Kog'Maw: the Mouth of the Abyss
コグ=マウ:深淵のアギト

kogmaw

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman), メイジ(Mage)

実装日2010/06/24
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.21
ステータスLv.1...Lv.18
体力635992318
マナ325401005
物理防御244.4599.7
魔法防御301.352.1
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.5513.1
マナ自動回復8.80.720.7
攻撃力61061
攻撃速度0.6252.65%0.907
射程距離500
スキル名効果

イカシアの自爆
(Icathian Surprise)

Passive: デスすると移動のみが可能な状態でユニットをすり抜けるようになり、徐々にMSが増加(10〜50%)して4秒後に自爆し、周囲の敵ユニットにTrueDMを与える。

TrueDM: 110 + (30 × Lv)

腐食粘液
(Caustic Spittle)

Passive: ASが増加する。

増加AS: 5/10/15/20/25%


Active: 指定方向に腐食弾を発射して当たった敵ユニットに魔法DMを与え、ARとMRを減少(4s)させる。

魔法DM: 80/125/170/215/260 + (90%AP)

減少AR, MR: 16/20/24/28/32%

Cost: 40MN CD: 7s Range: 1175

有機性魔力砲
(Bio-Arcane Barrage)

Active: 次の8秒以内のAARangeが増加し、AA毎に追加魔法DMを付与する。

増加Range: 130/150/170/190/210

追加魔法DM: [対象の最大HP × (3/3.75/4.5/5.25/6% + (1.5%AP)%)]

※ミニオン、中立モンスターに対する上限は100DM

Cost: 40MN CD: 17s

ヴォイド分泌液
(Void Ooze)

Active: 指定方向に貫通する粘液を発射し、当たった敵ユニットに魔法DMを与え、粘液(4s)を残す。粘液の上にいる敵ユニットには継続的にSlowを与える。

魔法DM: 70/110/150/190/230 + (65%AP)

Slow: 40/45/50/55/60%

Cost: 40/55/70/85/100MN CD: 12s Range: 1200

生体空撃砲
(Living Artillery)

Active: 指定地点の視界を得て砲撃し、0.6秒後に範囲内の敵ユニットに魔法DMを与えて対象の視界を得る(2s)。魔法DMは対象の減少HP率1%毎に0.83%(最大50%)増加し、対象の現在HP率が40%未満の場合DMが100%増加する。このスキル使用毎に1スタック(8s)増加し(最大9スタック)、1スタック毎にこのスキルのCostが増加する。

最小魔法DM: 100/140/180 + (75%増加AD) + (35/40/45%AP)

残りHP40%時魔法DM: 150/210/270 + (112.5%増加AD) + (52.5/60/67.5%AP)

最大魔法DM: 200/280/360 + (150%増加AD) + (70/80/90%AP) 効果範囲: 200

Cost: 40MN + [40スタック]MN CD: 2/1.5/1s Range: 1300/1550/1800

ゲロかわいい
ちょっと変わったRangedチャンプ
v25.21

 

目次

最終更新日時: 2026-01-15 (木) 16:53:08

Champion Spotlight

考察

スキル射程に優れる砲台型のMarksman/Mage
Marksmanとしては全てのスキルが魔法DMという変わり種
どう見ても攻撃がゲロです

Pros

Cons

 

