Morgana: the Fallen
モルガナ:堕天の高潔

morgana

攻撃力
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2009/02/21
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v11.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力6301042398
マナ340601360
物理防御255110
魔法防御301.352.1
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.412.3
マナ自動回復110.417.8
攻撃力563.5116
攻撃速度0.6251.53%0.788
射程距離450
スキル名効果

ソウルサイフォン
(Soul Siphon)

Passive: 敵チャンピオンか大型ミニオン、大型モンスターにスキルで与えたDMの18%分のHPを回復する。

ダークバインド
(Dark Binding)

Active: 指定方向に魔弾を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとSnareを与える。

魔法DM: 80/135/190/245/300 + (90%AP)

Snare効果時間: 2/2.25/2.5/2.75/3s

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 10s Range: 1250

苦悶の影
(Tormented Shadow)

Passive: ソウルサイフォン(P)発動毎にこのスキルのCDが5%解消される。

Active: 指定地点に苦悶の沼(5s)を発生させ、範囲内の敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMを与える。魔法DMは対象の減少HP率1%毎に1%増加(最大100%)し、中立モンスターに対してはさらに70%増加する。

最小魔法DM(1Hit毎): 7/14/21/28/35 + (10%AP)

最大魔法DM(1Hit毎): 14/28/42/56/70 + (20%AP) 効果範囲: 275

Cost: 70/85/100/115/130MN CD: 12s Range: 900

ブラックシールド
(Black Shield)

Active: 指定対象の味方チャンピオンに魔法DMを軽減するシールド(5s)を付与する。シールドが残っている間はCCを無効化する。

魔法シールド耐久値: 100/155/210/265/320 + (70%AP)

Cost: 80MN CD: 26/23.5/21/18.5/16s Range: 800

魂の足枷
(Soul Shackles)

Passive: このスキルの範囲内に敵チャンピオンがいない場合、Activeは使用不可になる。

Active: 周囲の敵チャンピオンに魔法DMを与え、闇の魔力の鎖で繋がって(最大3s)その間MSが増加し、対象の真の視界を得てSlow(20%)を与える。3秒間各対象が鎖の範囲に留まっていた場合はその対象に同様の魔法DMとStunを与え、対象がStunしている間はその真の視界を得る。

魔法DM(1Hit毎): 200/275/350 + (80%AP)

最大魔法DM: 400/550/700 + (160%AP)

増加MS: 20/40/60%

Stun効果時間: 1.5/1.75/2s

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 625

遠距離Snareと便利なスペルシールド持ち
Kayleの妹
v25.16

 

目次

最終更新日時: 2025-08-15 (金) 14:27:21

Champion Spotlight

考察

高い火力と強力なCCを併せ持つメイジ型サポート
燃費は悪く、メイジとしてはバーストが低めだが全てのスキルが高性能

Pros

Cons

 

スキル紹介

Morgana_Soul_Siphon_(P).pngソウルサイフォン(Soul Siphon)
チャンピオン、砲台ミニオン、中立モンスター(小型以外)にスキルでダメージを与えると回復。
レーン維持能力が上昇する他、終盤になるとシージ合戦でかなり有利になる。
Morgana_Dark_Binding_(Q).pngダークバインド(Dark Binding)
方向指定、非貫通かつ弾速も微妙だがなかなかのダメージに長時間のスネアがつく強力なスキル。
正面から撃ってもかわされやすいので、長い射程を活かして茂みや地形の影などから相手を狙うのが基本。
スネア中はツールチップに『スネア状態。およそ3年間続く。』と表示される小ネタがある。
Morgana_Tormented_Soil_(W).png苦悶の影(Tormented Shadow)
AoEダメージ。ソロレーンやジャングルであればファームに使える。サポートで使う場合はミニオンを無駄にPushしないよう注意。
Healthが減少している相手にはダメージが増加。とはいえDotなのである程度当て続けないと効果は薄い。基本的にQからの追撃で使いたい。
このスキルによるものに限らず、パッシブが発動する度、つまりスキルでダメージを与える度にCDが解消される。
Morgana_Black_Shield_(E).pngブラックシールド(Black Shield)
CC無効+魔法ダメージのみ防ぐシールドを張る。イニシエーターに使って強引なエンゲージを助けたり、Gank回避に使ったりと用途は広い。
CC無効はシールドの続く限り効果があり、物理ダメージ相手であれば実質5秒間のCC無効という超凶悪なスキルに化ける。
CDがやたらと長い為、適当に振るのは厳禁。逆にモルガナを相手取る場合はこれを如何に無駄撃ちさせるかが重要。
Morgana_Soul_Shackles_(R).png魂の足枷(Soul Shackles)
ダメージ&スロー。一定時間範囲内に相手をとどめると追加でもう一度ダメージ+スタン。
スタンまで繋ぐとかなり強烈なUltだが、当然相手はモルガナから離れようとする。これを利用して相手のPeelを強引に引き剥がすことも可能。
効果中、自身へシールドを張ったりダメージを軽減したりする効果は一切無い。当然、スタンが発動する前に死んでしまえば中断される。
Eやzhonyashourglassを用いてなんとしても3秒間生き延びるのが重要。
ちなみに相手がステルス状態だろうと、範囲内に存在すれば発動可能、かつ鎖もしっかり繋ぐ。擬似的にステルス看破としても利用できる。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「我らの苦痛を思い知らせてやる」

