Shyvana: the Half-Dragon
シヴァーナ:半龍人

shyvana

攻撃力
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防御力
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魔力
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難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/11/01
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v12.19
ステータスLv.1...Lv.18
体力625952240
フューリー100
物理防御354103
魔法防御322.0566.9
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.6518.1
なし0
攻撃力623113
攻撃速度0.6582%0.938
間合い150
スキル名効果

スケールメイル
(Scalemail)

Passive: 大型ミニオン、大型モンスターをキル/アシスト毎に1スタック、敵チャンピオン、エピックモンスターをキル/アシスト毎に3スタックずつスケイルメイルが増加し、スタックごとにAR、MRが0.3増加する。

エンバーストライク
(Emberstrike)

Passive: AAに追加魔法DMを付与し、AA毎にこのスキルのCDを0.5秒解消する。建物に対してはDMを与えず、CD解消のみ適用される。

追加魔法DM: [対象の最大HP × (1% + (1.1%AD)%] ※非チャンピオンに対する最小DMは10、上限は200

Active: 次の6秒以内の建物を含む敵ユニットへの最初のAARangeが50増加して追加物理DMを付与し、対象の後方扇型の範囲に爆炎を発生させる範囲攻撃になる。モンスターに対する追加物理DMは10増加する。このスキルは使用から1.5秒後または使用してから最初のAA後に再使用可能となり、再使用時は爆炎の範囲が扇形から対象の周囲を巻き込む円形になる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。また、このスキルは使用した時点からCDが開始するが、使用毎にCDが更新される。

追加物理DM: 10/15/20/25/30 + (10%AD) + (30%AP)

CD: 10/9/8/7/6s

ドラゴンフォーム: 3回目の発動が可能となる。

3rd Cast: 次の6秒以内の建物を含む敵ユニットへの最初のAAがCritical不可になるがRangeが50増加し、対象に噛みついてTrueDMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

TrueDM: 15/22.5/30/37.5/45 + (165%AD) + (45%AP)

インフェルノイージス
(Inferno Aegis)

Active: 炎を身にまとってシールド(2.5s)を獲得する。このシールド量は周囲の敵チャンピオン1体につき一定量増加する。このシールドの持続中はMSが25%増加し、敵チャンピオンに向かって移動中はMSが43.75%増加する。このスキルは使用から1秒後に再発動可能になる。シールドの効果時間終了時、破壊時、及び再発動時にシールドが爆発し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。

シールド耐久値: 75/95/115/135/155 + (12%増加HP)

シールド増加量: 22.5/28.5/34.5/40.5/46.5 + (3.6%増加HP)

魔法DM: 80/100/120/140/160 + (65%AP)

CD: 13/12.25/11.5/10.75/10s Range: 350

ドラゴンフォーム: 爆発が敵チャンピオンに命中するとLvに比例してHPを回復する。

回復HP: 60 + (2.353 × (Lv - 1)) + (4% + (0.235 × (Lv - 1))%減少HP)

モルテンバースト
(Molten Burst)

Active: 指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する火球を放ち、当たった全敵ユニットに魔法DMとSlow(30%,2s)を与える。終点に到達するか敵チャンピオンに命中すると爆発し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 + (60/65/70/75/80%AP) + [対象の最大HP × 5%]

CD: 12/11/10/9/8s Range: 800 効果範囲: 150 弾速: 1600

ドラゴンフォーム: 火球が敵チャンピオンを貫通するようになって魔法DMが25%増加し、終点に到達するか敵チャンピオンまたは大型モンスターに火球が命中するたびに巨大な爆発を引き起こすようになり、爆発範囲内の敵ユニットには同じ魔法DMを与える。同一対象に複数回爆発が命中すると2回目以降のDMは60%減少する。さらにこの爆発範囲を含む火球の通過地点を2秒間炎上させ、範囲内の敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMを与える。炎上魔法DMはLv6/11/16で増加する。

魔法DM: 62.5/81.25/100/118.75/137.5 + (75/81.25/87.5/93.75/100%AP) + [対象の最大HP × 6.25%]

炎上魔法DM(1Tick毎): 3.75/5/6.25 + (1.25%AP) 

効果範囲: 300 弾速: 1575

龍の降臨
(Dragon's Descent)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAAおよびスキル命中毎に1.25ドラゴンフューリー、ヒューマンフォーム時には毎秒一定量のドラゴンフューリーが増加する。スキルがチャンピオン以外の敵に命中した場合、フューリー生成量は0.3125に減少する。すべてのフューリー生成量はアルティメットスキルヘイスト1につき1%増加する。100フューリー貯まっていない場合、Activeは使用不可になる。また、このスキル取得時に100フューリーを得る。

