Sivir: the Battle Mistress
シヴィア:戦場の女王

sivir

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
難易度
■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2009/02/21
価格450 [be]260 [rp]最終更新v14.5
ステータスLv.1...Lv.18
体力6001042368
マナ340451105
物理防御304.45105.7
魔法防御301.352.1
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.30.5512.6
マナ自動回復60.819.6
攻撃力602.5103
攻撃速度0.6252%0.838
射程距離500
スキル名効果

戦駆け
(Fleet of Foot)

Passive: 敵チャンピオンにAAかスキルを当てた場合、徐々に元に戻る増加MS(1.5s)を得る。増加MSはLv1/6/11/16/18で増加する。

増加MS: 55/60/65/70/75

ブーメランブレード
(Boomerang Blade)

Active: 0.25-0.1秒の詠唱(ASに応じて短縮)後、指定方向に貫通するブーメランを投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。物理DMは敵チャンピオン以外の敵ユニットに当たる毎に15%(最大60%)減少する。往路と復路それぞれに判定があり、最大射程地点で自身の位置に戻ってくる。

物理DM(1Hit目): [60/85/110/135/160 + (100%増加AD) + (60%AP)] × [100% + (50%Crit率)%]

最大物理DM: [120/170/220/270/320 + (200%増加AD) + (120%AP)] × [100% + (50%Crit率)%]

最小物理DM(1Hit毎): [24/34/44/54/64 + (40%増加AD) + (24%AP)] × [100% + (50%Crit率)%]

Cost: 55/60/65/70/75MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 1200 弾速: 1450(往路)/1200(復路)

跳刃
(Ricochet)

Active: ASが増加(4s)し、その間建物を含む敵ユニットへのAAが対象から範囲500の敵ユニットに跳ねる(最大8回)。同一対象にはAA毎に2度まで跳ね返るが、新たな対象が優先される。OHEはAA対象にのみ有効。対象へのAAでクリティカルが発生した場合、跳弾もクリティカルとなる。このスキルはミニオンへのDMが35%減少するが、跳弾によってミニオンのHPが15未満になる場合はそのミニオンをキルする。また、使用時にAAタイマーをリセットする。

増加AS: 20/25/30/35/40%

物理DM(1Hit毎): 40/42.5/45/47.5/50%AD

Cost: 60MN CD: 12s

スペルシールド
(Spell Shield)

Active: スペルシールド(1.5s)を獲得し、その間一度だけ敵のスキルを無効化する。無効化した場合HPが回復し、戦駆け(P)が発動する。

回復HP: (60/65/70/75/80%AD) + (50%AP)

Cost: 無し CD: 24/22.5/21/19.5/18s

戦姫の号令
(On The Hunt)

Active: 周囲の味方ユニットのMSが増加するオーラを展開(一度範囲内に入ると範囲から出ても効果が持続)する。効果時間中に敵チャンピオンのキルまたはアシストを得ると効果時間が更新され、効果時間中のAA動作の度に通常スキルのCDが0.5秒短縮される。

効果時間: 8/10/12s

増加MS: 20/25/30%

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 1000

CCを何も持たない純粋なアタッカー
レーンを押すときに活躍する
v25.11

 

目次

最終更新日時: 2025-07-09 (水) 09:34:31

Champion Spotlight

考察

古代シュリーマの皇帝・アジールazirの血を引く傭兵。手に持つ武器、チャリサーはシュリーマの正統後継者たる証
豊富なAoEによる高いPush性能とDPSが特徴のマークスマン。加速手段が豊富でスペルシールドも持ち、スキルショットに強い
一方でAAの射程は短く、位置取りや的確なステップ・スペルシールドによる回避が非常に重要

Pros

Cons

チャンピオン入門

相性

敵との相性

有利(Strong Against)
blitzcranknautilusleonaamumumorganaetc/CCに依存
キャッチャーを始め、CCを軸にしたオールインを得意とする相手全般。
Eのスペルシールドで起点となるCCを弾けるので有利がつく。
キャッチャーについては、Push性能の高さでウェーブ差を作りやすいのも強み。

ezrealziggsswainhwei/スキル主体のキャリー
対面に来るAPCや、エズリアルezrealなどのスキルを主軸とした相手。
主力スキルやキャッチ手段をEで弾けば有利なトレードを作りやすい。
処理の早いメイジ系の対面にも互角のPush勝負が可能。

