Gwen: The Hallowed Seamstress
グウェン:聖なるお針子

gwen

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

ファイター (Fighter)

実装日2021/04/16
価格7800 [be]975 [rp]最終更新v11.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力6201152575
マナ330401010
物理防御394.9122.3
魔法防御322.0566.9
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復90.924.3
マナ自動回復7.50.719.4
攻撃力633114
攻撃速度(反映率)0.692.25%0.954
射程距離 / 間合い150
スキル名効果

裁断
(A Thousand Cuts)

Passive: AAに追加魔法DMを付与し、このスキルでチャンピオンに与えたDMの50%を回復する。HPが40%未満のミニオンには更に追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: [対象の最大HP × (1% + (0.6%AP)%)]

対ミニオン(HP40%未満)追加魔法DM: 8 + (1.294 × (Lv - 1))

※中立モンスターに対する上限は5 + (10%AP)DM、回復HPの上限は10 + (0.882 × (Lv - 1)) + (6.5%AP)

チョキチョキッ!
(Snip Snip!)

Passive: AAが敵ユニットに命中する毎にスタック(6s)を1つ得る(最大4スタック)。


Active: スタックを消費し、指定方向をハサミで切りつけて範囲内の敵ユニットに魔法DMを与え、その後消費したスタック1つごとに再び切りつけて同様のDMを与える。最後にもう一度強く切りつけて魔法DMを与える。各攻撃の範囲中心部ではDMの50%がTrueDMに変換され、追加で裁断(P)の魔法DMを与える。体力が20%以上のミニオンに対してのDMは25%減少し、20%未満のミニオンに対しては1000%増加する。

魔法,TrueDM: 10/15/20/25/30 + (5%AP)

最後の攻撃のDM: 60/85/110/135/160 + (35%AP)

最大魔法,TrueDM: 110/160/210/260/310 + (60%AP)

Cost: 40MN CD: 6.5/5.75/5/4.25/3.5s Range: 450

聖なる霧
(Hallowed Mist)

Active: 自身を中心として「聖なる霧」を召喚(4s)する。霧の内側にいる間はARとMRが増加してユニットをすり抜けるようになり、霧の外側にいるすべての敵(タワーを除く)から対象指定されなくなる。効果時間中1度だけ再発動して、自身を中心とする位置まで霧を動かせる。自身が範囲外に出ると「聖なる霧」は消滅するが、最初に範囲外に出ようとした際に自動で再発動される。

増加AR,MR: 22/24/26/28/30 + (7%AP)

Cost: 60MN CD: 22/21/20/19/18s Range: 480

スキップスラッシュ
(Skip 'n Slash)

Active: 指定方向にリープして4秒間AAが強化され、AA射程が75(合計225)とASが増加して追加魔法DMを付与する。また発動後最初のAAを敵ユニットに命中させると、このスキルのCDが一定割合解消される。このスキルは発動時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 15 + (20%AP)

増加AS: 20/35/50/65/80%

CD解消率: 25/35/45/55/65%

Cost: 35MN CD: 13/12.5/12/11.5/11s Range: 400

針仕事
(Needlework)

Active: 指定方向に貫通する針を1本投げ、命中したすべての敵に魔法DMを与えてSlow(1.5s)を付与し、裁断(P)の魔法DMを与える。このスキルは2回まで再発動可能(CD:1s)で、再発動するたびに投げる針の本数が2本ずつ増える。2本目以降の針が同じユニットに対して与えるSlowは減少する。

魔法DM(1Hit毎): 35/65/95 + (10%AP)

最大魔法DM: 315/585/855 + (90%AP)

Slow(1Hit目): 40/50/60%

Slow(2Hit目以降): 15/20/25%

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 1200

巨大なハサミをぶん回して戦う元人形の女の子
可憐な見た目に反してゴリゴリのスカーミッシャー
v25.21

 

目次

最終更新日時: 2025-10-22 (水) 10:31:03

Champion Spotlight

考察

魔法で人間になった、ヴィエゴの妃・イゾルデ作の人形
華奢な見た目に反してAA主体のスカーミッシャー、相手のスキルを避けたり無効化しながら一人ひとり切り刻んでいく
スカーミッシャーとしては割合ダメージと確定ダメージを併せ持ち、タンクに強いのが特徴的

Pros

Cons

 

