Shaco: the Demon Jester
シャコ:悪魔の道化師

shaco

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin)

実装日2009/10/10
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v11.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力630992313
マナ29740977
物理防御30498
魔法防御322.0566.9
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.5517.9
マナ自動回復60.3512
攻撃力633114
攻撃速度0.6943%1.048
間合い125
スキル名効果

バックスタブ
(Backstab)

Passive: 対象の背後からのAAに追加物理DMを、ポイズンダガー(E)に追加魔法DMを付与する。追加物理DMはCriticalが有効。

追加物理DM: 20 + (0.882 × (Lv - 1)) + (20%増加AD)

追加魔法DM: 15 + (2.059 × (Lv - 1)) + (10%AP)

幻惑
(Deceive)

Active: 0.125秒の詠唱後、インビジブル状態になり指定地点にワープする。また、インビジブル状態中とインビジブル状態終了後から0.25秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMが付与される。追加物理DMはCriticalが有効だが、バックスタブ(P)発動時に通常のCriticalが発生しなかった場合は特殊なCriticalとなり、(160% + infinityedge18%)のDMを与える。このスキルはインビジブル効果時間が終了してからCDが開始する。

インビジブル効果時間: 2.5/2.75/3/3.25/3.5s

追加物理DM: 25/35/45/55/65 + (60%増加AD)

Cost: 40MN CD: 13/12.5/12/11.5/11s Range: 400

びっくり箱
(Jack In The Box)

Active: 指定地点にびっくり箱を設置する。このスキル使用ではインビジブルは解除されない。

びっくり箱持続時間: (40 + (10%AP))s

Cost: 70/65/60/55/50MN CD: 15s Range: 500

ペット「びっくり箱」

移動せずに、設置2秒後にステルス状態になる。敵ユニットが範囲200以内に近づくと姿を現して周囲の敵ユニットにFleeを与える。敵チャンピオン以外に対するFlee効果時間は2秒となり、Flee効果時間中のMSは敵ミニオンと中立モンスターは60、敵チャンピオンは100になる。その後5秒間範囲内の建物を含む敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMを与える。対象が1体の場合は与えるDMが増加し、建物に対しては50%減少し、モンスターに対しては追加魔法DMを与える。CCを無効化し、ステルス状態ではDMも受けない。

HP: 150-550 ※Lv1-18で増加

魔法DM(1Tick毎): 10/15/20/25/30 + (12%AP)

単体への魔法DM(1Tick毎): 25/40/55/70/85 + (18%AP) Range: 300

モンスターへの追加魔法DM: 20/35/50/65/80

AR: 50 MR: 100

Flee効果時間: 0.5/0.75/1/1.25/1.5s

Gold: 10 視界範囲: 700

ポイズンダガー
(Two-Shiv Poison)

Passive: AA毎にSlow(2s)を付与する。

Slow: 20/22.5/25/27.5/30%

Active: 指定対象の敵ユニットにナイフを投げ魔法DMとSlow(3s)を与える。現在HPが30%以下の敵ユニットに対してはバックスタブ(P)の追加魔法DMを含む魔法DMが50%増加する。また、このスキルがCD中はPassiveの効果が無くなる。

魔法DM: 70/95/120/145/170 + (80%増加AD) + (60%AP)

最大魔法DM: 105/142.5/180/217.5/255 + (120%増加AD) + (90%AP)

バックスタブ(P)発動時最大追加魔法DM: 22.5 + (3.088 × (Lv - 1)) + (15%AP)

Slow: 20/22.5/25/27.5/30%

Cost: 75MN CD: 8s Range: 625

ハルシネイト
(Hallucinate)

Active: 0.5秒間の対象指定不可状態後に指定方向にワープし、その反対方向に自身の姿をしたイリュージョン(18s)を作成する。このスキル使用ではインビジブルは解除されない。

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 200(ワープ)/200(イリュージョン)

ペット「イリュージョン」

ALTクリックかCTRLクリック、またはRで任意の操作が可能。敵ユニットから受けるDMは50%、建物から受けるDMは100%増加し、建物に対するAA物理DMは65%減少する。一部アイテムの効果を引き継ぐ。HPが無くなるか効果時間終了時に爆発し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、その場に3つのミニびっくり箱(6s)を設置する。