不利(Weak Against)
vaynetwitchdraven/AA主体のキャリー
AAに対してはスペルシールドが一切機能しない。
射程が短いので先に殴られる相手にはトレードが成立しづらく、オールインで負けやすい。
ヴェインvayneについては序盤の処理能力でレーン段階に限り有利を取れるのでそこで差をつけたい。
その場合でもタイマン性能では劣り、方向指定のQをブリンクでかわされるので中盤以降は無理をしないこと。

yuumijannalulunamisorakaetc/エンチャンター
高いレーン維持性能と拒否能力を持つエンチャンター。
シヴィアは射程が短く、基本は味方のCCに合わせて走り込む形の戦闘を行う。
これらの相手は最初にCCを狙う味方を拒否することでシヴィアの得意な形に入る前に戦闘を終わらせてくる。
QやWのハラス程度なら容易に耐えるだけの防衛性能もあり、総じて有利を取りづらい厄介な相手。

味方との相性

良い(Strong With)
blitzcrankpykenautiluspyke/キャッチャー
射程が短く、CCも皆無ということで対面と殴り合う手段に欠けるのが短所。
キャッチャーは相手をシヴィアの射程内に引きずり込んでくれるので相性が良好。
逆にキャッチャーの短所であるPush補助が苦手な点も、シヴィアの処理能力なら単独でカバー。
スキルショットの射線を通しやすくなるので互いに短所を補い合える。

yuumisonalulusenna/エンチャンター
エンチャンター、特にシヴィアの機動力に追随できるものとの相性も良好。
レーン段階が苦手なものが多いが、シヴィアは高速のウェーブクリアでレーンをスキップしやすい。
特にユーミyuumiは自動で追随してくれる上、あちらの苦手なオールインにシヴィアが強いので相性が良好。

悪い(Weak With)
velkozswainbrandneeko/メイジサポート
火力が武器のメイジサポート。シヴィア本人は弾けても、相方がキャッチされるのは防げない。
メイジの射程に合わせるほどの射程が無いのでハラスも散発的になりがちで今ひとつ噛み合いがよくない。
一応Pushしてハラスの動きは重なるのでレーンが弱いという程ではないが、短所を互いにカバー出来ず相性が悪い。

 

スキル紹介

Sivir_Fleet_of_Foot_(P).png戦駆け(Fleet of Foot)
チャンピオンに攻撃するとMS増加。大体ブーツ1個分ぐらいの数値になり、スキルで発動させればスキルドッジも狙える。
射程が短いせいでAAで発動させてスキルドッジを狙うのは少々難しい。追撃・逃走には便利なので忘れずに。
Sivir_Boomerang_Blade_(Q).pngブーメランブレード(Boomerang Blade)
AA射程の短さを補ってくれる長射程AoE。往路と復路でそれぞれダメージ判定がある。
チャンピオン以外を通過するとダメージが減るので、ハラスに使うのかPushに使うのかはしっかり判断して狙いたい。
ヒット時には視界の有無を問わず効果音が鳴る。茂みに投げて音が鳴ったら敵が潜んでいる証拠。
Sivir_Ricochet_(W).png跳刃(Ricochet)
AAが反射し、一部のダメージを与える。AS増加+スプラッシュダメージということでミニオン処理に非常に便利。
タワーにも反射するのでタワーを攻撃しながらミニオンを削れるが、チャンピオンに飛ぶとタワーのターゲットを受ける。
スプラッシュダメージということでOHEやLSなどは乗らないが、クリティカルは有効。
次の通常攻撃を強化するスキルの例に漏れずモーションキャンセルが可能、CDはスキル使用の瞬間からカウントする。
Sivir_Spell_Shield_(E).pngスペルシールド(Spell Shield)
スキルを無効化しつつHPを回復。AA射程が短いシヴィアにとってはこれを活用できるかどうかでレーン維持性能がかなり変わる。
コストは無いがCDが長く、防ぐスキルと避けるスキル、受けるスキルの見極めが非常に重要。
他のスペルシールドが展開されている場合はそちら優先で消費される。瞬間的に複数のスキルを受けた場合は全て無効化できるが、回復量は変わらない。
Sivir_On_the_Hunt_(R).png戦姫の号令(On The Hunt)
自分、および周囲の味方のMSを増加。効果時間が長く、追撃・逃走に非常に優秀。
効果時間中はAAごとにスキルのCDが短縮。これとパッシブのMS上昇を活かしたKiteができるかどうかでDPSが大きく変化する。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「報酬はいただくわ――命か。金か」

