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ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

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  • +55 Armor
  • +55 Magic Resist
  • +125% Base Health Regen
UNIQUE Passive - ポイントランナー(Point Runner):
タワー及びその残骸とヴォイドゲートの近くにいる場合は2秒かけてMSが最大で20%上昇する。
UNIQUE Active:
指定地点に120秒間持続するヴォイドゲートを設置する。ヴォイドゲートからは4秒毎にヴォイドスポーンが出現する。ヴォイドスポーンは近くのレーンをミニオンと戦いながら進み、建物へ特攻して自爆する。チャンピオンとヴォイドターゲットはターゲットしない。
CD: 120s

Howling Abyssでは購入不可
売値: sell

特記事項

  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。

Voidspawnについて
Voidspawnは以下の能力を持つ。

  • Health : 40
  • Attack Damage(Minionへのダメージ): 50 + (2 × ChampionのLv)
  • Ability Power(建物へのダメージ): (20 × ChampionのLv)
  • Attack Speed: 0.69
  • Attack Range: 100/350(対Inhibitor)/450(対Tower)
  • Armor: 115
  • Magic Resist: 20
  • Movement Speed: 467
    • Voidspawnは、ChampionとVoid Targetsを無視して、Minion及び建物に対して攻撃する。
      • Void Targetsは、敵方のVoidspawn・Void Gate及びmalzaharのヴォイドリングが該当する。
    • Voidspawnが敵Minionを倒した場合ChampionがそのGoldを得る。
    • 最初の1匹と4匹毎に出現するVoidspawnのAD/APが、Championの最大HPの15%分増加する。
    • 出現から5.5秒経過すると、HPが毎0.25秒現在HPの20%減少する。
    • 敵建物の範囲775に到達したVoidspawnはMovement Speedが520に増加する。

Void Gateについて

  • Void Gateは移動スキル(例: leesinのWやkatarinaKatarinaのE)の対象とはならない。ただし、壁として判定される為vayneVayneのEやpoppyのEが有効。
  • Void Gateは通常攻撃でしかダメージを与えることが出来ない。
  • Void Gateは5 Healthを持ち、受けるダメージは全て1となる。 (ShyvanaShyvanaとrenektonRenektonが持つ2回攻撃スキルは例外)
  • Void GateのHealthは5秒間戦闘をしなければ回復する。
  • Void Gateを破壊すると50 Goldを得られる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 毎試合使って初めて理解できたが、こいつ見た目以上に大きめの障害物として判定されるのを上手く使うとチームファイトで使える。壁際においたりするとわかるが徒歩だと全然通れない。 -- 2019-03-19 (火) 00:37:09 <3029589742>
  • アーゴットのカウンターアイテム。アーゴットのwを一時的に5回まで吸収できる。 -- 2019-04-19 (金) 20:15:08 <3029589742>
  • コントロールワードならポータルの値段で36個買える1個で4回吸収出来るから合計144回吸収、時間にして48秒だな -- 2019-04-19 (金) 20:56:35 <1790184098>
  • なおロックオン -- 2019-04-19 (金) 21:22:15 <461907903>
  • ポータルとコントロールワード2スタックと黄色トリンケットでタイマン絶対勝てるやん!!! -- 2019-04-19 (金) 21:54:56 <3064448432>
  • もうブランブル買えよw -- 2019-04-19 (金) 22:48:04 <2123567434>
  • これシンジド以外で誰が積めると思う?シェン殿とか? -- 2019-05-27 (月) 02:00:03 <1789130124>
  • スプリットプッシュするタンクでかつ装備依存度が低い…タムケンチとか? -- 2019-05-27 (月) 02:13:24 <1790185004>
  • これヴォイドスポーンの体力が時間で減少するっての知らなくて相手タワーから遠いとこに置いてたら毎回タワーに到達する前に勝手に死んでって草枯れた -- 2019-06-15 (土) 12:39:28 <3532185395>
  • ヴォイドスポーンを敵タワー下に置くとチャンピオンの次の順位の攻撃対象になり、タワーの攻撃を受けると一撃で破壊される -- 2019-08-20 (火) 21:48:55 <1786778506>
  • 合成費用がたかい -- 2019-09-10 (火) 14:58:51 <2577182494>
  • rip in peace -- 2019-11-24 (日) 21:28:53 <2037227516>
  • めっちゃ安らかに眠ってそう。 -- 2019-12-02 (月) 00:11:37 <2127097457>
  • もう使えないのか!これをヨリックで使ってグールと一緒にタワーたたくの好きだったのに・・・。 -- 2019-12-26 (木) 22:33:58 <3032850234>
  • これと旗で、巨大化ミニオン大量に貯めて一気に放流するネタ戦法やったな、懐かしい -- 2019-12-30 (月) 02:47:34 <1970117466>
  • これをキノコで守るだけという戦法が異常に強かった思い出 -- 2021-09-14 (火) 19:34:21 <1013537312>
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変更履歴

