Garen: The Might of Demacia
ガレン:デマーシアの勇士

garen

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
難易度
■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2010/04/27
価格450 [be]260 [rp]最終更新v10.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力690982356
なし0
物理防御384.2109.4
魔法防御321.5558.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.516.5
なし0
攻撃力694.5146
攻撃速度0.6253.65%1.013
間合い175
スキル名効果

タフガイ
(Perseverance)

Passive: HPが0.5秒毎に回復し、敵チャンピオンかエピックモンスター、および敵タワーからDMを受けるとCDに入る。最大HPレシオはLvに応じて増加する。

回復HP(5秒毎): 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5/3.3/4.1/4.9/5.7/6.5/7.3/8.1/8.5/8.9/9.3/9.7/10.1%最大HP

固定CD: 8s

断固たる一撃
(Decisive Strike)

Active: Slowを解除してMSが増加(35%)し、建物を含む敵ユニットへの次の4.5秒以内の最初のAAに追加物理DMとSilence(1.5s)が付与される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/60/90/120/150 + (50%AD)

増加MS効果時間: 1/1.65/2.3/2.95/3.6s

CD: 8s

勇気の護り
(Courage)

Passive: 敵ユニットキル毎に1スタック増加し(最大150スタック)、1スタック毎にARとMRが0.2増加する(最大30)。


Active: 防御態勢を取ってシールド(0.75s)とTenacity(60%,0.75s)を獲得し、4秒間受けるDMを軽減する。

シールド耐久値: 65/85/105/125/145 + (18%増加HP)

DM軽減率: 25/29/33/37/41%

CD: 22/19.5/17/14.5/12s

ジャッジメント
(Judgment)

Active: 最大3秒間、AA不可でユニットをすり抜けるようになり、回転しながら周囲を切りつけて敵ユニットに継続的に物理DMを与える。最も近くの敵ユニットに対する物理DMは25%増加する。敵チャンピオンには追加で1スタック(6s)を付与(最大6スタック)し、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費して減少AR(25%, 6s)を与える。このスキルはCriticalが有効で、Critical時は物理DMが(40% + infinityedge32%)増加する。また、発動から1秒後に再使用可能となり、再使用するとスキルを終了する。

最大Hit数: 7 + [Lvとアイテムによる増加AS(%) × 4]

物理DM(1Hit毎): 4/7/10/13/16 + (38/41/44/47/50%AD)

最大物理DM(1Hit毎): 5/8.75/12.5/16.25/20 + (47.5/51.25/55/58.75/62.5%AD)

CD: 9/8.25/7.5/6.75/6s Range: 325

デマーシアの正義
(Demacian Justice)

Active: 指定対象の敵チャンピオンの視界を得て(1s)、対象に巨大な剣を降らせてTrueDMを与える。

TrueDM: 150/250/350 + [対象の減少HP × 25/30/35%]

CD: 120/100/80s Range: 400

バシッ!
グルグル!
デマーシアー!
v25.18

 

目次

最終更新日時: 2025-11-20 (木) 23:16:20

Champion Spotlight

考察

非常にシンプルで扱いやすい近接特化スキルファイター/タンク
スキルコストが存在しない

Pros

Cons

 

