Shyvana: the Half-Dragon
シヴァーナ:半龍人

shyvana

攻撃力
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防御力
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魔力
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難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/11/01
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v11.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力6251002325
フューリー100
物理防御354103
魔法防御322.0566.9
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.6518.1
なし0
攻撃力62062
攻撃速度0.6582%0.938
間合い150
スキル名効果

スケールメイル
(Scalemail)

Passive: 大型ミニオン、大型モンスターをキル/アシスト毎に1スタック、敵チャンピオン、エピックモンスターをキル/アシスト毎に3スタックずつスケイルメイルが増加し、スタックごとにAR、MRが0.3増加する。

エンバーストライク
(Emberstrike)

Passive: AAに追加魔法DMを付与し、AA毎にこのスキルのCDを1秒解消する。建物に対してはDMを与えず、CD解消のみ適用される。

追加魔法DM: [対象の最大HP × (1% + (1.1%AD)% + (1.1%AP)%] ※非チャンピオンに対する最小DMは10、上限は200

Active: 次の6秒以内の建物を含む敵ユニットへの最初のAARangeが50増加して追加物理DMを付与し、対象の後方扇型の範囲に爆炎を発生させる範囲攻撃になる。モンスターに対する追加物理DMは10増加する。このスキルは使用から1.5秒後または使用してから最初のAA後に再使用可能となり、再使用時は爆炎の範囲が扇形から対象の周囲を巻き込む円形になる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 10/15/20/25/30 + (10%AD) + (25%AP)

CD: 10/9/8/7/6s

ドラゴンフォーム: 3回目の発動が可能となる。

3rd Cast: 次の6秒以内の建物を含む敵ユニットへの最初のAAがCritical不可になるがRangeが50増加し、対象に噛みついてTrueDMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

TrueDM: 15/22.5/30/37.5/45 + (165%AD) + (37.5%AP)

インフェルノイージス
(Inferno Aegis)

Active: 炎を身にまとってシールド(2.5s)を獲得する。このシールド量は周囲の敵チャンピオン1体につき一定量増加する。このシールドの持続中はMSが25%増加し、敵チャンピオンに向かって移動中はMSが44%増加する。このスキルは使用から1秒後に再発動可能になる。シールドの効果時間終了時、破壊時、及び再発動時にシールドが爆発し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。

シールド耐久値: 60/80/100/120/140 + (5%最大HP)

シールド増加量: 18/24/30/36/42 + (1.5%最大HP)

魔法DM: 80/100/120/140/160 + (40%増加AD) + (20%AP)

CD: 14/13.5/13/12.5/12s Range: 350

ドラゴンフォーム: 爆発が敵チャンピオンに命中するとLv比例のHPを回復する。この回復量は減少HP率と同じ割合で増加する。

最小回復HP: 75~200 + (10%増加AD) + (5%AP)

最大回復HP: 150~400 + (20%増加AD) + (10%AP)

モルテンバースト
(Molten Burst)

Active: 指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する火球を放ち、当たった全敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。終点に到達するか敵チャンピオンに命中すると爆発し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 80/110/140/170/200 + (35%増加AD) + (70%AP)

Slow: 20/25/30/35/40%

CD: 12/11.5/11/10.5/10s Range: 800 効果範囲: 150 弾速: 1600

ドラゴンフォーム: 火球が敵チャンピオンを貫通するようになって魔法DMが25%増加し、終点に到達するか敵チャンピオンまたは大型モンスターに火球が命中するたびに巨大な爆発を引き起こすようになる。同じ敵に2回爆発が命中すると2回目のDMは50%減少する。さらにこの爆発範囲を含む火球の通過地点を炎上させ、敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMを与える。炎上魔法DMはLv6/11/16で増加する。

魔法DM: 100/137.5/175/212.5/250 + (43.75%増加AD) + (87.5%AP)

炎上魔法DM(1Tick毎): 3.75/5/6.25 + (1.25%AP) 

効果範囲: 300 弾速: 1575

龍の降臨
(Dragon's Descent)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAAおよびスキル命中毎に1.25ドラゴンフューリー、ヒューマンフォーム時には毎秒一定量のドラゴンフューリーが増加する。スキルがチャンピオン以外の敵に命中した場合、フューリー生成量は0.3125に減少する。すべてのフューリー生成量はアルティメットスキルヘイスト1につき1%増加する。100フューリー貯まっていない場合、Activeは使用不可になる。また、このスキル取得時に100フューリーを得る。

