Tag: Item Damage Health Regen Life Steal Active
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
3,300
(150)
- +75 Attack Damage
- +100% Base Health Regen
- +12% Life Steal
- Passive:
- (以下のUNIQUEの)CleaveやCresentのスプラッシュ物理DMの50%にもLife Stealが適用される。
- UNIQUE Passive - Cleave(Melee Only):
- 通常攻撃時に周囲のユニットに[AD × 60%]の物理DMを与える。物理DMは攻撃対象から離れるにつれて減少し、最小で[AD × 20%]になる。
Range: 385 - UNIQUE Active - Crescent(Melee Only):
- 周囲のユニットに[AD × 100%]の物理DMを与える。物理DMは自身から離れるにつれて減少し、最小で[AD × 60%]になる。
CD: 10s Range: 400
Melee ChampionのみUNIQUE Passive/Activeの効果を受ける
売値: 2,310
特記事項
- Passiveの原文は、ゲーム内(Patch 6.3時点)は「50% of total Life Steal applies to damage dealt by this item.」、英Wikiは「Life steal applies to 50% of Cleave and Crescent's splash physical damage.」。(検証、適切な意味の翻訳求む。)
- UNIQUE Passive及びActiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- よく勘違いされるがUNIQUE Passiveは「通常攻撃時に通常攻撃とは別途に(上記計算の)範囲ダメージが発生する」のであって「通常攻撃がAoE化する」などは厳密には誤り。
当然通常攻撃に付与されたスタンなどが複数体のユニットに対して発生したりなどもしない。 Eliseや
JayceのようなMelee/Ranged形態を使い分けるChampionの場合、Melee形態の時のみUNIQUE PassiveとActiveが有効になる。
- UNIQUE Passiveは、実は異なるターゲット毎にダメージを与える場合、0.05sのCDが発生する。
何故そのようなCDがあるのかというと、ShyvanaのDragom FormのQ(オートアタックがAoE化)による多段ヒットのダメージを防ぐためである。
(つまり、ShyvanaのDragom FormのQで複数の敵ユニットを巻き込んでも、UNIQUE Passiveは限られた回数しか発動しない)
- シーズン2と異なり、スプラッシュダメージは「自身の攻撃力」のみが参照され、
スキルの追加ダメージやクリティカル等の影響を受けなくなった。 - UNIQUE Activeを使用するとスキル使用時の硬直が解除される。(オートアタックタイマーはリセットされない)
よって、通常攻撃に関するスキル(又Passive)を持つMelee Champion(Aatroxや
Lee Sin、
Vi等)や、
スキル使用時の硬直が長いChampion(RenektonのFury込みW等)との相性は良い。
コメント
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変更履歴
- v6.6:
- 合成価格が525 Goldに減少(元は1050 Gold)
- Pickaxeが素材に追加
- Long Swordが素材から削除
- v6.4:
- Titanic Hydraとの無料交換が削除
- 6.1:
- 合計価格が3500 Goldに減少(元は3600 Gold)
- 合成価格が1050 Goldに減少(元は1100 Gold)
- v5.22:
- 合計価格が3600 Goldに増加(元は3300 Gold)
- 合成価格が1100 Goldに増加(元は600 Gold)
- Long Swordが素材に追加
- Titanic Hydraと無料で交換が可能
- v5.16:
- アイコン更新
- v1.0.0.152: 追加
備考