スキル紹介

Garen_Perseverance_(P).pngタフガイ(Perseverance)
レーン維持力を大きく上げるスキル。多少のハラスはこれで我慢できる
敵Minionや中立Monsterによる攻撃では効果は妨げられない。
Garen_Decisive_Strike_(Q).png断固たる一撃(Decisive Strike)
敵一体に追加DM&サイレンス。
サイレンスでスキルを封じればEでサクサク切れる。
スロー解除&移動速度上昇の恩恵も大きいので、Rankを上げると奇襲が成功しやすくなる。逃げにも使える。
通常攻撃直後にこのスキルを使用する事で、素早く連続攻撃が出来る。
攻撃モーションの速度はASによって上昇する。
クリティカルが発動し、逃げている相手だと深く飛び込んで切り込むようになった。
Garen_Courage_(W).png勇気の護り(Courage)
防御スキル。効果時間は短いので、使い所を間違えないように。
瞬間的に大ダメージを与えるタイプのChampionに対し、特に有効に機能する。
なお、スタック上昇量はSummoner's Rift以外のMAPでは2倍になる(最大スタックまで貯まるのが早くなる)。
Garen_Judgment_(E).pngGaren_Judgment_2_(E).pngジャッジメント(Judgment)
主力スキル。最大ヒット時の威力は強烈。スタン等を受けても効果時間が終わるまで回転は止まらない。6Hitすると敵チャンピオンへAR低下効果がある。&i_theblackcleaver;と併用する事でARを大幅に下げる事が可能。
なお発動から1秒経過以降は、再度このスキルを使用する事で任意に回転を停止できる。クールダウンも短縮できるので無駄な回転は停止するようにしよう。
On-Hit Effectsが乗らないスキルでありながらクリティカルが発生する(専用のエフェクト付き)。
クリティカル時の追加DMはスキルDMの50%分。
Garen_Demacian_Justice_(R).pngデマーシアの正義(Demacian Justice)
敵一体に大ダメージ。Q→Eで弱った敵のトドメに使用しよう。
減少Health依存ダメージスキルの中でもトップクラスの威力を誇り、Rank3かつ相手が瀕死の時に使うと4桁ダメージを易々と叩き出す。
Ult発動後に対象がターゲット不可状態になった場合、Ultはヒットしないが消費もされない(ゾーニャの砂時計、FizzのE、VladmirのWでは確認)。→パッチ9.20で1秒の対象の視界を得ることで一部解決された。
シールド等を考慮しない場合、減少Healthによるダメージだけで相手をKillできるのは相手のHealthがおよそ16.7/20.0/23.1%以下の場合。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「我が剣と忠誠は、デマーシアの為に!」

チャンピオンバン時

「デマーシア……」

攻撃時

「勝利あるのみ!」

「忌まわしき悪党め!」

「悪は滅びよ!」

「さあ、私に続け!」

「邪魔をするな!」

「悪には然るべき制裁を!」

「この命ある限り、戦い続ける!」

「法とこの剣が正義をもたらす!」

「我々が正義だ!」

「先陣を切る!」

「デマーシアの力を思い知れ!」

移動時

「前進だ!」

「デマーシアの為に」

「王の名の下に」

「正義をもたらさん」

「大丈夫だ、今行くぞ」

「祖国を護るのだ」

「いつでも戦える」

「この世界に希望を」

「戦う理由を見失うな」

「デマーシアの心はひとつだ」

「我々は国を背負って戦っている」

「我々が未来を作る」

「何も恐れるな」

「信念を貫け」

「恐れるな。正義を成せ!」

「戦いを恐れるな」

&ref(): File not found: "Garen_Decisive_Strike2.jpg" at page "Champion/Garen";断固たる一撃使用時

「突撃ーッ!」

「前進!」

&ref(): File not found: "Garen_Courage2.jpg" at page "Champion/Garen";勇気の護り使用時

「踏みとどまれ!」

「デマーシアー!」

「怯むな!」

&ref(): File not found: "Garen_Judgment2.jpg" at page "Champion/Garen";ジャッジメント使用時

「蹴散らしてやる!」

「切り開く!」

&ref(): File not found: "Garen_Demacian_Justice2.jpg" at page "Champion/Garen";デマーシアの正義使用時

「ジャスティス!」

「祖国の為に!」

ジョーク時

(ガレンが片手倒立をする)

「ぬう……責任の重みが肩にのしかかるな」

「見ろ! 地球を持ち上げているぞ!」

「何時間でもできるぞ。本当だ」

katarinaカタリナが近くにいる場合のジョーク時

「7001、7002……ああ、君か。気づかなかった」

「デマーシア……」

dariusダリウスが近くにいる場合のジョーク時

「ダリウス、調子はどうだ? ハッハッハ……」

 #ダリウスのジョークに対するネタ」

挑発時

「かかって来い! 誇りある死をくれてやろう!」

「誉れ高きデマーシアは、永遠に不滅だ!」

「何人来ようと同じだ! 私は屈しない!」

dariusダリウスへの挑発時

「ダリウス、お前は将の器ではない。ただの殺戮者だ!」

「ノクサスの手を差し伸べるだと? 切り落とすまでだ!」

 #「the Hand of Noxus」はダリウスの二つ名。

死亡時

「デマ……シア……」

Upon Selection

"My heart and sword always for Demacia."

