Tag: Item Life Steal Critical Strike Active
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
1,350
(500)
- +18% Life Steal
- +15% Critical Chance
- UNIQUE Passive:
- 通常攻撃時に敵ユニットに毎秒4魔法DMを与える
この効果は8秒間持続する - UNIQUE Active:
- 対象の敵Championに回復効果-50%を8秒間与える
Range: 750 CD: 20s
特記事項
- UNIQUE Passiveの毎秒ダメージはダメージが発生するたびに戦闘状態と判定される為、
,
,
,
等や
を持ったChampionに対し効果的
逆に戦闘状態を維持することで有利になる,
,
,
等に対しては逆効果に働いたりもする
変更履歴
- v1.0.0.86:
- UNIQUE Acitveの効果が現在のものに変更
- v1.0.0.79:
- UNIQUE ActiveのCDが45sに減少(元は60s)
- v1.0.0.75:
- ヒット時の回復低減効果を削除
- ヒット時のDoTがMinionにも有効になった
- 次の効果を持つUNIQUE Activeを追加
UNIQUE Active: 10秒間、通常攻撃に次の効果を付与する (CD: 60s)
敵Championに対して7秒間、回復効果-50%を与える
- v1.0.0.74:
- Mourningの効果時間を8秒に減少(元は12秒)
- v1.0.0.61:
- Life Stealが+18%に増加(元は+15%)
- Executioner's Markの効果時間を12秒に増加(元は8秒)
- Executioner's Markの回復低減効果を65%に増加(元は40%)
- Executioner's Markが毎秒4魔法DMを与えるようになった
- v0.9.25.34:
- 合成コストが750 goldに減少(元は950 gold)
- v0.9.22.15: 追加
コメント
- Swainの天敵 -- 2011-03-14 (月) 10:13:32
- mundoもね -- 2011-04-16 (土) 18:36:36
- v1.0.0.126現在、UNIQUE Passiveの表記が消滅するという意味不明のバグが発生しています。ゲーム内での表記が消えているだけで、実際は毎秒ダメ入ってます。要注意。 -- 2011-10-18 (火) 22:30:29
- ゲーム内だと1350Goldだった気が -- 2012-01-12 (木) 09:35:16
- LS,SVが猛威を振るってる昨今、このアイテムの価値は非常に高い。が、あんまり使ってる人を見ない。 -- 2012-02-05 (日) 19:22:03
- 相手の構成次第とは言え、確かに使用者少ないな。LSガン積みなんか当たり間になってるのに。 -- 2012-02-21 (火) 10:11:25
- これかったらお前のビルドなんだよ(笑)って言われた。 -- 2012-02-24 (金) 20:09:59
- いつもSwainしてるけどこれ持ってる奴見たことないわ。買われたらCD的に泣きそうになるのは目に見えてるのに。 -- 2012-02-24 (金) 20:17:55
- UNIQUE Passiveが意味わからないよな、なんでこんな微妙な効果ついてるんだろう? -- 2012-02-24 (金) 20:36:05
- 微妙っていうけどついてないよりはついてたほうがいいじゃん -- 2012-02-24 (金) 21:31:10
- 戦闘してない状態が 〜秒続く系に意味あるかもよ?あれgarenしかおもいつかね -- 2012-02-24 (金) 22:04:58
- ↑MFもだな -- 2012-02-24 (金) 22:09:21
- 逆にこいつでKassadin殴るとPassive持続時間が大変な事に -- 2012-02-24 (金) 22:22:54
- アクティブ以外が微妙なんだよなぁせめてAD増えるとかさぁ・・・ -- 2012-03-07 (水) 13:58:20
- クリティカルなんてAD Carryぐらいしか積まないのに、AD Carryはこんなもの積んでる暇がない。 -- 2012-03-12 (月) 23:51:26
- 相手の回復がキツイときはIEとPDの間くらいに作るといい感じ -- 2012-03-14 (水) 18:17:22
- supportの選択肢として、金剣から作れるようになって欲しいです。lsとかなくていいから。 -- 2012-03-14 (水) 19:00:14
- 500GでCrit+7%とLS+6%と、小効果とはいえunique能力2つのおまけ付きと費用対効果はそこそこいいのにな -- 2012-03-14 (水) 19:01:44
- コスパは良い方だけど、中盤以降の力不足感がねぇ。派生できる上位アイテムでもあれば使いやすそう。 -- 2012-03-15 (木) 11:06:07
- TOPでの回復系champ相手にランタン代わりにもつのはどうだろ -- 2012-03-15 (木) 11:22:30
- ↑試した事あるけどcritが若干死に要素なのと trynとかnidみたいな任意のタイミングで回復できてかつ離脱もできるchamp相手にはあまり効果がなかった…というかコレもった時点でtrynとかnidに殴り合うことがほぼ無理になった -- 2012-03-15 (木) 11:42:04
- 素材のグローブがロングソードになってコスパが見あえばもっと使われそう -- 2012-03-15 (木) 12:31:24
- パッシブを4秒とは言わない2秒持続でいいから回復半減にしてくれれば… -- 2012-03-15 (木) 12:32:54