  • v9.23: 削除
  • v7.12:
    • 合成価格が1080 Goldに増加(元は780 Gold)
  • v7.1:
    • Void Gateの持続時間とCooldownが120sに減少(元は150s)
    • Voidspawnに対しての変更
      • Aility Power Per Levelが20に増加(元は5)
      • Health Per Levelが削除(元は50)
      • 0.25秒毎のHealth減少が20%に増加(元は10%)
      • 敵Voidspawnを倒してもCSが増加しない様に変更
  • v6.6:
    • ArmorとMagic Resistが+55に減少(元は+60)
    • Void Gate破壊時に得られるGoldが+50に増加(元は+25 Gold)
    • Void GateのHealthが5に減少(元は300-1200)
    • Void Gateが受けるダメージが全て1に変更(元はタワーと同様自身のAD及びAPに依存)
    • Void GateのHealthは5秒間戦闘をしなければ回復する(元は回復無し)
  • v5.22:
    • 合計価格が2,700 Goldに減少(元は2,750 Gold)
    • Base Health Regenerationが+125%に減少(元は+150%)
  • v5.18:
    • AzirのEmperor's Divideからダメージ及びKnockbackを受けなくなった
  • v5.16:
    • 合計価格が2,750 Goldに減少(元は2,800 Gold)
    • 合成価格が850 Goldに減少(元は950 Gold)
    • Base Health Regenerationが+150%に増加(元は+100%)
    • Point Runnerの最大Movement Speed上昇値が20%に減少(元は30%)
    • Point RunnerのMovement Speed減少が時間と共に減衰する(元は即時)
    • Voidspawnに対しての変更
      • Health減少が現在HPに変更(元は最大HP)
      • AD/AP増加がChampionの最大HPに変更(元はArmor及びMagic Resistの100%)
      • Health Per Levelが20に増加(元は15)
      • Aility Power Per Levelが5に減少(元は10)
  • v5.5:
    • Armor及びMagic Resistが+60に増加(元は+50)
    • 破壊されたTurretの近くでも移動速度が上昇する
    • Voidspawnに対しての変更
      • Attack Damageが50に上昇(元は20)
      • Ability Powerが100に上昇(元は50)
      • 体力減少までの時間が5.5秒に上昇(元は4秒)
      • インヒビターの探知範囲が300→350、ネクサスが300→450
  • v5.2:
    • Voidspawnに対しての変更
      • Armorが115に上昇(元は60)
      • Magic Resistが20に減少(元は40)
      • Base Healthが40に減少(元は50)
      • Health per Levelが15に減少(元は20)
      • Base Damage(vs.Minion)が30に上昇(元は20)
      • Base Damage(vs.Building)が10に減少(元は20)
      • Voidspawnのbonus damageが100%に上昇(元は50%)
      • Voidspawnのbonus damageを得られるタイミングが初回と3回目以降に変更(元は3回目以降のみ)
    • Void Gateに対しての変更
      • Void GateはAzirの兵士では攻撃できなくなる
      • Void Gateはスキルによって衝突が可能になる
      • Void Gateは移動スキルの対象とならなくなる
      • Void Gateは通常攻撃に付加する効果に対して無効となる
      • Void Gateを攻撃した際、Base Attack DamageがAbility Powerの40%を下回るとき、Ability Powerの40%を付与する
  • v5.1: 追加

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