 我が心と剣はいかなる時もDemaciaのためにある。

Attacking

"Victory awaits!"

 勝利が待っている!

"Accursed villains."

 忌々しいゲス共め。

"Battle the infamy."

 邪悪な者どもよ、かかって来い!

"I will lead the charge."

 私が活路を開く、突撃だ!

"Vile scourge."

 ひどい有様だな。

"The scoundrels will pay!"

 悪党ども、年貢の納め時だ!

"I will fight as long as I stand!"

 倒れぬ限り戦い続けるぞ!

"Justice, by law, or by sword."

 裁きを下すのは法、そして剣だ。

"What we do is right!"

 我らの行いこそ正義だ!

"We are the vanguard."

 我々が先導する。

"Show them the strength of Demacia!"

 Demaciaの力を示そうではないか!

Movement

"Forge onward!"

 臆せず進め!

"For Demacia."

 Demaciaの為に。

"In the King's name."

 王の名の下に。

"I bring justice."

 私が正義をもたらす。

"Fear not, I'm coming."

 恐れなど無い、行くぞ!

"To protect our land."

 祖国を護る為に。

"I stand ready."

 いつでも行けるぞ。

"This world needs hope."

 この世界には希望が必要だ。

"Never forget why we fight!"

 戦う理由を忘れるな!

"Demacia marches as one."

 Demaciaは一丸となって歩む。

"We fight for those who cannot."

 弱き者達の為に戦うのだ。

"Our deeds shape the future."

 我らの行いが未来を描く。

"Fear is the first of many foes."

 恐れは最大の敵だ。

"Keep faith in yourself."

 己を信じろ。

"Be bold; be just!"

 剛たれ、義たれ!

"Our courage must never waver."

 我らの勇気は決して揺るぎはしない。

Upon using &ref(): File not found: "Garen_Decisive_Strike2.jpg" at page "Champion/Garen";Decisive Strike

"Charge!"

 突撃!

"Forward!"

 進め!

Upon using &ref(): File not found: "Garen_Courage2.jpg" at page "Champion/Garen";Courage

"Stay resolute!"

 士気を保て!

"Demacia!"

 デマーシアー!

"Hold fast!"

 後れを取るな!

Upon using &ref(): File not found: "Garen_Judgment2.jpg" at page "Champion/Garen";Judgment

"Break their ranks!"

 敵の陣形を崩せ!

"I will not falter!"

 私が怖気づくか!

 #falter: 怖気づく、脚がふらつく

Upon using &ref(): File not found: "Garen_Demacian_Justice2.jpg" at page "Champion/Garen";Demacian Justice

"Justice!"

 正義よ!

"For the cause!"

 大義の為に!

Joke

(Garenが片手倒立をする)

"I've got a lot of weight on my shoulders!"

 私の双肩には大した重みが掛かっているぞ!

 #"weight"に体重、重り(=肩当て)、重責の3つの意味が掛かっている。

"Hey, look, I'm holding the world up!"

 ほら見ろ、私は世界を持ち上げているぞ!

 #GarenがDemaciaの要人であることと掛けている?

"I could do this for hours. Really."

 何時間だってできるぞ。本当だ。

Joking near enemy katarinaKatarina

"Seven-thousand-and-two... oh, I didn't see you standing there."

 7002……おや、君がそこにいるなんて気付かなかったよ。

"Demacia..."

