Nami: the Tidecaller
ナミ:潮呼びの巫女

nami

攻撃力
■■■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2012/12/07
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v13.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力560882056
マナ365431096
物理防御295.2117.4
魔法防御301.352.1
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復11.50.418.3
攻撃力543.1107
攻撃速度0.6442.61%0.930
射程距離550
スキル名効果

nami


ナミ
(Nami)


(Ranged)

さざなみの後押し
(Surging Tides)

Passive: 味方チャンピオンにスキルを当てると、対象のMSが増加(1.5s)する。増加MSは1.5秒かけて徐々に減衰する。

増加MS: 100 + (25%AP)

水の牢獄
(Aqua Prison)

Active: 指定地点に泡を投げ、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSuspension(1.5s)を与え、その間対象の視界を得る。

魔法DM: 90/145/200/255/310 + (50%AP)

Cost: 60MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 875

潮の流れ
(Ebb and Flow)

Active: 指定対象のチャンピオンに、敵対チャンピオンにのみ跳ね返る(最大3回)水流を発射する。水流が味方チャンピオンに当たった場合はHPを回復し、敵チャンピオンに当たった場合は魔法DMを与える。水流は同一対象にはスキル使用毎に一度しか跳ね返らないが、跳ね返る毎に効果が増加し、味方チャンピオンに当たった場合は最も近くの敵チャンピオンに、敵チャンピオンに当たった場合は最も近くの味方チャンピオンに跳ね返る。

回復HP: 55/80/105/130/155 + (40%AP)

魔法DM: 60/95/130/165/200 + (50%AP)

効果増加率(1Hit毎): -10% + (10%AP)% 跳ね返る範囲: 875

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 10s Range: 725

潮使いの祝福
(Tidecaller's Blessing)

Active: 指定対象の味方チャンピオンに、次の6秒以内の3回までのAAかスキルに追加魔法DMとSlow(1s)を付与する効果を与える。AoEスキルの場合、敵チャンピオン以外に対する追加魔法DMは減少する。

追加魔法DM(1Hit毎): 20/30/40/50/60 + (20%AP)

最大追加魔法DM: 60/90/120/150/180 + (60%AP)

対チャンピオン以外AoE追加魔法DM率: 33% + (1.941 × (Lv - 1))%

Slow: 15/20/25/30/35% + (5%AP)%

Cost: 55/60/65/70/75MN CD: 11s Range: 800

海神の舞
(Tidal Wave)

Active: 指定方向に津波を発生させ、当たった敵ユニットに魔法DMとKnockup(0.5s)、Slow(70%,2-4s)を与える。Slow効果時間は、当たるまでの津波の移動距離に比例して長くなる。また、このスキルによるさざなみの後押し(P)の増加MSは100%増加する。

魔法DM: 150/250/350 + (60%AP) 弾速: 850

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 2550

陸地でも大丈夫な人魚
/Jokeでサメも召喚できる
豊富なAoECCと攻防一体のヒールを持つMage寄りのサポート
v14.11

 

目次

最終更新日時: 2025-08-18 (月) 06:04:23

Champion Spotlight

考察

人魚のヴァスタヤ・マライ族の巫女。一族をヴォイドの魔の手から守るために、月の神髄dianaが持つとされているムーンストーンを求め旅している
Qは射程875の実質スタンでキャッチ能力があり、Wは回復、EはMS上昇、UltはAoEノックアップで、全スキルにダメージがある攻撃的なエンチャンター
代わりにスキルの確実性が低めなので、キャッチはされないがキャッチは出来るという視界管理がとても重要

Pros

Cons

相性

Strong Against

Weak Against

Strong With

Weak With

※LoLalytics 13.24-14.4 Global Eme+ Deltaより

チャンピオン入門

ナミはエンチャンターサポートの中でもかなり攻撃的なチャンピオンであり、キルメイク/ショートトレードのいずれにも対応している。
スキル構成はラックスの様なメイジサポートにも似ているが、こちらはWとEが対象指定であり、さらに基礎ステータスがかなり高めに設定されている。
特に高性能な全スキルのLv1が揃うLv2〜Lv3は非常に強力で、ショートトレード後もWの優秀なサステインによりレーン維持性能も高いと至れり尽くせりだ。


