Xin Zhao: the Seneschal of Demacia
シン・ジャオ:デマーシアの家令長

xinzhao

攻撃力
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防御力
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魔力
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難易度
■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2010/07/13
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v12.21
ステータスLv.1...Lv.18
体力6201062422
マナ274551209
物理防御354.4109.8
魔法防御322.0566.9
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.719.9
マナ自動回復7.30.4514.9
攻撃力633114
攻撃速度0.6453.5%1.029
間合い175
スキル名効果

不退転
(Determination)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAAか風成雷鳴(W)毎に1スタック増加し(最大2スタック)、最大スタック時の建物を含む敵ユニットへのAA時に全スタックを消費して追加物理DMを与え、HPを回復する。追加物理DMはLv1/6/11/16で増加し、HP回復量はLv1/6/11で増加する。

追加物理DM: 15/30/45/60%AD

回復HP: (最大HP × 3/3.5/4%) + (65%AP)

三槍撃
(Three Talon Strike)

Active: 次の5秒以内の3回までの建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMが付与され、命中毎にこのスキル以外のCDが1秒ずつ解消される。3回目のAAでは更にKnockup(0.75s)を与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM(1Hit毎): 15/30/45/60/75 + (40%増加AD)

最大追加物理DM: 45/90/135/180/225 + (120%増加AD)

Cost: 30MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s

風成雷鳴
(Wind Becomes Lightning)

Active: 0.5秒かけて指定方向を槍で扇状に薙ぎ払い、その後槍を突き出してそれぞれの範囲内の全敵ユニットに物理DMを与える。突きは命中するとSlow(50%, 1.5s)を与え、敵チャンピオンまたはモンスターには挑戦(3s)を付与して対象の視界を得る(3s)。敵ミニオンに対する物理DMは50~0%(Lv1~16)減少し、詠唱中は他のスキルの効果時間が延長される。突き物理DMはCritical率に応じて最大33%まで増加する。このスキルはOHEが無効だが、LSが33%適用される。

薙ぎ払い物理DM: 30/40/50/60/70 + (30%AD)

突き物理DM: 50/85/120/155/190 + (90%AD) + (65%AP)

最大物理DM: 80/125/170/215/260 + (120%AD) + (65%AP)

Cost: 60/55/50/45/40MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 1000

兵貴神速
(Audacious Charge)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープし、対象と周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(30%, 0.5s)を与えた後、ASが増加(5s)する。挑戦対象指定時には射程が増加する。

魔法DM: 50/75/100/125/150 + (60%AP)

増加AS: 40/45/50/55/60% 効果範囲: 225

Cost: 50MN CD: 11s Range: 650/1100(挑戦対象指定時)

三日月槍守
(Crescent Guard)

Passive - 挑戦(Challenge): 敵チャンピオンにAAか兵貴神速(E)を当てると挑戦(3s)を付与する。同一対象以外への挑戦付与時に元の対象の挑戦が解除される。

Active: 槍を振り回して周囲の敵ユニットに物理DMとStun(0.75s)を与え、最大で700ユニットKnockbackさせる。その後4秒間自身から450ユニット以上離れた位置の敵チャンピオンからのDMを無効化する。挑戦が付与された敵チャンピオンにはKnockbackとStunは発動しない。

物理DM: 75/175/275 + (100%増加AD) + (110%AP) + [対象の現在HP × 15%] ※モンスターに対する上限は600DM

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 500

高火力のMeleeDPS
v25.16

 

目次

最終更新日時: 2025-09-01 (月) 23:26:58

Champion Spotlight

考察

粘着力の高い攻めに特化したMeleeファイター
高い追撃性能とDPSで敵を追い詰めるが逃げ性能は少々控えめ
Ultは周囲の敵を分散させるため、使い所がとても重要

Pros

Cons

 チャンピオン相性

有利(Strong Against)

不利(Weak Against)

 