スキル紹介

Kog'Maw_Icathian_Surprise_(P).pngイカシアの自爆(Icathian Surprise)
死ぬと液体を撒き散らしながら自爆する、グロい。
文字通り最期の悪足掻きである。True Damageなので当たると強烈、どうせ逝くなら相打ちに持ち込もう。
一応自爆するまでは経験値が入り、自爆でMinionを倒すとお金が入る。
敵Championを道連れに出来ず、敵ChampionのHPを削っても無意味だと思ったのならMinionの群れに突撃してCSを稼ぐ手段もアリ。
尚、リスポーンタイマーはKog'Mawが死亡した時点でカウントされているので、リスポーンまでの時間が延びるという事は無い。
Kog'Maw_Caustic_Spittle_(Q).png腐食粘液(Caustic Spittle)
射程・弾速ともに優秀だが貫通しないシンプルな方向指定スキル。
威力もそこそこあり、ARとMRを割合で下げるので後半にかけてのWのダメージ増加が見込める。
Kog'Maw_Bio-Arcane_Barrage_(W).png有機性魔力砲(Bio-Arcane Barrage)
通常攻撃の射程がかなり伸び(QがRank5のJinxより10長い)、割合で削る追加ダメージがかなり強烈、Tankキラーの所以。
あらゆる状況で活躍するが、CDが長めなので使うタイミングには注意が必要。
追加魔法DMはRylai's Crystal ScepterのスローとSpellVampが無効。
Kog'Maw_Void_Ooze_(E).pngヴォイド分泌液(Void Ooze)
弾速が早く避け辛い弾を発射、射程もかなり長い。
スローは通過点の液体の上にいるユニットのみに有効。単純なNukeとしてではなく、逃げ道を塞ぐ使い方もある。
ただしこのスローが唯一の自己防衛手段であり、元々逃げ性能が悪いので無理しすぎないようにしよう。
Kog'Maw_Living_Artillery_(R).png生体空撃砲(Living Artillery)
連続で使っても増えるのは消費マナだけ、スキルアイコンに現在の消費マナが表示されるのでハラスする際には注視。
Healthの少ないユニットに対してDMが増加し、射程も長いのでとどめとして有効。
森の偵察にも大活躍。
 

セリフ

Upon Selection

「全部、食ウ!」

Attacking

 (何かを飲み込む音)

「エサ!」

「腹減ッタ!」

「ウマイ、肉、臭イ!」

「ヴォイド、世界食ワレロ!」

「全部、食ベル」

Movement

 (匂いをかぐ音)

 (何かを飲み込む音)

「行ク」

「エサ、ドコ?」

「ハラ、減ッテキタ」

「オ肉、食ベタイ」

「ヴォイド、飲マレロ」

「モット、食ウ」

「エサ、時間」

Taunt

「モット食ベル、モット欲シイ」

「騒グ無駄。全部食ベル」

Joke

 (突撃ラッパの音をかき鳴らす)

Joke as Reindeer Kog'Maw

 (ひいらぎかざろうを歌う。Reindeer Sonaとセッションできる)

Upon Selection

"Time to feast!"

 ごちそうの時間だ!

Attacking

"Kog'maw gurgles."

 (Kog'mawが何かを飲み込む音)

"Mmm... FOOD!"

 クンクン...ゴハン!

"Hunger never sleep."

 腹ペコで眠れない。

"Smell soft flesh..."

 おいしそうな匂いがする…

"Obey Void!"

 虚無のままに!

"Leave no scraps!"

 かけらも残さない!

Movement

"Kog'maw snorts."

 (Kog'mawが匂いをかぐ音)

"Kog'maw gurgles."

 (Kog'mawが何かを飲み込む音)

"We go."

 行くよ。

"No rest."

 休み無し。

"Getting hungry..."

 お腹へった…

"Want meat!"

 お肉が欲しい!

"Oblivion come."

 忘却がくるよ。

"More! So empty."

 もっと!腹ペコだよ。

"Feeding time!"

 エサの時間!

Taunt

"Keep coming! Not FULL!"

 どんどんちょうだい!お腹いっぱいじゃないよ!

"Terror coming...Daddy coming."

 恐怖が来るよ…パパが来るよ!

Joke

Kog'Maw sounds a "charge!" bugle call.

 (Kog'Mawが突撃ラッパの音をかき鳴らす)

Joke as Reindeer Kog'Maw

"Fa la la la la, la la la la"

"Fa la la la la, la la la la"

"Fa la la, la la la, la la la"

"Fa la la la la, la la la laaaa"

 (Reindeer Sonaとひいらぎかざろうをセッションする)

小ネタ

ストーリー

イカシアの荒れ地の奥深くにあるヴォイドの浸食から生まれたコグ=マウは腐食性の大きな口を持つ好奇心旺盛な腐敗した生物だ。このヴォイドの生物は周囲に存在するものを真に理解するためには、それをかじって唾をかける必要がある。本質的に悪意がある訳ではないが、コグ=マウの愉快な無邪気さは危険であり、それは狂乱状態になって何かを食べようとする前触れだ──彼は生きるために食べているのではなく、尽きぬ好奇心を満たすために食べている。

