Xin Zhao: the Seneschal of Demacia
シン・ジャオ:デマーシアの家令長

xinzhao

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
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魔力
■■■
難易度
■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2010/07/13
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v11.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力6201062422
マナ274551209
物理防御354.4109.8
魔法防御322.0566.9
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.719.9
マナ自動回復7.30.4514.9
攻撃力633114
攻撃速度0.6453.5%1.029
間合い175
スキル名効果

不退転
(Determination)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAAか風成雷鳴(W)毎に1スタック増加し(最大2スタック)、最大スタック時の建物を含む敵ユニットへのAA時に全スタックを消費して追加物理DMを与え、HPを回復する。追加物理DMはLv1/6/11/16で増加し、HP回復量はLv1/6/11で増加する。

追加物理DM: 15/30/45/60%AD

回復HP: (最大HP × 3/3.5/4%) + (65%AP)

三槍撃
(Three Talon Strike)

Active: 次の5秒以内の3回までの建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMが付与され、命中毎にこのスキル以外のCDが1秒ずつ解消される。3回目のAAでは更にKnockup(0.75s)を与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM(1Hit毎): 15/30/45/60/75 + (40%増加AD)

最大追加物理DM: 45/90/135/180/225 + (120%増加AD)

Cost: 30MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s

風成雷鳴
(Wind Becomes Lightning)

Active: 0.5秒かけて指定方向を槍で扇状に薙ぎ払い、その後槍を突き出してそれぞれの範囲内の全敵ユニットに物理DMを与える。突きは命中するとSlow(50%, 1.5s)を与え、敵チャンピオンまたはモンスターには挑戦(3s)を付与して対象の視界を得る(3s)。敵ミニオンに対する物理DMは50~0%(Lv1~16)減少し、詠唱中は他のスキルの効果時間が延長される。突き物理DMはCritical率に応じて最大33%まで増加する。このスキルはOHEが無効だが、LSが33%適用される。

薙ぎ払い物理DM: 30/40/50/60/70 + (30%AD)

突き物理DM: 50/85/120/155/190 + (90%AD) + (65%AP)

最大物理DM: 80/125/170/215/260 + (120%AD) + (65%AP)

Cost: 60/55/50/45/40MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 1000

兵貴神速
(Audacious Charge)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープし、対象と周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(30%, 0.5s)を与えた後、ASが増加(5s)する。挑戦対象指定時には射程が増加する。

魔法DM: 50/75/100/125/150 + (60%AP)

増加AS: 40/45/50/55/60% 効果範囲: 225

Cost: 50MN CD: 11s Range: 650/1100(挑戦対象指定時)

三日月槍守
(Crescent Guard)

Passive - 挑戦(Challenge): 敵チャンピオンにAAか兵貴神速(E)を当てると挑戦(3s)を付与する。同一対象以外への挑戦付与時に元の対象の挑戦が解除される。

Active: 槍を振り回して周囲の敵ユニットに物理DMとStun(0.75s)を与え、最大で700ユニットKnockbackさせる。その後4秒間自身から450ユニット以上離れた位置の敵チャンピオンからのDMを無効化する。挑戦が付与された敵チャンピオンにはKnockbackとStunは発動しない。

物理DM: 75/175/275 + (100%増加AD) + (110%AP) + [対象の現在HP × 15%] ※モンスターに対する上限は600DM

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 500

高火力のMeleeDPS
v25.16

 

目次

最終更新日時: 2025-08-15 (金) 15:31:14

Champion Spotlight

考察

粘着力の高い攻めに特化したMeleeファイター
高い追撃性能とDPSで敵を追い詰めるが逃げ性能は少々控えめ
Ultは周囲の敵を分散させるため、使い所がとても重要

Pros

Cons

 