 デマーシアァー……。

Joking near enemy dariusDarius

"Darius, eat your heart out. Hahaha..."

 Darius、羨ましいか? ハッハッハ……。

 #Dariusの/jokeに対するネタ

Taunt

"Come forth, you will find honor in death."

 出てこい、名誉の戦死を遂げさせてやるぞ!

"The glory of Demacia will never fade."

 Demaciaの栄光は決して色褪せない!

"No matter your numbers, I will not yield."

 貴軍の規模がどれほどであろうと、降伏はしないぞ!

Taunting an enemy dariusDarius

"Darius, you are a butcher, not a general."

 Darius、お前は殺人鬼だ、将軍などでは無い!

"Extend the hand of Noxus, pull back a stump."

 Noxusが食指を動かせば、その代償は大きいぞ!

 #"the Hand of Noxus"はDariusの二つ名。

Upon dying

"Demacia..."

 デマ……シア……。

小ネタ

ストーリー

仲間からは好かれ、敵からも尊敬を集めているガレンは誇り高きドーントレス前衛隊の戦士だ。彼は名門クラウンガード家の後継ぎとして、デマーシアの国家とその理念を守る任務を与えられている。魔力を防ぐ鎧を身に付けて、強力なブロードソードを振りかざし、ガレンは魔術師たちが待つ戦場に、鋼鉄の勇気の竜巻となって飛び込んでいく。