毎秒増加ドラゴンフューリー: 0.5/0.75/1

ドラゴンフォーム: AAおよびスキル命中毎に獲得するドラゴンフューリーの量が200%増加する。

Active: AARangeとサイズ、およびHPが増加したドラゴンフォームに変身して指定地点まで炎を吐きながらリープし(アンストッパブル)、衝突した敵ユニットに魔法DMとFlee(0.75s)を与える。ドラゴンフォームでは毎秒6.7ドラゴンフューリー減少し、0になるとヒューマンフォームに戻る。

増加AARange: 25/50/75

増加サイズ: 5/12.5/20%

増加HP: 150/250/350

魔法DM: 150/250/350 + (100%AP)

CD: 無し Range: 1050

フューリーというリソースを持つ
ドラゴンフォームになるとスキルが強化される
v26.7

 

目次

最終更新日時: 2026-04-02 (木) 16:29:25

Champion Spotlight

考察

怒りを溜めてドラゴンに変身するタンク兼スキルファイター兼ポークメイジ
CCの薄さが難点ながら、高い火力と機動力を両立している
射程は短いものの、持ち前の足の速さと豊富なaoe、高回転のスキルでジャングルを駆け回る

Pros

Cons

 

スキル紹介

Shyvana_Fury_of_the_Dragonborn_(P).pngスケールメイル(Scalemail)
Howling Abyssでは味方チームがタワーを破壊する毎にAR/MRが増加し、Twisted Treelineではヴァイルモーに与えるDMが10%上昇し、倒す毎にAR/MRが増加する。
Shyvana_Twin_Bite_(Q).pngエンバーストライク(Emberstrike)
レベルが低い状態では2発目のダメージは若干落ちる。Rank5で80%のダメージを与える。
Fury増加やFlame Breathの追加ダメージ増加が期待できる。また追加物理DMは建物に有効。
人型の2発目はオンアタックエフェクトだが、ドラゴンフォームの2発目はオンアタックエフェクトではない。(いずれもオンヒットエフェクトは有効。)
そのため人型の2発目はクリティカルが有効だが、ドラゴンフォームの2発目はクリティカルが無効である。
Shyvana_Burnout_(W).pngインフェルノイージス(Inferno Aegis)
マップ移動やFarmのお供に。ルーンの追い風でさらにMSアップを見込めるので、序盤から敵Jungle内を荒らしたい場合重宝する。
デフォルトでは効果時間3秒とかなり短いので、しっかり通常攻撃を挟んで効果時間を延長させよう。
CD低減を40%稼ぐと、ほぼ常時燃えている状態にすることもできる。
Shyvana_Flame_Breath_(E).pngモルテンバースト(Molten Burst)
マナ無しChampionにしては珍しく使い勝手に優れるスキル。LHやハラス、Farmなどで活躍する。
Ult込みで複数の敵Championにブチ込んだ後、Ult込みQの追撃で強力なAoEダメージが見込める。
スキルアップデートで変身前と同様指定方向スキルになった。変身後は敵チャンピオンに当たるか指定地点到達時に爆発して炎上するフィールドを生成する
Debuffが効いている間にどれだけ殴れるかがカギとなる。
効果中の相手にTwin Biteで攻撃するとちゃんと2回追加ダメージが発生するので、コレを当てたらTwin Biteの方もきっちり当てたい。
Shyvana_Dragon's_Descent_(R).png龍の降臨(Dragon's Descent)
ノックバックの距離は短いので期待はしない。方向指定スキルなので逃げに使えなくも無い。
自然増加でFuryが0から100になるまでの時間は100/67/50秒。CD低減が働かない分、通常攻撃を行うたびにCDが2秒解消されると考えればいい。
このスキルの突進がCCで止まる事は無い。突進中にスタン等を受けた場合、突進が終了してからそれらの効果を受ける。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「全ての敵の脅威となろう

攻撃時(ヒューマンフォーム)

「我が怒りを味わえ

「デマーシアは必ず勝つ

 #英語のThe might of DemaciaはGarenの二つ名でもある

「この怒り……

「この世の終わりを見せてやろう

「我が敵ではない

「竜族の血にかけて、必ず倒す

攻撃時(ドラゴンフォーム)

「か弱き生き物どもが

「貴様らの灰の中で踊ってやろう

「我が爪を味わうがいい

「恐れ慄け

移動時(ヒューマンフォーム)

「いざ行かん

「竜の息吹を感じよ

「怒りの翼で羽ばたこう

「デマーシアの敵は滅びよ

「迷いはない

「嵐の前の静けさか

「恐怖を感じるぞ

「逃げるなら今のうちだ

「私のような敵は初めてだろうな

移動時(ドラゴンフォーム)

「我が真の姿、とくと見よ

「竜の力の前に、震えるがいい

「力が漲る

「我は解き放たれた

挑発時(ヒューマンフォーム)

「竜の腹の中、覗いてみるか!?

