否応なく報復に生きる運命を背負わされた。幹の中心に浸透していた生命の水の力で、マオカイはこの災禍を生き延びた。かつて穏やかな自然界の精霊だった彼は、今や不死の亡霊という厄災をシャドウアイルから追放し、かつて美しかった故郷を取り戻すために猛然と戦っている。

Maokai is a rageful, towering treant who fights the unnatural horrors of the Shadow Isles. He was twisted into a force of vengeance after a magical cataclysm destroyed his home, surviving undeath only through the Waters of Life infused within his heartwood. Once a peaceful nature spirit, Maokai now furiously battles to banish the scourge of unlife from the Shadow Isles and restore his home to its former beauty.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • (おすすめアイテムの機能を使ってるかは別として)supマオカイ主流になったんでおすすめアイテムにサポアイテム2種が出てくるのはいいんだけど、TOPやってるときでもドラシでスタートしていようがミシック積もうがフルビルド直前だろうがサポアイテム2種だけがおすすめに出てくるのを目にするとRiotへの言いようのないやるせなさと怒りを感じてしまう 最初に提示されるだけならともかく延々出てくるのはTOP運用否定されてる気分だよ・・・ -- 2020-12-15 (火) 21:06:19 <1877973698>
  • 確か新しいアイテムショップのおすすめは統計を使って自動的に選んでるんじゃなかったけ? 間違いだったらすまん -- 2020-12-15 (火) 22:56:43 <2124199601>
  • バイオ的にもマオカイは孤高の戦士なんだからsup運用をすべて否定してtop専用チャンプにしてほしいんだよなぁ……APマオカイはダメ。フルタンクこそが一番カッコいいマオカイの真の姿だよ(タンク信者の暴論) -- 2020-12-21 (月) 18:05:06 <459245934>
  • 「人間殺す!!!(ドン!!!)」から「ニンゲン…コロス…(苗木ネチネチ)」って感じになって正直好きじゃない -- 2020-12-21 (月) 20:33:16 <2580860439>
  • 前線で全ての攻撃を受けながら毎秒HP13%回復するマオカイのほうがかっこいいことをみんな思い出してほしい -- 2020-12-21 (月) 20:40:42 <2012567488>
  • JG行けよ -- 2020-12-21 (月) 20:56:12 <1029096955>
  • マオカイサポ10戦くらいやってみて対アサシンはほんと楽やなって感じ、苗木投げるだけでカジやゼドの体力半分消えるの楽しいわ -- 2020-12-25 (金) 04:19:26 <1883611669>
  • なんというかレートが高くないフレンドとノーマルしてマオカイサポと対峙したけど、不用意にブッシュに近づく、レーンの苗木を食らう、minionに苗木を当てさせない。とかでレーン戦してるだけで体力を削られてぴえんってなってる奴が多いのかなって思ったわ。 -- 2020-12-25 (金) 09:51:13 <2638314259>
  • 食らい過ぎてるのはあれだけど、苗木投げてるだけで一方的なゾーニングして視界確保されるからADCとしてはポジション制限されてストレス半端ないし、E激ナーフして欲しいわ -- 2020-12-25 (金) 11:23:14 <2082689658>
    • ポジション制限されて不快、まあ分からないでもないけどそれは仕方ないよね。アサシンが見えなくなったら警戒すると同じようなもんで許容範囲だと割り切るしかない。変えられそうなのってEの持続時間くらいじゃねーかなって -- 2020-12-25 (金) 13:43:45 <2638314259>
    • Eの持続時間短くしてくれるなら別にいいよ。マナフロと冷静沈着でマナ切れ起こさずにずっと投げてくることも難しくなるだろうし -- 2020-12-25 (金) 13:50:58 <2082689658>
