Alistar: the Minotaur
アリスター:ミノタウロスの戦士

alistar

攻撃力
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防御力
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魔力
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難易度
■■■■■■■
ロール

タンク(Tank), サポート(Support)

実装日2009/02/21
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v10.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力6851202725
マナ350401030
物理防御404.7119.9
魔法防御322.0566.9
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.8523
マナ自動回復8.50.822.1
攻撃力62062
攻撃速度0.6252.125%0.851
間合い125
スキル名効果

戦士の咆哮
(Triumphant Roar)

Passive: 敵チャンピオンにスキルでCCを与える毎か付近の敵ユニットデス毎に1スタック増加する(最大7スタック)。最大スタック時に全スタックを消費し、自身と範囲1000内の味方チャンピオンはHPが回復してCDに入る。自身以外に対する回復HPは40%増加し、付近の敵チャンピオンかエピックモンスターがデスした場合にはCDに関わらず発動する。

回復HP: 5%最大HP

対自身以外回復HP: [アリスターの最大HP × 7%]

固定CD: 3s

圧砕
(Pulverize)

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMとKnockup(1s)を与える。

魔法DM: 60/100/140/180/220 + (80%AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 365

頭突き
(Headbutt)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープし、魔法DMとKnockback(0.5s)を与え、その後Stun(0.75s)を与える。

魔法DM: 55/110/165/220/275 + (100%AP) 突撃速度: 1200

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 650

踏破
(Trample)

Active: 5秒間周囲の敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMを与え、ユニットをすり抜ける。また、このスキルを敵チャンピオンに当てる毎に1スタック増加し(最大5スタック)、最大スタック時に5秒以内のAARangeが50増加(合計175)し、敵チャンピオンへのAA時に全スタック消費して追加魔法DMとStun(1s)を与える。

魔法DM(1Hit毎): 8/11/14/17/20 + (7%AP)

最大魔法DM: 80/110/140/170/200 + (70%AP)

追加魔法DM: 5 + (15 × Lv)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 12/11.5/11/10.5/10s Range: 350

不屈の意志
(Unbreakable Will)

Active: 全CCを解除し、その後7秒間受けるDMを低減する。

低減DM率: 55/65/75%

Cost: 100MN CD: 120/100/80s

範囲回復、スタン、吹き飛ばしと優秀な
ミノタウロス部族の最強戦士
v13.7

 

目次

最終更新日時: 2026-03-19 (木) 19:38:20

Champion Spotlight

無し

考察

シンプルだが非常に奥深いタンク
達人が使えば恐ろしい足止めが可能だが、良く解らずに使えばただの肉壁どころかチームの足を引っ張る最悪キャラにも成り得る
プレイヤーのスキルがダイレクトに反映されるChampionの一人
モォ〜CC命

Pros

Cons

 

スキル紹介

Alistar_Triumphant_Roar_(P).png戦士の咆哮(Triumphant Roar)
アリスターの持つCCを敵に与える、もしくは敵ユニットが自身の周囲で死ぬと、スタックが増加する。
自分自身への回復量はさほど多くないが、味方への回復量が多いため、特にレーニング時に優秀な維持性能を持つ。
相方ADCのヘルスが減ってきたら、レーンに居座って回復させてあげよう。
Alistar_Pulverize_(Q).png圧砕(Pulverize)
発生が早く、AoE+打ち上げ+ダメージと超優秀なスキル。
打ち上げ後、Headbuttで敵を任意の方向に強制移動可能。
Flashとの相性が最高。できるだけ防御の弱い敵を、同時にたくさん打ち上げると良い。
このスキルが当たれば、Trampleのダメージが少なくとも2回は入る。
如何にこれを的確にヒットさせるかが、Alistarを使う上での腕の見せどころ。

当然敵はこれを非常に警戒する。
高レベル者は相手スキルのクールダウンも読んで攻守を切り替えるため、空打ち等すると一気に不利になる。
非常に稀だが、敵を普段より遥か上空に打ち上げ、5秒近く行動不能にするバグがある。
Alistar_Headbutt_(W).png頭突き(Headbutt)
Pulverize同様強力なCCスキル。
高速で敵に突進し、相手を自分から見て正面の方向に吹っ飛ばす。
吹き飛ばされた相手は少しの間スタンする。

■正しい利用法
・防御の弱い敵を味方側に吹っ飛ばす
・Pulverizeでの打ち上げ中に背後に回り、仲間のほうに向けて吹っ飛ばす
・味方を追っている敵に使用して距離を離す
jannakatarinaのUltを吹っ飛ばして強制終了(他にもmalzaharnunuwarwick等)