移動時

「ぐずぐずするな!」

「我が苦痛、思い知れ!」

「苦しませてやる」

「けして許しはせん」

「今こそ復讐の時」

「我が痛みを知れ」

攻撃時

「我が苦しみ、味わうがいい。」

「苦しむがいい。」

「慈悲などない。」

「必ず復讐してやる。」

「我が痛みを思い知れ!」

「遊んでいるのか?」

挑発時

「貴様もいずれ、裁かれるのだ」

Joke

「天使が皆善人というわけではない」

 #KayleもMorganaも使い手次第だ、ということ。自分がKayle側から堕天使といわれていることと、天使側は正しくないという自分たちの主張をかけた皮肉ともとれる。

Upon Selection

"We'll bring them pain."

 共に奴らを痛めつけてやろう。

Movement/Attacking

"Do not dally!"

 ぐずぐずするな!

"Feel my pain."

 感じて、私の痛みを。

"I'll have my revenge."

 私の復讐をする。

"Share in my torment!"

 分けてやる、私の苦痛を!

"They will suffer."

 奴らは苦しむだろう。

"Without mercy."

 無慈悲に。

Taunt

"You too will be judged."

 お前も裁かれるだろう。

Joke

"Not all angels are good."

 天使がみんな良い奴ってわけじゃない。

 #KayleもMorganaも使い手次第だ、ということ。自分がKayle側から堕天使といわれていることと、天使側は正しくないという自分たちの主張をかけた皮肉ともとれる。

小ネタ

ストーリー

天界の存在であると同時に定命でもあるという二つの性質の間で葛藤を抱えるモルガナは、人間性をつなぎとめるために自身の翼を縛り付け、己の苦痛と悔恨を味わわせるために、偽善者や腐敗した者たちに挑みかかる。法律や伝統であっても、自分が不当だと思えば断固として拒絶する。彼女はデマーシアの影に身を潜め──たとえ他の者たちが圧制を試みようと──闇の炎で自らを守り、あるいはそれを鎖として用い、真実のために戦う。そんなモルガナは流刑者や追放の身にある者たちであっても、いつの日か立ち上がることができるのだと信じてやまない。