チャンピオンバン時

「望んだのは奴ら、やらせてあげなさいよ」

移動時

「さっさと稼いで次に行くわよ」

「大義のために戦っても、命までは捧げないわ」

「国が滅んでも、金はなくならないわ」

「命には全て値段があるわ」

「報酬だけはかさばるのがいいわね」

「信頼できるのは自分だけ」

「信頼は築くものじゃない、買うものよ」

「砂漠を手懐けるなんてできないわ」

「法律なんてその時々で変わるのよ」

「英雄なんて儲からないわ」

「死んだら元も子もないわね」

「私を見下ろしていいのは空だけよ」

「名誉なんて、ナマクラに浮いた錆みたいなものね」

「お困りかしら?私高いわよ?」

「何事も予算次第ね」

「やりがいがありそうね」


攻撃時

「これでおしまい?まだやれるわ」

「これはサービスよ、タダで死なせてあげる」

「命は安いけど死はお金になるわ」

「危険な香りに惹かれるの」

「あくまでも仕事よ」

「仕事の邪魔をするな」

「ステップは軽く、攻撃は激しく」

「稼ぎどころだわ」

「楽な仕事ね」

「切り刻んであげる」

「これも契約のうちよ」

「今日もたっぷり稼げそうね」

「悪いけど、死んでもらうわ」

「やりがいがありそうね」

「ジャッカルの餌がお似合いよ」


ジョーク

「盗み?まさか。殺し?喜んで」

「砂漠が無慈悲な女王だって?いい響きね」


挑発

「死んだらお金はいらないでしょう?全部もらってあげるわ」

「上をごらん?ほら、ハゲタカが集まってきた」

azirアジールを挑発時

「いいわアジール。構わないわ」

「お仲間ともめてるみたいね、アジール」

cassiopeiaカシオペアを挑発時

「蛇みたいな女だと思ってたけど、その通りの姿になったわね」

「カシオペア、あんたの姿に心の美しさが滲み出てるわ」

「あーら、蛇を踏むところだったわ」

「舌の先に合うように、顔も引き裂いてあげるわ」

renektonレネクトンを挑発時

「いいバッグになりそうね」

「ちょうどワニ皮のブーツが欲しかったのよ」


Sivir_Boomerang_Blade_(Q).pngQ:ブーメランブレード 使用時

「ほら!」

「食らえ!」

「避けてみな!」

「行け!」

Sivir_Spell_Shield_(E).pngE:スペルシールド でスキルをブロックした時

「下がってな」

「惜しかったわね」

Sivir_On_the_Hunt_(R).pngR:戦姫の号令 使用時

"Charge!"

 (対応台詞不明)


Upon beginning a game of Ascension

「継承者とやらを守るのも楽じゃないわね」

「契約完了ね」

「ここが私の戦場ね」

Upon becoming ascended

「うーん…大分馴染んできたわ」

「うーん…我ながらいい腕だわ」

「やれることをやるだけ」

When a nearby ally becomes ascended

「望んだのは奴ら。やらせてあげなさいよ」

「やられたらやり返す」


(喋る条件が未確定)

「一流であり続けるのも苦労するわ」

「仕事は順調ね」

「契約完了ね」

「いつでも喜んで相手してあげるわ」

(対応台詞不明)

「何かお困りなの?私に任せて」

Upon Selection

"I always take my toll - blood, or gold."

 私は常にお代をいただくわよ――流血、あるいはお金ね。

Upon Selection for Ban

"It's just business."

Movement

"Send more goons. I think it's working."

 もっと雑魚をよこしてよ。私を倒せるかもしれないでしょ。

"I'll fight for a cause. I won't die for one."

 私はワケがあって戦う。他人のために死ぬなんてごめんだわ。

"Kings come and go, but gold stays."

 王は移り変わる、でもお宝は眠ったままよ。

"Everyone has a price."

 全ての物に価値があるわ。

"Wealth is my kind of burden."

 富は私にピッタリのお荷物ね。

"I make my own fortune."

 私自身が運命を切り開く。

"Loyalty isn't earned. It's bought."

 忠義はもたらされるものじゃない。獲得するものよ。 

"You can't tame the desert."

 あなたには砂漠を扱いきれないわ。

"Laws are whatever works at the time."

 この頃じゃなんでもありなのよ。

"Heroes go hungry."

 戦士たちは飢えているわ。

"It's not stealing if they're dead."

 奴らがくたばってるなら、これって盗みじゃないわよね。

"The only thing I look up to is the sky."

 私が仰ぎ見るのはお天道様だけよ。

"Honor is the rust on a dull blade."

 名誉なんてのは刃の錆び。

"You've got a problem, I've got a price."

 あなたは面倒をもらって、私は対価を得るってわけ。

"Get paid, and get out."

 出すもの出して、失せなさい。

"I've got values - they stack up nicely."

