Amumu: the Sad Mummy
アムム:めそめそミイラ

amumu

攻撃力
■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■
ロール

タンク(Tank), サポート(Support)

実装日2009/06/26
価格450 [be]260 [rp]最終更新v10.24
ステータスLv.1...Lv.18
体力685942283
マナ28540965
物理防御334101
魔法防御322.0566.9
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復90.8523.5
マナ自動回復7.40.5516.8
攻撃力573.8122
攻撃速度(反映率)0.736(0.638)2.18%0.972
間合い125
スキル名効果

呪いの手
(Cursed Touch)

Passive: AA対象に呪い(3s)を付与する。呪いを受けている対象は、受ける魔法DMの10%分の追加TrueDMを受ける。

絡みつく包帯
(Bandage Toss)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間のみAHの効果を受ける。このスキル取得時に2スタックを獲得する。

スタック増加時間: 16/15.5/15/14.5/14s

Active: 指定方向に包帯を伸ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとStun(1s)を与えてそこまでリープする。

魔法DM: 70/95/120/145/170 + (85%AP) 弾速: 2000 リープ速度: 1800

Cost: 45/50/55/60/65MN + 1スタック 固定CD: 3s Range: 1100

めそめそ
(Despair)

Toggle On: 周囲の敵ユニットへ0.5秒毎に魔法DMを与え、対象に付与されている呪いの効果時間が更新される。

魔法DM(1Tick毎): 5 + [対象の最大HP × (0.5/0.625/0.75/0.875/1% + (0.25%AP)%)]

Cost: 毎秒8MN CD: 1s Range: 300

だだっこ
(Tantrum)

Passive: 受ける物理DMを低減する。また、敵タワーを含む敵ユニットからAAを受ける毎にActiveのCDが0.75秒解消される。

低減物理DM: 5/7/9/11/13 + (3%増加AR) + (3%増加MR) ※低減量の上限は元のDMの50%

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 65/95/125/155/185 + (50%AP)

Cost: 35MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 350

めそめそミイラの呪い
(Curse of the Sad Mummy)

Active: 周囲の敵ユニットのダッシュ・リープを中断して魔法DMを与え、Stun(1.5s)と呪い(3s)を付与する。

魔法DM: 200/300/400 + (80%AP)

Cost: 100/150/200MN CD: 150/125/100s Range: 550

包帯を使いCCや攻撃をする
自分を知りたい泣き虫ミイラ
v14.19b

 

目次

最終更新日時: 2025-02-09 (日) 22:40:47

Champion Spotlight

無し

考察

複数の相手を拘束できるUltを持つTank兼Initiator
集団戦は得意だが、序盤がとてもつらい

Pros

Cons

 

スキル紹介

Amumu_Cursed_Touch_(P).png呪いの手(Cursed Touch)
追加確定ダメージはMRの影響を受けない。On-hit系アイテムでもリッチベイン等魔法ダメージが追加されるものであれば適用される。
自身のスキルだけでなく魔法ダメージがある味方のスキルでも追加ダメージは発生する。
複数の攻撃により追加ダメージ発生タイミングが近い場合、1つのダメージ表示に纏められて表示される。
続けてAAをすると効果は重複しないが、効果時間が更新される。
On-Hit+Debuff系Abilityに分類される。

On-Hit系Abilityが無効化される例
jaxJaxのJax_Counter_Strike_(E).pngE:Counter Strike
fioraFioraのFiora_Riposte_(W).pngW:Riposte
shenShenのShen_Spirit's_Refuge_(W).pngW:Spirit's Refuge
teemoTeemoのTeemo_Blinding_Dart_(Q).pngQ:Blinding DartによるBlind状態の時
Amumu_Bandage_Toss_(Q).png絡みつく包帯(Bandage Toss)
長射程のStun兼飛びつきスキル。
突撃・サポート・中立Monsterに投げて逃走など応用が利く。
集団戦では可能な限りMageやADCに飛びつく。Tankには効果薄。
Ultでは敵の詠唱・チャネリングを中断できないので、中断用にとっておく手段もある。
QはLeap系スキルに分類されるのでSnare状態だと発動できない。
発動してから包帯が着弾するまでにCC(Airbone系CCを含む)を受けた場合、飛びつきはキャンセルされない。
発動してから着弾し、その後にAirbone系CC(veigarVeigarのVeigar_Event_Horizon_(E).pngE:Event Horizonは例外的に含まれる)を受けた場合
移動はキャンセルされる。移動時間もCCの持続時間に含まれるため、対象が遠い程実際に受けるCCの持続時間は短くなる。
発動後に死亡しても敵に命中していた場合Stunとダメージは適用される。
Spell Shield系Abilityに魔法ダメージとCCを無効化されても飛びつく。(「絡みつく包帯」の使用時に、アムムが対象に近接する前にその対象のスタン状態が解けたとしても、スキル使用地点からある程度の距離までは対象を追跡する。)