スキル紹介

Xin_Zhao_Determination_(P).png不退転(Determination)
このパッシブのお陰で、ジャングリングが安定しやすく、Gank時にダメージを叩き出しやすくなる。
この手のパッシブとしては珍しく時間経過で解消されず、タワーだろうがなんだろうが殴ればスタックが発生する。
回復はAPレシオがやたら高く、ASとAPを積むと時間はかかるが1人でバロンを狩れないこともない。
Xin_Zhao_Three_Talon_Strike_(Q).png三槍撃(Three Talon Strike)
発動した瞬間にオートアタックタイマーがリセットされる。
ブラインド状態でも打ち上げ効果だけは発生する模様(ダメージは無し)。
殴る度にこのスキル以外のCDが解消されるので、CD低減を稼ぐとWとEのCDがあっという間に解消される。
ツールチップにはないが、初撃にのみ30%のAS増加を得る。(パッチ9.19確認)
Xin_Zhao_Wind_Becomes_Lightning_(W).png風成雷鳴(Wind Becomes Lightning)
二回目の突きのみスローを与えるため注意が必要。
発動時のモーションは1.55で最大短縮される。
AAではないがパッシブとLSが乗るためスタックを稼げるが、AoE判定であるためLSの効果は33%(より正確には1/3)に減少する。
Xin_Zhao_Audacious_Charge_(E).png兵貴神速(Audacious Charge)
突進速度がとんでもなく茂みから飛び出すと反応できない。
突進後の隙も殆ど無い。
魔法ダメージの範囲自体はほぼ密着でないと当たらない。
Xin_Zhao_Challenge_(R).png
Xin_Zhao_Crescent_Guard_(R).png
三日月槍守(Crescent Guard)
周囲の敵を吹き飛ばし、半ば強制的に1vs1の状態に持ち込む。範囲外からのダメージを全て無効化するもののCCは通常通り受ける。
総じてレンジチャンピオンに有効なスキルと言える。
自身が最後に攻撃対象にした敵ユニットはノックバックもスタンもしないので、逃げる際は要注意。あえてすぐ覚えず、Eを当ててからshift+RでCCとしても使える
 

セリフ

チャンピオン選択時

「決戦の地へ、いざ参る!」

移動時/攻撃時

「デマーシアは退かぬ」

「常に前へ」

「鋭いのは矛先だけではないぞ!」

「退屈させてくれるなよ!」

「任せておけ!」

「我が王のために」

「行動で示すのだ」

「名誉の戦死だ」

「突撃する!」

「進撃せよ」

「命を粗末にしたな」

「戦士の魂が朽ちることなし」

「勝利のために!」

「勝利を叫べ」

「運命は定まった」

挑発

「多勢に無勢かもしれん。だが運命すら私を止めることはできん!」

ジョーク

「我が矛をもって全ての盾を突き通さば、世に矛盾はなし!」

Upon Selection

"To the arena!"

 いざ闘技の場へ!

Movement/Attacking

"A Demacian does not retreat."

 Demacianは決して退かぬぞ。

"Always forward."

 常に前進だ。

"Here's a tip, and a spear behind it!"

 ここが切っ先、その後が槍だ!

 (忠告を差し上げよう:槍は既におぬしの目前だ!)

"Hunt or be hunted!"

 狩るか狩られるか!

"It shall be done!"

 すぐ終わる!

"My king commands."

 我が主の命だ。

"Only actions truly speak."

 行動のみが真実を語る。

"Perish with honor."

 名誉ある死を。

"Press the assault!"

 突撃だ!

"Sound the march!"

 いざ行進!

"Their lives are forfeit."

 彼奴らの命を没収いたそう。

"The warrior's spirit is never broken."

 戦士の魂は永遠に不滅だ。

"To triumph!"

 勝利のために!

"Victory calls."

 勝利が呼んでおる。

"Fate has made its choice."

 運命が拙者を導いた。

Taunt

"I may be outnumbered, but not even the odds can stand against me!"

 拙者が最後の一人となろうとも、誰も拙者を打ち倒す事は出来ぬ!

Joke

"Find me an immovable object, and I'll put this question to rest!"

 何か動かぬ物を用意してくだされ、そこで休みながら答え(Joke)を探すと致そう!