HP: 100%現在HP

AA物理DM: 60%AD AARange: 125 AP: 100%AP

AR,MR: 100%AR,MR AS: 100%AS MS: 100%MS Gold: 25

魔法DM: 150/225/300 + (70%AP) 爆発時効果範囲: 250 イリュージョンの行動範囲: 1125

ペット「ミニびっくり箱」

基本的な能力はびっくり箱と同じだが、イリュージョン爆発と同時に、3つのミニびっくり箱が同時に発動し、DMも同時に受ける。

HP: 210-950 ※Lv6-18で増加

魔法DM: 10/20/30 + (10%AP)

AA魔法DM: 25/50/75 + (15%AP) Range: 300

AR: 50 MR: 100 AS: 1.6

Flee効果時間: 1s

道化の皮を被った狂気の暗殺者
様々なスキルで敵を欺き嘲笑う
v26.1

 

目次

最終更新日時: 2026-01-09 (金) 02:46:23

Champion Spotlight

考察

奇襲や待ちぶせ、だまし討ちが得意な道化師で生粋のアサシン
AD・AP双方にスケールがあるのでビルド幅が広く、時折レーンにも出現する
射程が短い割に有用な防御スキルが無く基本的に集団戦は不得手、レーンフェイズにどこまで育てるかが活躍のカギ

Pros

Cons

 

スキル紹介

Shaco_Backstab_(P).pngバックスタブ(Backstab)
正確には敵から見てほぼ側面からでも効果がある。CDが無いので周回はこのスキルの存在を意識しておくと効率が良くなる。追撃にも便利。
AAの追加物理ダメージにクリティカルが適用される。
Shaco_Deceive_(Q).png幻惑(Deceive)
ブリンク+インビジブルという超性能スキル。このスキルにより不意打ちがしやすく、パッシブも発動させやすい上にダメージが増加する。
このクリティカルもinfinityedgeでダメージを引き上げることが可能。
奇襲・追撃・逃走全てに役立つが、逆に言うとこれらの要素をほぼ完全にこのスキルに依存する。
仕掛ける際はカウンターを食らわないよう注意。
Shaco_Jack_in_the_Box_(W).pngびっくり箱(Jack In The Box)
近づくとFleeとダメージをばら撒くびっくり箱を仕掛ける。
Qでインビジブルになっている最中に使用しても解除されないが、箱自体は相手に見えるので接近がバレる。体力の低い相手にとどめを刺す場合は素直にAAしておこう。
レベルに応じて体力は増加するが、AR・MRは据え置きなので後半になるほど破壊されやすくなる。
設置直後は攻撃を受けるがステルス中は全てすり抜けるので、コントロールワードや赤トリンケットなどで看破されない限り、発動前に壊される心配はない。
看破されている状態でも敵が近づくとしっかり発動する為、Melee相手は看破されようが関係なく牽制が可能。
最大攻撃回数は10回、ターゲット切り替え時にタイムラグが発生して攻撃回数が減る事がある。
ペットにしては珍しくタワーに対するペナルティが無く、建物をゴリゴリ削る。ターゲットも引き寄せるのでタワーを壊す際も活用しよう。
連続発動による周回は動画などを参照して予習しておこう。
Jungling例(この動画はpatch6.23時の動画なので注意)
Shaco_Two-Shiv_Poison_(E).pngポイズンダガー(Two-Shiv Poison)
スロー+ダメージ。残りHealthが少ない相手にはダメージが増す。
このスキルがCD中でなければ、AAにスローが付与するので奇襲する際はいきなり投げずにAAから入る。
アクティブを発動するのは相手が逃げスキルやフラッシュを吐いてからで十分。
Shaco_Hallucinate_(R).pngShaco_Command_Hallucinate_(R).pngハルシネイト(Hallucinate)
分身を作り出す。自分や味方からは色が異なるので分かるが、相手からは同じに見えているので安心。
分身は一応本体とほぼ同様のステータスを持つが、ADだけは低下。また、実際には相手からのダメージにデバフがかかっており脆い。
分身に真正面から接近させて本体は裏に回って奇襲する、囮にして本体は逃げる等、用途は広い。
ダメージ量で本体か分身かはバレるが、スキルを使うかダメージを食らうまでは見破る手段は動きのみ。
分身を安全な位置に置いて、本体が相手に無防備に近づき一気にオールインでキルを狙うなどの攪乱も可能。

