#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2012/09/13 |
|~ 価格 | 3150 &be; | 790 &rp; |~ 最終更新 | v25.19 |
|~ 価格 | 3150 &be; | 790 &rp; |~ 最終更新 | v26.4 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); |
|~ 射程距離 |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Syndra)
}}
#BR

* 目次 [#bbf49da0]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#aee14db0]
#netvideos("YqI7N2R8tx4",480,270);

* 考察 [#z8b3593f]
負の感情を暗黒の球体に変える魔女。長きに渡り封じられていたが、ノクサスとアイオニアの戦争の最中に目覚め、世界に破滅をもたらさんとする
一定時間持続する設置物、ダークスフィアを使い、スキルの射程や威力を伸ばすことが出来るバーストメイジ
条件を満たすことで貯まるスタックによりスキルが強化されていくため、本領を発揮するのはスタックが集まる中盤以降

'''Pros'''
-スケールが大きい
--パッシブのスタック数でスキルやAPが強化、APレシオも高めなのでスケールが大きい
-射程が長い
--スキルの射程が全体的にやや長めで安全圏を保ちやすい
--基本スキルは全てがAoEなのでPushが早く、ハラスも得意
--CCもAoEで使えるため、バーストメイジとしては拒否・ディスエンゲージが得意
-ペットに有利
--Wでミニオンや中立モンスター、ペットを移動させることが出来るため、一部のペットを使うチャンピオンに有利

'''Cons'''
-序盤が弱い
--強化前のスキルはやや数値や範囲に難があり、射程の長さの割に序盤が弱い
--自衛手段がEのみでCDが長く、レベルでもスケールしないので奇襲に弱い
-咄嗟の場面に弱い
--Eの範囲やUltのダメージを事前に設置したダークスフィアの数に依存するため、活躍には下準備が必要
--ダークスフィアの位置や持続時間にも依存するため、管理すべきリソースが多く操作難易度が高め

**相性 [#pb85b3da]
'''Strong Against'''
-&c_veigar;&c_annie;&c_vex;&c_ryze;&c_neeko;&c_malzahar;/短射程メイジ
シンドラはハラス射程が長めで強力なノックバックを持つため、短射程メイジ相手は無理な接近はノックバックで拒否する前提でハラスを重ね、安定したレーニングを行いやすい。

'''Weak Against'''
-&c_katarina;&c_irelia;&c_ekko;&c_fizz;&c_qiyana;/アサシン、特に多段ブリンクやバーストカット持ち
シンドラの唯一の自衛スキルであるEはCDが長いため、多段ブリンクでEを使わされてから再び接近されると一気に窮地に陥る。
またソロキルには数値的にUltがほぼ必須だが、ダメージが入り切るまでが長いので、&c_ekko;のRや&c_fizz;のEといった無敵スキルで容易にダメージスキップされる。

※LoLalytics 13.16-13.20 Global Eme+ Deltaより

#BR
** スキル紹介 [#h3c6d8e3]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Syndra_Transcendent_2.png,48x48);&ref(./Syndra_Transcendent_II.png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;条件を満たすとスタックを獲得すると同時にマナが回復。マナの管理はこれの効果を頭に入れながら行いたい。&br;また、スタック数が一定に達すると各スキルが順番に強化され、最大値になるとAPも割合上昇する。&br;全体的にレイト志向が強く、スタックの獲得ペースにもパワースパイクを依存する。積極的なスキルコンボを意識しておこう。|
|~&ref(./Syndra_Dark_Sphere_2.png,48x48);&ref(./Syndra_Dark_Sphere_II.png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;メインスキルにして最重要スキル。シンドラの全てはこのスフィアを如何に維持し、配置し、相手に当てるかにかかっている。&br;発生はそれなりに早く、射程もそれなりで移動しつつ使えるので積極的に直当てを狙っていきたい。&br;如何にも視界を取りそうな見た目だがその効果は一切無く、また頻繁に使う割に消費も軽くないのは注意。&br;''40スタック''貯まるとスキルがスタック制になり、連続使用のCDが短くなる。スフィアを配置する隙が小さくなり、バーストも向上。|
|~&ref(./Syndra_Force_of_Will_2.png,48x48);&ref(./Syndra_Force_of_Will_II.png,48x48);&ref(./Syndra_Force_of_Will_III.png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;対象を引っ張り、投げる。対象に出来るのはスフィア、敵ミニオン、エピック以外のモンスター、敵チャンピオンのペット。&br;対象がいないと使用できないが射程も長く、任意の場所に放り込むことが出来る為ハイマー&c_heimerdinger;のようにペットに依存する相手に強く出られる。&br;モンスターを引っ張ればスティールも狙えるが、遠くに投げ捨てるとMSが大幅増加して一気に回復しながら元の場所に戻っていく。&br;なお、範囲内にスフィアが存在する場合は何も対象にしなくてもスフィアを自動で引っ張れる。&br;これでスフィアを引っ張ると持続時間が伸びるので、スフィアの位置調整・維持に役立つ。&br;''60スタック''貯まると追加でTrueダメージも与える。バーストが向上するだけでなく、MRを積んでいる相手にもダメージが出せる。|
|~&ref(./Syndra_Scatter_the_Weak_2.png,48x48);&ref(./Syndra_Scatter_the_Weak_II.png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;スキル自体の射程は短めだがスフィアを巻き込むとサイオン&c_sion;のEのように吹っ飛ばし、命中した相手にはダメージ+スタン。&br;スフィアを上手く配置しておけば超広範囲にスタンをばらまける為、集団戦では意識してスフィアを維持するよう戦いたい。&br;''80スタック''貯まるとスキルの角度が広がり、ノックバック・スタンの後にスローが追加。&br;ブリンクを持つ相手にも当てやすくなり自衛能力が上昇、スローも追撃・逃走の双方に役立つ。|
|~&ref(./Syndra_Unleashed_Power_2.png,48x48);&ref(./Syndra_Unleashed_Power_II.png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;スフィアを3つ召喚しつつ全てのスフィアを対象に叩きつける。スフィアは最大7個存在出来る為、4個配置した状態で使えば最大火力に。&br;使用後は対象の周囲にスフィアがばらまかれる為、Eで弾いて追撃が狙える。乱戦でも非常に強烈。&br;''100スタック''貯まると、Health割合が低い相手に確定キル。ワンコンの閾値が大分低くなる。|
}}
#BR

