Blitzcrank: the Great Steam Golem
ブリッツクランク:偉大なるスチームゴーレム
ロール | 実装日 | 2009/09/02 |
---|
価格 | 3150 ![]() | 790 ![]() | 最終更新 | v11.15 |
---|
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
---|---|---|---|
体力 | 600 | 109 | 2453 |
マナ | 267 | 40 | 947 |
物理防御 | 37 | 4.7 | 116.9 |
魔法防御 | 32 | 2.05 | 66.9 |
移動速度 | 325 |
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
---|---|---|---|
体力自動回復 | 7.5 | 0.75 | 20.3 |
マナ自動回復 | 8.5 | 0.8 | 22.1 |
攻撃力 | 62 | 3.5 | 122 |
攻撃速度 | 0.625 | 1.13% | 0.745 |
間合い | 125 |
スキル名 | 効果 |
---|
- マナバリア
(Mana Barrier) Passive: HPが30%以下になると、シールド(10s)を獲得する。
シールド量: 35%最大MN
固定CD: 90s
- ロケットグラブ
(Rocket Grab) Active: 指定方向に腕を伸ばし、当たった敵ユニットの視界を得て魔法DMとStun(0.65s)を与え、範囲75の位置までPullする。
魔法DM: 110/160/210/260/310 + (120%AP)
Cost: 100MN CD: 20/19/18/17/16s Range: 1079
- オーバードライブ
(Overdrive) Active: MSとASが増加(5s)する。増加MSは2.5秒かけて10%まで減少し、効果時間終了後Slow(30%, 1.5s)になる。
増加MS: 60/65/70/75/80%
増加AS: 30/40/50/60/70%
Cost: 75MN CD: 15s
- パワーフィスト
(Power Fist) Active: 次の5秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMを付与し、建物以外の敵ユニットにはKnockup(1s)を付与する。このスキルはCriticalが有効で、使用時にAAタイマーをリセットする。
追加物理DM: (100%AD) + (25%AP)
Cost: 25MN CD: 9/8/7/6/5s
- イナズマフィールド
(Static Field) Passive: AA毎に対象にスタックを付与する(スタック上限無し)。1秒毎に1スタックを消費して対象に魔法DMを与える。また、ActiveのCD中はこの効果が無くなる。
魔法DM(1スタック毎): 50/100/150 + (30/40/50%AP) + (2%最大MN)
Active: 周囲の敵ユニットのシールドを破壊して魔法DMとSilence(0.5s)を与える。
魔法DM: 275/400/525 + (100%AP)
Cost: 100MN CD: 60/40/20s Range: 600
目次
最終更新日時: 2025-04-16 (水) 15:39:57
Champion Spotlight
考察
ゾウンの廃棄ゴーレムにヘクステックを導入する実験をビクターが行って誕生した心優しきスチームゴーレム
Qのグラブはフック系スキルの中でも最高峰の性能で、キャッチャークラスの代表例
強烈無比なオールイン性能により攻めている間は非常に強力だが、不利な状況を覆すのは苦手
Pros
- Qは引き寄せ距離・発生速度ともに優秀でキャッチ能力が非常に高く、そこからのCCチェインで逃さない能力も高い
- CC豊富で全て発生が早いのでピール性能も高い。特に入ってきたアサシンを固めたり詠唱系Ultを停止するのが得意
- Passiveのシールドとアフターショックの発動しやすさによるある程度のタンク性能
- UltはAoEでシールドを破壊できるので、特定のスキルやアイテムに強い
Cons
- Qが当たらないと話にならないが、非貫通の上に消費マナが重く、CDも長い
- Qはボディブロック可能で、タンクを引き寄せてしまう等、マイナスに働く状況も多い
- Meleeキャッチャーなのでタンク性能が求められるが、タンクスキルはスケールの小さいPassiveのみで、継続的なハラスに弱い
- Wによるバフはあるが、基礎MSとASはMeleeにも拘わらず最低クラス
- マナ消費が激しいにも関わらず初期マナが低い
チャンピオン入門
- 全チャンプ中最高峰のフックスキルを持つキャッチャー。キャッチャークラスの例に漏れず基本はサポート運用。
壁を貫通、相手を直接自分の手元に持ってくる、発射前の詠唱も短いと超高性能。
ただしCDが長く、ミニオンは貫通せず、マナ消費も激しいとリスクも相応に強烈。
外すとしばらくの間、プレッシャーが全く無くなるので適当に使うのは厳禁。
- Qを当てた後は即Eでノックアップ。AA強化によるCC、かつQのスタン中に決まるので長時間の拘束が確定。
とにもかくにもQが当たらなくてはお話にならないので方向指定スキルの練習はほぼ必須。
Ultを覚えているのであれば、Eのノックアップが切れる間際に使うとブリンクで逃げられずに済む。
- 集団戦ではやや難しいが、レーニング段階ではWの加速で走って近づくのもあり。
効果時間後にスローがつくものの加速自体はかなり強烈な為、ブリンクなどを無視して接近することも可能。