スキル紹介

Thousand_Cuts_(P).png裁断(A Thousand Cuts)
AAに追加魔法ダメージ。対象の最大Health依存の割合ダメージなのでタンク相手にも有効に働く。CS精度も高まる。
チャンピオンに対しては割合ダメージの一部を回復する為、MRを積んでいない相手に発動すると馬鹿にならない回復量となる。
Snip_Snip!_(Q).pngチョキチョキッ!(Snip Snip!)
単発威力は驚くほど低く、何度か中心で当ててようやくまともな威力になる程度。
中心で当てるとダメージがTrueになるだけでなく、パッシブの割合ダメージも最大6回入るので火力が大きく変わる。
中心とあるが、距離は問わず角度のみ真正面に合わせればOK。セトsettのWをイメージすれば分かりやすいか。
パッシブの発動は回復もしっかり乗るので、このスキルの命中率がレーン維持性能に直結する。
Hallowed_Mist_(W).png聖なる霧(Hallowed Mist)
聖なる霧の範囲外からは敵のAAや対象指定スキルは全て対象不能と表示され、発動自体が出来なくなる。
方向指定・地点指定は発動するが、グウェンに対してはCCも含め当たらない。着弾後、追加効果が発動する前に霧が消えると追加効果は食らう。
再発動すると霧を自分が中心になるよう移動させる。追撃・逃走共に便利。
AR/MRの上昇量も馬鹿にならない数値ではあるが、スキルレベルで上昇しないので、中盤以降のメインはあくまで遠距離からの攻撃を透かすこと。
Skip'n_Slash_(E).pngスキップスラッシュ(Skip 'n Slash)
主力スキル。ブリンク+射程延長+AS強化、追加魔法ダメージもあってトレード・ハラス双方に便利。
CD解消はAAした時点でのCDではなく、発動した時点でのCDを参照する。発動後すぐにAAしないと解消量で損をする、ということは無い。
Needlework_(R).pngNeedlework_2_(R).pngNeedlework_3_(R).png針仕事(Needlework)
1発目が当たるとスローが入るので追撃が入りやすくなる。合計ダメージ、射程距離もかなり優秀。
再発動にはスキルの使用ごとにスキルかAAを当てる必要があり、Ult自体はカウントされない。
針に当たるとパッシブのダメージも発生するが、これについてはスキル使用ごとではなく針1本につき1回発動する。
なのでフルヒットすると9回パッシブが発動することになり、それだけでもかなりのダメージと回復を発生させる。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「テンプレートの本気を見せよう!」

チャンピオンバン時

「テンプレートを使わないというのか? 良いだろう……」

攻撃時

「『ペンは剣よりも強し』だ」

移動時

「テンプレートは逃げはしない。保存先を変えるだけだ」

挑発時

「テンプレートはあくまでもデータであり、実物は存在しない。いわば宗教と同じだな」

ジョーク時

「『テンプレートとは何か?』か。その質問に対する回答のテンプレートをググるから、少し待て」

Upon Selection for Pick

"Let's show the seriousness of the template!"

 テンプレートの本気を見せるよ!

Upon Selection for Ban

"Don't you use templates? I'm ok with that..."

 テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。

Attacking

"'The pen is mightier than the sword.'"

 『ペンは剣よりも強し』だよ。

Movement

"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."

 テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。

Taunt

"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."

 テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。

Joke

"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."

 『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。

小ネタ

ストーリー

魔法によって人間となり、命を与えられた元人形のグウェンは、かつて自分を生み出したまさにその道具を携えている。一歩ごとに作り手の愛の重みを感じながら、あらゆることに感謝を忘れない。グウェンが意のままに操る「聖なる霧」は、古代の防護魔法であり、自身が手にしたハサミ、針、そして縫い糸もその祝福を授かっている。目新しいものに囲まれながらも、グウェンは壊れた世界に生き残っている善意を守るため、大いなる喜びをもって戦い続けようと固く誓っている。

