Tag: Item Removed

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

icon
link

total
(base)

from

  • Monsterに対して10% Life Steal
UNIQUE Passive - クロウ(Nail):
中立モンスターに対する通常攻撃に35の追加物理DMを付与する。HPが30%未満の場合、このアイテムから受ける回復が50%増加する。
UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
大型モンスターをキルすると+60の追加経験値を得る。1ゲームにつき1回、大型モンスターをキルした際にさらに+150の追加経験値を得る。

Jungleアイテム
Howling Abyssでは購入不可
売値: sell

  • skirmisherssabre
  • stalkersblade

特記事項

  • JungleアイテムとGold Incomeアイテムはいずれか一つしか所持する事ができない。
  • Jungleアイテムはサモナースペルのsmiteスマイトを所持していないと購入する事ができない。
  • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
    • ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの40%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが13減少し、経験値が50%減少する。
      この効果は試合時間が20分経過した時点で消滅する。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 新サモリフでSmiteを持っていないとこれが買えなくなりました。 Smiteはサモナーレベル10で取得に変更になりました。 -- 2014-11-20 (木) 21:25:41 <1845582754>
  • それ備考欄に書いたほうがいいかもね -- 2014-11-23 (日) 14:37:31 <978399790>
  • ttps://www.youtube.com/watch?v=5UxUnW7pGeM この動画の04:40のところでHPが回復してるのはマチェットの効果ですか?smiteの効果ですか?どちらにもHP回復の記述が見えないのですが… -- 2015-02-17 (火) 16:56:31 <1790742364>
  • それは赤BuffのSmite Rewardで最大Healthの20%を回復しただけ -- 2015-02-17 (火) 17:03:20 <3158982889>
    • あ、赤バフモンスターのsmite rewardか ありがとうございます -- 2015-02-17 (火) 17:10:26 <1790742364>
  • 合成先の画像が貼れてない -- 2015-03-26 (木) 19:40:32 <828901537>
  • 貼ってあるけど  -- 2015-03-26 (木) 19:42:02 <2575823370>
  • 売価の差分が100G程度なことを利用して、これを最初にいくつか積んでJGでのhealth維持を優先する、というビルドを考えてみたがどうだろう -- 2017-06-20 (火) 03:04:23 <838479642>
  • マチェットの恩恵が大きいAAチャンプは現環境じゃみんなかなり余裕もって回れるしそもそも普通に強化した方が絶対楽に回れると思う AD積まずにこれ買っても350gでAA毎に6〜8位しか回復しないからね -- 2017-06-20 (火) 21:26:55 <2122483253>
  • UNIQUE Passive -- 2018-05-17 (木) 02:14:40 <1015528283>
  • タリスマンと比べてヘルス減り過ぎだしマナももらえないし鳥岩きついし弱く感じる -- 2019-06-20 (木) 23:36:24 <838685067>
  • 35の追加ダメージでの速度差は圧倒的だし、ヘルス残らないのは単純に回り方悪くね? レンガージャオ、場合によるけどグブオラフノクタリヤウディアもこれ積むだけでどんだけ早く動き回れることか -- 2020-02-17 (月) 09:31:31 <2110410143>
  • マチェット+タリスマンで大型の経験値120増えたりするのかな?名前別のユニークなんだけど… -- 2020-03-16 (月) 22:07:03 <2121419875>
  • これはこのwikiの不備だな。中立への追加ダメージはtooth&nailで別名パッシブ、追加経験値はmonster hunterっていう同名パッシブ。だから重複不可。 -- 2020-03-16 (月) 22:19:24 <1922464845>
  • もう一個、「最初に大型をキルした時」って、購入後の最初なのか、キャンプごとに最初のって意味のどっちかわかる人いる? -- 2020-03-16 (月) 22:08:51 <2121419875>
  • こちらもこのwikiだとちょっとわかりづらいか。「最初の」ではなく「ゲーム中一回だけ」が正しい記述 -- 2020-03-16 (月) 22:20:19 <1922464845>
コメント:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

変更履歴

  • v10.23: 削除
    • Emberknife および Hailblade への置き換えにより
  • v10.8:
    • UNIQUE Passive - クロウ(Nail):
      • 「HPが30%未満の場合、このアイテムから受ける回復が50%増加する。」が追加
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
      • ペナルティ発動条件のGold閾値が40%に変更(元は50%)
      • ペナルティ消滅条件が試合時間が20分経過した時点に変更(元は14分)
  • v10.6:
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
      • 「ペナルティ発動時、ミニオンから獲得する経験値が50%減少する」が追加
  • v10.3:
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
      • 大型またはエピックモンスターキル時の追加経験値が +60 に増加(元は+50)
      • ゲーム毎に一度、大型モンスターをキルした際の追加経験値が +150 に減少(元は+165)
      • ペナルティ発動時、ミニオンから獲得するGoldの減少が 13 に増加(元は10減少)
      • ペナルティ消滅条件が、試合時間が14分経過した時点に変更(元はSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャント完成時)
  • v9.23:
    • 「大型またはエピックモンスターのレベルが自身より高い場合、これらのモンスターキル時にレベル毎に+50の追加経験値を得る。」が削除
      (※本来エピックモンスターに適用される追い上げ経験値は変更なし)
    • 初キャンプクリア時の追加経験値が +165 に増加(元は+120)
  • v9.1:
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が再追加
      • ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの50%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
        このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。
  • v8.23:
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が削除
  • v8.15:
    • 「チーム内で単独で獲得したGoldが最も多い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
      このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。」が削除
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が追加
      • チーム内でCSが最も高い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
        このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。
  • v8.14:
    • 「チーム内で単独で獲得したGoldが最も多い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
      このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。」が追加
  • v8.10:
    • UNIQUE Passive: NailによるMonsterに対する追加DMが25→35に増加
    • UNIQUE Passive: NailによるMonster攻撃時のAS増加効果が削除
    • 最初のLarge Monsterを倒した際に得られる追加経験値が+50→+120に増加
    • JungleアイテムとGold Incomeアイテムはいずれか一つしか所持する事ができないように変更
  • v8.4:
    • Tracker's Knife削除につき合成先から削除
  • v6.22:
    • Monsterに対してのLife Stealが+10%に増加(元は+8%)
    • UNIQUE Passive - Nail の追加DMが25に増加(元は20)
  • v6.9
    • 追加経験値が+50に増加(元は+15)
  • v5.22:
    • 価格が350 Goldに減少(元は400 Gold)
    • Monsterに対して8% Life Stealを得る効果が追加
    • UNIQUE Passive Nailが追加
    • Large Monsterをキルした際に追加で15 Goldを得る効果が削除
    • UNIQUE Passive Junglerが削除
  • v5.14:
    • 戦闘中のマナ回復量が4に増加(元は3)
  • v5.1:
    • 大型モンスターを倒した際の追加Goldが15に上昇(元は10 Gold)
  • v4.21:
    • 大型モンスターを倒した際10 Goldを得る
  • v1.0.0.152: 追加

スポンサードリンク