Tag: Item Damage Mana Cooldown Reduction OnHit Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,600
(2,600)

  • +35 Attack Damage
  • +860 Mana
  • +15 Ability Haste
UNIQUE Passive - 畏怖:
最大マナの2.5%にあたる増加ADを獲得する
UNIQUE Passive - ショック:
チャンピオンに対するDMスキルと通常攻撃の命中時に最大マナの2.5%にあたる追加物理DMを与える

MANA CHARGEアイテム
追加DMにはLife Stealが適用される
売値: 1,820

特記事項

  • MANA CHARGEアイテムは1個のみ所持可能。
  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • manamuneManamuneのmanaスタックが最大値に到達するとこのアイテムに自動的に変化する。それ以外の方法でこのアイテムを得る事はできない。
  • アイテムにカーソルを合わせると消費されるマナの量および追加物理DMが表示される。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 基礎ADが35、追加マナが1000なのでパッシブ込みで55。Lv18時点での平均マナが概ね1000であること考えると75のADが貰える上に追加でパッシブのダメージが乗る。うーん、強い!w -- 2019-09-23 (月) 19:18:09 <2123567434>
  • 単体ダメージスキルが多いとか、マナ消費の頻度が高いとか、CDR依存が低いとか、持てるチャンピオンが限られてるのが欠点。以前はほぼエズリアル専用品だったのだけどバフされてケイルとかカイサとかも積むようになった -- 2019-09-23 (月) 19:26:24 <1786777606>
  • 今ならOHEのスキル持っててADレシオ高かったら割と持ってよさそうな印象ある。 -- 2019-10-17 (木) 07:44:20 <2560968255>
  • 涙スキップできるなら本当に優秀だと思う -- 2019-11-11 (月) 19:10:43 <2126600065>
  • 涙育てながらグローリーアビサルIGみたいな防具方面いくとフロント張りながらダメージも出る。けれどもやる事がとても地味AAキャンセルスパムするだけ飽きる -- 2019-10-17 (木) 05:06:25 <1010867276>
  • topワーヴィックやウディアエコーイラオイオーンあたりそのビルドいけそう -- 2019-11-11 (月) 23:29:20 <2086033605>
  • セラフのページでも同じようなコメントがあったけど一番マナが多い防具のIGも500マナで変換されるのは10ADと30追加ダメージだよ?アビサルとグローリーは300マナで6ADと18追加ダメージ。実際に使ってガッカリするがよい -- 2019-11-12 (火) 00:01:50 <1877978935>
  • 優秀かなっておもったけどマナムネになるまで10分以上かかるのきつくね? -- 2020-05-08 (金) 08:26:54 <2245668839>
  • 確かに完成すりゃ強いが、相手がビルド確認して強気に出てきたら何も出来ない。マナとダメージは破格だが、それ以外の機能が何もないんで一部のチャンプ以外積まんな。  -- 2020-05-08 (金) 09:00:31 <1898689994>
  • Sneakyがジンで積んでたけどQやW、Ultにもムラマナのパッシブ乗る? -- 2020-07-16 (木) 13:23:15 <2127596051>
  • 調べてきた。AAとWとRにはショックは乗るけどQには乗らなかった。なんでだよ -- 2020-07-16 (木) 14:16:40 <1989761539>
    • Qは普通にAoE扱いだからじゃないの。ultに乗るのが直感的じゃないけど、Rを押すごとに判定してるならあり得るし -- 2020-07-16 (木) 15:14:13 <2016662350>
  • ワーウィックでこれ積むとRとのシナジーが半端ない。ダメージ判定ごとに追加ダメージが発生する -- 2020-08-18 (火) 23:58:55 <2244545248>
  • ショックで消費したマナって畏怖で回復するんだろうか -- 2020-09-07 (月) 08:11:30 <2130649992>
  • ADCやファイターにちょうどいいマナ増アイテムが無くなったうえに冷静沈着もマナ増加じゃなくなった。単体でもまあまあ強いのはわかるんだけど、シナジーほしいよなぁ。 -- 2020-12-01 (火) 00:56:21 <1995557072>
  • 今日マナムネにピン炊かれたんだけど涙スタートで作り始めたら大体何分くらいまでにムラマナになってたらいいんだろちなMF -- 2020-12-26 (土) 02:44:32 <2207467059>
  • 前のだと20分だけど今はスタックの仕様変更と初手で積めるからわからんな -- 2020-12-26 (土) 03:55:47 <247588231>
  • midシヴィアで15分で完成した -- 2020-12-26 (土) 20:26:11 <2130678758>
  • プラクティスで2分で完成した -- 2020-12-27 (日) 17:22:44 <3403411311>
    • 10秒で完成したぞ -- 2021-01-06 (水) 08:31:41 <2122701589>
  • 二人ともありがと 参考になったよ -- 2020-12-30 (水) 05:37:21 <2207467059>
    • なんの参考にもならないって意味の皮肉も読み取れずに皮肉言ってんのおもしろ -- 2021-01-06 (水) 06:43:48 <3403411311>
コメント:

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変更履歴

  • v11.1:
    • UNIQUE Passive - 畏怖の増加ADが最大マナの2.5%に増加(元は2%)
    • UNIQUE Passive - ショックの追加物理DMが2.5%に減少(元は4%)、全てのDMスキルで発動するように
  • v10.25:
    • UNIQUE Passiveの追加DMが物理DMのスキルでのみ発動するように
  • v10.24:
    • Manaが+860に増加(元は+850)
  • v10.23:
    • 新アイコン
    • 新性能
      • ハウリングアビスでの性能の違いがなくなった(元はクイックチャージ版)
      • 上昇能力: 35 attack damage, 850 mana, 15 ability haste.
      • UNIQUE Passive - 畏怖: 最大マナの2%にあたる増加ADを獲得する。
        : UNIQUE Passive - ショック: チャンピオンに対するスキルと通常攻撃の命中時に(最大マナの4%)の追加物理DMを与える
      • 「MANA CHARGEアイテム」、MANA CHARGEアイテムは1個のみ所持可能
    • 旧性能
      • 上昇能力: +35 Attack Damage, +1000 Mana
      • UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): [最大Mana × 2%]分の増加ADを得る。更に消費したManaの15%を回復する。
      • UNIQUE Passive - ショック(Shock): 通常攻撃または非AoEかつDoTではないDMスキルの敵チャンピオン命中時に、[現在Mana × 3%]を消費し、消費したMana量の2倍の追加物理DMを与える。
        現在Manaが20%未満の場合は発動しない。
      • UNIQUE Passive - 畏怖(Awe) を持つアイテムは1つしか所持する事ができない
      • ハウリングアビスではクイックチャージ版
  • v9.9:
    • Attack Damageが+35に増加(元は+25)
  • v9.6:
    • UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): を持つアイテムは1つしか所持する事ができない仕様が追加
  • v6.9:
    • +25% Base Mana Regenが削除
    • UNIQUE Passive - Aweに「消費したマナの15%を回復する」が追加
  • v6.4:
    • Toggleが削除
    • UNIQUE Passive - Shockが追加
    • 追加ダメージが敵Championヒット時のみに発動(元はMinion及び中立モンスターにも発動)
    • 現在Manaが20%未満の場合は発動しない様に変更(元は現在Mana量に関わらず発動)
  • v5.22:
    • 合計価格が2400 Goldに増加(元は2200 Gold)
  • v3.5:
    • Toggleのダメージが魔法から物理に変更

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