 うれしくなってきたわ――奴らはいい感じの好敵手よ。

Attacking

"This one's on me."

 ここは私が払ってあげるわよ。

"You die for free."

 無駄死にすることね。

"Life's cheap. Death pays."

 命は軽い。死こそが利益。

"I go where the trouble is."

 厄介所に行ってやるわよ。

"It's just business."

 これはただのビジネスなの。

"Don't get between me and my gold."

 私のお宝の前に立たないでちょうだい。

"Step light, strike hard."

 歩みは軽く、一撃は重く。

"Here's where I get my cut."

 ここが私の分け前にあずかるところよ。

"Easy pay."

 安いわね。

"Crack 'em like a tomb."

 墓石みたいに粉々にしてあげるわ。

"Victory is what I'm paid for."

 勝利が私へのお支払いよ。

"Another fight, another fee."

 一つの戦いは、一つの報酬。

"You're worth my time - dead."

 始末――しておく価値があるわね。

"Make me work for it."

 私にヤらせて。

"Feed the jackals."

 餌になりなさい。

Joke

"Cut purse? No. Cut throat? Yes."

 巾着切り? 違うわよ。喉切り? そうよ。

"They say the desert is a cruel mistress. I like the sound of that."

 砂漠は無慈悲な女王だって言うわ。素敵ね。

Taunt

"You can't take it with you, so give it to me."

 お金はあの世まで持っていけない、だから私にちょうだい。

 (私の武器は掴めない、だから私に返しなさい。)武器とかけたダブルミーニングかもしれない

"Look up. See the buzzards circling."

 見て。コンドルが回ってる。

Taunting an enemy azirAzir

"Alright Azir, let's put your ascension to work."

 よし、Azir、あなたの力を仕事に使いましょう。

"Looks like trouble runs in the family, eh Azir?"

 あなたの家族には何か問題があるようね、そうでしょAzir?

Taunting an enemy cassiopeiaCassiopeia

"You always were a snake. Now you look the part."

 毎度陰険な奴だったけど。今は見た目もそうみたいね。

"Your inner beauty really shines through, Cassiopeia."

 あなたの内面の美が滲み出てるわよ、Cassiopeia。

"Oh, look. I'm about to step on a snake."

 あら、見てよ。危うくヘビを踏むところだったわ。

"That forked tongue could use a matching forked face."

 あなたの二又の舌は真っ二つにされた顔に似合いそうね。

Taunting an enemy renektonRenekton

"You'll make a nice bag."

 あなた、可愛いカバンになりそうね。

"I could use a pair of croc skin boots."

 ワニ革のブーツが履けちゃうかしら。

Upon using Sivir_Boomerang_Blade_(Q).pngBoomerang Blade

"Catch!"

 取ってみな!

"Take this!"

 食らえ!

"Better duck!"

 避けたほうがいいわよ!

"Heads up!"

 覚悟しろ!

Upon blocking a spell with Sivir_Spell_Shield_(E).pngSpell Shield

"Back off."

 退きなさい。

"Nice try."

 ご苦労様。

Upon activating Sivir_On_the_Hunt_(R).pngOn The Hunt

"Charge!"

 突撃だ!

Upon beginning a game of Ascension

"Keeping the ascended in line is a full-time job."

 トップに立ち続けるには日々努力しないとね。

"Ascension is a problem. I'm the solution."

 Ascensionは問題ね。私が解決するわ。

"This is my desert."

 ここは私の砂漠よ。

Upon becoming ascended

"Hmm... I could get used to this."

 うーん……多分慣れると思うわ。

"Yeah. I am that good."

 そうよ。私はこんなにイイの。

"I do my own dirty work."

 汚い仕事をやらないとね。

When a nearby ally becomes ascended

"They asked for ascension. Give it to them."

 奴ら力を欲しがってる。その力を見せつけてやれ。

"Take back what's ours."

 私たちのものを取り返す。

Uncategorized

(喋る条件が未確定)

"Takes a lot to stay at the top."

 頂点に立ち続けるには時間がかかるものよ。

"Business is good."

 仕事はいいもの。

"Another contract completed."

 また一つ契約を完了したわ。

"Come to my desert, pay my price."