逆に弱点は、スケーリングにある。
主力スキルのW/Eのクールダウンがレベルスケールしないのに加え、APレシオも決して高くない数値に設定されている。
WはAoEではあるものの、CCと割合ダメージを持たないため、上手く水流を反射しなければ影響力を出しにくい。
Eはスロウこそあるが効果/時間ともにやや短く、パッシブを考えると出来るだけキャリーを対象としたいのでタイミングも難しくなってくる。
QとRは集団戦でも大きな影響力を持つが、試合時間が進むにつれ、「ナミのモーションはスケールしないが、敵チャンピオンはMSが増えていく」事から相対的に命中精度/影響力が落ちていく。


つまり純粋なエンチャンターとしてプレイすると、回復性能で見ればソラカに劣り、ディスエンゲージではジャンナに劣り、単体ピールではルルに劣ってしまうような事態に陥る。
そこを差別化するためには、序盤のレーニングの強さを活かし積極的に視界管理を行い、ナミ特有のQのキルメイク性能やMSバフを活かす攻撃的なプレイングを行う必要がある。
序盤の性能は非常に高いが、徐々に器用貧乏になっていくチャンピオンなので、癖の強いP/Q/Rの使い道がナミの肝要な部分と言えるだろう。

 

スキル紹介

Nami_Surging_Tides_2.pngさざなみの後押し(Surging Tides)
味方に判定の無いQやUltも、スキルに接触すればしっかり加速させる。
ただし発動はスキル1回につき1度までで、Ultを追いかけても加速時間が延びたりはしない。
Nami_Aqua_Prison_(Q).png水の牢獄(Aqua Prison)
発動までにラグの大きいサスペンション。性質は打ち上げに近いが、CC低減やクレンズが効く。
範囲・弾速共に今ひとつで真正面からだと当てづらい。CCにチェインさせたり、茂みから撃つなど工夫して撃ちたい。
Nami_Ebb_and_Flow_2.png潮の流れ(Ebb and Flow)
攻防一体の対象指定スキル。指定できるのはチャンピオンのみだが、傍に対象と逆陣営のユニットがいると反射する。
これのおかげでレーンはハラスとサステインを両立できるが、消費が重く考え無しに乱射するとマナが枯渇する。
可能な限り反射する位置関係で使い、マナを節約しながら使っていくとよい。
反射ごとに威力が低下するが、この効果はAPでスケールし200以上になると反射ごとに威力が上がるようになる。
Nami_Tidecaller's_Blessing_2.png潮使いの祝福(Tidecaller's Blessing)
スロー+ダメージ強化。このスキルによる強化分でキルした場合も、攻撃を行ったチャンピオンのキルになる。
効果は命中ごとに消費されており、AoEスキルやtwitchのUltなど、複数の敵に命中させた場合は一瞬で効果が切れる。
実質対象指定の加速+スローになり、自分にもつけられるので追撃、逃走の際にも便利。
Nami_Tidal_Wave_2.png海神の舞(Tidal Wave)
射程・横幅共に長い強力なノックアップ。味方に当てるとパッシブの加速が強化状態で与えられる。
このスキル自体の速度は遅いため、開けた場所で撃っても当てづらい。
直接当てるならば、味方のCCにチェインさせるか、森の中で戦闘を開始したいところ。
この手のスキル全般に言えることだが相手の進行方向をふさぐように撃てば直接当たらずとも味方を援護できる。
maokaiのUltほどではないが速度の遅さを逆に利用して、ゾーニングに使えないことも無い。
 

セリフ

Upon selection

"I decide what the tide will bring.

「すべての流れは私が決める」

Movement

「うろうろしないの」

「必ず波は来るわ」

「流れに逆らう勇気はある?」

「道は自分で見つけるわ」

 (対応台詞不明 "Sure as the tides.")

 (対応台詞不明 "Great, more dry land.")

