Vel'Koz: the Eye of the Void
ヴェル=コズ:ヴォイドの瞳

VelKoz

攻撃力
■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2014/02/27
価格3141 [be]880 [rp]最終更新v14.1
ステータスLv.1...Lv.18
体力5901022324
マナ46921826
物理防御224.7101.9
魔法防御301.352.1
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復80.821.6
攻撃力553.1416108
攻撃速度0.6251.59%0.794
射程距離525(弾速なし)
スキル名効果

有機分解
(Organic Deconstruction)

Passive: 敵ユニットにスキルを当てる毎に1スタック(7s)付与し(最大3スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費してLv比例の追加TrueDMを与えて分解する。AA毎にスタックと分解持続時間が延長される。

追加TrueDM: 35 + (8.5 × (Lv - 1)) + (60%AP)

電離炸裂弾
(Plasma Fission)

Active: 指定方向にプラズマを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMと徐々に元に戻るSlow(70%)を与える。このスキルは0.25秒後に再使用可能になり、プラズマが敵ユニットに当たるか再使用時にプラズマが90度の方向に分裂し、分裂したプラズマに当たった敵ユニットにも同様の効果を与えるが、同一対象には当たらない。このスキルで敵ユニットキル毎にCostMNが50%(スキル使用毎に最大150%)回復する。

魔法DM: 80/120/160/200/240 + (90%AP)

Slow効果時間: 1/1.4/1.8/2.2/2.6s

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 7s Range: 1050(分裂前)/1100(分裂後)

ヴォイドの裂谷
(Void Rift)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に2スタックを獲得する。

スタック増加時間: 19/18/17/16/15s

Active: 指定方向にビームでヴォイドの裂け目を発生させ、直線状にいる敵ユニットに魔法DMを与える。裂け目は0.25秒後に爆発し、範囲内にいる敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 30/50/70/90/110 + (20%AP)

爆発魔法DM: 45/75/105/135/165 + (25%AP)

最大魔法DM: 75/125/175/225/275 + (45%AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN + 1スタック 固定CD: 1.5s Range: 1050

地殻砕裂
(Tectonic Disruption)

Active: 詠唱距離に応じて0.25秒から0.55秒後に指定地点の視界を得て爆発させ、範囲内の敵ユニットに魔法DMと自身から遠ざかる方向へのSuspension(0.75s)を与える。

魔法DM: 70/100/130/160/190 + (30%AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 810

生体破壊光線
(Life Form Disintegration Ray)

Passive: 分解した対象を解析(7s)する。対象にAAかスキルを当てる毎に解析持続時間が延長される。

Active: 最大2.5秒間カーソルの方向に貫通するレーザーを放ち、範囲内の敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMとSlow(20%, 1s)を与え、0.7秒毎に有機分解(P)のスタックを1スタック付与する。解析中の対象には魔法DMの代わりにTrueDMを与える。

魔法, TrueDM(1Hit毎): 45/62.5/80 + (12.5%AP)

最大魔法, TrueDM: 450/625/800 + (125%AP)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 1575

触手かわいい
見た目に似合わずVoid勢きっての知性派
v14.1

 

目次

最終更新日時: 2024-03-20 (水) 12:04:03

Champion Spotlight

考察

ヴォイドの怪物。ヴォイドの子の中で最も知性が高く、興味を持った対象を"分解"して"理解"してしまう。
全スキルが長射程でAoEのスキルショットで、Trueダメージ混じりの高いDPSを誇るアーティラリーメイジ
一方機動スキルを一切持たずUltも足を止めなければいけないという、自衛力の低さと腰の重さが弱点

Pros

  • スキルの射程が全体的に長く、更に全てがAoEの為にPushが得意で、集団戦においても活躍しやすい
  • パッシブにより手軽にTrueダメージを出すことが出来るので、タンクに対しても一定以上の火力が出る
  • RangedとしてはMSが高めで、AAが一瞬で発生する
  • 最大マナに対し消費量が低く、マナ切れを起こしづらい

Cons

  • 機動スキルを一切持たず、ハードCCも地点指定で発生が遅いので自衛能力・逃走性能が低い
  • 他のアーティラリーメイジに比べるとUltの射程が短く足を止める必要もあるので、戦地の変動が激しい戦いでは合わせづらい
  • 方向指定・地点指定スキルしか持たず、活躍はスキルショット精度に依存する