等々多くの場面で利用できる。
逃げている敵の追撃にも使えるが、単に当てるだけだと止めを刺せなかった場合逃げられる可能性がある。
相手のHealthとMRやサモナースペルを考慮しよう 
壁にぶつけるように飛ばせばそこで止められるが、壁を貫通してしまうこともある。
基本的にダメージソースではなく、CCに徹底して使うべきスキル。
W突進開始後にQを使用する事により、相手のノックバックをキャンセルして打ち上げる事が可能。
AlistarがPulverizeのモーションで突進していれば成功。非常に重要なテクニックなのでマスターしよう。
早すぎるとPulverizeが突進前に出てしまうので、やや遅らせる感じでQを入力すると成功しやすい。
Alistar_Trample_(E).png踏破(Trample)
ダメージを期待して使用するというよりは、スタックを貯めてスタンを相手に掛けるためのスキル。
強化AAを使用するためには、誰でもいいので合計5回ダメージを与える必要がある、特定の一人に5回与える必要はない。
Pulverize+Headbuttで拘束できる最大時間は2秒なので、アリスター単体で強化AAを発動しようととすると、0.5秒は相手に行動猶予時間が発生する。味方のCCも考慮して、なんとか強化AAを当てよう。

スタンばかりに目が行きがちだが、強化AAのダメージはなかなかの威力がある。ただし自身のレベル以外でダメージは伸びない。
Alistar_Unbreakable_Will_(R).png不屈の意志(Unbreakable Will)
被ダメージ割合カット+全CC解除という最強のTankスキル。
このスキルを最大活用するには全ての敵の集中砲火を受けなければいけない。
このスキルがあるために、上級者はチーム戦の最中にはAlistarを積極的に無視しようとする。
如何に自分に攻撃を向けさせるか、立ち回りが非常に重要になる。

■ポピュラーな方法
・敵群集にFlash→Headbutt(W)→Pulverize(Q)→Unbreakable Will(Ult)
・Towerに守られている敵にHeadbutt(W)→Pulverize(Q)→Unbreakable Will(Ult)。所謂TowerDive

等がある。
いずれにしても先陣を切らなければ、Alistarは全く相手にされない。
突っこむ際はUltでCCを解除出来る事を忘れないように。

尚、True Damageは軽減できない。相手にchogatholafといったTrue Damageを持つChampionがいる場合、瀕死での発動は控えよう。
 

セリフ

チャンピオンピック時

Upon Selection for Pick

「俺は誰にも止められん!」

チャンピオンバン時

「押しても乳は出んぞ!」

移動時

「俺についてこい」

「こっちだ」

「止められるもんなら止めてみろ!」

攻撃時

「突撃!」

「俺を怒らせたな!」

挑発時

「猛牛に舐めた真似してみろ、串刺しにしてやる!」

ジョーク時

「搾っても乳は出んぞ!」

時々

「行くぞ!」

「邪魔だどけい!」

Upon Selection for Pick

"Nothing can hold me back!"

 俺を抑えられるものは居ない!

Upon Selection for Ban

Movement

"You must follow."

 ついてこい。

"I know the way."

 やり方は分かっている。

"Nothing can hold me back."

 俺を抑えられるものは居ない。

Attacking

"Stampede!"

 突撃!

"Now I'm angry."

 もう怒ったぞ。

Taunt

"Mess with the bull and you get the horns!"

 雄牛にちょっかいを出せば角で突かれるのだ!

Joke

"You can't milk those."

 お乳は出ないぞ。

小ネタ

ストーリー

屈強な戦士として恐れられるアリスターは自分の部族を滅ぼしたノクサス帝国に復讐を誓っている。彼は奴隷となり、闘士として戦わされていたものの、不屈の意思の強さで理性を維持し、ただの獣に成り下がってしまうことは免れた。かつての主人たちの鎖から解放された今、彼は虐げられた者や不遇の者たちのために、己の角と蹄と怒りを武器にして戦っている。