 #岩の上で座禅でも組むんでしょうか。

小ネタ

ストーリー

シン・ジャオは現王朝のライトシールド家に忠誠を誓った固い決意を持つ戦士だ。かつてはノクサスの闘技場で闘士をさせられ、そこで無数の戦闘を生き延びたが、デマーシアの軍隊によって解放されたことでこの勇敢な解放者に対して生涯の同盟を誓った。お気に入りの三叉の槍を手に、彼はいかなる不利な状況でもあらゆる敵に大胆に挑み、新たな故郷となった王国のために戦っている。

Xin Zhao is a resolute warrior loyal to the ruling Lightshield dynasty. Once condemned to the fighting pits of Noxus, he survived countless gladiatorial bouts, but after being freed by Demacian forces, he swore his life and allegiance to these brave liberators. Armed with his favored three-talon spear, Xin Zhao now fights for his adopted kingdom, audaciously challenging any foe, no matter the odds.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • QバフされてW→Q→E上げの方が使ってて良かった、マジで勝てるJGだわ -- 2025-03-25 (火) 17:22:41 <2319501611>
  • Qは3hitするから1lvで12、5lvで36増えるのヤバいよな 着実にファーム速度に効いてる気がするわ -- 2025-03-25 (火) 18:13:14 <828466410>
  • プロが使ってるのみるとつええ〜ってなるんだけど自分で使うと序盤に有利もとれないし集団戦は全然生き残れなくなってしまう 操作感はシンプルだけど難しいきがする -- 2025-04-08 (火) 20:18:08 <3399636858>
  • プロとかうまい配信者とか見るとウルトがエンゲージにもディスエンゲージにも使え有能な生存スキルにもなり万能なウルトやな思うけど、自分が使うとあまり強いウルトとは思えないんだよな -- 2025-04-08 (火) 21:42:49 <2128631372>
  • シネマティックのシンジャオ良すぎる、スキン化してほしい -- 2025-04-15 (火) 09:54:47 <2319513813>
  • パッシブ回る事かんがえるとリーサル強そうだけど、制圧者が優先されるのはEで自前のASアップがあるからでしょうか? -- 2025-04-28 (月) 10:31:18 <2087586408>
  • おれも気になるな、リーサル試しにやってるけど今のとこ征服者の時よりやりやすいしファイトに勝てる -- 2025-05-23 (金) 10:44:11 <978655210>
  • なふぃーりに抵抗できる数少ないchamp -- 2025-04-28 (月) 22:22:48 <235753185>
  • 初手タンクハイドラなんか流行ってるね。farm遅いのが欠点だしいいと思うわ -- 2025-04-29 (火) 23:30:40 <235753185>
  • KIAIが足りてないからラヴァナス行ってほしい -- 2025-05-04 (日) 17:54:26 <3652356743>
    • アクティブでAAキャンセルできるからQが実質AA2回で出るKIAIの塊なんやで -- 2025-05-28 (水) 11:38:23 <21693196>
  • 今ならなんと強いと話題のシンジャオのセクシーショット付き漫画がLoLクライアントで見れちまうんだ! -- 2025-05-15 (木) 17:07:07 <2944840660>
  • ベッドシーンがエロすぎる。 -- 2025-05-15 (木) 17:32:04 <2319507524>
  • 海外ニキが新しいグレイヴ型ダーキンの宿主になる可能性を予想してたけど実現したら面白いw -- 2025-05-16 (金) 08:59:30 <1556857353>
  • 仮面ナッシャーナヴォリジャオが爆キャリーしていったんだがなんでもありかこいつ -- 2025-05-16 (金) 11:49:28 <999467452>
  • コイツでgankせずに一生ファームしてるヤツはマジで何がしたいんだ -- 2025-05-28 (水) 10:38:59 <235769888>
  • 時間帯勝率みたらレイトゲーム最強のJGになってて草、2番目Q上げ強すぎる -- 2025-06-14 (土) 01:53:40 <2319500091>