スキル紹介

Xin_Zhao_Determination_(P).png不退転(Determination)
このパッシブのお陰で、ジャングリングが安定しやすく、Gank時にダメージを叩き出しやすくなる。
この手のパッシブとしては珍しく時間経過で解消されず、タワーだろうがなんだろうが殴ればスタックが発生する。
回復はAPレシオがやたら高く、ASとAPを積むと時間はかかるが1人でバロンを狩れないこともない。
Xin_Zhao_Three_Talon_Strike_(Q).png三槍撃(Three Talon Strike)
発動した瞬間にオートアタックタイマーがリセットされる。
ブラインド状態でも打ち上げ効果だけは発生する模様(ダメージは無し)。
殴る度にこのスキル以外のCDが解消されるので、CD低減を稼ぐとWとEのCDがあっという間に解消される。
ツールチップにはないが、初撃にのみ30%のAS増加を得る。(パッチ9.19確認)
Xin_Zhao_Wind_Becomes_Lightning_(W).png風成雷鳴(Wind Becomes Lightning)
スローを与えるのは突きのみ。突きの射程は非常に長く、視界も確保する為茂みの確認にも有効。
AAではないがパッシブとLSが乗りスタックを稼げるが、AoE判定であるためLSの効果は33%(より正確には1/3)に減少する。
Xin_Zhao_Audacious_Charge_(E).png兵貴神速(Audacious Charge)
突進速度が凄まじく早く、また突進後の隙もほとんど無いため視界外から飛びかかられると反応は難しい。
ダメージは対象、およびほぼ密着した相手にしか当たらない上にスケールがAPのみで、序盤以外はこれ自体のダメージには期待できない。
Wを当てると射程が倍近く伸びる。W→Eでリー・シンleesinのQのように一気に飛びつくことも可能。
Xin_Zhao_Challenge_(R).png
Xin_Zhao_Crescent_Guard_(R).png
三日月槍守(Crescent Guard)
周囲の敵を吹き飛ばし、半ば強制的に1vs1の状態に持ち込む。範囲外からのダメージを全て無効化するもののCCは通常通り受ける。
総じてレンジチャンピオンに有効なスキルと言える。
自身が最後に攻撃対象にした敵ユニットはノックバックもスタンもしないので、逃げる際は要注意。あえてすぐ覚えず、Eを当ててからshift+RでCCとしても使える
 

セリフ

チャンピオン選択時

「決戦の地へ、いざ参る!」

チャンピオンバン時

「ウヌァァ...」

移動時/攻撃時

「デマーシアは退かぬ」

「常に前へ」

「鋭いのは矛先だけではないぞ!」

「退屈させてくれるなよ!」

「任せておけ!」

「我が王のために」

「行動で示すのだ」

「名誉の戦死だ」

「突撃する!」

「進撃せよ」

「命を粗末にしたな」

「戦士の魂が朽ちることなし」

「勝利のために!」

「勝利を叫べ」

「運命は定まった」

挑発

「多勢に無勢かもしれん。だが運命すら私を止めることはできん!」

ジョーク

「我が矛をもって全ての盾を突き通さば、世に矛盾はなし!」

Upon Selection

"To the arena!"

 いざ闘技の場へ!

Upon Selection for Ban

"The warrior's spirit is never broken."

Movement/Attacking

"A Demacian does not retreat."

 Demacianは決して退かぬぞ。

"Always forward."

 常に前進だ。

"Here's a tip, and a spear behind it!"

 ここが切っ先、その後が槍だ!

 (忠告を差し上げよう:槍は既におぬしの目前だ!)

"Hunt or be hunted!"

 狩るか狩られるか!

"It shall be done!"

 すぐ終わる!

"My king commands."

 我が主の命だ。

"Only actions truly speak."

 行動のみが真実を語る。

"Perish with honor."

 名誉ある死を。

"Press the assault!"

 突撃だ!

"Sound the march!"

 いざ行進!

"Their lives are forfeit."

 彼奴らの命を没収いたそう。

"The warrior's spirit is never broken."

 戦士の魂は永遠に不滅だ。

"To triumph!"

 勝利のために!

"Victory calls."

 勝利が呼んでおる。

"Fate has made its choice."

 運命が拙者を導いた。

Taunt

"I may be outnumbered, but not even the odds can stand against me!"

 拙者が最後の一人となろうとも、誰も拙者を打ち倒す事は出来ぬ!

Joke

"Find me an immovable object, and I'll put this question to rest!"

 何か動かぬ物を用意してくだされ、そこで休みながら答え(Joke)を探すと致そう!

 #岩の上で座禅でも組むんでしょうか。

小ネタ

ストーリー

シン・ジャオは、現王朝のライトシールド王家に忠誠を誓う毅然とした戦士だ。かつてノクサスの闘技場で戦うことを強いられ無数の戦闘を生き延びてきた彼だったが、デマーシアの軍隊によって解放されたことで、彼はこの勇敢な解放者たちに対して生涯の忠誠を誓った。愛用の三又の槍を手に、彼はどんな不利な状況であってもあらゆる敵に大胆に挑み、新たな故郷となった王国のために戦っている。

Xin Zhao is a resolute warrior loyal to the ruling Lightshield dynasty. Once condemned to the fighting pits of Noxus, he survived countless gladiatorial bouts, but after being freed by Demacian forces, he swore his life and allegiance to these brave liberators. Armed with his favored three-talon spear, Xin Zhao now fights for his adopted kingdom, audaciously challenging any foe, no matter the odds.