逃げスキルを吐いたところにQを当てれば後は殴るだけ。追いついた場合はEでノックアップさせ、落ちてきたところにQを当てる。
勿論相方や森が追いつける位置にいることが前提だが、遠くから狙うよりもコンボを決めやすい。
決まらなかった場合もQさえ温存しておけばある程度のゾーニングに繋がるため、状況に応じてどちらを狙うか選択しよう。
- 集団戦においては適当にQを振るのは更に厳禁。メイジやマークスマンはまず間違いなくキルに繋がるが、タンクを連れてくると最悪。
特にアムムのような広範囲CCを持つ相手を持ってくるとそのまま壊滅しかねない。
レーニングにおいても、アリスターやレオナ
などを引っ張るとADCがキャッチされる場合が多い。
対面がそれらのタンクサポートである場合、相手のADCに射線を通さないよう誘導して味方が動きやすくするのが理想的。
- Q、EはキャッチだけでなくPeelにも使える。キャリーに接近してきた相手をEで打ち上げ、それでも追いかけたらQで引きよせ。
複数人が同時に入ってくるような状況だと厳しいが、単独で入ってくるアサシン系の相手ならば十分Peelが狙える。
スキル紹介
セリフ
チャンピオンピック時
「起動完了。出動可能」
チャンピオンバン時
攻撃時
「骨ハ鉄ヨリモ脆シ」
「抹殺セヨ、抹殺セヨ」
「恐怖セヨ、有機生命体」
「オ前、液体、漏レテル」
「金属ハ筋肉ヨリモ硬シ」
「オ前、蒸気、漏レテル」
移動時
「転ガルゴーレム、錆ヲ知ラズ」
#「転石苔を生ぜず」をもじったジョーク。
「前進アルノミ」
「警戒スル」
「前進スル」
「魔力ノ導クママニ」
挑発時
「人間ノ時代モソロソロ終ワリダ」
ジョーク時
「ゴーゴー、ゴーレム。今ノハダジャレ。ゴーレム界隈デハ鉄板ノネタ」
Upon Selection for Pick
"Fired up and ready to serve."
準備完了、命令ヲ。
Upon Selection for Ban
Attacking
"Bone is a poor alternative."
骨ハ(金属と比べて)貧弱ナ代替ダ。
"Exterminate. Exterminate."
絶滅セヨ。絶滅セヨ。
"Quake in fear, fleshling."
恐怖ニ震エロ、生身ノモノ。
"Look. You're leaking."
ミロ、オマエカラ何カ漏レテイルゾ。
"Metal is harder than flesh."
金属ハ肉ヨリ硬イ。
"Your steam is escaping."
オマエノ蒸気ガ逃ゲテイクゾ。
Movement
"A rolling golem gathers no rust."
転ゴーレム錆ヲ生ゼズ。
#「転石苔を生ぜず」をもじったジョーク。
"As long as it takes."
力ノ限リ。
"I remain focused."
集中ヲ維持シテイル。
"Precisely."
正確ダ。
"The magic calls to me."
魔法ガワタシヲ呼ンデイル。
Taunt
"The time of man has come to an end."
人間ノ時代ハモウ終ワリダ。
Joke
"I put the "goal" in "golem". That was humor. Other golems find that to be appropriately funny."
「ゴール」ヲ「ゴーレム」ニ入レル。コレハユーモアダ。コレガ適切ニ面白イコトヲ、他ノゴーレム達ガ発見シタ。
小ネタ
- Rocket Grabのアイコンは左手だが、実際に伸ばしているのは右手の方。それを頭に入れておくと幾分避けやすくなる。Rocket Grabからのタコ殴りが怖いので、その対策さえ出来ていれば敵Blitzの脅威を半減できる。逆に、Blitzの扱いを上手くなりたいプレイヤーは、以下の事項の更にウラをかく立ち回りが重要。
ストーリー
ブリッツクランクはゾウンからやってきた、ほぼ破壊不能な巨大ロボットだ。もともとは危険な廃棄物を処理するために造られたが、その目的には制約が多過ぎると感じた彼は「下層」で苦しんでいる人々を助けるために自らの体を改造した。ブリッツクランクは他者を守るため、危険も省みずにパワーと耐久力を活かした優しい鉄の拳を差し出したり、エネルギーを放出したりして悪者たちをこらしめている。
Blitzcrank is an enormous, near-indestructible automaton from Zaun, originally built to dispose of hazardous waste. However, he found this primary purpose too restricting, and modified his own form to better serve the fragile people of the Sump. Blitzcrank selflessly uses his strength and durability to protect others, extending a helpful metal fist or burst of energy to subdue any troublemakers.
スプラッシュアート
コメント
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>
※ コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。
※ 階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。
恐怖のロケットグラブで相手を引っ張る
心を持った鋼のスチームゴーレム
v25.08