「みんな海で繋がっているわ」

「波に乗ってね」

「足って……よくわかんない」

「これだから肺呼吸する人は……」

 (対応台詞不明 "The softest water wears down the hardest rock.")

「故郷の命運が懸かっているの」

「今でも海の歌が聞こえるわ」

「いつか必ず故郷に帰る」

「使命を果たすわ」

「うえ……なんかクジラ臭い……」

Attacking

 (対応台詞不明 "They're puddle monsters at best."

「私に本気を出させないで」

「海が怒っているわ」

「押し流してあげる」

「深海へようこそ」

 (対応台詞不明 "Water can heal... or harm.")

「海の藻屑になりなさい」

 (対応台詞不明 "Douse 'em.")

「一杯どうぞ」

 (対応台詞不明 "Soak it up.")

「小物ばっかりね」

「魚の餌になりたいの?」

「海に還してあげる!」

「海に情けはないわよ」

Upon using &ref(): File not found: "Nami_TidalWave.png" at page "Champion/Nami";Tidal Wave

「海よ、力を貸して!」

「海よ荒ぶれ!」

Other

 (対応台詞不明 "Hey, squirt!")

「頭を冷やしなさい」

 (対応台詞不明 "Pool party!")

Joke

Nami summons three small sharks which swim around her, and makes them jump.

 Namiが3匹の小さなサメを呼び出し、彼女の周りを泳ぎ回らせたり、ジャンプさせたりする。

「獲物になりたい?それとも、餌になりたい?」

「海には恐ろしい生き物がいるわ、この子たちも」

「サメ使いのバイトを始めたの」

Taunt

Nami taunts her foe and splashes them with water.

 Namiが相手に水飛沫をかけて挑発する。

 (対応台詞不明 "You're in over your head.")

「何?濡れるのが怖いの?」

「準備運動はしっかりね」

(対応台詞不明)

「食らいなさい!」

「波の力よ」

「どう?気持ちいいでしょ?」

「どう?」

「私に任せて」

「行っけー!」」

Upon selection

"I decide what the tide will bring.

 波が何を運ぶか、私が決める。

Movement

"Quit flopping around."

 じたばたしないで。

"There's always another wave."

 波は絶えないわ。

"Swim against the current."

 潮流に逆らいましょう。

"I'll find my path."

 私が潮目を見つけるの。

"Sure as the tides."

 波のように確かに。

"Great, more dry land."

 素晴らしいわね、もっと乾いた土地なんて。

"We are all tied to the ocean."

 私達はみんな大海と繋がっているの。

"Ride upon the waves."

 流れに乗って行くわ。

"Feet are strange."

 足って奇妙ね。

"People and their air..."

 人間とその息ときたら……。

"The softest water wears down the hardest rock."

 やわらかい水こそが固い岩を削るのよ。

"My people are counting on me."

 同胞の命運がかかってるの。

"I still hear the song of the sea."

 まだ潮騒が聞こえる。

"I will see my home again."

 必ず故郷に戻る。

"My quest beckons."

 使命が私を呼んでる。

"Eww, whale breath."

 やだ、鯨の潮吹きと同じ匂いじゃない。

Attacking

"They're puddle monsters at best."

 控えめに言えば、彼らは水溜りの怪物ね。

"Do not force my hand."

 あんまり指図しないでよ。

"The seas are rising."

 潮が満ちるわ。

"Wash them away."

 洗い流しちゃいましょう。

"Welcome to the deep end."

 海の深みへようこそ。

"Water can heal... or harm."

 水は癒すことも出来るけど……害をなすことも出来るわ。

"Let the seas reclaim them."

 海に返しましょう。

"Douse 'em."

 びしょ濡れにしてあげる。

"Have a drink."

 さ、お水をどうぞ。

"Soak it up."

 たっぷり濡らしましょう。

"This is minnow's play."

 小魚のお遊びね。

"Bottom feeders."

 あんたたちなんか、生態系の底辺ね。

"The ocean will sweep them away."

 海が奴らを洗い流してくれるわ。

"The sea has no pity."

 大海に慈悲は無いわ。

Upon using &ref(): File not found: "Nami_TidalWave.png" at page "Champion/Nami";Tidal Wave

"Oceans spill forth!"