Belched forth from a rotting Void incursion deep in the wastelands of Icathia, Kog'Maw is an inquisitive yet putrid creature with a caustic, gaping mouth. This particular Void-spawn needs to gnaw and drool on anything within reach to truly understand it. Though not inherently evil, Kog'Maw's beguiling naiveté is dangerous, as it often precedes a feeding frenzy?not for sustenance, but to satisfy its unending curiosity.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 結構好きな奴は多いしバフされれば出てきそうなのに絶対バフされないよな。太古のアデセンメタからこっち全く顔見てないぞ -- 2025-05-18 (日) 22:47:26 <1922174222>
  • なんで弱いのにこいつピックするの?見た目もキモいし -- 2025-06-08 (日) 23:35:10 <1783152931>
  • 後出し専用で構成選びすぎるから出しにくいだけで弱くはないぞ もうしばらくの間だいたい勝率50〜53%辺り推移してるし -- 2025-06-09 (月) 03:37:49 <2576068745>
  • 見た目はかわいいだろ -- 2025-06-09 (月) 08:27:33 <828469069>
  • ちょうちょコグマウは本当にきもいと思うけど使うと外人が喜ぶ。 -- 2025-10-05 (日) 14:23:27 <1898223657>
    • ちょうちょコグマウってカルト的人気があるよな。フレンドにも熱心な信者が居るけど、全く理解出来なかった。 -- 2025-12-31 (水) 17:44:28 <2478842659>
  • やっぱapc運用が一番いい気がする QあるからフルAPになっちゃってもなんとかなるし -- 2025-06-11 (水) 13:45:41 <3652327742>
  • 個人的には割合ダメージ集めて高速でけずってくのがたのしい。 -- 2025-09-01 (月) 20:37:46 <1898223657>
  • コイツのパッシブにAPレシオつけてあげてほしい -- 2025-07-18 (金) 17:30:23 <2116568958>
  • リワークはまだか -- 2025-07-25 (金) 13:42:18 <2121115249>
  • るるたそのペットとして生きていく -- 2025-07-30 (水) 01:23:05 <1980197767>
  • コイツとユーミの見た目を入れ替えて欲しい -- 2025-09-07 (日) 04:28:35 <828906225>
  • apコグ今壊れてないか?かなりパワー感じる -- 2025-09-09 (火) 21:59:22 <2127496946>
  • APはバス乗りだな -- 2025-09-28 (日) 16:39:20 <3682177047>
  • 構成を選べば強いのか知らないけどこいつを出して強い構成10試合に1回も出会わない -- 2025-10-10 (金) 01:45:02 <2119554389>
  • まず相方はエンチャで、前線張れるタンクもいる。更にちゃんと視界取ってアサシン対策も出来る。全部満たしてるとびっくりするぐらい強い -- 2025-10-10 (金) 02:38:20 <2244717696>
  • トンデモ火力持ちで体が笑っちゃうくらい脆いっていう分かりやすい特性上エンチャンターか相手サポ次第ではブラウムタリックタムみたいなやつと、タンク+前線張れるやつほしい まあ正直ソロキューだと厳しいこともあるチャンプだとは思うよ -- 2025-10-10 (金) 02:59:13 <829059947>
  • チームゲームでも別に見なくね?んで味方も選ぶ上に敵も味方もそんだけ構成選んだら強いってキャラは果たして強いって言うんだろうか そんだけ限定された状況ならまあ強いか知らないけど普通に他のキャラのがそこまで条件選ばずに強くねって思ってしまう -- 2025-10-15 (水) 20:59:06 <2119554389>
    • 敵はそこまで選ばんよ。いやそりゃ3アサシンでどいつもこいつもコグしか狙わねえってならアレだが その状況ならタンクいりゃどうとでもなるだろうし -- 2025-10-15 (水) 22:35:36 <2244717696>
    • んで構成クソ選ぶけどその構成なら強いなんて他のゲームにもいるし、特定の構成で強けりゃ存在意義は十分あるやろ。別に常に強い必要も無いんだから -- 2025-10-15 (水) 22:40:15 <2244717696>