 私の砂漠に来なさい、そして思い知りなさい。

小ネタ

ストーリー

シヴィアは、金のためならどのような仕事でも引き受ける。傭兵の一団を率いる彼女は血も涙もない名将としてその名をあまねく轟かせ、砂漠では彼女に仕事を依頼する者たちが後を絶たない。シヴィアは宝石を鏤めたクロスブレードを自在に操り、金に糸目をつけない雇い主たちのために無数の戦いを制してきた。何事をも恐れぬ覚悟と底無しの野望を抱き、シヴィアはたとえ如何なる危険が待ち受けていようとも、砂に埋もれたシュリーマの墓から揚々と財宝を掘り起こす。そこには莫大な見返りが眠っているのだ。しかしシュリーマの骨の髄を揺るがす太古の力を持ち得たシヴィアは、相反する二つの運命の狭間で苦悶する。

Sivir is a renowned fortune hunter and mercenary captain who plies her trade in the deserts of Shurima. Armed with her legendary jeweled crossblade, she has fought and won countless battles for those who can afford her exorbitant price. Known for her fearless resolve and endless ambition, she prides herself on recovering buried treasures from the perilous tombs of Shurima?for a generous bounty. With ancient forces stirring the very bones of Shurima, Sivir finds herself torn between conflicting destinies.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 流行りのマオカイ殴ってたら敵全員死にかけになってる マジで楽しい -- 2024-11-29 (金) 16:47:56 <2110416437>
  • 対面に何が来ても、supがローム行っても、爆プッシュで関係ない。前衛貫通して後衛殴れるし、Rで追い逃げどっちもできる。ソロQの神 -- 2024-12-13 (金) 10:10:47 <1787108199>
  • 初手エッセンスかユンタルみたいだけどユンタルのときはマナフローにしたほうが良さそう? -- 2024-12-27 (金) 22:31:11 <3750222479>
  • シヴィアってなんでクリティカルビルドしかないの?王剣とかのビルドだとクリティカル出なくてWが腐りやすいとか? -- 2025-01-08 (水) 22:38:06 <1874635360>
  • 一応脅威もあるよ、ただQとWでダメージ出す都合上onhitとのシナジーは一切ない あとこいつの強味って別に火力そのものにはないので、長所を伸ばせるERが選択されることが多い -- 2025-01-08 (水) 22:55:08 <2185105300>
    • なるほど結局火力はスキルがメインになるのか -- 2025-01-12 (日) 14:10:51 <24144967>
  • 射程、20か10で良いから伸びねえかな…… -- 2025-01-12 (日) 17:41:41 <1922174222>
  • Wのレシオ30〜70%にしてくれ -- 2025-01-31 (金) 00:53:06 <1924949551>
  • それか武器チャクラムっぽいからアフェリオスと同じで近づいたらASボーナス付けよう -- 2025-01-31 (金) 00:55:05 <1924949551>
  • Wの増加ASがパッシブなら使えた -- 2025-02-15 (土) 05:41:24 <1015110025>
  • ブーメランなんだし自分で跳刃しないか? -- 2025-02-15 (土) 06:09:18 <1787327755>
  • 統計見たらir-grでやたら勝率が高い -- 2025-03-20 (木) 12:22:40 <3540477707>
  • 日本は特に高いのだけれどなぜ?自分はエズリアル対面で出すくらい -- 2025-03-20 (木) 12:24:00 <3540477707>
  • こいつに、ブラクリとショウジン積んだりするのはなし? -- 2025-03-21 (金) 08:57:29 <1786916207>
  • Crit100%にしてQWバラまいた方が強いと思う -- 2025-03-21 (金) 10:44:18 <1905624150>
  • 黒斧はかつて積まれてた時期もあるし弱くはない -- 2025-04-20 (日) 15:34:25 <1701774911>
  • ビルドは継続火力のエッセンスリーバー、瞬間火力のユンタルって感じで使い分けですかね? -- 2025-04-07 (月) 21:23:33 <2118816804>
  • ナヴォリまでいけばユンタルが上位互換だけどマナ管理が難しくてキツいイメージ -- 2025-04-17 (木) 05:10:14 <3680646438>