A proud and noble warrior, Garen fights as one of the Dauntless Vanguard. He is popular among his fellows, and respected well enough by his enemies?not least as a scion of the prestigious Crownguard family, entrusted with defending Demacia and its ideals. Clad in magic-resistant armor and bearing a mighty broadsword, Garen stands ready to confront mages and sorcerers on the field of battle, in a veritable whirlwind of righteous steel.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 15.18のバフが効いてるっぽい、苦手だったタンクに結構しっかり目にダメージが入るから嬉しい -- 2025-10-07 (火) 12:27:03 <2123898100>
  • 対サイオンde -- 2025-10-12 (日) 00:00:31 <3022014465>
  • 意識したらいいことってなんかありますか。とりあえずQ避けたいのは当たり前として、E食らったらQ、Q食らいそうならWみたいな激浅の認識しかない。 -- 2025-10-12 (日) 00:01:58 <3022014465>
  • 1lvでゾーニングして経験値取らせないサイオンがQ取ったらQ取って避ける、W取ったらE取って割る -- 2025-10-12 (日) 00:50:43 <1016921114>
    • 序盤で差付けれないとやっぱ中盤以降キツイ? -- 2025-10-13 (月) 04:12:47 <3022014465>
    • きついの意味がよくわかんないけど、少なくともサイドレーンまで行ったら1vs1はもう負けようがない サイオンのシールド割れるようになるからね -- 2025-10-13 (月) 12:38:16 <3652356654>
    • 中盤以降の1vs1で勝てるなら深く考えずスプリットしてるだけで勝てそうだけど、微不利背負ってるのは相手のローム性能と集団戦の貢献度の高さ所以ってことなのかしら。 -- 2025-10-13 (月) 19:51:50 <3022014465>
  • 初めて使ったけど、回ってるだけで勝てて草生えた。 -- 2025-10-13 (月) 00:32:09 <3477192953>
  • いいキャラだよね、LoLの中で一番好き -- 2025-10-13 (月) 11:30:11 <2119747657>
  • ペット系チャンピオンにほぼ勝てないんだけど相性悪いんかね、以前勝ててたイラオイがリワーク後ほぼ勝てなくなった、ヨリックはそもそも詰みレベル -- 2025-10-14 (火) 19:42:10 <2580837982>
  • ほんまに申し訳ない言い方するけど今のイラオイに勝てないのは何かしらミクロ面で問題抱えてる 元々カウンター要素持ってる上に今のイラオイ弱いからね -- 2025-10-15 (水) 16:01:48 <3414726536>
  • ASレシオ削除はいいけどEの防御低下を4回に戻してもらって、タフガイを減少体力に応じて回復量2倍効果戻してくれたら、それでいいかな。 -- 2025-10-15 (水) 15:35:40 <3548829231>
  • こいつ実はシルバーまではtier2以下なんだな、tier1になるのはゴールド以上からだからガチ初心者が使っても強くないという罠がある -- 2025-10-15 (水) 16:12:53 <979313559>
  • 初心者向けってのは 初心者が使って簡単に勝てるって意味じゃなく、管理するリソースが少ないので初心者でもちゃんとゲームは出来るって意味だからな -- 2025-10-15 (水) 16:25:09 <2244717696>
  • 握撃ガレンってなにが強いんだ?おれの握撃が非常に浅いというのもあるが スケールは握撃魔道と征服者不滅、征服者魔道のどれが一番いいんだ? -- 2025-10-16 (木) 16:42:46 <2205187932>
  • 不利マッチをガッツリ置かれこっちから勝ちに行けない時 心身調整 超成長 至高 嵐 で時間でスケールを確約するのが強み スケールそのものは征服者不滅と大差ない -- 2025-10-18 (土) 04:10:41 <2037405888>
  • 普通に不快 -- 2025-10-18 (土) 23:28:23 <1787516317>
  • 初歩的な質問なんだけど、Wのダメージ軽減ってADAPのみ?Trueも軽減されたりする? -- 2025-10-19 (日) 03:03:07 <3081794609>
  • 基本的にTrueダメージを軽減出来るのは無敵とかのダメージそのものを無効化するやつだけ -- 2025-10-19 (日) 03:48:17 <2244717696>
    • 100% -- 2025-10-20 (月) 06:36:50 <2037405888>
    • 送信ミス失礼 100%軽減が許されて41%軽減が許されないの未だに理解に苦しむ -- 2025-10-20 (月) 06:37:22 <2037405888>
  • PDのクリティカル率他のにするか消せばクリティカルガレンとか勝手に消えないか? -- 2025-10-21 (火) 15:02:54 <1874617966>
  • てかその前にガレンのクリティカルシナジーを消せばいいのに。そのための調整だったのになぜ残したのか -- 2025-10-21 (火) 15:04:34 <2233524809>