  • もう激ナーフされた後なんだよね、前は苗木大量に置かれたブッシュ踏むとファイターが3000ダメージ受けて即死してた -- 2020-12-25 (金) 13:26:43 <3709525434>
  • こっちにタンクいない、もしくはタンク育ってないときはサポ彗星マオカイで、初手帝国積んだ後にタンクビルドいくのってあり?帝国と苗木の割合があれば充分かと思うんだけど -- 2020-12-28 (月) 16:04:06 <3719857212>
  • タンクアイテム買うより砂時計買ったほうがいいかも。どうせタンクアイテム買ってもすぐ溶ける -- 2020-12-28 (月) 16:56:05 <2122708621>
  • こっちにタンクいない、もしくはタンク育ってないときはサポ彗星マオカイで、初手帝国積んだ後にタンクビルドいくのってあり?帝国と苗木の割合があれば充分かと思うんだけど -- 2020-12-28 (月) 16:04:11 <3719857212>
  • このゲーム始めてから4〜5年くらいずっとブリッツクランクをBANし続けてた俺がBAN対象切り替えるくらいストレス溜まるチャンプ。視界取れて、破壊不可能で、持続長くて、しかもこっちに向かって爆速で走ってくるトラップってなんだよ。不快感が一周回って爆笑するレベルだわwww -- 2020-12-28 (月) 16:17:41 <3069914532>
  • 4~5年経ってもブリッツ処れないランク帯で環境無視BANしてた奴が今ごろ目が覚ませたんだろ 良かったじゃないか -- 2021-01-15 (金) 20:47:33 <1010918827>
  • こいつのEレーンで当てようとするとミニオンに走っていくせいでスペルシーフエッジたまらないんだが、当てるコツとかある?諦めてレリックシールドにするべき? -- 2020-12-29 (火) 17:59:51 <2123960398>
  • .潺縫ンに反応しないブッシュの端っこに置く。敵後衛ミニオンの後ろに投げる。基本はこの2パターン。,農瀉屬靴辛通擇龍瓩に敵がいる時は、敵と苗木の対角線上に追加で投げて,諒向に誘導するとかも出来る。苗木がどれくらいの距離で敵に反応するかを把握する事が第一だから、まずは後衛ミニオンの後ろに反応しない距離で投げる練習から始めると良いよ。ただおまえがどんなに練習しようと俺はマオカイBANするから覚悟しとけ。 -- 2020-12-29 (火) 18:11:18 <3069913656>
    • 補足として小技書いとく。マオカイのEは視界外から投げても見えるけど、例外的にブッシュの中にいる状態で、そのブッシュ内にEを投げた場合は相手には見えない。だからレーン押した時とかに、ブッシュに一瞬だけ隠れてブッシュ内にE投げて出ると、相手には投げた事がわからないから無警戒で近づいてきたりする。これはドラゴン前の睨み合い等でも使えるテクニックだから覚えておくと良い。 -- 2020-12-29 (火) 18:25:13 <3069913656>
    • 感謝! -- 2021-01-04 (月) 03:49:59 <2123960398>
  • マオカイsupのいい所って対面がエンチャンターとフックだったらタンクサポート、apとタンクだったらapサポートって切り替えられて先出しできるのが偉いよね。TOPで出してもナサスとモルさん以外なら大体やれるし。 -- 2021-01-03 (日) 12:41:31 <1783228576>
  • マオカイってタンクスキルがパッシブの回復だけなのになんでタンクとして扱われるんだ? -- 2021-01-09 (土) 14:17:39 <2127621728>
  • タンクとしてはグラガスの下位互換じゃないか? -- 2021-01-09 (土) 14:25:33 <2127621728>
    • 出来ることが違うからなんとも言えんけど、回復で言ったらファイターの方がずっと高いよな -- 2021-01-09 (土) 17:32:38 <1786890537>
  • リワーク前の不沈艦ultの名残というのが一番ある あとまあタンクじゃなけりゃ何なんだよって話だし -- 2021-01-09 (土) 19:44:37 <3402657861>
  • CCマシマシやし…… -- 2021-01-10 (日) 02:03:17 <830512778>
  • E上げのコイツが強い時って不快な上にそれが長期間続くからヘイト溜まりまくるんよなぁ...リワーク直後のEサポ時代も長かった記憶がある -- 2021-01-14 (木) 12:55:56 <2561004614>
