Viego: The Ruined King
ヴィエゴ:滅びの王

viego

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■■
価格7800 [be]975 [rp]最終更新v11.2
ステータスLv.1...Lv.18
体力6301092483
マナ10000010000
物理防御344.6112.2
魔法防御322.0566.9
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.718.9
マナ自動回復000
攻撃力573.5117
攻撃速度(反映率)0.625(0.XXX)2.25%0.864
射程距離 / 間合い200
スキル名効果

王の支配
(Sovereign's Domination)

Passive: 自身がキルまたはアシストを獲得した敵チャンピオンに、一時的に憑依することができる。その際、対象の最大HPに応じて体力を回復する。憑依中は自身の所持アイテム、通常攻撃、アルティメット以外のスキルがすべて対象のものに変化し、ハートブレイカー(R)を再発動できるようになる。また憑依中は、敵チャンピオンに向かって移動する際に増加MS(10%)を獲得する。

回復HP: [対象の最大HP × (2% + (2.5%増加AD)% + (2%AP)% + (5%増加AS)%)]

滅びの王剣
(Blade of the Ruined King)

Passive: AA命中時に、対象の現在体力に応じた追加物理DMを与える。また、スキルを命中させた敵に対しての4秒以内の最初のAAが2回攻撃になる。2回目のAAはDMが変更され、与えたDMの150%分のHPを回復する。中立モンスターからの回復量は125%分に増加し、ミニオンからの回復量は100%分に減少する。なお、この攻撃はOHEを適用し、追加物理DMも含めてCriticalが有効。このPassiveは憑依中も継続する。

追加物理DM: [対象の現在HP × 2/3/4/5/6%]

最小追加DM: 10/15/20/25/30

AA物理DM(2Hit目): (20%AD) + (15%AP)


Active: 剣で前方に突きを放ち、命中したすべての敵に物理DMを与える。

物理DM: (25/40/55/70/85 + (70%AD) ) × (100% + (75%Crit率)%)

最大物理DM: 30/60/90/120/150 + (140%AD)

CD: 5/4.5/4/3.5/3s Range: 600

亡霊の嘆き
(Spectral Maw)

Active: 最大3秒間詠唱を行うと同時に自身にSlow(10%)を付与し、詠唱中は徐々に霧のStun時間と霧のRangeが増加していく(1秒で最大)。再使用時に前方にダッシュして霧を放ち、霧が最初に命中した敵に魔法DMとStun(0.25~1.25s)を与える。詠唱が中断された場合は、CDが3秒に短縮される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

魔法DM: 80/135/190/245/300 + (100%AP)

CD: 8s Range: 400 300(ダッシュ)/ 500-900(霧)

彷徨える苦悶
(Harrowed Path)

Active: 前方及び付近の壁に沿って「黒き霧」(8s)を発生させ、即座にカモフラージュ状態になる。黒き霧の中にいる間はASが増加し、更にカモフラージュ中はMSが増加する。カモフラージュ中にAA又はスキルを使用するとカモフラージュ状態が解除されるが、最後にAA又はスキルを使用してから0.6s後(中立モンスターに対しては1.2s)に再びカモフラージュ状態になることができるようになる。

増加MS: 25/27.5/30/32.5/35% + (4%AP)

増加AS: 30/35/40/45/50%

CD: 14/12/10/8/6s Range: 750

ハートブレイカー
(Heartbreaker)

Active: 指定地点にブリンクして範囲内の敵ユニットに物理DMとSlow(99%,0.25s)を与え、最も残り体力の割合が少ない敵チャンピオンには対象の減少体力に応じた追加物理DMを与える。範囲内の他の敵はKnockbackする。王の支配(P)で敵チャンピオンに憑依している場合は、使用時に憑依している肉体を捨て、既にこのスキルがCD中でない場合は1.5sのCDとなる。

物理DM: (120%AD) × (100% + (100%Critical率)%)

追加物理DM: [対象の減少HP × (12/16/20% + (5%増加AD)%)]