 大海が溢れ出すわ!

"High tide!"

 高波よ!

Other

"Hey, squirt!"

 あら、ちびっ子ちゃん!

"Cool out, squirt."

 頭を冷やしなさい、おチビさん。

"Pool party!"

 水遊びをしましょうよ!

Joke

Nami summons three small sharks which swim around her, and makes them jump.

 Namiが3匹の小さなサメを呼び出し、彼女の周りを泳ぎ回らせたり、ジャンプさせたりする。

"Sometimes you're the catch. Sometimes you're the bait."

 かわいいでしょ。けど、やる時はやるのよ。

"The sea holds fearsome creatures... and them."

 海には恐ろしい怪物と……彼らが住んでるわ。

"I moonlight as a shark caller."

 内職でサメを呼んでるの。

Taunt

Nami taunts her foe and splashes them with water.

 Namiが相手に水飛沫をかけて挑発する。

"You're in over your head."

 頭までずぶ濡れね。

"Afraid to get your feet wet?"

 足が水につかるのが怖いの?

"Swim at your own risk."

 遊泳禁止よ。

小ネタ

ストーリー

向こう見ずな性格の海の若きヴァスタヤであるナミは、ターゴン人たちとの間で太古から続いていた協約が破られた時、マライの民として初めて海を離れて陸地に上がることになった。それ以外に方法がなかったことから、彼女は部族の安全を守るための聖なる儀式を自らの手で完遂することを決めた。この新たな混沌の時代の中で、ナミは潮呼びの巫女の杖を使って海の力を召喚しながら、不安だらけの未来に固い決意で挑んでいる。