Spell Shield系abilityの例
bansheesveilBanshee's Veil
sivirSivirのSivir_Spell_Shield_(E).pngE:Spell Shield
nocturneNocturneのNocturne_Shroud_of_Darkness_(W).pngW:Shroud of Darkness
morganaMorganaのMorgana_Black_Shield_(E).pngE:Black Shield
fioraFioraのFiora_Riposte_(W).pngW:Riposte
Amumu_Despair_(W).pngめそめそ(Despair)
周囲の敵のHPを一定割合で削る。中立Monster狩りにもGood。
rylaiscrystalscepterRylai's Crystal Scepterを持つと、継続的に20%Slowを付与することができる。
Amumu_Tantrum_(E).pngだだっこ(Tantrum)
防御兼攻撃。ダメージ低減はダメージが発生するたびに発動するので、Ticksが多いDoTの物理スキルに対して強い。
Qで突っ込んだらこれで削る。
ルーンとマスタリー次第でMinionのど真ん中でもへっちゃら。消費マナが少なくFarmでもがしがし使っていける。
0.5秒のCD解消は敵Minionや中立Monsterの攻撃やタワーの攻撃でも有効なので、敵Minionのど真ん中だと一瞬でCDが解消されたりする。
Eのダメージ低減はARでのダメージ低減の計算後に行われる。
Amumu_Curse_of_the_Sad_Mummy_(R).pngめそめそミイラの呪い(Curse of the Sad Mummy)
CDは長いが広範囲にスタンを与える凶悪なスキル。
集団戦におけるアムムの強さの根幹であり、これを匂わせるだけで何もせずとも敵を分断することも可能。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「もう僕を選んでくれないのかと思ってたよ」

チャンピオンバン時

「うー……」

移動時/攻撃時

「はぁー……」

「一緒に遊ぼうよ」

「ちょっと、行かないで」

「友達できるかな」

「わかったよ……」

「ねえ、どこ行くの?」

挑発時

「抱っこして欲しい?」

ジョーク時

「ボクたち、一生友達だよ」

時々

「え? どこへ行けばいいの?」

「友達が欲しいなあ……」

「一緒に遊んでよ」

Upon Selection for Pick

"I thought you'd never pick me."

 ボクを永遠に選んでくれないかと思ってた……。

Upon Selection for Ban

Movement/Attacking

"Aww."

 うー……。

"Come play with me."

 一緒に遊ぼう?

"Hey, come back."

 おーい、戻ってきてよ。

"Let's find some friends."

 トモダチを探しに行こうよ。

"Okay."

 オッケー。

"Where are we going?"

 ボクたちどこに行くの?

Taunt

"Let me give you a hug."

 キミを抱きしめさせて?

Joke

"Let's be friends forever."