以下、イリュージョンについてのまとめ。
・パッシブは全て引き継ぐ。ただし、Eのパッシブは本体がCD中の場合、分身も失う。クリティカルも発動する。
・分身も中立モンスターのバフを引き継ぐ。
・イリュージョンはワードを攻撃できる。
・イリュージョンにもアイテムが表示される為、アイテム確認によるイリュージョン判断は不可能。
・イリュージョンはチャンピオン扱いなので、チャンピオンのみに当たるスキルが有効。・
本体が死んでも分身は残る。但し、本体が死んだ場合イリュージョンの操作は出来ない。

Ultを使用してイリュージョンが生成されるまでの僅かな間はターゲット不可状態。なのでタイミングよくUltを使えばスキルを回避する事が出来る。
Ultによる回避例
イリュージョンが引き継がない効果は以下を参照。
- Life Steal、Spell Vamp全般
- ルーン及びマスタリーの効果全般(敵に一発で判別されないように、表記上のステータスだけは本体と同じ)。
-guardianangelのUNIQUE Passive(敵に一発で判別されないように、アイテムのエフェクト「だけ」は引き継ぐ)。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「素敵な手品はどうだい?」

チャンピオンバン時

「これは...面白くない...」

移動時/攻撃時

「喜んで!」

「こっちへおいで!」

「こっちだよ」

「ムホッ! ムホッ! ムホッ! ムホッ!」

「ここかな? どこかな?」

「お前がジョークなんだよ!」

「楽しいなあ!」

挑発時

「ほーれ倒してみろよ! これがホントのババ抜きだ!」

ジョーク時

「お次の手品で、お前を消してやろう!」

 #(ダークナイトのえんぴつマジックが元ネタ)

(対応台詞不明)

「ほーれ騙された!」

「さーて」

「お近づきのしるしに」

「ショーの始まりだ!」

「お楽しみの時間だ!」

Upon Selection

"How about a magic trick?"

 手品はどうだい?

Upon Selection for Ban

"The joke's on you!"

Movement/Attacking

"Here we go!"

 いこうぜ!

"Just a little bit closer!"

 俺はすぐそこにいるぞ!

"Look... behind you."

 見ろ……あんたの後ろだ。

"March, march, march, march!"

 行進、行進、行進、行進!

"Now you see me, now you don't!"

 俺が見えただって、そりゃ偽者さ!

"The joke's on you!"

 ほら騙された!

"This will be fun!"

 楽しくなりそうだ!

Taunt

"Why so serious?"

 何マジになってんだ?

Joke

For my next trick, I'll make you disappear!

 次のトリックであんたを消して見せよう!

 #(ダークナイトのえんぴつマジックが元ネタ)

小ネタ

ストーリー

殺人と暴力に悦びを見出すシャコは、かつては寂しい王子の遊び道具として作られた魔法の操り人形だった。闇の魔法に穢されて、自らが愛していた役目を失ったことで、優しい操り人形は憐れな者たちを苦しめることに悦びを見出すように成り果てた。彼はおもちゃや単純なトリックを駆使して殺人を行い、その血塗られた「ゲーム」を楽しんで笑っている。夜中に彼の不気味な笑い声が聞こえたら…それは悪魔の道化師があなたを次のおもちゃとして選んだ証かもしれない。