スプラッシュアート

コメント

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  • 渋くなったなぁ コーシンのなんたらってやつのになったのか -- 2025-08-28 (木) 13:34:59 <1905703858>
  • スキンを売るためだろうが、なんでもかんでもイケメンにするのやめてほしい -- 2025-08-29 (金) 20:14:11 <235606817>
  • LGBT絶対反対 -- 2025-08-30 (土) 15:29:27 <2130514846>
  • 今こいつ使ってるジャングル味方に来ると、キルだけ取って死んでいく -- 2025-08-29 (金) 23:28:23 <998544139>
  • キル取れるだけマシじゃん 俺の味方にはHealth差ある状況で殴りかかって死んでいく奴しかいねえぞ -- 2025-08-29 (金) 23:48:39 <2244717696>
    • ただたまたまそこにいてキルが入っただけ。せっかく育ったのに殴りかかって死んでいく。味方にキル譲ってくれ -- 2025-08-30 (土) 07:24:34 <998544301>
  • topで使いたいんだけどマナきつすぎないか 冷静沈着もってみたけど全然足りない マナフローも入れた方がいいのか -- 2025-08-31 (日) 22:16:54 <1931755710>
  • TOPで使った事は無いけれど、恐らくJG前提のマナ設定だろうからどうあがいてもきつそう -- 2025-09-01 (月) 04:06:44 <235494432>
  • 1vsALL見てきな -- 2025-09-01 (月) 15:46:46 <1922174222>
  • なんかエロくなったなコイツ -- 2025-09-01 (月) 15:15:04 <3022173569>
  • 大昔のジャオとまた違ったかっこよさがある こういうのが好き -- 2025-09-01 (月) 15:30:13 <998570997>
  • 髭似合うのに髭のスキンが足りないわ -- 2025-09-01 (月) 16:15:45 <2319500205>
  • 龍殺しスキンのゲーム内モデルが某RPGのリューサンに見える -- 2025-09-01 (月) 18:29:01 <978692687>
  • 紫色のクロマにするとまんま竜騎士 -- 2025-09-02 (火) 20:27:25 <1789336933>
  • 一体誰かねジャオtopとかいう餌を撒いた人間は -- 2025-09-02 (火) 22:53:31 <2575706503>
  • なんかスキルもビジュもKIAIって感じしなくなっちゃって残念。JGだとKSと行ったっきり感の印象しかない。 -- 2025-09-03 (水) 19:40:03 <1788513504>
  • 今不具合悪用してる人多いよね -- 2025-09-05 (金) 05:45:39 <2129733214>
  • Wのスタックの件?あれ不具合なんかな -- 2025-09-05 (金) 23:38:13 <1783177826>
  • あまりにも強すぎるバグなら使用禁止になるだろうし、今の勝率から見ても修正したら弱くなりすぎるかもしれないから一旦放置されてるだけでは? バグ利用が悪って言っちゃうと旧モルデ使ってた人は全員悪人になっちゃう -- 2025-09-05 (金) 23:50:27 <2119936173>
    • 旧モルデそのものがバグみたいなこと言うなよ!! その通りだけど!! -- 2025-09-05 (金) 23:52:20 <2244717696>
    • あまりにもバグが多すぎてバグをまとめた本が配られた伝説を持つ鉄くずだぞひれ伏しなさい -- 2025-09-06 (土) 00:20:07 <2119936173>
    • グレイブスの AA R E で前に進みながらRを撃てるテクニックとか、かなり長い間使われていたのに突然バグ扱いされて修正されたしな -- 2025-09-09 (火) 15:18:42 <2582806796>
  • 槍ツンツン男 -- 2025-09-09 (火) 15:17:29 <2582806796>
  • opggだとゲーム時間が長いほど勝率が上がるのなんでだ? -- 2025-09-17 (水) 01:19:21 <3739545326>
  • 過剰ナーフで序盤雑.魚くなりすぎただけじゃないか。統計として確定したパッチ15.17で25分以降の勝率+1%だから誤差だよ。グレイブスも25分まで弱くてそのあと勝率まっ平になるから今のジャオもこの系統。 -- 2025-09-17 (水) 02:55:23 <999547263>
  • ナーフの影響もあるけど、序盤の周回が遅くて1周目2周目が弱いからだよ、ビルドもドスカイ黒斧だからスケール重視のビルド、JGの中では一番レイト寄り/集団戦寄りのファイターなのが今のシンジャオ -- 2025-09-17 (水) 12:38:57 <2319499524>
  • Wの薙ぎ払い部分が分割されてるせいで一瞬で黒斧フルスタックになるのって仕様でいいんかな -- 2025-09-18 (木) 13:29:24 <2244601088>
  • マジでめちゃくちゃ強いな 無敵って正義だわ... -- 2025-10-09 (木) 10:14:17 New! <3682177047>
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