CD: 120/100/80s Range: 500

ブレスドアイルの王。ルインドキングブレードの元ネタは彼の剣が由来。
v25.16

 

目次

最終更新日時: 2025-08-24 (日) 06:23:16

Champion Spotlight

考察

シャドウアイルが黒き霧に包まれる原因となった滅びの王、愛する王妃を取り戻すべく蘇った
キルに関与した敵の身体を奪い取るパッシブが最大の特徴、使いこなすには相手の知識も非常に重要
本人はターゲット回避を得意とするアサシン寄りのファイター、次々に身体を乗り換えて敵を殲滅する

Pros

Cons

 

スキル紹介

[urgot]王の支配
キルまたはアシストに関与した敵チャンピオンの半透明な体がキルされた場所に出現する。クリックする事で指定した肉体に約10秒間憑依する。
憑依するとHPを一定量回復、敵チャンピオンへ向かう際のMSが増加し、CDを無視してRを一度だけ再発動可能になる。
憑依中はAA、R以外のスキル、所持アイテムが全て憑依した相手のものに変化するがアクティブアイテムの使用は出来ない。
憑依が完了するまではダメージを受けない状態になり、対象指定もされないがタワーターゲットは切れない。
[urgot]滅びの王剣
Passive:AAに相手の最大体力に応じた追加ADダメージを与える効果が付与される。
また、直前にスキルを命中させた対象にマークを付与し、その対象へのAAがマークを消費しての2回攻撃になる。
2回目の攻撃では与えたダメージの150%を回復するサステイン効果が付く。OHEが有効なのでクラーケンスレイヤーや黒斧の効果を素早く発動出来る。
なお、スキル命中時に付与されるマークは4秒ほど持続するため、複数の対象にQを当てればそれぞれに対して2回攻撃を行える。

Active:剣を突き出して直線上の小範囲にADダメージを与える。ヤスオ、ヨネのQを想像すると早い。
ASに応じて詠唱時間が短くなる。
中立モンスターに対するダメージボーナスがあるので、ラプター、ウルフ、ゴーレムのような複数体居る相手には立ち位置を調整して上手く当てたい。
[urgot]亡霊の嘆き
自身にSlowを掛けつつチャージ、再発動で前方へダッシュし、直線上小範囲にAPダメージを与える霧を放つ。最初に接触した相手にはスタンも付与される。イメージ的にはヴァイのQ。
ヴィエゴ自身は敵チャンピオンやミニオンを貫通せず、壁抜け不可・・・のはずだがなぜか壁やチャンピオンを突き抜ける事が稀にある。
より正確な挙動としては「非貫通の霧を放ちながら、ヴィエゴ自身は霧と同速で前方にダッシュする」というものであり、ヴィエゴ自身は敵チャンピオンやミニオンにぶつかっても止まることはない。
また、ダッシュ距離はチャージ時間によって変化することはないため、スキルドッジや移動に使用する際には即発動でよい。
[urgot]彷徨える苦悶
前方の直線中範囲に霧を放ち、霧の中に居る際はAS・MSがアップし攻撃するまでカモフラージュ状態になる。自分限定かつ設置スキルになったセナのE。
壁に接触すると壁に沿って一定時間霧が広がり続け、場所によってはかなり広範囲に霧が発生する。
壁に当たる前・後でスキルエフェクトが異なるのに加え、敵側からも霧は見える+ワードの範囲外でも広がっていく様が見えるため、自分の位置を予測されやすい。
[urgot]ハートブレイカー
射程内に敵チャンピオンがいる場合は最もHPが低い敵チャンピオンにリープして物理ダメージを与え、周囲の敵チャンピオンにノックバック効果を与える。
相手の減少HPに応じた追加物理ダメージがあるためキルを取りやすい。イメージとしてはパイクのR
射程内に敵チャンピオンが居ない場合は単に射程500のリープスキルとして使える。
誰かに憑依中はCDに関係なく1度だけ使用可能となり、使用後は憑依状態が解除される。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「テンプレートの本気を見せよう!」

チャンピオンバン時

「テンプレートを使わないというのか? 良いだろう……」

攻撃時

「『ペンは剣よりも強し』だ」

移動時

「テンプレートは逃げはしない。保存先を変えるだけだ」

挑発時

「テンプレートはあくまでもデータであり、実物は存在しない。いわば宗教と同じだな」

ジョーク時

「『テンプレートとは何か?』か。その質問に対する回答のテンプレートをググるから、少し待て」

Upon Selection for Pick

"Let's show the seriousness of the template!"