挑発時(ドラゴンフォーム)

「竜を殺せるかどうか、やってみるがいい

ジョーク時

「竜がクシャミしそうになったら?」前にはいないほうがいいだろうな''」

Upon selection

"They are nothing before me."

 何人たりとも私を遮る事はできない。

Attacking

"Suffer my fury."

 我が怒りを受けるがいい。

"The might of Demacia will prevail."

 Demaciaの力が勝利するだろう。

 #The might of DemaciaはGarenの二つ名でもある

"The rage."

 怒りよ。

"They see their end."

 彼らには自身の終わりが見えている。

"They are nothing before me."

 私の前では力不足だ。

"By the blood of my father, I will end them."

 我が父の血のもとに終わらせてやろう。

Attacking(dragon form)

"Fragile creatures."

 なんてもろい生き物なんだ。

"I will dance in their ashes."

 彼らの灰の上で踊って見せよう。

"Feel my talons."

 私の爪を感じるんだ。

"Fear me."

 私を恐れよ。

Movement

"I go."

 行くぞ。

"The dragon nears."

 ドラゴンが近づいている。

"On wings of fury."

 怒りの翼のもとに。

"The enemies of Demacia will fall."

 Demaciaの敵は破られるだろう。

"Without remorse."

 情け容赦は無用だ。

"The quiet before battle."

 嵐の前の静けさだ。

"I smell fear."

 恐怖の匂いがするぞ。

"They should run now."

 今のうちに逃げておくんだな。

"They have faced nothing like me."

 奴らのうちの誰もが私のような者と戦ったことはないだろう。

Movement(dragon form)

"Behold my true form."

 我が真の姿を見よ。

"Tremble before the power of the dragon."

 ドラゴンの力の前に震えるがいい。

"Power flows through me."

 力が体にみなぎっていく。

"I am unleashed."

 開放だ。

Taunt

"Come get a glimpse into the belly of the beast!"

 コソコソ覗いてないで獣の腹に収まりな!

Taunt(dragon form)

"Think you're a dragon slayer? Come here and try."

 ドラゴンスレイヤー気取りか?出来るものならやってみろ。

Joke

"What do you get when a dragon sneezes?(Chuckles)Out of the way."

 ドラゴンの「くしゃみ」を受けてみたいのか?(笑)物好きだな。

小ネタ

ストーリー

シヴァーナは恐るべき半龍の戦士だ。普段は人間の姿をしているが、ドラゴンに変身して空を飛び、炎を吐いて敵を焼き殺すこともできる。王子ジャーヴァンIVの命を救ったことから、シヴァーナは不安を抱えながらも今や王国の近衛隊として仕え、疑念を向けるデマーシアの人々の中で受け入れられようともがいている。