Crafted long ago as a plaything for a lonely prince, the enchanted marionette Shaco now delights in murder and mayhem. Corrupted by dark magic and the loss of his beloved charge, the once-kind puppet finds pleasure only in the misery of the poor souls he torments. He uses toys and simple tricks to deadly effect, finding the results of his bloody “games” hilarious?and for those who hear a dark chuckle in the dead of night, the Demon Jester may have marked them as his next plaything.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • シャコサポートはいいけどレーン負けたらトロールしてJG食べたり相手の森に行ってデスするのだけは辞めてくれよ シャコサポートの時3回連続で名前違いで出会ったぞ -- 2025-09-02 (火) 01:48:40 <24160486>
  • シャコとシャコ使いってなんでこんな嫌われてるの?いやネタじゃなくて割とガチめに嫌われてない? -- 2025-09-25 (木) 16:01:39 <3021373764>
  • スキルセットが悪いよ このゲームで一番高性能なステルスブリンク 不可視のトラップ キルできたと思ったら逆に損する分身 使い手は何も考えず最適解選んでても敵目線だとおちょくられてるように感じるし -- 2025-09-25 (木) 17:13:06 <2120929352>
    • 俺の友人は笑いながらやってるよ で楽しくないって言ってる コワイ -- 2025-09-25 (木) 17:59:34 <2035342626>
  • シャコって突っ込んでフルコン入れて殺す!って感じじゃなくて相手の行動を読んだり誘導することが求められてるスキルセットなんだよな。分身して相手の判断を誤らせたり、即時発動じゃないCC付き設置物とか、背後を取らないと火力が出ないとか。だからこそ、シャコに上手くやられるとおちょくられたように感じるんだろうな。こっちとしては精一杯努力して頑張って殺してるんだけど -- 2025-09-25 (木) 20:48:08 <2578688456>
    • pinkwardの影響がでかすぎると思う あの人のお陰で「シャコ使いってPCの前でもシャコみたいな表情してるんだな」って強く印象づけられた -- 2025-10-04 (土) 14:13:18 <3652357475>
    • 実際俺もシャコ使うとpinkwardみたいにシャコみてえな顔して歌いながらやってるから、シャコはそういうチャンプだって思って楽しくやってる。それで嫌われる。 -- 2025-10-05 (日) 10:06:12 <1789419086>
  • シャコ使うけどシャコ使い嫌いだよ アグロをかき乱したり散らすのも仕事だからやってるときは楽しいけどやられたらシャコ以外では発生しない警戒や判断をしなきゃいけなくてすごいストレスなんだよね -- 2025-10-04 (土) 16:12:33 <1014549802>
  • こいつとシンジドはゲームプランとか考えずにおちょくって遊んでたら敵が勝手に不利背負って勝てたりするから好き -- 2025-10-06 (月) 21:21:03 <235705376>
  • このキャラ練習しようとすると皆さんの積年の恨みから目の敵にされて何もできなくされること多い -- 2025-10-04 (土) 00:12:46 <2078395018>
  • たま〜にフラッシュインから強烈な怒りを感じることあるよね -- 2025-10-05 (日) 18:35:42 <1016121614>
  • 何故シェイコじゃないのか -- 2025-10-05 (日) 16:43:09 <2582806796>
  • 日本語だとシャコの方が発音しやすいからじゃね?トマトのことトゥメイトって言わないしピザのことピッツァって言わないのと一緒 -- 2025-10-06 (月) 15:12:05 <2078411789>
  • 普通に海外のアナウンサーもシャコって言ってるよ shadowだってシェイドゥなんて発音しないでしょ? -- 2025-10-06 (月) 15:57:43 <2124339194>
    • 出た当初はトレーラーの発音の影響でシェコ、シェイコ、シャコの3つの派閥があって今だとシャコが主流だけどたまにシェコ・シェイコ派の生き残りがいる。他チャンプでいうウラジミールとかディアナとかウルゴットとかヘイマーディンゲルとかシヴァナみたいなもん -- 2025-10-06 (月) 16:49:24 <2078411789>
