Tag: Item Damage Mana Ability Haste OnHit Legendary
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
2,900
(2,900)
- +35 Attack Damage
- +860 Mana
- +15 Ability Haste
- UNIQUE Passive - 畏怖:
- (2.5%最大MN)にあたるADを獲得する
- UNIQUE Passive - ショック:
- チャンピオンに対する通常攻撃およびDMスキルの命中時に追加物理DMを与える。
AA追加物理DM: (1.5%最大MN)
スキル追加物理DM: 近接 (6%AD)+(3.5%最大MN) | 遠隔 (6%AD)+(2.7%最大MN)
MANA CHARGEアイテム
追加DMにはLife Stealが適用される
売値: 2,030
特記事項
- MANA CHARGEアイテムは1個のみ所持可能。
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
Manamuneのmanaスタックが最大値に到達するとこのアイテムに自動的に変化する。それ以外の方法でこのアイテムを得る事はできない。
- アイテムにカーソルを合わせると追加物理DMが表示される。
- UNIQUE Passive - ショックについて
- 1回のスキル使用ごとに、命中したChampionそれぞれに発動し、Championごとに約7秒の再発動CDが発生する。
- ペット・罠の攻撃では発動しない。
- その他
のQなどの通常攻撃時効果を持つスキルは、スキル命中時の追加物理DMが適用される。
のWなどのパッシブ効果しか持たないスキルでは発動しない。
のQや
のQなどのAAに追加DMを付与するスキルは、スキル命中時の追加物理DMが適用される。
- ただし、
のQなどは例外的にAA時の追加物理DMが適用される。
のEや
のパッシブ付きAAなどのAoEになったAAでは、AAとスキルの両方の追加物理DMが同時に適用される。
範囲内に巻き込んだ敵チャンピオンに対してはスキルの追加物理DMだけが適用される。- ただし、
のパッシブ付きAAは例外的にAAの追加物理DMだけが適用される。
範囲内に巻き込んだ敵チャンピオンに対してはスキルの追加物理DMだけが適用される。 の砂塵兵では攻撃命令1回ごとに1回ずつ発動し、砂塵兵の数に左右されない。
の星はW off時は一切発動せず、on時は星が1回当たるごとに1回ずつ発動する。(1回のW onで同じChampionに何度も発動できる)
のエコーによるスキル自動再使用は、通常時・自動再使用時それぞれで1回ずつ発動する。
のAoE部分や
の発動効果など、アイテムによるダメージでは発動しない。
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