A former doll transformed and brought to life by magic, Gwen wields the very tools that once created her. She carries the weight of her maker's love with every step, taking nothing for granted. At her command is the Hallowed Mist, an ancient and protective magic that has blessed Gwen's scissors, needles, and sewing thread. So much is new to her, but Gwen remains joyfully determined to fight for the good that survives in a broken world.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ここ最近の調整全部巻き戻した上で当時より一回りナーフって感じ? 不愉快な調整だ -- 2025-10-15 (水) 13:38:15 <1998161401>
  • なんかまたいじられんの? -- 2025-10-15 (水) 14:00:07 <3685219674>
  • 本当に何がしたかったのかさっぱり分からない -- 2025-10-15 (水) 14:29:45 <2128631372>
  • こいつが強いと全ファイターの上位互換だから不健全なんだよな 対タンク専門家に留まっててくれ -- 2025-10-15 (水) 14:47:10 <837764401>
  • 今よりAPアイテム弱かったときの数値なのにそのまま戻したら明らかOPになるだろ、Pのレシオはナーフしたままでいいのに -- 2025-10-15 (水) 15:07:06 <2319500081>
  • 以前のレートキャリー型に戻るようでなにより。きれいな巻き戻しっぷりだけど、WのAPレシオや基礎ステは微ナーフくらったままだから全部そのまま戻るわけでもない。こんなに調整失敗を潔く認めてくれるとはびっくり -- 2025-10-15 (水) 23:35:28 <235508001>
  • コイツのアプデを巻き戻すならガレンやラムスも巻き戻せよ -- 2025-10-16 (木) 18:00:38 <1786935380>
  • グウェンのパッシブって去年の今頃は0.72だったんだな rのAPレシオも全然違った記憶あるし -- 2025-10-16 (木) 18:30:10 <1787971362>
  • Qの確定も100%だったりした時期もあるし運営がやりたいことと実際のゲームバランスの間でねじれてはじけそうになってる -- 2025-10-17 (金) 00:55:14 <1014549802>
  • 昔はr3でキャリーワンパンできたからな実装当初は育てば1v5できた -- 2025-10-17 (金) 00:21:58 <1999625592>
  • 初心者向けの調整うんぬん消えてしまった悲しい -- 2025-10-17 (金) 03:25:09 <2244519584>
  • 変更前のグウェンって後出し専用機で出しても序盤弱すぎて、見た目で入った新規プレイヤーがみんなやめていくイメージしかなかったけどそうなるんかな〜 -- 2025-10-17 (金) 18:17:08 <1788696548>
  • 基礎ステと全スキルの基礎ダメ&APレシオを文字通り全部ナーフして、序盤のEのCDだけバフしましたブルーザープレイして下さいはマジで謎だったwa。ブルーザーさせたいのならAPレシオ削る代わりにパッシブやWにレベルやヘルススケールつけて仮面派生を積む旨味を持たせるとかあっただろと。まあ昔のグウェンの方が好きなので大歓迎。待ち遠しいわ -- 2025-10-17 (金) 16:40:53 <235508001>
  • あれは本当にひどかった。APレシオ下げたから体力盛ってね♡はマジでそうはならんやろ...。 -- 2025-10-19 (日) 19:56:43 <1931898591>
  • リワーク後から始めたからリワーク前のグウェンいまいち知らないんだけど、今のグウェンより強いんです? -- 2025-10-19 (日) 12:40:08 <837767227>
  • 強いというかAPレシオ高すぎて帽子積んでWの無敵で耐えてRでワンショットするのが強かった。ただそのときプロの試合では出てこなかったからソロキュー勝率は高めに維持されてた。 -- 2025-10-19 (日) 13:13:20 <2319500124>
  • レーンがめちゃくちゃ弱い代わりにイーブン以上なら集団戦で爆発するみたいな感じだったな -- 2025-10-19 (日) 18:29:16 <1998161401>
  • 単純にキャラが違う。今はレーン弱くないけど、リワーク前は序盤は弱くてレーン戦はなんとか凌いで終盤巻き返すタイプ。ケイルと同じだよ。リワーク入ったパッチノートでもケイルとキャラ被ってきちゃって〜みたいな文言入ってたしな -- 2025-10-19 (日) 18:31:26 <235508001>
  • AP版マスターイーって言われてた とにかくスケール全振りでケイルみたいな感じ その後調整はいってlv1E流行って、お仕置きされたりしてたね -- 2025-10-22 (水) 19:36:31 <3652356654>