相性

Strong Against

  • 共通: alistarleonaBraumamumurammus/エンゲージ手段が飛び込むタイプのタンク
    スキルコンボを重ねることでTrueダメージを与えるので、AR/MRを盾にするタンクに強い。
    特にフックを持たず、エンゲージやキャッチ手段が飛び込む以外に無い相手は仮に当たっても即足元にEで拒否が可能。
    実際にCCを重ねられると脆いためデスに繋がるので、適当にEを振らないようには注意。
  • SUP運用: NilahXayah
    ハラスに弱いADC。
  • 共通: swainmalzaharfiddlesticks/機動力の低いメイジ
    バトルメイジを中心に、ヴェル=コズを捕まえる機動力もスキル射程も無い相手。
    距離を保ったままポークによるハラスを繰り返す基本戦術をレーン段階から集団戦までなぞりやすい。
    フィドルfiddlesticksについては、射程が長く範囲の広いポークにより、戦闘状態にしてFleeを防げるのも大きい。

Weak Against

  • 共通: talonAkshankatarinaFizzkassadinetc/機動力の高いアサシン
    基本はべた足メイジ。CCも発生が遅めなので、機動力が高いアサシンには拒否が決まらず落としきられる。
    対面した場合はWのPush性能を活かし、ロームを許さないように動くのが基本。
    それでも対面が姿を消した場合は追わずにpingで他レーンに危険を知らせるようにしておこう。
  • SUP運用: JhinLucian
    MSやブリンクによりヴェルコズのスキルを避けやすくキルプレッシャーの高いADC。
  • 共通: PykeRakanblitzcrankBard/飛び込まない、或いは飛び込んでも機動力の高いキャッチャー
    基本的に捕まればデスに繋がる脆さ。ということでCC自体には原則として弱い。
    飛び込んでくる相手ならば足元にEを重ねて逃げることが出来るが、フック系の相手は拒否不能。
    また、飛び込んでくる場合にも機動力が高い相手にはアサシンと同様にCCが当たらず、拒否も反撃も難しくなる。
  • SUP運用: Yuumisona
    エンチャンター。ハラスをシールドと回復で耐えられる。

Strong With

  • SUP運用: JhincaitlynVarus(ashe)
    Pushしてハラスする動きが強い長射程ADC。

Weak With

  • SUP運用: twitchLucian(vayneNilahSamira)
    ガンガン前に出る短射程ADC。腰の重いヴェルコズは合わせづらい。

※LoLalytics 13.4-13.8 Global Plat+ Deltaより

 

スキル紹介

Vel'Koz_Organic_Deconstruction_(P).png有機分解(Organic Deconstruction)
発動条件はやや厳しいが効果自体はかなり強力。これが発動できるかどうかでヴェル=コズの強さは大きく変動する。
レベルでスケールするTrueダメージということで、装備が揃ってなくても有効な火力が出る為、サポート運用が可能。
Vel'Koz_Plasma_Fission_(Q).pngVel'Koz_Plasma_Fission_2_(Q).png電離炸裂弾(Plasma Fission)
敵に当たるか再発動で分裂し、横に飛ぶ。最大距離まで飛んだ場合は自動で分裂する。
同一対象に2hitする事は無いが、分裂した後もそれぞれかなりの飛距離を稼いでくれる。
サポートの場合はこのスキルで積極的にハラスを仕掛けていきたい。
Vel'Koz_Void_Rift_(W).pngヴォイドの裂谷(Void Rift)
発動がノータイム、かつ詠唱が無く移動しながらでも使用可能。使い勝手が良いAoEで、Pushに役立つ。
ビームと爆発それぞれ個別に判定が起きるので、両方当てるとパッシブのスタックも2つ溜まる。
Vel'Koz_Tectonic_Disruption_(E).png地殻砕裂(Tectonic Disruption)
サスペンションなのでCC低減が有効。CCを解除する効果でも即行動が可能となる。
サスペンションの距離はヴェル=コズに近いほど強く、遠いほど弱くなり、遠くから当てるとほとんど吹き飛ばない。
見た目からは分かりづらいが弾速があり、ヤスオYasuoのWで防がれる。唯一の自衛スキルなので適当に撃たないように。
Vel'Koz_Researched_(R).png
Vel'Koz_Life_Form_Disintegration_Ray_(R).png
生体破壊光線(Life Form Disintegration Ray)
超火力Ult。パッシブが発動した相手に対してはTrueダメージとなり、合計ダメージが大きく変動するので可能な限りコンボの最後に使いたい。
詠唱中はビームの方向転換以外の一切の行動が取れず、また方向転換もカーソルにゆっくりと追従する形なのでブリンクのある相手には当て続けるのが難しい。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「知識とは、分解から生まれるものだ」

