Seraphine: the Starry-Eyed Songstress
セラフィーン:希望のメロディー

seraphine

攻撃力
防御力
魔力
難易度
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2020/10/30
価格7800 [be]975 [rp]最終更新v10.25
ステータスLv.1...Lv.18
体力570902100
マナ36025785
物理防御264.297.4
魔法防御301.352.1
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.50.616.7
マナ自動回復11.50.9527.7
攻撃力503101
攻撃速度(反映率)0.669(0.625)2%0.775
射程距離525
スキル名効果

ステージプレゼンス
(Stage Presence)

Passive: エコー(Echo)ハーモニー(Harmony)という2つのPassiveを持つ。

エコー: 通常スキル使用毎にエコーが1スタック増加し(最大2スタック)、最大スタック時の通常スキル使用時にエコーを全スタック消費して自動的に同じ通常スキルをCost無しで再度使用する。また、試合開始時はエコーを最大まで獲得する。

ハーモニー: スキル使用毎に自身と周囲半径800の味方チャンピオンにノートを1スタック(6s)付与し(1人毎に最大4スタック。全味方チャンピオンでの最大は20スタック)、自身と味方チャンピオンのノート1スタック毎にAARangeが25増加する。また、AA時に自身と味方チャンピオンの全ノートを消費し、消費したノートの数に応じた追加魔法DMを与える。味方チャンピオンからのノートのDMは75%減少する。

追加魔法DM(1スタック目): 4 + (1.235 × (Lv - 1)) + (4%AP)

ハイノート
(High Note)

Active: 0.25秒後に指定地点に向けて徐々に効果範囲が拡大する音波を放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。敵チャンピオンに命中した場合、魔法DMは対象の減少HP率7.5%毎に7.5%(増加上限は対象の減少HP率75%まで。最大75%)増加する。

魔法DM: 60/85/110/135/160 + (50%AP)

対チャンピオン最大魔法DM: 105/148.75/192.5/236.25/280 + (87.5%AP) 弾速: 1300 最大効果範囲: 350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 900

サラウンドサウンド
(Surround Sound)

Active: 音楽で味方を鼓舞し、シールド(2.5s)と徐々に減少する増加MS(2.5s)を付与し、周囲の味方チャンピオンにシールド(2.5s)と増加MS(2.5s)を付与する。スキル使用時に既に自身にシールドが付与されている場合、2.5秒後に自身と周囲の味方チャンピオンのHPを回復する。回復HPは回復効果を受けた味方チャンピオンの数に比例して増加する。

シールド耐久値: 60/80/100/120/140 + (20%AP)

自身増加MS: 20% + (2%AP)%

対自身以外チャンピオン増加MS: 8% + (1.6%AP)%

回復HP: [対象の減少HP × (3/3.5/4/4.5/5%)] × 回復対象チャンピオンの数]

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 22s Range: 800

ビートドロップ
(Beat Drop)

Active: 0.25秒後に指定方向に貫通する超音波を放ち、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(99%)を与える。敵ミニオンに対する魔法DMは30%減少する。当たった敵ユニットが既にSlowを受けている場合はSlowの代わりにSnareを、既に移動不可CCかGroundを受けている場合は代わりにStunを与える。

魔法DM: 70/105/140/175/210 + (60%AP)

対ミニオン魔法DM: 49/73.5/98/122.5/147 + (42%AP) 弾速: 1200 弾幅: 140

Slow/Snare/Stun効果時間: 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5s

Cost: 60MN CD: 11/10.5/10/9.5/9s Range: 1300

アンコール
(Encore)

Active: 0.5秒後に指定方向に貫通する歌声を披露し、当たった味方チャンピオンにはノートを4スタック付与し、当たった敵ユニットには魔法DMとCharm(40%)を与える。Charmの効果時間中は対象の視界を得て、CharmのSlowは0.25秒毎に15%増加する(最大99%)。また、このスキルのRangeはチャンピオンに当たる毎にリセットされる。

魔法DM: 150/200/250 + (40%AP) 弾速: 1600 弾幅: 320

Charm効果時間: 1.25/1.5/1.75s

Cost: 100MN CD: 160/140/120s Range: 1200

v25.05

 

目次

最終更新日時: 2025-03-05 (水) 10:01:22

Champion Spotlight

考察

希望を歌うピルトーヴァー、そしてゾウンの歌姫
その歌声は味方を鼓舞し敵を封じ込める
ややスキルの発生が遅いが、命中させた時のリターンが大きいサポート寄りメイジ

Pros

Cons

 