 ボクたち永遠にトモダチだよ。

小ネタ

歌詞

Every child in Valoran has heard the tale before,
Valoranの子供は皆知ってるお話
About the cursed mummy boy who felt his heart no more.
心をなくしてしまった呪われたミイラの男の子のお話
So sad and lorn, the helpless lad, Amumu was his name,
とても悲しくて孤独な救われない男の子、Amumuという子
He ventured out to find a friend and learn about his bane.
友達を見つけるため、自分の身に何が起きたのか知るため、冒険に出かけた。

For many years, young Amumu traveled through the lands,
長い間、もの知らずなAmumuはたくさんの場所を旅した
Determined to make friends, if only they would understand,
自分のことをわかってくれる人と友達になろうと決心した
But even when Amumu stood upon the ledge of home,
でも自分の家の岩棚に立っている時でさえ
His hope would disappoint him, and he would remain alone.
また期待は裏切られ、一人ぼっちのままだった。

But then the curse began to whisper in his ear,
しかしそれから呪いが彼にささやき始め
And would confirm what was Amumu’s biggest fear,
Amumuが最も恐れていたことを語り始めた
It pledged that never shall someone become his friend,
呪いによって誰も彼とは友達にならないこと
It pledged that he shall be alone until his end.
呪いによって彼は最期まで一人ぼっちだということ。

The sorrow and despair,
その悲しみと絶望は
Became too much to bear.
背負うには大きすぎた。

The moment when Amumu realized what he had done,
Amumuが自分が何をしてしまったか気づいた時には
Too late it was, for him, for them, the evil curse had won.
彼にとっても、皆にとっても、何もかもが遅すぎた。悪の呪いが勝ってしまった。
The anger and the anguish overwhelmed his fragile soul,
怒りと苦悶が彼の脆い心を圧倒し
And caused a wicked tantrum that he never could control.
絶対に制御できない邪悪な怒りを生み出した。

ストーリー

孤独で悲しい魂を抱いて古代シュリーマで生まれたアムムは、友達を探して世界中を彷徨っている。アムムは古代の呪いによって永遠に独りぼっちでいる運命を背負わされており、触れた者は死を免れず、愛した者は破滅の一途を辿る。アムムを目にした者曰く「彼は生ける屍だ。その体は小さく、苔の生した包帯でぐるぐる巻きにされている。」アムムは何世代にも渡って語り継がれる神話や民話、伝説にも登場する。こうした物語には、往々にして空想と真実が入り混じっている。