A headstrong young vastaya of the seas, Nami was the first of the Marai tribe to leave the waves and venture onto dry land, when their ancient accord with the Targonians was broken. With no other option, she took it upon herself to complete the sacred ritual that would ensure the safety of her people. Amidst the chaos of this new age, Nami faces an uncertain future with grit and determination, using her Tidecaller staff to summon the strength of the oceans themselves.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ルシアンナミが強いなら今旬のザヤと組んでも多分強いんじゃないか? -- 2023-02-04 (土) 12:22:02 <2582775692>
  • 忘れられがちだけどルシナミがなんで強いかってナミのE単体が強いんじゃなくてルシアンのパッシブと相性がいいからだぞ -- 2023-02-04 (土) 12:44:43 <2244656459>
    • それは知ってるよ 今単純にパワーが高くてスキル射程も似た様な感じのザヤなら普通に行けそうて話 -- 2023-02-04 (土) 12:49:02 <2582775692>
    • ザヤは自分から仕掛ける能力低いから流石に全然違うかな あとザヤ強いって言ってもメレーに対して強いだけでレーニングはげきよわの部類だよ、ルシアンとは真逆… -- 2023-02-04 (土) 18:11:01 <3709525434>
    • いや知ってるならスキル射程の話にならんやん?そもそもダメージ足らんで。 -- 2023-02-05 (日) 00:12:04 <2244656459>
  • グレイブにナーフ来るみたいだから言うけど、靴+チャームで止めて状況で1stをエバフロかグレイブにして2ndを片方にするの楽しくて面白いよ。エバフロをミシックにすると負けたら自分のハンドスキルのせいって納得できるから面白いよ。あとグレイブは千里眼チャレンジ稼ぎたい人におすすめ。 -- 2023-02-04 (土) 23:10:00 <2578252165>
  • jpブロンズでソートしたらアンブラルグレイブ積んでるナミいたけどそういうこと? -- 2023-02-05 (日) 09:08:24 <995443149>
  • 流石にアンブラルグレイブ積むならセナやれとしか言えない、どんな状況でもそっちの方がいい -- 2023-02-05 (日) 09:39:35 <3709525434>
  • …? -- 2023-02-05 (日) 14:08:57 <2947622940>
  • 相手にダッシュとかブリンク持ちいるとナミちゃん辛いわあ -- 2023-03-04 (土) 02:31:23 <1905371454>
  • 完全なる偏見だけどソラカと仲悪そう -- 2023-03-20 (月) 19:29:42 <1029120867>
  • 「これだから肺呼吸する人は……」って言うらしいけどこの体系で鰓呼吸は無理があるでしょ -- 2023-04-27 (木) 14:57:28 <2036306138>
  • プロがレーンでEを最速Lv3にしてた。Wが弱くなるが、これによって味方のgankが追いつけるようになるみたいだ。 -- 2023-05-15 (月) 17:08:37 <2115446593>
  • なんか普通に勝率高いけどWのバフだけでこんなにも上がるのか -- 2024-04-10 (水) 18:09:46 <1787152818>
  • なんだかんだレーン番長だからね レイトキャリーとかメイジbotを苛め抜いて窒息死させるチャンプだからメタもかなり追い風 -- 2024-04-10 (水) 19:01:06 <2150987313>
  • ナミピックすると得意げに激浅ルシアン出してくる奴が一定数居るのが辛い -- 2024-06-23 (日) 23:46:39 <2233513924>
  • これがあるからbotレーンしんどいよな ケイトモルガナとかジンクススレッシュとか -- 2024-06-24 (月) 08:21:06 <1980804767>
  • ルシアンじゃなかったらナミ側が発狂する恐れもあるんだよな。こればかりはプロで散々擦られて浸透しきってるから本当に仕方がない。対面サポメイジ見えてたらシヴィアでも全然いいんだけど -- 2024-06-24 (月) 10:24:30 <1010867276>
  • 大体誰と組んでも無難にレーン戦勝てるよねこいつ 強いて言うならslow被りのアッシュ、オールイン志向のサミーラやUltが放り投げのカリスタ、Eの消化が微妙なジンあたりとは相性悪いけど -- 2024-08-10 (土) 08:47:16 <2185104205>
  • あとエズリアルもよくないね 初狩り性能で相性良いって勘違いしてる人多いけど、プッシュ貧弱コンビすぎてエズリアルのQが腐りがち -- 2024-08-10 (土) 08:51:09 <2185104205>
    • エズナミはレーン弱いだけでスケール後に異常な強さするから別に弱くないよ -- 2024-08-15 (木) 19:10:52 <3671750598>
  • push力が貧弱すぎる。Qにミニオン特攻つけてくれんか? それなら悪さできんやろ? -- 2024-11-03 (日) 19:36:23 <1922174222>
  • ナミって津波から来てるのか。不謹慎だから使うのやめるわ -- 2024-11-24 (日) 20:49:01 <2319502019>