スキル紹介

Seraphine_Stage_Presence_(P).pngステージプレゼンス(Stage Presence)
エコー
スキルを2回使用するとスキルアイコンが輝き、次のスキルが2連続で発動する。
2発目のスキルは1発目の同じ地点(方向)に向けて撃つので、挟まれた時にスローを2方向にかける等といったことは出来ない。
ハーモニー
ノートの付与範囲内に味方チャンピオンがいる場合、Seraphineとノートの付与範囲内にいる味方チャンピオンは音楽を聴くことができる。
味方チャンピオンがSeraphineからどれだけ離れていても、ノートが付与されている場合はSeraphineのAARangeが増加し、SeraphineのAA時にノートを消費して追加魔法DMを与える。
味方チャンピオンが対象指定不可状態でもノートの付与が行われる。
チャンピオンの分身にはノートが付与されない。
このPassiveによってAARangeが増加している時、画面にAARangeを示す薄い青色の円が現れる。
参考として、Lv1の5人インベードでスキルを使用した場合、自身と味方チャンピオンで合計5スタック、エコーの効果でさらに5スタックの計10スタック貯まり、AARangeが525 + 10 × 25 = 775になり、追加魔法DMが40 (+0.6AP)発生する。
また、20スタック時、AARangeが525 + 20 × 25 = 1025になり、追加魔法DMが52.822 + (Lv × 11.354) (+0.962AP)発生する。
Seraphine_High_Note_(Q).pngハイノート(High Note)
射程が広く、弾速・範囲ともバランスのとれた主力スキル。基礎ダメージは頼りないが対象のヘルスが減っているほどダメージが上昇する。
エコーまで命中させた時のダメージはかなり強烈で、最大倍率なら165/195/225/255/285 (+1.65AP)というUlt並の火力を発揮する。
Seraphine_Surround_Sound_(W).pngサラウンドサウンド(Surround Sound)
英語WikiではCAST TIME: 0.25と書かれているが、この時間は他のスキルの発動を禁じるだけで、シールド付与はスキルの発動後直ちに行われる。
チャンピオンの分身もカウントされる。(ソース)
そのため、回復効果が発動する前にfiddlesticksneekoshacowukongleblanc(sylas)等の分身が出現することで、回復量を水増しできる。
シールドは重複するが、2.5秒後に回復する効果は重複しない。
既に他の手段でシールドを得ている場合でもシールド付与→回復が行われる
Seraphine_Beat_Drop_(E).png
ビートドロップ(Beat Drop)
Groundは移動不可CCではないが、Groundを受けている敵ユニットに命中させるとStunになる。(ソース)
Slowを受けている敵チャンピオンには音符が1つ、移動不能CCかGroundを受けている敵チャンピオンには音符が2つ表示される。
エコー状態では2連続で発動するが、これらはそれぞれ別のスキル扱いなので、1発目でスロー、2発目でスネアとなる。1発目で強力なスローがかかるので1発目が当たれば2発目もほぼ必中。
また、rylaiscrystalscepterのスロー判定がこのスキル自体のスロー判定の前に行われているらしく、1発目でスネア、2発目でスタンが入るようになる。
Seraphine_Encore_(R).pngアンコール(Encore)
チャンピオンの分身でもRangeを伸ばすことが可能。
対象指定不可状態の敵チャンピオンに当たってもRangeが伸びないが、対象指定不可状態の味方チャンピオンに当たった場合はRangeが伸び、ノートの付与も行われる。
スペルシールドによってスキルを防がれた場合はRangeが伸びない。
 

セリフ

チャンピオンピック時

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チャンピオンバン時

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攻撃時

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移動時

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挑発時

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ジョーク時

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Upon Selection for Pick

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Upon Selection for Ban

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Attacking

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Movement

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Taunt

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Joke

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小ネタ

ストーリー

ピルトーヴァーでゾウン人の両親のもとに生まれたセラフィーンは、他者の魂の声を聴くことができる──世界が彼女に歌いかけ、彼女も歌い返す。若い頃は耳の中の喧噪に耐えられなかったが、今のセラフィーンはこの声からインスピレーションを得ることで、混沌を交響曲へと変えている。セラフィーンは二つの姉妹都市のために歌い、住民たちに自分たちが独りではないこと、団結すればより強くなれること、そして、彼女の目には無限の可能性が見えていることを伝えようとしている。