Legend claims that Amumu is a lonely and melancholy soul from ancient Shurima, roaming the world in search of a friend. Doomed by an ancient curse to remain alone forever, his touch is death, his affection ruin. Those who claim to have seen him describe a living cadaver, small in stature and wrapped in creeping bandages. Amumu has inspired myths, songs, and folklore told and retold for generations?such that it is impossible to separate truth from fiction.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • こいつのQとRのガンクのしやすさ、ヒョロガリ相手なら1人で倒しきれる火力、最低限の耐久あたりの要素が好きで使ってるんですけど似た使用感のチャンピオンって何かいますか? -- 2024-09-17 (火) 10:51:03 <21601188>
  • 要素だけ並べるとヴァイとかが候補に入ってくるけど使用感は全く違うな… -- 2024-09-17 (火) 10:53:18 <2244601088>
  • ヴァイかヌヌですかねぇ それぞれ範囲火力不足と失速って問題があるけどガンクが優秀で耐久があるのは一致してる あとウディアが要素は近いが操作が別物すぎるから合うか分からん -- 2024-09-17 (火) 12:41:12 <2127604516>
  • ダイバー系かな。具体的にはダイアナ、ヴァイ、レクサイ辺り -- 2024-09-17 (火) 14:20:27 <2012268715>
  • 操作感は結構異なるかもだけど一人で張り付いてダメージ出すって考えるとザックが一番いいんじゃない? -- 2024-09-17 (火) 14:50:47 <459063067>
  • j4。脅威なら実質apアムムみたいなもんやし -- 2024-09-17 (火) 15:08:21 <1009579915>
  • 皆さんありがとうございます。wikiとopggのビルド見た感じだと特にヴァイが好みっぽいのでさわってみます。 -- 2024-09-17 (火) 18:15:16 <21600471>
  • ゲーム内表記は毎秒だけどここでは1Tick毎(=0.5秒毎)だからこれで合ってる -- 2024-10-07 (月) 23:16:38 <3698091748>
  • 誰も積まなくなったクリセプを久しぶりに積んだら中々良い味したわ -- 2024-12-18 (水) 23:18:49 <1922174222>
  • こいつQ当たった時点でブリンク発動まで保証されてるのキショすぎるんだよな -- 2024-12-22 (日) 05:49:49 <2035661992>
  • ノーチラス「ほんまな」レオナ「卑怯すぎる」スレッシュ「タンク界隈の面汚し」 -- 2024-12-22 (日) 17:04:36 <2244717696>
  • 今日今すぐどうしても勝ちたい初心者にはこいつとスウェインとモルデカイザーが超おすすめ。逆にステップアップしたい、上手くなりたい人達はアムムはちょっと避けた方がいいかもね -- 2024-12-23 (月) 09:37:24 <235496320>
  • ファーム早くてキャッチ能力も強いけど逃げ性能が低いからセジュアニとかレオナに比べて味方依存度が高い気がする。パッシブもQもウルトもぶっ壊れだからバランス取れてるのかな -- 2025-01-05 (日) 16:48:11 <978655210>
  • 逃げ性能で言えばレオナもアムムもほぼ一緒じゃない?レオナのほうがWの分固いけど -- 2025-01-07 (火) 00:09:19 <2944698136>
    • むしろ森にフックで逃げれる分まだ逃げ性能高いかもしれん -- 2025-01-07 (火) 00:24:11 <830567698>
  • ブロンズ帯だけどこいつがいる方がだいたい勝つ。強すぎる -- 2025-01-20 (月) 11:18:53 <2580532187>
  • ultを避けるっていう発想ない奴が多すぎる。毎回3〜4人ぐらい喰らうの学ばなすぎる。 -- 2025-01-20 (月) 11:45:41 <3723630506>
  • 低レは序盤弱いjgに対して森荒らして嫌がらせするってのをやらない人ばっかりだしな。聖域かってくらい相手の森に入らないよね -- 2025-01-20 (月) 19:49:56 <1012925496>
  • わかりやすいエンゲージかつ1発目を失敗しても2の矢が有る(Q2回目)ってのはかなりでかいんだよな。これがセジュとかレオナだとULT外してるのに無理に入って逆に負けちゃうし -- 2025-01-20 (月) 20:32:42 <2576151860>
  • 強い時はまだわかるけど、いまけっこう弱くない?この性能でも初心者帯だとやっぱり強いん? -- 2025-01-20 (月) 21:09:01 <983505672>
    • ブロシルゴルで54%あるから初心者帯なら普通にOPな気がする。あとなんやかんやプラエメでも53%ある、ダイヤ+だけまあそれなりって感じだけど今普通に強いと思うよピック率も上昇傾向っぽいし -- 2025-01-21 (火) 01:09:54 <2576151860>
  • アイテムナーフされてtier1から外れたけど全然強くね? -- 2025-01-22 (水) 12:06:32 <1556848871>
  • えっ今日は電撃フルAPアムムやっていいのか?! -- 2025-02-06 (木) 16:50:14 <2532744162>