Conflicted between her celestial and mortal natures, Morgana bound her wings to embrace humanity, and inflicts her pain and bitterness upon the dishonest and the corrupt. She rejects laws and traditions she believes are unjust, and fights for truth from the shadows of Demacia?even as others seek to repress it?by casting shields and chains of dark fire. More than anything else, Morgana truly believes that even the banished and outcast may one day rise again.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • レーン誤魔化してファイターやアサシンにブラックシールドつける勝ちパターンばっかりだから基本adcはおもんなさそう -- 2024-11-06 (水) 02:43:10 <2185105300>
  • 後出しは強いんだけど不利相手が多く先出しや反射神経悪い人が使うと結構な役立たず -- 2025-01-11 (土) 01:36:40 <2233513924>
  • サブレーンのサポで使ってるけどQEイグナイトすればほぼ確実に一人持っていけるからレーンかなり楽だわ -- 2025-01-13 (月) 23:44:43 <459187472>
  • またjgでやりたいな。なんでjgモルガナは許されなかったんかな、ザイラはいいのに -- 2025-01-13 (月) 23:48:59 <2128631372>
  • ファーム速度が早いのもあるけど、QWERがポーク構成のJGとしてあまりにも強すぎた。サポートやソロレーナーとして出すには欠点あるけどJGなら理想的なんだよな -- 2025-02-16 (日) 23:21:37 <1922174222>
  • なんか使ってて違和感あると思ったらAAレンジ短いんだな、ラックスとかザイラなんか550とか575なのに何の嫌がらせだ -- 2025-02-09 (日) 11:59:29 <1012925496>
  • びっくりしたわ、500か確かに短いなって思ってたら450で笑った -- 2025-02-17 (月) 00:41:47 <2012382537>
  • サポで出すやつサモリフ出禁にしろ 3試合連続でモルガナサポがフィードしやがった 他にサポできないならドッジしろよ -- 2025-02-16 (日) 23:04:33 <1013599078>
  • サポしかできないから回してる可能性に1票  -- 2025-02-16 (日) 23:29:25 <2578849238>
  • 人が頑張ってキャッチしたはずなのにCC無効化を付与するなんてとんでもなく失礼なやつだな -- 2025-03-03 (月) 05:28:46 <1694613283>
  • jgだとマナが足りん。青盗まれたらgank行く頃には何もできない。 -- 2025-03-17 (月) 11:41:30 <1783190496>
  • 基礎マナに対してWの消費マナが高い上にパッシブで高回転ってのがもうね。結局マナ待ちでW打てないタイミング出てくる -- 2025-04-10 (木) 15:04:42 <2244601088>
  • モルガナJG、全盛期ほどじゃないにしてもモンスターへのダメージ増やしてほしいなぁ -- 2025-04-10 (木) 14:09:56 <1013817442>
  • 調整が極端なんだよな。ちょっとでもメタになるのが嫌だったら初めからしなきゃ良かったのにね -- 2025-04-10 (木) 14:19:51 <2128631372>
  • JPシルバー帯のmidモルガナの勝率59%とか書いてるんだけど何が強いの?Wでプッシュできるから? -- 2025-04-14 (月) 05:43:41 <1002320560>
  • 単なる分母不足での数値のブレやろ 後は下位帯はQ素当て食らってくれるとかもありそうではあるけど -- 2025-04-14 (月) 06:18:29 <3414726536>
  • 160試合しかデータなくて草 -- 2025-04-15 (火) 00:07:43 <3714576595>
  • 令和最新版モルガナ Qが三連撃になる Wが相手を処刑するようになる E発動後にクリック地点へステップ移動 R中は対象指定不可となる -- 2025-05-04 (日) 08:36:46 <1015013605>
  • 令和最新版モルガナ Qが敵を貫通し、近くに居た敵にもslowを与える Wで無敵&敵のスキルを反射 Eがスタックを付与するように pスタックに応じて敵を処刑 -- 2025-05-04 (日) 08:58:11 <3652356743>
    • メルガナ -- 2025-05-04 (日) 12:14:27 <978692687>
  • 最近LOL初めてSUPでモルガナ出してるけど何買えば良いですか?一応仮面、リフト、ブラットレターか負傷詰んでるのですがクリセプとか良さげですか?後靴はスイフトとかでR確実に決めに行くのはありなのですか? -- 2025-05-07 (水) 11:21:27 <458335648>
  • アクティブアイテムに慣れてるならゾーニャの砂時計をRの待ち時間に使うのが強いのですが、慣れてなければそnoでもいいと思います。QとクリセプはWにしか効果が無いのでちょっともったいないですね… -- 2025-05-07 (水) 12:04:49 <2532940863>
    • アクティブアイテムに慣れてるならゾーニャの砂時計をRの待ち時間に使うのが強いのですが、慣れてなければそのアイテムでもいいと思います。QとRはもともとCC付きでクリセプはWにしか効果が無いのでちょっともったいないですね…靴はスイフトも悪い選択ではないですが、最近ナーフされたのでスロー低減が有効な相手か考えてから履くのが良いかもしれません -- 2025-05-07 (水) 12:09:01 <2532940863>
  • Rいつでも発動出来るようにして3秒後範囲内に居た奴をスタンする効果に変えてくれればいいよ -- 2025-05-22 (木) 03:47:46 <2944840660>
  • midモルガナ普通に強くてうぜぇ ガンク耐性あるから殺せないし -- 2025-06-06 (金) 15:11:12 <619932241>
  • スキルセットがキモいというか それぞれのスキルを別のチャンプから持ってきたみたいなチグハグさがある -- 2025-06-12 (木) 05:46:39 <2035661992>
  • Qポークメイジ Wコントロールメイジ Eエンチャンター Rバトルメイジ 確かにな -- 2025-06-12 (木) 09:52:13 <2128631372>
    • パッシブもこれモルガナである必要あるか?って感じだし -- 2025-06-12 (木) 10:14:13 <2035661992>
    • Eの性能とQのcc時間落とす代わりに火力上げてバトルメイジとして生まれ変わらせるほうが面白そうだよな -- 2025-06-12 (木) 10:17:03 <2128631372>
    • モルガナの完成系がフェイだった……? -- 2025-06-12 (木) 17:18:55 <3414726536>
  • コイツの実装日を考えたら流石にいちゃもんが過ぎる  -- 2025-06-12 (木) 14:43:01 <235702688>
    • 寧ろリメイクが一切なかった弊害とも言える -- 2025-07-10 (木) 23:39:25 <3022891976>
    • パッシブ、W、Rは多少追加要素来てるんすけどね -- 2025-07-15 (火) 17:29:40 <2115691610>
  • 高級スキンまで出したんだしリワークしてほしい -- 2025-07-16 (水) 21:13:00 <1016029701>
  • 本当に問題あるならケイル&モルガナリメイク時に変わってると思う -- 2025-08-09 (土) 08:07:46 <2127400162>
  • モルガナJGはトロールですか? -- 2025-07-30 (水) 21:05:36 <619912595>
  • Qのスネア時間削って、WをフェイのEWみたいにしてくれたらプレイフィールよくなりそう 1.5秒上に載ってたらスネアみたいな -- 2025-08-09 (土) 10:30:09 <3652356494>
  • ARAM迷惑おばさん。当たらないQを連発し鼻くそみたいなシールドでしたり顔、ULT発動前にキルされて虚無 -- 2025-08-12 (火) 16:48:48 <1014061825>
  • missav -- 2025-08-13 (水) 14:29:27 <1915967132>
  • 謎のバフ?貰ったけど、あまりにも微妙なバフ過ぎて何も関係なく無い? -- 2025-08-14 (木) 18:30:12 <829051886>
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