Tag: Item Damage Penetration
特記事項
- 4種類あるArmor低減効果の中で、Last Whisperの+40% Armor Penetrationは最後に計算される。
計算の優先順位は以下の通り。
1. Percentage Armor Reduction
のQ、
のE等が該当
2. Flat Armor Reduction
のE、&i_theblackcleaver;等
3. Flat Armor Penetration
Rune、Mastery、等
4. Percentage Armor Penetration
Mastery、
例:
自身がと
を持っていて、攻撃する対象のArmorが100の場合
Ghostbladeの効果で20を引いて80、そこから40%を差し引いて最終値は48となる。
変更履歴
- v1.0.0.110:
- 価格が2250 goldに増加(元は2050 gold)
- v1.0.0.107:
- レシピをPickaxe + Long Sword + 700gに変更 (元はRecurve Bow + Long Sword + 500g)
- 性能を変更: +40 Damage, +40% Armor Penetration
- v1.0.0.103:
- UNIQUE PassiveのArmor Penetrationがスキルにも適用されるようになった
- v1.0.0.86:
- Damageが+10に減少(元は+20)
コメント
- 値段とつりあわないぶっ壊れ性能 -- 2012-02-20 (月) 21:16:09
- 性質上、Tank相手に強いと。 -- 2012-04-12 (木) 16:53:37
- つまりこれは強いの弱いのどっちなの -- 2012-04-15 (日) 05:26:24
- 中盤以降でないと役立ちづらいが、それ以降ならありえないほど強い。 -- 2012-04-15 (日) 06:18:42
- LateゲームでLW積まないでADやASずっと稼ぎまくる人いるけど、絶対LW持ったほうが火力上がるからね -- 2012-04-15 (日) 06:35:14
- それはもちろんAR積んでる敵に対してね。 -- 2012-04-15 (日) 09:29:47
- RangedでIEとPDを買った後に火力を上げたいならこれ -- 2012-05-15 (火) 18:09:37
- 血剣 -- 2012-05-23 (水) 14:01:45
- 血剣より後だなあ、敵が3人ARガチ積みとかじゃなければ -- 2012-06-19 (火) 09:17:50
- MRと違ってARは防具を買わなくても上昇するステータスなので、血剣、IEのどちらかを買いPDを買ったならば、血剣かIEのもう一方より優先する価値があるというのをどこかで見た。 -- 2012-06-26 (火) 19:30:27
- 血剣とかIEをPD後に積むのはADレートの乗るnukeスキル持ちの場合だね。基本的に通常攻撃だけの話ならLWのほうが圧倒的に火力が出る。 -- 2012-08-09 (木) 03:43:22
- これとブラッククレバ?はどっちがいいんでしょうか? -- 2012-08-24 (金) 02:00:29
- タンクを溶かす場合ならこれ。柔らかい相手ならそっちで良い。でも大抵こっちだな -- 2012-08-24 (金) 02:07:09
- 柔らかい相手の方が効果高いでしょ アーマー50→10とアーマー150→110では10にした場合の方が威力は増幅されるでしょ -- 2012-09-03 (月) 22:28:02
- 装備ととのわないと相乗効果がそこまで生まれないから後半で作るのには変わりないけど -- 2012-09-03 (月) 22:28:36
- ↑↑固定40減少じゃないよ やっぱり敵が硬い方が効果は高い -- 2012-09-03 (月) 22:29:11
- KarthusのWのAR低下って削除されたよね?消すよ -- 2012-09-03 (月) 22:36:55
- ↑4。50→30 150→90 になるよ。 -- 2012-09-12 (水) 02:12:38
- IEとPDの後の装備、理論値だとこっちの方が火力出るはずなんだけど、体感だとAS上げた方が強いんだよなぁ これって俺だけ? -- 2012-09-12 (水) 03:00:54
- ↑相手のARによるんだよね。ARが低かったらASあげた方がダメは出る。あとはベインみたいに3発ごとにダメが増えたりするのとか、クリティカルが出やすくなるからASのがダメ多いんじゃない? -- 2012-09-12 (水) 03:28:13
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