移動時

「披検体が高密度に存在。素晴らしい」

「内骨格の生物か。実に奇妙だ」

「他に何を知ることが出来よう?」

「興味深い進化だ」

「ふむ……素晴らしい」

「血液と筋肉からなる、奇妙な生物だ」

「この世界は学ぶことが多いな」

「人とは単純で醜悪だが、特異な生物だ」

「これは想定外だ」

「ヴォイドの暗闇が懐かしい」

「私の存在は彼らに不安を与えるようだ」

「ここの光は眼にしみる」

「生物の悲鳴は解剖中に増大する」

「生物の発火する温度は一定ではない」

「性別は悲鳴の音程によって容易に識別可能だ」

「予備実験の生存率は今のところゼロだ」

「情報に溢れる世界だ」

「単純なパターンだ」

「おお、ヴォイドよ……暗闇が恋しい」

攻撃時

「骨とは柔軟性に欠ける構造だ」

「涙に特定の機能はないようだ」

「高温で組織が変性してしまうとは」

「ほう、これはまた上等な標本だ」

「興味深い苦痛反応だ」

「サンプルの提供、感謝する」

「取り外せる臓器がないだと?」

「お前の痛みを認識した」

「この種の外皮は交換不能か」

「ふむ、実に脆い種だな」

「特定の個体、母親を求めているようだ」

「進化をやめてしまったのか?」

「無駄な外肢が備わっているな」

「反発性の高そうな生物だ」

「どんな秘密を隠し持っているのだ?」

「より詳細な情報が必要だ」

「組成分析を始めよう」

「ふむ、詳しく見てみるとしようか」

「下等な関節構造だな」

「切断されると再生は不可能か」

「もがき苦しむのは普遍的な反応だ」

「様々な香りを秘めている種だ」

ジョーク時

(ヴェル=コズが3つの目を取り出し、ジャグリングする)

「これが娯楽というものか。」

(ヴェル=コズが鼻歌を歌う)

「目と触手の連携が重要だな」

挑発時

(シュレーディンガー方程式のようなものを提示しながら)

「お前の生存確率はゼロ、以下だ」

「この生体反応、体温温度……お前はすでに死んでいるみたいだぞ?」

#北斗の拳より、ケンシロウの決め台詞より。ちなみに「お前はすでに死んでいる」は最終話のシメで使われた

ハウリングアビスでの挑発時

(不明 "Odd. Their intelligence drops in the presence of poros.")

kassadinカサディンへの挑発時

(不明 "A human who survived the Void? Implausible!"

(不明 "An evolution of man and Void. How unusual."

敵ヨードルへの挑発時

(不明 "Yordle recognition complete."

(不明 "99% fur, 1% glee."

zileanジリアンへの挑発時

(不明 "Zilean, there is a great secret within you."

Upon selection

"Knowledge through... disintegration."

 分解を通じた…知識だ。

Movement

"High concentration of subjects... wonderful."

 被験体が集積している… すばらしい。

"Endoskeletal... quite peculiar."

 内骨格…面妖な。

"What else can I discover?"

 他に何が見つかるだろうか?

"Such fascinating evolution."

 何と興味をそそる進化か。

"Hm... extraordinary."

 ふむ…並外れている。

"Odd creatures of blood and flesh."

 血液と肉体から成る奇妙な生物だ。

"Their is much to learn about this world."

 この世界には学ぶべきものが沢山ある。

"Humans; simple, messy, yet exceptional."

 人類… 単純、雑多、しかし優秀だ。

"That's unexpected."

 それは想定外だ。

"I miss the darkness of the Void."

 Voidの暗闇が懐かしい。

"My presence causes them... distress."

 私の存在は彼らにとって… 苦痛である。

"The light here is harsh."

 ここの光はとても刺々しい。

"Creature's mewling increases during dissection."

 生物の泣きじゃくる声は解剖時に増大する。

"Human melting point remains... inconsistent."

 いまだ人類の融点に… 一貫性を確認できず。

"Genders are more easily discerned by the pitch of their cries."

 性別は悲鳴のピッチによる識別がより容易であるな。

"To date, none have survived preliminary testing."

 現時点では、予備実験で生存した者はいない。

"A land rich with information."

 情報に富んだ世界だ。

"The pattern is clear."

 パターンは明確だ。

"Ah, the Void. I miss the darkness."

 あぁ、Voidよ。あの暗闇が恋しいことよ。

Attacking

"Bones are surprisingly inflexible."