  • Push鬼のように速いしスペシもあるからmidシヴィアがガチでいけんじゃねと思ってスイフトで試してるが面白い ドラフトで出す勇気はまだ無い -- 2025-04-20 (日) 14:48:29 <2582610053>
  • 仕掛ける手段が限定的なスカミや大抵のメイジには序盤強いから全然出せるよ  でも強引な仕掛けが出来る相手が来るとどうしょうもない ヤスオとエコーはマジで無理 プッシュしようもんなら超強引な仕掛けからそのまま帰っていくから圧倒的ダメトレされてミニオンに触れなくなる -- 2025-05-16 (金) 09:34:42 <24177322>
  • シヴィアちょっと今弱くないか? スケールしてもいまいちだし -- 2025-05-27 (火) 04:31:07 <1915773732>
  • NA -- 2025-06-04 (水) 22:32:56 <2048554624>
  • バフ入って今めっちゃ強いな -- 2025-06-18 (水) 23:10:39 <1783191296>
  • シヴィア出すと何故か相性があまり良くないザイラサポート出す奴多いんだけどなんで? シヴィアとメイジって相性終わってると思うんだけど -- 2025-06-28 (土) 00:45:13 <24194005>
  • シヴィア出したいシーンって例えばエズリアルみたいな対面のこと多いから、そらメイジで一緒に押した方が強いこと多いんでないの なんかシヴィアはお留守番〜とか言ってる人多いけどぶっちゃけult持ってsupと一緒にペアroamするのがいっちゃん強いよ -- 2025-06-28 (土) 00:47:39 <3652327767>
    • それならモルガナとかゼラスとかの -- 2025-06-28 (土) 12:47:25 <24194027>
    • モルガナは実際悪くないと思うけどスペシ被るのとレーン弱すぎるのがね シヴィアゼラスは押しつけた後強いけど押しつけるまでが果てしなくびみょいと思う -- 2025-06-28 (土) 12:51:45 <3652327767>
    • ミス モルガナラックスとかゼラスとかの方が良くない? ザイラがめっちゃピックされるしシヴィアのWでミリになってるミニオンをツタに食べれるしザイラサポートはマジでADCを盾にするしで相性悪い中でも特に悪い気がするんだけどめっちゃピックされる -- 2025-06-28 (土) 12:52:30 <24194027>
    • シヴィアはスペシで身を守れるしサポートも自衛するかタワー下に押し付けた後に圧が欲しいからモルガナゼラスとかの方がいいんだけどザイラだけは噛み合わない気がする -- 2025-06-28 (土) 12:54:36 <24194027>
    • 花にCS食われるのはADCが不慣れとしか……QとかEで取ったらキレていいけど。 というかそれ言いだしたらゼラスQWとかラックスEモルガナWにも同じ事言えるし。言ってる事全部中身次第の話になってるんだよね -- 2025-06-28 (土) 13:18:38 <3414726536>
    • 花にCS食われるのがADCが不慣れなだけなら昔スマログでザイラの問題点で取り上げられたりしないわ そもそも他のキャラはミリのミニオンがいる時はスキル撃たなきゃいいだけだけど花は相手が処理しない場合長時間居座るからシヴィアのWでプッシュしようとしてる時に食い始めるんだよ そもそもシヴィアとザイラは射程が違いすぎて何もかも削りもオールインも弱い ゼラスほどゴリゴリのハラスができる訳でもなくモルガナラックスほど圧が出るわけでもないだから相性悪いよね?って話 -- 2025-06-28 (土) 14:13:45 <24193885>
    • 処理されずに放置されたらシヴィアが触れないような位置のミニオンを花が食ってる時点でシヴィアが後ろに居すぎかザイラの花の置き方が終わってるかの二択なんだよね。たまにパッシブが絶妙な位置にある事もあるけど、言い方的に相当な頻度で起こってるんだろうし。真っ当なザイラならシヴィアが押したい時にハラスするなら接近させない位置に花置くから、処理されずに放置される程引いてくれたら余裕でCS取れるんだよね -- 2025-06-28 (土) 14:30:19 <3414726536>
    • スマログの話でてるけど、Day1って配信で味方SUPザイラ見えた時に後からシヴィア出したことあるよ -- 2025-06-28 (土) 17:27:36 <2738510552>
    • それって高レートだとシヴィアザイラが機能するって事?ザイラサポートがフック対面だと前に出れなくてシヴィアとの射程差で一生シヴィアだけが前に居る状況になりがちなんだけど 他のメイジと組んだ時はモルガナはスペシで強気にラックスはコンボにAA挟むから同じ立ち位置に居るしゼラスは押し付けてる間に壁裏ブッシュあらゆる所から削ってリコールさせたりしてシヴィアの隣だと居て欲しくないけど噛み合う部分もあるって感じザイラだけマジで合わない それとも真のザイラ使いに会ったことないだけ? -- 2025-06-28 (土) 18:01:49 <24193881>
    • 対面なんだろうが結局のとこ中身じゃんそれ、最初に言ったけど。相性どうこう以前 -- 2025-06-28 (土) 19:03:59 <3414726536>