  • 後半になればultでダメージ吸える量も増えるしね -- 2025-06-14 (土) 02:55:52 <2036074881>
  • 35分以降ならSUP以外はLv18だろうし、スキル上げの順番はあんまり関係ないのでは? -- 2025-06-14 (土) 15:20:14 <3698091748>
  • 昔の殴ることで延長されるR好きだった。ゲーム全体の火力がインフレしてた時代に強すぎてナーフされたんだったかな? -- 2025-06-20 (金) 10:04:12 <837764129>
  • topジャオ行けないのかって思ってたら相手選べば意外といけるな。征服者イグナイトでlv3までにソロキル目指すビルドが主流らしい。序盤こけると何もできないけど -- 2025-06-22 (日) 19:40:05 <2532744162>
  • topもmidも最序盤に命賭ける事に変わりはないね -- 2025-06-22 (日) 19:53:47 <3414726536>
  • 初手TFが一番快適だと思う 素材でファージとAS積めるのが便利 -- 2025-07-04 (金) 14:59:21 <712897830>
  • 実際TFだった時代もあるけど、今は他の候補のアイテムの性能が良いのであんまり……ASステータスは相性いいんだけどね -- 2025-07-04 (金) 16:00:50 <21599712>
  • 初手TFの勝率高いし隠れOPの可能性はある -- 2025-07-07 (月) 14:02:49 <2127415673>
  • シンジャオのフルクリアって難しいよな、Wを赤バフとクルーグ両方に当てられる位置を体得するのに練習が必要だった -- 2025-07-07 (月) 11:53:25 <2127442826>
  • 結構APレシオあるしジャックスみたいにゾーニャ積んだら強かったりしないかな? -- 2025-07-13 (日) 20:59:59 <2127426326>
  • ジャックスのゾニャってスケールだけじゃなくEのクールダウンを消化できるから強いのであって、ジャオが無敵になってもそんなにうま味なさそう R込みで相手のアグロ判断はバグる可能性あるけど -- 2025-07-13 (日) 21:11:43 <2109936641>
  • ジャックスはEのクールダウンを待てるという相性の良さもあるからなぁ……結局は純防具の方が結果として火力出せる気がする -- 2025-07-13 (日) 21:16:24 <2738510552>
  • 周回が得意っていつの記述なんだろう、遅いしヘルス管理も並よな -- 2025-07-17 (木) 14:29:15 <1787113720>
  • 遅くはないしヘルス管理は楽だよ -- 2025-07-17 (木) 14:48:05 <828536274>
    • リーシンパンテオンニダリーヴィエゴセジュアニより10秒遅くて「周回得意」はありえないでしょ、ヘルス管理も大差ないし -- 2025-07-18 (金) 02:01:10 <1787111750>
    • 一周目はめちゃくちゃ遅いけど二週目からまあ普通くらいにはなる -- 2025-07-18 (金) 04:00:43 <1905703858>
    • 1週目のフルクリアだけ見たらそうだけども…… -- 2025-07-18 (金) 09:10:53 <2738510552>
    • 1周目理論値1スマイト残し3:20だから及第点はあげてもいいんじゃないか? -- 2025-08-03 (日) 19:56:47 <1922174222>
  • ハンターポーション時代だろうね、アムムが6キャンプ狩るとマナ切れてシヴァーナやレクサイなんか瀕死で回ってた頃 -- 2025-07-23 (水) 19:08:57 <3652327570>
  • シンジャオさん、アイオニアのストーリーの最後にKINKOU入りワンチャンあるのか・・・デマーシアと兼業出来るんだろうか。アカリさんもゼドさんも抜けるようなブラック企業で。 -- 2025-07-23 (水) 18:59:02 <2244576033>
  • アカリは色々教えてもらっといて守人何も成果出してねえって抜けたゲームもストーリーもキショい女 ゼドはシェンの親にハメられて敵みたいにされた(シェンと共闘してシェンの親倒す) ブラックではない -- 2025-08-21 (木) 07:54:00 New <3700832167>
  • ビジュアルアップデート決定まじか、楽しみ -- 2025-08-12 (火) 00:26:46 <2319501442>
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