Shyvana is a fearsome half-dragon warrior. Though she often appears humanoid, she also rules the skies as a dragon, incinerating her foes with fiery breath. Having saved the life of the crown prince Jarvan IV, Shyvana now serves uneasily in his royal guard, struggling to find acceptance among the suspicious people of Demacia.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ドラゴン形態はかわいくなったな -- 2026-03-27 (金) 15:00:37 <1905703858>
  • ステータス強いチャンピオンがCC弱いのは分かるし逆も然りだと思うけど、何ていうか両方中途半端にするのは良くないと思うんだよな -- 2026-03-27 (金) 16:37:32 <829057582>
  • リワーク後もQの特殊な仕様みたいなのって残ってるのかな -- 2026-03-28 (土) 09:34:38 <1746686919>
  • なんかヨリックのグールとかGPの樽とか処理しやすかった様な記憶ある昔 -- 2026-03-28 (土) 10:04:14 <1746686919>
  • topで1LvからQAA2回からのリサンポイグナイトオールインみたいなこと真似してよく失敗してるけど、本来そんな急がなくていいチャンプだよなコイツ。なんで俺は無茶ばかりするんだ -- 2026-03-28 (土) 17:22:56 <2116265257>
  • シヴァーナ敵で来ても味方で来てもしょーもない状態だったからやっぱやーめたからの再リメイクは大いに歓迎だわ、敵でも味方でも使ってほしくないチャンピオンになってたのほんま… -- 2026-03-29 (日) 23:27:28 <2944840660>
  • ULTスキルヘイストの仕様に調整が入ったようだが、ありゃつまりどういうことなんだ?今はULTヘイスト30積むと0.3増えるけどそれが減るのか増えるのか… -- 2026-03-29 (日) 23:51:48 <3724988882>
  • 高レートで使わせたいなら流石にもうちょい序盤ファイトできるようにしてくれよ。他のファームジャングラーに比べてもult前が弱すぎるだろ -- 2026-03-30 (月) 08:38:03 <1868758652>
  • まあそうしたら強くなりすぎるし、かと言ってウルト弱くしたらコンセプトが大きく崩壊するし難しいんでしょうね。 -- 2026-03-30 (月) 10:49:38 <2233524809>
  • 再リメイクするにしてもaa依存とかスッタクパッシブjgとかが高レートでも使えるようにという所と反対のアイデアだから難しいだろうね。aaのパワーをスキルに移してスキルショット増やすとか、パッシブは根本から変えないといけないだろね。まぁ俺がこんな所で言ってもしゃーないけど -- 2026-03-30 (月) 12:19:12 <2127557390>
  • なんか結局また時間がかかった上によくわからないところで帰着しそう。もう放っておけばいいのにな -- 2026-03-30 (月) 12:39:11 <2238324852>
  • ベルヴェスは高レート帯でも活躍できているし、操作難易度を上げる調整が必要そう -- 2026-03-31 (火) 21:45:21 <2582806796>
  • 必ずサイラスをBANしてからピックするんだぞ お兄ちゃんとの約束だ -- 2026-03-30 (月) 19:28:46 <2119067763>
  • シヴァーナのウルトを取ったサイラス強すぎて笑えない 疑似マルファイトUltエンゲージ+ゲージが切れるまで変身した上で超速でパッシブ回るからサモリフが壊れる -- 2026-03-31 (火) 20:59:10 <3021996669>
  • ADAPどっちもいけるファイターでタンクで、要素が多すぎて調整難しそう。 -- 2026-03-30 (月) 21:48:13 <2011230478>
  • ボリベア程Riotから警戒されてる状態じゃないし手遅れになる前で良かったけどな -- 2026-03-30 (月) 22:27:51 <2944840660>
  • なんか久々にLOLしたらシヴァーナリワークされてたけど、Ultのヘイストどういうこと?アルティメットヘイスト"のみ"から影響を受けるの?そんなことある? -- 2026-04-01 (水) 15:49:05 <3672436593>
  • フューリーをアルティメットヘイストで獲得出来るようになったんだからおかしく無いだろ -- 2026-04-01 (水) 16:41:04 <3398688271>
  • いつからやってないかによるけど、今は通常スキルにのみ効果のあるヘイストとアルティメットにのみ効果のあるヘイストを持つアイテムがある -- 2026-04-01 (水) 16:43:10 <3414726536>
  • リワーク前からウルトにヘイスト意味なかったのは知ってる? -- 2026-04-01 (水) 18:25:48 <998797738>
  • ガンブレ初手かなり気分いい、RWEQQQしたあとに追加でスロウ入れれるから追い性能超高い -- 2026-04-03 (金) 18:26:35 <759894852>
  • シヴァーナが使用された試合のうち11%がtopなのに勝率43%って何気にすごくない?そんなに低勝率なら誰も使わんだろうになんで11%も・・・? -- 2026-04-05 (日) 23:24:28 New <1012925496>
  • このwikiでヨリックに有利って書いてあるから後出しで出してるとか?前ランクで見た時はタコ負けしてたから今も有利なんかわからんけど -- 2026-04-06 (月) 10:57:49 New <2086962888>
    • 6までは殴り合いになるなら勝てそう、Eに当たってたら負けそう、6からは前ほど有利じゃなさそう -- 2026-04-06 (月) 17:36:53 New <829051185>
  • やっぱりカッコいいから使いたいんだよな。ステータスチェック系でTOPレーナーが大好きな性能だし、Rも迫力あって強いし爽快感がある。キャリーした時の無敵感は結構高めで1vs複数出来るし、ドラゴンになるだろ?ロマンがあるというか。まあ、ドラゴンフォームは前の方がカッコよかったけど。俺もTOPで運用出来るかどうかアレコレビルドを試してる。初見殺し的な強さはあるけどダリウスやモルデカイザーに普通にボコられるしトリンはLv6以降勝てないし、特別有利なやつがいるわけでもないから趣味チャンプの域を出ないよな -- 2026-04-06 (月) 17:53:51 New <1787130912>
  • ナーもだけどシェイプシフターからultとった時のサイラスの挙動は見直すべきだと思う ほんとしょーもない -- 2026-04-06 (月) 19:30:05 New <3652357400>
  • 使ってみたけどultにフィアー付いてるの偉すぎる一方でQの音が軽すぎて悲しい -- 2026-04-09 (木) 00:26:12 New <2048544906>
  • 悪くないけど構成関係なくサイラス絶対BANしないといけないのがダルい -- 2026-04-09 (木) 14:28:46 New! <2121112187>
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