 テンプレートの本気を見せるよ!

Upon Selection for Ban

"Don't you use templates? I'm ok with that..."

 テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。

Attacking

"'The pen is mightier than the sword.'"

 『ペンは剣よりも強し』だよ。

Movement

"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."

 テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。

Taunt

"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."

 テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。

Joke

"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."

 『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。

小ネタ

ストーリー

遠い昔に滅びた王国の支配者であったヴィエゴは、千年以上前に亡き妻を甦らせようと試みたことで「破滅」と呼ばれる魔力の大災厄を引き起こし、自らも命を落とした。遥か昔に喪った王妃への執着と愛に苛まれ、強力な不死の霊と化したヴィエゴは「滅びの王」として君臨し、王妃を甦らせる術を求め、「暗黒の刻」を操ってこの世界を調べ回っている。その行く手を阻むものは、空虚で冷酷なる胸からとめどなく流れ出でる「黒き霧」によってことごとく滅ぼされるだろう。

Once ruler of a long-lost kingdom, Viego perished over a thousand years ago when his attempt to bring his wife back from the dead triggered the magical catastrophe known as the Ruination. Transformed into a powerful, unliving specter tortured by an obsessive longing for his centuries-dead queen, Viego now stands as the Ruined King, controlling the deadly Harrowings as he scours Runeterra for anything that might one day restore her, and destroying all in his path as the Black Mist pours endlessly from his cruel, broken heart.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 敵のヴィエゴは中盤以降ものすごい勢いでスノーボールしていくのに自分が使うとろくにキルも取れずタダの置物になる -- 2025-04-05 (土) 22:09:56 <2532744162>
  • critでの伸びがおかしすぎてこれ以外積む気失せるな…… -- 2025-04-06 (日) 07:31:44 <1922174222>
  • こんなクリティカル推さなくていいのにな。ブルーザーしたい -- 2025-04-06 (日) 12:46:34 <3533555621>
    • あんまりタフだと集団戦でずっと生き残り続けて乗り移り連鎖されるからある程度は柔らかいビルドさせたいのかも -- 2025-04-06 (日) 13:28:02 <2116250239>
    • あんまりブルーザー寄りにするとヴァイとの競合問題起きてしまうからなぁ -- 2025-04-06 (日) 14:46:49 <3652357209>
    • 王剣がコンセプトなんだからonhitが増えるようにすればいいのに。なんでクリティカルなんねん -- 2025-04-06 (日) 15:13:43 <2128631372>
    • ヴァイと競合する要素ないやろ ヴァイはウルトでの確定ピックアップが強いから使われてるわけだし -- 2025-04-23 (水) 09:39:37 <3680928229>
  • 今ヴィエゴを始める上でこのページに載ってない知っておくべきこととかありますか? -- 2025-04-12 (土) 11:27:41 <1786918002>