Born in Piltover to Zaunite parents, Seraphine can hear the souls of others?the world sings to her, and she sings back. Though these sounds overwhelmed her in her youth, she now draws on them for inspiration, turning the chaos into a symphony. She performs for the sister cities to remind their citizens that they're not alone, that they're stronger together, and that, in her eyes, their potential is limitless.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 低レベル時のEをゲロゲロに弱くすることで「2手目にWではなくE上げする選択肢を追加」って言ってるの結構狂ってないか? -- 2024-03-06 (水) 14:37:28 <4226485784>
  • 見た感じ別にそこまで極端に弱くなったとは感じないけどな。そういう意図なら単に低レベル時をダメージとかも上げずに純ナーフして5レベル時でようやく性能並べるようにするよ -- 2024-03-06 (水) 22:50:07 <4252904233>
  • ミニオン吸収持てば前みたいにウェーブクリア楽になるな ビルドはAPでいいのか…? -- 2024-03-06 (水) 22:43:50 <4275388680>
  • マナリジェネがめっちゃ高くなったおかげでサポアイテム+フェアリーチャーム1個から靴のあと遠慮なくクリセプ行けて気分良い -- 2024-03-19 (火) 01:14:39 <4031528242>
  • JGの何かコンボピック見つかればMID良さげなんだけどなぁ -- 2024-04-25 (木) 15:35:28 <1010867276>
  • スカーナーから水晶要素削除されるけどこいつのバイオどうなるの? このままだと生きてもいない水晶と会話してるヤバいやつってことになりそうだけど -- 2024-03-19 (火) 16:25:38 <3537979587>
  • あなたにスポットライト!とか言いながら人を殺そうとしてくる奴がヤバくないわけないだろいい加減にしろ -- 2024-03-22 (金) 15:02:43 <4060036105>
  • この前のバフとドーンコアとヘリアの変更、IEのナーフで14.11めちゃくちゃ強いのでは? -- 2024-05-22 (水) 04:31:59 <1980804767>
  • セラフィーンの旧ストーリーどっかで読めたりする?英語とかでも結構検索したけど見つからなかった -- 2024-05-23 (木) 10:58:16 <235697504>
  • SUPセラフィーンでちゃんと強いって言われてんの久しぶりだな -- 2024-05-25 (土) 14:28:00 <1980139632>
  • 火力低いから必要以上にミニオン削らなくて済むのは嬉しい -- 2024-05-27 (月) 03:39:25 <1789807194>
  • こいつサポートでW上げして強化Wしてたらぶっ壊れレベルで強いのに、使う奴が何も考えず勝率下げてるからレート上げたいならおススメ -- 2024-06-29 (土) 12:19:22 <1015433877>
  • W上げは強いけど構成次第やろ -- 2024-06-29 (土) 12:55:18 <2109986456>
  • Q上げで圧かけにいったほうがいい場合もあるからなあ -- 2024-07-07 (日) 21:55:59 <2577811434>
    • 流石にW上げしないとCD長いからパワースパイクだいぶ遅くなりそうだけど...Q上げするんなら他のメイジsupでいいし -- 2024-07-08 (月) 11:20:10 <3537980452>
  • このチャンピオン上げるスキルを頻繁に変えられてるせいでみんな分からなくなってそう -- 2024-07-08 (月) 11:35:18 <2532940863>
    • やっぱり良いチャンプ。botでアッシュセラフィーンでもいいし、midでシンジャオセラフィーンでもいけるのが偉い -- 2024-10-12 (土) 08:49:33 <1010867276>
  • 徐々にW上げセラフィーンの強さが認知されてW上げが増えることが勝率も上がりつつありますね。そろそろナーフされるでしょうね。 -- 2024-08-07 (水) 01:47:19 <1015433877>
  • W上げに関しては登場からほぼナーフしかされてないのに定期的に上がってくるね… -- 2024-08-07 (水) 02:27:35 <2116261644>
  • やっぱりナーフされました。 -- 2024-08-21 (水) 19:12:51 <2124862358>
  • こいつが強いメタおもんない -- 2024-08-26 (月) 23:01:33 <3399636858>