** セリフ [#cf99c654]
#tab(日本語,英語){{
// ---------- 日本語 ----------
'''チャンピオン選択時'''
''「この絶大なる魔力よ!」''
'''チャンピオンバン時'''
''「ほう?我が魔力の恐ろしさを知っているようだな」''
'''移動時'''
''「全ては思いのまま!」''
''「もっとだ、もっと強く!」''
''「私の魔力に限界はない!」''
''「この魔力は全て私の支配下にある」''
''「止められるものなら止めてみせよ」''
''「意志のままに」''
''「任せよう」''
''「人は理解できぬものを恐れる」''
''「造作も無い」''
~
'''攻撃時'''
''「妬んでいるのか?」''
''「私は自由だ!」''
''「二度と言いなりにはならぬ!」''
''「私の敵ではない!」''
''「これこそが生きがい!」''
''「逃げても無駄だ!」''
''「力がみなぎる!」''
~
'''挑発時'''
''「絶大な力は実に愉快だ、貴様も試してみるがいい」''
''「軍隊でさえ私を止められなかった。お前たちに一体何ができる?」''

'''ジョーク時'''
(並べられたDark Sphereの上をバランスをとりながら歩く)
''「どうだ? 完璧なバランスだろう?」''
''「ホォ、私が不安定だと? ハッ!」''
~
'''スキルがLv5になる時'''
&ref(./Syndra_Dark_Sphere_(Q).png,32x32);&rcj(q,name);
''「壁は壊すために存在する」''
''「魔力に限界などない!」''

&ref(./Syndra_Force_of_Will_(W).png,32x32);&rcj(w,name);
''「奴らが消し飛ぶのは痛快だ!」''
''「手加減はしない!」''

&ref(./Syndra_Scatter_the_Weak_(E).png,32x32);&rcj(e,name);
''「近づくことも出来んだろう!」''
''「私は無敵だ!」''\

// ---------- 英語 ----------
'''Upon selection'''
''"So much untapped power!"''
 余りある無尽の力だ!
'''Upon Selection for Ban'''
''"People fear what they cannot understand."''
'''Movement'''
''"A whole world to toy with."''
 この世全てが玩具だ
''"More! I can be so much more!"''
 足りぬ! 全くもって足りぬ!
''"My potential is limitless."''
 我が潜在力は無限なり
''"This power is mine to command."''
 我が力は我のものだ
''"Let them try to stop me."''
 奴等に我を止めさせてみよ
''"By force of will."''
 意志の力を以って
''"I am in control."''
 平常である
''"People fear what they cannot understand."''
 人は理解できぬものを恐れるものだ
''"Easily."''
 容易い

'''Attacking'''
''"Jealous fools."''
 我を妬む愚か者め
''"I will not be restrained."''
 我を縛する事などさせぬ
''"Imprisoned no longer."''
 もはや獄にあらず
''"They are nothing to me."''
 奴等など敵ではない
''"This is what I live for."''
 このために生きておる
''"Run, playthings."''
 逃げよ、玩具共
''"Such power!"''
 何たる力!

'''Joke''' 
(並べられたDark Sphereの上をバランスをとりながら歩く)
''"See? Absolute control."''
 わかったか? 完全なる制御だ
''"And they said I lacked balance. Ha!"''
 奴等は我に言ったのだ"バランスを欠いている"とな ハッ!

'''Taunt'''
''"Immense power is fun! You should try it sometime."''
 尽きぬ力というのは楽しいぞ! いつか試してみるが良い
''"A legion couldn't stop me. What chance do you have?"''
 軍とて我を抑えきれなんだ 貴様にできるとでも?

'''When Skill reaches rank 5'''
 &ref(./Syndra_Dark_Sphere_(Q).png,32x32);Dark Shpere
 ''"Barriers exist to be broken."''
  障害は破られるためにあるのだ
 ''"Power without limit."''
  無限なる力よ

 &ref(./Syndra_Force_of_Will_(W).png,32x32);Force of Will
 ''"I love to watch them fly."''
  こやつ等が宙に舞うのを見てみたいぞ
 ''"I will not hold back."''
  躊躇いなど無意味だ

 &ref(./Syndra_Scatter_the_Weak_(E).png,32x32);Scatter the Weak
 ''"They won't even come close."''
  気安く触るな
 ''"I am untouchable."''
  最早我に触れることさえ出来ぬ\
}}

** ストーリー [#wb8d9947]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#r85b196f]
&splash;

* コメント [#sdd09332]
#pcomment_nospam(コメント/Syndra,20)
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