    • 構成選んだら強いってキャラも強いだろ 少なくともduoランクでは結構猛威を奮ってる方らしいぞ勝率的には -- 2025-10-16 (木) 01:17:43 <235667778>
    • オンヒットビルドのadcが下火なのと、激重ナーフ食らったたけでメタが合えばプロでだって出るピックだぞ -- 2025-10-16 (木) 03:59:35 <1016921114>
  • マジでぶっ壊れキャラ -- 2025-10-18 (土) 06:38:32 <459057028>
  • 結局何が強いかって対タンク性能だから、味方どうこうより敵にレジストおばけがいるかどうかによる ちょっとペッって唾吐くだけで黒斧ブラッドレターのフルスタックより脆くなるからね -- 2025-10-18 (土) 09:21:59 <3652356654>
  • 対メイジサポにサポAPコグするの楽しい -- 2025-11-26 (水) 06:17:54 <2578271495>
  • 新しいon hit sheenがkogに合いそう。スタッツがAP、AS、ヘルス、ヘイストと無駄がないし、最近の調整でWのベース落とされてAPレシオが上がっているのも追い風。 -- 2025-12-02 (火) 19:59:00 <2517193532>
  • 動画を見たくない人のための新しいアイテムの画像https://imgur.com/a/H2nWgTn -- 2025-12-02 (火) 20:00:10 <2517193532>
  • パッシブ:自爆するQWER:ゲロを吐いてダメージを与える パッシブだけゲロ関連しないのおかしくない?死んだらそこら中にゲロをまき散らすようにしろ(サミーラRのように) -- 2026-01-03 (土) 17:10:50 <1922171648>
  • 体の中の毒薬が爆発してダメージを与えてるんだから関連はしてるんだよな -- 2026-01-03 (土) 17:40:40 <829253870>
  • グインソーナヴォリc44後防具でやってるけど今ほんま強い -- 2026-01-18 (日) 07:27:18 <3393317980>
  • 試してみたけど流石に貫通欲しくならない?テルミくらい積んでおかないとタンク溶かせない印象だった -- 2026-01-19 (月) 04:23:51 <3682177047>
  • 正直APヴァルスが許されるなら、コグマウのWにも同じぐらいのAPratio付けてナッシャーあたりを無理なくコアに入れさせてほしい。元祖タンクキラーはこっちのはずなのに悲しいよ俺 -- 2026-01-30 (金) 23:17:55 <1922174222>
  • 普通にナッシャー買えるよ あとヴァルスがタンクに対してダメージ出せる時間って実はかなり短い -- 2026-03-22 (日) 12:01:00 <3652357400>
    • これ何言ってるのか全く理解できないんだけど誰か教えてくれ -- 2026-04-02 (木) 11:35:57 <1922174222>
  • パッシブ中にAAが1回出来ると聞いたが本当なのか -- 2026-03-21 (土) 23:59:29 <2055393234>
  • グインソールナハリナヴォリテルミヌスC44IE -- 2026-03-27 (金) 09:53:44 <2129272103>
  • ルナハリとナヴォリによって不必要に増えてしまったクリ率も有効活用していくスタイル -- 2026-03-27 (金) 09:54:42 <2129272103>
  • パッシブをメイヘムであった増加攻撃力を魔力に変換する奴に変えて欲しい -- 2026-04-02 (木) 09:23:00 <1874602239>
  • APレシオかスキルの基礎値ナーフされるだけだから多少恩恵あるくらいに落ち着くよ -- 2026-04-02 (木) 11:51:36 <3398688271>
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変更履歴

  • v4.4:
    • Q - Caustic Spittle
      • new 利便性: 対象を取るスキル ⇒ 今や直線的な軌道のスキル発射となった。
      • new Armor及びMagic Resistanceを切り刻む効果: 5/10/15/20/25の実数値 ⇒ 20/22/24/26/28%の数値
      • 射程: 625 ⇒ 1000
      • 基礎ダメージ: 60/110/160/210/260 ⇒ 80/130/180/230/280
      • Ability Power Ratio: 0.7 ⇒ 0.5
    • W - Bio-Arcane Barrage
      • new マナコスト: 50 ⇒ 今やマナコストを持たなくなった。
    • R - Living Artillery
      • バグ修正: 基礎ダメージのみがチャンピオンに対して増幅されるという事を反映するようにツールチップを修正した。
  • v:
    • 実装