  • ドラブレ持ってクルクルするガレンの時代くるか -- 2025-10-23 (木) 11:31:50 <619946199>
  • ガレンでジャックスに勝つ方法が全然わからない -- 2025-10-26 (日) 17:22:27 <459057028>
  • ガレンでジャックスに勝つ方法が全然わからない ダリウスとかティーモには勝てるんだけどジャックスにはわけわかんないくらい勝てない youtubeのgaren-jaxのjaxと相手のjaxの動きが全然違うように感じる みんなはなにをしてジャックスに勝ってますか? -- 2025-10-26 (日) 17:26:09 <459057028>
  • まずはジャックスのバーストにW合わせるところから。Qで相手の頭割りにいくフリしてジャックスのE使わせるのも有効な手段。1〜5Lvまではジャックス側にもチャンスがあって6〜10Lvは2キルとられててもジャックス側がノーチャンぐらいガレン側が強気に出れるかな?基本的にイグナイトEQRあれば10割持っていけるぐらいジャックスは柔らかい -- 2025-10-26 (日) 17:41:26 <235553120>
  • バサ靴ストライドできる頃にはよっぽど適当に当たってもパッシブ回復で主導権取れるから、序盤だけ大人しくしてれば自然に勝つぐらいのイメージ。序盤は相手から仕掛けてこないならこっちも仕掛けないし、仕掛けて来るならWEQで返して離れる。ジャックス側のサステインが貧相だから、体力不利になったら無理にCS取りに行ってパッシブリセットされないようにとにかく待つ -- 2025-10-26 (日) 19:01:22 <3750201674>
  • ほどほどに殴り返しながら殺されないようにするだけだね、ほんと ボーンアーマー持ってる?ジャックスからしたらめっちゃ嫌だよ -- 2025-10-26 (日) 19:44:16 <3652356654>
  • ドランブレード持たせるのってどれくらいありです? -- 2025-10-28 (火) 17:06:52 <3725120148>
  • トレード負けしない相手ならアリなんかな〜って感じ 体感は正直そんなないけど… -- 2025-10-29 (水) 12:38:35 <2124233915>
  • ナサス相手なら持っていくかなぐらいのイメージ -- 2025-10-29 (水) 18:50:33 <235553120>
  • 一番簡単な使い分け書くと、征服者+ドランブレードかフェイズラッシュ+ドランシールド。だいたいはこの組み合わせで良い -- 2025-10-29 (水) 19:42:08 <1015116445>
  • ダリウスは一コアと靴ができるまで有利とられないなら勝ちだよな ダリウスつかっててガレンに勝ったことないしガレンつかっても最近はダリウスにまけない ダリウスはどうすれば勝てるんだ? -- 2025-10-31 (金) 16:39:42 <459057028>
  • 序盤にトップサイドで小規模戦起きた試合はダリウスが勝つイメージだわ ガレン使いはダリウス対策だけはバッチリしてるからソロレーンでのタイマンになると時間切れになる -- 2025-10-31 (金) 18:45:02 <460224031>
  • 俺はどっちも使えるけどどっちか握れって言われたらダリウスの方がいいけどな。序盤完全に主導権握れるし、そのまま行ってもタイマン別に不利にならんし -- 2025-10-31 (金) 21:17:59 <983505672>
    • 1コア靴でもうガレンが追いかけてキルする側にならない? -- 2025-10-31 (金) 21:22:55 <459057028>
  • まあ意見が分かれるぐらいには結局五分五分なんかね -- 2025-10-31 (金) 22:05:41 <2128631372>
  • 俺低レだからダリウス対面でも普通にE上げるんだけど、Q上げでE>AA>Q(フェイズラッシュ)でサイレンスと同時にMS上げて逃げる動きのほうが強いのかな。ストブレ出来たら細かいこと考えずにやりたい放題なんだが。 -- 2025-11-01 (土) 00:18:02 <3022014465>
  • 正義のデマーシアなんだから悪のノクサスが対面に来たらRの回転率ラックスにしようぜ -- 2025-11-01 (土) 16:31:50 <619931372>
  • ケイルが過労死しちゃう -- 2025-11-14 (金) 17:45:22 <604526102>
  • 回った後まっすぐ歩けるのおかしくない? -- 2025-11-14 (金) 18:50:26 <3652357079>
  • 超級覇王電影弾方式なのかもしれない -- 2025-11-14 (金) 20:45:38 <1924512674>
  • そもそも回りながら真っ直ぐ動けることに疑問持ってくれ -- 2025-11-14 (金) 21:18:35 <3398688271>
  • デマーシア魂を燃え上がらせたら空から剣が降り注ぐ方がやばい -- 2025-11-15 (土) 01:25:22 <3022014465>
  • バグ修正にかいてたこれ→ガレンがWを習得しなくても、その自動効果をスタックできていた不具合を修正。 めちゃくちゃ仕様だと思ってた。 -- 2025-11-19 (水) 09:16:17 <21566659>
  • コイツが質低いのは超同意だけど質高いチャンプって誰だ? -- 2025-11-21 (金) 14:24:17 New <1995540652>
  • ヨネ -- 2025-11-21 (金) 15:41:59 New <235702688>
  • アジール -- 2025-11-21 (金) 16:07:10 New <3398688271>
  • 最近統計で不利対面あんまなさそうな感じだけど、これってレーン不利なのに対してはプロキシで誤魔化してるから? -- 2025-11-23 (日) 13:18:02 New <1556832786>
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変更履歴