  • 今までセラフィーンとルルしかエンチャンター触ったことなかったけど最近ノーマルで練習し始めてかなり気に入ってる 相性が良いADCが多いのとRがメルさえいなければ万能、かつ序盤のマナ持ちもそこまで悪くないのが◎ Qの精度が良くなればフック系にも強くでれるか? -- 2025-02-08 (土) 17:45:42 <1012127949>
  • アイテム選択dakeが迷ってしまう 1stは帝国に決めてるんだけど2ndは隣か相手のキャラによってアデセン/ウォータースタッフ/ミカエル -- 2025-02-08 (土) 17:51:36 <1012127949>
    • 途中送信失礼 2ndコアアイテムは隣か相手のキャラによってアデセン(onhit多めとかADCが順調に育ったとき)/ウォータースタッフ(AP多め)/ミカエル(アッシュとかの強引エンゲージ対策)にしてるんだけどどれもニッチすぎて迷う サポートが2ndコアまでビルド進んでるときって大体中盤で集団戦のことも考慮したいからいっそリデンプションor安定のシュレリアの方が良いのかな? かといって先述した2択はその場の状況とかプレイヤーのミクロ部分によって受けられる恩恵が変わるしムズイ エンチャンターって味方依存である以上ちゃんと味方のプレイスタイルniあげないといけないロールなんすね... -- 2025-02-08 (土) 18:06:15 <1012127949>
    • ↑また途中送信 荒らしみたいでごめん ナミに限らずエンチャンターって味方依存である以上ちゃんと味方のプレイスタイルに合わせたアイテム選択をするロールだと今更気づいた -- 2025-02-08 (土) 18:09:42 <1012127949>
    • こいつは一部のタンクアイテム含め全部積めるから、固定ルートは作らん方いいよ あとリデンプションは集団戦向きというよりも最序盤で買ってmidやjgにぶん投げるのが強いアイテムという認識 -- 2025-02-08 (土) 19:13:08 <2185105300>
    • アドバイスありがとう アイテム選択をその場で考えるの難しいけどそこが楽しいとも感じるタイプだから引き続き頑張って使い続けます...! -- 2025-02-08 (土) 19:43:04 <1012127949>
  • 隣に来るならヘリア・アデセン・帝国はちゃんと使い分けてほしい ってかアデセンって初手で行くアイテムやぞちゃんと読んでくれ -- 2025-05-05 (月) 16:39:53 <3652356743>
  • 統計的にアーデントセンサーを初期アイテムでいくのはなしな気がする。なぜならドリームメイカーが強すぎて十分だからね。帝国の指令で味方のバーストを支え、シュレリアが安牌な気がする。 -- 2025-05-13 (火) 03:36:59 <2103871380>
  • 最近復帰したんだけどナミちゃん可愛いスキン色々増えてるけどオススメある?あと神話創世ナミは期間限定販売かな -- 2025-05-18 (日) 23:40:04 <1905371454>
  • 個人的には神話一択 -- 2025-05-24 (土) 11:08:09 <2094779660>
  • namiのqは本当に弱いのでもうちょっとましにしてほしい -- 2025-05-25 (日) 16:30:17 <235753185>
  • 流石にnerfくらいそう 本人は弱体化しかされてないのに環境のとばっちりでどんどん弱くなっていくルルコース -- 2025-06-05 (木) 02:30:37 <3652327742>
  • ADCメタ&しっかり集団戦するメタというエンチャンター大活躍環境な -- 2025-06-05 (木) 02:43:57 <235667778>
    • 誤送信失礼)せいで、エンチャンターにナーフ入り続けてるの本当に可哀想というか、アサシンファイターメタが少しでも到来すると過去の数多くのナーフで地の底にまで沈むの見えてて気の毒。対戦ゲームの性ではあるんだけど上手くやれないもんなのかねぇ -- 2025-06-05 (木) 02:45:54 <235667778>
  • アサシンで即死しないからいまナミつかえるんだなあと -- 2025-06-16 (月) 12:07:56 <661561830>
  • アサシンが強い時だとADC脇目にフラッシュにR吐いてサポート殺して4 VS 5でハイ終わりはよくあった。金ないから狙われても防具詰めないしなあ -- 2025-06-18 (水) 15:41:43 <2048554624>
    • ブリッツだけバンしてればレーンも集団戦も激つよのくそOP -- 2025-08-23 (土) 17:02:27 <2233513161>
  • しょんべんみたいなハラスと引き換えに刺身になってる奴が多すぎる -- 2025-09-22 (月) 23:58:12 <2581786096>
  • こいつワンピースのナミのぱくりやんな! -- 2025-09-23 (火) 18:15:40 <2690037936>
  • ナミ弱いよなぁ。Wでハラストレード勝てるのは強みだし電撃で異常なダメージ出してるのは見た時期あるけど。Qなんてまず当たらないし。CD短くして弾速1.5倍ぐらいにしてもいいと思うけど -- 2025-09-25 (木) 05:23:45 <2700682229>
  • 個人的にsupのアーリ枠だわ。いつもつよい -- 2025-09-25 (木) 11:36:42 <2233524809>
  • Wスパムで敵スキル釣って相方の負担軽減が正しい使い方なのに、Eの仕様変更の時から後ろに下がるチン凸待ちマ〇コスタイルが大量発生しちゃったんだよな -- 2025-09-25 (木) 15:51:02 <3020057095>
  • このCDで範囲サプレッションとか当てやすかったらまずいでしょ。 -- 2025-10-04 (土) 17:57:27 <1898223657>
    • サプレッションではない -- 2025-10-04 (土) 19:07:26 <235620576>
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