 骨には驚くほどに柔軟性が無いな。

"Tears appear to serve no function."

 涙には何の機能も無いように見える。

"You may experience mild... incineration."

 穏やかな…灰化を受けるかもしれないな。

"Ah, another entity of value."

 おぉ、また価値ある自律体か。

"Intriguing reaction to pain."

 興をそそる痛みへの反応だ。

"Thank you for your... contribution."

 「ご協力」に感謝する…

"Are no organs safely removable?"

 安全に取り外せる臓器は無いのか?

"I acknowledge your pain."

 君の痛みは認識している。

"Their skins appear non-transferable."

 彼らの外皮は交換が不能であるようだ。

"Hm, this is a fragile species."

 ふむ、これは脆い種族だな。

"Creature appears to seek its maternal unit."

 生物がその母的個体を求めているように見える。

"Have they ceased to evolve?"

 彼らは進化することを止めたのか?

"Their appendages seem redundant."

 彼らの四肢は余剰であるようだ。

"These creatures really can be repulsive."

 これらの生物達は胸が悪くなるほど気持ち悪くなり得るな。

"What secrets are you hiding?"

 君が隠している秘密は何だ?

"I must know more."

 もっと知らなければ。

"Let's see what they're made of."

 彼らが何でできているのかを見てみよう。

"I require a closer look."

 もっと近くで見せてもらう。

"I find their elbows obscene."

 彼らの肘はわいせつであると分かった。

"When bisected, neither half grows back."

 切断した場合、どちらの面からも再生しない。

"Flailing appears to be a universal response."

 手を振り回し暴れるというのは普遍的な反応のようだ。

"They possess a variety of internal aromas."

 彼らは種々の内部芳香を保持している。

Joke

(Vel'kozが3つの目を取り出し、ジャグリングする)

"Replicating lifeform entertainment routine!"

 生命体エンターテイメントルーチンを模写!

Vel'Koz hums.

 (Vel'kozが口ずさむ)

"Research requires good tentacle-eye coordination."

 調査には良好な触手と目の共同作業が必要とされる。

Taunt

(シュレーディンガー方程式のようなものを提示しながら)

"It seems your chances of survival are... less than zero."

 お前の生存確率は…ゼロより低いそうだ。

"Let's see... yes, infinity more samples required!"

 さてさて…おお、無限より多くのサンプルが必要とされている!

Taunting while at the Howling Abyss

"Odd. Their intelligence drops in the presence of poros."

 奇妙だ。彼らの知性はporo達の存在により低下する。

Taunting an enemy kassadinKassadin

"A human who survived the Void? Implausible!"

 Voidを生き残った人間だと?信じがたい!

"An evolution of man and Void. How unusual."

 Voidと人間の進化か。何と尋常でない事か。

Taunting an enemy Yordle

"Yordle recognition complete."

 Yordleの認識を完了。

"99% fur, 1% glee."

 99%は毛皮、1%は大騒ぎだ。

Taunting enemy zileanZilean

"Zilean, there is a great secret within you."

 Zilean、お前の中には大いなる秘密があるのだ。

小ネタ

  • 円周率に拘りがあるらしく、レベル毎の攻撃力上昇値が円周率と同じ値。またチャンピオンの値段が見直された際も3141BEと円周率を用いた値段になっている。他に最新のチャンピオン以外で固有の額になっているのは、同じく4に拘りを持つジンJhinのみ。
  • 2014年のクリスマスイベント「Legend of the Poro King」において、Vel'Koz使用時に画面が青くなるなどの不具合が出たため使用不可となった。そのさい公式において「Vel'KozはPoroの分析に夢中になっており使用不可」という内容で告知がされていた。かわいい。
  • Vel'KozがFields of Justice(LoLの戦場になっている場所)に最初に進出した時の様子という触れ込みで、ミニムービーが作られている。(http://na.leagueoflegends.com/node/11909)

    字幕とその訳

    Your species...
    お前の種族は…

    intrigues me.
    私の興味をそそる。

    You seek knowledge...
    お前は知識を求める…

    the most valuable resource of all.
    全ての中で最も価値ある情報源をだ。

    AS DO I.
    私がそうするように。

    Thank you for your contribution.
    ご協力に感謝する。

ストーリー

ルーンテラに現れた最初のヴォイドの生物がヴェル=コズであるかどうかは定かではないが、彼の残酷さと計算された知性にかなうヴォイドの生物は他に存在しない。彼の同族たちは周囲のあらゆるものを貪り食うか破滅させるかのどちらかだが、ヴェル=コズは物質世界とそこに住む戦争好きの奇妙な生き物たちをを詳細に調べて研究し、ヴォイドが利用できる弱点がないか探そうとしている。ただし、ヴェル=コズは受動的な観察者などからは程遠い存在であり、襲ってくる者がいれば恐怖のプラズマで反撃し、この世界の構造そのものを破壊しようとする。

