Tag: Item Armor Magic Resist Health Regen Other Movement Active
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
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total
(base)
from
- +55 Armor
- +55 Magic Resist
- +125% Base Health Regen
- UNIQUE Passive - Point Runner:
- Turret及びその残骸とVoid Gateの近くにいる場合は2秒間かけてMovement Speedが最大で20%上昇する。
- UNIQUE Active:
- 指定地点に150秒間持続するVoid Gateを設置する。Void Gateからは4秒毎にVoidspawnが出現する。Voidspawnは近くのレーンをMinionと戦いながら進み、建物へ特攻して自爆する。ChampionとVoid Targetsはターゲットしない。
CD: 150s
Howling Abyssでは購入不可
売値: sell
特記事項
Voidspawnについて
Voidspawnは以下の能力を持つ。
- Health : 40 + (20 x ChampionのLv)
- Attack Damage(Minionへのダメージ): 50 + (2 × ChampionのLv)
- Ability Power(建物へのダメージ): 100 + (5 × ChampionのLv)
- Attack Speed: 0.69
- Attack Range: 100/350(対Inhibitor)/450(対Tower)
- Armor: 115
- Magic Resist: 20
- Movement Speed: 467
- Voidspawnは、ChampionとVoid Targetsを無視して、Minion及び建物に対して攻撃する。
- Voidspawnが敵Minionを倒した場合ChampionがそのGoldを得る。
- 最初の1匹と4匹毎に出現するVoidSpawnのAD/APが、Championの最大HPの15%分増加する。
- 出現から5.5秒経過すると、HPが毎秒現在HPの40%減少する。
- 敵建物の範囲775に到達したVoidSpawnはMovement Speedが520に増加する。
Void Gateについて
- Void Gateは移動スキル(例:
のWや
KatarinaのE)の対象とはならない。ただし、壁として判定される為
VayneのEや
のEが有効。
- Void Gateは通常攻撃でしかダメージを与えることが出来ない。
- Void Gateは5 Healthを持ち、受けるダメージは全て1となる。 (
Shyvanaと
Renektonが持つ2回攻撃スキルは例外)
- Void GateのHealthは5秒間戦闘をしなければ回復する。
- Void Gateを破壊すると50 Goldを得られる。
コメント
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変更履歴
- v6.6
- ArmorとMagic Resistが+55に減少(元は+60)
- Void Gate破壊時に得られるGoldが+50に増加(元は+25 Gold)
- Void GateのHealthが5に減少(元は300-1200)
- Void Gateが受けるダメージが全て1に変更(元はタワーと同様自身のAD及びAPに依存)
- Void GateのHealthは5秒間戦闘をしなければ回復する(元は回復無し)
- v5.22:
- 合計価格が2,700 Goldに減少(元は2,750 Gold)
- Base Health regenerationが+125%に減少(元は+150%)
- v5.18:
- AzirのEmperor's Divideからダメージ及びKnockbackを受けなくなった
- v5.16:
- 合計価格が2,750 Goldに減少(元は2,800 Gold)
- 合成価格が850 Goldに減少(元は950 Gold)
- Base Health Regenerationが+150%に増加(元は+100%)
- Point Runnerの最大Movement Speed上昇値が20%に減少(元は30%)
- Point RunnerのMovement Speed減少が時間と共に減衰する(元は即時)
- Voidspawnに対しての変更
- Health減少が現在HPに変更(元は最大HP)
- AD/AP増加がChampionの最大HPに変更(元はArmor及びMagic Resistの100%)
- Health Per Levelが20に増加(元は15)
- Aility Power Per Levelが5に減少(元は10)
- v5.5:
- Armor及びMagic Resistが+60に増加(元は+50)
- 破壊されたTurretの近くでも移動速度が上昇する
- VoidSpawnに対しての変更
- Attack Damageが50に上昇(元は20)
- Ability Powerが100に上昇(元は50)
- 体力減少までの時間が5.5秒に上昇(元は4秒)
- インヒビターの探知範囲が300→350、ネクサスが300→450
- v5.2:
- Voidspawnに対しての変更
- Armorが115に上昇(元は60)
- Magic Resistが20に減少(元は40)
- Base Healthが40に減少(元は50)
- Health per Levelが15に減少(元は20)
- Base Damage(vs.Minion)が30に上昇(元は20)
- Base Damage(vs.Building)が10に減少(元は20)
- Voidspawnのbonus damageが100%に上昇(元は50%)
- Voidspawnのbonus damageを得られるタイミングが初回と3回目以降に変更(元は3回目以降のみ)
- Void Gateに対しての変更
- Void GateはAzirの兵士では攻撃できなくなる
- Void Gateはスキルによって衝突が可能になる
- Void Gateは移動スキルの対象とならなくなる
- Void Gateは通常攻撃に付加する効果に対して無効となる
- Void Gateを攻撃した際、Base Attack DamageがAbility Powerの40%を下回るとき、Ability Powerの40%を付与する
- Voidspawnに対しての変更
- v5.1: 追加
備考