毎秒増加ドラゴンフューリー: 0.5/0.75/1

ドラゴンフォーム: AAおよびスキル命中毎に獲得するドラゴンフューリーの量が200%増加する。

Active: AARangeとサイズ、およびHPが増加したドラゴンフォームに変身して指定地点まで炎を吐きながらリープし(アンストッパブル)、衝突した敵ユニットに魔法DMとFlee(0.75s)を与える。ドラゴンフォームでは毎秒6.7ドラゴンフューリー減少し、0になるとヒューマンフォームに戻る。

増加AARange: 25/50/75

増加サイズ: 5/12.5/20%

増加HP: 150/250/350

魔法DM: 150/250/350 + (100%AP)

CD: 無し Range: 1050

フューリーというリソースを持つ
ドラゴンフォームになるとスキルが強化される
v26.9

 

目次

最終更新日時: 2026-06-17 (水) 03:45:11

Champion Spotlight

考察

龍の卵から生まれた半龍人。死にかけていたジャーヴァンIVjarvanivを助けたのをきっかけに護衛となった
タンクビルドでのジャガーノート運用は殴り合いが強く、APビルドでのアーティラリー運用では超強力なポークを行う
どちらの場合でもフューリーを貯めてUltを発動しドラゴンに変身するのが強さの条件
CCの薄さが難点ながら、持ち前の足の速さと豊富なaoe、高回転のスキルでジャングルを駆け回る

Pros

Cons

相性

両極端なビルドがあるためか、露骨な相性関係は少なめ。
Strong Against
JG運用:

TOP運用:

Weak Against
JG運用:

TOP運用:

 

スキル紹介

Shyvana_Fury_of_the_Dragonborn_(P).pngスケールメイル(Scalemail)
Howling Abyssでは味方チームがタワーを破壊する毎にAR/MRが増加し、Twisted Treelineではヴァイルモーに与えるDMが10%上昇し、倒す毎にAR/MRが増加する。
Shyvana_Twin_Bite_(Q).pngエンバーストライク(Emberstrike)
OHEが2回発動する上にAAキャンセルがつき、2回攻撃ではあるがほぼ一瞬でダメージが入るため、AAから即起動すると3回分のOHEに。
2発目のダメージはADレシオが落ちるが、APレシオがありAPビルドだと2発とも通常のAAよりも強化されることも。
AAごとにCDが短縮されるので、殴り続けるとDPSが相当高くなる。W、EにもAAの恩恵があるため、可能な限り組み合わせて使おう。

ドラゴンフォームでは2発ともAoEに変更。
OHEはこちらの形態でも有効だが、OAEは発生しない。なのでこちらの2発目はクリティカルが無効になる。
Shyvana_Burnout_(W).pngインフェルノイージス(Inferno Aegis)
加速+周囲にDot。移動やファームのお供に。もちろん追撃・逃げにも重宝するが、CDは短くは無いので注意。
効果時間中はAAに追加魔法ダメージがつく他、AAの度に効果時間が延びる。
CDは発動した瞬間からカウントされ、スキルヘイストを40%ほど稼ぎ、最大まで効果を延長し続けるとほぼ常に発動できる。

ドラゴンフォームでは射程が増加。そこまで延びる訳ではないが、便利は便利。
Shyvana_Flame_Breath_(E).pngモルテンバースト(Molten Burst)
チャンピオン以外を貫通するスキルショット。これが当たった相手にAAすると最大Health依存の魔法ダメージが追加。
AoEにして唯一の遠距離攻撃スキルで、ファームにハラスに追撃にと活躍する。

ドラゴンフォームでは地点指定スキルに変化。敵チャンピオンに命中するか地点に到達すると爆発し、炎上してダメージを与え続ける。
爆発自体の威力、炎上した地形によるDot共になかなか痛く、APビルドでは主力スキル。
ドラゴンフォームはQと共にAoEになるため、追加魔法ダメージについてもかなりの威力になる。
Shyvana_Dragon's_Descent_(R).png龍の降臨(Dragon's Descent)
ドラゴンフォームに変身。各スキルが強化されるだけでなくHealthとAA射程も上昇。
CDは実質的にフューリーの蓄積スピードに依存し、スキルヘイストの影響を受けないがAAごとに少し蓄積される。
変身中もAAによるフューリー増加は有効。とりあえず殴れるものを殴っておくと変身時間が延びる。
ちなみにデス中はフューリーの自然増加は無効。