It is unclear if Vel'Koz was the first Void-spawn to emerge on Runeterra, but there has certainly never been another to match his level of cruel, calculating sentience. While his kin devour or defile everything around them, he seeks instead to scrutinize and study the physical realm?and the strange, warlike beings that dwell there?for any weakness the Void might exploit. But Vel'Koz is far from a passive observer, striking back at threats with deadly plasma, or by disrupting the very fabric of the world itself.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • Wの爆発時に結婚広めの視界取れるの知らなかった -- 2023-11-09 (木) 01:23:20 <4133268747>
  • riotくんたまにとんでもない解釈違いスキン出すよね… -- 2023-11-09 (木) 05:26:27 <4032346641>
  • まあ最悪解釈違いスキン出されてもスキンが出る頻度が高い奴ならまだいいよ。本当に久々のスキンで解釈違い出されるのはガチでキッツイ。これでスキンが売れないんでもう出しませんってなったらもうほんとに最悪。 -- 2023-11-09 (木) 21:14:47 <4271345413>
  • どっかで見たスキンがヴェルコズの格好をしてるってのが言い当て妙だわ -- 2023-11-09 (木) 21:36:39 <4234304253>
  • 今ってヴェルコズ使えなくなってる?なんか告知あったっけ? -- 2023-11-10 (金) 01:27:59 <4263544305>
  • 蜂蜜撒き散らすか... -- 2023-11-12 (日) 01:03:52 <2517212738>
  • ヴェルコズの死体に寄生した蜂 -- 2023-11-12 (日) 17:11:05 <4170272798>
  • redditとかでさんざん言われてるから半分逆張りで最近使い始めたけどなんか普通に強くね?ザイラみたいな汎用性はないけどメイジサポートが欲しい状況に刺さる感じがする -- 2023-11-12 (日) 22:39:06 <4094301053>
  • riotは早くEを弄るかリワークしてくれ 今の時代あの範囲が狭くて発動も遅いEに当たる奴なんていないんよ -- 2023-11-15 (水) 14:50:12 <4147927158>
  • 目がハチの巣になってるならまだ許せた -- 2023-11-15 (水) 16:59:04 <4153549257>
  • ヴェル=コズさんのバフが来るとお伺いしました!! -- 2023-11-15 (水) 17:47:23 <4132206238>
  • passiveのレシオが10%上がったよやったね -- 2023-11-22 (水) 02:35:14 <4232066360>
    • うれしいです! -- 2023-12-11 (月) 20:47:57 <4132206238>
  • Eの -- 2023-11-22 (水) 15:29:51 <3635114305>
  • Eのバグ修正&当てやすいように強化する予定らしいな(テストサーバーより) スキンといい本格的にテコ入れ始まるか -- 2023-11-22 (水) 15:31:27 <3635114305>
  • Eが当てやすくなるだけでかなり使用感変わるから楽しみ -- 2023-11-22 (水) 22:57:38 <4164862001>
  • 今までEはヤスオのWに防がれてたけどそうじゃなくなるってコト? -- 2023-11-30 (木) 10:32:04 <1009462808>
  • 強化延期で泣く -- 2023-12-06 (水) 15:20:03 <1009462808>
  • 恐ろしく速いE フラッシュ構えてても見逃しちゃうね -- 2023-12-11 (月) 19:50:42 <2517212738>
  • バフって結局延期されてまだ来てないんですっけ? -- 2024-01-05 (金) 13:53:27 <4175295063>
  • 解析ごとに対象に恒久的なダメージボーナスとか欲しい -- 2024-02-06 (火) 19:13:53 <4069191963>
  • せめて真の視界くらいは欲しい -- 2024-02-18 (日) 15:10:39 <4164862001>
  • 祝ヴェル=コズ10周年 -- 2024-02-28 (水) 04:47:44 <4173961907>
  • 今期はヴォイドがテーマではあるけど、調整難しいんだろうな。短射程メイジをボコボコにできるくらいにやらかしたら荒れるのわかりきってるし -- 2024-02-28 (水) 07:52:17 <1010867276>
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