Always a mighty warrior with a fearsome reputation, Alistar seeks revenge for the death of his clan at the hands of the Noxian empire. Though he was enslaved and forced into the life of a gladiator, his unbreakable will was what kept him from truly becoming a beast. Now, free of the chains of his former masters, he fights in the name of the downtrodden and the disadvantaged, his rage as much a weapon as his horns, hooves and fists.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 防御力 -- 2025-07-31 (木) 20:43:36 <235552867>
  • ミスった 防御力がっつり落とされましたね。レベル先行するのちょーっとしんどくなったかな? -- 2025-07-31 (木) 20:44:45 <235552867>
  • モォ〜CC命 -- 2025-09-05 (金) 12:46:13 <2582806796>
  • こいつのultってノックアップとかサプレッションは消せない? -- 2025-09-18 (木) 15:05:17 <1012744560>
  • サプレッションは解除できるはず。ノックアップも動くことはできないけどフラッシュとかは使えるようになるんじゃなかったかな -- 2025-09-20 (土) 23:12:21 <2117048839>
  • サイラス使ってて思うけどこいつのウルトを単体で見たらかなり強いんだな。サイラスだからというのもあるけど -- 2025-10-21 (火) 15:28:24 <3533554980>
  • 最強のタンクスキルやぞ -- 2025-10-21 (火) 17:02:03 <2244717696>
  • 昔もっとダメージカット高くてHPだけ増やしとけばタンクできたし何なら殴り火力も上がってたの頭悪いよね -- 2025-10-24 (金) 13:09:01 <1898223657>
  • PQWE全部シールドも防御も上がらずアイテムも少ないSUPなのにウルトだけでタンクこなせるバケモンスキルなんだよな -- 2025-10-24 (金) 16:48:44 <2576068745>
  • 流石にタワーダメージカットは駄目じゃない? -- 2025-11-02 (日) 00:29:39 <2582678161>
  • いくらなんでもセリフ少なすぎる -- 2025-11-12 (水) 12:09:24 <2094774199>
  • 絞っても乳は出んぞ! -- 2025-11-17 (月) 15:43:41 <1746676821>
    • そのセリフ言いながら相手の視界から消えるを繰り返すと、相手目線「しぼっ!しぼっ!しぼっ!しぼっ!」って言いながらブッシュ出入りする障碍者に見えておすすめ -- 2025-11-21 (金) 13:30:48 <235434561>
  • W上げTOPアリスターまじ面白い。追い火とサドン積んで吹っ飛ばすだけ。灰から積めばW上げでもプッシュは問題ない。バミから積むとWE、QEで電撃やフェイズ発動出来るからそっちも面白い。前提としてオフメタだけど、絵面が間抜けでおもろいぞ。 -- 2025-11-21 (金) 15:50:00 <829233228>
  • トップ牛がナーくんボコしてたからソロレーン行けるポテンシャルあるのかもな -- 2025-12-16 (火) 18:41:18 <2129441536>
  • 極一部に刺さるとまではいわないけど初見殺しが出来る程度で基本ないよ プッシュ力無さ過ぎて主導権握られてjgが潰されて終わり -- 2025-12-16 (火) 18:46:28 <3414726536>
  • 牛使っててソラリ初手の人見るとリデンプションの方が確実に強いよって思っちゃう -- 2025-12-29 (月) 14:34:32 <235753185>
  • 今のリデンプションってAP寄りのスタッツになったけどまだ使える? -- 2026-02-08 (日) 21:57:46 <2117048839>
  • 今の牛はジークしか買う気にならん、リデンプションも悪くはないだろうけど -- 2026-02-09 (月) 03:18:25 <1015116445>
  • どうでもいいことではあるんだが、こいつがAPダメージなのかなり謎じゃない?EはまだしもQWは殴ってるだけなのになんでAPやねん -- 2026-03-05 (木) 01:11:42 <2127601019>
  • まぁそれ言いだしたら銃キャラの射撃系スキルがADだったりAPだったり色々なんでってなることはおおいから…… -- 2026-03-05 (木) 05:17:04 <3414726536>
  • ADレートにすると、武器だけ積んでultの効果時間中に殴りまくるビルドが出てくる可能性があるってゲームバランス上の都合だと思う。実際ultにAD増加効果があった時代には、クリティカルビルドでメタになった事がある。 -- 2026-04-09 (木) 22:12:57 New! <2011230478>
  • グレイシャルっていつ積む?個人的にメイジ捕まえるだけならフェイズの方が好きなんだけど -- 2026-03-11 (水) 13:38:38 <2121070743>
  • 好みでいいと思うけど、自分は相手の構成にベタ足が多いときに採用してる。フェイズラッシュは機動力が高すぎて追いつけないときに使うことが多い -- 2026-03-12 (木) 05:31:55 <235614496>
  • キルレーンを作りたいなら電撃、ピール重めにみるならガーディアン、ルルモルガナみたいにレーン無理なときは魔導書でお茶を濁す。おねトリックスを参考に、自分なりに試行錯誤するといい -- 2026-03-12 (木) 05:39:11 <235614496>
  • エンゲージ用のルーンではないもの 敵にジャガノ多い時とか結構強烈だよ 特にダーキン系は与ダメ減=回復減だからかなり影響でかい -- 2026-03-12 (木) 10:42:13 <3652357400>
  • 先出はきついけどレーンさえ耐えれる相手なら集団戦鬼の強さしてるほんと  -- 2026-03-18 (水) 00:41:30 <235753185>
  • FWQ決めた時の気持ちよさよ え?マルファイトR? -- 2026-04-09 (木) 21:43:47 New! <2944607575>
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