    • 普通にシヴィアの半歩後ろでブロックしてもらいながらやったらいいんじゃない?対面フックならトレード負けようがないし別におこらんよ -- 2025-06-29 (日) 03:45:21 <3652356997>
    • ザイラサポよくやるけど誰が横に居ても常にADCの後ろに居るなんていうのはあり得ない。フック相手に前出れないっていうのが謎だけど普通ならミニオン越しにAAぶち込むなりQWでハラスするからシヴィアの横か前に出るよ。もちろんスキルがCD中は半身ぐらい後ろに居るけどそんなのは誰でも一緒だし -- 2025-06-29 (日) 06:43:01 <661603701>
    • ありえなくはないよ、別にトレード勝てるならなんでもいい -- 2025-06-29 (日) 15:40:15 <3652356997>
    • じゃあプッシュして押し付けてフックもスペシで防いでそれでも勝てないってのはADC側がもっと上手くやる必要がある?単純にADCの出力不足なら俺が悪いで終わるんだけどザイラと組んで8戦組んで1戦しか勝ててない だけどめっちゃピックされるの -- 2025-07-01 (火) 00:48:39 <619785639>
    • おまレ -- 2025-07-01 (火) 08:11:45 <829232322>
    • 「スマログでザイラの問題点で取り上げられたりしないわ」気になり過ぎて過去動画探してきたけど、ウェーブコントロールの話であってミニオン食われるから困るなんて話じゃなかったよ -- 2025-07-05 (土) 21:11:54 <2738510552>
    • 他の人にも探させて論破に行くのはダサいだろ!w -- 2025-07-05 (土) 21:52:29 <2081578312>
    • 論破の為じゃなくて普通に知りたかったんじゃないか?間違った事言われて気にならない性格ならいいかもしれないけど -- 2025-07-06 (日) 00:08:38 <829253118>
    • 「そんな浅すぎる発言するような奴いたか?」俺も気になってたから調べさせられたとかお礼がないとかそういうのは気にしてないけど、他人を蔑む為に周りを巻き込んでまで弱みを見つけようとしてたのは単純にダサい以外ねぇだろw -- 2025-07-06 (日) 04:28:04 <2081578312>
    • どこにも書かれてないこと捏造して勝手にダサい事にしてて草 -- 2025-07-06 (日) 09:14:14 <829253347>
    • 「」の後に「と」を入れ忘れただけだよ 引用するなら日付とIDごとするだろ -- 2025-07-06 (日) 09:22:06 <2081578312>
    • じゃあ他人を蔑もうとしたり弱みを見つけようとしたりしてるのはお前の脳内じゃねぇか 人の悪意に敏感すぎるだろ -- 2025-07-06 (日) 09:31:19 <829253347>
    • 誰も他人を蔑む事をダサいとは言ってないが?周りを巻き込んでまで必死になる必要あるか?って言ってんだよ 書いてないこと読みすぎだろお前w -- 2025-07-06 (日) 09:36:29 <2081578312>
    • 「誰かを蔑むのに誰かの善意を利用してまですることか?」これ理解できないのキツイ 会話にならんw -- 2025-07-06 (日) 09:41:24 <2081578312>
    • 「他人を蔑む為に周りを巻き込んでまで弱みを見つけようとしてたのは単純にダサい」これが「誰も他人を蔑む事をダサいとは言ってないが?」になるのか……他人の(スマログ)発言が捏造されてるの見たら気になって質問したらダサいのか……それならこのコメント欄ほとんどダサいな…… -- 2025-07-06 (日) 09:42:25 <828437005>
    • 書いてないことを読むタイプきっつw もう俺の負けでいいよ お前の正義感の勝ち完敗 -- 2025-07-06 (日) 09:58:01 <2081578312>
    • 自己紹介キツイな……負けを認めるだけマシなのか……? -- 2025-07-06 (日) 12:31:42 <1788544111>
    • 自分がザイラのページでお礼を言わなかったばかりに凄いことにさせてしまってごめんよ、スマログの人達はそんなこと言うはずないのにそういう発言があったという体で話が進んでしまっているなと思っただけなんだ、訂正したい精神がダサいならダサくていいけど発言主を蔑みたかったわけじゃないんだ -- 2025-07-06 (日) 17:37:34 <2738510552>
    • これが木主と同じ奴かは知らんけど、同じだとしても別だとしてもちょっと被害妄想酷すぎんか? 前者は結局はADC様が求める事をザイラがやってくれない!!!って駄々こねてるだけだし、後者は煽りでもなんでもない調べたよって報告に過剰に反応するし -- 2025-07-07 (月) 02:42:49 <3414726536>
    • 木主だけど久しぶりに見たら凄いことになってんな なんでダサいとか関係ない話になってんだ -- 2025-07-10 (木) 23:57:29 <619736901>