    • ネイス―スとレブランクも入れろ -- 2025-11-27 (木) 17:18:27 <2003392800>
  • こいつのW遠距離攻撃無いキャラの場合オラクルとかコントロールワードで可視化してもどうしようもないのなんとかしてくれ -- 2025-10-06 (月) 15:12:33 <1980267859>
  • 遠距離攻撃無いチャンプなら大体踏んでもそこまで痛くないんじゃないか。まあ壊せないのが腹立つのはそうだけど。 -- 2025-10-06 (月) 22:27:52 <2244717696>
    • 箱からCC受けてしまうとその時点で箱から何回か殴られるからな。それで死んだりはしないけど痛い。 -- 2025-11-29 (土) 11:30:11 <1915962717>
  • 可視化でフィアー消してくれはよく聞くな -- 2025-10-07 (火) 04:22:11 <1014549802>
  • もっと強いのはたくさんいると思うんだけど今のBAN率すごいね、しかも日本鯖だけじゃない -- 2025-10-15 (水) 15:02:30 <3021373764>
  • シャコがスノーボールする展開って止めにくい(全体で対策ちゃんと出来るならそもそもスノーボールさせない)からね。シャコというチャンピオンの特性も相まって嫌われるからOP消して余ったBAN枠でとりあえず消しとけ枠の一人だと思う -- 2025-10-15 (水) 16:04:28 <3414726536>
  • 全然ナーフしてほしいBANされたくない -- 2025-10-15 (水) 17:59:23 <1016121614>
  • シャコのマスタリーポイントがトップ3に来てる奴いたらトロールしてるわ -- 2025-10-20 (月) 03:51:17 <2011580391>
  • 付き合ったらその分考えるリソースと時間を取られる。かといって無視するわけにもいかない。まるでワートリのオッサム。 -- 2025-10-25 (土) 05:06:59 <2243575069>
  • メイヘムで出して思ったけど、ヘイルないADシャコってもしかして弱い? -- 2025-11-29 (土) 13:09:23 <2125869612>
  • やらんことはないが火力足りない。 -- 2025-11-29 (土) 21:00:32 <619709816>
  • 来年から中立の発生早くなるらしいけどW置くセットアップ必要なこいつはどうすればいいんだ? -- 2025-12-03 (水) 14:53:02 <1787126652>
  • 今だって55秒に1つ目を置いてるだけだから早くなる分早く置くだけだろ。今まで以上にインベイドには弱くなるだろうけど良い弱体化ではある。 -- 2025-12-03 (水) 15:18:54 <3723607629>
    • 本当にシャコやってる人だったら50秒に置くよね 頭ぽめらにあんさんが昔55秒って動画で言ってたの見たんだろうけど -- 2025-12-15 (月) 01:47:34 <2121530211>
  • 1周目の速度ナーフに加えてスキルダメージにもナーフ入れてban率下げたいのか、純粋に現状でも強いと思ってるのかriotの調整分からん -- 2025-12-03 (水) 17:51:19 <235433440>
  • シャコ無条件でBANするプレイヤーは統計とかパッチノート見ないタイプだと思ってる。なんかの宗教だよ -- 2025-12-03 (水) 23:00:30 <235705376>
  • 最後のナーフでAPは程よいけどADはちょっと弱いね。でもBAN率高いからナーフするよ。ってコメントあったよ、メルと同じ -- 2025-12-11 (木) 01:04:44 <1788436952>
  • メルと同様で試合の勝敗より対面するストレスの回避のほうが上回るプレイヤーが多いからだね -- 2025-12-20 (土) 13:37:40 <2055560457>
  • 勝ちたいんじゃなくてただただ嫌がらせして楽しみたい時ほどシャコがいてくれて良かったと実感する時はない だって嫌がらせがこいつは勝ちに一番繋がってくれるから -- 2025-12-05 (金) 01:15:18 <2582775047>
  • マジでおもろいこのチャンプ シンジドとシャコ使ってる時が一番LoLやってて良かったなって思う -- 2025-12-10 (水) 22:01:41 <3750173650>
  • シャコ使いの諸兄、次のパッチでナーフとクリダメのアップが確定してるけど結局トータルでこれはバフ?ナーフ? -- 2025-12-11 (木) 01:03:28 <1788436952>
  • バフ寄りだと思うけど雪玉はかなり難しくなったんじゃないかな。1周目が遅くなってlv.2〜3でFBとかやりづらくなったと思うし -- 2025-12-12 (金) 01:32:06 <235433440>
  • 対面シャコサポート来たら消えた瞬間毎回ピンだすから倒されても僕のせいにしないでくださいね -- 2025-12-18 (木) 18:36:45 <3539808481>