  • 他の全チャンプのスキル -- 2025-04-12 (土) 11:37:01 <2128631372>
    • マジでこれ -- 2025-04-12 (土) 18:12:58 <3414726536>
    • フェイとかガチで何もわからんかった -- 2025-04-13 (日) 04:27:05 <2244563584>
    • 普段使わない人ならフェイはもうWE、QE、EQで決め打ちしちゃった方が迷わなくていい気がする -- 2025-04-13 (日) 13:01:48 <2124293265>
    • フェイはスキル多いのもあるけどRで洗浄できないのがかなり罠だよな -- 2025-04-16 (水) 07:55:05 <235557440>
  • WにAAキャンセルがある、Eはモーションが結構デカいので先打ち理想、ultはアンストッパブルぐらい? 細かいアイテムとのシナジーや小テクもあるけどその辺は紹介してる動画とかやってる内に分かると思う -- 2025-04-12 (土) 12:20:37 <1922174222>
  • Rは通常攻撃時効果が適応されるから、ジャックスのEとかシェンのWみたいなAA回避スキルで回避されることとか? -- 2025-04-12 (土) 12:33:14 <2150997669>
  • Wはちょっとダッシュできるんで暇なときは常に使う。E→W溜めだと姿バレるのでW溜め→E→Wが良い -- 2025-04-13 (日) 01:53:33 <3714576595>
    • WEでカモフラ維持ってもう1年以上前から出来なくない? -- 2025-07-28 (月) 22:59:56 <759912024>
  • 理不尽最強キャラ -- 2025-04-23 (水) 05:44:39 <2116122574>
  • こいつ使ってると相手育ってもワンチャンあるって常に思えるの好き -- 2025-04-26 (土) 03:41:23 <235753185>
  • 対象指定不可の無敵マジで消えてくれーチート過ぎる。なんか別のにしてくれてもいいのよ -- 2025-04-27 (日) 02:13:26 <2582678161>
  • wikiの説明文にスケーリング低いって書いてあるけど育った時のスケーリングはかなり高いよね?視界に入った敵なんでも溶かす印象あるんだけど -- 2025-04-29 (火) 09:08:31 <2124861173>
  • ADレシオないからスキル面でのスケールはないけど、AA主体である以上ダメージスケール自体はあるよ。ただCC薄いわ本体脆いわで終盤は上手い事やらんとダメージ出す前に落とされがちだから強くはないけど -- 2025-04-29 (火) 12:43:16 <3414726536>
    • ない⇨少ない -- 2025-04-29 (火) 12:43:27 <3414726536>
  • スカミの割には低い、ってことじゃないかな。イレリア・ヨネ・マスターイーみたいなゴリゴリのスカミに比べるとヴィエゴはだいぶマイルドだよ -- 2025-04-29 (火) 12:57:49 <3714576595>
  • JGの代表ヅラしながら割とファームがだるい奴 -- 2025-04-29 (火) 12:49:12 <1922351761>
  • ヴィエゴって結構難しいの?ゴールド以下だと置物になる確率高すぎて、マジで味方に来てほしくない -- 2025-05-20 (火) 02:13:52 <3681069216>
  • AAの重要性が高いチャンピオンの中では簡単だと思うけど、AAが重要なファイターって時点で難しい部類なのかもしれん -- 2025-05-20 (火) 04:47:20 <1922174222>
  • 全チャンピオンのスキル覚えてから使おうな! -- 2025-05-20 (火) 05:33:43 <3533560785>
  • 操作自体はそんなだけど、育っても後半調子乗って体弱いやつに乗り移って即死してるのをよくみる -- 2025-05-20 (火) 11:10:25 <3399636858>
  • 育っても入るタイミング気を付けないといけないから難しい方の部類だと思う -- 2025-05-23 (金) 14:29:15 <3682179928>
  • ジャングラーとしては簡単 ファームも早めだし、ガンクも分かりやすいし、少数戦も簡単 それ以外の部分はまあまあ高め -- 2025-07-19 (土) 00:26:38 <2643721401>
  • 敵に使うと死体点々としながら回復して一生キルできないように見えるのに自分で使うと身体ヒョロすぎて驚く、タイマンならボコせるけど集団戦は上の枝でも言われてる入り方なんだろうなあ -- 2025-05-29 (木) 23:26:11 <3724819855>