    • なが -- 2025-07-11 (金) 10:22:19 <2580423001>
    • <619736901><24194005><24193885><24193881><619785639><2580423001> これ全部同一人物なの草 <2081578312>だけ別人の可能性があるが自分は黒目で見てます -- 2025-07-11 (金) 11:40:05 <3723607629>
  • シヴィアがミニオン押し付けて敵タワー下でフリーハラスとかレーン勝利まっしぐらだと思うんだけど、そもそもメイジサポートとの相性を終わってる扱いしてる時点で中の人って感じ。ガンクはワード置いてちゃんと避けてね、シヴィアは押し付けられたときのクリア能力でダイブ耐性も高いから留守番適正もあるよ。 -- 2025-06-28 (土) 19:42:33 <829228377>
  • 後出し別人アピール結構厳しいよ -- 2025-07-11 (金) 10:51:30 <828437679>
  • とりあえず30日オールランクの統計見に行ってみたけど、メイジサポートがBADシナジーという事も無いのでページは書き換えておく もちろんベストパートナーとは言わないがエンチャンターよりは勝率良い それに有名なVSアリスターの不利も書かれてないし 更新内容に文句があったらここに返信付けてくれ -- 2025-06-29 (日) 00:28:29 <2738510552>
  • とりあえず更新 セナとの勝率が異常に悪かったので有利から外して不利に書いた でも理由は想像で書いたゴメン それ以外はおおむね嘘ついてるような内容じゃないはず -- 2025-06-29 (日) 01:28:42 <2738510552>
    • ザヤみたくチェインさせるCCもなく、Wのスネアに合わせるのが射程短いせいでQしかなく、シヴィアが押してくれた後のタワー下への影響力も低め。一応シヴィアRとセナEの相性だけは悪くないけど基本噛み合わんね -- 2025-06-29 (日) 18:21:52 <3414726536>
    • データがそろってきて、セナとの相性が言うほど悪そうに見えなかったので消した とはいえセナやアッシュと組んだ時の勝率は比較的低いね -- 2025-07-09 (水) 09:35:34 <828562499>
    • ty ADでダメージ被るしメイジ以上にガンクに弱いしで相性としては終わってそうだけどそもそもADSUP自体がオフメタだし書かなくてもいいか -- 2025-07-10 (木) 22:43:30 <2738510552>
  • エッセンス初手ダメージ低そうで嫌いだったけど良いね。スワップ後一生midにいられるから、足並みの揃いにくいソロQでも、ワーディングしたりポジショニングするタイミング合わせやすくてファイトの形整えやすくて快適 -- 2025-07-06 (日) 13:01:50 <3064227206>
  • NA鯖のOTPが今年ER無しビルドでマスター到達してからERビルドの評価かなり落ちてるけど、正直マナ切れを考えなくていいシヴィアってめちゃくちゃ楽しいんだよな -- 2025-07-06 (日) 17:43:02 <2738510552>
  • レートが上がるとマクロ面ハイスピードって聞くから、ER込みでマナ使ったプッシュじゃないと追いつけない場面が増える感じなのかな? -- 2025-07-07 (月) 16:31:14 <3414998106>
    • いやもう全然シルバー。topもmidもjgもみんなやりたい事やったもん勝ち!みたいに動くから気が済むまでmid押し続けて待ってからセットアップ出来るって事よん -- 2025-07-08 (火) 13:07:34 <828901138>
    • まずMID押せ、が徹底できてないランクでのソロQでは確かにかなり有効かも。でもそのランクで味方依存高めのADC使うのは少し怖いな -- 2025-07-08 (火) 13:16:46 <1868758652>
  • 主導権が取れなかったりハラスが通らない相手にはエッセンスいい感じだよね。マナ切れしないから、いつでもチャンス狙える感じ。 -- 2025-07-14 (月) 13:55:58 <1783145505>
  • なんかあんまりパワーを感じない -- 2025-07-13 (日) 21:44:51 <1014919504>
  • Lv1でWとって最初のウェーブ来たらすぐ使ってみて ちょーたのしいよ -- 2025-07-14 (月) 13:56:33 <1783145505>
  • やってる事ゼリに近いよ 激痛スプラッシュダメージで前からの集団戦のはずが後衛が溶けていく瞬間最高にパワー感じる -- 2025-07-15 (火) 14:58:31 <828569931>
  • おまレなんだけどなんも考えずにプッシュするやつ多すぎる。こいつの隣が1番おもんない -- 2025-07-28 (月) 13:49:51 <3750140154>
  • シヴィア側もプッシュ奴隷だと思いながらやってる -- 2025-08-12 (火) 13:00:05 <3534625081>
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