変身時の突進はド派手だが、スケールはAPのみで基礎ダメージはそこそこ程度、接触時のノックバックもそこまで距離は長くない。
シヴァーナが持つ唯一のCCなのでできる限り活用したくはあるが、AD・タンクビルドだと直撃させてもそれ自体の性能は然程でもない。
突進はアンストッパブルかつ壁を越えられ、咄嗟の逃げスキルとしても使えるが当然フューリーが無い間は戦力としては弱体化する。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「全ての敵の脅威となろう

チャンピオンバン時

「恐怖を感じるぞ」

攻撃時(ヒューマンフォーム)

「我が怒りを味わえ

「デマーシアは必ず勝つ

 #英語のThe might of DemaciaはGarenの二つ名でもある

「この怒り……

「この世の終わりを見せてやろう

「我が敵ではない

「竜族の血にかけて、必ず倒す

攻撃時(ドラゴンフォーム)

「か弱き生き物どもが

「貴様らの灰の中で踊ってやろう

「我が爪を味わうがいい

「恐れ慄け

移動時(ヒューマンフォーム)

「いざ行かん

「竜の息吹を感じよ

「怒りの翼で羽ばたこう

「デマーシアの敵は滅びよ

「迷いはない

「嵐の前の静けさか

「恐怖を感じるぞ

「逃げるなら今のうちだ

「私のような敵は初めてだろうな

移動時(ドラゴンフォーム)

「我が真の姿、とくと見よ

「竜の力の前に、震えるがいい

「力が漲る

「我は解き放たれた

挑発時(ヒューマンフォーム)

「竜の腹の中、覗いてみるか!?

挑発時(ドラゴンフォーム)

「竜を殺せるかどうか、やってみるがいい

ジョーク時

「竜がクシャミしそうになったら?」前にはいないほうがいいだろうな''」

Upon selection

"They are nothing before me."

 何人たりとも私を遮る事はできない。

Upon Selection for Ban

"I smell fear."

Attacking

"Suffer my fury."

 我が怒りを受けるがいい。

"The might of Demacia will prevail."

 Demaciaの力が勝利するだろう。

 #The might of DemaciaはGarenの二つ名でもある

"The rage."

 怒りよ。

"They see their end."

 彼らには自身の終わりが見えている。

"They are nothing before me."

 私の前では力不足だ。

"By the blood of my father, I will end them."

 我が父の血のもとに終わらせてやろう。

Attacking(dragon form)

"Fragile creatures."

 なんてもろい生き物なんだ。

"I will dance in their ashes."

 彼らの灰の上で踊って見せよう。

"Feel my talons."

 私の爪を感じるんだ。

"Fear me."

 私を恐れよ。

Movement

"I go."

 行くぞ。

"The dragon nears."

 ドラゴンが近づいている。

"On wings of fury."

 怒りの翼のもとに。

"The enemies of Demacia will fall."

 Demaciaの敵は破られるだろう。

"Without remorse."

 情け容赦は無用だ。

"The quiet before battle."

 嵐の前の静けさだ。

"I smell fear."

 恐怖の匂いがするぞ。

"They should run now."

 今のうちに逃げておくんだな。

"They have faced nothing like me."

 奴らのうちの誰もが私のような者と戦ったことはないだろう。

Movement(dragon form)

"Behold my true form."

 我が真の姿を見よ。

"Tremble before the power of the dragon."

 ドラゴンの力の前に震えるがいい。

"Power flows through me."

 力が体にみなぎっていく。

"I am unleashed."

 開放だ。

Taunt

"Come get a glimpse into the belly of the beast!"

 コソコソ覗いてないで獣の腹に収まりな!

Taunt(dragon form)

"Think you're a dragon slayer? Come here and try."

 ドラゴンスレイヤー気取りか?出来るものならやってみろ。

Joke

"What do you get when a dragon sneezes?(Chuckles)Out of the way."

 ドラゴンの「くしゃみ」を受けてみたいのか?(笑)物好きだな。

小ネタ

ストーリー

シヴァーナは恐るべき半龍の戦士だ。普段は人間の姿をしているが、ドラゴンに変身して空を飛び、炎を吐いて敵を焼き殺すこともできる。王子ジャーヴァンIVの命を救ったことから、シヴァーナは不安を抱えながらも今や王国の近衛隊として仕え、疑念を向けるデマーシアの人々の中で受け入れられようともがいている。