- mundo、voliに使うと涙目になってるのがよくわかる -- 2012-03-16 (金) 22:49:32
- 4↑thx こっちが後だし出来る回復持ちじゃないとツラいってことか -- 2012-03-16 (金) 23:03:52
- 相対的Buff来たな いよいよ見ることも増えてくるのか? -- 2012-03-21 (水) 04:03:20
- 最近ヒール持ちが多いから作る事増えたから、回復阻害がすごく便利 -- 2012-03-22 (木) 19:14:49
- Igniteとコレ同時にぶつけるとどうなんの?75%減? -- 2012-03-22 (木) 19:18:55
- 何気に鬼性能 domだとかなりメジャーなLSItem -- 2012-03-23 (金) 18:34:53
- これの上位があればとは良く思う -- 2012-03-23 (金) 18:39:35
- このwikiのステータス詳細ページによれば、回復阻害は効果が重複しても半減で固定らしい。試したことはないけど。 -- 2012-03-24 (土) 01:56:55
- てかみんなあんま気にしてないけどこのアクティブはレンジ800でCD20秒だからな?topの場合これ持ってるとハラス勝負でかなり優位に立てる。LS値18%と -- 2012-03-31 (土) 12:44:32
- 高いしランタン持つよりこっち持ったほうがレーン戦が楽になる。値段もそんなに高くないし後半血剣に持ち替えてもいいし、相手carryのLS SV潰しにも使えて便利。相手がvlad mundo voliとかだと相手は涙目になる -- 2012-03-31 (土) 12:48:33
- 驚きの8秒効果 -- 2012-04-02 (月) 22:12:06
- GPに持たせると毎秒の毒が微妙に強くなる。Qのワンチャンクリがでやすくなる。 -- 2012-04-02 (月) 22:15:31
- いつもランタン作ってたけどこれもありだな。安いわりに序盤から中盤に必要な能力がつまってる。 -- 2012-04-02 (月) 23:59:24
- これとTFとかアトマとあわせるとクリティカルが腐らなくなるな。 -- 2012-04-03 (火) 00:05:00
- これGOLDITEMになったらいいのに -- 2012-04-03 (火) 00:13:38
- LS Nerfされまくってる今時に1350でLS18%ってすごいよな GPとのシナジーがすごくいい -- 2012-04-09 (月) 19:11:37
- ADcarryはもはやランタンよりコッチだな コスパやばすぎだろwwww ignite抜いてExhaust入れられるしTUEEEEEE -- 2012-04-29 (日) 17:26:43
- パッシブのダメージでタワーに狙われたふざけんなw -- 2012-04-30 (月) 04:08:21
- チートアイテムだろこれwrangedで使い始めてからレート上がりまくりww -- 2012-05-01 (火) 23:51:13
- 絶対LSNerf来るwIEビルドと相性抜群すぎるしAtomaTFにも合う -- 2012-05-06 (日) 07:45:15
- LSはね まあLSだからね -- 2012-05-06 (日) 16:07:40
- 日本人ブログでも大人気 -- 2012-05-09 (水) 23:34:03
- ↑3 IE/TFとはシナジーあるけどAtmaとはないだろ。強いけど買うタイミング難しい。LSだけと比べるとCarryだと900G分遅れが出るし、ランタンと比較したら今の性能価格でちょうど良いと思う。スキルのPassiveでAD上がるようなChampで対面が回復系だとぶっ飛んだC/Pを発揮する。 -- 2012-05-13 (日) 07:53:16
- 対面がOlaf,WW,Hecaの時買ってるわ -- 2012-05-13 (日) 11:25:31
- これIgniteと同時に使ってAAしたらどうなるの?回復は5割でDotは合計であってる? -- 2012-05-15 (火) 04:12:23
- これasheならPassive活かしやすくなるし回復阻害でバ-ストの貧弱さを補えるからお勧め -- 2012-05-25 (金) 15:44:03
- なぜAshe?他のRangedとどこが違うの? -- 2012-05-25 (金) 15:49:21
- 2↑その通りです。 igniteはtrueDM こっちは魔法DMなので混在せず別の処理として扱われます。回復半減も重複しません -- 2012-05-25 (金) 15:50:33
- これ買うと味方から文句言われる -- 2012-05-29 (火) 19:32:28
- 配信みてると最近流行ってる気がする -- 2012-06-03 (日) 18:19:17
- 仮にSwain,Mundoが居たとしてもどのタイミングで積めばいいか分からないんだよなあ・・・ 味方にIgnite撃ち込んでくれるだけで済ませてる自分はまだまだなんだろうけど -- 2012-06-12 (火) 22:29:05
- late gameのasheでIE、LW、PDの次に積んだが結構使えるぞこれ。血剣と迷う -- 2012-06-13 (水) 15:41:33
- LW高いし値段も安いしある程度揃えたら買ってみようかな -- 2012-07-02 (月) 12:53:47
- LSだった.... -- 2012-07-02 (月) 12:56:04
- 高LSなのに安すぎる -- 2012-07-17 (火) 17:25:36
- ADCやってる時に、靴、IE、Zeal、セプターと買った位のタイミングでコレ買うと結構頼もしいな -- 2012-07-29 (日) 08:28:17
- セプター・・・? -- 2012-08-02 (木) 06:36:53
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