  • ピンだけじゃなくてmid周り最低限ルートにワード刺すまでが仕事やで ピンだけでは免罪符にはならん -- 2025-12-29 (月) 01:11:50 <2582775047>
  • 鳥→敵赤でキル狙いとかの序盤の強ムーブスカされると崩れ始めて取り戻せないシャコ多くね? -- 2025-12-26 (金) 04:56:16 <1788547220>
  • JGは周回遅れがそのままゲーム終了まで続くのと、序盤にリード取れなきゃ取り返せないチャンプだから当然と言えば当然 -- 2025-12-27 (土) 12:20:44 <1883595891>
    • 別によっぽどのコケ方しなきゃ取り返せるだろ、むしろ対応されて序盤縛られてから動きがシャコ使いの見せどころまである KRダイヤ踏んだマ? -- 2025-12-28 (日) 01:07:05 <3414726536>
    • 多くね?というから一般的な解釈を答えただけでキミのような人間のために答えてるわけじゃないから仕方ないね -- 2025-12-29 (月) 00:22:07 <1883595891>
    • 相手がどこからスタートか把握してないと良くないと思う。もしやるなら相手が青確定増視界が完全にないと言う保証がないとできないでしょう。 -- 2026-01-07 (水) 11:29:59 New <1783220578>
  • まじでコイツが1番楽しい -- 2026-01-07 (水) 11:27:34 New <1783220578>
  • お得意の不意打ちと騙し討ちは楽しいが、シャコの場合はそれに加えてできること多いのが楽しいわ。 -- 2026-01-07 (水) 19:02:55 New <1915946580>
  • 新パッチでラプターオートできますka? -- 2026-01-09 (金) 00:36:58 New <2580380332>
  • なんかきもちわるいかんじになっちゃた -- 2026-01-09 (金) 01:08:49 New <2580380332>
  • 大ラプターに1回AAいれて敵の青に行くのはできる -- 2026-01-09 (金) 02:26:14 New <2121529974>
  • CDかダメージに調整欲しいね -- 2026-01-09 (金) 10:49:38 New <829063128>
  • ↑の有利不利にはsupシャコについては言及ないけど何に弱いんだろう?統計見るとエンチャ連中に弱いらしいけど、あんな女子供ADビルドでアサシンしたらやれるんじゃないのか?ジャンナは除くとして。逆にポリモーフでアサシンに強いルルは比較的マシな勝率してるし・・・ワケ分からんコイツ -- 2026-01-10 (土) 04:22:02 New <1012925496>
  • 普通にスケールの問題じゃない?ゲーム壊せず序盤いなされるとエンチャンターはみんな中盤以降壊れるから -- 2026-01-10 (土) 04:57:59 New <2944840660>
    • なるほどレーン大人しくやり過ごせれば実質勝ちか。感謝します。とはいえAD行ったらって言った直後に言うのも変だがAP行かれたら中盤以降も仕事ないかなシャコ。レーンで活躍できなかったAPシャコ程度なら未来無いものか -- 2026-01-10 (土) 06:13:34 New <1012925496>
  • ADは軽い気持ちでできるもんじゃないぞ -- 2026-01-10 (土) 17:35:52 New! <2121529974>
    • レベル1と2だけ強くてそれ以降まじなんもできん マナもげろきついし よっぽど自信ないと使えんよADは わからんけどエンチャに弱い理由は他の奴に有利だからじゃない? タンク連中は箱でカウンターしてメイジ連中はWとR絡めてキル狙える それらが使えない上に相手のスケールがいいからきつい説 -- 2026-01-10 (土) 17:39:08 New! <2121529974>
    • APはレーン弱くて後半強い -- 2026-01-10 (土) 17:39:53 New! <2121529974>
  • エンチャ相手だと普通に無視されて2vs1でadc殴られるだけだよ イグゾとか持ってこられたら完全終了、無事にセレイテッドダークまでいけないとレーンでエンチャンターをアサシンするのは厳しい -- 2026-01-10 (土) 17:52:33 New! <3652357079>
    • で、ダーク出来たところでクロースアーマー1枚買いとかされたらそこで終わり Q使わないと入っていけないし、Q使ってしまったら倒しきれずに返り討ちになる -- 2026-01-10 (土) 17:54:42 New! <3652357079>
  • 早くナーフしろksgmチャンプが -- 2026-01-10 (土) 18:29:49 New! <3682177047>
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