  • v10.4:
    • Q - 断固たる一撃
      • 強化通常攻撃の攻撃力反映率 : 攻撃力×0.4 ⇒ 攻撃力×0.5
    • W - 勇気の護り
      • (NEW)敵をキルして増加防御力を最大まで得ると、増加物理防御と増加魔法防御が10%上昇します
      • シールド量 : 最大体力×0.1 ⇒ 70/95/120/145/170(+増加体力×0.2)
    • E - 「ジャッジメント」のダメージ : エピック以外のモンスターに対して150%のダメージを与えるようになります
  • v9.20:
    • 基本ステータス
      • レベルアップごとの攻撃速度: 2.9% ⇒ 3.65%
      • 体力: 616.28 ⇒ 620
      • レベルアップごとの体力: 84.25 ⇒ 84
    • 固有スキル - タフガイ
      • 体力自動回復率 : 5秒ごとに最大体力の2/8%(チャンピオンレベルに応じて増加) ⇒ 5秒ごとに最大体力の1.5〜10.1%(チャンピオンレベル1〜18)
      • (削除)強化時の体力自動回復 : 最大体力の25/50%(チャンピオンレベルに応じて変化)を下回っていても、回復量が2倍にならなくなりました
      • アップデート体力自動回復の無効化時間 : レベル11未満ではミニオン以外から攻撃されると9秒、レベル11以降はエピックモンスター、タワー、またはチャンピオ
        ンから攻撃されると4秒 ⇒ エピックモンスター、タワー、またはチャンピオンから攻撃されると7秒
    • Q - 断固たる一撃
      • (NEW)詠唱時間攻撃速度に応じて短縮されるようになり、通常攻撃に近い挙動になりました
      • バグ修正: ガレンがスロウ効果を受けるとQのディレイが大幅に増加していた不具合を修正しました
    • W - 勇気の護り
      • 1キルごとの防御増加物理防御と魔法防御が0.33増加(敵ユニット150体キルで最大50) ⇒ 物理防御と魔法防御が0.25増加(敵ユニット150体キルで最大30)
      • アップデート : 鋼の勇気最初の0.75秒間、30%の追加のダメージ軽減効果と行動妨害耐性を獲得する ⇒ 最初の0.75秒間、最大体力の10%の耐久値を持つシールドと
        、60%の行動妨害耐性を獲得する
    • E - ジャッジメント
      • 回転数 : 5〜10回(チャンピオンレベル1〜16) ⇒ 7(+アイテムおよびレベルアップによる攻撃速度20%につき1)回
      • 1回転あたりのダメージ : 14/18/22/26/30(+攻撃力×0.36〜0.4) ⇒ 8/12/16/20/24(+チャンピオンレベルに応じて0〜8)(+攻撃力×0.36〜0.4)
      • 追加ダメージ : 敵が1体の場合は33% ⇒ 最も近くの敵に対して25%
      • 物理防御を低下させるのに必要な回転攻撃数 : 4回 ⇒ 6回
      • (NEW)アレキサンダー大王 : 回転攻撃がヒットするごとに「征服者」のスタックを獲得できるようになりました
    • R - デマーシアの正義
      • (削除)自動効果 : 直近5分以内で最多キルを取っている敵を「仇敵」としてマークしなくなりました
      • (NEW)レーシック : 1秒間対象の視界を確保し、対象が視界から外れた場合も発動がキャンセルされなくなりました
      • ダメージ : 175/350/525(+対象の減少体力×0.286/0.333/0.4)の魔法ダメージ ⇒ 150/300/450(+対象の減少体力×0.2/0.25/0.3)の確定ダメージ
  • v4.17:
    • Passive - Perseverance
      • "NEW" YOUR PUNY WEAPONS ARE USELESS: Perseverance is no longer removed by non-epic monsters at level 11 and above
      • HEALTH REGENERATION: 0.4% maximum health per second at all levels ⇒ 0.4% / 0.8% / 2.0% maximum health per second at levels 1/11/16
      • COOLDOWN: 9 seconds at all levels ⇒ 9/6/4 seconds at levels 1/11/16
  • v4.12:
    • E - Judgment
      • AoE on AoE: Garen can now (again) use Tiamat / Ravenous Hydra while spinning
  • vX.XX:
    • 実装