  • EのMSの表記間違えてます。400-460の間でブーツ依存でスケールします。 -- 2021-01-14 (木) 14:15:16 <1989813726>
  • サポートで暴れ過ぎて、その内苗木で視界確保できなくなりそう。トランドルのピラーみたいに。やっぱりノーリスクで視界・ダメージ・スロー取れるのは強力だよな -- 2021-01-14 (木) 20:10:23 <3415819162>
  • さすがに視界取れないは意味わからないからナーフするなら持続時間へらすとかじゃない? -- 2021-01-15 (金) 05:35:36 <1995557072>
  • 肩が強すぎるねん。ティーモのキノコぐらいでええねん。 -- 2021-01-15 (金) 07:18:01 <2560968255>
    • TOPで使うときはあんまり遠投しないしこれよさそう -- 2021-01-15 (金) 21:13:13 <1786971451>
    • 探知範囲込みだとヴェルコズどころかゼラスなみの射程だもんな -- 2021-01-15 (金) 22:36:29 <2123490234>
    • チビてえものオーバースローと違って巨木のアンダースローだしなあ 今ぐらい飛ばないと逆に不自然感ある -- 2021-01-15 (金) 23:21:27 <3708604644>
    • 川から敵の森の草むらまで届くね、試合後のダメージもチーム2位とか普通にとれてるし、試合を通して影響力がでかすぎる -- 2021-01-21 (木) 08:56:58 New <2700646552>
  • そもそもこのスキルって視界確保がメインのスキルだと思ってたんだけど…単純にダメージ減らすとかAPレシオ無くすとかすればいいんでね? -- 2021-01-15 (金) 21:41:10 <2063686765>
    • 苗木の足を遅くするか探知の距離を長くして逃げやすくしてほしいわ -- 2021-01-15 (金) 23:22:40 <3708604644>
  • 殴って破壊できるだけで解決するんだよな、苗木のHPはマオカイの増加HPでスケールしてもらって -- 2021-01-22 (金) 13:16:24 New <2245663003>
    • これ目視できるけどデワードできない無敵の追尾型キノコだもんね。ティーモの上位互換だわ。あと勃発した戦地から離れていればいるほど刺さるULTが終盤強すぎですよ -- 2021-01-22 (金) 20:37:08 New! <2012547443>
  • ドレイヴンがW使えば避けれたりジャンナが靴履けば素で避けれたりするくらいでいいわ つまり370固定くらい? -- 2021-01-16 (土) 20:51:28 <1787057271>
  • マオカイsupってわかるだけでbotはため息出るな。シャコよりだるいわ -- 2021-01-16 (土) 21:40:12 <21128215>
  • お前らがsupでピックしまくるせいでBANされるし先にピックされるしで、まともにフルタンクtopマオカイがピックできなくなったぞ。どうしてくれるんだ。マオカイはsup専の玩具じゃないんだぞ。 -- 2021-01-17 (日) 14:04:54 <2575917191>
  • 視界確保を無くしてダメージはニダリーの罠くらいにして当たった敵の視界を確保でタンクとしての性能をバフでよくない? -- 2021-01-19 (火) 16:54:11 New <1883628594>
  • いくらここで議論しても今のRIOT -- 2021-01-20 (水) 15:03:51 New <1728248421>
  • にはそういった調整が一切できないっていうのが一番腹立つな -- 2021-01-20 (水) 15:04:36 New <1728248421>
  • フィードバックを送るっていうなら最低限RiotJPにサポートサイトから伝えないと、匿名コメントで駄弁っててアメリカ西海岸に届くわけがなかろう -- 2021-01-20 (水) 16:44:28 New <1788510936>
  • 苗木くんうざすぎて草 -- 2021-01-20 (水) 22:38:35 New <1783137793>
  • 彗星SUPマオカイはうざいけどアフターショックマオカイの方が苗木で位置調整した後のWQでダメージ交換〜キルが行いやすくて強い気がする -- 2021-01-22 (金) 12:31:04 New <2207482495>
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