Shyvana is a fearsome half-dragon warrior. Though she often appears humanoid, she also rules the skies as a dragon, incinerating her foes with fiery breath. Having saved the life of the crown prince Jarvan IV, Shyvana now serves uneasily in his royal guard, struggling to find acceptance among the suspicious people of Demacia.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • そんな嘆かれるほど弱いか?ビルドミスってない? -- 2026-05-01 (金) 13:48:25 <2238325585>
  • 弱いどころか刺さってる相手なら普通に強い。ただなんか……なんか違うんだよ…… -- 2026-05-02 (土) 00:04:21 <3414726536>
  • もうADタリックでよくね? -- 2026-05-01 (金) 23:54:25 <2238325146>
  • 一応強いジャングラーにはなったみたいやな -- 2026-05-02 (土) 12:49:46 <2700683474>
  • TFショウジンデスダンスステラックって感じで行くか、1手目実験的ヘクスプレートにしたらめちゃくちゃ強い感じする。 -- 2026-05-02 (土) 14:11:43 <604832574>
  • はい、強かったのでナーフ予定です。Eの割合ダメ減少とかかな? -- 2026-05-05 (火) 17:35:35 <1979963657>
  • opggみたら結局初手がクラーケンで -- 2026-05-05 (火) 17:48:34 <3707188151>
  • 強いけど使用感がムンドJGと同じなんよな -- 2026-05-07 (木) 01:38:09 <2085915399>
  • E上げAPは弱いけど普通にAD強いな、TFショウジンが本当にいい感じ -- 2026-05-07 (木) 09:41:49 <829051628>
  • なんかいつの間にかtopでのメジャーなルーンが栄華系から握撃になった?んで一時はトロールとしか思えなかった勝率が48〜9とか見れる数字になった? -- 2026-05-10 (日) 03:09:29 <1012925496>
  • あからさまにオールインチャンプなのになんで握撃なんだろう ショートトレードにしてもプレスのが強そう -- 2026-05-12 (火) 09:24:01 <3652356972>
    • ジャックスと似たような感じで回復が限りなく薄いからだろうか?向こうと違ってシールドあるとはいえ遅いし先上げしないと薄いし。俺はフリート試したけど普通に足りんかった。あと不滅が3段とも欲しいのも大きそうかな? -- 2026-05-13 (水) 04:41:16 <1012925496>
  • なんかいつの間にかtopでのメジャーなルーンが栄華系から握撃になった?んで一時はトロールとしか思えなかった勝率が48〜9とか見れる数字になった? -- 2026-05-10 (日) 03:09:29 <1012925496>
  • なんでこんなバランス調整迷走してんだ?毎回なんか来てる気がするぞ -- 2026-05-10 (日) 03:25:51 <2944840660>
  • 基本強いけどウルトないのにとことこお散歩してやられるのマジでやめてほしい -- 2026-05-11 (月) 21:59:14 <2066779173>
  • これだけAPレシオの塊なのにみんなファイターアイテム積んでるのおもろい 多分riotの想定と違うから魔改造来る気がする -- 2026-05-12 (火) 09:25:40 <3652356972>
  • riotも中途半端なんだよな。直前でapレート下がるし、次のナーフは基礎CDとかだし -- 2026-05-12 (火) 10:04:37 <2233524809>
  • ADはクラーケン止めてTF積めって言ってたから寧ろ喜んでそう -- 2026-05-12 (火) 13:14:47 <829051401>
  • APレシオの塊なのにファイターはジャックスもそうだし、リワーク前のAPビルドのプレイヤーのためにやってる部分もあるとは思うがAD側が何したらいいかわからん感じのスキルのレシオにはなっちまってるな -- 2026-05-18 (月) 04:04:38 <1014550063>
  • グラナイト積んだら一人でネクサスタワーまで走ってきて5vs1しても体力全く減らなくて草  -- 2026-05-12 (火) 14:52:09 <619930897>
  • なんかいつの間にかリメイクされてて草 -- 2026-05-13 (水) 08:13:27 <3708602572>
  • 結局フューリー変身のせいでジャグ適正が無いんだろうなこいつ 勝率的には出るけど -- 2026-05-18 (月) 00:33:00 <1012640414>
  • コイツいつもリワークされてんな -- 2026-05-25 (月) 02:50:45 <2116953121>
  • Eだけ昔の状態に戻らないかなぁ -- 2026-06-03 (水) 16:07:51 <829062099>
  • 単体へのタンクキラーは以前のほうが強かったかな  -- 2026-06-12 (金) 21:45:35 <3708602572>
  • ファーム早いってだけで十分強い。こいつにそれ以上を与えてはいけない。ナーフしてもいいほど -- 2026-06-15 (月) 09:25:30 <1952349255>
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