  • 先出しアムムやる時何banするのが丸いんだろ。乗り込んで来る気のある対面は例えばキンドbanしたところで他の使って乗り込んでくるから個人的には中盤topで少数戦できるようにモルデとか消すこと多いんだけど -- 2025-02-13 (木) 23:26:59 <1787111634>
  • 不快なのでシャコBANしてる カウンターjgは言う通りキリがないし、いっそジャンナあたり消してsup偽装するのもメタによってはありかも -- 2025-02-14 (金) 03:00:22 <2036074881>
  • 今のOP消すか全体で見てよく見かける奴消すかじゃね。平均勝率上げたいなら相手の自慢ピック潰せる確率上げた方が俺は良いと思ってる -- 2025-02-14 (金) 13:17:27 <1922174222>
  • 俺もモルデにしてる。たまにJGで出てくることもあるし相性が最悪すぎる -- 2025-02-14 (金) 17:05:46 <3714576595>
  • あんまいないけどタリヤとか? -- 2025-02-14 (金) 17:48:08 <2126586823>
  • ジャンナはおおいにアリだと思う、偽装どうこう抜きにしてsupにいるだけでかなり困るし ただまぁjg全般に言えることだけど、ジャングルチャンプなんかBANするよりだったらレーナーのカウンターBANすべきだよ 序盤でレーナーと一緒に入ってこられたら相手がなんだろうと終わり -- 2025-02-14 (金) 17:53:06 <2185105300>
  • こいつがきついのってシンジャオとかj4とかviみたいな序盤からどんどん攻めますみたいな奴じゃない?ガンク濃厚でもアムムじゃどうにもならん -- 2025-02-14 (金) 18:05:30 <983505672>
  • アムム使いがモルデBANしてくれると実質BAN枠が1つ増えて助かります どうもありがとう 低レトップレーナーより -- 2025-02-17 (月) 17:24:38 <3391149956>
  • ファームジャングラーのキツさは、インベードされるレーン状況によって生まれる、と思うので、味方のMIDのカウンターをBANしてあげると安定すると思う。低レベル時にジャングルで襲われるのはどうしようもないけど、レベルが上ってくるにつれてMIDの有利はジャングルの周りやすさとして確実に還元されてくるはず -- 2025-02-18 (火) 15:28:21 <978823103>
  • 低レだけど、敵味方どちらでも5回に1回くらいしか勝ってる姿を見ない。ガンクノーキルデスか生涯ファームの二択なので、味方に来ると負けるし敵にいると勝てるの典型。 -- 2025-02-18 (火) 00:57:00 <1905878548>
  • 普通に統計だとブロンズ帯勝率55%の神チャンプなので運が悪かっただけとしか… まぁピック率高いしJGメインじゃない人がよくピックしてて変な動きが目立つというのはあるかもね。それでも55%だけど -- 2025-02-18 (火) 10:57:35 <3714576595>
  • 一度いいイニシエート決めたら他の悪い動き全部帳消しに出来るようなキャラだが弱い? -- 2025-02-27 (木) 00:34:17 <2756113395>
  • 弱すぎじゃね -- 2025-02-28 (金) 02:29:52 <3682177047>
  • 初回グラブを単独でやった後敵top甘えてるからそのままガンクや! → w付けっぱなしにしてたせいでマナが無い -- 2025-03-03 (月) 12:59:40 <1787954490>
  • ナフィーリ相手出血も猟犬もEで軽減しやすくてWEで猟犬処理速いで相性いいと思ったんだけど勝率悪いんだね 周回速度の差で森荒らされるのきついのはわかるが -- 2025-03-30 (日) 18:31:00 <2582788743>
  • 方向指定スタンがことごとく子犬に吸われるのよ -- 2025-03-30 (日) 19:12:00 <1905300057>
  • 欲しいなと思うスキンがない -- 2025-04-26 (土) 11:45:54 <235489760>
  • 個人的には陶器が好きかな。あとかぼちゃ -- 2025-04-26 (土) 15:53:31 <3714576595>
  • op.ggのビルドでなんでサンファイアしか選択されてないんだろう?単純にダメージが高いからか? -- 2025-05-27 (火) 10:58:16 <3404754310>
  • ガンク差しまくってるのに何故か全部自信のキルになるとマジで悲しい -- 2025-06-07 (土) 16:35:37 <1787107665>
  • 初めて使ってみたんやけどセリフが悲しくて普通に辛い。孤独ってキツイよな -- 2025-06-24 (火) 22:54:03 <1746686888>
  • 1個くらいifで友達いるハッピー系アムムスキンあってもいいよな -- 2025-06-26 (木) 11:03:20 <1787110906>
    • これ来たら絶対買う。売上とか大人の都合もあるけど、全キャラ最低1体はボイス違うレジェンダリースキン実装してほしいね -- 2025-06-26 (木) 11:54:05 <2612933680>
    • 幻覚で友達がいっぱい見えてるハッピーなアムムっていう悲しいスキンが出てきそう -- 2025-06-26 (木) 13:00:09 <712816090>
  • コイツってヨードルのミイラなのかな -- 2025-07-18 (金) 19:33:22 <2116568958>
  • こいつでsupって今いける? -- 2025-08-09 (土) 10:57:50 <1787971410>
  • 行けない事もないけどOTPレベルの愛があるならって感じ -- 2025-08-09 (土) 13:17:24 <3414726536>
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