Dominionって?
5vs5を専用のマップで行う特殊なゲームモードです。
マップに存在する5個のタレット兼キャプチャーポイントを占領する事で相手チームのポイントを減らし、0にすれば勝利です。
このゲームモードでは一部のアイテム及びサモナースペルが使用不可能になり、Dominion専用のアイテムとサモナースペルが解禁されます。
プレイヤーは1,375gとLv3を保有した状態で始まり、「レーニング」でのレベルアップ及びFarmを省略した感じ。
試合時間は18-25分程度になる見込み。
具体的には
敵より1ポイント多く制圧中 = 相手のNexusのHPが毎秒1づつ減少していく
2ポイント = 1.5 HP/s
3ポイント = 2 HP/s
4ポイント = 2.5 HP/s
5ポイント = 5 HP/s
また、敵のチャンピオンを倒したりQuestを達成することでも敵NexusのHPを削ることができます。
ただし、NexusのHealthが125を切っている場合はポイントの制圧による時間減少とQuest達成によるダメージ以外では減少しなくなります。
占領ポイントからはMinionが発生し、敵チームからポイントを防御してくれます。
制圧は複数人で行うことができ、人数が多いほど素早く制圧を行うことができます。
Minionも自動的に制圧を行います。
敵キャプチャポイントの下にいると、自動的にステルスが看破されるので要注意。
また、定期的に発生するQuestと呼ばれる小目標を達成することにより
チームメイト全員がBuffを得られるなど有利な効果が発生します。
マップは?
Crystal Scarの全景はDominion公式で公開されています。
マップ中央には各チームのためのGreater Relicがあり、これをキャプチャする事でStorm Shieldを取得できます。
・Championのサイズが少し大きくなる
・212.5 + [12.5 × level]の耐久値を持つシールドが張られる。10秒間ダメージを受けない状態が続くと修復される(MalphiteのPassiveと同じ)
・オートアタックかスキルでダメージを与えると、90 + [10 × level]の魔法DMが付与され、周囲3体の敵にも雷を放ち同様の魔法DMを与える。この効果は4秒に1回だけ発生する。
Greater Relicは3:00に発生し3分毎に復活します。Storm Shieldの持続時間は50秒です。
また、3箇所に存在するSpeed Shrineを通過することによって10秒間移動速度+30%(10秒かけて元に戻る)のBuffが得られ、
MAPに点在するHealth Pickupを入手することでHealthとMana(Mana以外のリソースでも有効)の回復が行えます。Health Pickupは1分毎に復活します。
一定間隔で敵キャプチャポイントに黄色いリングが追加されます。これが前述のQuest開始の合図で、対象のキャプチャポイントをキャプチャする事でQuest達成になり、敵チームのポイントを20減少させ、更にキャプチャしたチーム全体にBuffが得られます。
Buffの効果は与えるダメージ+10%、効果時間は5分となっています。
Questは自チームと敵チームで同時に発生し、敵チームに先にQuestを達成されてしまうと自チームのQuestは消滅してしまいます(逆の場合でも同様)。
他の細かな違いは?
Rankedは実装予定。
全てのChampionは
・不足しているマナの1%当たり約2%マナ回復に等しいボーナス。リソースがEnergy(「気」)の場合は+10 Enegry Regen/5sec
・Furyを持つChampionのFury取得量増加(と
は+33%、
は+25%)
のPassiveボーナスを得た状態となっています。
更に一切の行動を起こさなくても時間と共に少しづつExpが得られます。
Championを倒した時に得られるGoldはSummoner's Riftより減っていますが、時間と共に自然に得られるGoldとMinionのLHを取った時の収入はSummoner's Riftより多くなります。
具体的には自然収入が1秒毎に6g=1分間で360g、Ranged Minionが30g、Super(Melee) Minionが60gとなっています。
スコアボードには従来のK/D/Aのほかに、拠点のキャプチャ、Buffの取得、仲間へのアシストなど様々な評価に基づいた個人スコアが表示されます。
購入不可能になるアイテム
追加されるアイテム
差し替えられるアイテム
->
Prospector's Blade
->
Prospector's Ring
->
Grez's Spectral Lantern + &i_thelightbringer; The Lightbringer
->
Lord Van Damm's Pillager
- &i_thebloodthirster; ->
Sanguine Blade
->
Dervish Blade
+
->
Wooglet's Witchcap
->
Blackfire Torch
->
Odyn's Veil
サモナースペル
が使用不能。
代わりにが追加される。
MAP限定のChampion/Item修正
一部のChampion及びItemは、MAP限定の特別な修正(大半がNerf)を受ける事があります。
Release Notes v4.7
- Riftwalk(Ult)
- CDが9/7/5sに増加する(本来は7/5/3s)。
- 射程距離が600に減少する(本来は700)。
- Intervention(Ult)
- CDが100/90/80sに増加する(本来は90/75/60s)。
- Taste Their Fear(Q)
- 孤立した相手への追加ダメージが35%に減少する(本来は45%)。
- Wild Growth(Ult)
- CDが120/110/100sに増加する(本来は110/95/80s)。
- Bushwhack(W)
- 視界確保およびArmor/Magic Resist低下の効果時間が6sに減少する(本来は8s)。
- 罠の持続時間が2分に減少する(本来は4分)。
- Noxian Diplomacy(Q)
- 命中時のダメージが30/55/80/105/130に減少する(本来は30/60/90/120/150) 。
- Shadow Assault(Ult)
- CDが85/75/65sに増加する(本来は75/65/55s)。
- Noxious Trap(Ult)
- キノコの持続時間が3分に減少する(本来は10分)。
- Damnation(Passive)
- 魂1個につき2スタック増加する(本来は魂1個につき1スタック増加)。
- The Box(Ult)
- CDが120/110/100sに減少する(本来は150/140/130s)。
- Stone Skin(Passive)
- Armor/Magic Resist増加量が2/4/6に減少する(本来は4/6/8)。
- Cyclone(Ult)
- CDが120/110/100sに増加する(本来は120/105/90s)。
- Omen of Famine(E)
- 射程距離が500に減少する(本来は550)。
- CDが一律8sになる(本来は10/9/8/7/6s)。
- UNIQUE ActiveのCDが60sに減少する(本来は120s)。
- UNIQUE Activeのゴースト帰還時のCD解消が20sに減少する(本来は40s)。
ガイド
Dominion入門?
Hide and Seek(Custom Gameで行うローカルルール)
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