  • それこそ実装当初のグウェンは1lvドラ剣持っていったらセトとかダリウスに真正面から殴りかかっても普通に勝てたりした記憶がある -- 2025-10-21 (火) 12:57:37 <1998161401>
  • 書いてることほぼバフ何だけどヤバない? -- 2025-10-22 (水) 23:31:47 <1790455912>
  • プロシーンでは出番無し、ソロQでは万年ピック率1~2%の不人気チャンプだったリワーク前の仕様に一部ナーフを残したまま巻き戻すことがヤバいバフなのか?リワークが入る前のグウェンにもヤバいと言い続けていたのか?まあ今年APアイテムに入ったバフ分を加味した微ナーフはあるかもな -- 2025-10-23 (木) 06:29:23 <235508001>
  • これ、SNSでも散々バフだバフだって言われてるけど、5−6回ナーフされたのを一部巻き戻すだけだからなぁ なんならレーンは弱くなるし -- 2025-10-23 (木) 13:58:48 <1998161401>
  • 練習したいんだけどどうせ調整が入りそうだしなぁ -- 2025-10-23 (木) 12:37:54 <2582806796>
  • 前のに慣れてると思ったよりEのCD長くなったの難しい -- 2025-10-23 (木) 16:03:09 <2130293481>
  • 流石にパワー感じるけど、ここからまたナーフ入ります とかないよな -- 2025-10-24 (金) 00:07:08 <1998161401>
  • グウェンって序盤弱くして後半スケールするように変わったと聞いたけど、E以外とんでもないバフされてるように見えるんだけどこれ本当に序盤弱くなったの?Eの弱体化がかなり重い感じ?グウェン使いの意見を聞きたい -- 2025-10-24 (金) 04:23:41 <2055560457>
  • よく見たらEもレベル1ではCDキツイ代わりに基礎ダメ2倍になってるのか。やっぱり数字だけだとトンデモバフにしか見えん・・・ -- 2025-10-24 (金) 04:29:51 <2055560457>
    • 使い方の問題だと思う、リワーク後のグウェンってEを回してAAでダメージ稼ぐのが強かったんだけど(序盤にAA2〜3回増えるのはめちゃくちゃ強い征服者も溜まるし)それをせずにE→MAXQ当てるだけ、みたいな使い方してる人にはバフって感じるんじゃないかな。ただまあE回す奴もナーフされすぎて序盤別に・・・って感じだったから結局バフと思ってもいいかもしれない -- 2025-10-24 (金) 13:10:25 <1883729646>
    • この調整直前のグウェンが弱すぎてナーフなだけでリワーク直後のグウェンと比べたら全然弱いでしょ -- 2025-10-27 (月) 09:51:56 <3701067223>
    • ナーフ→バフ -- 2025-10-27 (月) 09:52:24 <3701067223>
  • Eの弱体化はかなり重い (何度もナーフされる前は)Q上がる度にEQするだけでCCトレードしてくるやつ以外には全員に有利だった 握撃持ってTOPレンジと戦うのはもう無理そう ケイルのほうが良いって思っちゃうな -- 2025-10-27 (月) 11:42:47 <2233524508>
  • 昔はこれでやってたはずなのにぬかるみでレーニングしてる気分になる。元に戻っただけではあるがR込みの火力がとんでもなくてびっくりしちゃう。 -- 2025-10-30 (木) 00:54:16 <2078397313>
  • なんだかんだいじって最後にはリワークなかったことにしたけど、こうなっちゃうともう下手に性能面さわれなくなってそう。なにしてもなんか言われるだろうし、もうしばらくこのままなんかな? -- 2025-11-02 (日) 02:35:58 <1931898591>
  • この感じだとしばらくは微調整ぐらいでルーンやアイテムの調整でバランス取ってくんじゃない -- 2025-11-06 (木) 13:23:00 <619932193>
  • グウェンを始めて10回くらいまわした。ガレンが対面に来たけど中盤以降、Q→E→Rで何も出来ずに死ぬんだけどめちゃくちゃキツい。どうすりゃいいんだ?Qでタフガイをこまめに消してイグナイトとRで先行1キルしていくとか? -- 2025-11-16 (日) 20:00:30 <1787973886>
  • n一コア以降は一回トレードすると次のオールインで死ぬからサイドレーンが絶対にできないかららしい。 -- 2025-11-18 (火) 07:28:09 <2124336574>
    • 海外チャレのグウェンotpが言ってたってのが消えてるわ -- 2025-11-18 (火) 07:29:04 <2124336574>
    • グウェンの一番のカウンターってのも消えちゃってるわ -- 2025-11-18 (火) 07:30:17 <2124336574>
    • ありがとう、やっぱりサイドレーン出来ないよね。尋常じゃないキツさの割に、直近の統計サイトの勝率は悪くないんだよな…俺が浅いんだろうけど… -- 2025-11-20 (木) 15:04:16 New <1787129996>
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