  • FLYアッシュセラフィーシンジャオ全部盛りで見れて面白かったわ。ちゃんと結果も残す。やっぱりプロって凄いなぁ -- 2024-10-22 (火) 08:38:50 <1010867276>
  • 久々に良い実況も聞けたから残しておこう。アンコールが、伸〜び〜て〜き〜た〜!! -- 2024-10-22 (火) 16:48:45 <1010867276>
  • botでこいつ来た時ソナ以外にナミでもいいな -- 2024-11-02 (土) 00:28:11 <235753185>
  • ソナ合うの? -- 2024-11-02 (土) 18:09:21 <1905300057>
  • APC大暴れの裏でアッシュと一緒にSUPが暴れてる前と違ってあくまでアッシュが強いからって感じだしナーフ -- 2024-11-08 (金) 18:08:30 <1898463113>
  • ミスった ナーフこなさそうだけど -- 2024-11-08 (金) 18:09:00 <1898463113>
  • セラフィーンとスウェインってapcとして勝率高い状態だったからどっちも最近調整されたんだと思うけど、男のスウェインはソロレーン向けに、女のセラフィーンはサポート向けに調整されたの性差別感じるわ。 -- 2024-11-09 (土) 12:13:30 <2319508145>
  • てかriotはそもそもmidレーナーとしてリリースしたこと忘れてるだろ。もう調整基準がapcかsupかって話しか出さない -- 2024-11-09 (土) 12:14:45 <2238372595>
    • 忘れてるっていうか調整不可能だから諦めたんだろ。セナももうadc向けに調整されてないしな -- 2024-11-09 (土) 13:32:31 <1888050493>
  • そもそもmid向けという最初の触れ込みがソナに似すぎって文句言われないための嘘やし -- 2024-11-09 (土) 13:49:07 <2036074881>
    • まあこのスキルセットでmid向けは無理あるよな… -- 2024-11-19 (火) 08:53:06 <2110416437>
    • ニーコとソナを合体させたらなぜかapc適正が高くなった謎のチャンプ -- 2024-11-19 (火) 09:20:45 <2116271234>
  • 黒炎積んで自我出してるチャットバトルセラフィーン最近多くねって言おうとしたけどおまレか(シルバー帯 -- 2024-11-16 (土) 10:10:29 <1876498705>
  • 基本ヘリア、ムーンストーン、ドーンコアだけれど、マークスマンがあまりにも・・・な時は2コア目以降で黒炎とかクリセプとか積んでしまう -- 2024-11-18 (月) 10:29:38 <1845526231>
  • 何故かおすすめがメイジビルド一色だから調べてない人が積んでる(opggで見れば使用率も勝率もエンチャンタービルドのが高い) -- 2024-11-19 (火) 06:16:00 <1898463113>
    • これなんなんだろうね。ヘリアに至ってはオススメにすら上がってこないし -- 2024-12-02 (月) 20:42:04 <3750140154>
  • セラフィーンは流行ってるっぽいけど特性を理解してない地雷が多い。ソナに似たエンチャンターだけど実際はmid向きのsupもできるチャンプ。supで使うと金周りが悪くてメイジとしては完成しにくい。 -- 2024-11-24 (日) 13:21:07 <2119139845>
    • んで、どんな特性なんだよw -- 2024-12-02 (月) 17:51:57 <3021821035>
  • 知識不足だから教えてほしいんだけどクリセプ積んだらパッシブのノートによる追加ダメでもslow付与できる? -- 2024-12-09 (月) 01:27:29 <1013630630>
  • プラクティスツール開け -- 2025-01-24 (金) 03:26:37 <829083862>
  • ソロQでアッシュと組んで崩壊してるの目撃する経験が多いんだけどたまたまか? -- 2025-03-09 (日) 18:23:39 <1787955257>
  • そもそも今のセラフィーンがサポとしては微妙じゃね エンチャビルドの方が強いけどそれやるなら他で良くね?ってかんじだわ -- 2025-03-09 (日) 18:35:25 <460446593>
  • とはいえクリセプつんでQEのお手軽スネア、スタンは魅力ありますあります -- 2025-05-07 (水) 01:06:00 <1031768840>
  • まんさん向けユニバーサルデザイン ソナって感じ -- 2025-05-17 (土) 12:36:48 <1014898938>
  • こういうのって女が言うとかオチがあるとか捻りがあるとか、何かしらおもろい要素が重なってるからおもらいのであって、ただ形だけ真似しても面白くもない女性蔑視になるだけだよ。男からしてもあんまし気分良くないし、しらける -- 2025-08-18 (月) 14:40:33 <2238365779>
    • 釣れてるやん -- 2025-08-21 (木) 17:30:59 New <3682177047>
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