  • アカリのWみたいに憑依終了するとすぐ消えちゃう発動系スキルってあります? -- 2025-05-30 (金) 01:06:31 <1979733642>
  • 結局こーいうAAゴキブリはcritが一番中盤から安定する onhitも旨みあるけど中盤終われば腐ってしまう -- 2025-06-16 (月) 17:14:48 <1694613283>
  • 王剣やクラーケンがバフされたけど結局クリティカルビルドの方が良いのか? -- 2025-07-29 (火) 09:57:00 <2239456635>
  • Qのミニオン回復量100%に戻るみたいだけどなんで減らしたのか忘れたのかな -- 2025-08-06 (水) 12:42:26 <829050881>
  • そんなに猛威を振るってた?全盛期でもオフメタぐらいのイメージだった。 -- 2025-08-06 (水) 12:45:24 <2128631372>
    • プロシーンでヴィエゴセトリーシンがmidで殴り合ってる時期があったはず -- 2025-08-06 (水) 12:53:00 <2582700928>
    • 自前でブラッドサースター持ってるのかってくらいミニオン殴って回復してたような記憶 -- 2025-08-06 (水) 13:56:14 <1905300057>
    • topmidjgフレックスとかいう地獄みたいなピックになってたよ topはあんま霊圧なかったけどmidは結構ひどかった -- 2025-08-10 (日) 22:58:36 <3652356494>
    • 最初期はtopでも普通にゴリラどもにレーン勝ってるのよく見た気がするな -- 2025-08-10 (日) 23:09:44 <2244717696>
  • 元々150%だから100%でもまだ自制効いてる方だよたぶん -- 2025-08-13 (水) 09:18:26 <2700677965>
  • すみません、有識者の方に聞きたいのですが。ヴィエゴのパッシブとリサンドラのパッシブって相性悪いんでしょうか?リサンドラが毎回味方とフォーカスして相手のdpsを落としてるんですけど、ヴィエゴが4体拾ってるとこ見てないんです。どういう判定でしょうか -- 2025-08-09 (土) 15:17:34 <3681061317>
  • ちょっと相性は悪いと思う。リサンドラPの幽霊が爆発するまで乗り移れないから、ヴィエゴ使ってると結構感覚は狂う -- 2025-08-09 (土) 15:36:10 <1922174222>
    • つまりリサンドラより後出しした味方ヴィエゴ激浅てことか。なるほど -- 2025-08-09 (土) 16:58:15 <3681061317>
    • え?乗り移れるだろ?最近のパッチで変わったか? -- 2025-08-09 (土) 17:32:14 <3414726536>
  • ヴィエゴ浅すぎてクレッドに乗り移ると即スカールから降りるの全く知らなかったわ -- 2025-08-11 (月) 00:53:40 <829060122>
  • Qの変更見る限りだとレーナーにしたいのかな -- 2025-08-12 (火) 02:58:26 <2244717696>
  • 今回の変更はクリティカルビルドが主流だった事もあってナーフだという意見が多いな ファイタービルドも勝率は出てるし弱くはないと思うんだがね -- 2025-08-13 (水) 12:40:39 <837766903>
  • まだアプデから試合数足りてないと思うが、midだと48%で比較的現実的なオフメタだけど、topだと45~46%とか悲惨な感じですね。ゴリラ相手にするには華奢すぎたか -- 2025-08-14 (木) 20:00:49 <1012925496>
  • もともと100%だったときもそのぐらいの勝率だったような -- 2025-08-14 (木) 21:03:07 <983505672>
    • やっぱ流石にオフメタ止まりで、強いヴィエゴで遊びたいならjgやれって感じかー。まぁそのjg目線で見たらナーフ入ったんだが -- 2025-08-14 (木) 21:26:16 <1012925496>
  • なんかクラスレや王剣からヘクスプレートに行くビルドが妙に高い勝率を出してる みんなも試してみてくれ -- 2025-08-14 (木) 21:02:27 <2035342626>
  • Lolalyticsで調べたら確かに勝率こそ高かったが1コアがクラスレor王剣の場合どちらも含めても67試合しかなかったから信憑性に欠けるな -- 2025-08-19 (火) 02:43:47 <1980139632>
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